Files
roll20-character-sheets-tester/Esper_Genesis_5E/translations/ru.json
T

813 lines
47 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"skills-list": "acrobatics,astrophysics,athletics,computers,deception,insight,intimidation,investigation,lore,mechanics,medicine,perception,performance,persuasion,sleight_of_hand,stealth,survival,xenobiology",
"npc-options-u": "НАСТРОЙКИ NPC",
"ship-options-u": "SHIP OPTIONS",
"name-u": "NAME",
"npc-type-u": "ТИП NPC",
"ship-type-u": "SHIP TYPE",
"npc-type-place": "Medium cyborg, any evil alignment",
"ship-type-place": "Medium ship",
"armor-class-u": "ARMOR CLASS",
"class-u": "CLASS",
"type-u": "ТИП",
"maneuver-defense-u": "MANEUVER DEFENSE",
"maneuver-save-u": "MANEUVER SAVE DC",
"abilities-u": "ABILITIES",
"npc-armor-place": "light trooper",
"hit-points-u": "ПУНКТЫ ЗДОРОВЬЯ",
"hull-points-u": "Пункты прочности",
"formula-u": "ФОРМУЛА",
"speed-u": "SPEED",
"npc-speed-place": "30 фт., полёт 60 фт.",
"ship-speed-place": "6",
"piloting-u": "PILOTING BONUS (Dex Bonus + Proficiency Bonus)",
"attributes-u": "ATTRIBUTES",
"ship-attributes-u": "ATTRIBUTES (PILOT/CREW)",
"str-u": "STR",
"dex-u": "DEX",
"con-u": "CON",
"int-u": "INT",
"wis-u": "WIS",
"cha-u": "CHA",
"npcs-u": "НИП",
"ships-u": "SHIP",
"ship-dex-u": "DEX—[PILOT]",
"ship-int-u": "INT—[TECH]",
"ship-wis-u": "WIS—[TECH]",
"sensor-u": "SENSOR RANGE",
"structural-integrity-u": "STRUCTURAL INTEGRITY",
"saves-u": "ИСПЫТАНИЯ",
"skills-u": "SKILLS",
"acrobatics-u": "АКРОБАТИКА",
"mechanics-u": "MECANICS",
"astrophysics-u": "ASTROPHYSICS",
"athletics-u": "АТЛЕТИКА",
"deception-u": "ОБМАН",
"lore-u": "ЛЕГЕНДЫ",
"insight-u": "ПРОНИЦАТЕЛЬНОСТЬ",
"intimidation-u": "ЗАПУГИВАНИЕ",
"investigation-u": "РАССЛЕДОВАНИЕ",
"medicine-u": "МЕДИЦИНА",
"xenobiology-u": "XENOBIOLOGY",
"perception-u": "ВНИМАНИЕ",
"performance-u": "ИСПОЛНЕНИЕ",
"persuasion-u": "УБЕЖДЕНИЕ",
"computers-u": "COMPUTERS",
"sleight_of_hand-u": "SLEIGHT OF HAND",
"stealth-u": "СКРЫТНОСТЬ",
"survival-u": "ВЫЖИВАНИЕ",
"damage-vuln-u": "УЯЗВИМОСТЬ К УРОНУ",
"npc-dmg-vuln-place": "огонь",
"ship-dmg-vuln-place": "молнией",
"damage-res-u": "СОПРОТИВЛЕНИЕ УРОНУ",
"npc-dmg-res-place": "холод",
"ship-dmg-res-place": "acid, fire",
"damage-imm-u": "НЕВОСПРИИМЧИВОСТЬ К УРОНУ",
"npc-dmg-imm-place": "электричество",
"ship-dmg-imm-place": "холод",
"cond-imm-u": "НЕВОСПРИИМЧИВОСТЬ К СОСТОЯНИЯМ",
"npc-cond-imm-place": "обворожение",
"ship-cond-imm-place": "impaired",
"senses-u": "ВОСПРИЯТИЕ",
"npc-senses-place": "тёмное зрение 120 фт., пассивное Восприятие 16",
"ship-senses-place": "6",
"ship-si-place": "1",
"langs-u": "ЯЗЫКИ",
"lang-u": "ЯЗЫК",
"npc-langs-place": "Alphaline, Common, Nesieve",
"challenge-u": "ОПАСНОСТЬ",
"xp-u": "XP",
"spellcast-npc-u": "ESPER NPC",
"spell-ability-u": "ESPER ABILITY",
"none-u": "NONE",
"strength-u": "СИЛА",
"strength-save-u": "ИСПЫТАНИЕ СИЛЫ",
"dexterity-u": "ЛОВКОСТЬ",
"dexterity-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ЛОВКОСТИ",
"constitution-u": "ВЫНОСЛИВОСТЬ",
"constitution-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ВЫНОСЛИВОСТИ",
"intelligence-u": "ИНТЕЛЛЕКТ",
"intelligence-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ИНТЕЛЛЕКТА",
"wisdom-u": "МУДРОСТЬ",
"wisdom-save-u": "ИСПЫТАНИЕ МУДРОСТИ",
"charisma-u": "CHARISMA",
"charisma-save-u": "ИСПЫТАНИЕ ХАРИЗМЫ",
"spell-dc-u": "POWER DC",
"spell-atk-bonus-u": "POWER ATTACK BONUS",
"has-reaction-u": "ИМЕЕТ РЕАКЦИИ",
"leg-actions:-u": "ЛЕГЕНДАРНЫЕ ДЕЙСТВИЯ:",
"gen-opts-u": "ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ",
"npc-u": "NPC/SHIP",
"roll-queries:-u": "БРОСКИ:",
"always-adv": "Всегда с преимуществом",
"adv-toggle": "Переключение преимущества",
"query-adv": "Спрашивать при броске",
"never-adv": "Без преимущества",
"whisp-rolls-gm:-u": "ШЕПТАТЬ БРОСКИ МАСТЕРУ:",
"never-whisp": "Никогда не шептать",
"query-whisp": "Спрашивать при броске",
"always-whisp": "Всегда шептать",
"auto-dmg-roll:-u": "АВТО БРОСОК УРОНА:",
"never-dmg": "Не бросать урон автоматически",
"always-dmg": "Автоматически бросать урон и криты",
"ac": "Armor Class",
"hp": "Hit Points",
"hlp": "Hull Points",
"speed": "Скорость",
"maneuver-defense": "Maneuver Defense",
"maneuver-save": "Maneuver Save DC",
"structural-integrity": "Structural Integrity",
"sensors": "Sensor Range",
"piloting-check": "Piloting Check",
"piloting": "Piloting Check",
"language-proficiencies": "Знание языков:",
"skill-proficiencies": "Владение навыками:",
"weapon-proficiencies": "Владение оружием",
"armor-proficiencies": "Владение броней:",
"tool-proficiencies": "Tool Proficiencies:",
"saving-throw": "Испытания",
"str": "Сила",
"dex": "Лов",
"con": "Тел",
"int": "Инт",
"wis": "Муд",
"cha": "Хар",
"skills": "Скиллы",
"acrobatics": "Акробатика",
"mechanics": "Mechanics",
"astrophysics": "Astrophysics",
"athletics": "Атлетика",
"deception": "Обман",
"lore": "Lore",
"insight": "Проницательность",
"intimidation": "Запугивание",
"investigation": "Анализ",
"medicine": "Медицина",
"xenobiology": "Xenobiology",
"perception": "Внимательность",
"performance": "Выступление",
"persuasion": "Убеждение",
"computers": "Computers",
"sleight_of_hand": "Ловкость рук",
"stealth": "Скрытность",
"survival": "Выживание",
"dmg-vuln": "Уязвимости к урону",
"dmg-res": "Сопротивления урону",
"dmg-imm": "Иммунитеты к урону",
"cond-imm": "Иммунитет к состояниям",
"senses": "Чувства",
"langs": "Языки",
"challenge": "Сложность",
"npc-trait-name-place": "Обманчивая внешность.",
"npc-trait-desc-place": "If the velbast fails...",
"actions": "Действия",
"adv": "Преимущество",
"norm": "Обычное",
"disadv": "Помеха",
"name:-u": "НАЗВАНИЕ:",
"attack-u": "АТАКА",
"type:-u": "ТИП:",
"melee": "Ближнебойное",
"ranged": "Дальнобойное",
"range-reach:-u": "ДИСТ/ДОСЯГ:",
"range-reach-place": "5 фт.",
"to-hit:-u": "ДЛЯ ПОПАДАНИЯ:",
"target:-u": "ЦЕЛЬ:",
"target:": "Цель:",
"to-hit-place": "Одна цель",
"on-hit:-u": "ПРИ ПОПАДАНИИ:",
"on-hit-place": "рубящий",
"on-hit2:-u": "ПРИ ПОПАДАНИИ 2:",
"on-hit-2-place": "огонь",
"hit:": "Попадание: ",
"reactions": "Реакции",
"npc-repeating-name-place": "Парирование.",
"npc-repeating-desc-place": "Существо добавляет 2 к своему КБ против...",
"traits": "Черты",
"features": "Особенности",
"spells": "Powers",
"prep-u": "ПОДГ",
"school:-u": "DOMAIN:",
"alteration": "Alteration",
"clairsentient": "Clairsentient",
"elemental": "Elemental",
"kinesis": "Kinesis",
"metaphase": "Metaphase",
"psychogenic": "Psychogenic",
"technique": "Technique",
"ritual": "CONVENTIONAL",
"ritual-l": "conventional",
"range:-u": "ДИСТАНЦИЯ:",
"range:": "Range:",
"pointcost:-u": "POINT COST:",
"pointcost:": "Point Cost:",
"spell-component-verbal": "В",
"spell-component-somatic": "С",
"spell-component-material": "M",
"spell-ritual": "R",
"spell-concentration": "C",
"ruby-dust-place": "рубиновая пыль ценой 50 зм",
"concentration-u": "КОНЦЕНТРАЦИЯ",
"concentration": "Концентрация",
"duration:-u": "ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:",
"duration:": "Длительность:",
"difficulty-class-abv": "СЛ",
"output:-u": "ВЫВОД:",
"powercard-u": "POWERCARD",
"spell-atk:-u": "POWER ATTACK:",
"none": "Без",
"dmg:-u": "УРОН:",
"dmg2:-u": "УРОН 2:",
"healing:-u": "ЛЕЧЕНИЕ:",
"add-ability-mod-u": "Доб. мод. характеристики к урону или лечению",
"effect:-u": "ЭФФЕКТ:",
"npc-atk-effect-place": "Половина урона",
"desc:-u": "ОПИСАНИЕ:",
"at-higher-lvl:-u": "AT HIGHER RANKS:",
"at-higher-lvl": "At Higher Ranks",
"higher-lvl-cast": "Higher Rank Use",
"leg-actions": "Легендарные действия",
"leg-actions-desc": "<span name=\"attr_npc_name\"></span> может делать <span name=\"attr_npc_legendary_actions\"></span> легендарных действий, выбирая из вариантов ниже. Только одно легендарное действие может быть использовано за раз и только в конце хода другого существа. <span name=\"attr_npc_name\"></span> восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.",
"atk-range-place": "5 фт.",
"atk-target-place": "Одна цель",
"atk-dmg-type-place": "рубящий",
"atk-dmg-type2-place": "огонь",
"adv-u": "ПРЕИМУЩЕСТВО",
"norm-u": "ОБЫЧНО",
"disadv-u": "ПОМЕХА",
"core-u": "ОСН",
"bio-u": "БИО",
"gear-u": "GEAR",
"spells-u": "POWERS",
"feats-u": "FEATS",
"review-u": "REVIEW",
"char-name-u": "ИМЯ ПЕРСОНАЖА",
"adept": "Adept",
"barbarian": "Варвар",
"cybermancer": "Cybermancer",
"engineer": "Engineer",
"hunter": "Hunter",
"melder": "Melder",
"sentinel": "Sentinel",
"specialist": "Specialist",
"warrior": "Warrior",
"class-level-u": "КЛАСС И УРОВЕНЬ",
"background-u": "ПРОИСХОЖДЕНИЕ",
"background": "Фон",
"race-u": "RACE",
"alignment-u": "ALIGNMENT",
"alignment": "Alignment:",
"exp-pts-u": "ПУНКТЫ ОПЫТА",
"inspiration-u": "ВДОХНОВЕНИЕ",
"prof-bonus-u": "БОНУС УМЕНИЯ",
"strength": "Сила",
"strength-save": "Испытание силы",
"dexterity": "Ловкость",
"dexterity-save": "Испытание ловкости",
"constitution": "Телосложение",
"constitution-save": "Испытание выносливости",
"intelligence": "Интеллект",
"intelligence-save": "Испытание интеллекта",
"wisdom": "Мудрость",
"wisdom-save": "Испытание мудрости",
"charisma": "Харизма",
"charisma-save": "Испытание харизмы",
"saving-throws-u": "ИСПЫТАНИЯ",
"acrobatics-core": "Акробатика <span>(Лвк)</span>",
"mechanics-core": "Mechanics <span>(Wis)</span>",
"astrophysics-core": "Astrophysics <span>(Int)</span>",
"athletics-core": "Атлетика <span>(Сил)</span>",
"deception-core": "Обман <span>(Хар)</span>",
"lore-core": "Легенды <span>(Инт)</span>",
"insight-core": "Проницательность <span>(Мдр)</span>",
"intimidation-core": "Запугивание <span>(Хар)</span>",
"investigation-core": "Расследование <span>(Инт)</span>",
"medicine-core": "Медицина <span>(Мдр)</span>",
"xenobiology-core": "Xenobiology <span>(Int)</span>",
"perception-core": "Внимание <span>(Мдр)</span>",
"performance-core": "Исполнение <span>(Хар)</span>",
"persuasion-core": "Убеждение <span>(Хар)</span>",
"computers-core": "Computers <span>(Int)</span>",
"sleight_of_hand-core": "Sleight of Hand <span>(Dex)</span>",
"stealth-core": "Скрытность <span>(Лвк)</span>",
"survival-core": "Выживание <span>(Мдр)</span>",
"pass-wis-u": "ПАССИВНОЕ ВНИМАНИЕ (МДР)",
"tool-u": "ИНСТРУМЕНТ",
"pro-u": "УМЕНИЕ",
"attr-u": "ХАРАКТЕРИСТИКА",
"prof-bonus:-u": "БОНУС УМЕНИЯ:",
"prof-u": "УМЕЛЫЙ",
"proficency-u": "PROFICIENCY",
"expertise-u": "ЭКСПЕРТ",
"jack-of-all-u": "МАСТЕР НА ВСЕ РУКИ",
"attr:-u": "ХАРАКТЕРИСТИКА:",
"tool-prof-u": "ВЛАДЕНИЕ ИНСТРУМЕНТАМИ",
"weapon-proficiencies-u": "ВЛАДЕНИЕ ОРУЖИЕМ",
"other-prof-langs-u": "ПРОЧИЕ УМЕНИЯ И ЯЗЫКИ",
"prof-langs-u": "PROFICIENCIES &amp; LANGUAGES",
"init": "Инициатива",
"init-u": "INITIATIVE",
"hp-max-u": "Макс. ПЗ",
"hp-current-u": "ТЕКУЩИЕ ПЗ",
"hp-temp-u": "ВРЕМЕННЫЕ ПЗ",
"total": "Всего",
"hit-dice-u": "КОСТЬ ЗДОРОВЬЯ",
"successes-u": "УСПЕХИ",
"failures-u": "ПРОВАЛЫ",
"death-save-u": "ИСП. ПРОТИВ СМЕРТИ",
"death-saves-u": "ИСП. ПРОТИВ СМЕРТИ",
"exhaustion-setting-u": "SHOW EXHAUSTION TRACKING:",
"exhaustion-u": "EXHAUSTION LEVEL",
"exhaustion-0": "No effect",
"exhaustion-1": "Помехи про проверках скиллов и статов",
"exhaustion-2": "Половина скорости",
"exhaustion-3": "Помеха на всё",
"exhaustion-4": "Макс. ХП уполовинено",
"exhaustion-5": "Скорость ноль",
"exhaustion-6": "Смерть",
"atk-u": "АТАКА",
"dmg-type-u": "УРОН/ТИП",
"attack:-u": "АТАКА:",
"proficient-u": "УМЕЛЫЙ",
"range-place": "На себя (60-футовый конус)",
"enhanced-bonus:-u": "ENHANCED BONUS:",
"crit-range-u": "ДИАПАЗОН КРИТА:",
"damage:-u": "УРОН:",
"dmg-type-place": "Рубящий",
"crit:-u": "КРИТ:",
"damage2:-u": "УРОН 2:",
"saving-throw:-u": "ИСПЫТАНИЕ:",
"vs-dc:-u": "ПРОТИВ СЛ:",
"spell-u": "POWER",
"flat-u": "РОВНО",
"save": "СБ(Спас)",
"save-effect:-u": "ЭФФЕКТ ИСПЫТАНИЯ:",
"save-effect-place": "половина урона",
"ammunition:-u": "БОЕПРИПАСЫ:",
"ammunition-place": "Стрелы",
"description:-u": "ОПИСАНИЕ:",
"description:": "Description:",
"description-place": "До 2 существ в 5 футах",
"atk-spellcasting-u": "ATTACKS &amp; ESPER POWERS",
"copper-piece-u": "CP",
"silver-piece-u": "SP",
"electrum-piece-u": "EP",
"cubil-coin-u": "COINS",
"cubil-cred-u": "CUBIL",
"warning-armor-sets-u": "<input type=\"checkbox\" name=\"attr_armorwarning\" value=\"hide\">WARNING - AC IS NOT INCORRECT. UNEQUIP EXTRA ARMOR OR SHIELD FROM ITEM DETAILS.",
"item-name-u": "НАЗВАНИЕ ПРЕДМЕТА",
"equipped-u": "НАДЕТО",
"use-as-resource-u": "ИСП. КАК РЕСУРС",
"prop:-u": "СВОЙ:",
"mods:-u": "МОД:",
"total-weight-u": "ОБЩИЙ ВЕС",
"immobile-u": "ОБЕЗДВИЖЕННОСТЬ",
"heavily-encumbered-u": "СИЛЬНАЯ ПЕРЕГРУЗКА",
"encumbered-u": "ПЕРЕГРУЗКА",
"over-carrying-cap-u": "ЗНАЧИТЕЛЬНАЯ ПЕРЕГРУЗКА",
"equipment-u": "СНАРЯЖЕНИЕ",
"personality-traits-u": "PERSONALITY TRAITS",
"ideals-u": "ИДЕАЛЫ",
"bonds-u": "УЗЫ",
"flaws-u": "ИЗЪЯНЫ",
"class-resource-u": "РЕСУРС КЛАССА",
"other-resource-u": "ДРУГОЙ РЕСУРС",
"feats-traits-u": "ОСОБЕННОСТИ &amp; ЧЕРТЫ",
"age-u": "ВОЗРАСТ",
"size-u": "РАЗМЕР",
"size": "Размер",
"height-u": "РОСТ",
"weight-u": "ВЕС",
"eye-u": "ГЛАЗА",
"skin-u": "КОЖА",
"hair-u": "ВОЛОСЫ",
"char-appearance-u": "CHARACTER APPEARANCE",
"char-backstory-u": "ПРЕДЫСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА",
"allies-orgs-u": "СОЮЗНИКИ &amp; ОРГАНИЗАЦИИ",
"add-feats-traits-u": "ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ &amp; ЧЕРТЫ",
"feat-u": "ЧЕРТА",
"treasure-u": "СОКРОВИЩА",
"spell-save-dc-u": "POWER SAVE DC",
"primes-u": "PRIME POWERS",
"ritual-u": "CONVENTIONAL",
"casting-time:-u": "ACTIVATION TIME:",
"casting-time:": "Activation Time:",
"at-higher-lvl-dmg:-u": "УРОН БОЛЬШЕГО УРОВНЯ:",
"half-dmg-place": "Половина урона",
"hit-die:-u": "КОСТЬ ЗДОРОВЬЯ:",
"initiative-mod:-u": "МОД. ИНИЦИАТИВЫ:",
"glob-saving-mod:-u": "ОБЩИЙ МОД. ИСПЫТАНИЙ:",
"glob-ac-mod:-u": "ОБЩИЙ МОД. КЛАССА БРОНИ:",
"glob-atk-mod:-u": "ОБЩИЙ МОД. МАГИЧЕСКИХ АТАК:",
"pass-perc-mod:-u": "МОД. ПАССИВНОГО ВНИМАНИЯ:",
"death-save-mod:-u": "МОД. ИСП. ПРОТИВ СМЕРТИ:",
"magic-caster-lvl:-u": "CHANNELER/FORGER LEVEL:",
"halfling-luck-u": "УДАЧА ХОББИТА",
"arcane-fighter-u": "JUSTICAR",
"arcane-rogue-u": "ARTIFICE",
"class-options-u": "НАСТРОЙКИ КЛАССА (<input type=\"text\" name=\"attr_class_label\" value=\"@{class}\" disabled=\"true\">)",
"class:-u": "КЛАСС:",
"subclass:-u": "ПОДКЛАСС:",
"race:-u": "РАСА:",
"subrace:-u": "ПОДРАСА:",
"subrace": "Подраса:",
"subrace-ability-increase": "Бонус характеристик подрасы:",
"2nd-class:-u": "2ОЙ КЛАСС:",
"lvl:-u": "УРОВЕНЬ:",
"3rd-class:-u": "3ИЙ КЛАСС:",
"4th-class:-u": "4ЫЙ КЛАСС:",
"mutliclass-opts-u": "НАСТРОЙКИ МУЛЬТИКЛАССА",
"use-cust-class-u": "СВОЙ КЛАСС",
"class-name:-u": "НАЗВАНИЕ КЛАССА:",
"spellcasting-ability:-u": "ESPER ABILITY:",
"spell-slots:-u": "POWER SLOTS:",
"spell-full-u": "FULL (Adept, Engineer, Melder)",
"spell-half-u": "HALF (Hunter, Sentinel)",
"spell-third-u": "THIRD (Artifice, Justicar)",
"tech-slots-u": "TECH SLOTS",
"esper-powers-u": "ESPER POWERS",
"tp-max-u": "Talent Point Maximum",
"tp-current-u": "TALENT POINTS REMAINING",
"talent-slots-label": "TALENT SLOTS (Cybermancer)",
"talent-slots-u": "Max Talent Slots",
"used-talent-slots": "Slots Remaining",
"em_available": "Gained?",
"em_used": "Used",
"esper-mastery-u": "ESPER MASTERY",
"max-rank-u": "Rank",
"cust-class-opts": "НАСТРОЙКИ СВОЕГО КЛАССА",
"normal": "Обычное",
"expirtise": "Экспертность",
"skill-opts-u": "НАСТРОЙКИ НАВЫКОВ",
"version": "v",
"always-roll-adv": "Всегда с преимуществом",
"toggle-roll-adv": "Переключение преимущества",
"query-roll-adv": "Спрашивать при броске",
"never-roll-adv": "Без преимущества",
"never-whisper-roll": "Никогда не шептать",
"query-whisper-roll": "Спрашивать при броске",
"always-whisper-roll": "Всегда шептать",
"never-roll-dmg": "Не бросать урон автоматически",
"always-roll-dmg": "Автоматически бросать урон и криты",
"add-char-to-templates:-u": "ПОКАЗЫВАТЬ ИМЯ В БРОСКЕ:",
"on": "On",
"off": "Off",
"inventory:-u": "СНАРЯЖЕНИЕ:",
"compendium-compatible": "Совместимо с компендиумом",
"simple": "Simple",
"encumbrance:-u": "ENCUMBRANCE:",
"ammo-tracking:-u": "БОЕПРИПАСЫ:",
"general-opts-u": "ОБЩИЕ НАСТРОЙКИ",
"transition-text": "При нажатии на одно из этих изображении, данные переформатируются из вашего настоящего листа в этот лист. Эти изменения перманентны и не могут быть возвращены.",
"transition-text-highlight": "Пожалуйста, сделайте копию вашей игры перед использованием этого инструмента.",
"choose-sheet-transfer": "ВЫБЕРИТЕ ИСХОДНЫЙ БЛАНК",
"community-sheet-u": "БЛАНК СООБЩЕСТВА",
"shaped-sheet-u": "БЛАНК SHAPED",
"transition-opts-u": "НАСТРОЙКИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ",
"portions-sheet-utilize": "Части этого листа используют содержимое System Reference Document 5.0 под лицензией OGL. Вы можете просмотреть лицензию OGL и уведомление об авторских правах по ссылке. https://wiki.roll20.net/SRD_5.0_OGL_License",
"api-required-title": "Функции API в один клик доступны с подпиской Pro.",
"api-required-u": "(НЕОБХОДИМ API)",
"spell_dc_mod:-u": "POWER SAVE DC MOD:",
"custom_ac:-u": "СВОЙ КБ:",
"npc-info": "Эта опция делает всех новых персонажей NPC по умолчанию. Может быть полезно, если все персонажи игроков уже созданы и все последующие создаваемые персонажи являются NPC.",
"npc-pc": "NPC/Игрок",
"roll-queries-info": "Броски d20 отображаются в соответствии с этой опцией. 'Всегда с преимуществом' бросает два d20 для каждой проверки. Если преимущества или помехи не было, то вы используете значение слева. 'Переключение преимущества' добавляет три новые кнопки сверху бланка персонажа, позволяющие переключать режим броска. 'Спрашивать при броске' отображает диалоговое окно, где вы можете выбрать тип броска. 'Без преимущества' всегда бросает одну кость, так что в случае преимущества или помехи вы должны совершить ещё один бросок.",
"whisp-rolls-gm-info": "All sheet rolls are sent to all players in chat by default. Query Whisper option gives you a prompt with each roll of whether or not the roll should be sent privately only to yourself and the GM. Always Whisper Rolls will send all rolls only to yourself and the GM.",
"auto-dmg-roll-info": "По умолчанию урон не отображается автоматически, пока попадание не будет подтверждено. Вместо этого игрок нажимает на название атаки в чате под результатом атаки. Вместо этого метода, вы можете включить опцию 'Автоматически бросать урон и криты', чтобы урон отображался сразу вместе с броском атаки.",
"add-char-to-templates-info": "Имена персонажей не добавляются к шаблону броска по умолчанию, и только показаны как обычно во вкладке чата, как выбранный игрок/персонаж в настройке 'Говорить как'. Включение этой опции добавляет имя персонажа, делающего бросок, к шаблону, полезно для игроков, играющих нескольких персонажей.",
"inventory-info": "Инвентарь персонажа использует продвинутый стиль, совместимый с Компендиумом Roll20 5E. Он включает поля для указания количества и веса, сортировку, расчёт КБ, автоматическое добавление атак и другие функции. Простой стиль заменяет это на простое поле ввода.",
"encumbrance-info": "The sheet uses the variant encumbrance rules on page 160 of the Core Manual. The Off option disables the variant rules and only uses a basic over-limit inventory weight check.",
"ammo-tracking-info": "Позволяет автоматически отслеживать боеприпасы, используя <a src='https://wiki.roll20.net/5th_Edition_OGL_by_Roll20#Utilizing_the_5th_Edition_OGL_Companion_API_Script'>5th Edition OGL by Roll20 Companion API Script</a>.",
"dungeons-and-dragons-styling": "СТИЛИЗАЦИЯ DUNGEONS AND DRAGONS",
"dungeons-and-dragons-styling-info": "Включает стилизацию под Dungeons and Dragons для листа персонажа и шаблонов бросков. Эта настройка автоматически применяется для всех листов персонажей и не может быть включена по отдельности.",
"cd-bar1-value:-u": "BAR 1 VALUE:",
"cd-bar1-max:-u": "BAR 1 MAX:",
"cd-bar1-link:-u": "BAR 1 LINK:",
"cd-bar1-value-desc:-u": "On Default Tokens created by doing a Compendium drop onto the virtual table top, set the Bar 1's value to this attribute.",
"cd-bar1-max-desc:-u": "On Default Tokens created by doing a Compendium drop onto the virtual table top, set the Bar 1's max to this attribute.",
"cd-bar1-link-desc:-u": "On Default Tokens created by doing a Compendium drop onto the virtual table top, link the Bar 1's value to this attribute. If set this will override all other bar settings.",
"cd-bar2-value:-u": "BAR 2 VALUE:",
"cd-bar2-max:-u": "BAR 2 MAX:",
"cd-bar2-link:-u": "BAR 2 LINK:",
"cd-bar2-value-desc:-u": "On Default Tokens created by doing a Compendium drop onto the virtual table top, set the Bar 2's value to this attribute.",
"cd-bar2-max-desc:-u": "On Default Tokens created by doing a Compendium drop onto the virtual table top, set the Bar 2's max to this attribute.",
"cd-bar2-link-desc:-u": "On Default Tokens created by doing a Compendium drop onto the virtual table top, link the Bar 2's value to this attribute. If set this will override all other bar settings.",
"cd-bar3-value:-u": "BAR 3 VALUE:",
"cd-bar3-max:-u": "BAR 3 MAX:",
"cd-bar3-link:-u": "BAR 3 LINK:",
"cd-bar3-value-desc:-u": "On Default Tokens created by doing a Compendium drop onto the virtual table top, set the Bar 3's value to this attribute.",
"cd-bar3-max-desc:-u": "On Default Tokens created by doing a Compendium drop onto the virtual table top, set the Bar 3's max to this attribute.",
"cd-bar3-link-desc:-u": "On Default Tokens created by doing a Compendium drop onto the virtual table top, link the Bar 3's value to this attribute. If set this will override all other bar settings.",
"npc-name-in-rolls:-u": "ИМЯ NPC В БРОСКАХ:",
"ship-name-in-rolls:-u": "SHIP NAME IN ROLLS:",
"show": "Показать",
"hide": "Скрыть",
"npc-name-in-rolls-desc:-u": "Показывать или скрывать имя NPC в результатах бросков.",
"ship-name-in-rolls-desc:-u": "In SHIP roll results, show or hide the name of the SHIP in the roll result card.",
"public:-u": "PUBLIC",
"to-gm:-u": "TO <span class='togm'>GM</span>",
"toggle-roll-whisper": "Whisper Toggle",
"attribute-opts-u": "ATTRIBUTE OPTIONS",
"save-opts-u": "SAVE OPTIONS",
"by-level": "By Level (Default)",
"prof-die": "Кость Умения (DMG)",
"custom": "Особый",
"core-die-roll:-u": "CORE DIE ROLL:",
"has-attack-u": "HAS AN ATTACK",
"variant-phb": "Variant (Core M. p160)",
"carrying-capacity-mod:-u": "CARRYING CAPACITY MODIFIER:",
"armor-class-tracking:-u": "ОТСЛЕЖИВАНИЕ КБ:",
"automatic": "Automatic",
"prime-progression:-u": "PRIME PROGRESSION",
"prime-dice-u": "PRIME DICE",
"prime-beam-u": "PRIME BEAM",
"slots_total-u": "SLOTS TOTAL",
"slots_remaining-u": "SLOTS REMAINING",
"level-calculations:-u": "AUTO LEVEL CALCULATIONS:",
"spell_slot_modifiers-u": "TECH SLOT MODIFIERS",
"lvl-u": "RANK",
"include_spell_desc:-u": "INCLUDE POWER DESCRIPTION IN ATTACK:",
"token_size-u": "РАЗМЕР ТОКЕНА",
"add-dex-tiebreaker-u": "ADD DEX TIEBREAKER TO INITIATIVE",
"initiative-style:-u": "ВИД ИНИЦИАТИВЫ:",
"query-attr-u": "QUERY ATTRIBUTE",
"custom-skills-u": "СВОИ НАВЫКИ",
"weapon-u": "ОРУЖИЕ",
"armor-u": "ARMOR",
"other-u": "OTHER",
"source:-u": "SOURCE:",
"source-type:-u": "ТИП:",
"racial": "Species",
"class": "Класс",
"feat": "Черты",
"feats": "Feats",
"other": "Другое",
"partial": "Partial",
"show_all": "Показать все",
"cr_only": "C&R Only",
"spell-icons:-u": "POWER ICONS:",
"custom-pb:-u": "БОНУС МАСТЕРСТВА:",
"show-global-attack-field-u": "SHOW GLOBAL ATTACK MODIFIER FIELD",
"show-global-damage-field-u": "SHOW GLOBAL DAMAGE MODIFIER FIELD",
"show-global-save-field-u": "SHOW GLOBAL SAVE MODIFIER FIELD",
"show-global-skill-field-u": "SHOW GLOBAL SKILL MODIFIER FIELD",
"global-attack-u": "GLOBAL ATTACK MODIFIER",
"global-damage-u": "GLOBAL DAMAGE MODIFIER",
"global-save-u": "GLOBAL SAVE MODIFIER",
"global-skill-u": "GLOBAL SKILL MODIFIER",
"global-damage": "Global Damage Modifier",
"core-die-roll-info": "Changing the core die will replace the normal 1d20 made with almost all rolls with a randomizer of your choice, such as 2d10 or 3d6.",
"pb-type-info": "By default, the character's Proficiency Bonus will be automatically calculated based off of their total level as is the standard method in the Core Manual. The Proficiency Die option supports the alternate method outlined in the DMG where, instead of a flat bonus, a die is rolled instead. The Custom option allows you to replace the PB with anything of your choosing.",
"global-save-info": "Creates a custom global save modifier field, underneath the SAVING THROWS section of the character sheet. Anything put there will be applied to any save roll. Perfect for regular but not permanent bonuses like the Sensory Boost power.",
"global-skill-info": "Creates a custom global skill modifier field, underneath the SKILLS section of the character sheet. Anything put there will be applied to any save roll. Perfect for regular but not permanent bonuses like the Amplify Ability power.",
"global-attack-info": "Creates a custom global attack modifier field, underneath the ATTACKS AND ESPER POWERS section of the character sheet. Anything put there will be applied to any attack to-hit roll. Perfect for regular but not permanent bonuses to attack like the Sensory Boost power.",
"global-damage-info": "Creates a custom global damage modifier field, underneath the ATTACKS AND ESPER POWERS section of the character sheet. Anything put there will be applied to any attack damage roll. Perfect for regular but not permanent bonuses to damage like the Deft Strike ability.",
"auto-level-calc-info": "By default changing character levels will automatically set spell slots and hit dice. Changing this setting to off prevents this behavior.",
"simple-traits-info": "Character FEATURES AND TRAITS section defaults to the complex style that is compatible with the Roll20 5E Compendium. The Simple option provides a text field for players who want more manual control over the sheet.",
"simple-proficiencies-info": "Character OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES section defaults to the complex style that is compatible with the Roll20 5E Compendium. The Simple option provides a text field for players who want more manual control over the sheet.",
"init-tiebreaker-info": "Adds the character's dexterity score as a decimal to the end of the initiative bonus for purposes of breaking ties.",
"b-custom-info": "When the Proficiency Bonus type is set to Custom, the character sheet will use this value for the character's Proficiency Bonus.",
"footer-wiki-link": "This sheet was created from the 5th Edition OGL character sheet by Roll20. For game information, visit http://espergenesis.com",
"accepting-drop-u": "ACCEPTING DROP FROM COMPENDIUM",
"are_you_sure": "Are you sure you want to turn this character into a ",
"yes": "Да",
"next": "Следующий",
"cancel": "Отменить",
"cancel-u": "ОТМЕНА",
"choose": "Выбрать",
"innate:-u": "ВРОЖДЕННАЯ:",
"mod:-u": "МОД:",
"hpmods:-u": "МОДИФИКАТОРЫ ПЗ:",
"charmancer-welcome": "Добро пожаловать в Charactermancer!",
"charmancer-what-is": "The Charactermancer is a step-by-step process that makes building a character simple and streamlined. Changes are saved as you progress, but the character sheet is only updated when the Charactermancer has been completed.",
"get-started": "Get started by clicking Next.",
"opt-out-u": "OPT OUT",
"charmancer-compendium": "Your Compendium Awaits.",
"charmancer-compendium-detail": "The Charactermancer currently supports the Esper Genesis SRD. You can add the Core Manual to your compendium in the Marketplace, or the game owner can share their compendium with everyone in the game.",
"charmancer-choose-race": "Choose a Race:",
"charmancer-custom-race-name": "Custom Race Name:",
"charmancer-custom-subclass-name:": "Custom sublass Name:",
"charmancer-additional-primes": "Дополнительные фокусы",
"charmancer-additional-lvl-1-spells": "Additional Level 1 Spells",
"suggested-abilities": "Suggested Abilities: ",
"class-spellcasting": "Class Spellcasting Ability: ",
"ability-score-increase": "Ability Score Increase:",
"lawful-good": "Lawful Good",
"neutral-good": "Neutral Good",
"chaotic-good": "Chaotic Good",
"lawful-neutral": "Lawful Neutral",
"neutral": "Neutral",
"chaotic-neutral": "Chaotic Neutral",
"lawful-evil": "Lawful Evil",
"neutral-evil": "Neutral Evil",
"chaotic-evil": "Chaotic Evil",
"tiny": "Крохотный",
"small": "Маленький",
"medium": "Средняя",
"large": "Большой",
"huge": "Огромное",
"age": "Age:",
"gargantuan": "Гигантское",
"step1-equipment": "Шаг 5. Снаряжение.",
"equipment-from-background": "Снаряжение из предыстории",
"equipment-from-class": "Снаряжение от класса",
"class-equipment": "Снаряжение класса",
"starting-wealth": "Starting Wealth (Core)",
"starting-cubil:": "Starting Cubil:",
"no_class_warning-u": "КЛАСС НЕ БЫЛ ВЫБРАН ИЛИ У ВЫБРАННОГО КЛАССА НЕТ СТАНДАРТНОГО СНАРЯЖЕНИЯ. СНАРЯЖЕНИЕ КЛАССА НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ВЫБРАНО НА ДАННЫЙ МОМЕНТ.",
"standard-array": "Стандартный набор",
"roll-for-stats": "Бросить кости",
"standard-roll": "Roll 4d6, drop lowest",
"charmancer-cancel-heading": "Куда вы хотите отправиться, странник?",
"continue-charmancer": "Продолжить создание персонажа",
"save_progress_and_exit": "Сохранить и Выйти",
"cancel_charactermancer": "Сбросить и Выйти",
"charmancer-discard-warning": "Discard and Exit will cause all choices to be lost.",
"mancer-opts-u": "CHARACTERMANCER OPTIONS",
"relaunch-lvl1mancer-u": "LAUNCH LEVEL 1 CHARACTERMANCER (CANNOT BE UNDONE)",
"point-buy": "Point Buy",
"available-points:": "Available Points: ",
"equipment-choice-text": "How would you like to choose your equipment?",
"charmancer-start": "Start",
"clear-abilities": "Clear Assignment",
"use-charactermancer-for-new:-u": "USE LEVEL 1 CHARACTERMANCER FOR NEW CHARACTERS:",
"use-charactermancer-for-new-info": "With this option enabled all new characters will open with the Level 1 Roll20 Charactermancer. Disabling this option will start new characters directly on the character sheet disabling the Level 1 Charactermancer, which can still be manually run from the Settings tab of the character sheet.",
"feat-pre-check": "Look carefully! Prerequisites are not checked automatically.",
"stats-rolled-hint": "We rolled your dice! Check the chat window to view your results in detail. Assign the results below to your preferred attributes:",
"return-to:": "Return to: ",
"do_you_want_mancer": "How do you want to create this character?",
"no": "Нет",
"global-ac-u": "GLOBAL AC MODIFIER",
"show-global-ac-field-u": "SHOW GLOBAL AC MODIFIER FIELD",
"warning-customac-u": "ATTENTION - CUSTOM AC IS NOT BEING USED. TO USE CUSTOM AC, UNEQUIP ARMOR.",
"manual": "Edit sheet directly",
"npc-new": "Create an NPC",
"mancer-confirm-yes": "Use the Charactermancer",
"allow-shields-u": "ALLOW SHIELDS?",
"levels-u": "LEVELS",
"features-u": "УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ",
"asi-u": "ПОВЫШЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК / ЧЕРТЫ",
"charmancer-leveler-what-is": "Charactermancer позволяет легко и быстро создать персонажа шаг за шагом. Изменения будут сохраняться по мере процесса, но лист персонажа обновится лишь по окончанию создания в Charactermancer.",
"charmancer-leveler-level-info1": "Уровни вашего текущего класса были автоматически заполнены. По умолчанию ваш основной класс повышается на один уровень. Ниже вы можете изменить значения повышения уровней, а также добавить новый мультикласс.",
"charmancer-leveler-level-info2": "В каждом разделе класса вам нужно выбрать между получением среднего значения пунктов здоровья или броском кости здоровья. Выберите особенности класса для которого повышаете уровень, а также выберите подкласс, если таковой имеется.",
"charmancer-leveler-spells-info": "В списке ниже представлены все заклинания, уже известные вашему персонажу. Если вы получили доступ к новым заклинанием во время повышения уровня, выберите их ниже. Отметьте заклинания, которые хотите выучить. Charactermancer поможет вам выбрать нужно число заклинания из подходящего класса. Если ваш класс позволяет заменять заклинания, вы можете снять выбор с текущих и заменить новыми.",
"total-level-u": "TOTAL LEVEL",
"main-class-level-u": "MAIN CLASS LEVEL",
"class-2-level-u": "CLASS 2 LEVEL",
"class-3-level-u": "CLASS 3 LEVEL",
"class-4-level-u": "CLASS 4 LEVEL",
"levels:-u": "LEVELS:",
"warning-leveler_start-u": "ВНИМАНИЕ - ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОВЫШАТЬ УРОВЕНЬ ЧЕРЕЗ CHARACTERMANCER, ПОКА НЕ ВЫБЕРИТЕ КЛАСС, УРОВЕНЬ И ПЗ ДЛЯ ПЕРВОГО УРОВНЯ. СНАЧАЛА ЗАПУСТИТЕ СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА В CHARACTERMANCER.",
"charmancer-leveler-custom-class-warning": "Инструмент повышения уровня пока не поддерживает сторонние классы.",
"charmancer-welcome-lp": "Добро пожаловать в Повышение уровня Charactermancer!",
"charmancer-leveler-what-is-lp": "Только посмотрите на себя со всем этим накопленным опытом! Теперь вы можете получить награду. Пройдите через несколько шагов, сделав выбор на каждом, и вы получите новый уровень. Ваш выбор сохраняется на каждом шаге, но вы можете в любое время вернуться к предыдущему шагу и изменить решения, если передумаете.",
"charmancer-compendium-detail-lp": "The Charactermancer currently supports the Esper Genesis SRD. You can add the Core Manual to your compendium in the Marketplace, or the game owner can share their compendium with everyone in the game.",
"roll:-u": "ROLL:",
"roll": "Бросок",
"prerequisite:": "Prerequisite:",
"back": "НАЗАД",
"back-to-top": "Наверх",
"choose-a-class:": "Выберите класс:",
"custom-class-name:": "Название своего класса",
"charmancer-class-features:": "Особенности класса: ",
"charmancer-subclass-features:": "Особенности подкласса:",
"hit-die:": "Кость здоровья:",
"average": "Average",
"hp-u": "HP",
"saving-throw-proficiency": "Умение в испытаниях",
"armor": "Доспех",
"equipment": "Снаряжение:",
"language": "Language",
"skill": "Скилл",
"tool": "Tool",
"weapon": "Weapon",
"add-another-feature": "Добавить особенность",
"add-another-proficiency": "Добавить умение",
"innate-spellcasting:": "Innate Powers:",
"spellcasting-ability": "Esper Ability:",
"number-of-primes": "Number of Primes:",
"number-of-lvl-1-spells": "Number of Level 1 Spells:",
"spell-list": "Powers List:",
"done": "Done",
"ability-score-method": "Определение характеристик:",
"select-your-choices": "Выберите:",
"input-your-scores": "Введите показатели:",
"choose-background": "Выберите происхождение:",
"personality-traits": "Свойства личности",
"ideal": "Идеалы",
"bond": "Узы",
"flaw": "Flaw",
"you-have-chosen-starting-cubil": "You have chosen starting cubil and do not get equipment from your background.",
"you-have-created-custom-class": "Вы создали собственный класс. Вы можете добавить снаряжение на лист персонажа после того, как завершите Charactermancer.",
"arcane-is-mystery": "Cosmic forces are a mystery to you.",
"your-character-dont-have-spells-this-lvl": "Your character doesn't have powers at this level. Click “Next” to review your character!",
"charmancer-a-feat-represents": "Черты отражают достижения, заслуги и полученный опыт. Это награда за тяжкий труд и старания.",
"you-really-havent-done": "Вы пока ничего не совершили",
"review-your-choices": "Проверьте свой выбор:",
"race": "Раса",
"abilities": "Abilities",
"bio": "Биография",
"name-background": "Name:",
"building-your-character": "Создание персонажа...",
"charmancer-only-choice-left-is-on-or": "Теперь вам осталось или подтвердить ваши решения или вернуться назад и изменить их. Если вы редактируете уже существующего персонажа, то все его текущие данные будут удалены.",
"apply-changes": "Применить",
"pick-your-equipment": "Выберите снаряжение",
"you-havent-chosen-background": "Вы ещё не выбрали происхождение.",
"you-havent-selected-class": "Вы ещё не выбрали класс.",
"ability-score": "Ability Score",
"you-can-increase-two-abilites": "Вы можете повысить две характеристики на 1 или одну характеристику на 2",
"before-leveling": "Перед повышением",
"after-leveling": "После повышения",
"charmancer-removed-spells-marked-pt1": "Удалённые заклинания отмечены символом <span>r</span>, чтобы вы могли найти их, если передумаете.",
"pc_ship_name": "Ship/Station Name",
"pc_ship_owner": "Owner",
"pc_ship_size_category": "Size Category",
"pc_ship_weight": "Weight",
"pc_ship_hull_type": "Hull type",
"pc_ship_crew_capacity": "Crew Capacity",
"pc_ship_cargo_capacity": "Cargo Capacity",
"pc_ship_length": "Length",
"pc_ship_width": "Width",
"pc_ship_height": "Height",
"pc_ship_modifiers": "Modifiers",
"pc_ship_pilot": "Pilot",
"pc_ship_captain": "Captain",
"pc_ship_technician1": "Technician 1",
"pc_ship_technician2": "Technician 2",
"pc_ship_commander": "Co-Pilot/Commander",
"pc_ship_dexterity": "Dexterity",
"pc_ship_intelligence": "Intelligence",
"pc_ship_wisdom": "Wisdom",
"pc_ship_charisma": "Charisma",
"piloting-maneuver-check": "Piloting Maneuver Check",
"piloting-maneuver-check-info": "= Pilot's Proficiency Score + Pilot's DEX modifier + Captain's WIS modifier",
"command-dice": "Command Dice",
"total-dice": "Total Dice",
"dice-used": "Dice Used",
"intercept-speed": "Intercept Speed",
"startdrive": "Stardrive",
"pc_ship_sensors": "Sensors",
"pc_ship_sensors_info": "Short / Extended Range",
"pc_ship_initiative": "Initiative Bonus",
"pc_ship_initiative_info": "= Pilot's DEX modifier or Captain's WIS modifier",
"maneuver-save-dc": "Maneuver Save DC",
"maneuver-save-dc-info": "= 8 + Pilot's Proficiency Bonus + Pilot's Dex Modifier + Captain's CHA Modifier",
"special-features-and-options": "Special Features and Options",
"ship-cargo": "Ship Cargo",
"armor-class": "Armor Class",
"base-armor-class": "Base Armor Class",
"maneuver-bonus": "Maneuver Bonus",
"pilot-dex-modifier": "Pilot's DEX Modifier",
"misc-mod-bonus": "Misc Mod Bonus",
"base-maneuver-defense": "",
"proficiency-bonus": "Proficiency Bonus",
"pilot-wis-modifier": "Pilot's WIS Modifier",
"captain-cha-modifier": "Captain's CHA Modifier",
"defense-systems": "Defense Systems",
"weapon-systems": "Weapons Systems",
"pc-ship-gunner": "Gunner#",
"pc-ship-weapon": "Weapon",
"pc-ship-range": "Range",
"pc-ship-to-hit": "To Hit",
"pc-ship-damage": "Damage",
"pc-ship-damage-type": "Dmg. Type",
"pc-ship-special": "Special:",
"pc-ship-ammo": "Ammo:",
"pc-ship-recharge": "Recharge:",
"hull-points": "Hull Points",
"hull-points-info": "Max HP = Base Hull Points + (Defense Mod + Technician’s INT Mod)",
"resistances": "Resistances (Half Damage)",
"patch-repair": "Patch Repair",
"patch-repair-info": "(Max of two HD per repair)",
"die-type": "Die Type",
"int-mod": "Int Mod",
"used": "Used#",
"damage-threshold": "Damage Threshold",
"temp-hp": "Temp HP",
"damage": "Damage",
"remaining-si": "Remaining SI",
"structural-integrity-info": "Max SI - Base SI + Technician’s WIS Mod",
"pc-u": "PC",
"starship-u": "STARSHIP",
"sheet-type-u": "SHEET TYPE:",
"starship-statistics": "Starship Statistics",
"max-weapon-payload": "Max Weapon Payload",
"weapon-systems-info": "To Hit = (Gunner’s Proficiency Bonus + Gunner’s DEX modifier + Captain’s WIS modifier)",
"honor-u": "HONOR",
"honor-save-u": "HONOR SAVE",
"honor": "Honor",
"honor-info": "Enables the optional Honor Attribute.",
"honor-save": "Honor Save",
"honor-setting-u": "HONOR SCORE:",
"sanity-u": "SANITY",
"sanity-save-u": "SANITY SAVE",
"sanity": "Sanity",
"sanity-info": "Enables the optional Sanity Attribute.",
"sanity-save": "Sanity Save",
"sanity-setting-u": "SANITY SCORE:",
"customize-your-origin": "Customize Your Origin",
"customize-your-origin-info": "If you’d like your character to follow their own path, you may ignore your Ability Score Increase trait and assign ability score increases tailored to your character.",
"ability-score-increase-tasha": "Ability Score increase",
"ship-trait-desc-place": "Ship trait description"
}