{ "name": "Imię", "age": "Wiek", "home": "Dom", "fur-color": "Kolor futra", "guard-rank": "Ranga Strażnika", "cloak-color": "Kolor płaszcza", "parents": "Rodzice", "artisan": "Cechmistrz", "mentor": "Mentor", "friend": "Przyjaciel", "enemy": "Wróg", "belief": "Przekonanie", "playing-belief": "Odgrywanie przekonania zapewnia punkt szczęścia", "goal": "Cel", "accomplishing-goal": "Osiągnięcie celu zapewnia punkt osobowości", "instinct": "Instynkt", "playing-instinct": "Odgrywanie Instynktu zapewnia punkt szczęścia", "contacts": "Kontakty", "gear": "Wyposażenie oraz dobytek", "traits": "Cechy", "trait-name": "Nazwa cechy", "trait-level": "Poziom cechy", "beneficial-uses": "Korzyści z cech", "checks": "Użycia", "+1D-per-session": "+1k raz na sesję", "+1S-to-rolls": "+1S na rzut", "used-this-session": "Użyto na sesji", "may-be-used": "Może być użyte do każdego rzutu", "fate": "Szczęście", "one-fate-point": "Jeden punkt pozwala rzucić nową kością za każdy topór (6)", "persona": "Osobowość", "add-one-dice": "Dodaj jedną kość za każdy wydany punkt lub zaczerpnij z natury", "conditions": "Stany", "hungry-thirsty": "Głodny/Spragniony", "angry": "Wściekły (P2 wola)", "tired": "Zmęczony (P3 żywotność)", "injured": "Ranny (P4 żywotność)", "sick": "Chory (P4 wola)", "earning-checks": "Korzystanie z Cech i Tyki", "check-list1": "1: -1K do dowolnego testu zapewnia jeden tyk w turze graczy", "check-list2": "2: +2K dla przeciwnika w teście przeciwstawnym zapewnią dwa tyki w turze graczy", "check-list3": "2: Rozstrzygnięcie remisu w teście przeciwstawnym na korzyść przeciwnika zapewnia dwa tyki w tirze graczy", "spending-checks": "Wydawanie Tyków", "spending-list1": "1: Jeden test w turze graczy kosztuje jeden tyk", "spending-list2": "2: Regeneracja podczas tury MG kosztuje dwa tyki", "spending-list3": "3: Podbicie cechy do końca sesji kosztuje trzy tyki", "spending-list4": "-", "abilities": "Atrybuty", "raw-abilities": "Atrybuty podstawowe", "advancement": "Rozwój", "special-abilities": "Atrybuty specjalne", "rating": "Wartość", "nature": "Natura myszy", "resources": "Zaradność", "will": "Wola", "circles": "Znajomości", "health": "Żywotność", "wises": "Znawstwa", "skills": "Umiejętności", "fighter": "Wojownik", "orator": "Mówca", "healer": "Uzdrowiciel", "manipulator": "Manipulant", "hunter": "Łowca", "persuader": "Krasomówca", "instructor": "Instruktor", "pathfinder": "Odkrywca", "scout": "Zwiadowca", "survivalist": "Traper", "weather-watcher": "Czytający z Chmur", "pass": "Sukces", "fail": "Porażka", "pers": "Osob.", "p": "S:", "f": "P:" }