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|---|
Nom |
|
|---|---|
Surnom |
|
Âge |
|
Archetype |
|
Armure |
|
Armure |
|
Haut-Fait |
|
Motivation majeure |
|
Motivations mineures |
|
Bonus/Malus aux Jets |
|---|
Actuel |
Maximum |
Modif |
|
|---|---|---|---|
Santé |
|||
Espoir |
|||
Espoir |
|||
Héroisme |
Aspect |
|
|---|---|
Actuel |
Maximum |
|
|---|---|---|
Armure |
||
Energie |
||
Champ de force |
||
Bouclier |
Actuel |
Maximum |
|
|---|---|---|
Santé |
||
Espoir |
Initiative |
D6+ | - |
|---|
Base |
Modif |
Total |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Défense | + | + | = | ||||
Réaction |
+ | + | = | ||||
Chair |
||||
|---|---|---|---|---|
| Déplacement | OD | |||
| Force | OD | |||
| Endurance | OD | |||
Bête |
||||
| Hargne | OD | |||
| Combat | OD | |||
| Instinct | OD | |||
Machine |
||||
| Tir | OD | |||
| Savoir | OD | |||
| Technique | OD | |||
Dame |
||||
| Aura | OD | |||
| Parole | OD | |||
| Sang-Froid | OD | |||
Masque |
||||
| Discrétion | OD | |||
| Perception | OD | |||
| Dextérité | OD | |||
Chair |
|---|
| Aspect exceptionnel |
Bete |
| Aspect exceptionnel |
Machine |
| Aspect exceptionnel |
Dame |
| Aspect exceptionnel |
Masque |
| Aspect exceptionnel |
Chair |
|---|
| Le PNJ soustrait toujours son score de l’aspect exceptionnel Chair aux dégâts qu’il reçoit. |
| Le PNJ ignore purement les effets barrage X, choc X et meurtrier des armes. |
Machine |
|---|
| Le PNJ ajoute son score de Machine exceptionnelle à son score de réaction. |
| Le PNJ est insensible aux capacités d’armure qui jouent sur les sens telles que le mode Ghost ou le mode Changeling. L’invisibilité comme les illusions ou les leurres n’ont pas d’effet sur lui. |
Masque |
|---|
| Le PNJ ajoute son score de Masque exceptionnel à son score de défense. |
| Le PNJ agit toujours, peu importe son nombre d’actions, comme s’il avait un score d’initiative de 30. Le MJ ne lance pas les dés. |
Bonus/Malus aux Jets |
|---|
Bete |
|---|
| Le PNJ ajoute à ses dégâts au contact son score de l’aspect exceptionnel Bête. |
| Le PNJ ajoute à ses dégâts au contact son score de l’aspect Bête (en plus du score de l’aspect exceptionnel). |
Dame |
|---|
| Le PNJ, s’il est accompagné d’autres PNJ de la même faction que lui, peut toujours décider de reporter les dégâts qu’il subit sur des alliés proches, à portée courte. Cela représente le fait que des PNJ alliés s’interposent pour sauvegarder sa vie. |
| Un PJ qui souhaite attaquer ce PNJ doit réussir un test base Hargne dont la difficulté est égale au score de la Dame exceptionnelle du PNJ. S’il ne réussit pas ce test, il est subjugué par le PNJ et ne se résout pas à l’attaquer. |
Notes |
|---|
Portée |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
Contact |
Courte |
Moyenne |
Longue |
Lointaine |
|
| 0 à 2m | 2 à 15m | 15 à 50m | 50 à 300m | + de 300m | |
Style de Combat |
|---|
Bonus/Malus aux Jets |
|---|
Style de Combat |
|---|
Actuel |
Maximum |
|
|---|---|---|
Santé |
||
Armure |
||
Energie |
||
Champ de force |
||
Bouclier |
Effet des armes |
|---|
Amélioration des armes |
|---|
Affichage des armes |
||
|---|---|---|
Grenades |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Restantes |
/ | |||||||
Shrapnel |
Ultraviolence / Meurtrier / Dispersion 6 | |||||||
Flashbang |
Choc 1 / Barrage 2 / Lumière 2 / Dispersion 6 / Aucun dégâts-violence | |||||||
Anti-Blindage |
Destructeur / Perce Armure 20 / Pénétrant 6 / Dispersion 6 | |||||||
IEM |
Choc 2 / Dispersion 6 / Aucun dégâts-violence | |||||||
Explosive |
Anti-véhicule / Dispersion 3 / Choc 1 | |||||||
Effets |
||||||||
|
||||||||
Equipement défensif |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
Nods |
||||
|---|---|---|---|---|
Soin |
/ | |||
Armure |
/ | |||
Energie |
/ | |||
Tête |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Bras Gauche |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Torse |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Jambe Gauche |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Bras droit |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Jambe Droite |
|||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slots Maximum |
|||||||
Slots Restants |
|||||||
|
|||||||
Code de fabrication |
|
|---|---|
Surnom |
Notes |
|---|
Caractère |
|---|
Atout |
|---|
Handicap |
|---|
Overdrive |
|---|
Overdrive |
|---|
Expérience |
||
|---|---|---|
Actuel |
Utilisé |
Total |
Avantages |
|---|
Langues |
|---|
Notes |
|---|
Gloire |
||
|---|---|---|
Actuel |
Utilisé |
Total |
Inconvénients |
|---|
Section, blason et voeux |
|---|
Contact |
||
|---|---|---|
Affichage |
||
|---|---|---|
{{Nom}} |
|
|---|---|
{{Special}} |
|
{{carac1}} |
{{carac2}} |
Bonus/Malus |
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Taille Goliath |
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Mode Ghost |
Activé |
Succès |
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{{OD1}} + {{OD2}} |
+OD |
{{OD1}} |
+OD |
{{OD2}} |
+Bonus Goliath |
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+Bonus Goliath |
{{bonusBarb1}} + {{bonusBarb2}} |
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+Bonus Warrior |
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+Bonus Warrior |
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{{Nom}} |
|
|---|---|
Initiative |
|
Résultat |
{{Initiative}} |
{{Nom}} |
||
|---|---|---|
{{Arme}} |
||
{{carac1}} |
{{carac2}} |
|
Bonus/Malus |
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|
Style |
{{style}} |
|
Taille Goliath |
{{taille}} |
|
Portée |
{{Portee}} |
|
Succès |
{{jet}} | |
+Jumelé (Akimbo) |
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|
+Jumelé (Ambidextrie) |
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|
+OD |
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|
+OD |
{{OD1}} |
|
+OD |
{{OD2}} |
|
+Bonus Goliath |
{{bonusBarb1}} + {{bonusBarb2}} |
|
+Bonus Goliath |
{{bonusBarb1}} + {{bonusBarb2}} |
|
+Bonus Warrior |
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|
+Bonus Warrior |
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|
+Tir en Sécurité (si Couvert) |
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|
+Pointeur Laser |
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|
+Canon Long (Portée Moyenne) |
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|
+Munition Drones |
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|
Dégâts |
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+Style |
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|
Dégâts |
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+Style |
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|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
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|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
+Force |
{{force}} |
|
+Bonus OD Force |
{{BonusForce}} |
|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Impulsion de Guerre |
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|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Mode Goliath |
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|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
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|
+Meurtrier |
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|
+Orfévrerie |
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|
+Précision |
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|
+Silencieux |
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|
+Munitions Explosives |
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|
+Chambre Double |
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|
+Revêtement Omega |
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|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
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|
Violence |
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+Style |
{{minimumSV}} |
|
Violence |
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+Style |
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|
Violence |
{{minimumV}} | |
+Style |
{{minimumSV}} |
|
+Impulsion de Guerre |
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|
+Mode Goliath |
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|
+Fureur |
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|
+Ultraviolence |
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|
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|
+Chambre Double |
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|
Effets de l'arme |
||
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||
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||
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|
Bonus/Malus |
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|
Style |
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|
Taille Goliath |
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|
Portée |
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|
Succès |
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|
+Jumelé (Ambidextrie) |
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|
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|
+OD |
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|
+OD |
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|
+Bonus Goliath |
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|
+Bonus Goliath |
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|
+Bonus Warrior |
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|
+Bonus Warrior |
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|
Dégâts |
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+Style |
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|
Dégâts |
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+Style |
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|
+Force |
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|
+Bonus OD Force |
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|
+Assassin |
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|
+Impulsion de Guerre |
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|
+Sur Vehicule |
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|
+Mode Goliath |
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|
+Destructeur |
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|
+Lesté |
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|
+Meurtrier |
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|
+Orfévrerie |
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|
+Précision |
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|
+Silencieux |
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|
Violence |
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+Style |
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|
Violence |
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+Style |
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|
+Impulsion de Guerre |
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|
+Mode Goliath |
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|
+Fureur |
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|
+Ultraviolence |
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|
Effets de l'arme |
||
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|
Portée |
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|
Succès |
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+OD |
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|
+Tir en Sécurité (si Couvert) |
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|
+Pointeur Laser |
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|
+Canon Long (Portée Moyenne) |
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|
+Munition Drones |
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|
Dégâts |
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Dégâts |
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Dégâts |
{{Degats}} | |
Dégâts |
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+Assassin |
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|
+Impulsion de Guerre |
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|
+Sur Vehicule |
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|
+Destructeur |
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|
+Lesté |
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|
+Meurtrier |
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|
+Orfévrerie |
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|
+Précision |
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|
+Munitions Explosives |
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|
+Chambre Double |
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|
+Revêtement Omega |
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|
Violence |
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Violence |
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Violence |
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Violence |
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+Impulsion de Guerre |
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|
+Fureur |
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|
+Ultraviolence |
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|
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|
+Chambre Double |
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+OD |
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{{styleDgtBM}} |
|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
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|
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|
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||
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||
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||
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|
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|
Style |
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|
Mode Ghost |
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|
Portée |
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|
Succès |
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|
+Jumelé (Ambidextrie) |
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|
+OD |
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|
+OD |
{{OD1}} |
|
+OD |
{{OD2}} |
|
+Mode Ghost |
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|
+Tir en Sécurité (si Couvert) |
{{tirSecurite}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
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|
Dégâts |
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+Style |
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|
+Force |
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|
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|
+Mode Ghost |
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|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Destructeur |
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|
+Lesté |
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|
+Meurtrier |
{{meurtrier}} |
|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
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|
+Silencieux |
{{silencieuxD}} |
|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
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|
Violence |
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+Style |
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|
+Fureur |
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|
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|
Effets de l'arme |
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||
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||
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|
Bonus/Malus |
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|
Style |
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|
Mode Ghost |
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|
Portée |
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|
Succès |
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|
+Jumelé (Ambidextrie) |
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|
+OD |
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|
+OD |
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|
+OD |
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|
+Mode Ghost |
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|
+Tir en Sécurité (si Couvert) |
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|
+Pointeur Laser |
{{pointeurLaser}} |
|
+Canon Long (Port. Moyenne) |
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|
+Mun. Drones |
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|
Dégâts |
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+Style |
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|
Dégâts |
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+Style |
{{minimumSD}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
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|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
+Force |
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|
+Bonus OD Force |
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|
+Mode Ghost |
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|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
{{leste}} |
|
+Meurtrier |
{{meurtrier}} |
|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
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|
+Silencieux |
{{silencieuxD}} |
|
+Mun. Explosives |
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|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
{{styleViolBM}} |
|
Violence |
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+Style |
{{minimumSV}} |
|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
{{styleViolBMCD}} |
|
Violence |
{{minimumV}} | |
+Style |
{{minimumSV}} |
|
+Fureur |
{{fureur}} |
|
+Ultraviolence |
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|
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|
Effets de l'arme |
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|
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|
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|
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|
Réparation |
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|
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|
Energie ponctionnée |
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|
|---|---|
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|
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+OD |
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Dégâts |
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|
Style |
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|
Taille Goliath |
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|
Portée |
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|
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|
+OD |
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|
+OD |
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|
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|
+Bonus Goliath |
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|
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|
+Bonus Warrior |
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|
Dégâts |
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|
+Impulsion de Guerre |
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|
+Sur Vehicule |
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|
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|
+Destructeur |
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|
+Meurtrier |
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|
+Grenade Avancée |
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|
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+Style |
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|
+Impulsion de Guerre |
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|
+Mode Goliath |
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|
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|
+Grenade Avancée |
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|
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|
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|
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|
Portée |
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|
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|
Portée |
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||
|---|---|---|
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||
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||
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|
Portée |
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|
Bonus/Malus |
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|
Succès |
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+Aspect Majeur |
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|
+Aspect Mineur |
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|
+Tir en Sécurité (si Couvert) |
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|
+Pointeur Laser |
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|
+Canon Long (Port. Moyenne) |
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|
+Mun. Drones |
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|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
{{styleDgtBM}} |
|
Dégâts |
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+Style |
{{minimumSD}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
{{styleDgtBMCD}} |
|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
+Aspect Mineur (Bête) |
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|
+Aspect Majeur (Bête) |
{{Bete}} |
|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Sur Vehicule |
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|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
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|
+Meurtrier |
{{meurtrier}} |
|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
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|
+Silencieux |
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|
+Mun. Explosives |
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|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
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|
Violence |
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+Style |
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|
Violence |
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+Style |
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|
Violence |
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+Style |
{{minimumSV}} |
|
+Fureur |
{{fureur}} |
|
+Ultraviolence |
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|
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|
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|
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{{Initiative}} |
Résultat |
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|
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|
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|
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||
|---|---|---|
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||
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||
Bonus/Malus |
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|
Style |
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|
Portée |
{{Portee}} |
|
Succès |
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|
+Jumelé (Ambidextrie) |
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|
+Aspect Except. |
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|
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|
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|
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|
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|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
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|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
Dégâts |
{{Degats}} | |
+Style |
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|
Dégâts |
{{minimumD}} | |
+Style |
{{minimumSD}} |
|
+Assassin |
{{assassin}} |
|
+Sur Vehicule |
{{surVehicule}} |
|
+Destructeur |
{{destructeur}} |
|
+Lesté |
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|
+Meurtrier |
{{meurtrier}} |
|
+Orfévrerie |
{{orfevrerie}} |
|
+Précision |
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|
+Silencieux |
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|
+Munitions Explosives |
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|
+Chambre Double |
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|
+Revêtement Omega |
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|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
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|
Violence |
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+Style |
{{minimumSV}} |
|
Violence |
{{Violence}} | |
+Style |
{{styleViolBMCD}} |
|
Violence |
{{minimumV}} | |
+Style |
{{minimumSV}} |
|
+Fureur |
{{fureur}} |
|
+Ultraviolence |
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|
+Balles Grappes |
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|
+Chambre Double |
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|
Effets de l'arme |
||
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|
Dégâts |
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|
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+Destructeur |
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|
+Lesté |
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|
+Meurtrier |
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|
+Précision |
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|
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|
Violence |
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Violence |
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Portée |
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Succès |
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Effets de l'arme |
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