diff --git a/Das_Schwarze_Auge_5_Tsa_Edition/translations/es.json b/Das_Schwarze_Auge_5_Tsa_Edition/translations/es.json index 7171c0c5a5..5d8fd9c4ce 100644 --- a/Das_Schwarze_Auge_5_Tsa_Edition/translations/es.json +++ b/Das_Schwarze_Auge_5_Tsa_Edition/translations/es.json @@ -1,704 +1,659 @@ { "---": "---", "1/2": "1/2", - "1-kategorie": "1 Kat.", - "2-kategorie": "2 Kat.", - "2-attacke": "2. Attacke", - "CH": "CH", - "FF": "FF", - "GE": "GE", - "IN": "IN", - "KK": "KK", - "KL": "KL", - "KO": "KO", - "MU": "MU", - "ae": "AE", - "aktstatus": "akt. 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DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.", - "dukaten": "Dukaten", - "silbertaler": "Silbertaler", - "heller": "Heller", - "kreuzer": "Kreuzer", - "geldbeutel": "Geldbeutel", - "Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über", - "Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper", - "Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen", - "Beule": "Beule", - "brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf", - "Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert", - "Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt", - "Fehlschuss": "Fehlschuss", - "Fuß-verdreht": "Fuß verdreht", - "Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen", - "Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma", - "Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume", - "Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt", - "Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt", - "Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden", - "Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt", - "Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen", - "Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt", - "Schild-beschädigt": "Schild beschädigt", - "Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt", - "Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben", - "Schild-verloren": "Schild verloren", - "Schild-zerstört": "Schild zerstört", - "Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung", - "Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt", - "Selbst-verletzt": "Selbst verletzt", - "Stolpern": "Stolpern", - "Sturz": "Sturz", - "Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister", - "Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache", - "Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier", - "Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt", - "Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt", - "Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben", - "Waffe-verloren": "Waffe verloren", - "Waffe-zerstört": "Waffe zerstört", - "Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich", - "Zerrung": "Zerrung", - "Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich", - "Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert", - "Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt", - "Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt", - "natur": "Natur", - "koerperlich": "Körperlich", - "handwerk": "Handwerk", - "gesellschaft": "Gesellschaft", - "wissen": "Wissen", - "1-parade": "1. 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Parada", + "2-parade": "2. Parada", + "3-parade": "3. Parada", + "4-parade": "4. Parada", + "5-parade": "5. Parada", + "nahkampf_doppelt": "Combate cuerpo a cuerpo, Doblado", + "fernkampf_doppelt": "Combate a distancia, Doblado", + "query_trans": "Bonus(+) / Penaliz.(-), si obtienes un bonus, ingrésalo sin el '+'", + "belastung-aktivieren": "Activar penalización de ", + "betäubung-aktivieren": "Activar penalización de Estupor", + "furcht-aktivieren": "Activar penalización de Miedo", + "paralyse-aktivieren": "Activar penalización de Paralizado", + "schmerz-aktivieren": "Activar penalización de Dolor", + "trance-aktivieren": "Activar penalización de Trance", + "verwirrung-aktivieren": "Activar penalización de Confusión", + "entrueckung-aktivieren": "Activar Bonus/ Penaliz. por Rapture", + "atpa-patzer": "AT/PA-Pifia", + "erleidet": "sufre", + "SPdurchPatzer": "PD a través de una Pifia", + "nahkampf-atpa-patzer": "Pifia de Ataque/Parada", + "schild-patzer": "Pifia de escudo", + "Nahkampf-TP": "Combate cuerpo a cuerpo - PD", + "halbeParade": "Parada a la mitad", + "schildparade": "Parada de Escudo", + "halbeSchildparade": "Parada de Escudo a la mitad", + "halbesAusweichen": "Esquiva a la mitad", + "Fernkampf-TP": "Combate a distancia - PD", + "Schmerzstufe-1": "Nivel de dolor 1", + "Schmerzstufe-2": "Nivel de dolor 2", + "Schmerzstufe-3": "Nivel de dolor 3", + "Schmerzstufe-4": "Nivel de dolor 4", + "Regen-LE": "Regeneración de PV", + "Regen-AE": "Regeneración de EA", + "Regen-KE": "Regeneración de PK", + "keine": "ninguno", + "status-liste": "Inmovilizado,Inconsciente,Cegado,Sed de sangre,Ardiendo,Sujeto,Incapacitado,Enfermo,mentiroso,mala suerte,frenesí,mudo,Sordo,Sorprendido,mal olor,Invisible,envenenado,petrificado", + "zustaende-liste": "Sobrecarga,Estupor,Éxtasis,Miedo,Parálisis,Dolor,trance,Confusión", "koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen", - "gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft", - "naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben", - "wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde", - "handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung", - "farbschema": "Farbschema", - "add_modifikator": "Modifikator hinzufügen", - "mu_mod": "Mut +/-", - "kl_mod": "Klugheit +/-", - "in_mod": "Intuition +/-", - "ch_mod": "Charisma +/-", - "ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-", - "ge_mod": "Gewandheit +/-", - "ko_mod": "Konstitution +/-", - "kk_mod": "Körperkraft +/-", - "abgeleitete_werte": "abgeleitete Werte", - "le_modifikator": "Lebensenergie +/-", - "ae_modifikator": "Astralenergie +/-", - "ke_modifikator": "Karmalenergie +/-", - "sk_modifikator": "Seelenkraft +/-", - "zk_modifikator": "Zähigkeit +/-", - "ini_modifikator": "Initiative +/-", - "aw_modifikator": "Ausweichen +/-", - "gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-", - "schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-", - "le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-", - "ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-", - "ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-", - "kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten", - "at_sf_mod": "Attacke +/-", - "pa_sf_mod": "Parade +/-", - "aw_sf_mod": "Ausweichen +/-", - "tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-", - "fk_sf_mod": "Fernkampf +/-", - "nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-", - "nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-", - "nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-", - "parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-", - "ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-", - "beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-", - "falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-", - "talente_mod": "Talente Würfelmodifikator", - "switch_description_status": "Anzeige umschalten", - "show_description": "Beschreibung anzeigen", - "show_modifier": "Modifikatoren anzeigen", - "filter": "Filter:", - "umgebung": "Umgebung", - "combat-situation": "Kampfsituation", - "artefakt": "Artefakt", - "kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen", - "add_effekt": "Effekt-Modifikator hinzufügen", - "quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen", - "weitere-merkmale": "Weitere Merkmale", - "bruchfaktor": "Bruchfaktor", - "strukturpunkte": "Strukturpunkte", - "temp-modifikatoren": "temp. 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