diff --git a/Tylestel/tylestel.css b/Tylestel/tylestel.css index 49b6315267..367879999d 100644 --- a/Tylestel/tylestel.css +++ b/Tylestel/tylestel.css @@ -10,12 +10,6 @@ input[type="text"] { border-color: gray; } -input[type="attribut"] { - background-color: transparent; - border-style: none none none none; - border-color: gray; -} - textarea:focus, input[type="text"]:focus, input[type="number"]:focus{ diff --git a/Tylestel/tylestel.html b/Tylestel/tylestel.html index 3c4cd938d7..8f64c2a2e9 100644 --- a/Tylestel/tylestel.html +++ b/Tylestel/tylestel.html @@ -40,12 +40,12 @@
-

Force

-

Agilité

-

Endurance

-

Volonté

-

Perception

-

Charisme

+

Force

+

Agilité

+

Endurance

+

Volonté

+

Perception

+

Charisme

@@ -54,42 +54,42 @@
-
Artisan
+
Artisan
Au début de chaque séance, permet de créer des objets et de les vendre, gagner ainsi 100xRang drachmes.
-
Artiste
+
Artiste
Chaque point dans ce métier permet de gagner deux points de Renommée immédiatement.
-
Athlète
+
Athlète
S’ajoute au jet de dés pour tous les jets de course, escalade ou acrobatie.
-
Balistikos
+
Balistikos
Augmente l’efficacité des armes de lancer et de l’archerie.
-
Dresseur
+
Dresseur
S’ajoute au jet de dressage, monter à cheval et à tous les tests en lien avec les animaux.
-
Flux
+
Flux
Permet de maitriser la kardia, de l’utiliser en combat. Permet de détecter la Kardia et de la comprendre.
-
Kardia
+
Kardia
Permet de manier une Kardia.
-
Kardia
+
Kardia
Permet de manier une Kardia.
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Kardia
+
Kardia
Permet de manier une Kardia.
-
Guerrier
+
Guerrier
Augmente l’efficacité du corps à corps et donne plus de cartes Action.
-
Kleptos
+
Kleptos
S’ajoute au jet de dés pour tous les jets de vol à la tire, discrétion, observation, fouille...
-
Marin
+
Marin
S’ajoute au jet de dés pour tous les jets sur un navire ou en mer.
-
Pharmaka
+
Pharmaka
Au début de chaque séance, permet d’avoir un remède ou poison égal au rang du métier.
-
Prêtre
+
Prêtre
Sert à faire des prières destinées aux Dieux pour se voir accorder des grâces.
-
Rhéteur
+
Rhéteur
S’ajoute au jet de dés de Conversation, Négociation, Manipulation, Empathie...
-
Savant
+
Savant
Donne un bonus au jet de dés sur tous les jets de savoir, connaissance, loi, géographie...
-
Strategos
+
Strategos
Augmente l’efficacité de la défense en combat au corps à corps et donne plus de cartes Réaction.
-
Survie
+
Survie
S’ajoute au jet de dés en milieu sauvage, pour trouver son chemin ou de la nourriture.
@@ -98,49 +98,49 @@
-
+
Av
Nature, Guérison
-
+
Blis
Sagesse, Ruse, Âmes
-
+
Bromos
Mer, Changement
-
+
Irs
Conflit, Courage
-
+
Nerven
Justice, Vérité
-
+
Our
Commerce, Construction
-
+
Pso
Civilisation, Amour, Art
@@ -152,37 +152,37 @@
-
+
Dégâts
Selon l'arme
-
+
Cristaux
Max = Flux
-
+
Résistance
Selon l'armure
-
+
Initiative
Agilité + Perception - Malus d'armure
-
+
Encaissement
Selon l'arme ou bouclier
-
+
Destinée
Coût : 5 XP
Max : 3 pts
@@ -295,7 +295,7 @@
-
Drachmes
+
Drachmes
@@ -356,7 +356,7 @@
-
+
@@ -446,7 +446,7 @@
-
+
Nombre de cartes
2 + Guerrier / 2
@@ -456,7 +456,7 @@
-
+
Nombre de cartes
1 + Strategos / 2