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roll20-character-sheets-tester/Vaesen/translations/ko.json
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95 lines
2.5 KiB
JSON

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"character": "캐릭터",
"headquarter": "본부",
"character-sheet": "캐릭터 시트",
"name": "이름",
"age": "나이/연령대",
"archetype": "원형",
"motivation": "동기",
"trauma": "트라우마",
"dark-secret": "어두운 비밀",
"relationships": "인간관계",
"relation": "관계",
"talents": "재능",
"insights-defects": "통찰 & 결점",
"advantages": "이점",
"armor": "갑옷",
"protection": "보호",
"equipment": "장비",
"bonus": "보너스",
"weapon": "무기",
"damage": "대미지",
"range": "사거리",
"memento": "기념물",
"roll": "Roll",
"roll-d66": "66면체 Roll",
"make-the-roll-secret": "주사위 굴림을 비밀로하기",
"dice-modificator-roll": "주사위 수정치 Roll",
"attributes": "능력치",
"physique": "육체",
"precision": "정교",
"logic": "논리",
"empathy": "공감",
"resources": "자원",
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"physical": "육체",
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"battered": "멍듦",
"wounded": "부상",
"broken": "무너짐",
"mental": "정신",
"angry": "분노",
"frightened": "공포",
"hopeless": "절망",
"skills": "기술",
"attribute": "능력치",
"use": "사용",
"clear": "지우기",
"dice-modificator": "주사위 수정치",
"agility": "민첩",
"close-combat": "근접",
"force": "힘",
"medicine": "의학",
"ranged-combat": "장거리 전투",
"stealth": "은밀",
"investigation": "조사",
"learning": "학습",
"vigilance": "감시",
"inspiration": "고양",
"manipulation": "영악",
"observation": "관찰",
"experience": "경험치",
"weapon-attack": "무기 공격",
"success": "성공",
"amount-of-dices": "굴린 주사위 개수",
"condition-penalty": "상태 페널티",
"weapon-bonus": "무기 보너스",
"headquarter-sheet": "본부 시트",
"name-hq": "본부 이름",
"type_of_building": "건물 종류",
"location": "지역",
"development-points": "개발 포인트",
"history": "역사",
"upgrades": "업그레이드",
"facilities": "가동 시설",
"discovered-facilities": "발견 시설",
"contacts": "연줄",
"personel": "직원",
"function": "선결조건",
"asset": "가격",
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"physical-toughness": "육체적 내구력",
"mental-toughness": "정신적 내구력",
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"skill-roll": "기술 Roll",
"vaesen-sheet": "베센 시트",
"secret": "비밀",
"ritual": "의식",
"might": "힘",
"body-control": "신체 통제",
"magic": "마법",
"fear": "공포",
"attacks": "공격",
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"abilities": "능력치"
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