diff --git a/Shadowrun6th-German/translations/fi.json b/Shadowrun6th-German/translations/fi.json
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/Shadowrun6th-German/translations/fi.json
@@ -0,0 +1,860 @@
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+ "character_sheet_author": "Shadowrun 6 Charakterbogen von Avalia/Valanor",
+ "character_sheet_author_contact": "Bei Anmerkungen oder Fehlern könnt ihr gerne auch eine PN über Discord an Valanor#3282 schicken",
+ "charisma": "Charisma",
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+ "copyright": "©",
+ "copyrightfooter": "The Topps Company, Inc. has sole ownership of the names, logo, artwork, marks, photographs, sounds, audio, video and/or any proprietary material used in connection with the game Shadowrun. The Topps Company, Inc. has granted permission to use such names, logos, artwork, marks and/or any proprietary materials for promotional and informational purposes on its website but does not endorse, and is not affiliated with any official capacity whatsoever.",
+ "count": "Anzahl",
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+ "customization_explanation": "Hier können Standardwerte für die Würfe im Bereich 'Generische Würfelwürfe' festgelegt werden.",
+ "customization_monitors": "Anpassung der Schadensmonitore",
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+ "setskillsfilter": "Fertigkeiten-Filter bearbeten",
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+ "heavypistol": "Schwere Pistole",
+ "hide": "Verbergen?",
+ "hide_actionmonitor": "Handlungsmonitor ausblenden(nur kompakter Header)",
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+ "intuition_short": "INT",
+ "invoked_spirits": "Vorhandene Geister",
+ "jsonimport": "Json import",
+ "jsonimporthelp": "Drucke den Charakter aus und wähle als Ausgabeformat: Shadowrun JSON Export\r\nKopiere den Inhalt der JSON-Datei in das untenstehende Textfeld\r\nKlicke auf \"JSON Import starten\" (der Import kann ein paar Sekunden dauern)",
+ "jsonimportstart": "Json import starten",
+ "judgeintent": "Menschenkenntnis",
+ "kf_ed": "Editor",
+ "kf_ed_title": "Du kannst die Handlung Datei editieren durchführen, ohne die passende Zugangsstufe für die betroffene Datei zu haben. Du musst die Datei allerdings entdecken können.",
+ "knowledge": "Wissensfertigkeiten",
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+ "lagemode": "Große Schrift",
+ "language": "Sprache",
+ "language_level1": "Grundkentniss",
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+ "matrix_schadenmax_title": "Maximal Schaden",
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+ "matrixaction_bv": "Befehl vortäuchen",
+ "matrixaction_db": "Datenbombe entschärfen",
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+ "matrixaction_ht": "Hintertür benutzen",
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+ "prgan_title": "Der Verteidigungswert der Gegenseite sinkt bei\r\ndeinen Hacking-Versuchen um 2.",
+ "prgas": "Aufspüren",
+ "prgas_title": "Wenn du die Handlung Icon aufspüren durchführst,\r\nerhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für\r\ndiese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
+ "prgbf": "Biofeedback",
+ "prgbf_title": "Verursacht bei einem Matrixangriff Betäubungsschaden\r\n(gegen ein Ziel in der VR mit kaltem Sim)\r\nbzw. Körperlichen Schaden (gegen ein Ziel in der VR mit\r\nheißem Sim) statt Matrixschaden.",
+ "prgbff": "Biofeedbackfilter",
+ "prgbff_title": "Du kannst Biofeedback-Schaden mit\r\nGerätestufe oder Konstitution statt mit Willenskraft\r\nwiderstehen.\r\n",
+ "prgbm": "Babymonitor",
+ "prgbm_title": "Gibt dir deinen gegenwärtigen Overwatch-Wert an, ohne dass dafür eine Handlung nötig ist.",
+ "prgbo": "Blackout",
+ "prgbo_title": "Ähnlich wie das Programm Biofeedback, kann\r\naber nur Betäubungsschaden verursachen.",
+ "prged": "Editieren",
+ "prged_title": "Wenn du eine Handlung Datei editieren durchführst, erhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für diese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
+ "prges": "Entschärfen",
+ "prges_title": "Du kannst dem Schaden aus einer Datenbombe\r\nmit Gerätestufe oder Konstitution widerstehen",
+ "prgess": "Entschlüsselung",
+ "prgess_title": "+2 Würfel für die Handlung Datei cracken.",
+ "prgfe": "Fessel",
+ "prgfe_title": "Wenn du einem Ziel Matrixschaden zufügst, belegst\r\ndu es zusätzlich mit einer Linksperre.\r\n",
+ "prgga": "Gabel",
+ "prgga_title": "Du kannst zwei Ziele mit einer einzelnen Matrixhandlung\r\ntreffen, ohne den Würfelpool aufzuteilen. Jedes\r\nZiel verteidigt sich mit einem eigenen Würfelpool; die\r\nAuswirkungen werden separat bestimmt.",
+ "prgko": "Konfigurator",
+ "prgko_title": "Du kannst eine alternative Attributanordnung für dein PAN abspeichern und zu dieser wechseln, statt nur zwei Attribute auszutauschen.",
+ "prgonoff": "AN/AUS",
+ "prgpa": "Panzerung",
+ "prgpa_title": "+2 zum Verteidigungswert.",
+ "prgsk": "Schmöker",
+ "prgsk_title": "Wenn du eine Handlung Matrixsuche durchführst,erhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort fürdiese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
+ "prgsr": "Signalreiniger",
+ "prgsr_title": "Senkt den Rauschenwert um 2",
+ "prgss": "Splitterschutz",
+ "prgss_title": "Du kannst Schaden durch eine Datenbombe\r\nmit Gerätestufe oder Konstitution statt mit Firewall\r\nwiderstehen.",
+ "prgtb": "Toolbox",
+ "prgtb_title": "+1 auf Datenverarbeitung",
+ "prgtk": "Tarnkappe",
+ "prgtk_title": "Wenn du die Handlung Verstecken durchführst,\r\nerhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für diese\r\nHandlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
+ "prgut": "Übertakten",
+ "prgut_title": "+2 Würfel für eine Matrixhandlung. Einer der Würfel muss der Schicksalswürfel sein",
+ "prgvm": "Virtuelle Maschine",
+ "prgvm_title": "zusätzliche Programmslots; bei Angriffen erleidest du 1 zusätzliches Kästchen Matrixschaden,gegen das kein Widerstand geleistet werden kann.",
+ "prgvs": "Verschlüsselung",
+ "prgvs_title": "Verschlüsselung +2",
+ "projectile": "Projektilwaffen",
+ "phys_monitor_shift": "Körperlicher Schadensmonitor",
+ "stun_monitor_shift": "Geistiger Schadensmonitor",
+ "allmod": "Alle Proben",
+ "quality": "Qualität",
+ "range_attack_value_title": "Angriffswert",
+ "range": "Reichweite",
+ "range_title": "Reichweiten (Meter)",
+ "range_close": "nah",
+ "range_long": "weit",
+ "range_medium": "mittel",
+ "range_vclose": "sehr nah",
+ "range_vlong": "sehr weit",
+ "range_point": "Detonationspunkt",
+ "range_close_fired": "nah(Abgefeuert)",
+ "range_long_fired": "weit(Abgefeuert)",
+ "range_medium_fired": "mittel(Abgefeuert)",
+ "range_vclose_fired": "sehr nah(Abgefeuert)",
+ "range_vlong_fired": "sehr weit(Abgefeuert)",
+ "range_close_throw": "nah(gerworfen)",
+ "range_long_throw": "weit(gerworfen)",
+ "range_medium_throw": "mittel(gerworfen)",
+ "range_vclose_throw": "sehr nah(gerworfen)",
+ "range_vlong_throw": "sehr weit(gerworfen)",
+ "ranged_weapons": "Fernkampfwaffen",
+ "rea_int": "REA + INT",
+ "reaction": "Reaktion",
+ "reaction_short": "REA",
+ "reffernce": "Refferrenz",
+ "registersprite": "Registrieren",
+ "reload": "Nachladen",
+ "reload_g": "Gurtmunition (g)",
+ "reload_i": "internes Magazin (i)",
+ "reload_k": "Klapplademechanismus (k)",
+ "reload_s": "Stangenmagazin (s)",
+ "reload_t": "Trommelmagazin (t)",
+ "reload_tr": "Trommel. aufklappbar (tr)",
+ "reload_v": "Vorderlader",
+ "reroll": "neu würfeln",
+ "rerolling": "misserfolge neu gewürfelt",
+ "reset": "Zurücksetzen",
+ "reset_mskills": "Magische Fertigkeiten zurücksetzen",
+ "reset_skills": "Fertigkeiten zurücksetzen",
+ "resonance": "Resonanz",
+ "resonance_short": "RES",
+ "riggign_skills": "Rigger-Fertigkeiten",
+ "rigging": "Rigger",
+ "rigging_Drones": "Dronenanzahl",
+ "rigging_console": "Rigger-Konsole",
+ "rigging_control": "Rigger-Kontrolle",
+ "rigging_level": "Gerätestufe",
+ "roll": "Würfeln",
+ "rollfor": "Für was wird gewürfelt?",
+ "rolls": "Würfe",
+ "rituals": "Rituale",
+ "state": "Status",
+ "states": "Status und Effekte",
+ "statelong": "Status und Effekte",
+ "schwellenwert": "Schwellenwert",
+ "schwund": "Schwund",
+ "schwunddrain": "Schwund wiederstand",
+ "section_magic_adept_powers_title": "Adeptenkräfte",
+ "section_magic_alchemy_title": "Alchemie",
+ "section_magic_conjuration_title": "Beschwören",
+ "section_magic_focus_creation_title": "Fokusbau",
+ "section_magic_rituals_title": "Rituale",
+ "section_magic_skills_title": "Magische Fertigkeiten",
+ "section_magic_spells_title": "Zauber",
+ "section_magic_meta_magic_title": "Metamagie",
+ "section_combat_granates_title": "Granaten/Sprengstoffe",
+ "section_matrix_actions_title": "Matrix-Handlungen",
+ "counterspelling": "Antimagie",
+ "sel": "sel.",
+ "select_token": "Tokenwurf",
+ "shock": "B(e)",
+ "shock_short": "B(e)",
+ "shock_short_shifted": " B(e)",
+ "shoot": "schießen",
+ "shotgun": "Schrotflinte",
+ "showdescription": "Beschreibung anzeigen",
+ "showdescription_short": "anz.",
+ "showinchat": "im Chat posten",
+ "sindescplaceholder": "Lizenzen/Bemerkungen",
+ "skill_astral": "Astral",
+ "skill_astral_attribute": "verwendetes Attribut für Proben auf die Fertigkeit",
+ "skill_athletics": "Athletik",
+ "skill_attribute": " Attribut",
+ "skill_biotech": "Biotech",
+ "skill_con": "Überreden",
+ "skill_conjuring": "Beschwören",
+ "skill_cracking": "Cracken",
+ "skill_electronics": "Elektronik",
+ "skill_enchanting": "Verzaubern",
+ "skill_engineering": "Mechanik",
+ "skill_firearms": "Feuerwaffen",
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+ "skill_melee": "Nahkampf",
+ "skill_modifier": "Mod",
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+ "skill_perception": "Wahrnehmung",
+ "skill_piloting": "Steuern",
+ "skill_pool_title": "Standardwert für generischer Probenwurf",
+ "skill_range": "Fernkampf",
+ "skill_explosive": "Explosion",
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+ "skill_sorcery": "Hexerei",
+ "sorcery": "Spruchzauberei",
+ "skill_stealth": "Heimlichkeit",
+ "skill_task": "Tasken",
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+ "skills": "Fertigkeiten",
+ "sm": "SM",
+ "smam": "SM/AM",
+ "smartgun": "Smartgun",
+ "sniperrifle": "Scharfschützengewehr",
+ "soak": "Schadenswiderstand(K)",
+ "soakstun": "Schadenswiderstand(B)",
+ "soak_title": "Standardwert für Enzugswurf",
+ "sozialbonus": "Sozial",
+ "spec_short": "Spez.",
+ "specialisation": " Spezialisierung",
+ "spell_bonus_combat": "Kampf",
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+ "spell_category": "Kategorie",
+ "spell_details": "Zauberdetails",
+ "spell_drain": "Entzug",
+ "spell_drain_area": "Fläche+",
+ "spell_drain_code": "Entzugscode",
+ "spell_duration": "Dauer",
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+ "spelldrainampup": "Hochdrehen",
+ "spelldrain": "Entzug",
+ "spells": "Zauber",
+ "spells_combat": "Kampf",
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+ "spells_combat_indirect": "Kampf (indirekt)",
+ "spells_detection": "Wahrnehmung",
+ "spells_rules": "Zauberbeschreibung",
+ "show_rules": "Beschreibung anzeigen",
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+ "spells_duration_i": "S",
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+ "sprite_ds_basepowers": "Tarnung, Wasserzeichen",
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+ "strength": "Stärke",
+ "strength_short": "STÄ",
+ "stun": "Betäubung",
+ "stun_short": "B",
+ "stun_short_shifted": " B",
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+ "sustain": "Aufrechterhaltene Zauber",
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+ "task": "Helfer",
+ "type": "Typ",
+ "test_modifiers": "Probenmodifikatoren",
+ "thrown": "Wurfwafen",
+ "title_action_monitor": "Handlungsmonitor",
+ "title_apply_wounds": "Wunden anwenden",
+ "title_condition_monitor": "Zustandsmonitor und Wundabzüge",
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+ "generic_roll": "Probe würfeln",
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+ "title_physical": "körperlich",
+ "title_shock": "Betäubung(e)",
+ "title_stun": "Betäubung",
+ "title_total_wounds": "Gesamtwert (Wundabzüge)",
+ "title_wounds": "Wundabzüge",
+ "total": "Gesamt",
+ "total_sort": "ges.",
+ "unarmed": "Waffenlos",
+ "unown": "?",
+ "unown_shifted": " ?",
+ "use_wilddie": "Schicksalswürfel verwenden?",
+ "use_wilddie_short": "Schicksalswürfel",
+ "vehicle_clearsight": "Clearsight",
+ "vehicle_elwarfare": "El. Kriegsführung",
+ "vehicle_handling": "handling",
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+ "vehicle_rigging": "riggen",
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+ "vehicles": "Fahrzeuge",
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+ "vehicles_art": "Art",
+ "vehicles_body": "Rumpf",
+ "vehicles_distance": "zurückgelegte Dist.",
+ "vehicles_dmg": "Schaden",
+ "vehicles_dmgmod": "Malus durch schaden",
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+ "vehicles_sensor": "Sens.",
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+ "vehicles_velakt": "Akt. Beschleunigung",
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+ "vorteil": "Vorteil",
+ "vorteilenachteile": "Vorteile/Nachteile",
+ "water": "Wasser",
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+ "weapon_dicepool": "Würfelpool",
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+ "where": "Wo",
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+ "wilddiewarning": "Achtung,2en gelten beim prüfen von Fehlschlägen",
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