{ "name": "Имя", "age": "Возраст", "home": "Домой", "fur-color": "Цвет шёрстки", "guard-rank": "Ранг Стражи", "cloak-color": "Цвет плаща", "parents": "Родители", "artisan": "Ремесленник", "mentor": "Наставник", "friend": "Друг", "enemy": "Враг", "belief": "Убеждение", "playing-belief": "Если ваш персонаж действует в соответствии со своим Убеждением, получите 1 балл судьбы.", "goal": "Цель", "accomplishing-goal": "Достигнув Цели персонажа, получите 1 балл личности.", "instinct": "Инстинкты", "playing-instinct": "Если персонаж действовал в соответствии со своим Инстинктом, получите 1 балл судьбы.", "contacts": "Знакомства", "gear": "Снаряжение", "traits": "Черты", "trait-name": "Название черты", "trait-level": "Уровень черты", "beneficial-uses": "Beneficial Uses", "checks": "Проверочные Баллы", "+1D-per-session": "+1K", "+1S-to-rolls": "+1у", "used-this-session": "Исп-но за эту игру", "may-be-used": "Можно исп. на всех бросках", "fate": "Fate", "one-fate-point": "Потратив 1 балл судьбы, бросьте столько дополнительных кубиков,\nсколько у вас выпало топоров при предыдущем броске.", "persona": "Баллы личности", "add-one-dice": "За 1 балл личности добавьте себе 1 кубик при броске или используйте правило «Привлечь природу».", "conditions": "Состояния", "hungry-thirsty": "Голод/жажда", "angry": "Разозлённый (Сл 2 Воля)", "tired": "Усталый (Сл 3 Здоровье)", "injured": "Ранен (Сл 4 Здоровье)", "sick": "Болен(Сл 4 Воля)", "earning-checks": "Зарабатывание Проверочных Баллов", "check-list1": "1: +1К за проведение проверки со штрафом -1К", "check-list2": "2: +2К, за бонус противнику при встречной проверке +2К", "check-list3": "2: за разрешение ничьи в пользу противника", "spending-checks": "Трата Проверочных Баллов", "spending-list1": "1: Одна проверка в Ход игрока", "spending-list2": "2: восстановление от состояния в Ход ведущего", "spending-list3": "3: прокачка черты на 1 игровую сессию", "spending-list4": "2/4: повторное использование черты", "abilities": "Способности", "raw-abilities": "Способности", "advancement": "Шкала развития", "special-abilities": "Особые Способности", "rating": "Рейтинг", "nature": "Природа", "resources": "Ресурсы", "will": "Воля", "circles": "Связи", "health": "Здоровье", "wises": "Знания", "skills": "Навыки", "fighter": "Боец", "orator": "Оратор", "healer": "Лекарь", "manipulator": "Манипулятор", "hunter": "Охотник", "persuader": "Переговорщик", "instructor": "Инструктор", "pathfinder": "Следопыт", "scout": "Разведчик", "survivalist": "Специалист по выживанию", "weather-watcher": "Наблюдатель за погодой", "pass": "Успех", "fail": "Провал", "pers": "Догадался", "p": "P:", "f": "F:" }