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"weaponmoves7_label": "Tir instinctif",
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"weaponmoves7_dsc": "Quand vous <b>tirez d’instinct sur un ennemi à portée courte</b>, faites un test de Chance. En cas de réussite, vous infligez 1 case de blessures. Sur un résultat de 7-9, choisissez 1 option. Sur un 10+, choisissez-en 2. <ul><li>Vous ne cochez pas d’usure</li><li>Vous ne cochez pas d’épuisement<li><li>Vous vous déplacez vivement et changez de position (ainsi que de portée si vous le souhaitez)</li><li>Vous maintenez votre cible à distance : elle ne bouge pas</li></ul>",
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"weaponmoves8_label": "Charger un groupe",
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"weaponmoves8_dsc": "Quand vous <b>chargez un groupe d’adversaire au corps à corps</b>, cochez 1 case d’épuisement et faites un test de Puissance. En cas de réussite, échangez des dommages. Sur 10+, choisissez 2 options. Sur 7-9, choisissez-en 1. <ul><li>Vous les humiliez et infligez 2 cases de découragement<li><li>Vous les prenez à contrepied et vous les perturbez, et vous leur infligez 2 cases d’épuisement</li><li>Vous évitez de votre mieux leurs attaques et subissez peu de dommages (-1)</li><li>Vous les utilisez les uns contre les autres ; cochez 1 autre case d’épuisement pour qu’ils s’infligent mutuellement leurs dommages</li></ul>",
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"weaponmoves8_dsc": "Quand vous <b>chargez un groupe d’adversaire au corps à corps</b>, cochez 1 case d’épuisement et faites un test de Puissance. En cas de réussite, échangez des dommages. Sur 10+, choisissez 2 options. Sur 7-9, choisissez-en 1. <ul><li>Vous les humiliez et infligez 2 cases de découragement</li><li>Vous les prenez à contrepied et vous les perturbez, et vous leur infligez 2 cases d’épuisement</li><li>Vous évitez de votre mieux leurs attaques et subissez peu de dommages (-1)</li><li>Vous les utilisez les uns contre les autres ; cochez 1 autre case d’épuisement pour qu’ils s’infligent mutuellement leurs dommages</li></ul>",
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"weaponmoves9_label": "Tir adroit",
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"weaponmoves9_dsc": "Quand vous <b>tirez avec adresse afin de tirer profit de l’environnement, quelle que soit la portée</b>, cochez 1 case d’épuisement et faites un test d’Habileté. Sur un résultat de 7-9, choisissez 2 options. Sur 10+, choisissez-en 3. <ul><li>Votre tir touche n’importe quelle cible de votre choix dans les limites de la portée, même si elle se trouve à l’abri ou cachée (et inflige les dommages — blessures ou usure — ordinaires)</li><li>Votre tir touche une deuxième cible disponible de votre choix</li><li>Votre tir coupe, brise ou renverse un objet de votre choix</li><li>Votre tir distrait un adversaire et fournit une occasion d’agir</li></ul>",
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"weaponmoves10_label": "Attaque vicieuse",
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