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|---|
Nom |
|
|---|---|
Surnom |
|
Âge |
|
Archetype |
|
Armure |
|
Armure |
|
Haut-Fait |
|
Motivation majeure |
|
Motivations mineures |
|
Bonus/Malus aux Jets |
|---|
Caractéristique |
Caractéristique |
|
|---|---|---|
Actuel |
Maximum |
Modif |
|
|---|---|---|---|
Santé |
|||
Espoir |
|||
Espoir |
|||
Héroisme |
Aspect |
|
|---|---|
Actuel |
Maximum |
|
|---|---|---|
Armure |
||
Energie |
||
Champ de force |
||
Bouclier |
Actuel |
Maximum |
|
|---|---|---|
Santé |
||
Espoir |
Initiative |
D6+ | - |
|---|
Base |
Modif |
Total |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Défense | + | + | = | ||||
Réaction |
+ | + | = | ||||
Chair |
||||
|---|---|---|---|---|
| Déplacement | OD | |||
| Force | OD | |||
| Endurance | OD | |||
Bête |
||||
| Hargne | OD | |||
| Combat | OD | |||
| Instinct | OD | |||
Machine |
||||
| Tir | OD | |||
| Savoir | OD | |||
| Technique | OD | |||
Dame |
||||
| Aura | OD | |||
| Parole | OD | |||
| Sang-Froid | OD | |||
Masque |
||||
| Discrétion | OD | |||
| Perception | OD | |||
| Dextérité | OD | |||
Chair |
|---|
| Aspect exceptionnel |
Bete |
| Aspect exceptionnel |
Machine |
| Aspect exceptionnel |
Dame |
| Aspect exceptionnel |
Masque |
| Aspect exceptionnel |
Bonus/Malus aux Jets |
|---|
Chair |
|---|
| Le PNJ soustrait toujours son score de l’aspect exceptionnel Chair aux dégâts qu’il reçoit. |
| Le PNJ ignore purement les effets barrage X, choc X et meurtrier des armes. |
Machine |
|---|
| Le PNJ ajoute son score de Machine exceptionnelle à son score de réaction. |
| Le PNJ est insensible aux capacités d’armure qui jouent sur les sens telles que le mode Ghost ou le mode Changeling. L’invisibilité comme les illusions ou les leurres n’ont pas d’effet sur lui. |
Masque |
|---|
| Le PNJ ajoute son score de Masque exceptionnel à son score de défense. |
| Le PNJ agit toujours, peu importe son nombre d’actions, comme s’il avait un score d’initiative de 30. Le MJ ne lance pas les dés. |
Bete |
|---|
| Le PNJ ajoute à ses dégâts au contact son score de l’aspect exceptionnel Bête. |
| Le PNJ ajoute à ses dégâts au contact son score de l’aspect Bête (en plus du score de l’aspect exceptionnel). |
Dame |
|---|
| Le PNJ, s’il est accompagné d’autres PNJ de la même faction que lui, peut toujours décider de reporter les dégâts qu’il subit sur des alliés proches, à portée courte. Cela représente le fait que des PNJ alliés s’interposent pour sauvegarder sa vie. |
| Un PJ qui souhaite attaquer ce PNJ doit réussir un test base Hargne dont la difficulté est égale au score de la Dame exceptionnelle du PNJ. S’il ne réussit pas ce test, il est subjugué par le PNJ et ne se résout pas à l’attaquer. |
Notes |
|---|
Portée |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
Contact |
Courte |
Moyenne |
Longue |
Lointaine |
|
| 0 à 2m | 2 à 15m | 15 à 50m | 50 à 300m | + de 300m | |
Style de Combat |
|---|
Actuel |
Maximum |
|
|---|---|---|
Santé |
Affichage des armes |
||
|---|---|---|
Bonus/Malus aux Jets |
|---|
Style de Combat |
|---|
Actuel |
Maximum |
|
|---|---|---|
Santé |
||
Armure |
||
Energie |
||
Champ de force |
||
Bouclier |
Effet des armes |
|---|
Amélioration (structurelle) des armes |
|---|
Amélioration d'ornement des armes |
|---|
Grenades |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Restantes |
/ | |||||||
Shrapnel |
Ultraviolence / Meurtrier / Dispersion 6 | |||||||
Flashbang |
Choc 1 / Barrage 2 / Lumière 2 / Dispersion 6 / Aucun dégâts-violence | |||||||
Anti-Blindage |
Destructeur / Perce Armure 20 / Pénétrant 6 / Dispersion 6 | |||||||
IEM |
Choc 2 / Dispersion 6 / Aucun dégâts-violence | |||||||
Explosive |
Anti-véhicule / Dispersion 3 / Choc 1 | |||||||
Effets |
||||||||
|
||||||||
Grenades |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Restantes |
/ | |||||||
Shrapnel |
Ultraviolence / Meurtrier / Dispersion 6 | |||||||
Flashbang |
Choc 1 / Barrage 2 / Lumière 2 / Dispersion 6 / Aucun dégâts-violence | |||||||
Anti-Blindage |
Destructeur / Perce Armure 20 / Pénétrant 6 / Dispersion 6 | |||||||
IEM |
Choc 2 / Dispersion 6 / Aucun dégâts-violence | |||||||
Explosive |
Anti-véhicule / Dispersion 3 / Choc 1 | |||||||
Effets |
||||||||
|
||||||||
Equipement défensif |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
Nods |
||||
|---|---|---|---|---|
Soin |
/ | |||
Armure |
/ | |||
Energie |
/ | |||
Tête |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Bras Gauche |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Torse |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Jambe Gauche |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Bras droit |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Jambe Droite |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Code de fabrication |
|
|---|---|
Surnom |
Notes |
|---|
Caractère |
|---|
Atout |
|---|
Handicap |
|---|
Overdrive |
|---|
Overdrive |
|---|
Expérience |
||
|---|---|---|
Actuel |
Utilisé |
Total |
Avantages |
|---|
Langues |
|---|
Notes |
|---|
Gloire |
||
|---|---|---|
Actuel |
Utilisé |
Total |
Inconvénients |
|---|
Section, blason et voeux |
|---|
Contact |
||
|---|---|---|
Affichage |
||
|---|---|---|
{{Nom}} |
|
|---|---|
{{Special}} |
|
{{carac1}} |
{{carac2}} |
Bonus/Malus |
{{situationnel}} |
Taille Goliath |
{{taille}} |
Mode Ghost |
Activé |
Succès |
{{jet}} |
+OD |
{{OD1}} + {{OD2}} |
+Bonus Goliath |
{{bonusBarb1}} + {{bonusBarb2}} |
+Bonus Goliath |
{{bonusBarb1}} + {{bonusBarb2}} |
+Étirement |
{{etirement}} |
+Mode Ghost |
{{modeGhost}} |
+Bonus Warrior |
{{bonusWarrOD1}} + {{bonusWarrOD2}} |
+Bonus Warrior |
{{bonusWarrOD1}} + {{bonusWarrOD2}} |
{{Nom}} |
|
|---|---|
Initiative |
|
Résultat |
{{Initiative}} |
{{Nom}} |
||
|---|---|---|
{{Arme}} |
||
{{carac1}} |
{{carac2}} |
|
Bonus/Malus |
{{situationnel}} |
|
Style |
{{style}} |
|
Mode Ghost |
{{modeGhost}} |
|
Taille Goliath |
{{taille}} |
|
Portée |
{{Portee}} |
|
Succès |
{{jet}} | |
+Jumelé (Akimbo) |
{{effetAkimbo}} |
|
+Jumelé (Ambidextrie) |
{{effetAmbidextrie}} |
|
+OD |
{{OD1}} + {{OD2}} |
|
+Mode Ghost |
{{modeGhostTotal}} |
|
+Bonus Goliath |
{{bonusBarb1}} + {{bonusBarb2}} |
|
+Bonus Goliath |
{{bonusBarb1}} + {{bonusBarb2}} |
|
+Bonus Warrior |
{{bonusWarrOD1}} + {{bonusWarrOD2}} |
|
+Bonus Warrior |
{{bonusWarrOD1}} + {{bonusWarrOD2}} |
|
+Tir en Sécurité (si Couvert) |
{{tirSecurite}} |
|
+Pointeur Laser |
{{pointeurLaser}} |
|
+Canon Long (Portée Moyenne) |
{{canonLongM}} |
|
+Munition Drones |
{{munitionsDrone}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
{{styleDgtBM}} |
|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
{{styleDgtBMCD}} |
|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
+Force |
{{force}} |
|
+Bonus OD Force |
{{BonusForce}} |
|
+Mode Ghost |
{{modeGhostDmg}} |
|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Impulsion de Guerre |
{{ImpulsionGuerreD}} |
|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Mode Goliath |
{{modeGoliathD}} |
|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
{{leste}} |
|
+Meurtrier |
{{meurtrier}} |
|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
{{precision}} |
|
+Silencieux |
{{silencieuxD}} |
|
+Munitions Explosives |
{{chargeurExplosives}} |
|
+Chambre Double |
{{chambreDoubleDegats}} |
|
+Revêtement Omega |
{{revetementOmega}} |
|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
{{styleViolBM}} |
|
Violence |
{{minimumV}} | |
+Style |
{{minimumSV}} |
|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
{{styleViolBMCD}} |
|
Violence |
{{minimumV}} | |
+Style |
{{minimumSV}} |
|
+Impulsion de Guerre |
{{ImpulsionGuerreV}} |
|
+Mode Goliath |
{{modeGoliathV}} |
|
+Fureur |
{{fureur}} |
|
+Ultraviolence |
{{ultraviolence}} |
|
+Balles Grappes |
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|
+Chambre Double |
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|
Effets de l'arme |
||
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||
Améliorations de l'Arme |
||
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||
{{Nom}} |
||
|---|---|---|
{{Arme}} |
||
{{carac1}} |
{{carac2}} |
|
Bonus/Malus |
{{situationnel}} |
|
Style |
{{style}} |
|
Mode Ghost |
{{modeGhost}} |
|
Taille Goliath |
{{taille}} |
|
Portée |
{{Portee}} |
|
Succès |
{{jet}} | |
+Jumelé (Akimbo) |
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|
+Jumelé (Ambidextrie) |
{{effetAmbidextrie}} |
|
+Protectrice |
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|
+OD |
{{OD1}} + {{OD2}} |
|
+Mode Ghost |
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|
+Bonus Goliath |
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|
+Bonus Goliath |
{{bonusBarb1}} + {{bonusBarb2}} |
|
+Bonus Warrior |
{{bonusWarrOD1}} + {{bonusWarrOD2}} |
|
+Bonus Warrior |
{{bonusWarrOD1}} + {{bonusWarrOD2}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
{{styleDgtBM}} |
|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
+Force |
{{force}} |
|
+Bonus OD Force |
{{BonusForce}} |
|
+Mode Ghost |
{{modeGhostDmg}} |
|
+Impulsion de Guerre |
{{ImpulsionGuerreD}} |
|
+Mode Goliath |
{{modeGoliathD}} |
|
+Agressive |
{{ASAgressive}} |
|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
{{leste}} |
|
+Meurtrier |
{{meurtrier}} |
|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
{{precision}} |
|
+Silencieux |
{{silencieuxWOD}} |
|
+Silencieux |
{{silencieuxD}} |
|
+Sur Mesure |
{{ASSurMesureWOD}} |
|
+Sur Mesure |
{{ASSurMesureD}} |
|
+Massive |
{{ASMassiveD}} |
|
+Arme Azurine |
{{AOArmeAzurineD}} |
|
+Arme Rouge Sang |
{{AOArmeRougeSangD}} |
|
+Chêne Sculpté |
{{AOCheneSculpteD}} |
|
+Faucheuse Gravée |
{{AOFaucheuseGraveeD}} |
|
+Griffures Gravées |
{{AOGriffuresGraveesD}} |
|
+Masque Brisé Sculpté |
{{AOMasqueBriseSculpteD}} |
|
+Rouages Cassés Gravés |
{{AORouagesCassesGravesD}} |
|
+Sillons Formant des Lignes et des Flèches |
{{AOSillonsFLFD}} |
|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
{{styleViolBM}} |
|
Violence |
{{minimumV}} | |
+Style |
{{minimumSV}} |
|
+Impulsion de Guerre |
{{ImpulsionGuerreV}} |
|
+Mode Goliath |
{{modeGoliathV}} |
|
+Fureur |
{{fureur}} |
|
+Ultraviolence |
{{ultraviolence}} |
|
+Arme Azurine |
{{AOArmeAzurineV}} |
|
+Arme Rouge Sang |
{{AOArmeRougeSangV}} |
|
+Flammes Stylisées |
{{AOFlammesStyliseesV}} |
|
+Griffures Gravées |
{{AOGriffuresGraveesV}} |
|
+Masque Brisé Sculpté |
{{AOMasqueBriseSculpteD}} |
|
+Rouages Cassés Gravés |
{{AORouagesCassesGravesD}} |
|
Effets de l'arme |
||
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Améliorations Structurelles |
||
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||
Améliorations d'Ornement |
||
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||
{{Nom}} |
||
|---|---|---|
{{Arme}} |
||
{{carac1}} |
{{carac2}} |
|
Portée |
{{Portee}} |
|
Succès |
{{jet}} | |
+OD |
{{ODAA}} |
|
+Tir en Sécurité (si Couvert) |
{{tirSecurite}} |
|
+Pointeur Laser |
{{pointeurLaser}} |
|
+Canon Long (Portée Moyenne) |
{{canonLongM}} |
|
+Munition Drones |
{{munitionsDrone}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
Dégâts |
{{minimumD}} | |
Dégâts |
{{Degats}} | |
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Impulsion de Guerre |
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|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
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|
+Meurtrier |
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|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
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|
+Munitions Explosives |
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|
+Chambre Double |
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|
+Revêtement Omega |
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|
Violence |
{{Violence}} | |
Violence |
{{minimumV}} | |
Violence |
{{Violence}} | |
Violence |
{{minimumV}} | |
+Impulsion de Guerre |
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|
+Fureur |
{{fureur}} |
|
+Ultraviolence |
{{ultraviolence}} |
|
+Balles Grappes |
{{chargeurGrappes}} |
|
+Chambre Double |
{{chambreDoubleViolence}} |
|
Effets de l'arme |
||
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|
Style |
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|
Portée |
{{Portee}} |
|
Succès |
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+Jumelé (Ambidextrie) |
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|
+OD |
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|
+OD |
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|
+OD |
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|
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|
Dégâts |
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+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
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|
Violence |
{{Violence}} | |
+Fureur |
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|
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|
Effets de l'arme |
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Bonus/Malus |
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|
Style |
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|
Taille Goliath |
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|
Portée |
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|
Succès |
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|
+OD |
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|
+OD |
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|
Dégâts |
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|
+Destructeur |
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|
Violence |
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+Ultraviolence |
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Effets de l'arme |
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|
Récupération |
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|
|---|---|
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|
Réparation |
{{Total}} |
{{Nom}} |
|
|---|---|
{{Special}} |
|
Energie ponctionnée |
{{Total}} |
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|
|---|---|
{{Special}} |
|
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Style |
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Succès |
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+OD |
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Style |
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|
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|
Succès |
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+Bonus Goliath |
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|
+Bonus Warrior |
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|
Dégâts |
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+Style |
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|
+Impulsion de Guerre |
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+Sur Vehicule |
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|
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|
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|
+Meurtrier |
{{meurtrier}} |
|
+Grenade Avancée |
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|
Violence |
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+Style |
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|
+Impulsion de Guerre |
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|
+Mode Goliath |
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+Ultraviolence |
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|
+Grenade Avancée |
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|
Effets de l'arme |
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|
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Portée |
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Succès |
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|
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|
Portée |
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Dégâts |
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Violence |
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Débordement |
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||
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Style |
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|
Portée |
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|
Bonus/Malus |
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|
Succès |
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+Aspect Majeur |
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|
+Aspect Mineur |
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|
+Tir en Sécurité (si Couvert) |
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|
+Pointeur Laser |
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|
+Canon Long (Port. Moyenne) |
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|
+Mun. Drones |
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|
Dégâts |
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+Style |
{{styleDgtBM}} |
|
Dégâts |
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+Style |
{{minimumSD}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
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|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
+Aspect Mineur (Bête) |
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|
+Aspect Majeur (Bête) |
{{Bete}} |
|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Sur Vehicule |
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|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
{{leste}} |
|
+Meurtrier |
{{meurtrier}} |
|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
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|
+Silencieux |
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|
+Mun. Explosives |
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|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
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|
Violence |
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|
Violence |
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+Style |
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|
Violence |
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+Style |
{{minimumSV}} |
|
+Fureur |
{{fureur}} |
|
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|
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|
Effets de l'arme |
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Résultat |
{{Initiative}} |
Résultat |
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|
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|
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|
Bonus/Malus |
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Succès |
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+Aspect Except. |
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{{Nom}} |
||
|---|---|---|
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||
{{aspect}} |
||
Bonus/Malus |
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|
Style |
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|
Portée |
{{Portee}} |
|
Succès |
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+Jumelé (Akimbo) |
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|
+Jumelé (Ambidextrie) |
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|
+Aspect Except. |
{{ae}} |
|
+Tir en Sécurité (si Couvert) |
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|
+Pointeur Laser |
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|
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|
+Munition Drones |
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|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
{{styleDgtBM}} |
|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
{{styleDgtBMCD}} |
|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
{{leste}} |
|
+Meurtrier |
{{meurtrier}} |
|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
{{precision}} |
|
+Silencieux |
{{silencieuxD}} |
|
+Munitions Explosives |
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|
+Chambre Double |
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|
+Revêtement Omega |
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|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
{{styleViolBM}} |
|
Violence |
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+Style |
{{minimumSV}} |
|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
{{styleViolBMCD}} |
|
Violence |
{{minimumV}} | |
+Style |
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|
+Fureur |
{{fureur}} |
|
+Ultraviolence |
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|
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|
+Chambre Double |
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|
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||
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||
|---|---|---|
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{{aspect}} |
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Bonus/Malus |
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|
Style |
{{style}} |
|
Portée |
{{Portee}} |
|
Succès |
{{jet}} | |
+Jumelé (Akimbo) |
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|
+Jumelé (Ambidextrie) |
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|
+Protectrice |
{{ASProtectrice}} |
|
+Aspect Except. |
{{ae}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
{{styleDgtBM}} |
|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
+Bete Exceptionnel |
{{AEBete}} |
|
+Bete |
{{Bete}} |
|
+Agressive |
{{ASAgressive}} |
|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
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|
+Meurtrier |
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|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
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|
+Silencieux |
{{silencieuxD}} |
|
+Sur Mesure |
{{ASSurMesureWOD}} |
|
+Sur Mesure |
{{ASSurMesureD}} |
|
+Massive |
{{ASMassiveD}} |
|
+Arme Azurine |
{{AOArmeAzurineD}} |
|
+Arme Rouge Sang |
{{AOArmeRougeSangD}} |
|
+Chêne Sculpté |
{{AOCheneSculpteD}} |
|
+Faucheuse Gravée |
{{AOFaucheuseGraveeD}} |
|
+Griffures Gravées |
{{AOGriffuresGraveesD}} |
|
+Masque Brisé Sculpté |
{{AOMasqueBriseSculpteD}} |
|
+Rouages Cassés Gravés |
{{AORouagesCassesGravesD}} |
|
+Sillons Formant des Lignes et des Flèches |
{{AOSillonsFLFD}} |
|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
{{styleViolBM}} |
|
Violence |
{{minimumV}} | |
+Style |
{{minimumSV}} |
|
+Fureur |
{{fureur}} |
|
+Ultraviolence |
{{ultraviolence}} |
|
+Arme Azurine |
{{AOArmeAzurineV}} |
|
+Arme Rouge Sang |
{{AOArmeRougeSangV}} |
|
+Flammes Stylisées |
{{AOFlammesStyliseesV}} |
|
+Griffures Gravées |
{{AOGriffuresGraveesV}} |
|
+Masque Brisé Sculpté |
{{AOMasqueBriseSculpteD}} |
|
+Rouages Cassés Gravés |
{{AORouagesCassesGravesD}} |
|
Effets de l'arme |
||
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Améliorations Structurelles |
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Améliorations d'Ornement |
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{{Nom}} |
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|---|---|---|
{{Arme}} |
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{{aspect}} |
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Bonus/Malus |
{{situationnel}} |
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Style |
{{style}} |
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Portée |
{{Portee}} |
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Succès |
{{jet}} | |
+Aspect Except. |
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Dégâts |
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+Style |
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|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Destructeur |
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|
+Meurtrier |
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|
+Grenade Avancée |
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|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
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+Ultraviolence |
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|
+Grenade Avancée |
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Effets de l'arme |
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