From e5893bc5ab364164de4eb354a2d2c3e58c032bd0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ulty Date: Fri, 14 Dec 2018 14:35:13 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Chroniques=20Oubli=C3=A9es:=20update=20of=20Con?= =?UTF-8?q?temporain=20and=20galactique?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- ChroniquesGalactiques/ReadMe.md | 8 +- ChroniquesGalactiques/cog.css | 19 +- ChroniquesGalactiques/cog.htm | 70 +++++--- ChroniquesOublieesContemporain/README.md | 23 ++- ChroniquesOublieesContemporain/coc.css | 25 ++- ChroniquesOublieesContemporain/coc.html | 213 +++++++++++++++++++---- 6 files changed, 292 insertions(+), 66 deletions(-) diff --git a/ChroniquesGalactiques/ReadMe.md b/ChroniquesGalactiques/ReadMe.md index 8d0e8a87b7..49cf46000d 100644 --- a/ChroniquesGalactiques/ReadMe.md +++ b/ChroniquesGalactiques/ReadMe.md @@ -9,9 +9,15 @@ Cette feuilles de personnage inclue quelques jets et règles optionnelles. Le jeu complet est paru dans le magazine [Casus Belli](http://www.black-book-editions.fr/catalogue.php?id=207) #17,18 et 19. # Version courante -3.1 [Screenshot](cog_v3.png) +3.2 [Screenshot](cog_v3.png) # Notes de version +## v3.2 (2018-12-11) +* Ajout de la section répétable des "Autres traits" avec un bouton d'affichage murmuré dans le chat +* Corrections et ajustements divers (typo, erreurs de noms d'attributs, espaces surnuméraires dans les macros) +* Ajout d'une classe de bouton 'output' représenté par une bulle d'aide +* Ajout d'une classe d'affichage 'text' pour utilisation dans le roll template (texte sans limite de scrolling, avec police à 90%, en italique et justifié) + ## v3.1 (2018-12-03) * Ajout du d3 au selecteur des dés de dommages * Ajout d'un groupe de dés de dommages "sans limite" (armes à feu) diff --git a/ChroniquesGalactiques/cog.css b/ChroniquesGalactiques/cog.css index 92c0ea3890..b573f482cd 100644 --- a/ChroniquesGalactiques/cog.css +++ b/ChroniquesGalactiques/cog.css @@ -167,7 +167,8 @@ button[type="roll"].sheet-boxtitre:hover{ background-color:#7F989D; border: 1px solide white; } -button[type="roll"].sheet-neutre{ +button[type="roll"].sheet-neutre, +button[type="roll"].sheet-output{ color: #2F5860; font-weight: normal; font-size: 20px; @@ -180,9 +181,16 @@ button[type="roll"].sheet-neutre{ padding: 0px; margin: 0px; } -button[type="roll"].sheet-neutre:hover{ +button[type="roll"].sheet-neutre:hover, +button[type="roll"].sheet-output:hover{ font-weight: bold; } +button[type="roll"].sheet-output{ + font-family: pictos; +} +button[type="roll"].sheet-output:before { + content: ""; +} input, select{ border: none; box-shadow: none; @@ -417,6 +425,13 @@ display: block; max-height: 150px; overflow-y: auto; } +.sheet-rolltemplate-co1 div.sheet-text { + font-size: 90%; + font-style: italic; + text-align: justify; + text-justify: inter-word; + margin: 2px; +} .sheet-rolltemplate-co1 .inlinerollresult { background-color: rgba(255,255,255,0.9); border-width: 1px; diff --git a/ChroniquesGalactiques/cog.htm b/ChroniquesGalactiques/cog.htm index f20d341483..f6bf725759 100644 --- a/ChroniquesGalactiques/cog.htm +++ b/ChroniquesGalactiques/cog.htm @@ -134,7 +134,7 @@ } }); // Activer Buffs PSY - getAttrs(["UNIVERS"], function(values) { + getAttrs(['UNIVERS'], function(values) { if (values.UNIVERS == 'CG') { setAttrs({ voir_psy: '1' @@ -504,8 +504,8 @@
- - + + @@ -540,7 +540,7 @@
- +
@@ -619,7 +619,7 @@ - + @@ -747,7 +747,7 @@ - + @@ -938,7 +938,7 @@
- @@ -984,7 +984,7 @@ - + @@ -1189,7 +1189,7 @@ - + - + @@ -1325,21 +1350,21 @@ - + - + - + @@ -1508,14 +1533,14 @@
- @@ -1205,9 +1205,9 @@ - + - ( @@ -1231,6 +1231,12 @@ + + + + + + + @@ -1244,6 +1250,25 @@ +
+ Autres traits +
+
+
+ + + + + + + +
+ +
+
+ +
+
@@ -1304,14 +1329,14 @@
Test
- + @@ -1983,7 +2007,7 @@ - @@ -2072,12 +2096,12 @@ {{#text}} {{/text}} - diff --git a/ChroniquesOublieesContemporain/README.md b/ChroniquesOublieesContemporain/README.md index ed3f4b0b1e..6a8caf0174 100644 --- a/ChroniquesOublieesContemporain/README.md +++ b/ChroniquesOublieesContemporain/README.md @@ -9,10 +9,31 @@ Cette feuilles de personnage inclut quelques jets et règles optionnelles. Le jeu complet est disponible sur le site de l'éditeur [Black Book Editions](http://www.black-book-editions.fr/produit.php?id=4349). # Version courante -2.1 [Screenshot](coc_v2.png) +2.3 [Screenshot](coc_v2.png) # Notes de version +## V2.3 (2018-12-13) +* Correction d'un bug sur le calcul des buffs Divers ATD et DEF + +## v2.2 (2018-12-11) +* Modification du bouton de jet d'attaque pour générer un attribut pour chaque ligne. +* Correction des espaces dans la commande invoquée par le bouton d'attaque pour en permettre l'utilisation à la fois dans le chat et via l'API en appelant la pseudo ability %{nom|repeating_armes_$n_jet} (où n est le no de ligne, base 0) +* Nommage du checkbox "Plus de voies" (@{voies789}) afin de préserver son état d'un appel à un autre de la fiche de personnage. Ce changement a été oublié dans les commits de la Version 2.1 +* Modification du bouton de jet de capacité pour générer un attribut pour chaque ligne. +* Correction des espaces dans la commande invoquée par le bouton de jet de capacité pour en permettre l'utilisation à la fois dans le chat et via l'API en appelant la pseudo ability %{|repeating_jetcapas_$n_jet} (où n est le no de ligne, base 0) +* Modification mineures des textes dans le sélecteur du type de jet de capacité +* Ajout d'un groupe d'options "Attaques" dans le sélecteur du modificateur de jet de capacité pour ajouter les attributs ATKxxx +* Ajout d'une section répétable "Autres traits" dans l'onglet Capacités, sous la liste des jets de capacités. Elle peut être montrée ou cachée (état préservé d'un appel de la fiche à l'autre). Cette nouvelle liste peut typiquement être utilisée pour noter les différents avantages liées aux types de surhumains, ou bien les différents implants d'un personnage cyberpunk, etc... Cette section comporte un bouton avec un picto "bulle" qui murmure la description du trait au joueur dans le chat. +* Réorganisation de l'onglet Equipement +* Ajout d'une section répétables "Autres ressources" avec saisie d'un nom et d'une valeur numérique. Elle peut servir à comptabiliser les points de Provisions, de Munitions ou de Transport en univers Post-Apo, ou le seuil de Cyberlose et la difficulté du test de résistance en univers Cyberpunk +* Ajout d'une section masquable pour les caractéristiques d'un véhicule, avec une liste répétable de jets liés, sur lesquels on peut indiquer à la fois des caractéristiques de personnage et des caractéristiques de véhicule comme modificateurs au jet +* Ajout d'un élément {{text}} dans le roll template (utilisé par les jets d'affichage des "Autres traits") +* Correction d'une typo dans la bulle d'aide du bonus divers à la DEX (DEX_BONUS) +* Nouvelle classe de bouton 'output' représentée par un picto de bulle d'aide (pour affichage des "Autres traits" dans le chat) +* Augmentation à 250 pixels de la hauteur allouée à l'élément {{desc}} d'un roll template +* Ajout d'une classe text pour affichage d'un élément {{text}} dans le roll template (police italique réduite, texte justifié sans limite de hauteur) + ## v2.1 (2018-12-07) * Ajout d'onglets * Ajout du support des états préjudiciables Aveuglé, Etourdi, Immobilisé, Renversé, Surpris avec buffs aux statistiques de combat correspondantes diff --git a/ChroniquesOublieesContemporain/coc.css b/ChroniquesOublieesContemporain/coc.css index f14e721c30..ba21f99cc3 100644 --- a/ChroniquesOublieesContemporain/coc.css +++ b/ChroniquesOublieesContemporain/coc.css @@ -158,7 +158,8 @@ button[type="roll"].sheet-boxtitre:hover{ background-color:#D3D3D3; border: 1px solide white; } -button[type="roll"].sheet-neutre{ +button[type="roll"].sheet-neutre, +button[type="roll"].sheet-output,{ color: #000000; font-weight: normal; font-size: 20px; @@ -171,9 +172,16 @@ button[type="roll"].sheet-neutre{ padding: 0px; margin: 0px; } -button[type="roll"].sheet-neutre:hover{ +button[type="roll"].sheet-neutre:hover, +button[type="roll"].sheet-output:hover{ font-weight: bold; } +button[type="roll"].sheet-output,{ + font-family: pictos; +} +button[type="roll"].sheet-output:before { + content: ""; +} input, select{ border: none; box-shadow: none; @@ -354,7 +362,7 @@ input[type="checkbox"].sheet-block-switch:checked + span::before { /* TEMPLATES */ -.sheet-rolltemplate-co1 .sheet-imghr{ +.sheet-rolltemplate-co1 .sheet-imghr { width: 176px; height: 4px; padding: 0px; @@ -394,11 +402,18 @@ input[type="checkbox"].sheet-block-switch:checked + span::before { text-align: right; padding-right: 2px; } -.sheet-rolltemplate-co1 div.sheet-desc{ +.sheet-rolltemplate-co1 div.sheet-desc { padding-top: 2px; - max-height: 150px; + max-height: 250px; overflow-y: auto; } +.sheet-rolltemplate-co1 div.sheet-text { + font-size: 90%; + font-style: italic; + text-align: justify; + text-justify: inter-word; + margin: 2px; +} .sheet-rolltemplate-co1 td { margin: 0px; padding: 0px 5px 0px 5px; diff --git a/ChroniquesOublieesContemporain/coc.html b/ChroniquesOublieesContemporain/coc.html index f17961a118..eb4eeb9948 100644 --- a/ChroniquesOublieesContemporain/coc.html +++ b/ChroniquesOublieesContemporain/coc.html @@ -208,7 +208,7 @@ var buff4 = parseInt(values.ATKTIR_BUFF4) || 0; var buff5 = parseInt(values.ATKTIR_BUFF5) || 0; setAttrs({ - ATKTIR_BUFF: buff1 + buff2 + buff3 + buff4 + buff5 + etat_tir + ATKTIR_BUFF: buff1 + buff2 + buff3 + buff4 + buff5 }); }); }); @@ -294,7 +294,7 @@ var buff4 = parseInt(values.DEF_BUFF4) || 0; var buff5 = parseInt(values.DEF_BUFF5) || 0; setAttrs({ - DEF_BUFF: buff1 + buff2 + buff3 + buff4 + buff5 + etat_def + DEF_BUFF: buff1 + buff2 + buff3 + buff4 + buff5 }); }); }); @@ -416,8 +416,8 @@
- - + + @@ -446,7 +446,7 @@
- +
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{{name}}
+
-
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+
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+
@@ -486,7 +486,7 @@ - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - @@ -1576,8 +1714,15 @@ {{/special}} + {{#text}} + + + + {{/text}} -
Test
Total
- - -
- @@ -933,7 +933,7 @@
- + @@ -1022,7 +1022,7 @@
CAPACITÉS DU PERSONNAGE
CAPACITÉS DU PERSONNAGE
  Voie 1
- Plus de voies + Plus de voies
@@ -1082,7 +1082,7 @@
- @@ -1100,16 +1100,16 @@ - ( - - + + ) ++ @@ -1135,8 +1141,27 @@
-
+ +
+ Autres traits +
+
+
+ + + + + + + +
+ +
+
+ +
+
@@ -1163,19 +1188,16 @@
PC PM 
 
 
@@ -1187,10 +1209,126 @@
+ + +
+
Autres ressources
+
+
+ +  Valeur : + +
-
-
- + + + +
+ Véhicule +
+
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + +
Type : Description :
FORAGIPVDEFBlindage (RD)
+ + + + + +  /  + +  Base :  + + + DEX : + = + + +
+
+ + + + + + + +
+ + + + + + () + + + ++ + + +
+
+ +
+ +
+
+
Notes
@@ -1518,7 +1656,7 @@
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+
+
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+
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