diff --git a/Official Savage Worlds/translations/he.json b/Official Savage Worlds/translations/he.json
index 5744bf74d7..f1abc9eabb 100644
--- a/Official Savage Worlds/translations/he.json
+++ b/Official Savage Worlds/translations/he.json
@@ -18,11 +18,11 @@
"spirit": "נפש",
"strength": "כוח",
"vigor": "חוסן",
- "agl-u": "(זרז)",
- "sma-u": "(פיקח)",
+ "agl-u": "(זריזות)",
+ "sma-u": "(פיקחות)",
"spi-u": "(נפש)",
"str-u": "(כוח)",
- "vig-u": "(חסן)",
+ "vig-u": "(חוסן)",
"agility-die-type-d4": "זריזות ק4",
"agility-die-type-d6": "זריזות ק6",
"agility-die-type-d8": "זריזות ק8",
@@ -381,10 +381,10 @@
"button-behavior": "פעולת הכפתור",
"bonus-damage-die-type": "סוג קוביית הנזק המוגבר",
"strength-abbr": "כוח",
- "agility-abbr": "זרז",
- "smarts-abbr": "פיקח",
+ "agility-abbr": "זריזות",
+ "smarts-abbr": "פיקחות",
"spirit-abbr": "נפש",
- "vigor-abbr": "חסן",
+ "vigor-abbr": "חוסן",
"gear": "ציוד",
"item": "חפץ",
"quantity-abbr": "כמות",
@@ -479,7 +479,7 @@
"dice-abbreviation": "ק",
"roll-injury": "גלגול טראומה",
"roll-unshake-button": "גלגול התנערות",
- "reduced-by-wounds": "Reduced by wounds",
+ "reduced-by-wounds": "הפחתה בשל פציעות",
"minimum-strength": "כוח מינימלי",
"minimum-strength-abbr": "כוח מינימלי",
"combat-options-and-situational-rules": "אפשרויות קרב וחוקים נוספים",
@@ -811,9 +811,9 @@
"show-fear-roll-button": "הצגת כפתור גלגול פחד",
"show-fighting-by-default": "הצגת מיומנות לחימה כברירת מחדל",
"show-fighting-skill-by-default": "בחירת אפשרות זו תגרום למיומנות הלחימה להיות מוצגת תמיד כברירת מחדל.",
- "attack-abbr-roll-query-sorted-high-to-low": "Atk^ roll query sorted High to Low",
- "attack-abbr-roll-query-sorted-low-to-high": "Atk^ roll query sorted Low to High",
- "attack-abbr-always-roll-max-no-roll-query": "Atk^ always roll max (no roll query)",
+ "attack-abbr-roll-query-sorted-high-to-low": "שאילתא למספר ההתקפות בפעולה מהגבוה לנמוך",
+ "attack-abbr-roll-query-sorted-low-to-high": "שאילתא למספר ההתקפות בפעולה מהנמוך לגבוה",
+ "attack-abbr-always-roll-max-no-roll-query": "לגלגל תמיד את מספר ההתקפות המרבי לפעולה",
"fear-table-adrenaline-surge-description": "פרץ אדרנלין ({{0}}): תגובת ה־\"הילחם\" מנצחת הפעם במקום ה־\"ברח\", והדמות פועלת כאילו שלפה ג'וקר בפעולה הזו!",
"fear-table-distracted-description": "הסחה ({{0}}): הדמות מוסחת עד לסוף תורה הבא.",
"fear-table-vulnerable-description": "פגיע ({{0}}): המטרה פגיעה עד לסוף תורה הבא.",
@@ -892,12 +892,12 @@
"setting_bar3_value": "ערך מדד 3 (אדום)",
"setting_bar3_max": "מדד 3 (אדום) מרבי",
"setting_bar3_link": "קישור מדד 3 (אדום)",
- "settings_bar1_value_desc": "On Default Tokens created by doing a drop onto the virtual tabletop, set the Bar 1's value to the attribute",
- "settings_bar1_max_desc": "On Default Tokens created by doing a drop onto the virtual tabletop, set the Bar 1's max to the attribute",
- "settings_bar2_value_desc": "On Default Tokens created by doing a drop onto the virtual tabletop, set the Bar 2's value to the attribute",
- "settings_bar2_max_desc": "On Default Tokens created by doing a drop onto the virtual tabletop, set the Bar 2's max to the attribute",
- "settings_bar3_value_desc": "On Default Tokens created by doing a drop onto the virtual tabletop, set the Bar 3's value to the attribute",
- "settings_bar3_max_desc": "On Default Tokens created by doing a drop onto the virtual tabletop, set the Bar 3's max to the attribute",
+ "settings_bar1_value_desc": "מדד 1 של מיניאטורות שנוצרו על ידי גרירת דמות אל השולחן הוירטואלי, יהיה מקושר לנתון שבתיבה כברירת מחדל",
+ "settings_bar1_max_desc": "מדד 1 של מיניאטורות שנוצרו על ידי גרירת דמות אל השולחן הוירטואלי, יהיה מקושר לנתון שבתיבה כברירת מחדל ויתחיל עם הערך המרבי שלו",
+ "settings_bar2_value_desc": "מדד 2 של מיניאטורות שנוצרו על ידי גרירת דמות אל השולחן הוירטואלי, יהיה מקושר לנתון שבתיבה כברירת מחדל",
+ "settings_bar2_max_desc": "מדד 2 של מיניאטורות שנוצרו על ידי גרירת דמות אל השולחן הוירטואלי, יהיה מקושר לנתון שבתיבה כברירת מחדל ויתחיל עם הערך המרבי שלו",
+ "settings_bar3_value_desc": "מדד 3 של מיניאטורות שנוצרו על ידי גרירת דמות אל השולחן הוירטואלי, יהיה מקושר לנתון שבתיבה כברירת מחדל",
+ "settings_bar3_max_desc": "מדד 3 של מיניאטורות שנוצרו על ידי גרירת דמות אל השולחן הוירטואלי, יהיה מקושר לנתון שבתיבה כברירת מחדל ויתחיל עם הערך המרבי שלו",
"settings_bar1_link_desc": "On Default Tokens created by doing a drop onto the Virtual Tabletop, set the Bar 1's value to this attribute. If set this will override all other bar settings.",
"settings_bar2_link_desc": "On Default Tokens created by doing a drop onto the Virtual Tabletop, set the Bar 2's value to this attribute. If set this will override all other bar settings.",
"settings_bar3_link_desc": "On Default Tokens created by doing a drop onto the Virtual Tabletop, set the Bar 3's value to this attribute. If set this will override all other bar settings.",
@@ -909,7 +909,7 @@
"encumbrance-bug": "Invetigating a bug where encumbrance isn't accurately applied to Agility-linked skills (except for Fighting); in some cases, the penalty shows in the list of modifiers, though it wasn't applied to the roll.",
"compendium-support": "תמיכה בגרירת תכנים מאוגדן התוכן.",
"support-for-shields": "נוספה תמיכה במגנים.",
- "avatar-url": "Avatar URL",
+ "avatar-url": "קישור לצלמית",
"avatar-url-for-compendium-macro": "Fixed the issue of the missing avatar URL for the target-pic macro included with the the Savage Worlds Core Rules Bundle Compendium.",
"agility-linked-skills-not-applying-encumbrance-penalty": "Fixed an issue where some Agility linked skills (and all Agility-linked custom skills) weren't applying the encumbrance penalty.",
"pace-encumbrance-bug": "כרגע הקצב לא לוקח בחשבון את המחסר על מוכבדות. העניין מטופל ויתוקן בעתיד.",