diff --git a/Mutants and Masterminds 3E Official/translations/tr.json b/Mutants and Masterminds 3E Official/translations/tr.json index 32af9587f5..abf0685486 100644 --- a/Mutants and Masterminds 3E Official/translations/tr.json +++ b/Mutants and Masterminds 3E Official/translations/tr.json @@ -1,54 +1,54 @@ { - "gm_roll": "GM Roll", - "reduced_animations": "Reduced Animations", - "sun_bleached": "Sun Bleached", - "reset_tutorials": "Reset Tutorials", - "npc_sheet": "NPC Sheet", - "instructions": "Instructions", - "bludgeoning": "Bludgeoning", - "slashing": "Slashing", - "piercing": "Piercing", - "chemical": "Chemical", - "electrical": "Electrical", - "dodge": "Dodge", - "parry": "Parry", - "fortitude": "Fortitude", - "toughness": "Toughness", - "will": "Will", - "strength": "strength", - "stamina": "stamina", - "agility": "agility", - "dexterity": "dexterity", - "fighting": "fighting", - "intellect": "intellect", - "awareness": "awareness", - "presence": "presence", - "powers": "Powers", - "afflictions": "Afflictions", - "resisted_by": " Resisted by", - "equipment": "Equipment", - "advantages": "Advantages", - "skills": "Skills", - "acrobatics": "acrobatics", - "athletics": "athletics", - "deception": "deception", - "expertise": "expertise", - "insight": "insight", - "intimidation": "intimidation", - "investigation": "investigation", - "perception": "perception", - "persuasion": "persuasion", - "sleightofhand": "sleight of hand", - "stealth": "stealth", - "technology": "technology", - "treatment": "treatment", - "vehicles": "Vehicles", - "offenses": "Offenses", - "initative": "Initiative", - "rank": "Rank", - "speed": "speed", - "defense": "Defense", - "complications": "Complications", + "gm_roll": "GM`e zarla", + "reduced_animations": "Animasyonları Azalt", + "sun_bleached": "Ağartılmış Görünüm", + "reset_tutorials": "Eğitimleri Sıfırla", + "npc_sheet": "NPC Kağıdı", + "instructions": "Kullanma Talimatları", + "bludgeoning": "Ezici", + "slashing": "Kesici", + "piercing": "Delici", + "chemical": "Kimyasal", + "electrical": "Elektriksel", + "dodge": "Kaçınma", + "parry": "Savuşturma", + "fortitude": "Metanet", + "toughness": "Sertlik", + "will": "İrade", + "strength": "Kuvvet", + "stamina": "Dayanıklılık", + "agility": "Çeviklik", + "dexterity": "Beceri", + "fighting": "Mücadele", + "intellect": "Zeka", + "awareness": "Farkındalık", + "presence": "Karizma", + "powers": "Güçler", + "afflictions": "Izdıraplar", + "resisted_by": "İle Direnilir", + "equipment": "Ekipman", + "advantages": "Avantajlar", + "skills": "Yetenekler", + "acrobatics": "Akrobasi", + "athletics": "Atletizm", + "deception": "Aldatma", + "expertise": "Uzmanlık", + "insight": "Sezgi", + "intimidation": "Gözdağı", + "investigation": "Soruşturma", + "perception": "Algı", + "persuasion": "İkna", + "sleightofhand": "El Çabukluğu", + "stealth": "Gizlilik", + "technology": "Teknoloji", + "treatment": "Tedavi", + "vehicles": "Araçlar", + "offenses": "Saldırılar", + "initative": "İnisiyatif", + "rank": "Derece", + "speed": "hız", + "defense": "Savunma", + "complications": "Komplikasyonlar", "conditions": "Conditions", "dazed": "dazed", "staggered": "staggered", @@ -99,50 +99,50 @@ "cost_per_rank": "Cost Per Rank", "action": "Action", "range": "Range", - "duration": "Duration", - "aoe": "AoE", - "critical": "Critical", - "defense_type": "Defense Type", - "resistance_type": "Resistance Type", - "first_degree": "First Degree", - "second_degree": "Second Degree", - "third_degree": "Third Degree", - "movement": "Movement", - "sensory": "Sensory", - "text": "Text", - "description": "Description", - "power_tutorial_1_3": "Power Tutorial [1/3]", - "power_tutorial_1_3a": "Click on these messages to move on and clear them!", - "power_tutorial_1_3b": "Powers are put together by different elements! Think of them as bricks you put together to build your powers. ", - "power_tutorial_1_3c": "Your Power effects and Power attacks contain your most important information.", - "power_tutorial_1_3d": "But complex powers might be helped by using Headers and Titles to organize them.", - "power_tutorial_2_3": "Power Tutorial [2/3]", - "power_tutorial_2_3a": "Here is an example of some powers using Headers, Titles, and Notes to help organize power effects. ", - "power_tutorial_3_3": "Power Tutorial [3/3]", - "power_tutorial_3_3a": "Hover over to the left and click the \"Add\" button to add a new Power element. The right side will give you a preview of how it will be displayed on the character sheet!", - "power_tutorial_3_3b": "Tip: Its easier to modify the ordering of the elements on the right side.", - "power_tutorial_3_3c": "Tip #2: Most elements have collapsible descriptions for extra information or descriptions that you don't need visible all the time. Clicking on them in the Display Window opens or closes it. ", - "power_tutorial_3_3d": "One bit of oddness is that reorganizing elements won't update the other list until you add a new element (which you can remove afterwards).", - "vehicle": "Vehicle", - "vehicle_label": "Vehicle Label", - "size": "Size", - "awesome": "Awesome", - "colossal": "Colossal", - "gargantuan": "Gargantuan", - "huge": "Huge", - "large": "Large", - "medium": "Medium", - "headquarters": "headquarters", - "headquarter_label": "Headquarter Label", - "small": "small", - "tiny": "tiny", - "diminuitive": "diminuitive", - "fine": "fine", - "miniscule": "miniscule", - "hero": "Hero", - "points": "Points", + "duration": "Süre", + "aoe": "Etki Alanı", + "critical": "Kritik", + "defense_type": "Savunma Türü", + "resistance_type": "Direnç Tipi", + "first_degree": "Birinci Derece", + "second_degree": "İkinci Derece", + "third_degree": "Üçüncü Derece", + "movement": "Hareket", + "sensory": "Algısal", + "text": "Metin", + "description": "Açıklama", + "power_tutorial_1_3": "Güç Eğitimi [1/3]", + "power_tutorial_1_3a": "Devam etmek ve temizlemek için bu mesajlara tıklayın!", + "power_tutorial_1_3b": "Güçler farklı unsurlar tarafından bir araya getirilir! Onları güçlerinizi inşa etmek için bir araya getirdiğiniz tuğlalar olarak düşünün. ", + "power_tutorial_1_3c": "Güç efektleriniz ve Güç saldırılarınız en önemli bilgilerinizi içerir.", + "power_tutorial_1_3d": "Ancak bunları düzenlemek için Başlıklar ve Sıfatlar kullanılarak karmaşık güçlere yardımcı olabilir.", + "power_tutorial_2_3": "Güç Eğitimi [2/3]", + "power_tutorial_2_3a": "Güç efektlerini düzenlemeye yardımcı olmak için Başlıklar, Sıfatlar ve Notlar kullanan bazı güçlere bir örnek. ", + "power_tutorial_3_3": "Güç Eğitimi [3/3]", + "power_tutorial_3_3a": "Yeni bir Güç öğesi eklemek için fareyi sola götürün ve \"Ekle\" düğmesini tıklayın. Sağ taraf size karakter sayfasında nasıl görüntüleneceğinin bir ön izlemesini verecektir!", + "power_tutorial_3_3b": "İpucu: Sağ tarafta öğelerin sırasını değiştirmek daha kolaydır.", + "power_tutorial_3_3c": "İpucu #2: Çoğu öğe, her zaman görünür olması gerekmeyen ek bilgi veya açıklamalar için daraltılabilir kutucuklara sahiptir. Görüntü Penceresinde üzerlerine tıklamak kutuları açar veya kapatır. ", + "power_tutorial_3_3d": "Küçük bir hatırlatma! Öğeleri yeniden düzenlemek, yeni bir öğe ekleyene kadar diğer listeyi güncellemez (daha sonra kaldırabilirsiniz).", + "vehicle": "Araç", + "vehicle_label": "Araç Etiketi", + "size": "Boyut", + "awesome": "Aşırı Devasa", + "colossal": "Devasa", + "gargantuan": "Çok Büyük", + "huge": "Kocaman", + "large": "Büyük", + "medium": "Orta", + "headquarters": "Karargah", + "headquarter_label": "Karargah Etiketi", + "small": "küçük", + "tiny": "ufak", + "diminuitive": "Ufacık", + "fine": "Minik", + "miniscule": "Minicik", + "hero": "Kahraman", + "points": "Puanlar", "ability": "Ability", - "skill": "Skill", + "skill": "Yetenek", "advantage": "Advantage", "misc": "Miscellaneous", "condition_penalty": "Condition Penalty applied to all rolls", @@ -193,15 +193,15 @@ "rank-will": "Will Rank", "mod-will": "Will Modifier", "misc-will": "Will Miscellaneous", - "hits": "Hits", - "attacks": "Attacks", - "initiative": "Initiative", - "attack_name": "Attack Name", - "combat_skill": "Combat Skill", + "hits": "Vuruş", + "attacks": "Saldırılar", + "initiative": "İnisiyatif", + "attack_name": "Saldırı Adı", + "combat_skill": "Kavga Becerisi", "mod": "Mod", "dc": "DC", - "crit": "Crit", - "Activated": "Activated", - "Result": "Result", - "damage": "Damage" + "crit": "Kritik", + "Activated": "Aktif", + "Result": "Sonuç", + "damage": "Hasar" } \ No newline at end of file