{ "DG.SystemName": "Delta Green", "DG.AgentNameFieldTooltip": "ПРІЗВИЩЕ, ІМ’Я (ТА ПСЕВДОНІМ, ЯКЩО Є)", "DG.RollLuck": "Кинути Удачу", "DG.Luck": "Удача", "DG.FallbackText.newItem": "Новий(а) {type}", "DG.Skills.accounting": "Бухгалтерія", "DG.Skills.alertness": "Пильність", "DG.Skills.anthropology": "Антропологія", "DG.Skills.archeology": "Археологія", "DG.Skills.artillery": "Артилерія", "DG.Skills.athletics": "Атлетика", "DG.Skills.bureaucracy": "Бюрократія", "DG.Skills.computer_science": "Інформаційні технології", "DG.Skills.criminology": "Кримінологія", "DG.Skills.demolitions": "Інженерно-саперна справа", "DG.Skills.disguise": "Маскування", "DG.Skills.dodge": "Ухилення", "DG.Skills.drive": "Водіння", "DG.Skills.firearms": "Вогнепальна зброя", "DG.Skills.first_aid": "Перша допомога", "DG.Skills.forensics": "Судова експертиза", "DG.Skills.heavy_machiner": "Важка техніка", "DG.Skills.heavy_weapons": "Важка зброя", "DG.Skills.history": "Історія", "DG.Skills.humint": "Агентурна розвідка (HUMINT)", "DG.Skills.law": "Правознавство", "DG.Skills.medicine": "Медицина", "DG.Skills.melee_weapons": "Холодна зброя", "DG.Skills.navigate": "Навігація", "DG.Skills.occult": "Окультизм", "DG.Skills.persuade": "Переконливість", "DG.Skills.pharmacy": "Фармацевтика", "DG.Skills.psychotherapy": "Психотерапія", "DG.Skills.ride": "Їзда верхи", "DG.Skills.search": "Пошук", "DG.Skills.sigint": "Радіоелектронна розвідка (SIGINT)", "DG.Skills.stealth": "Непомітність", "DG.Skills.surgery": "Хірургія", "DG.Skills.survival": "Виживання", "DG.Skills.swim": "Плавання", "DG.Skills.unarmed_combat": "Рукопашний бій", "DG.Skills.unnatural": "Протиприродне", "DG.Skills.flight": "Пілотування", "DG.Skills.Tooltip.accounting": "Помічати фінансові «червоні прапорці»: приховані активи, фірми-«прокладки» або розкрадання.", "DG.Skills.Tooltip.alertness": "Помічати приховані загрози, ледь помітні рухи або тихі звуки, доки вони не стали небезпекою.", "DG.Skills.Tooltip.anthropology": "Розуміти вірування, поведінку та табу живих культур і суспільств.", "DG.Skills.Tooltip.archeology": "Аналізувати давні артефакти та руїни, щоб тлумачити давно загиблі цивілізації.", "DG.Skills.Tooltip.artillery": "Керувати важким озброєнням (міномети, танкові гармати тощо) з точністю.", "DG.Skills.Tooltip.athletics": "Бігати, лазити, стрибати й метати з тренованою силою та спритністю.", "DG.Skills.Tooltip.bureaucracy": "Проходити бюрократію, домовлятися з посадовцями та отримувати доступ до обмежених ресурсів.", "DG.Skills.Tooltip.computer_science": "Зламувати, захищати або змінювати комп’ютерні системи та відновлювати видалені дані.", "DG.Skills.Tooltip.criminology": "Профілювати злочинну поведінку та аналізувати змови або закономірності незаконної діяльності.", "DG.Skills.Tooltip.demolitions": "Безпечно встановлювати, знешкоджувати або аналізувати вибухові пристрої.", "DG.Skills.Tooltip.disguise": "Змінювати зовнішність і манери, щоб уникнути впізнавання.", "DG.Skills.Tooltip.dodge": "Ухилятися від атак або ривком займати укриття.", "DG.Skills.Tooltip.drive": "Керувати транспортом під тиском, включно з погонями та бездоріжжям.", "DG.Skills.Tooltip.firearms": "Точно стріляти під тиском з пістолетів, гвинтівок та іншої стрілецької зброї.", "DG.Skills.Tooltip.first_aid": "Стабілізувати поранення та відновити ПЗ на короткий час.", "DG.Skills.Tooltip.forensics": "Аналізувати місця злочину криміналістичними методами — або приховувати сліди, щоб ввести розслідування в оману.", "DG.Skills.Tooltip.heavy_machiner": "Керувати важкою технікою (крани, бульдозери, танки) у стресових ситуаціях.", "DG.Skills.Tooltip.heavy_weapons": "Застосовувати переносне важке озброєння (кулемети, РПГ тощо) у бою.", "DG.Skills.Tooltip.history": "Пригадувати історичні факти, маловідомі посилання або знаходити приховані знання.", "DG.Skills.Tooltip.humint": "«Читати» людей, виявляти брехню та приховані мотиви під час взаємодії.", "DG.Skills.Tooltip.law": "Застосовувати або використати правові знання, щоб вигравати справи чи уникати переслідування.", "DG.Skills.Tooltip.medicine": "Діагностувати та лікувати травми або хвороби для довготривалої допомоги й відновлення.", "DG.Skills.Tooltip.melee_weapons": "Ефективно битися на ближній дистанції ножами, кийками або імпровізованою зброєю.", "DG.Skills.Tooltip.navigate": "Користуватися мапами, приладами або інтуїцією, щоб не заблукати на незнайомій місцевості.", "DG.Skills.Tooltip.occult": "Розпізнавати міфи, ритуали та маргінальні вірування — але не відрізняти правду від забобонів.", "DG.Skills.Tooltip.persuade": "Переконувати інших змінити думку або зробити те, чого вони зазвичай не зробили б.", "DG.Skills.Tooltip.pharmacy": "Розпізнавати, виготовляти або неправильно застосовувати ліки, антидоти та отрути.", "DG.Skills.Tooltip.psychotherapy": "Діагностувати та лікувати психічні розлади; заспокоювати або підтримувати інших під психологічним тиском.", "DG.Skills.Tooltip.ride": "Керувати та доглядати верхових тварин (коней тощо).", "DG.Skills.Tooltip.search": "Ретельно знаходити приховані предмети, пастки або зачіпки в зоні пошуку.", "DG.Skills.Tooltip.sigint": "Перехоплювати, шифрувати або підміняти електронні комунікації та системи спостереження.", "DG.Skills.Tooltip.stealth": "Уникати виявлення або приховувати предмети й дії від сторонніх очей.", "DG.Skills.Tooltip.surgery": "Проводити інвазивні процедури, щоб врятувати життя або усунути критичні ушкодження.", "DG.Skills.Tooltip.survival": "Вистежувати, полювати та виживати в дикій місцевості: їжа, укриття й ознаки небезпеки.", "DG.Skills.Tooltip.swim": "Виживати у воді під тиском: рятувати, тікати або витримувати загрози.", "DG.Skills.Tooltip.unarmed_combat": "Знешкоджувати або травмувати супротивника ударами, захватами та прийомами рукопашного бою.", "DG.Skills.Tooltip.unnatural": "Розпізнавати, досліджувати або пригадувати істини про сили, що виходять за межі людського розуміння.", "DG.Skills.AddTypedOrCustomSkill": "Додати типізовану/власну навичку", "DG.Skills.AddSkill": "Додати навичку", "DG.Skills.Apply": "Застосувати", "DG.Skills.ApplySkillImprovements.Title": "Застосувати покращення навичок", "DG.Skills.ApplySkillImprovements.ChatFlavor": "Покращено такі навички за формулою {formula}:", "DG.Skills.ApplySkillImprovements.DialogLabel": "Покращити навички за формулою: {formula}", "DG.Skills.ApplySkillImprovements.DialogEffectsFollowing": "Впливає на такі навички: {skillList}", "DG.Skills.ApplySkillImprovements.Warning": "Немає провалених навичок для покращення.", "DG.Skills.EditTypedOrCustomSkill": "Редагувати типізовану або власну навичку", "DG.Skills.EditSkill": "Редагувати навичку", "DG.Skills.SkillGroup": "Група навичок", "DG.Skills.SkillName": "Назва навички", "DG.TypeSkills.Art": "Мистецтво", "DG.TypeSkills.Craft": "Ремесло", "DG.TypeSkills.ForeignLanguage": "Іноземна мова", "DG.TypeSkills.MilitaryScience": "Військова справа", "DG.TypeSkills.Pilot": "Пілотування", "DG.TypeSkills.Science": "Наука", "DG.TypeSkills.Other": "Інше", "DG.TypeSkills.Tooltip.Art": "Створювати або оцінювати мистецькі роботи та помічати підробки у вибраній сфері.", "DG.TypeSkills.Tooltip.Craft": "Будувати, лагодити або саботувати спеціалізовані інструменти чи системи (двигуни, замки, проводка).", "DG.TypeSkills.Tooltip.ForeignLanguage": "Говорити, читати й розуміти конкретну мову.", "DG.TypeSkills.Tooltip.MilitaryScience": "Тлумачити умови бою, тактику та військову поведінку на суші, морі або в повітрі.", "DG.TypeSkills.Tooltip.Pilot": "Керувати та навігувати повітряні/морські/космічні апарати в критичних умовах.", "DG.TypeSkills.Tooltip.Science": "Застосовувати спеціалізовані наукові знання для тлумачення або дослідження фізичного світу.", "DG.TypeSkills.Tooltip.Other": "Інше", "DG.SpecialTraining.Dialog.CreateSpecialTraining": "Додати спеціальну підготовку", "DG.SpecialTraining.Dialog.DropDown.CustomSkills": "Власні/типізовані навички", "DG.SpecialTraining.Dialog.DropDown.Skills": "Навички", "DG.SpecialTraining.Dialog.DropDown.Statistics": "Характеристики", "DG.SpecialTraining.Dialog.EditSpecialTraining": "Редагувати спеціальну підготовку", "DG.SpecialTraining.Dialog.NameLabel": "Назва", "DG.SpecialTraining.Dialog.SkillLabel": "Навичка або атрибут", "DG.SpecialTraining.Dialog.Title": "Створити/Редагувати спеціальну підготовку", "DG.Attributes.HP": "ПЗ", "DG.Attributes.WP": "ПВ", "DG.Attributes.SAN": "ГЗД", "DG.Attributes.str": "СИЛ", "DG.Attributes.con": "СТА", "DG.Attributes.dex": "СПР", "DG.Attributes.int": "ІНТ", "DG.Attributes.pow": "НЕП", "DG.Attributes.cha": "ХАР", "DG.Attributes.Tooltip.HP": "Пункти Здоров’я (ПЗ) показують фізичний стан. Персонаж непритомніє при 2 ПЗ і помирає при 0 ПЗ.", "DG.Attributes.Tooltip.WP": "Пункти Волі (ПВ) показують психічну витримку та внутрішній ресурс. Агентам потрібні ПВ, щоб діяти попри виснаження або ментально важкі ситуації. Див. стор. 47 в Agent's Handbook.", "DG.Attributes.Tooltip.SAN": "Пункти Глузду (ГЗД) показують зв’язок із людяністю та реальністю, як її сприймає більшість людей. Натисни, щоб кинути тест ГЗД.", "DG.Attributes.Tooltip.str": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Strength (Сила)", "DG.Attributes.Tooltip.con": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Constitution (Статура)", "DG.Attributes.Tooltip.dex": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Dexterity (Спритність)", "DG.Attributes.Tooltip.int": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Intelligence (Інтелект)", "DG.Attributes.Tooltip.pow": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Power (Непохитність)", "DG.Attributes.Tooltip.cha": "Див. стор. 19 в Agent's Handbook — Charisma (Харизма)", "DG.Navigation.Agent.skills": "Навички", "DG.Navigation.Agent.physical": "Статистика", "DG.Navigation.Agent.motivations": "Психологія", "DG.Navigation.Agent.gear": "Спорядження", "DG.Navigation.Agent.bio": "Особисте", "DG.Navigation.Agent.bonds": "Зв’язки", "DG.Navigation.NPC.skills": "Навички та підготовка", "DG.Navigation.NPC.gear": "Атаки та здібності", "DG.Navigation.Vehicle.gear": "Спорядження", "DG.Navigation.Vehicle.notes": "Нотатки", "DG.About.Changelog": "СПИСОК ЗМІН (ОНЛАЙН)", "DG.About.Copyright": "Опубліковано Arc Dream Publishing за домовленістю з Delta Green Partnership. Інтелектуальна власність під назвою Delta Green є торговельною маркою та об’єктом авторського права Delta Green Partnership, яка ліцензувала її використання тут.", "DG.About.License": "Вміст цієї системи ліцензовано згідно з умовами файлу license, за винятком елементів, які належать до інтелектуальної власності Delta Green.", "DG.About.OnlineHelp": "Документація системи (ОНЛАЙН)", "DG.About.OnlineHelpTooltip": "Відкрити браузер з онлайн-довідкою GitHub.", "DG.About.OnlineBugTracker": "Запитання, баг-репорти або пропозиції (ОНЛАЙН)", "DG.About.OnlineBugTrackerTooltip": "Відкрити браузер з трекером задач GitHub.", "DG.Roll.Rolling": "Кидаємо...", "DG.Roll.Target": "Ціль: ", "DG.Roll.Success": "Успіх", "DG.Roll.Failure": "Провал", "DG.Roll.CriticalSuccess": "Критичний успіх!", "DG.Roll.CriticalFailure": "Критичний провал!", "DG.Roll.Lethality": "Летальність", "DG.Roll.Lethal": "Летально", "DG.Roll.For": "Для", "DG.Roll.Damage": "Шкода", "DG.Roll.RollingDamageFor": "Кидок ШКОДИ для", "DG.Roll.Or": "Або", "DG.Roll.Roll": "Кинути", "DG.Physical.Wounds": "Поранення", "DG.Physical.FirstAidLabel": "Перша допомога вже була застосована: ", "DG.Physical.Exhausted": "Виснаження:", "DG.Physical.ExhaustionPenalty": "Штраф:", "DG.Generic.AddButtonLabel": "Додати", "DG.Mental.BreakingPoint": "Точка зламу (ТЗ): ", "DG.Mental.Tooltip.BreakingPoint": "Точка зламу — це конкретне значення ГЗД, на якому Агент настільки виснажений травмою, що отримує новий довготривалий психічний розлад. Якщо ГЗД падає до цього значення або нижче, відніми НЕП (POW) від нового ГЗД. Це і є нова Точка зламу.", "DG.Mental.Reset": "Скинути", "DG.Mental.SanityLossIncidentsLabel": "Випадки втрати ГЗД без божевілля", "DG.Mental.Violence": "Насильство", "DG.Mental.Tooltip.Violence": "Адаптація до насильства: після втрати ГЗД від насильства тричі без божевілля ти стаєш загартованим. Ти автоматично проходиш кидки ГЗД проти насильства, але назавжди втрачаєш 1D6 ХАР (CHA) і стільки ж з кожного Зв’язку. Agent's Handbook, стор. 73.", "DG.Mental.Helplessness": "Безпорадність", "DG.Mental.Tooltip.Helplessness": "Адаптація до безпорадності: після втрати ГЗД від безпорадності тричі без божевілля ти стаєш загартованим. Ти автоматично проходиш кидки ГЗД проти безпорадності, але назавжди втрачаєш 1D6 НЕП (POW). Agent's Handbook, стор. 73.", "DG.Mental.AdaptedToViolence": "Адаптований до насильства", "DG.Mental.AdaptedToHelplessness": "Адаптований до безпорадності", "DG.Mental.Motivations": "Мотивації", "DG.Mental.Disorders": "Розлади", "DG.Gear.WeaponTypes.Firearms": "Вогнепальна", "DG.Gear.WeaponTypes.Melee": "Холодна", "DG.Gear.Weapons": "ЗБРОЯ", "DG.Gear.Armor": "БРОНЯ", "DG.Gear.OtherGear": "ІНШЕ СПОРЯДЖЕННЯ", "DG.Gear.Name": "Назва", "DG.Gear.DamageOrLethality": "Шкода/Летальність", "DG.Gear.ArmorPiercing": "Бронепробиття", "DG.Gear.ArmorRating": "Рейтинг броні", "DG.Gear.Equipped": "Екіпіровано", "DG.CV.Sex": "Стать", "DG.CV.SexPlaceholder": "Стать", "DG.CV.AgeAndDoB": "Вік і дата народження", "DG.CV.AgeAndDoBPlaceholder": "Вік і дата народження", "DG.CV.Employer": "Роботодавець", "DG.CV.EmployerPlaceholder": "Роботодавець або трудова історія", "DG.CV.Nationality": "Національність", "DG.CV.NationalityPlaceholder": "Національність", "DG.CV.Education": "Освіта", "DG.CV.EducationPlaceholder": "Освіта або підготовка", "DG.Bonds.Bond": "Зв’язок", "DG.Bonds.Name": "Ім’я", "DG.Bonds.Score": "Рівень", "DG.Bonds.NewBond": "Новий зв’язок", "DG.Tooltip.MaximumHP": "Максимальні ПЗ — це середнє значення (СИЛ + СТА), округлене ВГОРУ.", "DG.Tooltip.MaximumWP": "Максимальні ПВ дорівнюють НЕП.", "DG.Tooltip.CurrentSanityPartOne": "Поточний ГЗД, поточна Точка зламу: ", "DG.Tooltip.CurrentSanityPartTwo": ". Натисни «ГЗД» вище, щоб кинути перевірку глузду.", "DG.Tooltip.MaximumSanity": "Максимальний ГЗД дорівнює 99 − навичка «Протиприродне».", "DG.Tooltip.SkillLabel": "Натисни, щоб кинути перевірку навички.", "DG.Tooltip.CannotRollSkillLabel": "Навичку з 0% використовувати не можна. Див. стор. 28 в Agent's Handbook.", "DG.Tooltip.SkillFailCheckbox": "Після провалу перевірки цієї навички (якщо значення хоча б 1%) постав позначку. Наприкінці сесії додай 1D4% до навички й зніми позначку. Не застосовується до «Протиприродне» або «Ритуал». Див. стор. 29 в Agent's Handbook.", "DG.Tooltip.DistinguishingFeature": "Виразна риса (заповнюється, якщо ХАР 13+ або 8 і нижче).", "DG.Tooltip.x5AttributeLabel": "Натисни, щоб кинути перевірку x5.", "DG.Tooltip.FirstAidAttempted": "Після отримання першої допомоги Агент не може знову отримати з неї користь, доки не зазнає нових ушкоджень з іншого джерела.", "DG.Tooltip.AdaptedToViolence": "Адаптація до насильства означає, що емпатія Агента страждає: насильство стає просто інструментом. Агент назавжди втрачає 1D6 ХАР і стільки ж з кожного Зв’язку.", "DG.Tooltip.AdaptedToHelplessness": "Адаптація до безпорадності означає, що внутрішній драйв Агента згасає. Щойно Агент адаптується, він назавжди втрачає 1D6 НЕП.", "DG.Tooltip.ToggleEquippedState": "Натисни, щоб перемкнути стан «Екіпіровано».", "DG.Tooltip.Exhaustion": "Агент, який працює надто довго або стикається з крайнім ризиком і травмами без відпочинку, виснажується. Коли це настає — вирішує Handler, але хороше правило: ніч без сну або відмова від відпочинку після втрати ГЗД чи ПЗ веде до виснаження.", "DG.Gear.Expense.NA": "Н/Д або немає", "DG.Gear.Expense.Incidental": "Дрібне", "DG.Gear.Expense.Standard": "Стандартне", "DG.Gear.Expense.Unusual": "Незвичне", "DG.Gear.Expense.Major": "Значне", "DG.Gear.Expense.Extreme": "Екстремальне", "DG.ItemWindow.Bonds.Description": "Опис/розвиток", "DG.ItemWindow.Bonds.ScoreTooltip": "Вищий рівень означає сильніший зв’язок між Агентом і цією людиною.", "DG.ItemWindow.Motivations.Attributes": "Атрибути", "DG.ItemWindow.Motivations.Motivation": "Мотивація", "DG.ItemWindow.Motivations.Description": "Опис/нотатки", "DG.ItemWindow.Motivations.Disorder": "Розлад", "DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorder": "Це розлад", "DG.ItemWindow.Motivations.MotivationNameTooltip": "Те, що рухає персонажа вперед.", "DG.ItemWindow.Motivations.DisorderNameTooltip": "Розлад замінює мотивацію після досягнення точки зламу.", "DG.ItemWindow.Motivations.IsDisorderTooltip": "Познач, якщо додаєш розлад або якщо мотивацію втрачено через отримання розладу.", "DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCured": "Розлад було «вилікувано»", "DG.ItemWindow.Motivations.DisorderHasBeenCuredTooltip": "Критичний успіх на терапевтичному кидку Удачі може «вилікувати» розлад. Втім, він може повернутися наступного разу, коли буде досягнуто точки зламу. Див. стор. 78–79 в Agent's Handbook — Therapy.", "DG.ItemWindow.Gear.Attributes": "Атрибути", "DG.ItemWindow.Gear.Description": "Опис", "DG.ItemWindow.Gear.NamePlaceholder": "Назва", "DG.ItemWindow.Gear.Expense": "Вартість", "DG.ItemWindow.Gear.Equipped": "Екіпіровано", "DG.ItemWindow.Armor.Description": "Опис", "DG.ItemWindow.Armor.NamePlaceholder": "Назва", "DG.ItemWindow.Armor.ArmorRating": "Рейтинг броні", "DG.ItemWindow.Armor.Expense": "Вартість", "DG.ItemWindow.Armor.Equipped": "Екіпіровано", "DG.ItemWindow.Weapons.Description": "Опис", "DG.ItemWindow.Weapons.NamePlaceholder": "Назва", "DG.ItemWindow.Weapons.Skill": "Навичка", "DG.ItemWindow.Weapons.Expense": "Вартість", "DG.ItemWindow.Weapons.Damage": "Шкода", "DG.ItemWindow.Weapons.Lethality": "Летальність", "DG.ItemWindow.Weapons.IsLethality": "Летальна", "DG.ItemWindow.Weapons.LethalityTooltip": "Летальна зброя має шанс миттєво вбити ціль. Замість кубів шкоди кидай D100. Якщо результат НЕ летальний, тоді шкода рахується так, ніби випало 2d10, де «00» на першому d10 дорівнює 10.", "DG.ItemWindow.Weapons.IsLethalityTooltip": "Познач, якщо зброя має відсоток летальності.", "DG.ItemWindow.Weapons.ArmorPiercing": "Бронепробиття", "DG.ItemWindow.Weapons.Ammo": "Набої (кількість/тип)", "DG.ItemWindow.Weapons.Range": "Дальність", "DG.ItemWindow.Weapons.KillRadius": "Радіус ураження", "DG.ModifySkillRollDialogue.Title": "Змінити кидок", "DG.ModifySkillRollDialogue.Test": "Тест:", "DG.ModifySkillRollDialogue.OriginalTarget": "Початкова ціль:", "DG.ModifySkillRollDialogue.TargetModifier": "Змінити ціль:", "DG.ModifySkillRollDialogue.ModifierTooltip": "Вкажи позитивний або негативний модифікатор, щоб додати/відняти від цілі для перевірки навички.", "DG.ModifyDamageRollDialogue.Weapon": "Зброя:", "DG.ModifyDamageRollDialogue.OuterModifierTooltip": "Це поле змінює зовнішню частину формули, наприклад, щоб подвоїти результат.", "DG.ModifyDamageRollDialogue.InnerModifierTooltip": "Це поле додає фіксований модифікатор (наприклад, «+1») або інший кістковий термін (наприклад, «+1d4»).", "DG.Roll.Inhuman": "Нелюдське", "DG.Tooltip.BreakPoint": "Поточна точка зламу. Скидається, коли поточний ГЗД падає до цього значення або нижче. Початкова точка зламу: ГЗД − НЕП.", "DG.Tooltip.BreakPointReset": "Скинути точку зламу до «поточний ГЗД − ПВ».", "DG.Skills.ritual": "Ритуал", "DG.RollMode": "Режим кидка", "DG.Bonds.Relationship": "Стосунки", "DG.TypeSkills.Subskills.Painting": "Живопис", "DG.Sheet.BlockHeaders.Attributes": "АТРИБУТИ", "DG.Sheet.BlockHeaders.Statistics": "СТАТИСТИКА", "DG.Sheet.BlockHeaders.PhysicalDescriptionNotes": "ФІЗИЧНИЙ ОПИС / НОТАТКИ", "DG.Sheet.BlockHeaders.SkillsAndTraining": "НАВИЧКИ ТА ПІДГОТОВКА", "DG.Sheet.BlockHeaders.Injuries": "ТРАВМИ", "DG.Sheet.BlockHeaders.BreakingPointAndAdaptations": "ТОЧКА ЗЛАМУ ТА АДАПТАЦІЇ", "DG.Sheet.BlockHeaders.MotivationsAndDisorders": "МОТИВАЦІЇ ТА РОЗЛАДИ", "DG.Sheet.BlockHeaders.PersonalInfoCV": "ОСОБИСТІ ДАНІ / РЕЗЮМЕ", "DG.Sheet.BlockHeaders.BondsRelationshipsContacts": "ЗВ’ЯЗКИ / СТОСУНКИ / КОНТАКТИ", "DG.AgentSheet.ProfessionPlaceholder": "ПРОФЕСІЯ (ЗВАННЯ, ЯКЩО Є)", "DG.UnnaturalSheet.HideUntrainedSkillsLabel": "Приховати нетреновані", "DG.UnnaturalSheet.NotesLabel": "Нотатки", "DG.UnnaturalSheet.ShortDescriptionPlaceholder": "Опис істоти або типу істоти", "DG.UnnaturalSheet.ShowUntrainedSkillsLabel": "Показати нетреновані", "DG.UnnaturalSheet.Tabs.NotesTabLabel": "Навички та нотатки", "DG.UnnaturalSheet.Tabs.ItemsTabLabel": "Атаки та здібності", "DG.NPCSheet.BreakPointAbbreviation": "ТЗ", "DG.ImpossibleLanscapes.IHaveSeenThe": "Я БАЧИВ", "DG.ImpossibleLanscapes.YellowSign": "ЖОВТИЙ ЗНАК", "DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionFirstHalf": "Розк", "DG.ImpossibleLanscapes.CorruptionSecondHalf": "лад", "DG.ImpossibleLanscapes.Gift": "Дар", "DG.ImpossibleLanscapes.Insight": "Осяяння", "DG.VehicleSheet.NotesTabName": "Нотатки", "DG.VehicleSheet.GearTabName": "Спорядження", "DG.VehicleSheet.NotesLabel": "НОТАТКИ", "DG.VehicleSheet.DescriptionPlaceHolder": "Опис транспорту", "DG.Generic.CheckDamagedBondsBoxUntilNextHomeScene": "Познач пошкоджений Зв’язок до завершення наступної Домашньої сцени.", "DG.Generic.ClearAll": "Очистити позначки", "DG.Generic.SanDamage": "Втрата ГЗД", "DG.ItemWindow.Weapons.CustomSkillTarget": "Ціль", "DG.ItemWindow.Weapons.SkillModifier": "Модифікатор навички", "DG.ItemWindow.Custom": "Власне", "DG.Sheet.class.item": "Аркуш предмета", "DG.Sheet.class.agent": "Аркуш агента", "DG.Sheet.class.npc": "Аркуш NPC", "DG.Sheet.class.unnatural": "Аркуш протиприродного", "DG.Sheet.class.vehicle": "Аркуш транспорту", "TYPES.Actor.agent": "Агент", "TYPES.Actor.npc": "NPC", "TYPES.Actor.unnatural": "Протиприродне", "TYPES.Actor.vehicle": "Транспорт", "TYPES.Item.armor": "Броня", "TYPES.Item.bond": "Зв’язок", "TYPES.Item.gear": "Спорядження", "TYPES.Item.motivation": "Мотивація", "TYPES.Item.weapon": "Зброя", "TYPES.Item.tome": "Том", "TYPES.Item.ritual": "Ритуал", "DG.Gear.Tomes": "ТОМИ", "DG.Gear.Rituals": "РИТУАЛИ", "DG.Tomes.Name": "Назва", "DG.Ritual.Name": "Назва", "DG.Tome.Name": "Назва", "DG.Tome.Language": "Мова", "DG.Tome.StudyTime": "Час вивчення", "DG.ItemWindow.Tome.Description": "Опис", "DG.ItemWindow.Tome.LanguagePlaceholder": "Мова", "DG.ItemWindow.Tome.StudyTime": "Час вивчення", "DG.ItemWindow.Tome.OccultIncrease": "Підвищення «Окультизм»", "DG.ItemWindow.Tome.UnnaturalIncrease": "Підвищення «Протиприродне»", "DG.ItemWindow.Tome.StudySanityDamage": "Втрата ГЗД від вивчення", "DG.ItemWindow.Tome.HandlerOnlyTabHeader": "Лише для Handler", "DG.ItemWindow.Tome.HandlerNotes": "Нотатки для Handler", "DG.ItemWindow.Ritual.ActivationSanityDamage": "Втрата ГЗД при активації", "DG.ItemWindow.Ritual.ActivationTime": "Час активації", "DG.ItemWindow.Ritual.ActivationCosts": "Вартість активації", "DG.ItemWindow.Ritual.StudyTime": "Час вивчення", "DG.ItemWindow.Ritual.LearnedSanityDamage": "Втрата ГЗД при вивченні", "DG.MissionPaused": "Місію призупинено", "DG.Settings.charactersheet.name": "Стиль аркуша персонажа", "DG.Settings.charactersheet.hint": "Обери стиль відображення аркушів. «Програма» — більш сучасний «урядовий» стиль. «Ковбої/Поза законом» — старіший, грубіший «друкарська машинка».", "DG.Settings.charactersheet.cowboys": "Ковбої", "DG.Settings.charactersheet.outlaws": "Поза законом", "DG.Settings.charactersheet.program": "Програма", "DG.Settings.sortskills.name": "Сортувати навички за колонками?", "DG.Settings.sortskills.hint": "Увімкнено — сортування за колонками. Вимкнено — сортування за рядками.", "DG.Settings.skillTooltipDisplay.name": "Показувати підказки", "DG.Settings.skillTooltipDisplay.hint": "Обери, коли показувати підказки до навичок на аркуші Агента.", "DG.Settings.skillTooltipDisplay.hover": "При наведенні (типово)", "DG.Settings.skillTooltipDisplay.never": "Ніколи", "DG.Settings.skillTooltipDisplay.hoverShift": "При наведенні + Shift", "DG.Settings.keepSanityPrivate.name": "Приховувати ГЗД", "DG.Settings.keepSanityPrivate.hint": "Приховує ГЗД від гравців і на аркушах, і в кидках.", "DG.Settings.skillImprovementFormula.name": "Формула покращення навичок за замовчуванням", "DG.Settings.skillImprovementFormula.hint": "Типово 1d4. Є кілька варіантів еррати — обери той, що підходить під темп твоєї гри.", "DG.Settings.skillImprovementFormula.1": "Фіксовано +1%", "DG.Settings.skillImprovementFormula.2": "+1D3%", "DG.Settings.skillImprovementFormula.3": "+1D4%", "DG.Settings.skillImprovementFormula.4": "+1D4-1%", "DG.Settings.alwaysShowHypergeometrySectionForPlayers.name": "Показувати розділ «Гіпергеометрія»", "DG.Settings.alwaysShowHypergeometrySectionForPlayers.hint": "Завжди показувати розділ гіпергеометрії (тобто Ритуали й Томи) на аркуші Агента, навіть якщо в Агента немає таких предметів.", "DG.Settings.showImpossibleLandscapesContent.name": "Показувати контент Impossible Landscapes", "DG.Settings.showImpossibleLandscapesContent.hint": "Показує поля, специфічні для Impossible Landscapes, на аркушах Агентів. Ці поля завжди видимі лише Handler, навіть якщо налаштування увімкнено.", "DG.Settings.skillFailure.name": "Авто-позначка «Провал» для навички", "DG.Settings.skillFailure.hint": "Автоматично ставить позначку провалу при невдалій перевірці навички. Handler може скасувати дію з повідомлення кидка в чаті.", "DG.Settings.Saved": "Налаштування збережено.", "DG.SettingsMenu.automation.name": "Меню автоматизації", "DG.SettingsMenu.automation.label": "Меню автоматизації", "DG.SettingsMenu.automation.title": "Налаштування автоматизації", "DG.SettingsMenu.handler.name": "Налаштування Handler", "DG.SettingsMenu.handler.label": "Налаштування Handler", "DG.SettingsMenu.handler.title": "Налаштування лише для Handler", "DG.Messages.Skillsmark.Marked": "Цю навичку позначено", "DG.Messages.Skillsmark.Tooltip": "Див. стор. 29 Agent's Handbook" }