Betafeatures sind neue Funktionen, die neben den alten Funktionen zum Testen für die Allgemeinheit eingebaut werden. Somit können die neuen Funktionen von einer größeren Gruppe an Spielern getestet und Fehler gemeldet werden, bevor die neuen Funktionen die alten ersetzen. Die Teilnahme am Funktionstest ist zwar freiwillig, wer allerdings einen Fehler entdeckt und nicht meldet, sollte nicht davon ausgehen, dass er von anderen Spielern oder mir ebenfalls gefunden wurde. Ungemeldete Fehler können daher durch die Betaphase rutschen.
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Die Betaphase soll verhindern, dass ein übersehener Fehler bei tiefgreifenden oder weitreichenden Veränderungen den gesamten Charakterbogen unbenutzbar macht oder den Spielspaß anderweitig stark trübt.
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Betafeatures können an- und wieder abgeschaltet werden. Gibt es also Probleme, kann mit ausgeschaltetem Feature wie zuvor weitergespielt werden.
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Alle Teile von Betafeatures werden mit „“ als Betafeature gekennzeichnet und sollten sich so leicht von den alten Teilen des Charakterbogens unterscheiden lassen.
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Die Dauer der Betaphase ist nicht festgelegt und richtet sich vor allem danach, ob und, wenn ja, wie viele Fehler gemeldet werden. Am Ende der Betaphase ersetzt das Betafeature gegebenenfalls bestehende Teile des Charakterbogens und neue Teile werden fester Bestandteil für alle Spieler.
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Neues Betafeature „Erkennung von Doppel/Dreifach-1/20 in 3W20-Proben“
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Unter „Konfiguration“ ist der Punkt „Betafeature testen: Erkennung von Doppel/Dreifach-1/20 in 3W20-Proben“ hinzugekommen.
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Angeschaltet werden folgende Änderungen am Charakterbogen benutzbar:
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Fertigkeiten-Tab: Die vier Vor- und Nachteile „Feste Matrix“, „Spruchhemmung“, „Tollpatsch“ und „Wilde Magie“ können für den Charakter gewählt werden.
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Talente-Tab, Untertabs für Körper-, Gesellschafts-, Natur-, Wissens- und Handwerkstalente und Sprachen und Schriften: Links neben jedem Würfelknopf findet sich ein nur mit dem Betasymbol beschrifteter Würfelknopf, der die Funktionalität des danebenstehenden Würfelknopfes mittels neuer Methoden nachbildet und so ohne weitere Nutzerinteraktion korrekt erkennt, wie viele der drei Würfel kritische Erfolge oder Misserfolge waren und das Ergebnis entsprechend anzeigt. „Tollpatsch“ wird berücksichtigt. Spezialisierungsknöpfe, Metatalente und Gaben sind vorerst noch ausgenommen, werden aber nach Abschluss der Betaphase nachgezogen.
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Magie-Tab, Untertab Zauberbogen: Links neben jedem Zauberknopf findet sich ein nur mit dem Betasymbol beschrifteter Würfelknopf, der die Funktionalität des danebenstehenden Würfelknopfes mittels neuer Methoden nachbildet und so ohne weitere Nutzerinteraktion korrekt erkennt, wie viele der drei Würfel kritische Erfolge oder Misserfolge waren und das Ergebnis entsprechend anzeigt. „Feste Matrix“, „Spruchhemmung“ und „Wilde Magie“ werden berücksichtigt. Spezialisierungsknöpfe sind vorerst noch ausgenommen, werden aber nach Abschluss der Betaphase nachgezogen.
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Kampf-Tab, Nahkampf-Untertab und Fernkampf-Untertab: Links neben der gewöhnlichen Attacke, der gewöhnlichen Parade und dem gewöhnlichen Fernkampfangriff finden sich nur mit dem Betasymbol beschriftete Würfelknöpfe, die veränderte Werte für kritische Erfolge/Misserfolge berücksichtigen. Aktuell bedeutet dies nur, dass „Tollpatsch“ berücksichtigt wird. Anders als bei den Knöpfen für 3W20-Proben werden hier keine neuen Methoden verwendet. Diese Knöpfe sind ein Nebenprodukt der Arbeiten an den 3W20-Proben, die ich euch aber nicht vorenthalten wollte.
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Empfehlung: Video dazu anschauen.
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Design
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Die unter „Kampf/VN & SF“ vorhandene Auswahl „Relevante Vor- und Nachteile“ ist umgezogen. Sie findet sich unter dem neuen Namen „Berücksichtigte Vor- und Nachteile“ im Fertigkeiten-Tab.
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Das Konfigurationstab enthielt bislang genau ein Untertab „Anzeige“. Da dies ohnehin funktionslos war, wurde das Untertab entfernt und alle Inhalte sind direkt im Konfigurationstab zu finden. Vermutlich würde dies niemandem auffallen, wenn es hier nicht stehen würde.