Feuille de personnage avec jets intégrés et script API optionnel pour le JdR générique Cypher System, par [Monte Cook Games](http://www.montecookgames.com/games/). Elle est aussi utilisable (et stylée) pour _Numenéra_ (modulo la gestion du surcoût de port de l'armure) ou _The Strange_ (modulo la gestion des récursions, qui nécessitera plusieurs personnages/feuilles de personnage). La VF s'appuie sur la traduction de Numenéra par Black Book Editions. # Version courante : Version 1.2 (4 Octobre 2015) : * Capture d'écran [style Cypher System générique](CypherSystem.png) * Capture d'écran [style Numenéra](CypherSystem_style_Numenera.png) * Capture d'écran [style The Strange](CypherSystem_style_TheStrange.png) # Utilisation basique : ## Mettre en place la feuille de personnage 1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur _"Voir les détails"_ 2. Cliquer sur _"Campaign Settings"_ 3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir _"Character Sheet Template"_ 4. Dans la liste déroulante, choisir _"Cypher System (French)"_ sous _"Cypher System"_ 5. Descendre dans la page et cliquer sur _"Save changes"_ Alternative (permettant de modifier les sources à votre convenance si vous avez un compte _"Pro"_) : 1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur _"Voir les détails"_ 2. Cliquer sur _"Campaign Settings"_ 3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir _"Character Sheet Template"_ 4. Dans la liste déroulante, choisir _"Custom"_ 5. Dans l'onglet _"HTML Layout"_, coller le contenu de ce [fichier HTML](CypherSystem.htm) 6. Dans l'onglet _"CSS Styling"_, coller le contenu de ce [fichier CSS](CypherSystem.css) 7. Descendre en bas de la page et cliquer sur _"Save Changes"_ ## Créer un personnage et son pion 1. Créer un _"Character"_ dans le journal 2. Modifier un pion (token) comme sur cette [image](CypherSystem_setup_the_character_token.jpg) : 1. S'assurer que le pion représente le personnage 2. Sélectionner l'attribut _"might"_ pour la bar 1 3. Sélectionner l'attribut _"speed"_ pour la bar 2 4. Sélectionner l'attribut _"intellect"_ pour la bar 3 4. Sélectionner le pion 5. Modifier le personnage (_"Edit"_) et cliquer _"Use Selected token"_ dans _"Default Token"_ 6. Cliquer _"Save Changes"_ 7. Répéter les étapes 1 à 6 pour les autres personnages. # Mettre en place le script API (optionnel) : 1. Dans la page d'affichage du détail de la campagne concernée, cliquer sur _"API Scripts"_ 2. S'il existe déjà d'autres scripts que vous avez ajoutés, cliquer sur _"New Script"_ 3. Donner un nom au script dans _"Name"_ (par exemple : _"Cypher"_) 4. Dans la section noire de la page, coller le contenu de ce [script API](https://github.com/Roll20/roll20-api-scripts/blob/master/CypherSystemSheet/cyphersystemsheet.js) 5. Cliquer sur _"Save Script"_ Le script API permet que l'état du personnage soit automatiquement mis à jour en fonction de la perte de points de caractéristiques, d'appliquer la perte de caractéristique à partir des jets dans le chat, de remettre à zéro les paramètres de jet, de reposer complètement le personnage en un clic. # Notes de version ##Version 1.2 (4 Octobre 2015) Le script API doit être mis à jour en version 1.2. * Possibilité de changer le style / l'apparence de la feuille d'un PJ (en choisissant Cypher System, Numenéra ou The Strange) ou en feuille de PNJ. * À la demande d'utilisateurs de la FdP, le template de jet de stats et compétences a été unifié, en ne lançant qu'un seul d20 dont le résultat brut est affiché. Si le paramètre de difficulté n'est pas pas renseigné dans le groupe "Action" (=0), la difficulté battue n'est plus calculée (du fait de limitations technique de Roll20), mais seulement les niveaux la diminuant ou l'augmentant. * Ajout d'une section pour la saisie des Artéfacts, avec un bouton de jet d'épuisement. * Ajout d'un bouton API au template de Jet de Guérison pour mettre à jour l'étape suivante sur la feuille de personnage. ##Version 1.1 (Septembre 2015) Création de la FdP VF.