diff --git a/Official Savage Worlds/translations/es.json b/Official Savage Worlds/translations/es.json index a4ec52e708..43a0cc5f5d 100644 --- a/Official Savage Worlds/translations/es.json +++ b/Official Savage Worlds/translations/es.json @@ -302,7 +302,7 @@ "parry-configuration": "Configuración de Parada", "toughness": "Vigor", "toughness-configuration": "Configuración de Dureza", - "armor": "Armadura", + "armor": "Armad.", "wounds": "Heridas", "wounds-configuration": "Configuración de Heridas", "reduce-wound-modifiers": "Modificadores de Reducción de Heridas", @@ -403,12 +403,12 @@ "trappings": "Ornamentos", "show-notes-with-roll": "Mostrar las notas con la tirada", "worn": "Eqdo.", - "total-armor-weight-carried": "Peso Total por Armadura Portada", + "total-armor-weight-carried": "Peso Total de Armaduras Portadas", "armor-type": "Tipo de Armadura", "area-protected": "Area Protegida", "protection": "Protección", "protection-stacks": "Capas", - "description-notes": "Descripcion/Notas", + "description-notes": "Descripción / Notas", "leather": "Cuero", "torso": "Torso", "head": "Cabeza", @@ -449,13 +449,13 @@ "setting-rules": "Reglas de Ambientación", "variable-bonus-damage-raise-based": "Bono de Daño Variable (por Aumento)", "variable-bonus-damage-edge-based": "Bono de Daño Variable (por Ventaja)", - "no-power-points": "Si Puntos de Poder", + "no-power-points": "Sin Puntos de Poder", "manually-set-rank": "Fijar el Rango manualmente", "use-gritty-damage": "Usar Daño Descarnado", "use-the-wealth-system": "Usar Sistema de Riqueza", "other-sheet-tweaks": "Otros Ajustes de la Hoja", "pace-ignores-wounds": "El Paso no es afectado por heridas", - "wealth-wild-die-type": "tipo de dado de Dado Salvaje de Riqueza", + "wealth-wild-die-type": "tipo de Dado Salvaje de Riqueza", "use-wealth-modifier-field": "Usar el Campo de Modificador de Riqueza", "wealth": "Riqueza:", "vehicle-type": "Tipo de Vehículo", @@ -491,7 +491,7 @@ "breaking-free": "Liberándose", "breaking-things": "Rompiendo Cosas", "called-shots": "Disparos Apuntados", - "cover": "Cobertura", + "cover": "Cobert.", "obstacles": "Obstáculos", "defend": "Defensa", "disarm": "Desarmar", @@ -711,7 +711,7 @@ "arm": "Brazo", "left-arm": "Brazo Izquierdo", "right-arm": "Brazo Derecho", - "broken": "Roto", + "broken": "Arruinado", "battered": "Magullado", "busted": "Reventado", "leg": "Pierna", @@ -903,7 +903,7 @@ "settings_bar3_link_desc": "Por defecto los tokens predeterminados creados al colocarlos en la mesa virtual, establecen el valor de la Barra 3 en este atributo. Si se establece, esto anulará todas las demás configuraciones de barra.", "shields": "Escudos", "shield-type": "Tipo de Escudo", - "total-shield-weight-carried": "Peso Total de Equipo Portado", + "total-shield-weight-carried": "Peso Total de Escudos Portados", "armor-piercing-abbr": "PA", "shield": "Escudo", "encumbrance-bug": "Investigando un error en el que la carga no se aplica con precisión a las habilidades vinculadas a la Agilidad (a excepción de Pelear); en algunos casos, la penalización se muestra en la lista de modificadores, aunque no se aplica a la tirada.",