{ "character-sheet": "Scheda del Personaggio", "name": "Nome", "class": "Classe", "the-veteran": "Il Veterano", "the-exorcist": "L'Esorcista", "the-hunter": "Il Cacciatore", "the-scoundrel": "Il Furfante", "the-elementalist": "L'Elementalista", "the-occultist": "L'Occultista", "the-outlander": "L'Estraneo", "veteran_intro": "Hai visto in faccia la morte. Adesso, la vita ha spazio per pochi piaceri e tu devi riprendere la tua spada.", "veteran_attributes": "Caratteristiche di Classe: Tenace [+1], Preciso [0], Ingegnoso [-1]", "veteran_aptitudes": "Attitudini Naturali (scegline 2): Resistenza, Combattere gli Umani, Tattica", "exorcist_intro": "La morte non è mai davvero la fine, ovviamente. Turpi creature anelano a trascinarti giù nella fossa e tu devi fermarle.", "exorcist_attributes": "Caratteristiche di Classe: Tenace [+1], Preciso [-1], Ingegnoso [0]", "exorcist_aptitudes": "Attitudini Naturali (scegline 3): Combattere i Non-Vivi, Evitare gli Incantesimi, Identificazione dei Simboli, Resistenza", "hunter_intro": "Una vita semplice in una casa accanto a un ruscello è troppo da chiedere a queste terre in pezzi. I cani abbaiano dai canili. La caccia chiama.", "hunter_attributes": "Caratteristiche di Classe: Tenace [0], Preciso [+1], Ingegnoso [-1]", "hunter_aptitudes": "Attitudini Naturali (scegline 3): Combattere gli Animali, Combattere gli Insetti, Agire Furtivamente, Navigazione", "scoundrel_intro": "C’è parecchio da guadagnare in questa nuova economia quando nessuna guardia o trappola può tenerti fuori.", "scoundrel_attributes": "Caratteristiche di Classe: Tenace [-1], Preciso [+1], Ingegnoso [0]", "scoundrel_aptitudes": "Attitudini Naturali (scegline 3): Camuffarsi, Identificazione dei Simboli, Evitare le Trappole, Agire Furtivamente", "elementalist_intro": "Il mondo non è fatto di una sola sostanza, ma di energie e trame mutevoli. Fissa intensamente la fiamma. Diviene fuoco lei stessa.", "elementalist_attributes": "Caratteristiche di Classe: Tenace [0], Preciso [-1], Ingegnoso [+1]", "elementalist_aptitudes": "Attitudini Naturali (scegline 2): Combattere gli Abomini, Camuffarsi, Evitare gli Incantesimi", "occultist_intro": "Il tuo viaggio è breve. Poteri che fremono di rabbia giacciono sepolti. Alla fine, la gelida terra abbraccia noi tutti.", "occultist_attributes": "Caratteristiche di Classe: Tenace [-1], Preciso [0], Ingegnoso [+1]", "occultist_aptitudes": "Attitudini Naturali (scegline 2): Evitare gli Incantesimi, Identificazione dei Simboli, Agire Furtivamente", "outlander_intro": "È tempo di andare...", "outlander_attributes": "Caratteristiche di Classe: Tenace [0], Preciso [0], Ingegnoso [0]", "outlander_aptitudes": "Attitudini Naturali (scegline 4): Combattere i Non-Vivi, Combattere gli Abomini, Navigazione, Camuffarsi, Evitare gli Incantesimi", "attributes": "Caratteristiche", "tough": "Tenace", "precise": "Preciso", "clever": "Ingegnoso", "message": "Per usare i dadi scuri sopra, non scrivere il segno più per le caratteristiche positive (per es., scrivi 1 invece di +1).", "natural_aptitudes": "Attitudini Naturali", "positive-details": "Dettagli Positivi", "veteran-detail-1": "Maestro d’Armi (competenza: in tutte le armature, in tutti gli scudi, nelle Armi da Duello, Pesanti e a Una Mano e in tutti gli archi)", "veteran-detail-2": "Falciare i Nemici (abilità: se il gruppo è in inferiorità numerica o sta fronteggiando uno sciame, applica il doppio dei dettagli di danno dividendoli fra i nemici)", "veteran-detail-3": "Scudo Scheggiato (abilità: aggiungi un dettaglio di danno a uno scudo per negare tutti i dettagli del GM scaturiti da un singolo tiro)", "exorcist-detail-1": "Armi Sacre (competenza: nelle Armature di Maglia o più leggere, in tutti gli scudi, nelle Armi Pesanti e a Una Mano)", "exorcist-detail-2": "Bandire i Non-Vivi (incantesimo: prova su Ingegnoso; il quanto si è sopra indica il numero di mostri che sono banditi)", "exorcist-detail-3": "Luce della Madre (incantesimo: prova su Ingegnoso; i dettagli possono essere spesi sulla base di 1 a 1 per curare alleati, riempire di luce una piccola stanza oppure individuare nemici a una distanza pari a molto lontano o inferiore)", "hunter-detail-1": "Armi da Caccia (competenza: nelle Armature di Cuoio Rinforzato o più leggere, nelle Armi da Duello e a Una Mano e in tutti gli archi)", "hunter-detail-2": "Traccia la tua Preda (abilità: prova su Preciso; i dettagli possono essere spesi per localizzare mostri, animali o dell’acqua)", "hunter-detail-3": "Pelli e Ossa (abilità: prova su Tenace; con materiali grezzi, i dettagli possono essere spesi per creare armi in osso, abiti caldi e pelli pregiate", "scoundrel-detail-1": "Armi Spietate (competenza: nelle Armature di Cuoio Rinforzato o più leggere, nelle Armi da Duello e a Una Mano e nella Balestra)", "scoundrel-detail-2": "Sgraffignare (abilità: prova su Ingegnoso; i dettagli possono essere spesi per far scattare trappole, aprire serrature, occultare armi e prelevare oggetti dalle tasche altrui)", "scoundrel-detail-3": "Mirare tra le Costole (abilità: prova su Preciso; i dettagli possono essere spesi sulla base di 1 a 1 per aggiungere dettagli di danno al tuo prossimo attacco alle spalle durante la scena in cui fai uso di questa abilità)", "elementalist-detail-1": "Poche Armi (competenza: nelle Armature di Cuoio e nelle Armi a Una Mano)", "elementalist-detail-2": "Rompere l’Equilibrio (incantesimo: prova su Ingegnoso; i dettagli possono essere spesi per creare o distruggere una manciata d’acqua o di fuoco oppure per trasformare una manciata di fango in pietra o una manciata di pietra in fango)", "elementalist-detail-3": "Forme Mutevoli (incantesimo: prova su Preciso; i dettagli possono essere spesi per trasformare te stesso per qualche minuto oppure gli altri per diversi secondi)", "occultist-detail-1": "Nessuna Arma (competenza: nelle Armature di Cuoio)", "occultist-detail-2": "Destare i Non-Vivi (incantesimo: prova su Ingegnoso; il quanto si è sopra indica il numero di mostri che sono creati da cadaveri freschi; dura il tempo della scena in cui fai uso di questo incantesimo)", "occultist-detail-3": "Ombra della Vecchia (incantesimo: prova su Preciso; i dettagli possono essere spesi per infliggere danno su nemici a una distanza di vicino o lontano)", "outlander-detail-1": "Armi Precise (competenza: nelle Armature di Maglia o più leggere, negli Scudi Piccoli, nelle Armi da Duello e a Una Mano e nell’Arco)", "outlander-detail-2": "Riciclatore Nato (abilità: prova su Ingegnoso; i dettagli possono essere spesi per raccogliere rifornimenti, munizioni o erbe)", "outlander-detail-3": "Suono della Fanciulla (incantesimo: prova su Preciso; i dettagli forniscono visioni/suoni di un’area fino a una distanza di molto lontano)", "negative-details": "Dettagli Negativi", "fallen": "Caduto", "items": "Oggetti", "jingle": "Soldi", "pack": "Zaino", "_/6+Tough": " /6+Tenace", "rations": "Razioni", "flint-and-tinder": "Acciarino e Pietra Focaia", "hand-weapon": "Arma a Una Mano", "masters": "Padroni", "relationships": "Relazioni", "scars": "Cicatrici", "questions": "Domande", "two-answers": "Rispondi a 2", "veteran-question-1": "che aspetto aveva?", "veteran-question-2": "Quanti anni sono passati?", "veteran-question-3": "Dove conservi la tua spada?", "veteran-question-4": "Chi (e come) ha vinto l’ultima grande battaglia?", "exorcist-question-1": "chi hai perduto?", "exorcist-question-2": "Dove lo hai ritrovato alla fine?", "exorcist-question-3": "Cosa tiene insieme il mondo?", "exorcist-question-4": "Cosa fa a pezzi il mondo?", "hunter-question-1": "chi si prende cura dei cani in tua assenza?", "hunter-question-2": "Qual è la tua preda preferita?", "hunter-question-3": "Chi di notte sta braccando il reame?", "hunter-question-4": "Quale cibo incanta la gente (e come)?", "scoundrel-question-1": "qual è il prossimo colpaccio?", "scoundrel-question-2": "Quale colpo non sei riuscito a portare a termine?", "scoundrel-question-3": "Quale tradimento ti rimarrà impresso nella mente (e di che si tratta)?", "scoundrel-question-4": "Chi si ricorderà del tuo tradimento (e di che si tratta)?", "elementalist-question-1": "cosa resta immutato?", "elementalist-question-2": "Quanto ti sei avvicinato alla fiamma?", "elementalist-question-3": "Cosa brucia nel cuore della gente?", "elementalist-question-4": "Quale struttura di pietra è costruita su fondamenta di fango?", "occultist-question-1": "quale esasperante segreto conosci?", "occultist-question-2": "In quanti ancora dovranno morire?", "occultist-question-3": "Chi più desidera vedere il mondo soffrire?", "occultist-question-4": "Chi conosce i tuoi più oscuri segreti?", "one-or-four-answers": "Rispondi a 1 o a 4", "outlander-question-1": "puoi sentirli anche tu, vero (e cosa dicono)?", "outlander-question-2": "Cosa giace nel profondo di queste colline?", "outlander-question-3": "In quale luogo non puoi recarti mai?", "outlander-question-4": "In quale luogo devi sempre far ritorno?", "outlander-question-5": "Puoi sentirlo piangere (perché o perché no)?", "outlander-question-6": "Quali terre hanno il dono più grande proprio sotto la loro stessa superficie?", "notes": "Appunti" }