diff --git a/City Of Mist Official/translations/pt.json b/City Of Mist Official/translations/pt.json index f93ac14ae8..e3fd5301b6 100644 --- a/City Of Mist Official/translations/pt.json +++ b/City Of Mist Official/translations/pt.json @@ -12,13 +12,13 @@ "attn": "ATEN", "base-of-operation": "Base de Operações", "bastion": "Fortaleza", - "build-up": "APRIMORAR:", + "build-up": "PROGRESSÃO:", "burn-tag-for-hit": "QUEIME UM RÓTULO PARA ACERTAR -", "change-game-button": "Virar o Jogo", - "change-game-dynamite": "Você ganha Gás=Poder (min 3) . Gaste seu Gás, 1 por 1, para receber os efeitos à seguir: Adicionamente você pode escolher ativar um dos efeitos especiais seguintes gastando 1Gás: Por padrão, seu efeito é único (afeta um alvo), temporário (só afeta a próxima ação relevante), e discernível.", + "change-game-dynamite": "Você ganha Gás=Poder (min 3) . Gaste seu Gás, 1 por 1, para receber os efeitos à seguir: Adicionamente você pode escolher ativar um dos efeitos especiais seguintes gastando 1 Gás: Por padrão, seu efeito é único (afeta um alvo), temporário (só afeta a próxima ação relevante), e discernível.", "change-game-fail": "Você erra! A MC pode invocar um dos seus movimentos de MC.", "change-game-great-succ": "Você ganha Gás=Poder (min 2). Gaste seu Gás 1 por 1, para receber os efeitos à seguir:
Por padrão, seu efeito é único (afeta um alvo), temporário (só afeta a próxima ação relevante), e discernível.", - "change-game-min-succ": "Você ganha Juice=Poder (min 1). Gaste seu Juice, 1 por 1, para receber os efeitos à seguir:
Por padrão, seu efeito é único (afeta um alvo), temporário (só afeta a próxima ação relevante), e discernível.", + "change-game-min-succ": "Você ganha Gás=Poder (min 1). Gaste seu Gás, 1 por 1, para receber os efeitos à seguir:
Por padrão, seu efeito é único (afeta um alvo), temporário (só afeta a próxima ação relevante), e discernível.", "change-the-game-button": "Mude O Jogo", "character-card": "CARTÃO DE PERSONAGEM", "character-name": "NOME DO PERSONAGEM", @@ -30,15 +30,15 @@ "concept": "Conceito...", "conjuration": "Conjuração", "convince-button": "Convencer", - "convince-dynamite": "Escolha um status relevante com ranque=Poder. Seu alvo pode escolher entre aceitar o status ou alterar os planos dele para incluir um tier-2 status temporário que representa sua influência.", + "convince-dynamite": "Escolha uma condição relevante com qualificador=Poder. Seu alvo pode escolher entre aceitar a condição ou alterar os planos dele para incluir uma condição temporária de qualificador-2 que representa sua influência.", "convince-fail": "Você erra! O MC pode invocar um de seus movimentos de MC.", - "convince-great-succ": "Escolha um status relevante com ranque = Poder. Seu alvo pode escolher entre aceitar o status ou alterar os planos dele para incluir os seus, pelo menos por enquanto.", - "convince-mid-succ": "Escolha um status relevante com ranque = Poder. Seu alvo pode escolher entre aceitar o status ou ceder um pouco, mas proteger seus próprios planos.", + "convince-great-succ": "Escolha uma condição relevante com nível = Poder. Seu alvo pode escolher entre aceitar a condição ou alterar os planos dele para incluir os seus, pelo menos por enquanto.", + "convince-mid-succ": "Escolha uma condição relevante com qualificador = Poder. Seu alvo pode escolher entre aceitar o status ou ceder um pouco, mas proteger seus próprios planos.", "core-moves": "MOV. BÁSICOS", "crack": "QUEBRA:", "credits-button": "Palestrinha dos Créditos", - "credits-button-desc": "No final da sessão , quando o botão de créditos rolar, dê a volta na mesa. Cada jogador pode responder a uma ou mais das seguintes perguntas:", - "credits-desc": "No final da sessão , quando os créditos rolarem, dê a volta na mesa. Cada jogador pode responder a uma ou mais das seguintes perguntas:", + "credits-button-desc": "No final da sessão, quando rolam os créditos, converse com todos na mesa. Cada jogador pode responder a uma ou mais das seguintes perguntas:", + "credits-desc": "No final da sessão , quando rolam os créditos, converse com todos na mesa. Cada jogador pode responder a uma ou mais das seguintes perguntas:", "crew": "GALERA:", "crew-theme": "TEMA DE GALERA", "defining-event": "Definindo Evento", @@ -49,7 +49,7 @@ "divinination": "Adivinhação", "downtime-button": "Hora do Show", "downtime-button-desc": "Sempre que a personagem tiver um intervalo, escolha uma maneira de gastá=lo:
A MC pode acrescentar detalhes à sequência de cenas da Hora do Show e continuá-las ao longo da história.\"", - "downtime-desc": "Quando quer que seu personagem tenha algum downtime, escolha uma forma para usá-lo:
O MC pode ter uma deixa dentro de qualquer evento da montagem e continuar, então, as cenas.", + "downtime-desc": "Sempre que a personagem tiver um intervalo, escolha uma maneira de gastá=lo:
A MC pode acrescentar detalhes à sequência de cenas da Hora do Show e continuá-las ao longo da história.", "eliminate-nemeses": "Obtenha o encerramento de seu Nemeses", "enclave": "Base de Operações", "end-of-road": "Fim da Linha", @@ -59,28 +59,28 @@ "face-danger": "Rir na Cara do Perigo", "face-danger-button": "Rir na Cara do Perigo", "face-danger-desc": "Você evita o status completamente e escolhe um: ", - "face-danger-fail": "Você erra! Você recebe todo o status.", - "face-danger-max-succ": "Você escapa do efeito e não assume nenhum status. ", - "face-danger-min-succ": "Você recebe o status, mas com tier -1.", + "face-danger-fail": "Você erra! Você recebe a condição completa.", + "face-danger-max-succ": "Você escapa do efeito e não assume nenhuma condição. ", + "face-danger-min-succ": "Você recebe a condição, mas com qualificador -1.", "fade": "DISS", "familiar": "Aliada", "find-answers-button": "Enfim, Algumas Respostas", "find-mistery-desc": "Quando você encontrar respostas para o seu Mistério, escolha um, dois, ou todos três:
Você adquire uma compreensão mais profunda do seu Mythos, do assunto do seu Mistério ou da ligação entre o seu Mistério e o seu Mythos. Marque Atenção no tema que pertence este Mistério.
Você está chocado com a descoberta a ponto de rejeitar seu Mythos ou um aspecto comum de sua vida. Marque Dissipação ou Quebra em qualquer tema.
Suas perguntas foram respondidas. Escolha um novo mistério para este tema.", "flashback-button": "Flashback", - "flashback-button-desc": "Uma vez por sessão, quando você tem o holofote", - "flashback-desc": "Uma vez por sessão, quando você tem o holofote", + "flashback-button-desc": "Uma vez por sessão, quando estiver sob os holofotes", + "flashback-desc": "Uma vez por sessão, quando estiver sob os holofotes", "flip-card": "VIRE A CARTA", - "flipside": "OUTRO LADO:", + "flipside": "E SE:", "flipside-theme-lost-replace": "O que significa perder esse tema? Que tema o substituiria?", "great-success": "Grande Sucesso", "hard-choice-button": "Fazer uma Escolha Difícil", - "help": "AJUDA", + "help": "APOIO", "hit-with-all-button": "Ir com Tudo", - "hit-with-all-dynamite": "Você dá ao alvo um status apropriado de sua escolha com tier=Poder. Escolha 1: Lista padrão: ", + "hit-with-all-dynamite": "Você dá ao alvo uma condição apropriada à sua escolha com qualificador=Poder. Escolha 1: Lista padrão: ", "hit-with-all-fail": "Você erra! O MC pode invocar um de seus movimentos de MC.", "hit-with-all-max-succ": "Você dá ao alvo um status apropriado de sua escolha com tier=Poder. Escolha 2: ", - "hit-with-all-min-succ": "Você dá ao alvo um status apropriado de sua escolha com tier=Poder. Escolha 1:", - "hurt": "FERIR", + "hit-with-all-min-succ": "Você dá ao alvo uma condição apropriada à sua escolha com qualificador=Poder. Escolha 1:", + "hurt": "ANTG.", "identity": "Identidade...", "improvements": "MELHORIAS:", "instructions": "1. Descreva a ação do seu personagem.
2. Ative os Rótulos e Condições relevantes à ação do seu personagem.
3. Pressione o botão para ativar seus Movimentos.
4. Siga a descrição do resultado com base na sua pontuação.", @@ -100,7 +100,7 @@ "mobility": "Mobilidade", "moments-evolution": "Momentos de Evolução:", "monologue-button": "Monólogo Narrativo", - "monologue-button-desc": "
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Sem Retorno: Substitua um tema.
Definitivo: Você está morto, destruído ou transformado para sempre (por enquanto). Assuma o status de nível-6.", @@ -141,7 +141,7 @@ "subversione": "Subversão", "take-a-risk-button": "Correr o Risco", "take-risk-button": "Correr o Risco", - "take-risk-dynamite": "Você se sai de forma espetacular e até vira a situação a seu favor. (Juice=2)", + "take-risk-dynamite": "Você se sai de forma espetacular e até vira a situação a seu favor. (Gás=2)", "take-risk-fail": "Você erra! O MC pode invocar um de seus movimentos de MC.", "take-risk-max-succ": "Você consegue, de alguma forma.", "take-risk-min-succ": "As coisas ficam complicadas. O MC vai te oferecer uma barganha difícil ou uma escolha ruim.",