Files
DeltaGreen/lang/uk.json
T
Aaron Lutomski 849c4de44d Added profession item type and partially automated chargen.
Overhauled modified roll dialog.

Added stylized chat card.
2026-06-21 13:44:54 -07:00

505 lines
45 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"DG.About.Changelog": "СПИСОК ЗМІН (ОНЛАЙН)",
"DG.About.Copyright": "Опубліковано Arc Dream Publishing за домовленістю з Delta Green Partnership. Інтелектуальна власність під назвою Delta Green є торговельною маркою та об’єктом авторського права Delta Green Partnership, яка ліцензувала її використання тут.",
"DG.About.License": "Вміст цієї системи ліцензовано згідно з умовами файлу <a href=\"systems/deltagreen/LICENSE.txt\">license</a>, за винятком елементів, які належать до інтелектуальної власності Delta Green.",
"DG.About.OnlineBugTracker": "Запитання, баг-репорти або пропозиції (ОНЛАЙН)",
"DG.About.OnlineBugTrackerTooltip": "Відкрити браузер з трекером задач GitHub.",
"DG.About.OnlineHelp": "Документація системи (ОНЛАЙН)",
"DG.About.OnlineHelpTooltip": "Відкрити браузер з онлайн-довідкою GitHub.",
"DG.ActiveEffects.Add": "Add Active Effect",
"DG.ActiveEffects.DefaultName": "Active Effect",
"DG.ActiveEffects.Delete": "Delete Active Effect",
"DG.ActiveEffects.Edit": "Edit Active Effect",
"DG.ActiveEffects.Fields.AllSkills": "All Skills",
"DG.ActiveEffects.Fields.MaxHP": "Maximum HP",
"DG.ActiveEffects.Fields.MaxSanity": "Maximum Sanity",
"DG.ActiveEffects.Fields.MaxWP": "Maximum Willpower",
"DG.ActiveEffects.Fields.SanityRolls": "Sanity Rolls",
"DG.ActiveEffects.Fields.StatisticRolls": "Statistic Rolls",
"DG.ActiveEffects.Groups.Resources": "Resources",
"DG.ActiveEffects.Groups.RollTargets": "Roll Targets",
"DG.ActiveEffects.Groups.Statistics": "Statistics",
"DG.ActiveEffects.None": "None",
"DG.ActiveEffects.Permanent": "Permanent Effects",
"DG.ActiveEffects.SelectAttribute": "Select attribute…",
"DG.ActiveEffects.SheetLabel": "Delta Green Active Effect",
"DG.ActiveEffects.Source": "Source",
"DG.ActiveEffects.SuppressedAcuteEpisode": "Inactive — acute episode is off",
"DG.ActiveEffects.SuppressedNotEquipped": "Inactive — item is not equipped",
"DG.ActiveEffects.SuppressedUnsupportedItem": "Inactive — not supported for this item type",
"DG.ActiveEffects.Temporary": "Temporary Effects",
"DG.ActiveEffects.Toggle": "Toggle Active Effect",
"DG.ActiveEffects.TransferWhenAcuteEpisode": "Transferred effects apply to the agent only during an acute episode.",
"DG.ActiveEffects.TransferWhenEquipped": "Transferred effects apply to the agent only while this item is equipped.",
"DG.AgentNameFieldTooltip": "ПРІЗВИЩЕ, ІМ’Я (ТА ПСЕВДОНІМ, ЯКЩО Є)",
"DG.AgentSheet.ProfessionPlaceholder": "ПРОФЕСІЯ (ЗВАННЯ, ЯКЩО Є)",
"DG.AgentSheet.OpenProfessionToEdit": "Натисніть, щоб редагувати професію",
"DG.Attributes.HP": "ПЗ",
"DG.Attributes.SAN": "ГЗД",
"DG.Attributes.Tooltip.HP": "Пункти Здоров’я (ПЗ) показують фізичний стан. Персонаж непритомніє при 2 ПЗ і помирає при 0 ПЗ.",
"DG.Attributes.Tooltip.SAN": "Пункти Глузду (ГЗД) показують зв’язок із людяністю та реальністю, як її сприймає більшість людей. Натисни, щоб кинути тест ГЗД.",
"DG.Attributes.Tooltip.WP": "Пункти Волі (ПВ) показують психічну витримку та внутрішній ресурс. Агентам потрібні ПВ, щоб діяти попри виснаження або ментально важкі ситуації. Див. стор. 47 в Agent's Handbook.",
"DG.Attributes.Tooltip.cha": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Charisma (Харизма)",
"DG.Attributes.Tooltip.con": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Constitution (Статура)",
"DG.Attributes.Tooltip.dex": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Dexterity (Спритність)",
"DG.Attributes.Tooltip.int": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Intelligence (Інтелект)",
"DG.Attributes.Tooltip.pow": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Power (Непохитність)",
"DG.Attributes.Tooltip.str": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Strength (Сила)",
"DG.Attributes.WP": "ПВ",
"DG.Attributes.cha": "ХАР",
"DG.Attributes.con": "СТА",
"DG.Attributes.dex": "СПР",
"DG.Attributes.int": "ІНТ",
"DG.Attributes.pow": "НЕП",
"DG.Attributes.str": "СИЛ",
"DG.Bonds.Bond": "Зв’язок",
"DG.Bonds.Name": "Ім’я",
"DG.Bonds.NewBond": "Новий зв’язок",
"DG.Bonds.Relationship": "Стосунки",
"DG.Bonds.Score": "Рівень",
"DG.CV.AgeAndDoB": "Вік і дата народження",
"DG.CV.AgeAndDoBPlaceholder": "Вік і дата народження",
"DG.CV.Education": "Освіта",
"DG.CV.EducationPlaceholder": "Освіта або підготовка",
"DG.CV.Employer": "Роботодавець",
"DG.CV.EmployerPlaceholder": "Роботодавець або трудова історія",
"DG.CV.Nationality": "Національність",
"DG.CV.NationalityPlaceholder": "Національність",
"DG.CV.Sex": "Стать",
"DG.CV.SexPlaceholder": "Стать",
"DG.FallbackText.newItem": "Новий(а) {type}",
"DG.Gear.Armor": "БРОНЯ",
"DG.Gear.ArmorPiercing": "Бронепробиття",
"DG.Gear.ArmorRating": "Рейтинг броні",
"DG.Gear.DamageOrLethality": "Шкода/Летальність",
"DG.Gear.Equipped": "Екіпіровано",
"DG.Gear.Expense.Extreme": "Екстремальне",
"DG.Gear.Expense.Incidental": "Дрібне",
"DG.Gear.Expense.Major": "Значне",
"DG.Gear.Expense.NA": "Н/Д або немає",
"DG.Gear.Expense.Standard": "Стандартне",
"DG.Gear.Expense.Unusual": "Незвичне",
"DG.Gear.Name": "Назва",
"DG.Gear.OtherGear": "ІНШЕ СПОРЯДЖЕННЯ",
"DG.Gear.Rituals": "РИТУАЛИ",
"DG.Gear.Tomes": "ТОМИ",
"DG.Gear.WeaponTypes.Firearms": "Вогнепальна",
"DG.Gear.WeaponTypes.Melee": "Холодна",
"DG.Gear.Weapons": "ЗБРОЯ",
"DG.Generic.AddButtonLabel": "Додати",
"DG.Generic.CheckDamagedBondsBoxUntilNextHomeScene": "Познач пошкоджений Зв’язок до завершення наступної Домашньої сцени.",
"DG.Generic.ClearAll": "Очистити позначки",
"DG.Generic.SanDamage": "Втрата ГЗД",
"DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionFirstHalf": "Розк",
"DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionSecondHalf": "лад",
"DG.ImpossibleLanscapes.Gift": "Дар",
"DG.ImpossibleLanscapes.IHaveSeenThe": "Я БАЧИВ",
"DG.ImpossibleLanscapes.Insight": "Осяяння",
"DG.ImpossibleLanscapes.YellowSign": "ЖОВТИЙ ЗНАК",
"DG.ItemWindow.Armor.ArmorRating": "Рейтинг броні",
"DG.ItemWindow.Armor.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Armor.Equipped": "Екіпіровано",
"DG.ItemWindow.Armor.Expense": "Вартість",
"DG.ItemWindow.Armor.NamePlaceholder": "Назва",
"DG.ItemWindow.Bonds.Description": "Опис/розвиток",
"DG.ItemWindow.Bonds.ScoreTooltip": "Вищий рівень означає сильніший зв’язок між Агентом і цією людиною.",
"DG.ItemWindow.Custom": "Власне",
"DG.ItemWindow.Gear.Attributes": "Атрибути",
"DG.ItemWindow.Gear.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Gear.Equipped": "Екіпіровано",
"DG.ItemWindow.Gear.Expense": "Вартість",
"DG.ItemWindow.Gear.NamePlaceholder": "Назва",
"DG.ItemWindow.Motivations.Attributes": "Атрибути",
"DG.ItemWindow.Motivations.Description": "Опис/нотатки",
"DG.ItemWindow.Motivations.Disorder": "Розлад",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCured": "Розлад було «вилікувано»",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCuredTooltip": "Критичний успіх на терапевтичному кидку Удачі може «вилікувати» розлад. Втім, він може повернутися наступного разу, коли буде досягнуто точки зламу. Див. стор. 78–79 в Agent's Handbook — Therapy.",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderNameTooltip": "Розлад замінює мотивацію після досягнення точки зламу.",
"DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorder": "Це розлад",
"DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorderTooltip": "Познач, якщо додаєш розлад або якщо мотивацію втрачено через отримання розладу.",
"DG.ItemWindow.Motivations.Motivation": "Мотивація",
"DG.ItemWindow.Motivations.MotivationNameTooltip": "Те, що рухає персонажа вперед.",
"DG.ItemWindow.Ritual.ActivationCosts": "Вартість активації",
"DG.ItemWindow.Ritual.ActivationSanityDamage": "Втрата ГЗД при активації",
"DG.ItemWindow.Ritual.ActivationTime": "Час активації",
"DG.ItemWindow.Ritual.LearnedSanityDamage": "Втрата ГЗД при вивченні",
"DG.ItemWindow.Ritual.StudyTime": "Час вивчення",
"DG.ItemWindow.Tome.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Tome.HandlerNotes": "Нотатки для Handler",
"DG.ItemWindow.Tome.HandlerOnlyTabHeader": "Лише для Handler",
"DG.ItemWindow.Tome.LanguagePlaceholder": "Мова",
"DG.ItemWindow.Tome.OccultIncrease": "Підвищення «Окультизм»",
"DG.ItemWindow.Tome.StudySanityDamage": "Втрата ГЗД від вивчення",
"DG.ItemWindow.Tome.StudyTime": "Час вивчення",
"DG.ItemWindow.Tome.UnnaturalIncrease": "Підвищення «Протиприродне»",
"DG.ItemWindow.Weapons.Ammo": "Набої",
"DG.ItemWindow.Weapons.ArmorPiercing": "Бронепробиття",
"DG.ItemWindow.Weapons.CustomSkillTarget": "Ціль",
"DG.ItemWindow.Weapons.Damage": "Шкода",
"DG.ItemWindow.Weapons.Description": "Опис",
"DG.ItemWindow.Weapons.Expense": "Вартість",
"DG.ItemWindow.Weapons.IsLethality": "Летальна",
"DG.ItemWindow.Weapons.IsLethalityTooltip": "Познач, якщо зброя має відсоток летальності.",
"DG.ItemWindow.Weapons.KillRadius": "Радіус ураження",
"DG.ItemWindow.Weapons.Lethality": "Летальність",
"DG.ItemWindow.Weapons.LethalityTooltip": "Летальна зброя має шанс миттєво вбити ціль. Замість кубів шкоди кидай D100. Якщо результат НЕ летальний, тоді шкода рахується так, ніби випало 2d10, де «00» на першому d10 дорівнює 10.",
"DG.ItemWindow.Weapons.NamePlaceholder": "Назва",
"DG.ItemWindow.Weapons.Range": "Дальність",
"DG.ItemWindow.Weapons.Skill": "Навичка",
"DG.ItemWindow.Weapons.SkillModifier": "Модифікатор навички",
"DG.Luck": "Удача",
"DG.Mental.AdaptedToHelplessness": "Адаптований до безпорадності",
"DG.Mental.AdaptedToViolence": "Адаптований до насильства",
"DG.Mental.BreakingPoint": "Точка зламу (ТЗ): ",
"DG.Mental.Disorders": "Розлади",
"DG.Mental.Helplessness": "Безпорадність",
"DG.Mental.Motivations": "Мотивації",
"DG.Mental.Reset": "Скинути",
"DG.Mental.SanityLossIncidentsLabel": "Випадки втрати ГЗД без божевілля",
"DG.Mental.Tooltip.BreakingPoint": "Точка зламу — це конкретне значення ГЗД, на якому Агент настільки виснажений травмою, що отримує новий довготривалий психічний розлад. Якщо ГЗД падає до цього значення або нижче, відніми НЕП (POW) від нового ГЗД. Це і є нова Точка зламу.",
"DG.Mental.Tooltip.Helplessness": "Адаптація до безпорадності: після втрати ГЗД від безпорадності тричі без божевілля ти стаєш загартованим. Ти автоматично проходиш кидки ГЗД проти безпорадності, але назавжди втрачаєш 1D6 НЕП (POW). Agent's Handbook, стор. 73.",
"DG.Mental.Tooltip.Violence": "Адаптація до насильства: після втрати ГЗД від насильства тричі без божевілля ти стаєш загартованим. Ти автоматично проходиш кидки ГЗД проти насильства, але назавжди втрачаєш 1D6 ХАР (CHA) і стільки ж з кожного Зв’язку. Agent's Handbook, стор. 73.",
"DG.Mental.Violence": "Насильство",
"DG.Messages.Skillsmark.Marked": "Цю навичку позначено",
"DG.Messages.Skillsmark.Tooltip": "Див. стор. 29 Agent's Handbook",
"DG.MissionPaused": "Місію призупинено",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.InnerModifierTooltip": "Це поле додає фіксований модифікатор (наприклад, «+1») або інший кістковий термін (наприклад, «+1d4»).",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.OuterModifierTooltip": "Це поле змінює зовнішню частину формули, наприклад, щоб подвоїти результат.",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.Weapon": "Зброя:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierTooltip": "Вкажи позитивний або негативний модифікатор, щоб додати/відняти від цілі для перевірки навички.",
"DG.ModifySkillRollDialogue.OriginalTarget": "Початкова ціль:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.Test": "Тест:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.Title": "Змінити кидок",
"DG.NPCSheet.BreakPointAbbreviation": "ТЗ",
"DG.Navigation.Agent.LeftBar.rest": "Rest",
"DG.Navigation.Agent.LeftBar.sanity": "Sanity",
"DG.Navigation.Agent.bio": "Особисте",
"DG.Navigation.Agent.bonds": "Зв’язки",
"DG.Navigation.Agent.combat": "Бій",
"DG.Navigation.Agent.effects": "Effects",
"DG.Navigation.Agent.gear": "Спорядження",
"DG.Navigation.Agent.motivations": "Психологія",
"DG.Navigation.Agent.personal": "Особисте",
"DG.Navigation.Agent.physical": "Статистика",
"DG.Navigation.Agent.skills": "Навички",
"DG.Navigation.Item.effects": "Effects",
"DG.Navigation.NPC.gear": "Атаки та здібності",
"DG.Navigation.NPC.skills": "Навички та підготовка",
"DG.Navigation.Vehicle.gear": "Спорядження",
"DG.Navigation.Vehicle.notes": "Нотатки",
"DG.Physical.Chat.Exhausted": "<b>{name}</b> is exhausted. They lose {loss} Willpower, bringing them to {current}/{max}.",
"DG.Physical.Chat.Rested": "<b>{name}</b> gets a full night's rest and regains {gain} Willpower, bringing them to {current}/{max}.",
"DG.Physical.Chat.StimulantsHard": "<b>{name}</b> takes hard drugs, suppressing their exhaustion for {hours} hours. They cannot sleep during this time.",
"DG.Physical.Chat.StimulantsRegular": "<b>{name}</b> takes regular stimulants, suppressing their exhaustion for {hours} hours. They cannot sleep during this time.",
"DG.Physical.Exhaust": "Trigger Exhaustion",
"DG.Physical.ExhaustDialogTitle": "Exhaust Agent",
"DG.Physical.ExhaustionEffectName": "Exhaustion",
"DG.Physical.ExhaustionPenalty": "Штраф:",
"DG.Physical.FirstAidLabel": "Перша допомога вже була застосована: ",
"DG.Physical.Rest": "Rest",
"DG.Physical.RestBlockedWhileSuppressed": "{name} cannot rest while exhaustion is suppressed (stimulants or manual suppression).",
"DG.Physical.RollWillpowerLoss": "Roll Willpower Loss",
"DG.Physical.Stimulants": "Stimulants",
"DG.Physical.StimulantsDialogTitle": "Take Stimulants",
"DG.Physical.StimulantsEffectName": "Stimulants",
"DG.Physical.StimulantsHard": "Hard Drugs",
"DG.Physical.StimulantsHardExplanation": "Hard drugs, while illegal, suppress exhaustion for 2D6 hours.",
"DG.Physical.StimulantsNotExhaustedWarning": "{name} is not exhausted. Taking stimulants would have no effect!",
"DG.Physical.StimulantsRegular": "Regular Stimulants",
"DG.Physical.StimulantsRegularExplanation": "Chain-smoking, coffee, or other mild stimulants suppress exhaustion for 1D6 hours.",
"DG.Physical.SuppressExhaustion": "Exhaustion Suppressed",
"DG.Physical.Tooltip.SuppressExhaustion": "While checked, exhaustion penalties do not apply to rolls.",
"DG.Physical.Wounds": "Поранення",
"DG.Ritual.Name": "Назва",
"DG.Roll.CriticalFailure": "Критичний провал!",
"DG.Roll.CriticalSuccess": "Критичний успіх!",
"DG.Roll.Damage": "Шкода",
"DG.Roll.Failure": "Провал",
"DG.Roll.For": "Для",
"DG.Roll.Inhuman": "Нелюдське",
"DG.Roll.Lethal": "Летально",
"DG.Roll.Lethality": "Летальність",
"DG.Roll.Or": "Або",
"DG.Roll.Roll": "Кинути",
"DG.Roll.Success": "Успіх",
"DG.Roll.Target": "Ціль: ",
"DG.RollLuck": "Кинути Удачу",
"DG.RollMode": "Режим кидка",
"DG.Settings.Saved": "Налаштування збережено.",
"DG.Settings.alwaysShowHypergeometrySectionForPlayers.hint": "Завжди показувати розділ гіпергеометрії (тобто Ритуали й Томи) на аркуші Агента, навіть якщо в Агента немає таких предметів.",
"DG.Settings.alwaysShowHypergeometrySectionForPlayers.name": "Показувати розділ «Гіпергеометрія»",
"DG.Settings.charactersheet.cowboys": "Ковбої",
"DG.Settings.charactersheet.hint": "Обери стиль відображення аркушів. «Програма» — більш сучасний «урядовий» стиль. «Ковбої/Поза законом» — старіший, грубіший «друкарська машинка».",
"DG.Settings.charactersheet.name": "Стиль аркуша персонажа",
"DG.Settings.charactersheet.outlaws": "Поза законом",
"DG.Settings.charactersheet.program": "Програма",
"DG.Settings.keepSanityPrivate.hint": "Приховує ГЗД від гравців і на аркушах, і в кидках.",
"DG.Settings.keepSanityPrivate.name": "Приховувати ГЗД",
"DG.Settings.showImpossibleLandscapesContent.hint": "Показує поля, специфічні для Impossible Landscapes, на аркушах Агентів. Ці поля завжди видимі лише Handler, навіть якщо налаштування увімкнено.",
"DG.Settings.showImpossibleLandscapesContent.name": "Показувати контент Impossible Landscapes",
"DG.Settings.skillFailure.hint": "Автоматично ставить позначку провалу при невдалій перевірці навички. Handler може скасувати дію з повідомлення кидка в чаті.",
"DG.Settings.skillFailure.name": "Авто-позначка «Провал» для навички",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.1": "Фіксовано +1%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.2": "+1D3%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.3": "+1D4%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.4": "+1D4-1%",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.hint": "Типово 1d4. Є кілька варіантів еррати — обери той, що підходить під темп твоєї гри.",
"DG.Settings.skillImprovementFormula.name": "Формула покращення навичок за замовчуванням",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.hint": "Обери, коли показувати підказки до навичок на аркуші Агента.",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.hover": "При наведенні (типово)",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.hoverShift": "При наведенні + Shift",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.name": "Показувати підказки",
"DG.Settings.skillTooltipDisplay.never": "Ніколи",
"DG.Settings.sortskills.hint": "Увімкнено — сортування за колонками. Вимкнено — сортування за рядками.",
"DG.Settings.sortskills.name": "Сортувати навички за колонками?",
"DG.SettingsMenu.automation.label": "Меню автоматизації",
"DG.SettingsMenu.automation.name": "Меню автоматизації",
"DG.SettingsMenu.automation.title": "Налаштування автоматизації",
"DG.SettingsMenu.handler.label": "Налаштування Handler",
"DG.SettingsMenu.handler.name": "Налаштування Handler",
"DG.SettingsMenu.handler.title": "Налаштування лише для Handler",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Adaptations": "Адаптації",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Attributes": "АТРИБУТИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.BondsRelationshipsContacts": "ЗВ’ЯЗКИ / СТОСУНКИ / КОНТАКТИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.BreakingPointAndAdaptations": "ТОЧКА ЗЛАМУ ТА АДАПТАЦІЇ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Injuries": "ТРАВМИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.MotivationsAndDisorders": "МОТИВАЦІЇ ТА РОЗЛАДИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.PersonalInfoCV": "ОСОБИСТІ ДАНІ / РЕЗЮМЕ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.PhysicalDescriptionNotes": "ФІЗИЧНИЙ ОПИС / НОТАТКИ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.ScenarioInformation": "ІНФОРМАЦІЯ СЦЕНАРІЮ",
"DG.Sheet.BlockHeaders.SkillsAndTraining": "НАВИЧКИ ТА ПІДГОТОВКА",
"DG.Sheet.BlockHeaders.SpecialTraining": "СПЕЦІАЛЬНА ПІДГОТОВКА",
"DG.Sheet.BlockHeaders.Statistics": "СТАТИСТИКА",
"DG.Sheet.class.agent": "Аркуш агента",
"DG.Sheet.class.item": "Аркуш предмета",
"DG.Sheet.class.npc": "Аркуш NPC",
"DG.Sheet.class.unnatural": "Аркуш протиприродного",
"DG.Sheet.class.vehicle": "Аркуш транспорту",
"DG.Skills.AddSkill": "Додати навичку",
"DG.Skills.AddTypedOrCustomSkill": "Додати типізовану/власну навичку",
"DG.Skills.Apply": "Застосувати",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.ChatFlavor": "Покращено такі навички за формулою <b>{formula}</b>:",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.DialogEffectsFollowing": "Впливає на такі навички: <b>{skillList}</b>",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.DialogLabel": "Покращити навички за формулою: <b>{formula}</b>",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.Title": "Застосувати покращення навичок",
"DG.Skills.ApplySkillImprovements.Warning": "Немає провалених навичок для покращення.",
"DG.Skills.EditSkill": "Редагувати навичку",
"DG.Skills.EditTypedOrCustomSkill": "Редагувати типізовану або власну навичку",
"DG.Skills.SkillGroup": "Група навичок",
"DG.Skills.SkillName": "Назва навички",
"DG.Skills.ToggleEditDeleteSkills": "Редагувати/видалити навички",
"DG.Skills.Tooltip.accounting": "Помічати фінансові «червоні прапорці»: приховані активи, фірми-«прокладки» або розкрадання.",
"DG.Skills.Tooltip.alertness": "Помічати приховані загрози, ледь помітні рухи або тихі звуки, доки вони не стали небезпекою.",
"DG.Skills.Tooltip.anthropology": "Розуміти вірування, поведінку та табу живих культур і суспільств.",
"DG.Skills.Tooltip.archeology": "Аналізувати давні артефакти та руїни, щоб тлумачити давно загиблі цивілізації.",
"DG.Skills.Tooltip.artillery": "Керувати важким озброєнням (міномети, танкові гармати тощо) з точністю.",
"DG.Skills.Tooltip.athletics": "Бігати, лазити, стрибати й метати з тренованою силою та спритністю.",
"DG.Skills.Tooltip.bureaucracy": "Проходити бюрократію, домовлятися з посадовцями та отримувати доступ до обмежених ресурсів.",
"DG.Skills.Tooltip.computer_science": "Зламувати, захищати або змінювати комп’ютерні системи та відновлювати видалені дані.",
"DG.Skills.Tooltip.criminology": "Профілювати злочинну поведінку та аналізувати змови або закономірності незаконної діяльності.",
"DG.Skills.Tooltip.demolitions": "Безпечно встановлювати, знешкоджувати або аналізувати вибухові пристрої.",
"DG.Skills.Tooltip.disguise": "Змінювати зовнішність і манери, щоб уникнути впізнавання.",
"DG.Skills.Tooltip.dodge": "Ухилятися від атак або ривком займати укриття.",
"DG.Skills.Tooltip.drive": "Керувати транспортом під тиском, включно з погонями та бездоріжжям.",
"DG.Skills.Tooltip.firearms": "Точно стріляти під тиском з пістолетів, гвинтівок та іншої стрілецької зброї.",
"DG.Skills.Tooltip.first_aid": "Стабілізувати поранення та відновити ПЗ на короткий час.",
"DG.Skills.Tooltip.forensics": "Аналізувати місця злочину криміналістичними методами — або приховувати сліди, щоб ввести розслідування в оману.",
"DG.Skills.Tooltip.heavy_machiner": "Керувати важкою технікою (крани, бульдозери, танки) у стресових ситуаціях.",
"DG.Skills.Tooltip.heavy_weapons": "Застосовувати переносне важке озброєння (кулемети, РПГ тощо) у бою.",
"DG.Skills.Tooltip.history": "Пригадувати історичні факти, маловідомі посилання або знаходити приховані знання.",
"DG.Skills.Tooltip.humint": "«Читати» людей, виявляти брехню та приховані мотиви під час взаємодії.",
"DG.Skills.Tooltip.law": "Застосовувати або використати правові знання, щоб вигравати справи чи уникати переслідування.",
"DG.Skills.Tooltip.medicine": "Діагностувати та лікувати травми або хвороби для довготривалої допомоги й відновлення.",
"DG.Skills.Tooltip.melee_weapons": "Ефективно битися на ближній дистанції ножами, кийками або імпровізованою зброєю.",
"DG.Skills.Tooltip.navigate": "Користуватися мапами, приладами або інтуїцією, щоб не заблукати на незнайомій місцевості.",
"DG.Skills.Tooltip.occult": "Розпізнавати міфи, ритуали та маргінальні вірування — але не відрізняти правду від забобонів.",
"DG.Skills.Tooltip.persuade": "Переконувати інших змінити думку або зробити те, чого вони зазвичай не зробили б.",
"DG.Skills.Tooltip.pharmacy": "Розпізнавати, виготовляти або неправильно застосовувати ліки, антидоти та отрути.",
"DG.Skills.Tooltip.psychotherapy": "Діагностувати та лікувати психічні розлади; заспокоювати або підтримувати інших під психологічним тиском.",
"DG.Skills.Tooltip.ride": "Керувати та доглядати верхових тварин (коней тощо).",
"DG.Skills.Tooltip.search": "Ретельно знаходити приховані предмети, пастки або зачіпки в зоні пошуку.",
"DG.Skills.Tooltip.sigint": "Перехоплювати, шифрувати або підміняти електронні комунікації та системи спостереження.",
"DG.Skills.Tooltip.stealth": "Уникати виявлення або приховувати предмети й дії від сторонніх очей.",
"DG.Skills.Tooltip.surgery": "Проводити інвазивні процедури, щоб врятувати життя або усунути критичні ушкодження.",
"DG.Skills.Tooltip.survival": "Вистежувати, полювати та виживати в дикій місцевості: їжа, укриття й ознаки небезпеки.",
"DG.Skills.Tooltip.swim": "Виживати у воді під тиском: рятувати, тікати або витримувати загрози.",
"DG.Skills.Tooltip.unarmed_combat": "Знешкоджувати або травмувати супротивника ударами, захватами та прийомами рукопашного бою.",
"DG.Skills.Tooltip.unnatural": "Розпізнавати, досліджувати або пригадувати істини про сили, що виходять за межі людського розуміння.",
"DG.Skills.accounting": "Бухгалтерія",
"DG.Skills.alertness": "Пильність",
"DG.Skills.anthropology": "Антропологія",
"DG.Skills.archeology": "Археологія",
"DG.Skills.artillery": "Артилерія",
"DG.Skills.athletics": "Атлетика",
"DG.Skills.bureaucracy": "Бюрократія",
"DG.Skills.computer_science": "Інформаційні технології",
"DG.Skills.criminology": "Кримінологія",
"DG.Skills.demolitions": "Інженерно-саперна справа",
"DG.Skills.disguise": "Маскування",
"DG.Skills.dodge": "Ухилення",
"DG.Skills.drive": "Водіння",
"DG.Skills.firearms": "Вогнепальна зброя",
"DG.Skills.first_aid": "Перша допомога",
"DG.Skills.flight": "Пілотування",
"DG.Skills.forensics": "Судова експертиза",
"DG.Skills.heavy_machiner": "Важка техніка",
"DG.Skills.heavy_weapons": "Важка зброя",
"DG.Skills.history": "Історія",
"DG.Skills.humint": "Агентурна розвідка (HUMINT)",
"DG.Skills.law": "Правознавство",
"DG.Skills.medicine": "Медицина",
"DG.Skills.melee_weapons": "Холодна зброя",
"DG.Skills.navigate": "Навігація",
"DG.Skills.occult": "Окультизм",
"DG.Skills.persuade": "Переконливість",
"DG.Skills.pharmacy": "Фармацевтика",
"DG.Skills.psychotherapy": "Психотерапія",
"DG.Skills.ride": "Їзда верхи",
"DG.Skills.ritual": "Ритуал",
"DG.Skills.search": "Пошук",
"DG.Skills.sigint": "Радіоелектронна розвідка (SIGINT)",
"DG.Skills.stealth": "Непомітність",
"DG.Skills.surgery": "Хірургія",
"DG.Skills.survival": "Виживання",
"DG.Skills.swim": "Плавання",
"DG.Skills.unarmed_combat": "Рукопашний бій",
"DG.Skills.unnatural": "Протиприродне",
"DG.SpecialTraining.Dialog.CreateSpecialTraining": "Додати спеціальну підготовку",
"DG.SpecialTraining.Dialog.DropDown.CustomSkills": "Власні/типізовані навички",
"DG.SpecialTraining.Dialog.DropDown.Skills": "Навички",
"DG.SpecialTraining.Dialog.DropDown.Statistics": "Характеристики",
"DG.SpecialTraining.Dialog.EditSpecialTraining": "Редагувати спеціальну підготовку",
"DG.SpecialTraining.Dialog.NameLabel": "Назва",
"DG.SpecialTraining.Dialog.SkillLabel": "Навичка або атрибут",
"DG.SpecialTraining.Dialog.Title": "Створити/Редагувати спеціальну підготовку",
"DG.SystemName": "Delta Green",
"DG.Tome.Language": "Мова",
"DG.Tome.Name": "Назва",
"DG.Tome.StudyTime": "Час вивчення",
"DG.Tomes.Name": "Назва",
"DG.Tooltip.AdaptedToHelplessness": "Адаптація до безпорадності означає, що внутрішній драйв Агента згасає. Щойно Агент адаптується, він назавжди втрачає 1D6 НЕП.",
"DG.Tooltip.AdaptedToViolence": "Адаптація до насильства означає, що емпатія Агента страждає: насильство стає просто інструментом. Агент назавжди втрачає 1D6 ХАР і стільки ж з кожного Зв’язку.",
"DG.Tooltip.BreakPoint": "Поточна точка зламу. Скидається, коли поточний ГЗД падає до цього значення або нижче. Початкова точка зламу: ГЗД − НЕП.",
"DG.Tooltip.BreakPointReset": "Скинути точку зламу до «поточний ГЗД − ПВ».",
"DG.Tooltip.CannotRollSkillLabel": "Навичку з 0% використовувати не можна. Див. стор. 28 в Agent's Handbook.",
"DG.Tooltip.CurrentSanityPartOne": "Поточний ГЗД, поточна Точка зламу: ",
"DG.Tooltip.CurrentSanityPartTwo": ". Натисни «ГЗД» вище, щоб кинути перевірку глузду.",
"DG.Tooltip.DistinguishingFeature": "Виразна риса (заповнюється, якщо ХАР 13+ або 8 і нижче).",
"DG.Tooltip.Exhaustion": "Агент, який працює надто довго або стикається з крайнім ризиком і травмами без відпочинку, виснажується. Коли це настає — вирішує Handler, але хороше правило: ніч без сну або відмова від відпочинку після втрати ГЗД чи ПЗ веде до виснаження.",
"DG.Tooltip.FirstAidAttempted": "Після отримання першої допомоги Агент не може знову отримати з неї користь, доки не зазнає нових ушкоджень з іншого джерела.",
"DG.Tooltip.MaximumHP": "Максимальні ПЗ — це середнє значення (СИЛ + СТА), округлене ВГОРУ.",
"DG.Tooltip.MaximumSanity": "Максимальний ГЗД дорівнює 99 − навичка «Протиприродне».",
"DG.Tooltip.MaximumWP": "Максимальні ПВ дорівнюють НЕП.",
"DG.Tooltip.SkillFailCheckbox": "Після провалу перевірки цієї навички (якщо значення хоча б 1%) постав позначку. Наприкінці сесії додай 1D4% до навички й зніми позначку. Не застосовується до «Протиприродне» або «Ритуал». Див. стор. 29 в Agent's Handbook.",
"DG.Tooltip.SkillLabel": "Натисни, щоб кинути перевірку навички.",
"DG.Tooltip.ToggleEquippedState": "Натисни, щоб перемкнути стан «Екіпіровано».",
"DG.Tooltip.x5AttributeLabel": "Натисни, щоб кинути перевірку x5.",
"DG.TypeSkills.Art": "Мистецтво",
"DG.TypeSkills.Craft": "Ремесло",
"DG.TypeSkills.ForeignLanguage": "Іноземна мова",
"DG.TypeSkills.MilitaryScience": "Військова справа",
"DG.TypeSkills.Other": "Інше",
"DG.TypeSkills.Pilot": "Пілотування",
"DG.TypeSkills.Science": "Наука",
"DG.TypeSkills.Subskills.Painting": "Живопис",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Art": "Створювати або оцінювати мистецькі роботи та помічати підробки у вибраній сфері.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Craft": "Будувати, лагодити або саботувати спеціалізовані інструменти чи системи (двигуни, замки, проводка).",
"DG.TypeSkills.Tooltip.ForeignLanguage": "Говорити, читати й розуміти конкретну мову.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.MilitaryScience": "Тлумачити умови бою, тактику та військову поведінку на суші, морі або в повітрі.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Other": "Інше",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Pilot": "Керувати та навігувати повітряні/морські/космічні апарати в критичних умовах.",
"DG.TypeSkills.Tooltip.Science": "Застосовувати спеціалізовані наукові знання для тлумачення або дослідження фізичного світу.",
"DG.UnnaturalSheet.HideUntrainedSkillsLabel": "Приховати нетреновані",
"DG.UnnaturalSheet.NotesLabel": "Нотатки",
"DG.UnnaturalSheet.ShortDescriptionPlaceholder": "Опис істоти або типу істоти",
"DG.UnnaturalSheet.ShowUntrainedSkillsLabel": "Показати нетреновані",
"DG.UnnaturalSheet.Tabs.ItemsTabLabel": "Атаки та здібності",
"DG.UnnaturalSheet.Tabs.NotesTabLabel": "Навички та нотатки",
"DG.VehicleSheet.DescriptionPlaceHolder": "Опис транспорту",
"DG.VehicleSheet.GearTabName": "Спорядження",
"DG.VehicleSheet.NotesLabel": "НОТАТКИ",
"DG.VehicleSheet.NotesTabName": "Нотатки",
"TYPES.Actor.agent": "Агент",
"TYPES.Actor.npc": "NPC",
"TYPES.Actor.unnatural": "Протиприродне",
"TYPES.Actor.vehicle": "Транспорт",
"TYPES.Item.armor": "Броня",
"TYPES.Item.bond": "Зв’язок",
"TYPES.Item.gear": "Спорядження",
"TYPES.Item.motivation": "Мотивація",
"TYPES.Item.ritual": "Ритуал",
"TYPES.Item.tome": "Том",
"TYPES.Item.weapon": "Зброя",
"DG.ModifySkillRollDialogue.QuickModifiersHeader": "Швидкі модифікатори",
"DG.ModifySkillRollDialogue.QuickModifiersHint": "Застосуй готове налаштування та кинь одразу.",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierMuchHarder": "Робить кидок значно складнішим",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierHarder": "Робить кидок складнішим",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierEasier": "Робить кидок легшим",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierMuchEasier": "Робить кидок значно легшим",
"DG.ModifySkillRollDialogue.CustomModifierHeader": "Власний модифікатор",
"DG.ModifySkillRollDialogue.CustomModifierHint": "Введи додатне або від'ємне значення, щоб змінити ціль.",
"DG.ModifySkillRollDialogue.InvalidModifier": "Введи дійсний модифікатор для кидка.",
"TYPES.Item.profession": "Професія",
"DG.Profession.AlreadyAssigned": "This agent already has a profession. Another cannot be assigned.",
"DG.Profession.AssignedHeader": "ASSIGNED PROFESSION ITEM",
"DG.Profession.Dialog.Title": "Pick Skills",
"DG.Profession.Dialog.Skill": "Skill",
"DG.Profession.Dialog.Value": "Value",
"DG.Profession.Dialog.SkillsOptionsHeader": "Skills Options ({picks} picks)",
"DG.Profession.Dialog.BonusSkillsHeader": "Bonus Skills",
"DG.Profession.Dialog.BondsHeader": "Bonds",
"DG.Profession.Dialog.Bond": "Bond",
"DG.Profession.Dialog.SelectSkill": "Select a skill…",
"DG.Profession.Dialog.SkillTypePlaceholder": "Type or specialization",
"DG.Profession.Dialog.Submit": "Submit",
"DG.Profession.Dialog.CapWarning": "{skill} is being raised to {attempted} but is capped at 80 during agent creation. This is wasting {waste} skill points.",
"DG.Profession.Dialog.DuplicateTypedName": "Duplicate {type} ({name}) detected. Please choose unique names.",
"DG.Profession.ChooseOnePlaceholder": "choose one",
"DG.Profession.Dialog.ChooseOneNamesHeader": "Name your skills",
"DG.Profession.Dialog.ChooseOneNameLabel": "{group} — specialization",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.Title": "Pick Statistics",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.Intro": "Обери, як задати характеристики (стати) агента перед вибором навичок.",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.RollStats": "Roll Stats",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.RollStatsTooltip": "Roll 4D6, drop lowest, then assign as desired.",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.AssignStats": "Assign Stats",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.AssignStatsTooltip": "Divide 72 points between stats as desired.",
"DG.ProfessionSetup.PickStatistics.LeaveStatsAlone": "Leave my stats alone!",
"DG.ProfessionSetup.RollStats.Title": "Roll Stats",
"DG.ProfessionSetup.RollStats.PoolHeader": "Drag each rolled value onto a stat.",
"DG.ProfessionSetup.RollStats.Submit": "Submit",
"DG.ProfessionSetup.RollStats.ChatLabel": "Кидки статів (4к6, відкинь найнижчий)",
"DG.ProfessionSetup.AssignStats.Title": "Assign Stats",
"DG.ProfessionSetup.AssignStats.PointsRemaining": "Points remaining: {remaining}",
"DG.ProfessionSetup.AssignStats.Submit": "Submit",
"DG.ItemWindow.Profession.Description": "Description",
"DG.ItemWindow.Profession.SkillsTab": "Skills",
"DG.ItemWindow.Profession.Name": "Profession Name",
"DG.ItemWindow.Profession.Bonds": "Bonds",
"DG.ItemWindow.Profession.BondsTooltip": "Number of bond slots granted when this profession is assigned to an agent (0–5).",
"DG.ItemWindow.Profession.AutomaticSkills": "Automatic Skills",
"DG.ItemWindow.Profession.OptionSkills": "Skill Options",
"DG.ItemWindow.Profession.OptionPicks": "Option Picks",
"DG.ItemWindow.Profession.AddSkill": "Add Skill",
"DG.ItemWindow.Profession.AddSkillTitle": "Add Skill to Profession",
"DG.ItemWindow.Profession.RemoveSkill": "Remove Skill",
"DG.ItemWindow.Profession.Skill": "Skill",
"DG.ItemWindow.Profession.SelectSkill": "Select a skill…",
"DG.ItemWindow.Profession.Rating": "Rating (%)",
"DG.ItemWindow.Profession.SkillType": "Skill Type",
"DG.ItemWindow.Profession.SkillTypePlaceholder": "e.g. German, Painting",
"DG.ItemWindow.Profession.TypedSkillRequired": "Enter a skill type before adding this skill.",
"DG.ItemWindow.Profession.ChooseOne": "Choose One",
"DG.ItemWindow.Profession.ChooseOneHint": "The player will name this skill when the profession is applied to an agent.",
"DG.ItemWindow.Profession.TypedSkillNameConflict": "Another automatic or option skill in this category already uses the name \"{name}\".",
"DG.Profession.Dialog.OptionPicksRequired": "Select exactly {picks} skill option(s).",
"DG.Profession.Dialog.BondNameRequired": "Enter a name for each bond.",
"DG.Profession.Dialog.BondRelationshipRequired": "Enter a relationship for each bond.",
"DG.Profession.Dialog.BonusSkillRequired": "Select all {count} bonus skills.",
"DG.Profession.Dialog.BonusSkillTypeRequired": "Enter a specialization for each typed bonus skill.",
"DG.Profession.Dialog.TypedNameRequired": "Enter a name for each {type} skill.",
"DG.Physical.Chat.ExhaustedLabel": "Exhausted",
"DG.Physical.Chat.RestedLabel": "Rest",
"DG.Physical.Chat.StimulantsRegularLabel": "Regular Stimulants",
"DG.Physical.Chat.StimulantsHardLabel": "Hard Drugs"
}