diff --git a/Metal Adventures/MetalAdventures.html b/Metal Adventures/MetalAdventures.html
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[Ésotérisme]
-
-
+
+
@@ -646,15 +646,95 @@ on("change:Technique change:Acrobatie change:ArmesDePoing change:ArmesDEpaule ch
Acrobatie_max: +values.Technique + +values.Acrobatie,
ArmesDePoing_max: +values.Technique + +values.ArmesDePoing,
ArmesDEpaule_max: +values.Technique + +values.ArmesDEpaule,
- ArmesEmbarquee_max: +values.Technique + +values.ArmesEmbarquee,
+ ArmesEmbarquee_max: +values.ArmesEmbarquee > 0 ? +values.Technique + +values.ArmesEmbarquee:0,
Artisanat_max: +values.Technique + +values.Artisanat,
- Pilotage1_max: +values.Technique + +values.Pilotage1,
- Pilotage2_max: +values.Technique + +values.Pilotage2,
+ Pilotage1_max: +values.Pilotage1>0?+values.Technique + +values.Pilotage1:0,
+ Pilotage2_max: +values.Pilotage2>0?+values.Technique + +values.Pilotage2:0,
Technologie_max: +values.Technique + +values.Technologie
});
});
});
+on("change:Survie change:ArmesdeJet change:ArmesLourdes change:Athletisme change:Equitation change:Melee change:Environement1 change:Environement2 change:Environement3", function() {
+ getAttrs(["Survie", "ArmesdeJet", "ArmesLourdes", "Athletisme", "Equitation", "Melee", "Environement1", "Environement2", "Environement3"], function(values) {
+ setAttrs({
+ ArmesdeJet_max: +values.Survie + +values.ArmesdeJet,
+ ArmesLourdes_max: +values.ArmesLourdes > 0 ? +values.Survie + +values.ArmesLourdes:0,
+ Athletisme_max: +values.Survie + +values.Athletisme,
+ Equitation_max: +values.Survie + +values.Equitation,
+ Melee_max: +values.Survie + +values.Melee,
+ Environement1_max: +values.Survie + +values.Environement1,
+ Environement2_max: +values.Survie + +values.Environement2,
+ Environement3_max: +values.Survie + +values.Environement3,
+ });
+ });
+});
+
+on("change:Espionnage change:Deguisement change:Discretion change:Empathie change:Falsification change:Recherche change:Senseurs change:SysSecu change:Vigilance", function() {
+ getAttrs(["Espionnage", "Deguisement", "Discretion", "Empathie", "Falsification", "Recherche", "Senseurs", "SysSecu", "Vigilance"], function(values) {
+ setAttrs({
+ Deguisement_max: +values.Espionnage + +values.Deguisement,
+ Discretion_max: +values.Espionnage + +values.Discretion,
+ Empathie_max: +values.Espionnage + +values.Empathie,
+ Falsification_max: +values.Falsification > 0 ? +values.Espionnage + +values.Falsification:0,
+ Recherche_max: +values.Espionnage + +values.Recherche,
+ Senseurs_max: +values.Senseurs > 0 ? +values.Espionnage + +values.Senseurs:0,
+ SysSecu_max: +values.SysSecu > 0 ? +values.Espionnage + +values.SysSecu:0,
+ Vigilance_max: +values.Espionnage + +values.Vigilance,
+ });
+ });
+});
+
+on("change:Science change:Analyse change:Art change:Connaissance1 change:Connaissance2 change:Connaissance3 change:Esoterisme change:Histoire change:Ingenierie change:Medecine change:Navigation change:SciencesSolaires change:SciencesStellaires", function() {
+ getAttrs(["Science", "Analyse", "Art", "Connaissance1", "Connaissance2", "Connaissance3", "Esoterisme", "Histoire", "Ingenierie", "Medecine", "Navigation", "SciencesSolaires", "SciencesStellaires"], function(values) {
+ setAttrs({
+ Analyse_max: +values.Science + +values.Analyse,
+ Art_max: +values.Science + +values.Art,
+ Connaissance1_max: +values.Science + +values.Connaissance1,
+ Connaissance2_max: +values.Science + +values.Connaissance2,
+ Connaissance3_max: +values.Science + +values.Connaissance3,
+ Esoterisme_max: +values.Esoterisme > 0 ? +values.Science + +values.Esoterisme:0,
+ Histoire_max: +values.Science + +values.Histoire,
+ Ingenierie_max: +values.Ingenierie > 0 ? +values.Science + +values.Ingenierie:0,
+ Medecine_max: +values.Medecine > 0 ? +values.Science + +values.Medecine:0,
+ Navigation_max: +values.Science + +values.Navigation,
+ SciencesSolaires_max: +values.SciencesSolaires > 0 ? +values.Science + +values.SciencesSolaires:0,
+ SciencesStellaires_max: +values.SciencesStellaires > 0 ? +values.Science + +values.SciencesStellaires:0,
+ });
+ });
+});
+
+on("change:Negociation change:Baration change:Bureaucratie change:Comedie change:Commerce change:Danse change:Eloquence change:Etiquette change:Jeux change:Seduction", function() {
+ getAttrs(["Negociation", "Baration", "Bureaucratie", "Comedie", "Commerce", "Danse", "Eloquence", "Etiquette", "Jeux", "Seduction"], function(values) {
+ setAttrs({
+ Baration_max: +values.Negociation + +values.Baration,
+ Bureaucratie_max: +values.Negociation + +values.Bureaucratie,
+ Comedie_max: +values.Negociation + +values.Comedie,
+ Commerce_max: +values.Negociation + +values.Commerce,
+ Danse_max: +values.Negociation + +values.Danse,
+ Eloquence_max: +values.Negociation + +values.Eloquence,
+ Etiquette_max: +values.Negociation + +values.Etiquette,
+ Jeux_max: +values.Negociation + +values.Jeux,
+ Seduction_max: +values.Negociation + +values.Seduction,
+ });
+ });
+});
+
+on("change:Trempe change:Commandement change:Demolition change:Determination change:Dressage change:Illegalites change:Intimidation change:Premierssoins change:Tactique change:Jeux change:Seduction", function() {
+ getAttrs(["Trempe", "Commandement", "Demolition", "Determination", "Dressage", "Illegalites", "Intimidation", "Premierssoins", "Tactique", "Jeux", "Seduction"], function(values) {
+ setAttrs({
+ Commandement_max: +values.Trempe + +values.Commandement,
+ Demolition_max: +values.Demolition > 0 ? +values.Trempe + +values.Demolition:0,
+ Determination_max: +values.Trempe + +values.Determination,
+ Dressage_max: +values.Trempe + +values.Dressage,
+ Illegalites_max: +values.Trempe + +values.Illegalites,
+ Intimidation_max: +values.Trempe + +values.Intimidation,
+ Premierssoins_max: +values.Trempe + +values.Premierssoins,
+ Tactique_max: +values.Trempe + +values.Tactique,
+ });
+ });
+});
+