diff --git a/OperaRPG/translations/sv.json b/OperaRPG/translations/sv.json new file mode 100644 index 0000000000..450357d132 --- /dev/null +++ b/OperaRPG/translations/sv.json @@ -0,0 +1,117 @@ +{ + "name": "Nome", + "attribute_points": "Pontos de Atributo", + "max": "Max", + "used": "Usado", + "creation_points": "Pontos de Criação", + "physical_actions": "Ações Físicas", + "base": "Base", + "effect": "Effect", + "total": "Total", + "mind_actions": "Ações Mentais", + "initiative": "Iniciativa", + "modifier": "Mod", + "dodge": "Esquiva", + "fight": "Briga", + "physcial_damage": "Dano por Físico", + "profile": "Perfil", + "journal": "Diário", + "configuration": "Configuração", + "attributes": "Atributos", + "original": "Orig", + "special_modifier": "Mod Espec", + "damage": "Dano", + "physique": "Físico", + "dexterity": "Destreza", + "intelligence": "Inteligência", + "perception": "Percepção", + "will": "Vontade", + "mind": "Mente", + "magic": "Magia", + "luck": "Sorte", + "features": "Características", + "ambidexterity": "Ambidestria", + "obvious_feature": "Característica Óbvia", + "contortion-description": "Cada 2 níveis atribuí +1 de Esquiva", + "contortion": "Contorcionismo", + "slow_reflexes-description": "Cada nível atribuí -1 de Esquiva", + "slow_reflexes": "Reflexos Lentos", + "fast_reflexes-description": "Cada nível atribuí +1 de Esquiva", + "fast_reflexes": "Reflexos Rápidos", + "increased_senses-description": "Cada nível atribuí +1 de Percepção", + "increased_senses": "Sentidos\n Ampliados", + "reduced_senses-description": "Cada nível atribuí -1 de Percepção", + "reduced_senses": "Sentidos Reduzidos", + "increased_mind-description": "Cada nível atribuí +1 de Mente", + "increased_mind": "Ampliação Mental", + "post": "Cargo", + "readiness": "Prontidão", + "reduced_mind-description": "Cada nível atribuí -1 de Mente", + "reduced_mind": "Redução Mental", + "strong_will-description": "Cada nível atribuí +1 de Vontade", + "strong_will": "Vontade Forte", + "weak_will-description": "Cada nível atribuí -1 de Vontade", + "weak_will": "Vontade Fraca", + "additional_limbs-description": "Cada dois níveis, atribuí a expressão “x(nível/2+1)” ao atributo Destreza. Adiciona seu (nível/2) ao número de ações físicas ao personagem", + "additional_limbs": "Membros\n Adicionais", + "increased_size-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “x(nível)” ao atributo Físico", + "increased_size": "Tamanho\n Ampliado", + "reduced_size-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “/(nível)” ao atributo Físico", + "reduced_size": "Tamanho\n Reduzido", + "feature": "Característica", + "level": "Nível", + "cost": "Custo", + "description": "Descrição", + "powers": "Poderes", + "increased_dexterity-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “x(nível)” ao atributo Destreza. Adiciona seu (nível-1) ao número de ações físicas ao personagem.", + "increased_dexterity": "Ampliação\n de Destreza", + "increased_physical-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “x(nível)” ao atributo Físico", + "increased_physical": "Ampliação de\n Físico", + "increased_intelligence-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “x(nível)” ao atributo Inteligência. Adiciona seu (nível-1) ao número de ações mentais ao personagem.", + "increased_intelligence": "Ampliação\n de Inteligência", + "reduced_dexterity-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “/(nível)” ao atributo Inteligência", + "reduced_dexterity": "Redução de\n Destreza", + "reduced_physical-description": "Comprada a partir do nível 2. Atribuí a expressão “/(nível)” ao atributo Físico", + "reduced_physical": "Redução de\n Físico", + "reduced_intelligence": "Redução de\n Inteligência", + "skills": "Habilidades", + "skill": "Habilidade", + "attribute": "Atributo", + "protection": "Proteção", + "protected_areas": "Áreas Protegidas", + "absortion": "Absorção", + "penalty": "Penalidade", + "totalpenalty": "Penalidade Total", + "equipments": "Equipamentos", + "equipment": "Equipamento", + "experience_points": "Pontos de Experiência", + "weapons": "Armas", + "weapon": "Arma", + "blow": "Golpe", + "parry": "Aparo", + "fast_shot": "Tiro Rápido", + "aimed_shot": "Tiro Mirado", + "rate_of_fire": "Cad", + "shots": "Carga", + "reload_actions": "Ações de Recarga", + "range": "Alcance", + "notes": "Anotações", + "copyright": "Copyright OPERA RPG © 2020. Todos os direitos reservados.", + "no": "Não", + "result": "Resultado", + "check": "Teste", + "normal": "Normal", + "contest": "Disputa", + "normalorcontest": "Normal ou Disputa?", + "head_a": "Cabeça(A)", + "heart_b": "Coração(B)", + "belly_c": "Barriga(C)", + "sensitive_parts_d": "Partes sensíveis(D)", + "right_arm_e": "Braço direito(E)", + "left_arm_f": "Braço esquerdo(F)", + "right_leg_f": "Perna direita(G)", + "left_leg_h": "Perna esquerda(H)", + "body_area": "Área do Corpo Atingida", + "physical_damage": "Dano por Físico", + "base_total": "Base/Total" +} \ No newline at end of file