diff --git a/5eShaped/5eShaped.html b/5eShaped/5eShaped.html index 111c7a419f..e5219f8aca 100644 --- a/5eShaped/5eShaped.html +++ b/5eShaped/5eShaped.html @@ -1,4 +1,4 @@ -
Dungeons & Dragons (5th edition)
Shaped v
   
/
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 ()
+0 ()
()
()
+
-
/
/
/
/
/
/
/
✖
✖
 (
 (/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
 + =0

 (
 (/, , ).
y
 —
. 1—+++
 + =0
0
0
      123456789
(/ (+)):
;()
(/0);;()
 ():
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);2 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);3 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);5 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);6 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);7 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);9 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);10 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);11 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);13 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (
 (/, , ).
y
 —
 + =0

 (
 (/, , ).
y
 —
 0 (+++)
 ,  
 + =0
  10

×
×
×
×
×
.
y
. ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  , 
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
.  +,  1—++
. +
. 1—++ 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++, 
?
1
2
3
4
5
6
 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++

. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++

 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++

 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
  
 , 
Shaped v
 ()
+0 ()
 
/
/
/
/
/
/
/
,  ,  ,  ,  
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
 ()
,
  ,  ,  ,  
 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
    (, ).    :
        (, ).     :
      123456789
(/ (+)):
;()
(/0);;()
 ():
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);2 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);3 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);5 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);6 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);7 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);9 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);10 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);11 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);13 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (
 (/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
 (
 (/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
  /  
 (
 ()
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
 (
(/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
 (
(/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++

.
y
. ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  , 
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
.  +,  1—++
. +
. 1—++ 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++, 




A



A



Fortitude
Str
Dex
Con
Int
Wis
Cha

Reflex
Str
Dex
Con
Int
Wis
Cha

Will
Str
Dex
Con
Int
Wis
Cha


?



y
 0
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
?

 
+
Dungeons & Dragons (5th edition)
Shaped v
   
/
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 +0
10
 ()
+0 ()
()
()
+
-
/
/
/
/
/
/
/
✖
✖
 (
 (/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  . , 
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
 + =0

 (
 (/, , ).
y
 —
. 1—+++
 + =0
0
0
      123456789
(/ (+)):
;()
(/0);;()
 ():
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);2 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);3 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);5 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);6 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);7 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);9 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);10 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);11 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);13 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (
 (/, , ).
y
 —
 + =0

 (
 (/, , ).
y
 —
 0 (+++)
 ,  
 + =0
  10

×
×
×
×
×
.
y
. ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  , 
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
.  +,  1—++
. +
. 1—++ 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++, 
?
1
2
3
4
5
6
 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++

. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
. 
 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++

 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++

 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
  
 , 
Shaped v
 ()
+0 ()
 
/
/
/
/
/
/
/
,  ,  ,  ,  
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
(+0)
 +0
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
 ()
,
  ,  ,  ,  
 (
 (/, , ).
y
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
    (, ).    :
        (, ).     :
      123456789
(/ (+)):
;()
(/0);;()
 ():
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);2 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);3 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);5 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);6 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);7 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);9 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);10 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);11 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (/ (+);13 ):
, 
 (/, , ).
y
CANTRIPABJURATION
:1_ACTION
:
:COMPONENTS_V_S_M()
:INSTANTANEOUS
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)  ,    0 (1—++)  ,  .
.0 (1—++,  )  ,    0 (1—++,  )  ,  .
. 1—+++, + 
. ,  ,  
A
.
 (
 (/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
 (
 (/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
  /  
 (
 ()
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
 (
(/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++
 (
(/, , ).
y
.
: +0 (++) ,  ,  , ,  .
: 0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
.
    (+). 
: 0 (1—++)    0 (1—++)  .
.0 (1—++,  )    0 (1—++,  )  .
. 1—+++

.
y
. ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  , 
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
 1—++,  , 
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
. 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++
.  +,  1—++
. +
. 1—++ 1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++,  1—++, 




A



A



Fortitude
Str
Dex
Con
Int
Wis
Cha

Reflex
Str
Dex
Con
Int
Wis
Cha

Will
Str
Dex
Con
Int
Wis
Cha


?



y
 0
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
?

 
diff --git a/5eShaped/changelog.md b/5eShaped/changelog.md index 44f03de50a..0158edb17a 100644 --- a/5eShaped/changelog.md +++ b/5eShaped/changelog.md @@ -11,6 +11,13 @@ Bugs fall into the patch category. The sheet will always upgrade itself unless I specify otherwise, though some things like roll template fields changing will require users who have added custom macros to fix. +## 14.0.1 + +### Bug Fixes + +* [#491: Ammo missing from Offense items](https://bitbucket.org/mlenser/5eshaped/issues/491/ammo-missing-from-offense-items) +* Completely revamped hit dice to handle an edge case of 3 or more classes including 7 different hit dice in one character while using the "Half" recovery default rule. Closes [#489: Long Rest button doesn't recover hit dice properly](https://bitbucket.org/mlenser/5eshaped/issues/489/long-rest-button-doesnt-recover-hit-dice) + ## 14.0.0 ### Breaking Changes