From 169b0fb8d34872544e02abe2af012f737f6a1f93 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wing-it Date: Tue, 6 Sep 2022 06:44:33 -0400 Subject: [PATCH] New translations translation.json (German) --- Alien Roleplaying Game/translations/de.json | 46 ++++++++++----------- 1 file changed, 23 insertions(+), 23 deletions(-) diff --git a/Alien Roleplaying Game/translations/de.json b/Alien Roleplaying Game/translations/de.json index c9c567ee46..30fca4a99c 100644 --- a/Alien Roleplaying Game/translations/de.json +++ b/Alien Roleplaying Game/translations/de.json @@ -95,7 +95,7 @@ "manipulation-u": "Manipulation", "armor-u": "Panzerung", "encumbrance-u": "Traglast", - "encumbrance-u-abbr": "ENC", + "encumbrance-u-abbr": "BEL", "weapons-u": "Waffen", "weapon-one-name-place": "Waffe 1 Name", "weapon-two-name-place": "Waffe 2 Name", @@ -118,7 +118,7 @@ "rc-title": "FK", "comment-desc-notes-place": "Kommentar/Beschreibung/Notizen...", "consumables-u": "Verbrauchsgüter", - "consumable-u": "Consumable", + "consumable-u": "Verbrauchsgut", "supplyroll-u": "Versorgungswurf", "air-u": "Luft", "food-u": "Nahrung", @@ -130,7 +130,7 @@ "template-damage-u": "Schaden: ", "none-place": "Keiner", "weight-u": "Gewicht", - "weight-u-abbr": "WT", + "weight-u-abbr": "GW", "pack-mule-u": "Packesel", "overencumbered-u": "Over-encumbered", "overencumbered-title": "You can temporarily carry up to twice your normal encumbrance limit, i.e. STRENGTH x 4 items. If over-encumbered, you must make a MOBILITY roll when you want to run or crawl in a Round of combat (see page 89). If you fail, you must either drop what you are carrying, or stay put.", @@ -182,8 +182,8 @@ "template-dice": "Würfel:", "template-damage": "Schaden:", "configuration": "Konfiguration", - "config-enable-encumbrance-desc": "Adds fields Wt (weight), # (amount) and Enc (encumbrance) to the Gear list, as well as a Weight option for weapons. Every 4 items of Food or Water in the Consumables section will count as 1 item.", - "config-enable-encumbrance": "Enable weights and calculated encumbrance", + "config-enable-encumbrance-desc": "Fügt der Ausrüstungsliste die Felder GE (Gewicht), # (Munition) und Bel (Belastung), sowie eine Gewichtsoption für Waffen hinzu. Je vier Nahrung oder Wasser unter Verbrauchsgüter zählen als ein Gegenstand.", + "config-enable-encumbrance": "Aktiviere die Berechnung vom Gewicht und der Belastung.", "changelog": "Änderungsprotokoll", "config-gearrepeatingonly": "Only use repeating section for Gear", "config-gearrepeatingonly-desc": "This will remove the static 1 - 8 rows in the Gear list, and only rely on the addition of dynamic rows. Enabling this will not delete or remove the data in the static rows. NB, the static list rows still count towards the encumbrance calculation! ", @@ -191,22 +191,22 @@ "config-squareinput-desc": "Use squares with rounded corners instead of the circular input fields. Changing this has no effect on the data in the fields, it is only decorative.", "config-spacebackground": "Verwende den Weltraumhintergrund", "config-spacebackground-desc": "Wenn aktiviert, erscheinen im Hintergrund Sterne, deaktiviert ist nur ein schwarzer Hintergrund.", - "config-initiativedice": "Dice to roll for initiative", - "config-initiativedice-desc": "When rolling for initiative as an alternative to drawing cards, you can select which size of dice to use.", + "config-initiativedice": "Würfel zum Würfeln für Initiative", + "config-initiativedice-desc": "Beim Initiativewurf als Alternative zum Kartenziehen kannst du auswählen, welche Würfelart du verwenden möchtest.", "dice-2d6": "2W6", "dice-1d10": "1d10", "dice-1d12": "1d12", "dice-1d20": "1d20", "config-panicdesc": "Fügt den Panikeffekt der Beschreibung vom Würfelwurf hinzu.", "config-panicdesc-desc": "Wenn aktiviert, enthält dies die Beschreibung des Panikeffektes des jeweiligen Wurfes.", - "tough-u": "Tough", + "tough-u": "Zäher Hund", "config-healthcalculation": "Verwende die automatische Berechnung der Gesundheit.", - "config-healthcalculation-desc": "The health is calculated automatically using the Strength attribute and the Tough talent (checkbox on sheet). Only the number of health bar boxes up to the calculated health is shown.", + "config-healthcalculation-desc": "Die Gesundheit wird automatisch anhand des Attributes Stärke und des Talentes Zäher Hund (Kontrollkästchen auf dem Charakterblatt) berechnet. Es wird nur die Anzahl an Gesundheitskästchen bis zur berechneten Grenze angezeigt. ", "config-enable-apirolls": "API Würfel aktivieren", - "config-enable-apirolls-desc": "When enabled, rolls will be using the API script for Alien RPG, allowing for in-chat pushing of rolls. The script needs to be added to the game, obviously. ", + "config-enable-apirolls-desc": "Wenn aktiviert, nutzt du das API Würfel Script für das Alien Rollenspiel, welches das Strapazieren von Würfeln im Chat ermöglicht. Das Skript muss vorher dem Spiel hinzugefügt werden.", "config-optionalspinners": "Use spinners in number fields (up and down arrows)", "config-optionalspinners-desc": "When enabled up and down arrows (spinner) will appear when hovering over number fields, to make small increases or decreases easier (attributes excempted). ", - "config-permanentmods": "Enable permanent skill modifiers.", + "config-permanentmods": "Aktiviere die permanenten Fertigkeitsmodifikatoren.", "config-permanentmods-desc": "Gear and talents may provide permanent modifiers to skills, and some injuries will also afect skills over a period of time. By adding modifiers that are included in all skill rolls automatically, there would be no need to use the modifier popup every time. The permanent modifier config will appear on hover over the skill input field. If disabled and some modifiers still active, re-enable and set all to 0.", "species-name": "Spezies Name", "stage": "Stufe", @@ -232,12 +232,12 @@ "expand-all": "Alles maximieren", "collapse-all": "Alles minimieren", "template-base-damage": "Basisschaden", - "base-damage-desc": "Base damage. Additional damage can be achieved by rolling 6s (aka stunts).", - "extra-damage-desc": "Additional damage based on stunts (optional)", + "base-damage-desc": "Basisschaden. Zusätzlicher Schaden kann durch das Würfeln von Erfolgen erreicht werden.", + "extra-damage-desc": "Zusätzlicher Schaden durch Stunts (optional)", "copy": "Copy", "xeno-signature-dice": "Würfel. Dies ergibt einen separaten Wurf mit einem W6, der summiert wird.", - "xeno-signature-base": "Base dice. This will make a roll using base dice, and count the successes (6s or Crosshair icons).", - "xeno-signature-dmg": "Base damage. This is the base damage of the attack. It may be increased by achieving stunts in the Base dice roll.", + "xeno-signature-base": "Basiswürfel. Dadurch wird ein Wurf mit Basiswürfeln durchgeführt und die Erfolge gezählt.", + "xeno-signature-dmg": "Basisschaden. Das ist der Basisschaden eines Angriffes. Es kann durch das Erzielen von weiteren Erfolgen im Basiswürfelwurf erhöht werden.", "xeno-abilities.place": "", "xeno-contterm.place": "", "xeno-notes.place": "", @@ -249,8 +249,8 @@ "supply-u": "Verbrauchsgut", "modifier-abbr": "Mod", "strength-abbr-u": "STR", - "agility-abbr-u": "AGI", - "wits-abbr-u": "WIT", + "agility-abbr-u": "GES", + "wits-abbr-u": "VER", "empathy-abbr-u": "EMP", "custom-roll": "Benutzerdefinierter Wurf", "roll": "Würfle", @@ -262,12 +262,12 @@ "rad-permanent-never-heal": "Permanente Strahlungspunkte können niemals regeneriert oder geheilt werden.", "rad-healed": "Die Strahlung ist geheilt.", "rad-removal": "Markiere dies, indem du ein Strahlungspunkt von deinem Charakterbogen entfernst.", - "permanent-modifier-desc": "Permanent modifier. This modifier is applied to all rolls for the skill, and represents bonuses from gear or talents. @{[skill_name]_mod}", - "permanent-modifier-add-desc": "Adds to the permanent modifier for this skill. @{[skill_name]_mod_add}", - "permanent-modifier-sub-desc": "Subtracts from the permanent modifier for this skill. @{[skill_name]_mod_sub}", - "config-perm-modifier-label": "Permanent modifiers enabled", + "permanent-modifier-desc": "Permanenter Modifikator. Dieser Modifikator wird auf alle Würfe für die Fertigkeit angewendet und stellt Boni von Ausrüstung und Talenten dar. @{[skill_name]_mod}", + "permanent-modifier-add-desc": "Ergänzt den permanenten Modifikator für diese Fertigkeit. @{[skill_name]_mod_add}", + "permanent-modifier-sub-desc": "Wird vom permanenten Modifikator für diese Ferttigkeit abgezogen. @{[skill_name]_mod_sub}", + "config-perm-modifier-label": "Permanente Modifikatoren aktiviert", "config-perm-modifier-desc": "Provides an option to add a modifier to all rolls for each skill, and represents bonuses from gear or talents.", - "modifiers": "Modifiers", + "modifiers": "Modifikatoren", "modifierquery-u": "Modifier Query", "modifierquery-desc": "Use modifier query popup for rolls", "modifierquery-info": "Modifier Query. When enabled will activate the popup asking for modifiers for each roll. ", @@ -280,7 +280,7 @@ "skill-supply-switch": "Switch between talent rolls affecting skills or consumables, allowing different modifier behaviour for each. Consumables, or Supply rolls, adhere to the rules for e.g. Light Eater with -2 dice but minimum 1 die.", "other": "Other", "token-init-u": "Token Initiative", - "token-init-desc-u": "Token Initiative. Use this when not tying the Initiative to a token in the turn tracker, and to avoid annoying error messages when no token is selected.", + "token-init-desc-u": "Token Initiative. Verwende dies, wenn du die Initiative nicht an einen Token im Rundentracker binden möchtest und um lästige Fehlermeldungen zu vermeiden, wenn kein Token ausgewählt ist.", "token-init-abbr-u": "Token Init.", "panic-6": "ZUSAMMENREISSEN: Du schaffst es, deine Nerven im Griff zu behalten. Gerade so.", "panic-7": "NERVÖSES ZUCKEN: Dein Stresslevel und der aller befreundeter SC in kurzer Entfernung zu dir steigt um 1.",