| Name | |||||
| Familie | Geburtsort | ||||
| Geburtsdatum | Alter | Geschlecht | |||
| Spezies | Größe | Gewicht | |||
| Haarfarbe | Augenfarbe | Erfahrungsgrad | |||
| Kultur | Profession | AP Gesamt | |||
| Titel | Sozialstatus | AP gesammelt | |||
| Charakteristika | AP ausgegeben | ||||
| Sonstiges | |||||
|
|
| Name | Erworben | Zusatz |
|---|---|---|
| Adel | ||
| Altersresistenz | ||
| Angenehmer Geruch | ||
| Begabung | ||
| Beidhändig | ||
| Dunkelsicht | ||
| Eisenaffine Aura | ||
| Entfernungssinn | ||
| Flink | ||
| Fuchssinn | ||
| Geborener Redner | ||
| Geweihter | ||
| Giftresistenz | ||
| Glück | ||
| Gutaussehend | ||
| Herausragende Fertigkeit | ||
| Herausragende Kampftechnik | ||
| Herausragender Sinn | ||
| Hitzeresistenz | ||
| Hohe Astralkraft | ||
| Hohe Karmalkraft | ||
| Hohe Lebenskraft | ||
| Hohe Seelenkraft | ||
| Hohe Zähigkeit | ||
| Immunität gegen (Gift) | ||
| Immunität gegen (Krankheit) | ||
| Kälteresistenz | ||
| Krankheitsresistenz | ||
| Magische Einstimmung | ||
| Mystiker | ||
| Nichtschläfer | ||
| Pragmatiker | ||
| Reich | ||
| Richtungssinn | ||
| Schlangenmensch | ||
| Schwer zu verzaubern | ||
| Soziale Anpassungsfähigkeit | ||
| Unscheinbar | ||
| Verbesserte Regeneration (Astralenergie) | ||
| Verbesserte Regeneration (Karmaenergie) | ||
| Verbesserte Regeneration (Lebensenergie) | ||
| Verhüllte Aura | ||
| Vertrauenerweckend | ||
| Waffenbegabung | ||
| Wohlklang | ||
| Zäher Hund | ||
| Zauberer | ||
| Zeitgefühl | ||
| Zweistimmiger Gesang | ||
| Zwergennase |
| Name | Erworben | Zusatz |
|---|---|---|
| Angst vor | ||
| Arm | ||
| Artefaktgebunden | ||
| Behäbig | ||
| Blind | ||
| Blutrausch | ||
| Eingeschränkter Sinn | ||
| Farbenblind | ||
| Fettleibig | ||
| Giftanfällig | ||
| Hässlich | ||
| Hitzeempfindlich | ||
| Kälteempfindlich | ||
| Keine Flugsalbe | ||
| Kein Vertrauter | ||
| Körpergebundene Kraft | ||
| Körperliche Auffälligkeit | ||
| Krankheitsanfällig | ||
| Lästige Mindergeister | ||
| Lichtempfindlich | ||
| Magische Einschränkung | ||
| Nachtblind | ||
| Niedrige Astralkraft | ||
| Niedrige Karmalkraft | ||
| Niedrige Lebenskraft | ||
| Niedrige Seelenkraft | ||
| Niedrige Zähigkeit | ||
| Pech | ||
| Pechmagnet | ||
| Persönlichkeitsschwächen | ||
| Prinzipientreue | ||
| Schlafwandler | ||
| Schlechte Angewohnheit | ||
| Schlechte Eigenschaft | ||
| Schlechte Regeneration (Astralenergie) | ||
| Schlechte Regeneration (Karmaenergie) | ||
| Schlechte Regeneration (Lebensenergie) | ||
| Schwacher Astralkörper | ||
| Schwacher Karmalkörper | ||
| Sensibler Geruchssinn | ||
| Sprachfehler | ||
| Stigma | ||
| Stumm | ||
| Taub | ||
| Unfähig | ||
| Unfrei | ||
| Verpflichtungen | ||
| Verstümmelt | ||
| Wahrer Name | ||
| Wilde Magie | ||
| Zauberanfällig | ||
| Zerbrechlich |
| Name | Erworben | Zusatz |
|---|---|---|
| Anführer | ||
| Berufsgeheimnis | ||
| Dokumentenfälscher | ||
| Eiserner Wille | ||
| Fächersprache | ||
| Fallen entschärfen | ||
| Falschspielen | ||
| Fischer | ||
| Füchsisch | ||
| Geländekunde | ||
| Gildenrecht | ||
| Glasbläserei | ||
| Hehlerei | ||
| Instrumente bauen | ||
| Jäger | ||
| Kartographie | ||
| Lippenlesen | ||
| Meister der Improvisation | ||
| Ortskenntnis | ||
| Rosstäuscher | ||
| Sammler | ||
| Schmerzen unterdrücken | ||
| Schnapsbrennerei | ||
| Schriftstellerei | ||
| Tierstimmen imitieren | ||
| Töpferei | ||
| Wettervorhersage | ||
| Zahlenmystik |
| Name | Erworben |
|---|---|
| Attacke verbessern | |
| Ausweichen verbessern | |
| Eigenschaft verbessern | |
| Fernkampf verbessern | |
| Parade verbessern | |
| Wachsamkeit |
Status
|
Zustände
|
| MU | KL | IN | CH | FF | GE | KO | KK | BE |
|---|
| Talent | Probe | BE | Stg. | Fw | R | Anmerkung | Mod | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fliegen | Ja | B | ||||||
| Gaukeleien | Ja | A | ||||||
| Klettern | Ja | B | ||||||
| Körperbeherrschung | Ja | D | ||||||
| Kraftakt | Ja | B | ||||||
| Reiten | Ja | B | ||||||
| Schwimmen | Ja | B | ||||||
| Selbstbeherrschung | Nein | D | ||||||
| Singen | Evtl. | A | ||||||
| Sinnesschärfe | Evtl. | D | ||||||
| Tanzen | Ja | A | ||||||
| Taschendiebstahl | Ja | B | ||||||
| Verbergen | Ja | D | ||||||
| Zechen | Nein | A |
| Talent | Probe | BE | Stg. | Fw | R | Anmerkung | Mod | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bekehren & Überzeugen | Nein | B | ||||||
| Betören | Evtl. | B | ||||||
| Einschüchtern | Nein | B | ||||||
| Etikette | Evtl. | B | ||||||
| Gassenwissen | Evtl. | C | ||||||
| Menschenkenntnis | Nein | C | ||||||
| Überreden | Nein | C | ||||||
| Verkleiden | Evtl. | B | ||||||
| Willenskraft | Nein | D |
| Talent | Probe | BE | Stg. | Fw | R | Anmerkung | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fährtensuchen | Ja | C | ||||||
| Fesseln | Evtl. | A | ||||||
| Fischen & Angeln | Evtl. | A | ||||||
| Orientierung | Nein | B | ||||||
| Pflanzenkunde | Evtl. | C | ||||||
| Tierkunde | Ja | C | ||||||
| Wildnisleben | Ja | C |
| Talent | Probe | BE | Stg. | Fw | R | Anmerkung | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Brett- & Glücksspiel | Nein | A | ||||||
| Geographie | Nein | B | ||||||
| Geschichtswissen | Nein | B | ||||||
| Götter & Kulte | Nein | B | ||||||
| Kriegskunst | Nein | B | ||||||
| Magiekunde | Nein | C | ||||||
| Mechanik | Nein | B | ||||||
| Rechnen | Nein | A | ||||||
| Rechtskunde | Nein | A | ||||||
| Sagen & Legenden | Nein | B | ||||||
| Sphärenkunde | Nein | B | ||||||
| Sternkunde | Nein | A |
| Talent | Probe | BE | Stg. | Fw | R | Anmerkung | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Alchimie | Ja | C | ||||||
| Boote & Schiffe | Ja | B | ||||||
| Fahrzeuge | Ja | A | ||||||
| Handel | Nein | B | ||||||
| Heilkunde Gift | Ja | B | ||||||
| Heilkunde Krankheiten | Ja | B | ||||||
| Heilkunde Seele | Nein | B | ||||||
| Heilkunde Wunden | Ja | D | ||||||
| Holzbearbeitung | Ja | B | ||||||
| Lebensmittelbearbeitung | Ja | A | ||||||
| Lederbearbeitung | Ja | B | ||||||
| Malen & Zeichnen | Ja | A | ||||||
| Metallbearbeitung | Ja | C | ||||||
| Musizieren | Ja | A | ||||||
| Schlösserknacken | Ja | C | ||||||
| Steinbearbeitung | Ja | A | ||||||
| Stoffbearbeitung | Ja | A |
| Waffe | EH/ZH | Kampftechnik | Leiteig. | Schadensb. | Trefferpunkte | AT/PA Mod | Reichweite | Gewicht | Länge | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schild/Parierwaffe | Kampftechnik | Strukturp. | Leiteig. | Schadensb. | Trefferpunkte | AT/PA Mod. | Gewicht | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe | Kampftechnik | Ladezeit | Trefferpunkte | Reichweite | Munition | Gewicht | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rüstung | RS | BE | Zus. Abzüge | Gewicht | Reise, Schlacht,... | Aktiv |
|---|---|---|---|---|---|---|
| INI | RS | BE | GS | LE | Schips |
|---|
|
Verteidigung
Wert
Proben
Waffenparade:
Waffenparadepatzer:
Schildparade:
Schildparadepatzer:
Ausweichen:
|
||||||||||||||||||||
|
Basismanöver
Mod
TP+
Finte:
Präziser Stich:
Wuchtschlag:
|
Spezialmanöver
Mod
Entwaffnen gg.:
Hammerschlag:
Riposte:
Rundumschlag gg.:
Schildspalter:
Sturmangriff:
Todesstoß:
Vorstoß:
Zu Fall bringen:
|
Passiv
AT-Mod
PA-Mod
Einhändiger Kampf:
Verteidigungshaltung:
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Initiative: | Rüstungsschutz: | Belastung: | Geschwindigkeit: | Lebensenergie: |
|
|
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| Waffe | Ladezeit | Reichweite | FK | Munition | Aktiv |
|---|---|---|---|---|---|
| Kampftechniken | Leiteigenschaft | Steigerungsfaktor | Kampftechnikwert | AT/FK | PA |
|---|---|---|---|---|---|
| Armbrüste | B | ||||
| Bögen | C | ||||
| Dolche | B | ||||
| Fechtwaffen | C | ||||
| Hiebwaffen | C | ||||
| Kettenwaffen | C | ||||
| Lanzen | B | ||||
| Raufen | B | ||||
| Schilde | C | ||||
| Schwerter | C | ||||
| Stangenwaffen | C | ||||
| Wurfwaffen | B | ||||
| Zweihandhiebwaffen | C | ||||
| Zweihandschwerter | C |
| Name | Aktiv | Stufe |
|---|---|---|
| Aufmerksamkeit: | ||
| Belastungsgewöhnung: | ||
| Beidhändiger Kampf: | ||
| Berittener Kampf: | ||
| Berittener Schütze: | ||
| Einhändiger Kampf: | ||
| Entwaffnen: | ||
| Feindgespür: | ||
| Finte: | ||
| Haltegriff: | ||
| Hammerschlag: | ||
| Kampfreflexe: | ||
| Klingenfänger: | ||
| Kreuzblock: | ||
| Lanzenangriff: | ||
| Präziser Schuss/Wurf: | ||
| Präziser Stich: | ||
| Riposte: | ||
| Rundumschlag: | ||
| Schildspalter: | ||
| Schnellladen: | ||
| Schnellziehen: | ||
| Sturmangriff: | ||
| Todesstoß: | ||
| Verbessertes Ausweichen: | ||
| Verteidigungshaltung: | ||
| Vorstoß: | ||
| Wuchtschlag: | ||
| Wurf: | ||
| Zu Fall bringen: |
| MU | KL | IN | CH | FF | GE | KO | KK | AE |
|---|
| Zaubertrick | RW | WD | ZK | Merkmal | Erworben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abkühlung | Be | s | O | Elementar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bauchreden | 8 S | 1 Akt | Z | Illusion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Duft | selbst | 5 Min | K | Illusion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Feuerfinger | selbst | 5 Min | K | Elementar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Glückgsgriff | selbst | s | O | Hellsicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Handwärmer | B | 5 Min | O | Elementar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lockruf | 4 S | 5 Min | T | Einfluss | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Regenbogenaugen | selbst | 5 Min | K | Illusion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Schlangenhände | selbst | 5 Min | K | Verwandlung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Schnipsen | 4 S | s | O, W | Telekinese | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Signatur | Be | s | O | Objekt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Trocken | selbst | 5 Min | O, K | Elementar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sonderfertigkeit | Erworben | Zusatz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tradition: Gildenmagier | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tradition: Hexe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tradition: Elf | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aura verbergen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Merkmalskenntnis | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Starke Zaubertricks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Verbotene Pforten | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zauberzeichen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speziell
Geste weglassen Formel weglassen Fremdtradition Aufrechterhalten Gefühle |
Summe
Zaubermodifikationen Speziell Zustände Gesamt |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Allgemein Armatrutz Balsam Salabunde Bannbaladin Blick in die Gedanken Blitz dich find Disruptivo Flim Flam Manifesto Manus Miracula Motoricus Odem Arcanum Psychostabilis |
Elfen Adlerauge Axxeleratus Falkenauge Fulminictus Nebelwand Silentium Somnigravis Spurlos Visibli Wasseratem |
Gildenmagier Corpofesso Duplicatus Gardianum Horriphobus Ignifaxius Invocatio Minima Occulus Illusionis Paralysis Penetrizzel Respondami Salander Transversalis |
Hexen Große Gier Harmlose Gestalt Hexengalle Hexenkrallen Invocatio Minima Katzenaugen Krötensprung Radau Sanftmut Satuarias Herrlichkeit Spinnenlauf |
|
Speziell
Ritualplatz
Zeit
Passende Kleidung Geeignete Gerätschaften Fremdtradition |
Summe
Ritualmodifikationen Speziell Zustände Gesamt |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Allgemein Arcanovi Zauberklinge Geisterspeer |
Gildenmagier Dschinnenruf Elementarer Diener Invocatio Maior Invocatio Minor |
Hexen Invocatio Maior Invocatio Minor |
| Stabzauber | Aktiv |
|---|---|
| Bindung des Stabes | |
| Doppeltes Maß | |
| Ewige Flamme | |
| Flammenschwert | |
| Kraftfokus | |
| Merkmalsfokus | |
| Seil des Adepten | |
| Stab-Apport |
| Flüche | Aktiv |
|---|---|
| Beiß auf Granit! | |
| Beute! | |
| Hagelschlag | |
| Hexenschuss | |
| Pech an den Hals wünschen | |
| Pestilenz | |
| Schlaf rauben | |
| Unfruchtbarkeit | |
| Warzen sprießen | |
| Zunge lähmen |
| Elfenlieder | Aktiv |
|---|---|
| Erinnerungsmelodie | |
| Friedenslied | |
| Freundschaftslied | |
| Melodie der Kunstfertigkeit | |
| Sorgenlied | |
| Zaubermelodie |
| MU | KL | IN | CH | FF | GE | KO | KK | BE |
|---|
|
Dukaten |
Silbertaler |
Heller |
Kreuzer |
|
|
|
| {{name}} |
|---|
| Eigenschaft |
| Probe:{{Probe}} |
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|---|
| {{subtags}} |
| Attackewurf: {{wurf}} |
| Modifikator: {{mod}} |
| Modifikator: {{mod}} |
| Ergebnis: Mißlungen |
| Ergebnis: Gelungen |
| Ergebnis: Gelungen |
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|---|
| Ergebnis: {{wurf}} |
| Auswirkung: Waffe zerstört |
| Auswirkung: Waffe schwer beschädigt |
| Auswirkung: Waffe beschädigt |
| Auswirkung: Waffe verloren |
| Auswirkung: Waffe stecken geblieben |
| Auswirkung: Sturz |
| Auswirkung: Stolpern |
| Auswirkung: Fuß verdreht |
| Auswirkung: Beule |
| Auswirkung: Selbst verletzt |
| Auswirkung: Selbst schwer verletzt |
| {{name}} |
|---|
| Ergebnis: {{wurf}} |
| Auswirkung: Schild zerstört |
| Auswirkung: Schild schwer beschädigt |
| Auswirkung: Schild beschädigt |
| Auswirkung: Schild verloren |
| Auswirkung: Schild stecken geblieben |
| Auswirkung: Stolpern |
| Auswirkung: Sturz |
| Auswirkung: Fuß verdreht |
| Auswirkung: Beule |
| Auswirkung: Selbst verletzt |
| Auswirkung: Selbst schwer verletzt |
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|---|
| {{subtags}} |
| Verteidigungswurf: {{wurf}} |
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| Ergebnis: Mißlungen |
| Ergebnis: Gelungen |
| Ergebnis: Gelungen |
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|---|
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| Attackewurf: {{wurf}} |
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| Ergebnis: Mißlungen |
| Ergebnis: Gelungen |
| Ergebnis: Gelungen |
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|---|
| Ergebnis: {{wurf}} |
| Auswirkung: Waffe zerstört |
| Auswirkung: Waffe schwer beschädigt |
| Auswirkung: Waffe beschädigt |
| Auswirkung: Waffe verloren |
| Auswirkung: Kamerad/Unschuldiger getroffen |
| Auswirkung: Fehlschuss |
| Auswirkung: Zerrung |
| Auswirkung: Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung |
| Auswirkung: Zu konzentriert |
| Auswirkung: Selbst verletzt |
| Auswirkung: Schwer verletzt |
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|---|
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| Trefferpunkte:{{damage}} |
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|---|
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| Trefferpunkte:{{damage}} |
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|---|
| {{subtags}} |
| Ergebnis: Gelungen |
| Ergebnis: Mißlungen |
| FP: {{Talent}} |
| QS: 1 |
| QS: 2 |
| QS: 3 |
| QS: 4 |
| QS: 5 |
| QS: 6 |
| QS: 7 |
| Modifikator: {{Modifikator}} |
| Modifikator: {{Modifikator}} |
| {{name}} |
|---|
| {{subtag}}, {{subtag1}}, {{subtag2}} |
| Ergebnis: Gelungen |
| Ergebnis: Mißlungen |
| FP: {{Zauber}} |
| QS: 1 |
| QS: 2 |
| QS: 3 |
| QS: 4 |
| QS: 5 |
| QS: 6 |
| QS: 7 |
| {{name}} |
|---|
| {{subtag}}, {{subtag1}}, {{subtag2}} |
| Liturgieprobe: {{Liturgie}} |
| Ergebnis: Gelungen |
| Ergebnis: Mißlungen |
| FP: {{Liturgie}} |
| QS: 1 |
| QS: 2 |
| QS: 3 |
| QS: 4 |
| QS: 5 |
| QS: 6 |
| QS: 7 |