NOM |
|
| Classe | |
| Qualité | |
| Focus |
| Nom | Coût | Util. |
| CYPHERS | Limite | O | Niv. | U |
| ARTEFACT | Niv. | Epui. |
TIERS | Effort | XP |
ATTRIBUTS |
Valeur | Max | Atout |
| Robustesse | |||
| Vivacité | |||
| Mental |
| Tiers 1 | |||
| 1: | 2: | ||
| 3: | 4: | ||
| Tiers 2 | |||
| 1: | 2: | ||
| 3: | 4: | ||
| Tiers 3 | |||
| 1: | 2: | ||
| 3: | 4: | ||
| Tiers 4 | |||
| 1: | 2: | ||
| 3: | 4: | ||
| Tiers 5 | |||
| 1: | 2: | ||
| 3: | 4: | ||
| Tiers 6 | |||
| 1: | 2: | ||
| 3: | 4: | ||
ARMURE |
Rob. | Viv. |
RÉCUPÉRATIONS |
1d6+ |
| 1 Action | 10 Min. | 1 Heure | 10 Heures |
ÉTAT | |||
| Normal | Affaibli | Epuisé | Mourrant |
ATTAQUES |
Mod. | Dég. |
ÉQUIPEMENT |
Shins |
| Nom | Qté |