685 lines
51 KiB
JSON
685 lines
51 KiB
JSON
{
|
||
"skills-list": "acrobatics,investigation,athletics,perception,survival,performance,intimidation,history,sleight_of_hand,arcana,medicine,deception,nature,insight,religion,stealth,persuasion,animal_handling",
|
||
"npc-options-u": "НАСТРОЙКИ NPC",
|
||
"name-u": "НАЗВАНИЕ",
|
||
"npc-type-u": "ТИП NPC",
|
||
"npc-type-place": "Среднее чудовище, любое злое мировоззрение",
|
||
"armor-class-u": "КЛАСС БРОНИ",
|
||
"class-u": "КЛАСС",
|
||
"type-u": "ТИП",
|
||
"abilities-u": "ХАРАКТЕРИСТИКИ",
|
||
"npc-armor-place": "Чешуйчатый доспех",
|
||
"hit-points-u": "ПУНКТЫ ЗДОРОВЬЯ",
|
||
"formula-u": "ФОРМУЛА",
|
||
"speed-u": "СКОРОСТЬ",
|
||
"npc-speed-place": "30 фт., полёт 60 фт.",
|
||
"attributes-u": "ХАРАКТЕРИСТИКИ",
|
||
"str-u": "СИЛ",
|
||
"dex-u": "ЛВК",
|
||
"con-u": "ВЫН",
|
||
"int-u": "ИНТ",
|
||
"wis-u": "МДР",
|
||
"cha-u": "ХАР",
|
||
"saves-u": "ИСПЫТАНИЯ",
|
||
"skills-u": "НАВЫКИ",
|
||
"acrobatics-u": "АКРОБАТИКА",
|
||
"animal_handling-u": "ДРЕССИРОВКА",
|
||
"arcana-u": "МАГИЯ",
|
||
"athletics-u": "АТЛЕТИКА",
|
||
"deception-u": "ОБМАН",
|
||
"history-u": "ИСТОРИЯ",
|
||
"insight-u": "ПРОНИЦАТЕЛЬНОСТЬ",
|
||
"intimidation-u": "ЗАПУГИВАНИЕ",
|
||
"investigation-u": "РАССЛЕДОВАНИЕ",
|
||
"medicine-u": "МЕДИЦИНА",
|
||
"nature-u": "ПРИРОДА",
|
||
"perception-u": "ВНИМАНИЕ",
|
||
"performance-u": "ИСПОЛНЕНИЕ",
|
||
"persuasion-u": "УБЕЖДЕНИЕ",
|
||
"religion-u": "РЕЛИГИЯ",
|
||
"sleight_of_hand-u": "ЛОВКОСТЬ РУК",
|
||
"stealth-u": "СКРЫТНОСТЬ",
|
||
"survival-u": "ВЫЖИВАНИЕ",
|
||
"damage-vuln-u": "УЯЗВИМОСТЬ К УРОНУ",
|
||
"npc-dmg-vuln-place": "огонь",
|
||
"damage-res-u": "СОПРОТИВЛЕНИЕ УРОНУ",
|
||
"npc-dmg-res-place": "холод",
|
||
"damage-imm-u": "ИММУНИТЕТ К УРОНУ",
|
||
"npc-dmg-imm-place": "электричество, гром",
|
||
"cond-imm-u": "НЕВОСПРИИМЧИВОСТЬ К СОСТОЯНИЯМ",
|
||
"npc-cond-imm-place": "обворожение",
|
||
"senses-u": "ВОСПРИЯТИЕ",
|
||
"npc-senses-place": "тёмное зрение 120 фт., пассивное Восприятие 16",
|
||
"langs-u": "ЯЗЫКИ",
|
||
"lang-u": "Язык",
|
||
"npc-langs-place": "Бездны, Общий, Инфернальный",
|
||
"challenge-u": "ОПАСНОСТЬ",
|
||
"xp-u": "ПО",
|
||
"spellcast-npc-u": "НИП ЗАКЛИНАТЕЛЬ",
|
||
"spell-ability-u": "Заклинательная характеристика",
|
||
"none-u": "НЕТ",
|
||
"strength-u": "СИЛА",
|
||
"strength-save-u": "ИСПЫТАНИЕ СИЛЫ",
|
||
"dexterity-u": "ЛОВКОСТЬ",
|
||
"dexterity-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ЛОВКОСТИ",
|
||
"constitution-u": "ВЫНОСЛИВОСТЬ",
|
||
"constitution-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ВЫНОСЛИВОСТИ",
|
||
"intelligence-u": "ИНТЕЛЛЕКТ",
|
||
"intelligence-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ИНТЕЛЛЕКТА",
|
||
"wisdom-u": "МУДРОСТЬ",
|
||
"wisdom-save-u": "ИСПЫТАНИЕ МУДРОСТИ",
|
||
"charisma-u": "ХАРИЗМА",
|
||
"charisma-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ХАРИЗМЫ",
|
||
"spell-dc-u": "СЛ СПАСБРОСКА",
|
||
"spell-atk-bonus-u": "БОНУС АТАКИ ЗАКЛИНАНИЯ",
|
||
"has-reaction-u": "ИМЕЕТ РЕАКЦИИ",
|
||
"leg-actions:-u": "ЛЕГЕНДАРНЫЕ ДЕЙСТВИЯ:",
|
||
"gen-opts-u": "ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ",
|
||
"npc-u": "НИП",
|
||
"roll-queries:-u": "Варианты бросков:",
|
||
"always-adv": "Всегда с преимуществом",
|
||
"adv-toggle": "Переключение преимущества",
|
||
"query-adv": "Спрашивать при броске",
|
||
"never-adv": "Никогда Не Кидать Преимущество",
|
||
"whisp-rolls-gm:-u": "ШЕПТАТЬ БРОСКИ МАСТЕРУ:",
|
||
"never-whisp": "Никогда не шептать броски",
|
||
"query-whisp": "Спрашивать при броске",
|
||
"always-whisp": "Всегда шептать броски",
|
||
"auto-dmg-roll:-u": "АВТО БРОСОК УРОНА:",
|
||
"never-dmg": "Не кидать урон автоматически",
|
||
"always-dmg": "Автоматически кидать урон и криты",
|
||
"ac": "Класс брони",
|
||
"hp": "ПЗ",
|
||
"speed": "Скорость",
|
||
"language-proficiencies": "Знание языков:",
|
||
"skill-proficiencies": "Владение навыками:",
|
||
"weapon-proficiencies": "Владения оружием",
|
||
"armor-proficiencies": "Владения броней:",
|
||
"tool-proficiencies": "Владения инструментами:",
|
||
"saving-throw": "Испытания",
|
||
"str": "Сил",
|
||
"dex": "Лвк",
|
||
"con": "Тел",
|
||
"int": "Инт",
|
||
"wis": "Мдр",
|
||
"cha": "Хар",
|
||
"skills": "Навыки",
|
||
"acrobatics": "Акробатика",
|
||
"animal_handling": "Дрессировка",
|
||
"arcana": "Магия",
|
||
"athletics": "Атлетика",
|
||
"deception": "Обман",
|
||
"history": "История",
|
||
"insight": "Проницательность",
|
||
"intimidation": "Запугивание",
|
||
"investigation": "Расследование",
|
||
"medicine": "Медицина",
|
||
"nature": "Природа",
|
||
"perception": "Внимание",
|
||
"performance": "Выступление",
|
||
"persuasion": "Убеждение",
|
||
"religion": "Религия",
|
||
"sleight_of_hand": "Ловкость рук",
|
||
"stealth": "Скрытность",
|
||
"survival": "Выживание",
|
||
"dmg-vuln": "Уязвимость к урону",
|
||
"dmg-res": "Сопротивление урону",
|
||
"dmg-imm": "Иммунитет к урону",
|
||
"cond-imm": "Иммунитет к состояниям",
|
||
"senses": "Чувства",
|
||
"langs": "Языки",
|
||
"challenge": "Опасность",
|
||
"npc-trait-name-place": "Обманчивая внешность.",
|
||
"npc-trait-desc-place": "Если дракон проваливает...",
|
||
"actions": "Действия",
|
||
"adv": "Преимущество",
|
||
"norm": "Обычное",
|
||
"disadv": "Помеха",
|
||
"name:-u": "НАЗВАНИЕ:",
|
||
"attack-u": "АТАКА",
|
||
"type:-u": "ТИП:",
|
||
"melee": "Ближний бой",
|
||
"ranged": "Дальний бой",
|
||
"range-reach:-u": "Дист./Досягаемость:",
|
||
"range-reach-place": "5 фт.",
|
||
"to-hit:-u": "К ПОПАДАНИЮ:",
|
||
"target:-u": "ЦЕЛЬ:",
|
||
"target:": "Цель:",
|
||
"to-hit-place": "Одна цель",
|
||
"on-hit:-u": "ПРИ ПОПАДАНИИ:",
|
||
"on-hit-place": "рубящий",
|
||
"on-hit2:-u": "ПРИ ПОПАДАНИИ 2:",
|
||
"on-hit-2-place": "огонь",
|
||
"hit:": "Попадание: ",
|
||
"reactions": "Реакции",
|
||
"npc-repeating-name-place": "Парирование.",
|
||
"npc-repeating-desc-place": "Существо добавляет 2 к своему КД против...",
|
||
"traits": "Traits",
|
||
"features": "Features",
|
||
"spells": "Заклинания",
|
||
"prep-u": "ПОДГ",
|
||
"school:-u": "ШКОЛА:",
|
||
"abjuration": "Преграждение",
|
||
"conjuration": "Воплощение",
|
||
"divination": "Прорицание",
|
||
"enchantment": "Очарование",
|
||
"evocation": "Эвокация",
|
||
"illusion": "Иллюзия",
|
||
"necromancy": "Некромантия",
|
||
"transmutation": "Првращение",
|
||
"ritual": "РИТУАЛ",
|
||
"ritual-l": "ритуал",
|
||
"range:-u": "Дистанция:",
|
||
"range:": "Дистанция:",
|
||
"components:-u": "КОМПОНЕНТЫ:",
|
||
"components:": "Компоненты:",
|
||
"spell-component-verbal": "C",
|
||
"spell-component-somatic": "Ж",
|
||
"spell-component-material": "Р",
|
||
"spell-ritual": "Р",
|
||
"spell-concentration": "К",
|
||
"ruby-dust-place": "рубиновая пыль стоимостью 50 зм",
|
||
"concentration-u": "КОНЦЕНТРАЦИЯ",
|
||
"concentration": "Концентрация",
|
||
"duration:-u": "Длительность:",
|
||
"duration:": "Длительность:",
|
||
"difficulty-class-abv": "Сл",
|
||
"output:-u": "ВЫВОД:",
|
||
"spellcard-u": "Карта заклинания",
|
||
"spell-atk:-u": "АТАКА ЗАКЛИНАНИЕМ:",
|
||
"none": "Нет",
|
||
"dmg:-u": "УРОН:",
|
||
"dmg2:-u": "УРОН2:",
|
||
"healing:-u": "ЛЕЧЕНИЕ:",
|
||
"add-ability-mod-u": "Добавить модификатор характеристики к урону или лечению",
|
||
"effect:-u": "ЭФФЕКТ:",
|
||
"npc-atk-effect-place": "Половина урона",
|
||
"desc:-u": "ОПИСАНИЕ:",
|
||
"at-higher-lvl:-u": "С УВЕЛИЧЕННЫМ УРОВНЕМ:",
|
||
"at-higher-lvl": "На больших уровнях",
|
||
"higher-lvl-cast": "Заклинание с увеличенным уровнем",
|
||
"leg-actions": "Легендарные действия",
|
||
"leg-actions-desc": "<span name=\"attr_npc_name\"></span> может делать <span name=\"attr_npc_legendary_actions\"></span> легендарных действий, выбирая из вариантов ниже. Только одно легендарное действие может быть использовано за раз и только в конце хода другого существа. <span name=\"attr_npc_name\"></span> восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.",
|
||
"atk-range-place": "5 фт.",
|
||
"atk-target-place": "Одна цель",
|
||
"atk-dmg-type-place": "рубящий",
|
||
"atk-dmg-type2-place": "огонь",
|
||
"adv-u": "ПРЕИМУЩ.",
|
||
"norm-u": "ОБЫЧН.",
|
||
"disadv-u": "ПОМЕХА",
|
||
"core-u": "ГЛАВН.",
|
||
"bio-u": "БИО",
|
||
"spells-u": "ЗАКЛИН.",
|
||
"feats-u": "ЧЕРТЫ",
|
||
"review-u": "ПРОСМОТР",
|
||
"char-name-u": "ИМЯ ПЕРСОНАЖА",
|
||
"artificer": "Изобретатель",
|
||
"barbarian": "Варвар",
|
||
"bard": "Бард",
|
||
"cleric": "Жрец",
|
||
"druid": "Друид",
|
||
"fighter": "Воин",
|
||
"monk": "Монах",
|
||
"paladin": "Паладин",
|
||
"ranger": "Следопыт",
|
||
"rogue": "Плут",
|
||
"sorcerer": "Чародей",
|
||
"warlock": "Колдун",
|
||
"wizard": "Волшебник",
|
||
"class-level-u": "КЛАСС И УРОВЕНЬ",
|
||
"background-u": "ПРЕДЫСТОРИЯ",
|
||
"background": "Предыстория",
|
||
"race-u": "РАСА",
|
||
"alignment-u": "МИРОВОЗЗРЕНИЕ",
|
||
"alignment": "Мировоззрение:",
|
||
"exp-pts-u": "ОЧКИ ОПЫТА",
|
||
"inspiration-u": "ВДОХНОВЕНИЕ",
|
||
"prof-bonus-u": "БОНУС УМЕНИЯ",
|
||
"strength": "Сила",
|
||
"strength-save": "Спасбросок Силы",
|
||
"dexterity": "Ловкость",
|
||
"dexterity-save": "Спасбросок Ловкости",
|
||
"constitution": "Выносливость",
|
||
"constitution-save": "Спасбросок Телосложения",
|
||
"intelligence": "Интеллект",
|
||
"intelligence-save": "Спасбросок Интеллекта",
|
||
"wisdom": "Мудрость",
|
||
"wisdom-save": "Спасбросок Мудрости",
|
||
"charisma": "Харизма",
|
||
"charisma-save": "Спасбросок Харизмы",
|
||
"saving-throws-u": "СПАСБРОСКИ",
|
||
"acrobatics-core": "Акробатика <span>(Лов)</span>",
|
||
"animal_handling-core": "Дрессировка <span>(Мдр)</span>",
|
||
"arcana-core": "Магия <span>(Инт)</span>",
|
||
"athletics-core": "Атлетика <span>(Сил)</span>",
|
||
"deception-core": "Обман <span>(Хар)</span>",
|
||
"history-core": "История <span>(Инт)</span>",
|
||
"insight-core": "Проницательность <span>(Мдр)</span>",
|
||
"intimidation-core": "Запугивание <span>(Хар)</span>",
|
||
"investigation-core": "Расследование <span>(Инт)</span>",
|
||
"medicine-core": "Медицина <span>(Мдр)</span>",
|
||
"nature-core": "Природа <span>(Инт)</span>",
|
||
"perception-core": "Внимание <span>(Мдр)</span>",
|
||
"performance-core": "Исполнение <span>(Хар)</span>",
|
||
"persuasion-core": "Убеждение <span>(Хар)</span>",
|
||
"religion-core": "Религия <span>(Инт)</span>",
|
||
"sleight_of_hand-core": "Ловкость рук<span>(Лов)</span>",
|
||
"stealth-core": "Скрытность <span>(Лов)</span>",
|
||
"survival-core": "Выживание <span>(Мдр)</span>",
|
||
"pass-wis-u": "ПАССИВНАЯ МУДРОСТЬ (ВНИМАНИЕ)",
|
||
"tool-u": "ИНСТРУМЕНТ",
|
||
"pro-u": "УМЕНИЕ",
|
||
"attr-u": "ХАРАКТ.",
|
||
"prof-bonus:-u": "БОНУС УМЕНИЯ:",
|
||
"prof-u": "УМЕНИЕ",
|
||
"proficency-u": "УМЕНИЕ",
|
||
"expertise-u": "КОМПЕТЕНТНОСТЬ",
|
||
"jack-of-all-u": "МАСТЕР НА ВСЕ РУКИ",
|
||
"attr:-u": "ХАРАКТ.:",
|
||
"tool-prof-u": "ВЛАДЕНИЕ ИНСТРУМЕНТАМИ",
|
||
"weapon-proficiencies-u": "ВЛАДЕНИЕ ОРУЖИЕМ",
|
||
"other-prof-langs-u": "ПРОЧИЕ УМЕНИЯ И ЯЗЫКИ",
|
||
"prof-langs-u": "ВЛАДЕНИЯ И ЯЗЫКИ",
|
||
"init": "Инициатива",
|
||
"init-u": "ИНИЦИАТИВА",
|
||
"hp-max-u": "Максимум ПЗ",
|
||
"hp-current-u": "ТЕКУЩИЕ ПУНКТЫ ЗДОРОВЬЯ",
|
||
"hp-temp-u": "ВРЕМЕННЫЕ ПУНКТЫ ЗДОРОВЬЯ",
|
||
"total": "Всего",
|
||
"hit-dice-u": "КОСТИ ЗДОРОВЬЯ",
|
||
"successes-u": "УСПЕХИ",
|
||
"failures-u": "ПРОВАЛЫ",
|
||
"death-save-u": "СПАСБРОСОК СМЕРТИ",
|
||
"death-saves-u": "ИСПЫТ. ПРОТИВ СМЕРТИ",
|
||
"exhaustion-setting-u": "Отслеживание истощения:",
|
||
"exhaustion-u": "Степень истощения",
|
||
"exhaustion-0": "Нет эффектов",
|
||
"exhaustion-1": "Помеха при проверках характеристик",
|
||
"exhaustion-2": "Скорость уменьшается вдвое",
|
||
"exhaustion-3": "Помеха при бросках атаки и спасбросках",
|
||
"exhaustion-4": "Максимум хитов уменьшается вдвое",
|
||
"exhaustion-5": "Скорость снижается до 0",
|
||
"exhaustion-6": "Смерть",
|
||
"atk-u": "АТАКА",
|
||
"dmg-type-u": "УРОН/ТИП",
|
||
"attack:-u": "АТАКА:",
|
||
"proficient-u": "УМЕЛЫЙ",
|
||
"range-place": "На себя (60-футовый конус)",
|
||
"magic-bonus:-u": "МАГ. БОНУС:",
|
||
"crit-range-u": "ОБЛАСТЬ КРИТА:",
|
||
"damage:-u": "УРОН:",
|
||
"dmg-type-place": "Рубящий",
|
||
"crit:-u": "КРИТ:",
|
||
"damage2:-u": "УРОН2:",
|
||
"saving-throw:-u": "СПАСБРОСОК:",
|
||
"vs-dc:-u": "ПРОТИВ СЛ:",
|
||
"spell-u": "ЗАКЛИНАНИЕ",
|
||
"flat-u": "РОВНО",
|
||
"save": "Испытание",
|
||
"save-effect:-u": "ЭФФЕКТ ИСПЫТАНИЯ:",
|
||
"save-effect-place": "половина урона",
|
||
"ammunition:-u": "АММУНИЦИЯ:",
|
||
"ammunition-place": "Стрелы",
|
||
"description:-u": "ОПИСАНИЕ:",
|
||
"description:": "Description:",
|
||
"description-place": "До 2 существ в 5 футах",
|
||
"atk-spellcasting-u": "АТАКИ И ЗАКЛИНАНИЯ",
|
||
"copper-piece-u": "ММ",
|
||
"silver-piece-u": "СМ",
|
||
"electrum-piece-u": "ЭМ",
|
||
"gold-piece-u": "ЗМ",
|
||
"platinum-piece-u": "ПМ",
|
||
"warning-armor-sets-u": "<input type=\"checkbox\" name=\"attr_armorwarning\" value=\"hide\">ВНИМАНИЕ - БЫЛО ДОБАВЛЕНО НЕСКОЛЬКО НАБОРОВ ДОСПЕХОВ И ЩИТОВ И КД НЕПРАВИЛЬНО РАССЧИТАН. СНИМИТЕ ДОСПЕХ В ДЕТАЛЯХ ПРЕДМЕТА.",
|
||
"item-name-u": "ПРЕДМЕТ",
|
||
"equipped-u": "НАДЕТО",
|
||
"use-as-resource-u": "ИСП. КАК РЕСУРС",
|
||
"prop:-u": "ОСОБ:",
|
||
"mods:-u": "МОДЫ:",
|
||
"total-weight-u": "ОБЩИЙ ВЕС",
|
||
"immobile-u": "НЕДВИЖИМЫЙ",
|
||
"heavily-encumbered-u": "СИЛЬНО НАГРУЖЕН",
|
||
"encumbered-u": "НАГРУЖЕН",
|
||
"over-carrying-cap-u": "СИЛЬНАЯ ПЕРЕГРУЗКА",
|
||
"equipment-u": "СНАРЯЖЕНИЕ",
|
||
"personality-traits-u": "СВОЙСТВА ЛИЧНОСТИ",
|
||
"ideals-u": "ИДЕАЛЫ",
|
||
"bonds-u": "УЗЫ",
|
||
"flaws-u": "ИЗЪЯНЫ",
|
||
"class-resource-u": "КЛАССОВЫЙ РЕСУРС",
|
||
"other-resource-u": "ДРУГОЙ РЕСУРС",
|
||
"feats-traits-u": "ОСОБЕННОСТИ И ЧЕРТЫ",
|
||
"age-u": "ВОЗРАСТ",
|
||
"size-u": "РАЗМЕР",
|
||
"size": "Размер",
|
||
"height-u": "ВЫСОТА",
|
||
"weight-u": "ВЕС",
|
||
"eye-u": "ГЛАЗА",
|
||
"skin-u": "КОЖА",
|
||
"hair-u": "ВОЛОСЫ",
|
||
"char-appearance-u": "ВНЕШНОСТЬ ПЕРСОНАЖА",
|
||
"char-backstory-u": "ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА",
|
||
"allies-orgs-u": "СОЮЗНИКИ И ОРГАНИЗАЦИИ",
|
||
"add-feats-traits-u": "ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И ЧЕРТЫ",
|
||
"feat-u": "Черта",
|
||
"treasure-u": "СОКРОВИЩЕ",
|
||
"spell-save-dc-u": "СЛ ЗАКЛИНАНИЯ",
|
||
"cantrips-u": "Фокусы",
|
||
"ritual-u": "РИТУАЛ",
|
||
"casting-time:-u": "ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ:",
|
||
"casting-time:": "Время накладывания:",
|
||
"at-higher-lvl-dmg:-u": "УРОН БОЛЬШЕГО УРОВНЯ:",
|
||
"half-dmg-place": "Половина урона",
|
||
"hit-die:-u": "КОСТЬ ЗДОРОВЬЯ:",
|
||
"initiative-mod:-u": "МОДИФИКАТОР ИНИЦИАТИВЫ:",
|
||
"glob-saving-mod:-u": "ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР СПАСБРОСКОВ:",
|
||
"glob-ac-mod:-u": "ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР КЛАССА ДОСПЕХА:",
|
||
"glob-atk-mod:-u": "ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР МАГИЧЕСКИХ АТАК:",
|
||
"pass-perc-mod:-u": "МОД. ПАССИВНОГО ВНИМАНИЯ:",
|
||
"death-save-mod:-u": "МОДИФИКАТОР ИСПЫТАНИЯ ПРОТИВ СМЕРТИ:",
|
||
"magic-caster-lvl:-u": "УРОВЕНЬ МАГИЧЕСКОГО ЗАКЛИНАТЕЛЯ:",
|
||
"halfling-luck-u": "УДАЧА ПОЛУРОСЛИКА",
|
||
"arcane-fighter-u": "МИСТИЧЕСКИЙ ВОИН",
|
||
"arcane-rogue-u": "МИСТИЧЕСКИЙ ПЛУТ",
|
||
"class-options-u": "ОПЦИИ КЛАССА (<input type=\"text\" name=\"attr_class_label\" value=\"@{class}\" disabled=\"true\">)",
|
||
"class:-u": "КЛАСС:",
|
||
"subclass:-u": "ПОДКЛАСС:",
|
||
"race:-u": "РАСА:",
|
||
"subrace:-u": "ПОДРАСА:",
|
||
"subrace": "Подраса:",
|
||
"subrace-ability-increase": "Бонус характеристик подрасы:",
|
||
"2nd-class:-u": "2ОЙ КЛАСС:",
|
||
"lvl:-u": "УРОВЕНЬ:",
|
||
"3rd-class:-u": "3ИЙ КЛАСС:",
|
||
"4th-class:-u": "4ЫЙ КЛАСС:",
|
||
"mutliclass-opts-u": "НАСТРОЙКИ МУЛЬТИКЛАССА",
|
||
"use-cust-class-u": "ИСПОЛЬЗОВАТЬ СОБСТВЕННЫЙ КЛАСС",
|
||
"class-name:-u": "НАЗВАНИЕ КЛАССА:",
|
||
"spellcasting-ability:-u": "ВОЗМОЖНОСТЬ КОЛДОВСТВА:",
|
||
"spell-slots:-u": "СЛОТЫ ЗАКЛИНАНИЙ:",
|
||
"spell-full-u": "ПОЛНЫЕ (Жрец, Друид, Волшебник)",
|
||
"spell-half-u": "ПОЛОВИНА (Паладин, Следопыт)",
|
||
"spell-third-u": "ТРЕТЬ (Мистический воин/плут)",
|
||
"cust-class-opts": "НАСТРОЙКИ СОБСТВЕННОГО КЛАССА",
|
||
"normal": "Нормальный",
|
||
"expirtise": "Компетентность",
|
||
"skill-opts-u": "НАСТРОЙКИ НАВЫКОВ",
|
||
"version": "версия",
|
||
"always-roll-adv": "Всегда Кидать Преимущество",
|
||
"toggle-roll-adv": "Переключатель Преимущества",
|
||
"query-roll-adv": "Спрашивать Преимущество",
|
||
"never-roll-adv": "Никогда Не Кидать Преимущество",
|
||
"never-whisper-roll": "Никогда не шептать броски",
|
||
"query-whisper-roll": "Спрашивать Шёпот",
|
||
"always-whisper-roll": "Всегда Шептать Броски",
|
||
"never-roll-dmg": "не кидать урон автоматически",
|
||
"always-roll-dmg": "Автоматически Кидать Урон и Криты",
|
||
"add-char-to-templates:-u": "ДОБАВИТЬ ИМЯ ПЕРСОНАЖА К ШАБЛОНАМ:",
|
||
"on": "Вкл",
|
||
"off": "Выкл",
|
||
"inventory:-u": "Инвентарь:",
|
||
"compendium-compatible": "совместимо с компендиумом",
|
||
"simple": "Обычная",
|
||
"encumbrance:-u": "НАГРУЗКА:",
|
||
"ammo-tracking:-u": "Отслеживание боеприпасов:",
|
||
"general-opts-u": "ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ",
|
||
"transition-text": "При нажатии на одно из этих изображении, данные переформатируются из вашего настоящего листа в этот лист. Эти изменения перманентны и не могут быть возвращены.",
|
||
"transition-text-highlight": "Пожалуйста, сделайте копию вашей игры перед использованием этого инструмента.",
|
||
"choose-sheet-transfer": "ВЫБЕРИТЕ ЛИСТ ИЗ КОТОРОГО ВЫ ПЕРЕМЕЩАЕТЕ",
|
||
"community-sheet-u": "ЛИСТ COMMUNITY",
|
||
"shaped-sheet-u": "ЛИСТ SHAPED",
|
||
"transition-opts-u": "НАСТРОЙКИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ",
|
||
"portions-sheet-utilize": "Части этого листа используют содержимое System Reference Document 5.0 под лицензией OGL. Вы можете просмотреть лицензию OGL и уведомление об авторских правах по ссылке. https://wiki.roll20.net/SRD_5.0_OGL_License",
|
||
"api-required-title": "Попробуйте это сейчас с простой установкой API в один клик, доступной с подпиской Pro.",
|
||
"api-required-u": "(НЕОБХОДИМ API)",
|
||
"spell_dc_mod:-u": "МОДИФИКАТОР СЛ ЗАКЛИНАНИЯ:",
|
||
"custom_ac:-u": "СВОЙ КД:",
|
||
"npc-info": "Опция NPC устанавливает новых персонажей по умолчанию в лист для NPC. Полезно, если персонажи игроков уже созданы и все новые листы персонажей будут представлять NPC.",
|
||
"npc-pc": "НИП/МП",
|
||
"roll-queries-info": "Броски D20 выводятся в соответствии с этой настройкой. Всегда Бросать Преимущество - это настройка по умолчанию, и с ней всегда будут бросаться два D20 в случае преимущества. Ожидается, что когда нет ни преимущества, ни помехи, то будет браться левый результат. Настройка Переключатель Преимущества добавляет три новых кнопки наверху листа, чтобы вы могли переключать преимущество в зависимости от ситуации. Спрашивать Преимущество будет давать вам окошко, спрашивающее есть ли преимущество у броска. Никогда Не Бросать Преимущество всегда будет бросать один D20 на любом броске, ожидая, что игрок сам бросит второй раз в случае преимущества или помехи.",
|
||
"whisp-rolls-gm-info": "Все броски с листа показываются всем игрокам в чате по умолчанию. Настройка \"Спрашивать при броске\" отображает окно с запросом перед каждым броском, спрашивающее, нужно ли отправить бросок только вам и Мастеру. \"Всегда шептать броски\" будет отправлять все броски только вам и Мастеру.",
|
||
"auto-dmg-roll-info": "По умолчанию, урон атаки не бросается, пока не будет подтверждено попадание. Урон бросается из шаблона броска в чате при нажатии на название атаки, что затем показывает урон. Метод по умолчанию совместим с 3Д костями. Также, вы можете выбрать Автоматически Бросать Урон и Криты, что будет бросать урон и критический урон в то же время, что и атаку, показывая все возможные исходы во время атаки.",
|
||
"add-char-to-templates-info": "Имена персонажей не добавляются к шаблону броска по умолчанию, и только показаны как обычно во вкладке чата, как выбранный игрок/персонаж в настройке 'Говорить как'. Включение этой опции добавляет имя персонажа, делающего бросок, к шаблону, полезно для игроков, играющих нескольких персонажей.",
|
||
"inventory-info": "Инвентарь персонажа использует продвинутый стиль, совместимый с Компендиумом Roll20 5E. Он включает поля для указания количества и веса, сортировку, расчёт КБ, автоматическое добавление атак и другие функции. Простой стиль заменяет это на простое поле ввода.",
|
||
"encumbrance-info": "Этот лист использует опциональное правило перегрузки из стр. 176 PHB. Опция \"Выкл\" отключает это правило и лишь использует базовую проверку веса инвентаря.",
|
||
"ammo-tracking-info": "Предоставляет автоматическое слежение за боеприпасами, используя <a src='https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20#Utilizing_the_5th_Edition_OGL_Companion_API_Script'>API скриптом-компаньоном для 5th Edition OGL от Roll20</a>.",
|
||
"dungeons-and-dragons-styling": "СТИЛИЗАЦИЯ ПОД DUNGEONS AND DRAGONS",
|
||
"dungeons-and-dragons-styling-info": "Включает стилизацию под Dungeons and Dragons для листа персонажа и шаблонов бросков. Эта настройка автоматически применяется для всех листов персонажей и не может быть включена по отдельности.",
|
||
"cd-bar1-value:-u": "Полоса 1, значение:",
|
||
"cd-bar1-max:-u": "Полоса 1, MAX:",
|
||
"cd-bar1-link:-u": "Полоса 1, ссылка:",
|
||
"cd-bar1-value-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на виртуальный стол, значение полосы 1 соответствует этому атрибуту.",
|
||
"cd-bar1-max-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на виртуальный стол, максимум полосы 1 соответствует этому атрибуту.",
|
||
"cd-bar1-link-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на виртуальный стол, ссылка полосы 1 соответствует этому атрибуту. Если заполнить, то это переопределит все прочие настройки этой полосы.",
|
||
"cd-bar2-value:-u": "Полоса 2, значение:",
|
||
"cd-bar2-max:-u": "Полоса 2, MAX:",
|
||
"cd-bar2-link:-u": "Полоса 2, ссылка:",
|
||
"cd-bar2-value-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на виртуальный стол, значение полосы 2 соответствует этому атрибуту.",
|
||
"cd-bar2-max-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на виртуальный стол, максимум полосы 2 соответствует этому атрибуту.",
|
||
"cd-bar2-link-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на виртуальный стол, ссылка полосы 2 соответствует этому атрибуту. Если заполнить, то это переопределит все прочие настройки этой полосы.",
|
||
"cd-bar3-value:-u": "Полоса 2, значение:",
|
||
"cd-bar3-max:-u": "Полоса 3, MAX:",
|
||
"cd-bar3-link:-u": "Полоса 3, ссылка:",
|
||
"cd-bar3-value-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на виртуальный стол, значение полосы 3 соответствует этому атрибуту.",
|
||
"cd-bar3-max-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на виртуальный стол, максимум полосы 3 соответствует этому атрибуту.",
|
||
"cd-bar3-link-desc:-u": "По умолчанию при перетягивании из Компендиума на виртуальный стол, ссылка полосы 3 соответствует этому атрибуту. Если заполнить, то это переопределит все прочие настройки этой полосы.",
|
||
"npc-name-in-rolls:-u": "ИМЯ НИП ПРИ БРОСКАХ:",
|
||
"show": "показать",
|
||
"hide": "Скрыть",
|
||
"npc-name-in-rolls-desc:-u": "Показывать или скрывать имя NPC на карточке результата броска.",
|
||
"public:-u": "Всем",
|
||
"to-gm:-u": "<span class='togm'>Мастеру</span>",
|
||
"toggle-roll-whisper": "Переключатель шепота",
|
||
"attribute-opts-u": "НАСТРОЙКИ ХАРАКТЕРИСТИК",
|
||
"save-opts-u": "НАСТРОЙКИ ИСПЫТАНИЙ",
|
||
"by-level": "по уровню (по умолчанию)",
|
||
"prof-die": "Кость Умения (DMG)",
|
||
"custom": "Свой вариант",
|
||
"core-die-roll:-u": "Основная кость для бросков:",
|
||
"has-attack-u": "ИМЕЕТ АТАКУ",
|
||
"variant-phb": "Вариант (PHB с. 176)",
|
||
"carrying-capacity-mod:-u": "МОДИФИКАТОР ГРУЗОПОДЪЕМНОСТИ:",
|
||
"armor-class-tracking:-u": "Отслеживание Класса Доспеха:",
|
||
"automatic": "Автоматически",
|
||
"cantrip-progression:-u": "ИЗМЕНЕНИЕ ФОКУСОВ НА ПОСЛЕДУЮЩИХ УРОВНЯХ",
|
||
"cantrip-dice-u": "КОСТИ ЗАГОВОРА",
|
||
"cantrip-beam-u": "ЛУЧ ФОКУСА",
|
||
"slots_total-u": "ИТОГО ЯЧЕЕК",
|
||
"slots_remaining-u": "ОСТАЛОСЬ ЯЧЕЕК",
|
||
"level-calculations:-u": "АВТОМАТИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПО УРОВНЮ:",
|
||
"spell_slot_modifiers-u": "Модификаторы ячеек заклинаний",
|
||
"lvl-u": "УРОВЕНЬ",
|
||
"include_spell_desc:-u": "ВКЛЮЧАТЬ ОПИСАНИЕ ЗАКЛИНАНИЯ В СООБЩЕНИЕ ОБ АТАКЕ:",
|
||
"token_size-u": "РАЗМЕР ЖЕТОНА",
|
||
"add-dex-tiebreaker-u": "ДОБАВЛЯТЬ ЛОВКОСТЬ К ИНИЦИАТИВЕ ПРИ НИЧЬЕЙ",
|
||
"initiative-style:-u": "Стиль инициативы:",
|
||
"query-attr-u": "СПРАШИВАТЬ",
|
||
"custom-skills-u": "СВОИ НАВЫКИ",
|
||
"weapon-u": "ОРУЖИЕ",
|
||
"armor-u": "БРОНЯ",
|
||
"other-u": "ДРУГОЕ",
|
||
"source:-u": "ИСТОЧНИК:",
|
||
"source-type:-u": "ТИП ИСТОЧНИКА:",
|
||
"racial": "Раса",
|
||
"class": "Класс",
|
||
"feat": "Черта",
|
||
"feats": "Черты",
|
||
"other": "Прочее",
|
||
"partial": "Частично",
|
||
"show_all": "Показывать все",
|
||
"cr_only": "Только \"К\" и \"Р\"",
|
||
"spell-icons:-u": "ИКОНКИ ЗАКЛИНАНИЙ:",
|
||
"custom-pb:-u": "СВОЙ БОНУС УМЕНИЯ:",
|
||
"show-global-attack-field-u": "ПОКАЗЫВАТЬ ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР АТАК",
|
||
"show-global-damage-field-u": "ПОКАЗЫВАТЬ ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР УРОНА",
|
||
"show-global-save-field-u": "ПОКАЗЫВАТЬ ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР ИСПЫТАНИЙ",
|
||
"show-global-skill-field-u": "ПОКАЗЫВАТЬ ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР НАВЫКОВ",
|
||
"global-attack-u": "ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР АТАК",
|
||
"global-damage-u": "ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР УРОНА",
|
||
"global-save-u": "ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР ИСПЫТАНИЙ",
|
||
"global-skill-u": "ОБЩИЙ МОДИФИКАТОР НАВЫКОВ",
|
||
"global-damage": "Общий модификатор урона",
|
||
"core-die-roll-info": "Смена основной кости заменит обычный для большинства бросков 1d20 на другой по вашему выбору, например 2d10 или 3d6.",
|
||
"pb-type-info": "By default, the character's Proficiency Bonus will be automatically calculated based off of their total level as is the standard method in the PHB. The Proficency Die option supports the alternate method outlined in the DMG where, instead of a flat bonus, a die is rolled instead. The Custom option allows you to replace the PB with anything of your choosing.",
|
||
"global-save-info": "Создайте настраиваемое поле общего модификатора спасброска в нижней части раздела СПАСБРОСКИ в листе персонажа. Всё, что вы добавите в это поле, будет влиять на любой спасбросок. Идеально для периодических, но не постоянных бонусов, например для заклинания Благословение [Bless].",
|
||
"global-skill-info": "Создайте настраиваемое поле общего модификатора навыка в нижней части раздела НАВЫКИ в листе персонажа. Всё, что вы добавите в это поле, будет влиять на любой бросок проверки навыка. Идеально для периодических, но не постоянных бонусов, например для заклинания Указание [Guidance].",
|
||
"global-attack-info": "Создайте настраиваемое поле общего модификатора атаки в нижней части раздела ATTACKS AND SPELL CASTING в листе персонажа. Всё, что вы добавите в это поле будет влиять на любой бросок проверки попадания. Идеально для периодических, но не постоянных бонусов, например для заклинания Благословение [Bless].",
|
||
"global-damage-info": "Создайте настраиваемое поле общего модификатора урона в нижней части раздела ATTACKS AND SPELL CASTING в листе персонажа. Всё, что вы доабвите в это поле будет вляить на любой бросок урона. Идеально для периодических, но не постоянных бонусов к урону, например для способности Скрытая Атака.",
|
||
"auto-level-calc-info": "По умолчанию изменение уровней персонажа автоматически изменит ячейки заклинаний и кости хитов. Изменение этого параметра отключит данный режим.",
|
||
"simple-traits-info": "Раздел Особенностей и Черт персонажа использует продвинутый стиль, совместимый с Компендиумом Roll20 5E. Простой стиль использует обычные текстовые поля.",
|
||
"simple-proficiencies-info": "Раздел Умений и Языков персонажа использует продвинутый стиль, совместимый с Компендиумом Roll20 5E. Простой стиль использует обычные текстовые поля.",
|
||
"init-tiebreaker-info": "Добавления к бонусу инициативы значения Ловкости персонажа, как сотой дробной части, для разрешения спорных ситуаций.",
|
||
"b-custom-info": "Если Бонус умения выставлен как Свой, в листе персонажа будет использовано это значение, вместо автоматического расчёта.",
|
||
"footer-wiki-link": "Дополнительные сведения об этом листе персонажа, его функциональности и его использование, пожалуйста ознакомьтесь с официальной документацией на Roll20 Wiki. https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20",
|
||
"accepting-drop-u": "РАЗРЕШИТЬ ПЕРЕНОС ИЗ КОМПЕНДИУМА",
|
||
"are_you_sure": "Вы действительно хотите превратить этого персонажа в ",
|
||
"yes": "Да",
|
||
"next": "Далее",
|
||
"cancel": "Отмена",
|
||
"cancel-u": "ОТМЕНА",
|
||
"choose": "Выбрать",
|
||
"innate:-u": "ВРОЖДЕННАЯ:",
|
||
"mod:-u": "МОД:",
|
||
"hpmods:-u": "МОДИФИКАТОРЫ ПЗ:",
|
||
"charmancer-welcome": "Добро пожаловать в Charactermancer!",
|
||
"charmancer-what-is": "Charactermancer позволяет шаг за шагом легко и быстро создать персонажа. Изменения будут сохраняться по мере процесса, но лист персонажа обновится лишь по окончанию всего процесса в Charactermancer.",
|
||
"get-started": "Начните с нажатия клавиши Далее.",
|
||
"opt-out-u": "ОТМЕНА",
|
||
"charmancer-compendium": "Компендиум ожидает вас.",
|
||
"charmancer-compendium-detail": "В данный момент Charactermancer поддерживает Dungeons & Dragons 5th Edition SRD и Player's Handbook. ВЫ можете добавить книгу Player's Handbook в ваш компендиум на Рынке, либо владелец игры может разрешить пользоваться его компендиумом всем в этой игре.",
|
||
"charmancer-choose-race": "Выберите расу:",
|
||
"charmancer-custom-race-name": "Название вашей расы:",
|
||
"charmancer-custom-subclass-name:": "Название своего класса:",
|
||
"charmancer-additional-cantrips": "Дополнительные фокусы",
|
||
"charmancer-additional-lvl-1-spells": "Дополнительные заклинания 1 уровня",
|
||
"suggested-abilities": "Предлагаемые характеристики: ",
|
||
"class-spellcasting": "Базовая Характеристика Заклинаний: ",
|
||
"ability-score-increase": "Повышение очков характеристик:",
|
||
"lawful-good": "Законопослушный добрый",
|
||
"neutral-good": "Нейтральный Добрый",
|
||
"chaotic-good": "Хаотично-добрый",
|
||
"lawful-neutral": "Законопослушный нейтральный",
|
||
"neutral": "Нейтральный",
|
||
"chaotic-neutral": "Хаотичный нейтральный",
|
||
"lawful-evil": "Законопослушный злой",
|
||
"neutral-evil": "Нейтральный Злой",
|
||
"chaotic-evil": "Хаотичный Злой",
|
||
"tiny": "Крохотный",
|
||
"small": "Маленький",
|
||
"medium": "Средний",
|
||
"large": "Большой",
|
||
"huge": "Огромный",
|
||
"age": "Возраст:",
|
||
"gargantuan": "Гигантский",
|
||
"step1-equipment": "Шаг 5. Снаряжение.",
|
||
"equipment-from-background": "Снаряжение из предыстории",
|
||
"equipment-from-class": "Снаряжение от класса",
|
||
"class-equipment": "Снаряжение класса",
|
||
"starting-wealth": "Начальное богатство (PHB)",
|
||
"starting-gold:": "Начальное золото:",
|
||
"no_class_warning-u": "КЛАСС НЕ БЫЛ ВЫБРАН ИЛИ У ВЫБРАННОГО КЛАССА НЕТ СТАНДАРТНОГО СНАРЯЖЕНИЯ. СНАРЯЖЕНИЕ КЛАССА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ВЫБРАНО НА ДАННЫЙ МОМЕНТ.",
|
||
"standard-array": "Стандартный набор",
|
||
"roll-for-stats": "Бросить кости",
|
||
"standard-roll": "Три наибольших значения d6 из четырёх",
|
||
"charmancer-cancel-heading": "Куда вы хотите отправиться, странник?",
|
||
"continue-charmancer": "Продолжить создание персонажа",
|
||
"save_progress_and_exit": "Сохранить и выйти",
|
||
"cancel_charactermancer": "Отменить и закрыть",
|
||
"charmancer-discard-warning": "Discard and Exit will cause all choices to be lost.",
|
||
"mancer-opts-u": "Настройки CHARACTERMANCER",
|
||
"relaunch-lvl1mancer-u": "Запуск CHARACTERMANCER 1 уровня (нельзя отменить)",
|
||
"point-buy": "Покупка за очки",
|
||
"available-points:": "Доступные очки: ",
|
||
"equipment-choice-text": "Как вы хотите выбрать своё снаряжение?",
|
||
"charmancer-start": "Начало",
|
||
"clear-abilities": "Настройка Значений Характеристик",
|
||
"use-charactermancer-for-new:-u": "Использовать 1-ый уровень в CHARACTERMANCER для новых персонажей:",
|
||
"use-charactermancer-for-new-info": "С этой опцией Charactermancer будет автоматически использоваться для создания новых персонажей. При выключении этой функции вы сразу начнете работу с листом персонажа. Charactermancer можно включить в окне конфигурации в вашем листе персонажа.",
|
||
"feat-pre-check": "Обратите внимание! Требования не проверяются автоматически.",
|
||
"stats-rolled-hint": "Кубики брошены! Проверьте окно чата, чтобы увидеть результат. Распределите результаты по характеристикам:",
|
||
"return-to:": "Вернуться к: ",
|
||
"do_you_want_mancer": "Как вы хотите создать этого персонажа?",
|
||
"no": "Нет",
|
||
"global-ac-u": "Общий модификатор КД",
|
||
"show-global-ac-field-u": "Показывать поле общего модификатора КД",
|
||
"warning-customac-u": "ВНИМАНИЕ - ОСОБЫЙ КБ НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. СНИМИТЕ ДОСПЕХ, ЧТОБЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОСОБЫЙ КБ.",
|
||
"manual": "Редактировать вручную",
|
||
"npc-new": "Создать НИП",
|
||
"mancer-confirm-yes": "Использовать Charactermancer",
|
||
"allow-shields-u": "Разрешить щиты?",
|
||
"levels-u": "УРОВНИ",
|
||
"features-u": "ОСОБЕННОСТИ",
|
||
"asi-u": "ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК / ЧЕРТЫ",
|
||
"charmancer-leveler-what-is": "Charactermancer позволяет легко и быстро создать персонажа шаг за шагом. Изменения будут сохраняться по мере процесса, но лист персонажа обновится лишь по окончанию создания в Charactermancer.",
|
||
"charmancer-leveler-level-info1": "Уровни вашего текущего класса были автоматически заполнены. По умолчанию ваш основной класс повышается на один уровень. Ниже вы можете изменить значения повышения уровней, а также добавить новый мультикласс.",
|
||
"charmancer-leveler-level-info2": "В каждом разделе класса вам нужно выбрать между получением среднего значения пунктов здоровья или броском кости здоровья. Выберите особенности класса для которого повышаете уровень, а также выберите подкласс, если таковой имеется.",
|
||
"charmancer-leveler-spells-info": "В списке ниже представлены все заклинания, уже известные вашему персонажу. Если вы получили доступ к новым заклинанием во время повышения уровня, выберите их ниже. Отметьте заклинания, которые хотите выучить. Charactermancer поможет вам выбрать нужно число заклинания из подходящего класса. Если ваш класс позволяет заменять заклинания, вы можете снять выбор с текущих и заменить новыми.",
|
||
"total-level-u": "ОБЩИЙ УРОВЕНЬ",
|
||
"main-class-level-u": "УРОВЕНЬ ОСНОВНОГО КЛАССА",
|
||
"class-2-level-u": "УРОВЕНЬ 2 КЛАССА",
|
||
"class-3-level-u": "УРОВЕНЬ 3 КЛАССА",
|
||
"class-4-level-u": "УРОВЕНЬ 4 КЛАССА",
|
||
"levels:-u": "УРОВНИ:",
|
||
"warning-leveler_start-u": "ВНИМАНИЕ - ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОВЫШАТЬ УРОВЕНЬ ЧЕРЕЗ CHARACTERMANCER, ПОКА НЕ ВЫБЕРИТЕ КЛАСС, УРОВЕНЬ И ПЗ ДЛЯ ПЕРВОГО УРОВНЯ. СНАЧАЛА ЗАПУСТИТЕ СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА В CHARACTERMANCER.",
|
||
"charmancer-leveler-custom-class-warning": "Инструмент повышения уровня пока не поддерживает сторонние классы.",
|
||
"charmancer-welcome-lp": "Добро пожаловать в Повышение уровня Charactermancer!",
|
||
"charmancer-leveler-what-is-lp": "Только посмотрите на себя со всем этим накопленным опытом! Теперь вы можете получить награду. Пройдите через несколько шагов, сделав выбор на каждом, и вы получите новый уровень. Ваш выбор сохраняется на каждом шаге, но вы можете в любое время вернуться к предыдущему шагу и изменить решения, если передумаете.",
|
||
"charmancer-compendium-detail-lp": "В данный момент Charactermancer поддерживает Dungeons & Dragons 5th Edition SRD, Player's Handbook и Guildmasters' Guide to Ravnica. Xanathar's Guide to Everything также будет добавлен в ближайшие недели. Вы можете добавить Player's Handbook и Guildmasters' Guide to Ravnica в ваш Компендиум на Рынке, либо владелец игры может разрешить пользоваться его компендиумом всем остальным в этой игре.",
|
||
"roll:-u": "БРОСОК:",
|
||
"roll": "Бросок",
|
||
"prerequisite:": "Требования:",
|
||
"back": "НАЗАД",
|
||
"back-to-top": "Наверх",
|
||
"choose-a-class:": "Выберите класс:",
|
||
"custom-class-name:": "Название своего класса",
|
||
"charmancer-class-features:": "Особенности класса: ",
|
||
"charmancer-subclass-features:": "Особенности подкласса:",
|
||
"hit-die:": "Кость здоровья:",
|
||
"average": "Средний",
|
||
"hp-u": "ПЗ",
|
||
"saving-throw-proficiency": "Умение в испытаниях",
|
||
"armor": "Доспех",
|
||
"equipment": "Снаряжение:",
|
||
"language": "Язык",
|
||
"skill": "Навык",
|
||
"tool": "Инструмент",
|
||
"weapon": "Оружие",
|
||
"add-another-feature": "Добавить особенность",
|
||
"add-another-proficiency": "Добавить умение",
|
||
"innate-spellcasting:": "Врождённые чары:",
|
||
"spellcasting-ability": "Заклинательная характеристика:",
|
||
"number-of-cantrips": "Число фокусов:",
|
||
"number-of-lvl-1-spells": "Число заклинаний 1 уровня:",
|
||
"spell-list": "Список заклинаний:",
|
||
"done": "Done",
|
||
"ability-score-method": "Определение характеристик:",
|
||
"select-your-choices": "Выберите:",
|
||
"input-your-scores": "Введите показатели:",
|
||
"choose-background": "Выберите происхождение:",
|
||
"personality-traits": "Свойства личности",
|
||
"ideal": "Идеалы",
|
||
"bond": "Узы",
|
||
"flaw": "Изъяны",
|
||
"you-have-chosen-starting-gold": "Вы выбрали начальное золото и не получаете снаряжение вашего происхождения.",
|
||
"you-have-created-custom-class": "Вы создали собственный класс. Вы можете добавить снаряжение на лист персонажа после того, как завершите Charactermancer.",
|
||
"arcane-is-mystery": "Магия является тайной для вас.",
|
||
"your-character-dont-have-spells-this-lvl": "Ваш персонаж не имеет заклинаний на этом уровне. Нажмите \"Дальше\", чтобы продолжить.",
|
||
"charmancer-a-feat-represents": "Черты отражают достижения, заслуги и полученный опыт. Это награда за тяжкий труд и старания.",
|
||
"you-really-havent-done": "Вы пока ничего не совершили",
|
||
"review-your-choices": "Проверьте свой выбор:",
|
||
"race": "Раса",
|
||
"abilities": "Характеристики",
|
||
"bio": "Предыстория",
|
||
"name-background": "Имя:",
|
||
"building-your-character": "Создание персонажа...",
|
||
"charmancer-only-choice-left-is-on-or": "Теперь вам осталось или подтвердить ваши решения или вернуться назад и изменить их. Если вы редактируете уже существующего персонажа, то все его текущие данные будут удалены.",
|
||
"apply-changes": "Применить",
|
||
"pick-your-equipment": "Выберите снаряжение",
|
||
"you-havent-chosen-background": "Вы ещё не выбрали происхождение.",
|
||
"you-havent-selected-class": "Вы ещё не выбрали класс.",
|
||
"ability-score": "Характеристика",
|
||
"you-can-increase-two-abilites": "Вы можете повысить две характеристики на 1 или одну характеристику на 2",
|
||
"before-leveling": "Перед повышением",
|
||
"after-leveling": "После повышения",
|
||
"charmancer-removed-spells-marked-pt1": "Удалённые заклинания отмечены символом <span>r</span>, чтобы вы могли найти их, если передумаете."
|
||
}
|