Nom Surnom Sexe
Espèce Nationalité Né le
Taille cm    Poids kg    Peau     cheveux     Yeux


1. Aspects & Qualités(6# = 1 pt. • max: 12)
Énergie Physique
Résistance Mental
Adaptation Spirituel
2. Caractéristiques Principales(2# = 1 pt. • max: 24)
Force
ENG+PHY base :
Volonté
ENG+MEN base :
Influence
ENG+SPI base :
Constitution
RES+PHY base :
Perception
RES+MEN base :
Équilibre
RES+SPI base :
Agilité
ADA+PHY base :
Intelligence
ADA+MEN base :
Intuition
ADA+SPI base :
3. autres
Réflexes
(= Agilité) :
Force vitale
(= Constitution) :
Niveaux de fatigue
6. les sens (répartir pE x 5 • opt.)
Vue
Goût
Ouïe
Toucher
Odorat
4. Avantages
5. Défauts
7. Niveau Social
Niveau
Fortune
Train de vie
Bonne Nouvelle
Bonne Nouvelle  
8. Talents(Ca = Caract. Entre parenthèses ÷ 2 • base = Ca –2 • 1# = 1 pt. • académique = 5# • spécialisation = 3# • arcanes: prix x 2)
Combat
Armes naturelles (AG) + =
Armes de contact (AG) + =
Armes de jet (PE) + =
Armes de tir (PE) + =
Armes lourdes (PE) + =
Explosifs (IL) + =
Esquive (AG) + =
Agilité
Discrétion (AG) + =
Escalade (AG) + =
Nage (AG) + =
Déograv (AG) + =
Acrobatie (AG) + =
Équitation (AG) + =
Manipulation (AG) + =
Pilotage
Autos (AG) + =
Motos (AG) + =
Voiliers (AG) + =
Bateaux (AG) + =
Antigrav (AG) + =
Hélicoptères (AG) + =
Avions (AG) + =
Subluminique (AG) + =
Sciences
Mathématiques (IL) + =
Hypermécanique (IL) + =
Biochimie (IL) + =
Mécanique (IL) + =
Électronique (IL) + =
Informatique (IL) + =
Médecine (IL) + =
Zoologie (IL) + =
Environnement (IL) + =
Connaissances
Survie (IL) + =
Orientation (IL) + =
Astrogation (IL) + =
Histoire (IL) + =
Géographie (IL) + =
Gestion (IL) + =
Paranormal (IT) + =
Communication
Éloquence (IF) + =
Persuasion (IF) + =
Tactique (IF) + =
Psychologie (IT) + =
Drague (IF) + =
Marchandage (IF) + =
Social
Étiquette (EQ) + =
Survie urbaine (EQ) + =
Jeu (IT) + =
Bureaucratie (EQ) + =
Recherche (PE) + =
Information (IL) + =
Artisanat
Fermage (IL) + =
Génie civil (IL) + =
Artisanat (AG) + =
Joaillerie (AG) + =
Confection (AG) + =
Bricolage (AG) + =
Gastronomie (IT) + =
Art
Musique (AG) + =
Chant (IF) + =
Danse (AG) + =
Comédie (IT) + =
Imagerie (IT) + =
Sculpture (AG) + =
Langages
=
Arcanes
Esprit/Perception (IT) + =
Esprit/Création (VO) + =
Esprit/Contrôle (EQ) + =
Matière/Perception (IT) + =
Matière/Création (VO) + =
Matière/Contrôle (EQ) + =
Éveil/Perception (IT) + =
Éveil/Création (VO) + =
Éveil/Contrôle (EQ) + =
Spécialisations
Académique
Points de création (#)
Initiaux
Expérience
Actuels
Armement
Nom : CT FA AV Portée Enc. Mun. (utilisées)
Protections
Nom : Prot. Rés. Mob.
Équipement de base