diff --git a/Ironsworn-Starforged/translations/pb.json b/Ironsworn-Starforged/translations/pb.json index 6d6d26ec2a..a79c62eacb 100644 --- a/Ironsworn-Starforged/translations/pb.json +++ b/Ironsworn-Starforged/translations/pb.json @@ -1,54 +1,54 @@ { "asset-custom-name": "Personalizado", - "asset-custom-builder-title": "Builder", - "asset-custom-view-title": "View", - "asset-custom-builder-name-placeholder": "Asset Name", - "asset-custom-builder-titles": "Titles", - "asset-custom-builder-inputs-0": "None", - "asset-custom-builder-inputs-1": "1 Input", - "asset-custom-builder-inputs-2": "2 Inputs", - "asset-custom-builder-inputs-3": "3 Inputs", - "asset-custom-builder-ability-1": "Ability 1", - "asset-custom-builder-ability-dropdown-default": "Select", - "asset-custom-builder-ability-dropdown-text": "Text Box", - "asset-custom-builder-ability-dropdown-input": "Text Box with Input", - "asset-custom-builder-ability-2": "Ability 2", - "asset-custom-builder-ability-3": "Ability 3", - "asset-custom-builder-tracks": "Tracks", - "asset-custom-builder-track-dropdown-0": "None", - "asset-custom-builder-track-dropdown-1": "0 to 1", - "asset-custom-builder-track-dropdown-2": "0 to 2", - "asset-custom-builder-track-dropdown-3": "0 to 3", - "asset-custom-builder-track-dropdown-4": "0 to 4", - "asset-custom-builder-track-dropdown-5": "0 to 5", - "asset-custom-builder-track-dropdown-6": "0 to 6", - "asset-starship-name": "Starship", - "asset-starship-asset-type": "Command Vehicle", - "asset-starship-textinput-name": "Name", - "asset-starship-ability-1": "
Your armed, multipurpose starship is suited for interstellar and atmospheric flight. It can comfortably transport several people, has space for cargo, and can carry and launch support vehicles. When you Advance, you may spend experience to equip this vehicle with module assets.
", - "asset-starship-ability-2": "When you Finish an Expedition (dangerous or greater) in your starship and score a hit, this journey strengthened your ties to your ship and any fellow travelers. You and your allies may mark 1 tick on your bonds legacy track.
", - "asset-starship-ability-3": "When you Withstand Damage, you may roll +heart. If you do, Endure Stress (-1) on a weak hit or miss.
", - "asset-engine-upgrade-name": "Engine Upgrade", - "asset-engine-upgrade-asset-type": "Module", - "asset-engine-upgrade-ability-1": "Your vehicle’s finely-tuned engines speed your travels. When you Undertake an Expedition (+edge) and score a strong hit, take +1 momentum; on a strong hit with a 6 on your action die, take +2 momentum instead of +1.
", - "asset-engine-upgrade-ability-2": "When you Enter the Fray, choose one (before rolling).
When you make a desperate move to pursue a foe, escape a threat, or get in range, you may push your engines to their limit. If you do (decide after rolling), reroll any dice and count a weak hit as a strong hit. Then, Withstand Damage (-2).
", - "asset-expanded-hold-name": "Expanded Hold", - "asset-expanded-hold-asset-type": "Module", - "asset-expanded-hold-ability-1": "Your vehicle carries up to 3 cargo. When you gain +supply, you may convert it to +cargo. When you make a move +supply, you may add +cargo. When you Sacrifice Resources, you may instead suffer -cargo for any portion of the cost.
", - "asset-expanded-hold-ability-2": "When you score a miss or weak hit as you make a move to barter or negotiate, and you have at least 1 cargo, you may sweeten the pot. If you do, reroll all dice and add +cargo. Then, suffer -1 cargo.
", - "asset-expanded-hold-ability-3": "When you make a move to outrun a threat and have at least 1 cargo, you may first lighten your load by dropping cargo. If you do, suffer -cargo by the amount dropped, add +that amount, and take +2 momentum on a hit.
", - "asset-expanded-hold-meter-cargo": "Cargo", - "roll-plus-cargo": "Roll +cargo", - "set-cargo-meter": "Set cargo meter to {{0}}", - "asset-grappler-name": "Grappler", - "asset-grappler-asset-type": "Module", - "asset-grappler-ability-1": "Your grappler can disrupt systems and snare machines and vehicles with a magnetic tether. When you take a minute or so to ready the grappler, roll +integrity or +wits. On a strong hit, the grappler is charged and may be fired. On a weak hit, charging requires extra time or focus and you Lose Momentum (-1). On a miss, charging fails and you must Withstand Damage (-2). If you make a move to attack a foe or overcome an obstacle by firing the grappler, take an automatic strong hit.
", - "asset-grappler-ability-2": "If you score a strong hit when readying the grappler, you may Sacrifice Resources (-1) to overcharge the module. When you fire an overcharged grappler, take +2 momentum; if in a fight, also mark progress.
", - "asset-grappler-ability-3": "When you Take Decisive Action by firing the grappler, you may reroll one challenge die.
", - "asset-heavy-cannons-name": "Heavy Cannons", - "asset-heavy-cannons-asset-type": "Module", - "asset-heavy-cannons-ability-1": "When you aim your cannons and use them to Strike, choose one.
Sua espaçonave multifuncional armada é adequada para vôo interestelar e atmosférico. Pode transportar confortavelmente várias pessoas, tem espaço para carga e pode transportar e lançar veículos de apoio. Quando você Avançar, você pode gastar experiência para equipar este veículo com ativos de módulo.
", + "asset-starship-ability-2": "Quando você Terminar uma Expedição (perigosa ou maior) em sua espaçonave e consegue um acerto, esta jornada fortalece seus laços com sua nave e quaisquer companheiros de viagem. Você e seus aliados podem marcar 1 tique em sua trilha de legados de vínculos.
", + "asset-starship-ability-3": "Quando você Resistir a Dano, você pode rolar +coração. Se o fizer, Resistir Estresse (-1) em um acerto ou erro fraco.
", + "asset-engine-upgrade-name": "Atualização do Motor", + "asset-engine-upgrade-asset-type": "Módulo", + "asset-engine-upgrade-ability-1": "Os ajustes finos dos motores de seu veículo aceleram as suas viagens. Quando você Empreender uma Expedição (+gume) e conseguir um acerto forte, receba +1 de momentum; em um acerto forte com um 6 em seu dado de ação, receba +2 de momentum em vez de +1.
", + "asset-engine-upgrade-ability-2": "Quando você Entrar na Briga, escolha um (antes de rolar).
Quando você faz um movimento desesperado para perseguir um inimigo, escapar de uma ameaça ou entrar no alcance, você pode levar seus motores ao limite. Se o fizer (decida depois de rolar), jogue novamente qualquer dado e conte um acerto fraco como um acerto forte. Então, Resistir a Dano (-2).
", + "asset-expanded-hold-name": "Carga Expandida", + "asset-expanded-hold-asset-type": "Módulo", + "asset-expanded-hold-ability-1": "Seu veículo transporta até 3 cargas. Quando você ganha +suprimento, você pode convertê-lo em +carga. Quando você faz um movimento +suprimento, você pode adicionar +carga. Quando você Sacrificar Recursos, você pode sofrer -carga por qualquer porção do custo.
", + "asset-expanded-hold-ability-2": "Quando você tira um erro um acerto fraco ao fazer um movimento para trocar ou negociar, e você tem pelo menos 1 carga, você pode melhorar o resultado. Se o fizer, jogue novamente todos os dados e adicione +carga. Então, sofra -1 de carga.
", + "asset-expanded-hold-ability-3": "Quando você faz um movimento para fugir de uma ameaça e tem pelo menos 1 carga, você pode primeiro aliviar seu peso soltando a carga. Se o fizer, sofra -carga pela quantidade perdida, adicione +essa quantidade e receba +2 de momentum em um acerto.
", + "asset-expanded-hold-meter-cargo": "Carga", + "roll-plus-cargo": "Role +carga", + "set-cargo-meter": "Definir medidor de carga para {{0}}", + "asset-grappler-name": "Carretilha", + "asset-grappler-asset-type": "Módulo", + "asset-grappler-ability-1": "Sua carretilha pode interromper sistemas e prender máquinas e veículos com um cabo magnético. Quando você levar um minuto ou mais para preparar a carretilha, role +integridade ou +centelha. Em um acerto forte, a carretilha é carregada e pode ser disparada. Em um acerto fraco, o carregamento requer tempo extra ou foco e você precisa Perder Momentum (-1). Em uma falha, o carregamento falha e você deve Resistir a Dano (-2). Se você fizer um movimento para atacar um inimigo ou superar um obstáculo disparando a carretilha, receba um acerto forte automaticamente.
", + "asset-grappler-ability-2": "Se você rolar um acerto forte ao preparar a carretilha, você pode Sacrificar Recursos (-1) para sobrecarregar o módulo. Quando você disparar uma carretilha sobrecarregada, receba +2 de momentum; se estiver em uma luta, também marque o progresso.
", + "asset-grappler-ability-3": "Quando você Tomar Ação Decisiva disparando a carretilha, você pode rolar novamente um dado de desafio.
", + "asset-heavy-cannons-name": "Canhões Pesados", + "asset-heavy-cannons-asset-type": "Módulo", + "asset-heavy-cannons-ability-1": "Quando você mirar seus canhões e usá-los para Atirar, escolha um.
Once per fight, when you Clash by committing to an all-or-nothing exchange of fire, add +1, count a weak hit as a strong hit, and mark progress on a hit. On a miss, you must suffer a dire outcome.
", "asset-heavy-cannons-ability-3": "When you Compel, Enter the Fray, or Gain Ground by bringing your cannons to bear and sending a promise of violence to your foe over communication channels, add +1 and take +1 momentum on a hit. On a strong hit with a match, take another +1 momentum.
", "asset-internal-refit-name": "Internal Refit",