Files
DeltaGreen/lang/ca.json
T
2022-09-04 17:59:58 -07:00

248 lines
12 KiB
JSON

{
"DG.SystemName": "Delta Green",
"DG.AgentNameFieldTooltip": "COGNOM, NOM (ALIES O NOM EN CLAU EN CAS DE SER NECESSARI)",
"DG.RollLuck": "Tira sort",
"DG.Luck": "Sort",
"DG.FallbackText.ProfessionAndOrRank": "Professió (Rang si aplica)",
"DG.Skills.accounting": "Comptabilitat",
"DG.Skills.alertness": "Alerta",
"DG.Skills.anthropology": "Antropologia",
"DG.Skills.archeology": "Arqueologia",
"DG.Skills.artillery": "Artilleria",
"DG.Skills.athletics": "Atletisme",
"DG.Skills.bureaucracy": "Burocràcia",
"DG.Skills.computer_science": "Informàtica",
"DG.Skills.criminology": "Criminologia",
"DG.Skills.demolitions": "Demolicions",
"DG.Skills.disguise": "Disfressar-se",
"DG.Skills.dodge": "Esquivar",
"DG.Skills.drive": "Conduir",
"DG.Skills.firearms": "Armes de foc",
"DG.Skills.first_aid": "Primers auxilis",
"DG.Skills.forensics": "Ciència forense",
"DG.Skills.heavy_machiner": "Maquinària pesada",
"DG.Skills.heavy_weapons": "Armes pesades",
"DG.Skills.history": "Història",
"DG.Skills.humint": "HUMINT",
"DG.Skills.law": "Dret",
"DG.Skills.medicine": "Medicina",
"DG.Skills.melee_weapons": "Armes cos a cos",
"DG.Skills.navigate": "Orientar-se",
"DG.Skills.occult": "Ocultisme",
"DG.Skills.persuade": "Persuadir",
"DG.Skills.pharmacy": "Farmàcia",
"DG.Skills.psychotherapy": "Psicoteràpia",
"DG.Skills.ride": "Equitació",
"DG.Skills.search": "Cercar",
"DG.Skills.sigint": "SIGINT",
"DG.Skills.stealth": "Sigil/Camuflar",
"DG.Skills.surgery": "Cirurgia",
"DG.Skills.survival": "Supervivència",
"DG.Skills.swim": "Nedar",
"DG.Skills.unarmed_combat": "Combat sense armes",
"DG.Skills.unnatural": "Sobrenatural",
"DG.Skills.AddTypedOrCustomSkill": "Afegir tipus o habilitat personalitzada",
"DG.Skills.AddSkill": "Afegir habilitat",
"DG.Skills.EditTypedOrCustomSkill": "Edit Typed or Custom Skill",
"DG.Skills.EditSkill": "Edit Skill",
"DG.Skills.SkillGroup": "Habilitat grupal",
"DG.Skills.SkillName": "Nom de l'habilitat",
"DG.TypeSkills.Art": "Art",
"DG.TypeSkills.Craft": "Ofici",
"DG.TypeSkills.ForeignLanguage": "Idioma",
"DG.TypeSkills.MilitaryScience": "Ciència militar",
"DG.TypeSkills.Pilot": "Pilotar",
"DG.TypeSkills.Science": "Ciència",
"DG.TypeSkills.Other": "Altre",
"DG.Attributes.HP": "PV",
"DG.Attributes.WP": "PVOL",
"DG.Attributes.SAN": "SENY",
"DG.Attributes.str": "FOR",
"DG.Attributes.con": "CON",
"DG.Attributes.dex": "DES",
"DG.Attributes.int": "INT",
"DG.Attributes.pow": "POD",
"DG.Attributes.cha": "CAR",
"DG.Navigation.Skills": "Habilitats",
"DG.Navigation.Physical": "Físic",
"DG.Navigation.Mental": "Mental",
"DG.Navigation.Gear": "Equip",
"DG.Navigation.CV": "C.V.",
"DG.Navigation.Contacts": "Contactes",
"DG.About.OnlineHelp": "Documentació del sistema oberta en (EN LÍNEA)",
"DG.About.OnlineHelpTooltip": "Inicia el navegador amb ajuda en línea de Github",
"DG.About.OnlineBugTracker": "Preguntes, informes d'errors o sol·licituts de funcions (EN LÍNEA)",
"DG.About.OnlineBugTrackerTooltip": "Inicia el navegador el rastrejador d'errors de Github. ",
"DG.Roll.Rolling": "Tirant",
"DG.Roll.Target": "Objectiu: ",
"DG.Roll.Success": "Èxit",
"DG.Roll.Failure": "Fallada",
"DG.Roll.Critical": "Crític",
"DG.Roll.Lethality": "Letalitat",
"DG.Roll.Lethal": "Letal",
"DG.Roll.For": "Per",
"DG.Roll.Damage": "Dany",
"DG.Roll.RollingDamageFor": "Tirant dany per",
"DG.Roll.Or": "O",
"DG.Roll.Roll": "Tirar",
"DG.Physical.Wounds": "Ferides",
"DG.Physical.FirstAidLabel": "Primers auxilis ja aplicats: ",
"DG.Generic.AddButtonLabel": "Afegir",
"DG.Mental.BreakingPoint": "Punt de trencament: ",
"DG.Mental.Reset": "Esborrar",
"DG.Mental.SanityLossIncidentsLabel": "Incidents o pèrdua de SENY sense embogir",
"DG.Mental.Violence": "Violència",
"DG.Mental.Helplessness": "Indefensió",
"DG.Mental.AdaptedToViolence": "Adaptat a la violència",
"DG.Mental.AdaptedToHelplessness": "Adaptat a la impotència",
"DG.Mental.Motivations": "Motivacions",
"DG.Mental.Disorders": "Desordres",
"DG.Gear.Weapons": "ARMES",
"DG.Gear.Armor": "ARMADURA",
"DG.Gear.OtherGear": "ALTRE EQUIP",
"DG.Gear.Name": "Nom",
"DG.Gear.DamageOrLethality": "Dany/Letalitat",
"DG.Gear.ArmorPiercing": "Perforació d'armadura",
"DG.Gear.ArmorRating": "Classificació d'armadura",
"DG.Gear.Equipped": "Equipat",
"DG.CV.Sex": "Sexe",
"DG.CV.SexPlaceholder": "Sexe",
"DG.CV.AgeAndDoB": "Edat y D.D.N.",
"DG.CV.AgeAndDoBPlaceholder": "Edat & Data de naixement",
"DG.CV.Employer": "Organització",
"DG.CV.EmployerPlaceholder": "Historial laboral",
"DG.CV.Nationality": "Nacionalitat",
"DG.CV.NationalityPlaceholder": "Nacionalitat",
"DG.CV.Education": "Educació",
"DG.CV.EducationPlaceholder": "Educació o entrenament",
"DG.CV.PhysicalDescriptionLabel": "Descripció física/notes",
"DG.Bonds.Bond": "Vincle",
"DG.Bonds.Name": "Nom",
"DG.Bonds.Score": "Puntuació",
"DG.Bonds.NewBond": "Nou vincle",
"DG.ItemTypes.weapon": "Arma",
"DG.ItemTypes.armor": "Armadura",
"DG.ItemTypes.motivation": "Motivació",
"DG.ItemTypes.bond": "Vincle",
"DG.ItemTypes.gear": "Equip",
"DG.ItemTypes.NewPrefix": "Nou ",
"DG.Tooltip.HP": "Punts de vida, un personatge cau inconscient ales 2 PV i mor amb 0 PV.",
"DG.Tooltip.MaximumHP": "La salut màxima és el promig de FOR + CON, arrodonint avall.",
"DG.Tooltip.WP": "Els punts de voluntat són el combustible mental. Els necessiten per tirar endavant tot i l'esgotament o le situacions mentals greus. Consulta la pàgina 47 del manual de l'agent per més detalls.",
"DG.Tooltip.MaximumWP": "Els punts de voluntat màxims equivalen al POD.",
"DG.Tooltip.SanityLabel": "Clica per fer una tirada de seny.",
"DG.Tooltip.CurrentSanityPartOne": "Seny actual, el punt de trencament actual és ",
"DG.Tooltip.CurrentSanityPartTwo": ", fes clic a l'etiqueta de SENY anterior per realitzar una tirada de SENY.",
"DG.Tooltip.MaximumSanity": "El seny màxim és igual a 99 - l'habilitat antinatural.",
"DG.Tooltip.SkillLabel": "Clica per fer una tirada d'habilitat.",
"DG.Tooltip.CannotRollSkillLabel": "No es pot utilitzar una habilitat la 0%. Consulta la pàgina 28 del manual de l'agent.",
"DG.Tooltip.SkillFailCheckbox": "Després de fallar una prova sobre aquesta habilitat (si el domini és al menys 1%), marca aquesta casella. Al final de la sessió afageix 1D4-1 a l'habilitat i desmarca la casella. No s'aplica a l'habilitat antinatural. Consulta la pàgina 29 del manual de l'agent.",
"DG.Tooltip.DistinguishingFeature": "Caracteristica Distintiva (marca si la puntuació és de 13 o superior, o 8 o inferior).",
"DG.Tooltip.x5AttributeLabel": "Clica per una tirada de 5x.",
"DG.Tooltip.FirstAidAttempted": "Quan un agent rep primers auxilis, no es pot tornar a aplicar fins que rebi dany d'una font diferent.",
"DG.Tooltip.AdaptedToViolence": "Adaptar-se a la violència significa que l'empatia de l'agent rep al ser testimoni de tanta violència. Perd permanentment 1d6 CAR i la mateixa quantitat de cadascún dels seus vincles.",
"DG.Tooltip.AdaptedToHelplessness": "Estar adaptat a la impotència significa que l'impuls personal de l'agent s'allunya del món que el rodeja. Perd permanentement 1D6 POD. ",
"DG.Tooltip.ToggleEquippedState": "Fes click per alternar si aquest item està equipat o no. ",
"DG.Gear.Expense.Incidental": "Accidental",
"DG.Gear.Expense.Standard": "Estàndar",
"DG.Gear.Expense.Unusual": "Inusual",
"DG.Gear.Expense.Major": "Destacat",
"DG.Gear.Expense.Extreme": "Extrem",
"DG.ItemWindow.Bonds.Description": "Descripció / Desenvolupament ",
"DG.ItemWindow.Bonds.ScoreTooltip": "Una puntuació més alta representa una relació més forta entre l'agente i el vincle. ",
"DG.ItemWindow.Motivations.Attributes": "Atributs",
"DG.ItemWindow.Motivations.Motivation": "Motivació",
"DG.ItemWindow.Motivations.Description": "Descripció / Notes",
"DG.ItemWindow.Motivations.Disorder": "Trastorn",
"DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorder": "És trastorn",
"DG.ItemWindow.Motivations.MotivationNameTooltip": "Alguna cosa que impulsa el personatge. ",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderNameTooltip": "Un trastorn substitueix una motivació després d'arribar al punt de trencament.",
"DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorderTooltip": "Marca aquesta opció si afageix un trastorn o si ha perdut una motivació.",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCured": "El trastorn s'ha curat.",
"DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCuredTooltip": "Un èxito crític en una tirada de sort terapèutica pot curar un trastorn. Tot i així, pot tornar la pròxima vegada que s'arribi a un punt de ruptura. ",
"DG.ItemWindow.Gear.Attributes": "Atributs",
"DG.ItemWindow.Gear.Description": "Descripció",
"DG.ItemWindow.Gear.NamePlaceholder": "Nom",
"DG.ItemWindow.Gear.Expense": "Despesa",
"DG.ItemWindow.Gear.Equipped": "Equipat",
"DG.ItemWindow.Armor.Description": "Descripció",
"DG.ItemWindow.Armor.NamePlaceholder": "Nom",
"DG.ItemWindow.Armor.ArmorRating": "Nivell armadura",
"DG.ItemWindow.Armor.Expense": "Despesa",
"DG.ItemWindow.Armor.Equipped": "Equipat",
"DG.ItemWindow.Weapons.Description": "Descripció",
"DG.ItemWindow.Weapons.NamePlaceholder": "Nom",
"DG.ItemWindow.Weapons.Skill": "Habilitat",
"DG.ItemWindow.Weapons.Expense": "Despesa",
"DG.ItemWindow.Weapons.Damage": "Dany",
"DG.ItemWindow.Weapons.Lethality": "Letalitat",
"DG.ItemWindow.Weapons.IsLethality": "És letal",
"DG.ItemWindow.Weapons.LethalityTooltip": "Una arma letal té l'oportunitat de matar instantàniament un objectiu. Tira 1d100 enlloc del dany. Si no és letal, el dany és dalcula tirant 2d10, on el primer d10 és iugal a 10.",
"DG.ItemWindow.Weapons.IsLethalityTooltip": "Marca si l'arma té un % de letalitat associat.",
"DG.ItemWindow.Weapons.ArmorPiercing": "Perforació d'armadures",
"DG.ItemWindow.Weapons.Ammo": "Munició (Quantitat/Tipus)",
"DG.ItemWindow.Weapons.Range": "Abast",
"DG.ItemWindow.Weapons.KillRadius": "Radi de mort",
"DG.ModifySkillRollDialogue.Title": "Modificar tirada",
"DG.ModifySkillRollDialogue.Test": "Test:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.OriginalTarget": "Objectiu original:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.TargetModifier": "Modificar objectiu:",
"DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierTooltip": "Donar un modificador positiu o negatiu aquí per sumar o restar al objectiu en la tirada d'habilitats.",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.Weapon": "Arma:",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.OuterModifierTooltip": "Utilitza aquest camp per modificar la fòrmula, com duplicar el resultat.",
"DG.ModifyDamageRollDialogue.InnerModifierTooltip": "Utilitza aquest camp per afegir un modificar com +1 o un altre terma com +1d4.",
"DG.Roll.Inhuman": "Inhumà",
"DG.Tooltip.BreakPoint": "El punt de trencament actual, actualitzar quan el seny actual sigui igual a aquest valor. El punt de trencament inciial és SENY - POD.",
"DG.Tooltip.BreakPointReset": "Actualitzar el punt de trencament al valor actual de SENY - PVOL.",
"DG.Skills.ritual": "Ritual",
"DG.RollMode": "Modo rollo",
"DG.Bonds.Relationship": "Relació",
"DG.TypeSkills.Subskills.Painting": "Pintar",
"DG.UnnaturalSheet.HideUntrainedSkillsLabel": "Amagar habilitats no entrenades",
"DG.UnnaturalSheet.NotesLabel": "Notes",
"DG.UnnaturalSheet.ShortDescriptionFallbackText": "Descripció de la criatura o tipus de criatura",
"DG.UnnaturalSheet.Tabs.NotesTabLabel": "Habilitats i notes",
"DG.UnnaturalSheet.Tabs.ItemsTabLabel": "Atacs i equipament",
"DG.NPCSheet.BreakPointAbbreviation": "PT",
"DG.ImpossibleLanscapes.IHaveSeenThe": "I HAVE SEEN THE",
"DG.ImpossibleLanscapes.YellowSign": "YELLOW SIGN",
"DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionFirstHalf": "Corrup",
"DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionSecondHalf": "tion",
"DG.ImpossibleLanscapes.Gift": "Gift",
"DG.ImpossibleLanscapes.Insight": "Insight",
"DG.VehicleSheet.NotesTabName": "Notes",
"DG.VehicleSheet.GearTabName": "Gear",
"DG.VehicleSheet.NotesLabel": "NOTES",
"DG.VehicleSheet.DescriptionPlaceHolder": "Vehicle Description"
}