From 53b33eb71a5be054a58e323ca5884401a404a484 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wing-it Date: Sun, 26 Feb 2023 05:51:06 -0500 Subject: [PATCH] New translations translation.json (French) --- root/translations/fr.json | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/root/translations/fr.json b/root/translations/fr.json index 68cfe21484..657b7c2cf0 100644 --- a/root/translations/fr.json +++ b/root/translations/fr.json @@ -58,11 +58,11 @@ "weaponmoves9_dsc": "Quand vous tirez avec adresse afin de tirer profit de l’environnement, quelle que soit la portée, cochez 1 case d’épuisement et faites un test d’Habileté. Sur un résultat de 7-9, choisissez 2 options. Sur 10+, choisissez-en 3. ", "weaponmoves10_label": "Attaque vicieuse", "weaponmoves10_dsc": "Quand vous portez une attaque vicieuse contre un adversaire en position de faiblesse à portée courte ou au contact, cochez 1 case d’épuisement et faites un test de Puissance. En cas de réussite, votre cible subit des dommages graves (+1) et ne peut pas cocher d’usure sur son armure pour les encaisser. Sur un résultat de 10+, vous vous en tirez sans qu’il riposte. Sur un 7-9, il vous frappe également. ", - "weaponmoves11_label": "Battle Fury", - "weaponmoves11_dsc": "When you fling yourself into a fury of weapon, tooth, and claw in an allout attack at intimate range, mark wear on your weapon and roll with Luck. On a hit, fill your exhaustion track. For each box you mark, inflict 2-injury on your target. On a 7-9, your target also inflicts their harm upon you. This move does not require the weapon to be tagged with intimate range; weapons with close range may also be used.", + "weaponmoves11_label": "Fureur martiale", + "weaponmoves11_dsc": "Quand vous vous déchaînez au contact en frappant sans pitié avec vos armes, vos crocs et vos griffes, cochez 1 case d'usure sur votre arme et faites un test de Chance. En cas de réussite, remplissez votre jauge d'épuisement. Pour chaque case cochée, infligez 2 cases de blessures à la cible. Sur 7-9, votre cible vous inflige également des blessures. Cette manoeuvre ne nécessite pas d'arme associée à l'aspect \"au contact\"; les armes à portée courte peuvent l'utiliser aussi. ", "weaponmoves12_label": "Charge", - "weaponmoves12_dsc": "When you charge at an opponent at far range, mark exhaustion and roll with Might. On a hit, they must choose to either mark 2-exhaustion or allow you to push them—you say where they are driven, and you say what range you now stand at. On a 10+, inflict morale harm on them as well.", - "weaponmoves13_label": "Hurl", + "weaponmoves12_dsc": "Quand vous chargez un adversaire à portée longue, cochez 1 case d'épuisement et faites un test de Puissance. En cas de réussite, l'adversaire doit choisir entre cocher 2 cases d'épuisement et vous permettre de le pousser : à vous de dire où il est emmené et à quelle portée vous vous trouvez désormais par rapport à lui. Sur un 10+, vous lui faites également cocher une case de découragement. ", + "weaponmoves13_label": "Projection", "weaponmoves13_dsc": "When you hurl a weapon or dangerous object not intended for throwing at an enemy at far range, mark exhaustion and roll with Might. On a hit, your hurled weapon strikes your target; mark wear on the weapon and inflict 1-injury and 1-exhaustion on your target. On a 7-9, choose 1. On a 10+, choose 2. ", "weaponmoves15_label": "Paired Fighting", "weaponmoves15_dsc": "When you and another vagabond pair fight back to back against foes at close range, you each mark exhaustion and one of you rolls with the following modifiers (max +3): On a hit, you together inflict 1-injury on every foe within close range (or 3-injury total against a group), and you each suffer 1-injury. On a 7-9, choose 1. On a 10+, choose 2. ",