Revert non-English locale changes on this branch.

Only lang/en.json should differ from master; restore all other lang/*.json files to master.

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
Aaron Lutomski
2026-06-21 13:44:55 -07:00
co-authored by Cursor
parent dafb798142
commit 3bedd7fe13
10 changed files with 3035 additions and 3837 deletions
+360 -433
View File
@@ -1,293 +1,50 @@
{
"DG.About.Changelog": "СПИСОК ЗМІН (ОНЛАЙН)",
"DG.About.Copyright": "Опубліковано Arc Dream Publishing за домовленістю з Delta Green Partnership. Інтелектуальна власність під назвою Delta Green є торговельною маркою та об’єктом авторського права Delta Green Partnership, яка ліцензувала її використання тут.",
"DG.About.License": "Вміст цієї системи ліцензовано згідно з умовами файлу <a href=\"systems/deltagreen/LICENSE.txt\">license</a>, за винятком елементів, які належать до інтелектуальної власності Delta Green.",
"DG.About.OnlineBugTracker": "Запитання, баг-репорти або пропозиції (ОНЛАЙН)",
"DG.About.OnlineBugTrackerTooltip": "Відкрити браузер з трекером задач GitHub.",
"DG.About.OnlineHelp": "Документація системи (ОНЛАЙН)",
"DG.About.OnlineHelpTooltip": "Відкрити браузер з онлайн-довідкою GitHub.",
"DG.ActiveEffects.Add": "Add Active Effect",
"DG.ActiveEffects.DefaultName": "Active Effect",
"DG.ActiveEffects.Delete": "Delete Active Effect",
"DG.ActiveEffects.Edit": "Edit Active Effect",
"DG.ActiveEffects.Fields.AllSkills": "All Skills",
"DG.ActiveEffects.Fields.MaxHP": "Maximum HP",
"DG.ActiveEffects.Fields.MaxSanity": "Maximum Sanity",
"DG.ActiveEffects.Fields.MaxWP": "Maximum Willpower",
"DG.ActiveEffects.Fields.SanityRolls": "Sanity Rolls",
"DG.ActiveEffects.Fields.StatisticRolls": "Statistic Rolls",
"DG.ActiveEffects.Groups.Resources": "Resources",
"DG.ActiveEffects.Groups.RollTargets": "Roll Targets",
"DG.ActiveEffects.Groups.Statistics": "Statistics",
"DG.ActiveEffects.None": "None",
"DG.ActiveEffects.Permanent": "Permanent Effects",
"DG.ActiveEffects.SelectAttribute": "Select attribute…",
"DG.ActiveEffects.SheetLabel": "Delta Green Active Effect",
"DG.ActiveEffects.Source": "Source",
"DG.ActiveEffects.SuppressedAcuteEpisode": "Inactive — acute episode is off",
"DG.ActiveEffects.SuppressedNotEquipped": "Inactive — item is not equipped",
"DG.ActiveEffects.SuppressedUnsupportedItem": "Inactive — not supported for this item type",
"DG.ActiveEffects.Temporary": "Temporary Effects",
"DG.ActiveEffects.Toggle": "Toggle Active Effect",
"DG.ActiveEffects.TransferWhenAcuteEpisode": "Transferred effects apply to the agent only during an acute episode.",
"DG.ActiveEffects.TransferWhenEquipped": "Transferred effects apply to the agent only while this item is equipped.",
"DG.SystemName": "Delta Green",
"DG.AgentNameFieldTooltip": "ПРІЗВИЩЕ, ІМ’Я (ТА ПСЕВДОНІМ, ЯКЩО Є)",
"DG.AgentSheet.ProfessionPlaceholder": "ПРОФЕСІЯ (ЗВАННЯ, ЯКЩО Є)",
"DG.AgentSheet.OpenProfessionToEdit": "Натисніть, щоб редагувати професію",
"DG.Attributes.HP": "ПЗ",
"DG.Attributes.SAN": "ГЗД",
"DG.Attributes.Tooltip.HP": "Пункти Здоров’я (ПЗ) показують фізичний стан. Персонаж непритомніє при 2 ПЗ і помирає при 0 ПЗ.",
"DG.Attributes.Tooltip.SAN": "Пункти Глузду (ГЗД) показують зв’язок із людяністю та реальністю, як її сприймає більшість людей. Натисни, щоб кинути тест ГЗД.",
"DG.Attributes.Tooltip.WP": "Пункти Волі (ПВ) показують психічну витримку та внутрішній ресурс. Агентам потрібні ПВ, щоб діяти попри виснаження або ментально важкі ситуації. Див. стор. 47 в Agent's Handbook.",
"DG.Attributes.Tooltip.cha": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Charisma (Харизма)",
"DG.Attributes.Tooltip.con": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Constitution (Статура)",
"DG.Attributes.Tooltip.dex": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Dexterity (Спритність)",
"DG.Attributes.Tooltip.int": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Intelligence (Інтелект)",
"DG.Attributes.Tooltip.pow": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Power (Непохитність)",
"DG.Attributes.Tooltip.str": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Strength (Сила)",
"DG.Attributes.WP": "ПВ",
"DG.Attributes.cha": "ХАР",
"DG.Attributes.con": "СТА",
"DG.Attributes.dex": "СПР",
"DG.Attributes.int": "ІНТ",
"DG.Attributes.pow": "НЕП",
"DG.Attributes.str": "СИЛ",
"DG.Bonds.Bond": "Зв’язок",
"DG.Bonds.Name": "Ім’я",
"DG.Bonds.NewBond": "Новий зв’язок",
"DG.Bonds.Relationship": "Стосунки",
"DG.Bonds.Score": "Рівень",
"DG.CV.AgeAndDoB": "Вік і дата народження",
"DG.CV.AgeAndDoBPlaceholder": "Вік і дата народження",
"DG.CV.Education": "Освіта",
"DG.CV.EducationPlaceholder": "Освіта або підготовка",
"DG.CV.Employer": "Роботодавець",
"DG.CV.EmployerPlaceholder": "Роботодавець або трудова історія",
"DG.CV.Nationality": "Національність",
"DG.CV.NationalityPlaceholder": "Національність",
"DG.CV.Sex": "Стать",
"DG.CV.SexPlaceholder": "Стать",
"DG.FallbackText.newItem": "Новий(а) {type}",
"DG.Gear.Armor": "БРОНЯ",
"DG.Gear.ArmorPiercing": "Бронепробиття",
"DG.Gear.ArmorRating": "Рейтинг броні",
"DG.Gear.DamageOrLethality": "Шкода/Летальність",
"DG.Gear.Equipped": "Екіпіровано",
"DG.Gear.Expense.Extreme": "Екстремальне",
"DG.Gear.Expense.Incidental": "Дрібне",
"DG.Gear.Expense.Major": "Значне",
"DG.Gear.Expense.NA": "Н/Д або немає",
"DG.Gear.Expense.Standard": "Стандартне",
"DG.Gear.Expense.Unusual": "Незвичне",
"DG.Gear.Name": "Назва",
"DG.Gear.OtherGear": "ІНШЕ СПОРЯДЖЕННЯ",
"DG.Gear.Rituals": "РИТУАЛИ",
"DG.Gear.Tomes": "ТОМИ",
"DG.Gear.WeaponTypes.Firearms": "Вогнепальна",
"DG.Gear.WeaponTypes.Melee": "Холодна",
"DG.Gear.Weapons": "ЗБРОЯ",
"DG.Generic.AddButtonLabel": "Додати",
"DG.Generic.CheckDamagedBondsBoxUntilNextHomeScene": "Познач пошкоджений Зв’язок до завершення наступної Домашньої сцени.",
"DG.Generic.ClearAll": "Очистити позначки",
"DG.Generic.SanDamage": "Втрата ГЗД",
"DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionFirstHalf": "Розк",
"DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionSecondHalf": "лад",
"DG.ImpossibleLanscapes.Gift": "Дар",
"DG.ImpossibleLanscapes.IHaveSeenThe": "Я БАЧИВ",
"DG.ImpossibleLanscapes.Insight": "Осяяння",
"DG.ImpossibleLanscapes.YellowSign": "ЖОВТИЙ ЗНАК",
"DG.ItemWindow.Armor.ArmorRating": "Рейтинг броні",
"DG.ItemWindow.Armor.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Armor.Equipped": "Екіпіровано",
"DG.ItemWindow.Armor.Expense": "Вартість",
"DG.ItemWindow.Armor.NamePlaceholder": "Назва",
"DG.ItemWindow.Bonds.Description": "Опис/розвиток",
"DG.ItemWindow.Bonds.ScoreTooltip": "Вищий рівень означає сильніший зв’язок між Агентом і цією людиною.",
"DG.ItemWindow.Custom": "Власне",
"DG.ItemWindow.Gear.Attributes": "Атрибути",
"DG.ItemWindow.Gear.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Gear.Equipped": "Екіпіровано",
"DG.ItemWindow.Gear.Expense": "Вартість",
"DG.ItemWindow.Gear.NamePlaceholder": "Назва",
"DG.ItemWindow.Motivations.Attributes": "Атрибути",
"DG.ItemWindow.Motivations.Description": "Опис/нотатки",
"DG.ItemWindow.Motivations.Disorder": "Розлад",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCured": "Розлад було «вилікувано»",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCuredTooltip": "Критичний успіх на терапевтичному кидку Удачі може «вилікувати» розлад. Втім, він може повернутися наступного разу, коли буде досягнуто точки зламу. Див. стор. 78–79 в Agent's Handbook — Therapy.",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderNameTooltip": "Розлад замінює мотивацію після досягнення точки зламу.",
"DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorder": "Це розлад",
"DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorderTooltip": "Познач, якщо додаєш розлад або якщо мотивацію втрачено через отримання розладу.",
"DG.ItemWindow.Motivations.Motivation": "Мотивація",
"DG.ItemWindow.Motivations.MotivationNameTooltip": "Те, що рухає персонажа вперед.",
"DG.ItemWindow.Ritual.ActivationCosts": "Вартість активації",
"DG.ItemWindow.Ritual.ActivationSanityDamage": "Втрата ГЗД при активації",
"DG.ItemWindow.Ritual.ActivationTime": "Час активації",
"DG.ItemWindow.Ritual.LearnedSanityDamage": "Втрата ГЗД при вивченні",
"DG.ItemWindow.Ritual.StudyTime": "Час вивчення",
"DG.ItemWindow.Tome.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Tome.HandlerNotes": "Нотатки для Handler",
"DG.ItemWindow.Tome.HandlerOnlyTabHeader": "Лише для Handler",
"DG.ItemWindow.Tome.LanguagePlaceholder": "Мова",
"DG.ItemWindow.Tome.OccultIncrease": "Підвищення «Окультизм»",
"DG.ItemWindow.Tome.StudySanityDamage": "Втрата ГЗД від вивчення",
"DG.ItemWindow.Tome.StudyTime": "Час вивчення",
"DG.ItemWindow.Tome.UnnaturalIncrease": "Підвищення «Протиприродне»",
"DG.ItemWindow.Weapons.Ammo": "Набої",
"DG.ItemWindow.Weapons.ArmorPiercing": "Бронепробиття",
"DG.ItemWindow.Weapons.CustomSkillTarget": "Ціль",
"DG.ItemWindow.Weapons.Damage": "Шкода",
"DG.ItemWindow.Weapons.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Weapons.Expense": "Вартість",
"DG.ItemWindow.Weapons.IsLethality": "Летальна",
"DG.ItemWindow.Weapons.IsLethalityTooltip": "Познач, якщо зброя має відсоток летальності.",
"DG.ItemWindow.Weapons.KillRadius": "Радіус ураження",
"DG.ItemWindow.Weapons.Lethality": "Летальність",
"DG.ItemWindow.Weapons.LethalityTooltip": "Летальна зброя має шанс миттєво вбити ціль. Замість кубів шкоди кидай D100. Якщо результат НЕ летальний, тоді шкода рахується так, ніби випало 2d10, де «00» на першому d10 дорівнює 10.",
"DG.ItemWindow.Weapons.NamePlaceholder": "Назва",
"DG.ItemWindow.Weapons.Range": "Дальність",
"DG.ItemWindow.Weapons.Skill": "Навичка",
"DG.ItemWindow.Weapons.SkillModifier": "Модифікатор навички",
"DG.Luck": "Удача",
"DG.Mental.AdaptedToHelplessness": "Адаптований до безпорадності",
"DG.Mental.AdaptedToViolence": "Адаптований до насильства",
"DG.Mental.BreakingPoint": "Точка зламу (ТЗ): ",
"DG.Mental.Disorders": "Розлади",
"DG.Mental.Helplessness": "Безпорадність",
"DG.Mental.Motivations": "Мотивації",
"DG.Mental.Reset": "Скинути",
"DG.Mental.SanityLossIncidentsLabel": "Випадки втрати ГЗД без божевілля",
"DG.Mental.Tooltip.BreakingPoint": "Точка зламу — це конкретне значення ГЗД, на якому Агент настільки виснажений травмою, що отримує новий довготривалий психічний розлад. Якщо ГЗД падає до цього значення або нижче, відніми НЕП (POW) від нового ГЗД. Це і є нова Точка зламу.",
"DG.Mental.Tooltip.Helplessness": "Адаптація до безпорадності: після втрати ГЗД від безпорадності тричі без божевілля ти стаєш загартованим. Ти автоматично проходиш кидки ГЗД проти безпорадності, але назавжди втрачаєш 1D6 НЕП (POW). Agent's Handbook, стор. 73.",
"DG.Mental.Tooltip.Violence": "Адаптація до насильства: після втрати ГЗД від насильства тричі без божевілля ти стаєш загартованим. Ти автоматично проходиш кидки ГЗД проти насильства, але назавжди втрачаєш 1D6 ХАР (CHA) і стільки ж з кожного Зв’язку. Agent's Handbook, стор. 73.",
"DG.Mental.Violence": "Насильство",
"DG.Messages.Skillsmark.Marked": "Цю навичку позначено",
"DG.Messages.Skillsmark.Tooltip": "Див. стор. 29 Agent's Handbook",
"DG.MissionPaused": "Місію призупинено",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.InnerModifierTooltip": "Це поле додає фіксований модифікатор (наприклад, «+1») або інший кістковий термін (наприклад, «+1d4»).",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.OuterModifierTooltip": "Це поле змінює зовнішню частину формули, наприклад, щоб подвоїти результат.",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.Weapon": "Зброя:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierTooltip": "Вкажи позитивний або негативний модифікатор, щоб додати/відняти від цілі для перевірки навички.",
"DG.ModifySkillRollDialogue.OriginalTarget": "Початкова ціль:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.Test": "Тест:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.Title": "Змінити кидок",
"DG.NPCSheet.BreakPointAbbreviation": "ТЗ",
"DG.Navigation.Agent.LeftBar.rest": "Rest",
"DG.Navigation.Agent.LeftBar.sanity": "Sanity",
"DG.Navigation.Agent.bio": "Особисте",
"DG.Navigation.Agent.bonds": "Зв’язки",
"DG.Navigation.Agent.combat": "Бій",
"DG.Navigation.Agent.effects": "Effects",
"DG.Navigation.Agent.gear": "Спорядження",
"DG.Navigation.Agent.motivations": "Психологія",
"DG.Navigation.Agent.personal": "Особисте",
"DG.Navigation.Agent.physical": "Статистика",
"DG.Navigation.Agent.skills": "Навички",
"DG.Navigation.Item.effects": "Effects",
"DG.Navigation.NPC.gear": "Атаки та здібності",
"DG.Navigation.NPC.skills": "Навички та підготовка",
"DG.Navigation.Vehicle.gear": "Спорядження",
"DG.Navigation.Vehicle.notes": "Нотатки",
"DG.Physical.Chat.Exhausted": "<b>{name}</b> is exhausted. They lose {loss} Willpower, bringing them to {current}/{max}.",
"DG.Physical.Chat.Rested": "<b>{name}</b> gets a full night's rest and regains {gain} Willpower, bringing them to {current}/{max}.",
"DG.Physical.Chat.StimulantsHard": "<b>{name}</b> takes hard drugs, suppressing their exhaustion for {hours} hours. They cannot sleep during this time.",
"DG.Physical.Chat.StimulantsRegular": "<b>{name}</b> takes regular stimulants, suppressing their exhaustion for {hours} hours. They cannot sleep during this time.",
"DG.Physical.Exhaust": "Trigger Exhaustion",
"DG.Physical.ExhaustDialogTitle": "Exhaust Agent",
"DG.Physical.ExhaustionEffectName": "Exhaustion",
"DG.Physical.ExhaustionPenalty": "Штраф:",
"DG.Physical.FirstAidLabel": "Перша допомога вже була застосована: ",
"DG.Physical.Rest": "Rest",
"DG.Physical.RestBlockedWhileSuppressed": "{name} cannot rest while exhaustion is suppressed (stimulants or manual suppression).",
"DG.Physical.RollWillpowerLoss": "Roll Willpower Loss",
"DG.Physical.Stimulants": "Stimulants",
"DG.Physical.StimulantsDialogTitle": "Take Stimulants",
"DG.Physical.StimulantsEffectName": "Stimulants",
"DG.Physical.StimulantsHard": "Hard Drugs",
"DG.Physical.StimulantsHardExplanation": "Hard drugs, while illegal, suppress exhaustion for 2D6 hours.",
"DG.Physical.StimulantsNotExhaustedWarning": "{name} is not exhausted. Taking stimulants would have no effect!",
"DG.Physical.StimulantsRegular": "Regular Stimulants",
"DG.Physical.StimulantsRegularExplanation": "Chain-smoking, coffee, or other mild stimulants suppress exhaustion for 1D6 hours.",
"DG.Physical.SuppressExhaustion": "Exhaustion Suppressed",
"DG.Physical.Tooltip.SuppressExhaustion": "While checked, exhaustion penalties do not apply to rolls.",
"DG.Physical.Wounds": "Поранення",
"DG.Ritual.Name": "Назва",
"DG.Roll.CriticalFailure": "Критичний провал!",
"DG.Roll.CriticalSuccess": "Критичний успіх!",
"DG.Roll.Damage": "Шкода",
"DG.Roll.Failure": "Провал",
"DG.Roll.For": "Для",
"DG.Roll.Inhuman": "Нелюдське",
"DG.Roll.Lethal": "Летально",
"DG.Roll.Lethality": "Летальність",
"DG.Roll.Or": "Або",
"DG.Roll.Roll": "Кинути",
"DG.Roll.Success": "Успіх",
"DG.Roll.Target": "Ціль: ",
"DG.RollLuck": "Кинути Удачу",
"DG.RollMode": "Режим кидка",
"DG.Settings.Saved": "Налаштування збережено.",
"DG.Settings.alwaysShowHypergeometrySectionForPlayers.hint": "Завжди показувати розділ гіпергеометрії (тобто Ритуали й Томи) на аркуші Агента, навіть якщо в Агента немає таких предметів.",
"DG.Settings.alwaysShowHypergeometrySectionForPlayers.name": "Показувати розділ «Гіпергеометрія»",
"DG.Settings.charactersheet.cowboys": "Ковбої",
"DG.Settings.charactersheet.hint": "Обери стиль відображення аркушів. «Програма» — більш сучасний «урядовий» стиль. «Ковбої/Поза законом» — старіший, грубіший «друкарська машинка».",
"DG.Settings.charactersheet.name": "Стиль аркуша персонажа",
"DG.Settings.charactersheet.outlaws": "Поза законом",
"DG.Settings.charactersheet.program": "Програма",
"DG.Settings.keepSanityPrivate.hint": "Приховує ГЗД від гравців і на аркушах, і в кидках.",
"DG.Settings.keepSanityPrivate.name": "Приховувати ГЗД",
"DG.Settings.showImpossibleLandscapesContent.hint": "Показує поля, специфічні для Impossible Landscapes, на аркушах Агентів. Ці поля завжди видимі лише Handler, навіть якщо налаштування увімкнено.",
"DG.Settings.showImpossibleLandscapesContent.name": "Показувати контент Impossible Landscapes",
"DG.Settings.skillFailure.hint": "Автоматично ставить позначку провалу при невдалій перевірці навички. Handler може скасувати дію з повідомлення кидка в чаті.",
"DG.Settings.skillFailure.name": "Авто-позначка «Провал» для навички",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.1": "Фіксовано +1%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.2": "+1D3%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.3": "+1D4%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.4": "+1D4-1%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.hint": "Типово 1d4. Є кілька варіантів еррати — обери той, що підходить під темп твоєї гри.",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.name": "Формула покращення навичок за замовчуванням",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.hint": "Обери, коли показувати підказки до навичок на аркуші Агента.",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.hover": "При наведенні (типово)",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.hoverShift": "При наведенні + Shift",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.name": "Показувати підказки",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.never": "Ніколи",
"DG.Settings.sortskills.hint": "Увімкнено — сортування за колонками. Вимкнено — сортування за рядками.",
"DG.Settings.sortskills.name": "Сортувати навички за колонками?",
"DG.SettingsMenu.automation.label": "Меню автоматизації",
"DG.SettingsMenu.automation.name": "Меню автоматизації",
"DG.SettingsMenu.automation.title": "Налаштування автоматизації",
"DG.SettingsMenu.handler.label": "Налаштування Handler",
"DG.SettingsMenu.handler.name": "Налаштування Handler",
"DG.SettingsMenu.handler.title": "Налаштування лише для Handler",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Adaptations": "Адаптації",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Attributes": "АТРИБУТИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.BondsRelationshipsContacts": "ЗВ’ЯЗКИ / СТОСУНКИ / КОНТАКТИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.BreakingPointAndAdaptations": "ТОЧКА ЗЛАМУ ТА АДАПТАЦІЇ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Injuries": "ТРАВМИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.MotivationsAndDisorders": "МОТИВАЦІЇ ТА РОЗЛАДИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.PersonalInfoCV": "ОСОБИСТІ ДАНІ / РЕЗЮМЕ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.PhysicalDescriptionNotes": "ФІЗИЧНИЙ ОПИС / НОТАТКИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.ScenarioInformation": "ІНФОРМАЦІЯ СЦЕНАРІЮ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.SkillsAndTraining": "НАВИЧКИ ТА ПІДГОТОВКА",
"DG.Sheet.BlockHeaders.SpecialTraining": "СПЕЦІАЛЬНА ПІДГОТОВКА",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Statistics": "СТАТИСТИКА",
"DG.Sheet.class.agent": "Аркуш агента",
"DG.Sheet.class.item": "Аркуш предмета",
"DG.Sheet.class.npc": "Аркуш NPC",
"DG.Sheet.class.unnatural": "Аркуш протиприродного",
"DG.Sheet.class.vehicle": "Аркуш транспорту",
"DG.Skills.AddSkill": "Додати навичку",
"DG.Skills.AddTypedOrCustomSkill": "Додати типізовану/власну навичку",
"DG.Skills.Apply": "Застосувати",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.ChatFlavor": "Покращено такі навички за формулою <b>{formula}</b>:",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.DialogEffectsFollowing": "Впливає на такі навички: <b>{skillList}</b>",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.DialogLabel": "Покращити навички за формулою: <b>{formula}</b>",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.Title": "Застосувати покращення навичок",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.Warning": "Немає провалених навичок для покращення.",
"DG.Skills.EditSkill": "Редагувати навичку",
"DG.Skills.EditTypedOrCustomSkill": "Редагувати типізовану або власну навичку",
"DG.Skills.SkillGroup": "Група навичок",
"DG.Skills.SkillName": "Назва навички",
"DG.Skills.ToggleEditDeleteSkills": "Редагувати/видалити навички",
"DG.Luck": "Удача",
"DG.FallbackText.newItem": "Новий(а) {type}",
"DG.Skills.accounting": "Бухгалтерія",
"DG.Skills.alertness": "Пильність",
"DG.Skills.anthropology": "Антропологія",
"DG.Skills.archeology": "Археологія",
"DG.Skills.artillery": "Артилерія",
"DG.Skills.athletics": "Атлетика",
"DG.Skills.bureaucracy": "Бюрократія",
"DG.Skills.computer_science": "Інформаційні технології",
"DG.Skills.criminology": "Кримінологія",
"DG.Skills.demolitions": "Інженерно-саперна справа",
"DG.Skills.disguise": "Маскування",
"DG.Skills.dodge": "Ухилення",
"DG.Skills.drive": "Водіння",
"DG.Skills.firearms": "Вогнепальна зброя",
"DG.Skills.first_aid": "Перша допомога",
"DG.Skills.forensics": "Судова експертиза",
"DG.Skills.heavy_machiner": "Важка техніка",
"DG.Skills.heavy_weapons": "Важка зброя",
"DG.Skills.history": "Історія",
"DG.Skills.humint": "Агентурна розвідка (HUMINT)",
"DG.Skills.law": "Правознавство",
"DG.Skills.medicine": "Медицина",
"DG.Skills.melee_weapons": "Холодна зброя",
"DG.Skills.navigate": "Навігація",
"DG.Skills.occult": "Окультизм",
"DG.Skills.persuade": "Переконливість",
"DG.Skills.pharmacy": "Фармацевтика",
"DG.Skills.psychotherapy": "Психотерапія",
"DG.Skills.ride": "Їзда верхи",
"DG.Skills.search": "Пошук",
"DG.Skills.sigint": "Радіоелектронна розвідка (SIGINT)",
"DG.Skills.stealth": "Непомітність",
"DG.Skills.surgery": "Хірургія",
"DG.Skills.survival": "Виживання",
"DG.Skills.swim": "Плавання",
"DG.Skills.unarmed_combat": "Рукопашний бій",
"DG.Skills.unnatural": "Протиприродне",
"DG.Skills.flight": "Пілотування",
"DG.Skills.Tooltip.accounting": "Помічати фінансові «червоні прапорці»: приховані активи, фірми-«прокладки» або розкрадання.",
"DG.Skills.Tooltip.alertness": "Помічати приховані загрози, ледь помітні рухи або тихі звуки, доки вони не стали небезпекою.",
"DG.Skills.Tooltip.anthropology": "Розуміти вірування, поведінку та табу живих культур і суспільств.",
@@ -325,45 +82,36 @@
"DG.Skills.Tooltip.swim": "Виживати у воді під тиском: рятувати, тікати або витримувати загрози.",
"DG.Skills.Tooltip.unarmed_combat": "Знешкоджувати або травмувати супротивника ударами, захватами та прийомами рукопашного бою.",
"DG.Skills.Tooltip.unnatural": "Розпізнавати, досліджувати або пригадувати істини про сили, що виходять за межі людського розуміння.",
"DG.Skills.accounting": "Бухгалтерія",
"DG.Skills.alertness": "Пильність",
"DG.Skills.anthropology": "Антропологія",
"DG.Skills.archeology": "Археологія",
"DG.Skills.artillery": "Артилерія",
"DG.Skills.athletics": "Атлетика",
"DG.Skills.bureaucracy": "Бюрократія",
"DG.Skills.computer_science": "Інформаційні технології",
"DG.Skills.criminology": "Кримінологія",
"DG.Skills.demolitions": "Інженерно-саперна справа",
"DG.Skills.disguise": "Маскування",
"DG.Skills.dodge": "Ухилення",
"DG.Skills.drive": "Водіння",
"DG.Skills.firearms": "Вогнепальна зброя",
"DG.Skills.first_aid": "Перша допомога",
"DG.Skills.flight": "Пілотування",
"DG.Skills.forensics": "Судова експертиза",
"DG.Skills.heavy_machiner": "Важка техніка",
"DG.Skills.heavy_weapons": "Важка зброя",
"DG.Skills.history": "Історія",
"DG.Skills.humint": "Агентурна розвідка (HUMINT)",
"DG.Skills.law": "Правознавство",
"DG.Skills.medicine": "Медицина",
"DG.Skills.melee_weapons": "Холодна зброя",
"DG.Skills.navigate": "Навігація",
"DG.Skills.occult": "Окультизм",
"DG.Skills.persuade": "Переконливість",
"DG.Skills.pharmacy": "Фармацевтика",
"DG.Skills.psychotherapy": "Психотерапія",
"DG.Skills.ride": "Їзда верхи",
"DG.Skills.ritual": "Ритуал",
"DG.Skills.search": "Пошук",
"DG.Skills.sigint": "Радіоелектронна розвідка (SIGINT)",
"DG.Skills.stealth": "Непомітність",
"DG.Skills.surgery": "Хірургія",
"DG.Skills.survival": "Виживання",
"DG.Skills.swim": "Плавання",
"DG.Skills.unarmed_combat": "Рукопашний бій",
"DG.Skills.unnatural": "Протиприродне",
"DG.Skills.AddTypedOrCustomSkill": "Додати типізовану/власну навичку",
"DG.Skills.AddSkill": "Додати навичку",
"DG.Skills.Apply": "Застосувати",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.Title": "Застосувати покращення навичок",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.ChatFlavor": "Покращено такі навички за формулою <b>{formula}</b>:",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.DialogLabel": "Покращити навички за формулою: <b>{formula}</b>",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.DialogEffectsFollowing": "Впливає на такі навички: <b>{skillList}</b>",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.Warning": "Немає провалених навичок для покращення.",
"DG.Skills.EditTypedOrCustomSkill": "Редагувати типізовану або власну навичку",
"DG.Skills.EditSkill": "Редагувати навичку",
"DG.Skills.SkillGroup": "Група навичок",
"DG.Skills.SkillName": "Назва навички",
"DG.TypeSkills.Art": "Мистецтво",
"DG.TypeSkills.Craft": "Ремесло",
"DG.TypeSkills.ForeignLanguage": "Іноземна мова",
"DG.TypeSkills.MilitaryScience": "Військова справа",
"DG.TypeSkills.Pilot": "Пілотування",
"DG.TypeSkills.Science": "Наука",
"DG.TypeSkills.Other": "Інше",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Art": "Створювати або оцінювати мистецькі роботи та помічати підробки у вибраній сфері.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Craft": "Будувати, лагодити або саботувати спеціалізовані інструменти чи системи (двигуни, замки, проводка).",
"DG.TypeSkills.Tooltip.ForeignLanguage": "Говорити, читати й розуміти конкретну мову.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.MilitaryScience": "Тлумачити умови бою, тактику та військову поведінку на суші, морі або в повітрі.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Pilot": "Керувати та навігувати повітряні/морські/космічні апарати в критичних умовах.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Science": "Застосовувати спеціалізовані наукові знання для тлумачення або дослідження фізичного світу.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Other": "Інше",
"DG.SpecialTraining.Dialog.CreateSpecialTraining": "Додати спеціальну підготовку",
"DG.SpecialTraining.Dialog.DropDown.CustomSkills": "Власні/типізовані навички",
"DG.SpecialTraining.Dialog.DropDown.Skills": "Навички",
@@ -372,133 +120,312 @@
"DG.SpecialTraining.Dialog.NameLabel": "Назва",
"DG.SpecialTraining.Dialog.SkillLabel": "Навичка або атрибут",
"DG.SpecialTraining.Dialog.Title": "Створити/Редагувати спеціальну підготовку",
"DG.SystemName": "Delta Green",
"DG.Tome.Language": "Мова",
"DG.Tome.Name": "Назва",
"DG.Tome.StudyTime": "Час вивчення",
"DG.Tomes.Name": "Назва",
"DG.Tooltip.AdaptedToHelplessness": "Адаптація до безпорадності означає, що внутрішній драйв Агента згасає. Щойно Агент адаптується, він назавжди втрачає 1D6 НЕП.",
"DG.Tooltip.AdaptedToViolence": "Адаптація до насильства означає, що емпатія Агента страждає: насильство стає просто інструментом. Агент назавжди втрачає 1D6 ХАР і стільки ж з кожного Зв’язку.",
"DG.Tooltip.BreakPoint": "Поточна точка зламу. Скидається, коли поточний ГЗД падає до цього значення або нижче. Початкова точка зламу: ГЗД − НЕП.",
"DG.Tooltip.BreakPointReset": "Скинути точку зламу до «поточний ГЗД − ПВ».",
"DG.Tooltip.CannotRollSkillLabel": "Навичку з 0% використовувати не можна. Див. стор. 28 в Agent's Handbook.",
"DG.Attributes.HP": "ПЗ",
"DG.Attributes.WP": "ПВ",
"DG.Attributes.SAN": "ГЗД",
"DG.Attributes.str": "СИЛ",
"DG.Attributes.con": "СТА",
"DG.Attributes.dex": "СПР",
"DG.Attributes.int": "ІНТ",
"DG.Attributes.pow": "НЕП",
"DG.Attributes.cha": "ХАР",
"DG.Attributes.Tooltip.HP": "Пункти Здоров’я (ПЗ) показують фізичний стан. Персонаж непритомніє при 2 ПЗ і помирає при 0 ПЗ.",
"DG.Attributes.Tooltip.WP": "Пункти Волі (ПВ) показують психічну витримку та внутрішній ресурс. Агентам потрібні ПВ, щоб діяти попри виснаження або ментально важкі ситуації. Див. стор. 47 в Agent's Handbook.",
"DG.Attributes.Tooltip.SAN": "Пункти Глузду (ГЗД) показують зв’язок із людяністю та реальністю, як її сприймає більшість людей. Натисни, щоб кинути тест ГЗД.",
"DG.Attributes.Tooltip.str": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Strength (Сила)",
"DG.Attributes.Tooltip.con": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Constitution (Статура)",
"DG.Attributes.Tooltip.dex": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Dexterity (Спритність)",
"DG.Attributes.Tooltip.int": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Intelligence (Інтелект)",
"DG.Attributes.Tooltip.pow": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Power (Непохитність)",
"DG.Attributes.Tooltip.cha": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Charisma (Харизма)",
"DG.Navigation.Agent.skills": "Навички",
"DG.Navigation.Agent.physical": "Статистика",
"DG.Navigation.Agent.motivations": "Психологія",
"DG.Navigation.Agent.gear": "Спорядження",
"DG.Navigation.Agent.bio": "Особисте",
"DG.Navigation.Agent.bonds": "Зв’язки",
"DG.Navigation.NPC.skills": "Навички та підготовка",
"DG.Navigation.NPC.gear": "Атаки та здібності",
"DG.Navigation.Vehicle.gear": "Спорядження",
"DG.Navigation.Vehicle.notes": "Нотатки",
"DG.About.Changelog": "СПИСОК ЗМІН (ОНЛАЙН)",
"DG.About.Copyright": "Опубліковано Arc Dream Publishing за домовленістю з Delta Green Partnership. Інтелектуальна власність під назвою Delta Green є торговельною маркою та об’єктом авторського права Delta Green Partnership, яка ліцензувала її використання тут.",
"DG.About.License": "Вміст цієї системи ліцензовано згідно з умовами файлу <a href=\"systems/deltagreen/LICENSE.txt\">license</a>, за винятком елементів, які належать до інтелектуальної власності Delta Green.",
"DG.About.OnlineHelp": "Документація системи (ОНЛАЙН)",
"DG.About.OnlineHelpTooltip": "Відкрити браузер з онлайн-довідкою GitHub.",
"DG.About.OnlineBugTracker": "Запитання, баг-репорти або пропозиції (ОНЛАЙН)",
"DG.About.OnlineBugTrackerTooltip": "Відкрити браузер з трекером задач GitHub.",
"DG.Roll.Rolling": "Кидаємо...",
"DG.Roll.Target": "Ціль: ",
"DG.Roll.Success": "Успіх",
"DG.Roll.Failure": "Провал",
"DG.Roll.CriticalSuccess": "Критичний успіх!",
"DG.Roll.CriticalFailure": "Критичний провал!",
"DG.Roll.Lethality": "Летальність",
"DG.Roll.Lethal": "Летально",
"DG.Roll.For": "Для",
"DG.Roll.Damage": "Шкода",
"DG.Roll.RollingDamageFor": "Кидок ШКОДИ для",
"DG.Roll.Or": "Або",
"DG.Roll.Roll": "Кинути",
"DG.Physical.Wounds": "Поранення",
"DG.Physical.FirstAidLabel": "Перша допомога вже була застосована: ",
"DG.Physical.Exhausted": "Виснаження:",
"DG.Physical.ExhaustionPenalty": "Штраф:",
"DG.Generic.AddButtonLabel": "Додати",
"DG.Mental.BreakingPoint": "Точка зламу (ТЗ): ",
"DG.Mental.Tooltip.BreakingPoint": "Точка зламу — це конкретне значення ГЗД, на якому Агент настільки виснажений травмою, що отримує новий довготривалий психічний розлад. Якщо ГЗД падає до цього значення або нижче, відніми НЕП (POW) від нового ГЗД. Це і є нова Точка зламу.",
"DG.Mental.Reset": "Скинути",
"DG.Mental.SanityLossIncidentsLabel": "Випадки втрати ГЗД без божевілля",
"DG.Mental.Violence": "Насильство",
"DG.Mental.Tooltip.Violence": "Адаптація до насильства: після втрати ГЗД від насильства тричі без божевілля ти стаєш загартованим. Ти автоматично проходиш кидки ГЗД проти насильства, але назавжди втрачаєш 1D6 ХАР (CHA) і стільки ж з кожного Зв’язку. Agent's Handbook, стор. 73.",
"DG.Mental.Helplessness": "Безпорадність",
"DG.Mental.Tooltip.Helplessness": "Адаптація до безпорадності: після втрати ГЗД від безпорадності тричі без божевілля ти стаєш загартованим. Ти автоматично проходиш кидки ГЗД проти безпорадності, але назавжди втрачаєш 1D6 НЕП (POW). Agent's Handbook, стор. 73.",
"DG.Mental.AdaptedToViolence": "Адаптований до насильства",
"DG.Mental.AdaptedToHelplessness": "Адаптований до безпорадності",
"DG.Mental.Motivations": "Мотивації",
"DG.Mental.Disorders": "Розлади",
"DG.Gear.WeaponTypes.Firearms": "Вогнепальна",
"DG.Gear.WeaponTypes.Melee": "Холодна",
"DG.Gear.Weapons": "ЗБРОЯ",
"DG.Gear.Armor": "БРОНЯ",
"DG.Gear.OtherGear": "ІНШЕ СПОРЯДЖЕННЯ",
"DG.Gear.Name": "Назва",
"DG.Gear.DamageOrLethality": "Шкода/Летальність",
"DG.Gear.ArmorPiercing": "Бронепробиття",
"DG.Gear.ArmorRating": "Рейтинг броні",
"DG.Gear.Equipped": "Екіпіровано",
"DG.CV.Sex": "Стать",
"DG.CV.SexPlaceholder": "Стать",
"DG.CV.AgeAndDoB": "Вік і дата народження",
"DG.CV.AgeAndDoBPlaceholder": "Вік і дата народження",
"DG.CV.Employer": "Роботодавець",
"DG.CV.EmployerPlaceholder": "Роботодавець або трудова історія",
"DG.CV.Nationality": "Національність",
"DG.CV.NationalityPlaceholder": "Національність",
"DG.CV.Education": "Освіта",
"DG.CV.EducationPlaceholder": "Освіта або підготовка",
"DG.Bonds.Bond": "Зв’язок",
"DG.Bonds.Name": "Ім’я",
"DG.Bonds.Score": "Рівень",
"DG.Bonds.NewBond": "Новий зв’язок",
"DG.Tooltip.MaximumHP": "Максимальні ПЗ — це середнє значення (СИЛ + СТА), округлене ВГОРУ.",
"DG.Tooltip.MaximumWP": "Максимальні ПВ дорівнюють НЕП.",
"DG.Tooltip.CurrentSanityPartOne": "Поточний ГЗД, поточна Точка зламу: ",
"DG.Tooltip.CurrentSanityPartTwo": ". Натисни «ГЗД» вище, щоб кинути перевірку глузду.",
"DG.Tooltip.DistinguishingFeature": "Виразна риса (заповнюється, якщо ХАР 13+ або 8 і нижче).",
"DG.Tooltip.Exhaustion": "Агент, який працює надто довго або стикається з крайнім ризиком і травмами без відпочинку, виснажується. Коли це настає — вирішує Handler, але хороше правило: ніч без сну або відмова від відпочинку після втрати ГЗД чи ПЗ веде до виснаження.",
"DG.Tooltip.FirstAidAttempted": "Після отримання першої допомоги Агент не може знову отримати з неї користь, доки не зазнає нових ушкоджень з іншого джерела.",
"DG.Tooltip.MaximumHP": "Максимальні ПЗ — це середнє значення (СИЛ + СТА), округлене ВГОРУ.",
"DG.Tooltip.MaximumSanity": "Максимальний ГЗД дорівнює 99 − навичка «Протиприродне».",
"DG.Tooltip.MaximumWP": "Максимальні ПВ дорівнюють НЕП.",
"DG.Tooltip.SkillFailCheckbox": "Після провалу перевірки цієї навички (якщо значення хоча б 1%) постав позначку. Наприкінці сесії додай 1D4% до навички й зніми позначку. Не застосовується до «Протиприродне» або «Ритуал». Див. стор. 29 в Agent's Handbook.",
"DG.Tooltip.SkillLabel": "Натисни, щоб кинути перевірку навички.",
"DG.Tooltip.ToggleEquippedState": "Натисни, щоб перемкнути стан «Екіпіровано».",
"DG.Tooltip.CannotRollSkillLabel": "Навичку з 0% використовувати не можна. Див. стор. 28 в Agent's Handbook.",
"DG.Tooltip.SkillFailCheckbox": "Після провалу перевірки цієї навички (якщо значення хоча б 1%) постав позначку. Наприкінці сесії додай 1D4% до навички й зніми позначку. Не застосовується до «Протиприродне» або «Ритуал». Див. стор. 29 в Agent's Handbook.",
"DG.Tooltip.DistinguishingFeature": "Виразна риса (заповнюється, якщо ХАР 13+ або 8 і нижче).",
"DG.Tooltip.x5AttributeLabel": "Натисни, щоб кинути перевірку x5.",
"DG.TypeSkills.Art": "Мистецтво",
"DG.TypeSkills.Craft": "Ремесло",
"DG.TypeSkills.ForeignLanguage": "Іноземна мова",
"DG.TypeSkills.MilitaryScience": "Військова справа",
"DG.TypeSkills.Other": "Інше",
"DG.TypeSkills.Pilot": "Пілотування",
"DG.TypeSkills.Science": "Наука",
"DG.Tooltip.FirstAidAttempted": "Після отримання першої допомоги Агент не може знову отримати з неї користь, доки не зазнає нових ушкоджень з іншого джерела.",
"DG.Tooltip.AdaptedToViolence": "Адаптація до насильства означає, що емпатія Агента страждає: насильство стає просто інструментом. Агент назавжди втрачає 1D6 ХАР і стільки ж з кожного Зв’язку.",
"DG.Tooltip.AdaptedToHelplessness": "Адаптація до безпорадності означає, що внутрішній драйв Агента згасає. Щойно Агент адаптується, він назавжди втрачає 1D6 НЕП.",
"DG.Tooltip.ToggleEquippedState": "Натисни, щоб перемкнути стан «Екіпіровано».",
"DG.Tooltip.Exhaustion": "Агент, який працює надто довго або стикається з крайнім ризиком і травмами без відпочинку, виснажується. Коли це настає — вирішує Handler, але хороше правило: ніч без сну або відмова від відпочинку після втрати ГЗД чи ПЗ веде до виснаження.",
"DG.Gear.Expense.NA": "Н/Д або немає",
"DG.Gear.Expense.Incidental": "Дрібне",
"DG.Gear.Expense.Standard": "Стандартне",
"DG.Gear.Expense.Unusual": "Незвичне",
"DG.Gear.Expense.Major": "Значне",
"DG.Gear.Expense.Extreme": "Екстремальне",
"DG.ItemWindow.Bonds.Description": "Опис/розвиток",
"DG.ItemWindow.Bonds.ScoreTooltip": "Вищий рівень означає сильніший зв’язок між Агентом і цією людиною.",
"DG.ItemWindow.Motivations.Attributes": "Атрибути",
"DG.ItemWindow.Motivations.Motivation": "Мотивація",
"DG.ItemWindow.Motivations.Description": "Опис/нотатки",
"DG.ItemWindow.Motivations.Disorder": "Розлад",
"DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorder": "Це розлад",
"DG.ItemWindow.Motivations.MotivationNameTooltip": "Те, що рухає персонажа вперед.",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderNameTooltip": "Розлад замінює мотивацію після досягнення точки зламу.",
"DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorderTooltip": "Познач, якщо додаєш розлад або якщо мотивацію втрачено через отримання розладу.",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCured": "Розлад було «вилікувано»",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCuredTooltip": "Критичний успіх на терапевтичному кидку Удачі може «вилікувати» розлад. Втім, він може повернутися наступного разу, коли буде досягнуто точки зламу. Див. стор. 78–79 в Agent's Handbook — Therapy.",
"DG.ItemWindow.Gear.Attributes": "Атрибути",
"DG.ItemWindow.Gear.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Gear.NamePlaceholder": "Назва",
"DG.ItemWindow.Gear.Expense": "Вартість",
"DG.ItemWindow.Gear.Equipped": "Екіпіровано",
"DG.ItemWindow.Armor.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Armor.NamePlaceholder": "Назва",
"DG.ItemWindow.Armor.ArmorRating": "Рейтинг броні",
"DG.ItemWindow.Armor.Expense": "Вартість",
"DG.ItemWindow.Armor.Equipped": "Екіпіровано",
"DG.ItemWindow.Weapons.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Weapons.NamePlaceholder": "Назва",
"DG.ItemWindow.Weapons.Skill": "Навичка",
"DG.ItemWindow.Weapons.Expense": "Вартість",
"DG.ItemWindow.Weapons.Damage": "Шкода",
"DG.ItemWindow.Weapons.Lethality": "Летальність",
"DG.ItemWindow.Weapons.IsLethality": "Летальна",
"DG.ItemWindow.Weapons.LethalityTooltip": "Летальна зброя має шанс миттєво вбити ціль. Замість кубів шкоди кидай D100. Якщо результат НЕ летальний, тоді шкода рахується так, ніби випало 2d10, де «00» на першому d10 дорівнює 10.",
"DG.ItemWindow.Weapons.IsLethalityTooltip": "Познач, якщо зброя має відсоток летальності.",
"DG.ItemWindow.Weapons.ArmorPiercing": "Бронепробиття",
"DG.ItemWindow.Weapons.Ammo": "Набої (кількість/тип)",
"DG.ItemWindow.Weapons.Range": "Дальність",
"DG.ItemWindow.Weapons.KillRadius": "Радіус ураження",
"DG.ModifySkillRollDialogue.Title": "Змінити кидок",
"DG.ModifySkillRollDialogue.Test": "Тест:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.OriginalTarget": "Початкова ціль:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.TargetModifier": "Змінити ціль:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierTooltip": "Вкажи позитивний або негативний модифікатор, щоб додати/відняти від цілі для перевірки навички.",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.Weapon": "Зброя:",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.OuterModifierTooltip": "Це поле змінює зовнішню частину формули, наприклад, щоб подвоїти результат.",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.InnerModifierTooltip": "Це поле додає фіксований модифікатор (наприклад, «+1») або інший кістковий термін (наприклад, «+1d4»).",
"DG.Roll.Inhuman": "Нелюдське",
"DG.Tooltip.BreakPoint": "Поточна точка зламу. Скидається, коли поточний ГЗД падає до цього значення або нижче. Початкова точка зламу: ГЗД − НЕП.",
"DG.Tooltip.BreakPointReset": "Скинути точку зламу до «поточний ГЗД − ПВ».",
"DG.Skills.ritual": "Ритуал",
"DG.RollMode": "Режим кидка",
"DG.Bonds.Relationship": "Стосунки",
"DG.TypeSkills.Subskills.Painting": "Живопис",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Art": "Створювати або оцінювати мистецькі роботи та помічати підробки у вибраній сфері.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Craft": "Будувати, лагодити або саботувати спеціалізовані інструменти чи системи (двигуни, замки, проводка).",
"DG.TypeSkills.Tooltip.ForeignLanguage": "Говорити, читати й розуміти конкретну мову.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.MilitaryScience": "Тлумачити умови бою, тактику та військову поведінку на суші, морі або в повітрі.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Other": "Інше",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Pilot": "Керувати та навігувати повітряні/морські/космічні апарати в критичних умовах.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Science": "Застосовувати спеціалізовані наукові знання для тлумачення або дослідження фізичного світу.",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Attributes": "АТРИБУТИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Statistics": "СТАТИСТИКА",
"DG.Sheet.BlockHeaders.PhysicalDescriptionNotes": "ФІЗИЧНИЙ ОПИС / НОТАТКИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.SkillsAndTraining": "НАВИЧКИ ТА ПІДГОТОВКА",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Injuries": "ТРАВМИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.BreakingPointAndAdaptations": "ТОЧКА ЗЛАМУ ТА АДАПТАЦІЇ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.MotivationsAndDisorders": "МОТИВАЦІЇ ТА РОЗЛАДИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.PersonalInfoCV": "ОСОБИСТІ ДАНІ / РЕЗЮМЕ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.BondsRelationshipsContacts": "ЗВ’ЯЗКИ / СТОСУНКИ / КОНТАКТИ",
"DG.AgentSheet.ProfessionPlaceholder": "ПРОФЕСІЯ (ЗВАННЯ, ЯКЩО Є)",
"DG.UnnaturalSheet.HideUntrainedSkillsLabel": "Приховати нетреновані",
"DG.UnnaturalSheet.NotesLabel": "Нотатки",
"DG.UnnaturalSheet.ShortDescriptionPlaceholder": "Опис істоти або типу істоти",
"DG.UnnaturalSheet.ShowUntrainedSkillsLabel": "Показати нетреновані",
"DG.UnnaturalSheet.Tabs.ItemsTabLabel": "Атаки та здібності",
"DG.UnnaturalSheet.Tabs.NotesTabLabel": "Навички та нотатки",
"DG.VehicleSheet.DescriptionPlaceHolder": "Опис транспорту",
"DG.UnnaturalSheet.Tabs.ItemsTabLabel": "Атаки та здібності",
"DG.NPCSheet.BreakPointAbbreviation": "ТЗ",
"DG.ImpossibleLanscapes.IHaveSeenThe": "Я БАЧИВ",
"DG.ImpossibleLanscapes.YellowSign": "ЖОВТИЙ ЗНАК",
"DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionFirstHalf": "Розк",
"DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionSecondHalf": "лад",
"DG.ImpossibleLanscapes.Gift": "Дар",
"DG.ImpossibleLanscapes.Insight": "Осяяння",
"DG.VehicleSheet.NotesTabName": "Нотатки",
"DG.VehicleSheet.GearTabName": "Спорядження",
"DG.VehicleSheet.NotesLabel": "НОТАТКИ",
"DG.VehicleSheet.NotesTabName": "Нотатки",
"DG.VehicleSheet.DescriptionPlaceHolder": "Опис транспорту",
"DG.Generic.CheckDamagedBondsBoxUntilNextHomeScene": "Познач пошкоджений Зв’язок до завершення наступної Домашньої сцени.",
"DG.Generic.ClearAll": "Очистити позначки",
"DG.Generic.SanDamage": "Втрата ГЗД",
"DG.ItemWindow.Weapons.CustomSkillTarget": "Ціль",
"DG.ItemWindow.Weapons.SkillModifier": "Модифікатор навички",
"DG.ItemWindow.Custom": "Власне",
"DG.Sheet.class.item": "Аркуш предмета",
"DG.Sheet.class.agent": "Аркуш агента",
"DG.Sheet.class.npc": "Аркуш NPC",
"DG.Sheet.class.unnatural": "Аркуш протиприродного",
"DG.Sheet.class.vehicle": "Аркуш транспорту",
"TYPES.Actor.agent": "Агент",
"TYPES.Actor.npc": "NPC",
"TYPES.Actor.unnatural": "Протиприродне",
"TYPES.Actor.vehicle": "Транспорт",
"TYPES.Item.armor": "Броня",
"TYPES.Item.bond": "Зв’язок",
"TYPES.Item.gear": "Спорядження",
"TYPES.Item.motivation": "Мотивація",
"TYPES.Item.ritual": "Ритуал",
"TYPES.Item.tome": "Том",
"TYPES.Item.weapon": "Зброя",
"DG.ModifySkillRollDialogue.QuickModifiersHeader": "Швидкі модифікатори",
"DG.ModifySkillRollDialogue.QuickModifiersHint": "Застосуй готове налаштування та кинь одразу.",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierMuchHarder": "Робить кидок значно складнішим",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierHarder": "Робить кидок складнішим",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierEasier": "Робить кидок легшим",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierMuchEasier": "Робить кидок значно легшим",
"DG.ModifySkillRollDialogue.CustomModifierHeader": "Власний модифікатор",
"DG.ModifySkillRollDialogue.CustomModifierHint": "Введи додатне або від'ємне значення, щоб змінити ціль.",
"DG.ModifySkillRollDialogue.InvalidModifier": "Введи дійсний модифікатор для кидка.",
"TYPES.Item.profession": "Професія",
"DG.Profession.AlreadyAssigned": "This agent already has a profession. Another cannot be assigned.",
"DG.Profession.AssignedHeader": "ASSIGNED PROFESSION ITEM",
"DG.Profession.Dialog.Title": "Pick Skills",
"DG.Profession.Dialog.Skill": "Skill",
"DG.Profession.Dialog.Value": "Value",
"DG.Profession.Dialog.SkillsOptionsHeader": "Skills Options ({picks} picks)",
"DG.Profession.Dialog.BonusSkillsHeader": "Bonus Skills",
"DG.Profession.Dialog.BondsHeader": "Bonds",
"DG.Profession.Dialog.Bond": "Bond",
"DG.Profession.Dialog.SelectSkill": "Select a skill…",
"DG.Profession.Dialog.SkillTypePlaceholder": "Type or specialization",
"DG.Profession.Dialog.Submit": "Submit",
"DG.Profession.Dialog.CapWarning": "{skill} is being raised to {attempted} but is capped at 80 during agent creation. This is wasting {waste} skill points.",
"DG.Profession.Dialog.DuplicateTypedName": "Duplicate {type} ({name}) detected. Please choose unique names.",
"DG.Profession.ChooseOnePlaceholder": "choose one",
"DG.Profession.Dialog.ChooseOneNamesHeader": "Name your skills",
"DG.Profession.Dialog.ChooseOneNameLabel": "{group} — specialization",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.Title": "Pick Statistics",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.Intro": "Обери, як задати характеристики (стати) агента перед вибором навичок.",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.RollStats": "Roll Stats",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.RollStatsTooltip": "Roll 4D6, drop lowest, then assign as desired.",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.AssignStats": "Assign Stats",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.AssignStatsTooltip": "Divide 72 points between stats as desired.",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.LeaveStatsAlone": "Leave my stats alone!",
"DG.ProfessionSetup.RollStats.Title": "Roll Stats",
"DG.ProfessionSetup.RollStats.PoolHeader": "Drag each rolled value onto a stat.",
"DG.ProfessionSetup.RollStats.Submit": "Submit",
"DG.ProfessionSetup.RollStats.ChatLabel": "Кидки статів (4к6, відкинь найнижчий)",
"DG.ProfessionSetup.AssignStats.Title": "Assign Stats",
"DG.ProfessionSetup.AssignStats.PointsRemaining": "Points remaining: {remaining}",
"DG.ProfessionSetup.AssignStats.Submit": "Submit",
"DG.ItemWindow.Profession.Description": "Description",
"DG.ItemWindow.Profession.SkillsTab": "Skills",
"DG.ItemWindow.Profession.Name": "Profession Name",
"DG.ItemWindow.Profession.Bonds": "Bonds",
"DG.ItemWindow.Profession.BondsTooltip": "Number of bond slots granted when this profession is assigned to an agent (0–5).",
"DG.ItemWindow.Profession.AutomaticSkills": "Automatic Skills",
"DG.ItemWindow.Profession.OptionSkills": "Skill Options",
"DG.ItemWindow.Profession.OptionPicks": "Option Picks",
"DG.ItemWindow.Profession.AddSkill": "Add Skill",
"DG.ItemWindow.Profession.AddSkillTitle": "Add Skill to Profession",
"DG.ItemWindow.Profession.RemoveSkill": "Remove Skill",
"DG.ItemWindow.Profession.Skill": "Skill",
"DG.ItemWindow.Profession.SelectSkill": "Select a skill…",
"DG.ItemWindow.Profession.Rating": "Rating (%)",
"DG.ItemWindow.Profession.SkillType": "Skill Type",
"DG.ItemWindow.Profession.SkillTypePlaceholder": "e.g. German, Painting",
"DG.ItemWindow.Profession.TypedSkillRequired": "Enter a skill type before adding this skill.",
"DG.ItemWindow.Profession.ChooseOne": "Choose One",
"DG.ItemWindow.Profession.ChooseOneHint": "The player will name this skill when the profession is applied to an agent.",
"DG.ItemWindow.Profession.TypedSkillNameConflict": "Another automatic or option skill in this category already uses the name \"{name}\".",
"DG.Profession.Dialog.OptionPicksRequired": "Select exactly {picks} skill option(s).",
"DG.Profession.Dialog.BondNameRequired": "Enter a name for each bond.",
"DG.Profession.Dialog.BondRelationshipRequired": "Enter a relationship for each bond.",
"DG.Profession.Dialog.BonusSkillRequired": "Select all {count} bonus skills.",
"DG.Profession.Dialog.BonusSkillTypeRequired": "Enter a specialization for each typed bonus skill.",
"DG.Profession.Dialog.TypedNameRequired": "Enter a name for each {type} skill.",
"DG.Physical.Chat.ExhaustedLabel": "Exhausted",
"DG.Physical.Chat.RestedLabel": "Rest",
"DG.Physical.Chat.StimulantsRegularLabel": "Regular Stimulants",
"DG.Physical.Chat.StimulantsHardLabel": "Hard Drugs"
"TYPES.Item.tome": "Том",
"TYPES.Item.ritual": "Ритуал",
"DG.Gear.Tomes": "ТОМИ",
"DG.Gear.Rituals": "РИТУАЛИ",
"DG.Tomes.Name": "Назва",
"DG.Ritual.Name": "Назва",
"DG.Tome.Name": "Назва",
"DG.Tome.Language": "Мова",
"DG.Tome.StudyTime": "Час вивчення",
"DG.ItemWindow.Tome.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Tome.LanguagePlaceholder": "Мова",
"DG.ItemWindow.Tome.StudyTime": "Час вивчення",
"DG.ItemWindow.Tome.OccultIncrease": "Підвищення «Окультизм»",
"DG.ItemWindow.Tome.UnnaturalIncrease": "Підвищення «Протиприродне»",
"DG.ItemWindow.Tome.StudySanityDamage": "Втрата ГЗД від вивчення",
"DG.ItemWindow.Tome.HandlerOnlyTabHeader": "Лише для Handler",
"DG.ItemWindow.Tome.HandlerNotes": "Нотатки для Handler",
"DG.ItemWindow.Ritual.ActivationSanityDamage": "Втрата ГЗД при активації",
"DG.ItemWindow.Ritual.ActivationTime": "Час активації",
"DG.ItemWindow.Ritual.ActivationCosts": "Вартість активації",
"DG.ItemWindow.Ritual.StudyTime": "Час вивчення",
"DG.ItemWindow.Ritual.LearnedSanityDamage": "Втрата ГЗД при вивченні",
"DG.MissionPaused": "Місію призупинено",
"DG.Settings.charactersheet.name": "Стиль аркуша персонажа",
"DG.Settings.charactersheet.hint": "Обери стиль відображення аркушів. «Програма» — більш сучасний «урядовий» стиль. «Ковбої/Поза законом» — старіший, грубіший «друкарська машинка».",
"DG.Settings.charactersheet.cowboys": "Ковбої",
"DG.Settings.charactersheet.outlaws": "Поза законом",
"DG.Settings.charactersheet.program": "Програма",
"DG.Settings.sortskills.name": "Сортувати навички за колонками?",
"DG.Settings.sortskills.hint": "Увімкнено — сортування за колонками. Вимкнено — сортування за рядками.",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.name": "Показувати підказки",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.hint": "Обери, коли показувати підказки до навичок на аркуші Агента.",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.hover": "При наведенні (типово)",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.never": "Ніколи",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.hoverShift": "При наведенні + Shift",
"DG.Settings.keepSanityPrivate.name": "Приховувати ГЗД",
"DG.Settings.keepSanityPrivate.hint": "Приховує ГЗД від гравців і на аркушах, і в кидках.",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.name": "Формула покращення навичок за замовчуванням",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.hint": "Типово 1d4. Є кілька варіантів еррати — обери той, що підходить під темп твоєї гри.",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.1": "Фіксовано +1%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.2": "+1D3%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.3": "+1D4%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.4": "+1D4-1%",
"DG.Settings.alwaysShowHypergeometrySectionForPlayers.name": "Показувати розділ «Гіпергеометрія»",
"DG.Settings.alwaysShowHypergeometrySectionForPlayers.hint": "Завжди показувати розділ гіпергеометрії (тобто Ритуали й Томи) на аркуші Агента, навіть якщо в Агента немає таких предметів.",
"DG.Settings.showImpossibleLandscapesContent.name": "Показувати контент Impossible Landscapes",
"DG.Settings.showImpossibleLandscapesContent.hint": "Показує поля, специфічні для Impossible Landscapes, на аркушах Агентів. Ці поля завжди видимі лише Handler, навіть якщо налаштування увімкнено.",
"DG.Settings.skillFailure.name": "Авто-позначка «Провал» для навички",
"DG.Settings.skillFailure.hint": "Автоматично ставить позначку провалу при невдалій перевірці навички. Handler може скасувати дію з повідомлення кидка в чаті.",
"DG.Settings.Saved": "Налаштування збережено.",
"DG.SettingsMenu.automation.name": "Меню автоматизації",
"DG.SettingsMenu.automation.label": "Меню автоматизації",
"DG.SettingsMenu.automation.title": "Налаштування автоматизації",
"DG.SettingsMenu.handler.name": "Налаштування Handler",
"DG.SettingsMenu.handler.label": "Налаштування Handler",
"DG.SettingsMenu.handler.title": "Налаштування лише для Handler",
"DG.Messages.Skillsmark.Marked": "Цю навичку позначено",
"DG.Messages.Skillsmark.Tooltip": "Див. стор. 29 Agent's Handbook"
}