From 9b7fc2f8610907c8ca23ea8959365758e1c2cfa2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Eduard Cot Date: Sat, 3 Jul 2021 23:25:29 +0200 Subject: [PATCH] Add catalan translations --- lang/ca.json | 224 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 224 insertions(+) create mode 100644 lang/ca.json diff --git a/lang/ca.json b/lang/ca.json new file mode 100644 index 0000000..ea15974 --- /dev/null +++ b/lang/ca.json @@ -0,0 +1,224 @@ +{ + "DG.SystemName": "Delta Green", + "DG.AgentNameFieldTooltip": "COGNOM, NOM (ALIES O NOM EN CLAU EN CAS DE SER NECESSARI)", + "DG.RollLuck": "Tira sort", + "DG.Luck": "Sort", + + "DG.FallbackText.ProfessionAndOrRank": "Professió (Rang si aplica)", + + "DG.Skills.accounting": "Comptabilitat", + "DG.Skills.alertness": "Alerta", + "DG.Skills.anthropology": "Antropologia", + "DG.Skills.archeology": "Arqueologia", + "DG.Skills.artillery": "Artilleria", + "DG.Skills.athletics": "Atletisme", + "DG.Skills.bureaucracy": "Burocracia", + "DG.Skills.computer_science": "Informàtica", + "DG.Skills.criminology": "Criminologia", + "DG.Skills.demolitions": "Demolicions", + "DG.Skills.disguise": "Disfraçar-se", + "DG.Skills.dodge": "Esquivar", + "DG.Skills.drive": "Conduïr", + "DG.Skills.firearms": "Armes de foc", + "DG.Skills.first_aid": "Primers auxilis", + "DG.Skills.forensics": "Ciència forense", + "DG.Skills.heavy_machiner": "Maquinària pesada", + "DG.Skills.heavy_weapons": "Armes pesades", + "DG.Skills.history": "Història", + "DG.Skills.humint": "HUMINT", + "DG.Skills.law": "Dret", + "DG.Skills.medicine": "Medicina", + "DG.Skills.melee_weapons": "Armes cos a cos", + "DG.Skills.navigate": "Orientarse", + "DG.Skills.occult": "Ocultisme", + "DG.Skills.persuade": "Persuadir", + "DG.Skills.pharmacy": "Farmàcia", + "DG.Skills.psychotherapy": "Psicoterapia", + "DG.Skills.ride": "Equitació", + "DG.Skills.search": "Cercar", + "DG.Skills.sigint": "SIGINT", + "DG.Skills.stealth": "Sigil/Camuflar", + "DG.Skills.surgery": "Cirugia", + "DG.Skills.survival": "Supervivència", + "DG.Skills.swim": "Nadar", + "DG.Skills.unarmed_combat": "Combat sense armes", + "DG.Skills.unnatural": "Antinatural", + + "DG.Skills.AddTypedOrCustomSkill": "Afegir tipus o habilitat personalitzada", + "DG.Skills.AddSkill": "Afegir habilitat", + "DG.Skills.SkillGroup": "Habilitat grupal", + "DG.Skills.SkillName": "Nom de l'habilidad", + + "DG.TypeSkills.Art": "Art", + "DG.TypeSkills.Craft": "Ofici", + "DG.TypeSkills.ForeignLanguage": "Idioma", + "DG.TypeSkills.MilitaryScience": "Ciència militar", + "DG.TypeSkills.Pilot": "Pilotar", + "DG.TypeSkills.Science": "Ciència", + "DG.TypeSkills.Other": "Altra", + + "DG.Attributes.HP": "PV", + "DG.Attributes.WP": "PVOL", + "DG.Attributes.SAN": "SENY", + "DG.Attributes.str": "FOR", + "DG.Attributes.con": "CON", + "DG.Attributes.dex": "DES", + "DG.Attributes.int": "INT", + "DG.Attributes.pow": "POD", + "DG.Attributes.cha": "CAR", + + "DG.Navigation.Skills": "Habilitats", + "DG.Navigation.Physical": "Físic", + "DG.Navigation.Mental": "Mental", + "DG.Navigation.Gear": "Equip", + "DG.Navigation.CV": "C.V.", + "DG.Navigation.Contacts": "Contactes", + + "DG.About.OnlineHelp": "Documentació del sistema oberta en (EN LÍNEA)", + "DG.About.OnlineHelpTooltip": "Inicia el navegador amb ajuda en línea de Github", + "DG.About.OnlineBugTracker": "Preguntes, informes d'errors o sol·licituts de funcions (EN LÍNEA)", + "DG.About.OnlineBugTrackerTooltip": "Inicia el navegador el rastrejador d'errors de Github. ", + + "DG.Roll.Rolling": "Tirant", + "DG.Roll.Target": "Objectiu: ", + "DG.Roll.Success": "Èxito", + "DG.Roll.Failure": "Fallada", + "DG.Roll.Critical": "Crític", + "DG.Roll.Lethality": "Letalitat", + "DG.Roll.Lethal": "Letal", + "DG.Roll.For": "Per", + "DG.Roll.Damage": "Dany", + "DG.Roll.RollingDamageFor": "Tirant dany per", + "DG.Roll.Or": "O", + "DG.Roll.Roll": "Tirar", + + "DG.Physical.Wounds": "Ferides", + "DG.Physical.FirstAidLabel": "Primers auxilis ja aplicats: ", + + "DG.Generic.AddButtonLabel": "Afegir", + + "DG.Mental.BreakingPoint": "Punt de trencament: ", + "DG.Mental.Reset": "Borrar", + "DG.Mental.SanityLossIncidentsLabel": "Incidents o pèrdue de SENY sense embogir", + "DG.Mental.Violence": "Violència", + "DG.Mental.Helplessness": "Indefensió", + "DG.Mental.AdaptedToViolence": "Adaptat a la violència", + "DG.Mental.AdaptedToHelplessness": "Adaptat a la impotència", + "DG.Mental.Motivations": "Motivacions", + "DG.Mental.Disorders": "Desordres", + + "DG.Gear.Weapons": "ARMES", + "DG.Gear.Armor": "ARMADURA", + "DG.Gear.OtherGear": "ALTRE EQUIP", + "DG.Gear.Name": "Nom", + "DG.Gear.DamageOrLethality": "Dany/Letalitat", + "DG.Gear.ArmorPiercing": "Perforació d'armadura", + "DG.Gear.ArmorRating": "Clasificació d'armadura", + "DG.Gear.Equipped": "Equipat", + + "DG.CV.Sex": "Sexe", + "DG.CV.SexPlaceholder": "Sexe", + "DG.CV.AgeAndDoB": "Edat y D.D.N.", + "DG.CV.AgeAndDoBPlaceholder": "Edat & Data de naixement", + "DG.CV.Employer": "Ocupador", + "DG.CV.EmployerPlaceholder": "Ocupador o historial laboral", + "DG.CV.Nationality": "Nacionalitat", + "DG.CV.NationalityPlaceholder": "Nacionalitat", + "DG.CV.Education": "Educació", + "DG.CV.EducationPlaceholder": "Educació o entrenamient", + "DG.CV.PhysicalDescriptionLabel": "Descripció física/notes", + + "DG.Bonds.Bond": "Vincle", + "DG.Bonds.Name": "Nom", + "DG.Bonds.Score": "Puntuació", + "DG.Bonds.NewBond": "Nou vincle", + + "DG.ItemTypes.weapon": "Arma", + "DG.ItemTypes.armor": "Armadura", + "DG.ItemTypes.motivation": "Motivació", + "DG.ItemTypes.bond": "Vincle", + "DG.ItemTypes.gear": "Equip", + "DG.ItemTypes.NewPrefix": "Nou ", + + "DG.Tooltip.HP": "Punts de vida, un personatge cau inconscient ales 2 PV i mor amb 0 PV.", + "DG.Tooltip.MaximumHP": "La salut màxima és el promig de FOR + CON, arrodonint avall.", + "DG.Tooltip.WP": "Els punts de voluntat són el combustible mental. Els necessiten per tirar endavant tot i l'esgotament o le situacions mentals greus. Consulta la pàgina 47 del manual de l'agent per més detalls.", + "DG.Tooltip.MaximumWP": "Els punts de voluntat màxims equivalen al POD.", + "DG.Tooltip.SanityLabel": "Clica per fer una tirada de seny.", + "DG.Tooltip.CurrentSanityPartOne": "Seny actual, el punt de trencament actual és ", + "DG.Tooltip.CurrentSanityPartTwo": ", fes clic a l'etiqueta de SENY anterior per realitzar una tirada de SENY.", + "DG.Tooltip.MaximumSanity": "El seny màxim és igual a 99 - l'habilitat antinatural.", + "DG.Tooltip.SkillLabel": "Clica per fer una tirada d'habilitat.", + "DG.Tooltip.CannotRollSkillLabel": "No es pot utilitzar una habilitat la 0%. Consulta la pàgina 28 del manual de l'agent.", + "DG.Tooltip.SkillFailCheckbox": "Després de fallar una prova sobre aquesta habilitat (si el domini és al menys 1%), marca aquesta casella. Al final de la sessió afageix 1D4-1 a l'habilitat i desmarca la casella. No s'aplica a l'habilitat antinatural. Consulta la pàgina 29 del manual de l'agent.", + "DG.Tooltip.DistinguishingFeature": "Caracteristica Distintiva (marca si la puntuació és de 13 o superior, o 8 o inferior).", + "DG.Tooltip.x5AttributeLabel": "Clica per una tirada de 5x.", + "DG.Tooltip.FirstAidAttempted": "Quan un agent rep primers auxilis, no es pot tornar a aplicar fins que rebi dany d'una font diferent.", + "DG.Tooltip.AdaptedToViolence": "Adaptar-se a la violència significa que l'empatia de l'agent rep al ser testimoni de tanta violència. Perd permanentment 1d6 CAR i la mateixa quantitat de cadascún dels seus vincles.", + "DG.Tooltip.AdaptedToHelplessness": "Estar adaptat a la impotència significa que l'impuls personal de l'agent s'allunya del món que el rodeja. Perd permanentement 1D6 POD. ", + "DG.Tooltip.ToggleEquippedState": "Fes click per alternar si aquest item està equipat o no. ", + + "DG.Gear.Expense.Incidental": "Incidental", + "DG.Gear.Expense.Standard": "Estàndar", + "DG.Gear.Expense.Unusual": "Inusual", + "DG.Gear.Expense.Major": "Destacat", + "DG.Gear.Expense.Extreme": "Extrem", + + "DG.ItemWindow.Bonds.Description": "Descripció / Desenvolupament ", + "DG.ItemWindow.Bonds.ScoreTooltip": "Una puntuació més alta representa una relació més forta entre l'agente i el vincle. ", + + "DG.ItemWindow.Motivations.Attributes": "Atributs", + "DG.ItemWindow.Motivations.Motivation": "Motivació", + "DG.ItemWindow.Motivations.Description": "Descripció / Notes", + "DG.ItemWindow.Motivations.Disorder": "Trastorn", + "DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorder": "És trasntorn", + "DG.ItemWindow.Motivations.MotivationNameTooltip": "Alguna cosa que impulsa el personatge. ", + "DG.ItemWindow.Motivations.DisorderNameTooltip": "Un trastorn substitueix una motivació després d'arribar al punt de trencament.", + "DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorderTooltip": "Marca aquesta opció si afageix un trastorn o si ha perdut una motivació.", + "DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCured": "El trastorn s'ha curat.", + "DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCuredTooltip": "Un èxito crític en una tirada de sort terapèutica pot curar un trastorn. Tot i així, pot tornar la pròxima vegada que s'arribi a un punt de ruptura. ", + + "DG.ItemWindow.Gear.Attributes": "Atributs", + "DG.ItemWindow.Gear.Description": "Descripció", + "DG.ItemWindow.Gear.NamePlaceholder": "Nom", + "DG.ItemWindow.Gear.Expense": "Despesa", + "DG.ItemWindow.Gear.Equipped": "Equipat", + + "DG.ItemWindow.Armor.Description": "Descripció", + "DG.ItemWindow.Armor.NamePlaceholder": "Nom", + "DG.ItemWindow.Armor.ArmorRating": "Nivell armadura", + "DG.ItemWindow.Armor.Expense": "Despesa", + "DG.ItemWindow.Armor.Equipped": "Equipat", + + "DG.ItemWindow.Weapons.Description": "Descripció", + "DG.ItemWindow.Weapons.NamePlaceholder": "Nom", + "DG.ItemWindow.Weapons.Skill": "Habilitat", + "DG.ItemWindow.Weapons.Expense": "Despesa", + "DG.ItemWindow.Weapons.Damage": "Dany", + "DG.ItemWindow.Weapons.Lethality": "Letalitat", + "DG.ItemWindow.Weapons.IsLethality": "És letal", + "DG.ItemWindow.Weapons.LethalityTooltip": "Una arma letal té l'oportunitat de matar instanàneament a un objectiu. Tira 1d100 enlloc del dany. Si no és letal, el dany és dalcula tirant 2d10, on el primer d10 és iugal a 10.", + "DG.ItemWindow.Weapons.IsLethalityTooltip": "Marca si l'arma té un % de letalitat associat.", + "DG.ItemWindow.Weapons.ArmorPiercing": "Perforació d'armadures", + "DG.ItemWindow.Weapons.Ammo": "Munició (Quantitat/Tipus)", + "DG.ItemWindow.Weapons.Range": "Abast", + "DG.ItemWindow.Weapons.KillRadius": "Radi de mort", + + "DG.ModifySkillRollDialogue.Title": "Modificar tirada", + "DG.ModifySkillRollDialogue.Test": "Test:", + "DG.ModifySkillRollDialogue.OriginalTarget": "Objectiu original:", + "DG.ModifySkillRollDialogue.TargetModifier": "Modificar objectiu:", + "DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierTooltip": "Donar un modificador positiu o negatiu aquí per sumar o restar al objectiu en la tirada d'habilitats.", + + "DG.ModifyDamageRollDialogue.Weapon": "Arma:", + "DG.ModifyDamageRollDialogue.OuterModifierTooltip": "Utilitza aquest camp per modificar la fòrmula, com duplicar el resultat.", + "DG.ModifyDamageRollDialogue.InnerModifierTooltip": "Utilitza aquest camp per afegir un modificar com +1 o un altre terma com +1d4.", + + "DG.Roll.Inhuman": "Inhumà", + "DG.Tooltip.BreakPoint": "El punt de trencament actual, actualitzar quan el seny actual sigui igual a aquest valor. El punt de trencament inciial és SENY - POD.", + "DG.Tooltip.BreakPointReset": "Actualitzar el punt de trencament al valor actual de SENY - PVOL.", + "DG.Skills.ritual": "Ritual", + + "DG.RollMode": "Modo rollo", + "DG.Bonds.Relationship": "Relació" +}