diff --git a/root/translations/fr.json b/root/translations/fr.json
index 92ef2db9e8..e614ad46f9 100644
--- a/root/translations/fr.json
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"weaponmoves7_label": "Tir instinctif",
"weaponmoves7_dsc": "Quand vous tirez d’instinct sur un ennemi à portée courte, faites un test de Chance. En cas de réussite, vous infligez 1 case de blessures. Sur un résultat de 7-9, choisissez 1 option. Sur un 10+, choisissez-en 2.
- Vous ne cochez pas d’usure
- Vous ne cochez pas d’épuisement
- Vous vous déplacez vivement et changez de position (ainsi que de portée si vous le souhaitez)
- Vous maintenez votre cible à distance : elle ne bouge pas
",
"weaponmoves8_label": "Charger un groupe",
- "weaponmoves8_dsc": "Quand vous chargez un groupe d’adversaire au corps à corps, cochez 1 case d’épuisement et faites un test de Puissance. En cas de réussite, échangez des dommages. Sur 10+, choisissez 2 options. Sur 7-9, choisissez-en 1. - Vous les humiliez et infligez 2 cases de découragement
- Vous les prenez à contrepied et vous les perturbez, et vous leur infligez 2 cases d’épuisement
- Vous évitez de votre mieux leurs attaques et subissez peu de dommages (-1)
- Vous les utilisez les uns contre les autres ; cochez 1 autre case d’épuisement pour qu’ils s’infligent mutuellement leurs dommages
",
+ "weaponmoves8_dsc": "Quand vous chargez un groupe d’adversaire au corps à corps, cochez 1 case d’épuisement et faites un test de Puissance. En cas de réussite, échangez des dommages. Sur 10+, choisissez 2 options. Sur 7-9, choisissez-en 1. - Vous les humiliez et infligez 2 cases de découragement
- Vous les prenez à contrepied et vous les perturbez, et vous leur infligez 2 cases d’épuisement
- Vous évitez de votre mieux leurs attaques et subissez peu de dommages (-1)
- Vous les utilisez les uns contre les autres ; cochez 1 autre case d’épuisement pour qu’ils s’infligent mutuellement leurs dommages
",
"weaponmoves9_label": "Tir adroit",
"weaponmoves9_dsc": "Quand vous tirez avec adresse afin de tirer profit de l’environnement, quelle que soit la portée, cochez 1 case d’épuisement et faites un test d’Habileté. Sur un résultat de 7-9, choisissez 2 options. Sur 10+, choisissez-en 3. - Votre tir touche n’importe quelle cible de votre choix dans les limites de la portée, même si elle se trouve à l’abri ou cachée (et inflige les dommages — blessures ou usure — ordinaires)
- Votre tir touche une deuxième cible disponible de votre choix
- Votre tir coupe, brise ou renverse un objet de votre choix
- Votre tir distrait un adversaire et fournit une occasion d’agir
",
"weaponmoves10_label": "Attaque vicieuse",