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6.6 KiB
JSON
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JSON
{
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"0-75-lbs": "0-37,5 kg",
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"1-sqr": "3 m",
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"101-150-lbs": "50,5-75",
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"151-300-lbs": "75,5-150 kg",
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"2-sqrs": "6 m",
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"3-sqrs": "9 m",
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"4-sqrs": "12 m",
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"76-100-lbs": "38-50 kg",
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"AC+": "CA +",
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"CHA": "CHA",
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"CON": "CON",
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"DEX": "DEX",
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"HD": "DV",
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"HP": "PV",
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"INT": "INT",
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"STR": "FOR",
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"WIS": "SAG",
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"XP": "PX",
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"abilities": "Talents",
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"ability-names": "Talents",
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"age": "Âge",
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"alignment": "Alignement",
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"armor": "Armure",
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"armor-ac-effect": "Bonus d'Armure à la CA. Saisissez une valeur négative ou positive, peu importe : la CA totale sera calculée avec la valeur absolue, selon que l'on choisisse le système de CA Ascendante ou Descendante.",
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"armor-name": "Nom de l'Armure",
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"asc-ac": "Croiss.",
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"ascending-ac": "CA Ascendante",
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"attribute": "Caractéristique",
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"attributes": "Caractéristiques",
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"base-ac": "CA base",
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"biographical-and-physical": "Biographie & Physique",
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"bonus-xp-percent": "Bonus XP",
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"bonus-xp-tooltip": "Pour calculer le bonus d'XP : additionnez 5% pour chaque caractéristique >= à 13 parmi : CHA, SAG et la caractéristique directrice du personnage",
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"bonuses": "Bonus",
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"carry": "Porter",
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"carry-modifier": "Modificateur au poids que peut porter le personnage. Calculé automatiquement lorsque FOR est modifiée. Peut être remplacé.",
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"chance-new-spell": "Chance de comprendre un nouveau Sort. Calculé automatiquement lorsque INT est modifiée. Peut être remplacé.",
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"charheight": "Taille",
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"charweight": "Poids",
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"class": "Classe",
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"cleric-spells+": "Sorts de Prêtre",
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"cleric-spells-plus": "Sorts de Prêtre de 1er niveau additionnels. Calculé automatiquement lorsque SAG est modifiée. Peut être remplacé.",
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"current-hp": "PV courants",
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"current-xp": "XP courants",
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"damage": "Dégâts",
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"defense": "Défense",
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"deity": "Dieu",
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"desc-ac": "Décroiss.",
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"descending-ac": "CA Descendante",
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"dex-mod": "Mod. DEX",
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"dmg-roll": "Dégâts",
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"doors": "Portes",
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"effect-on-ac": "Effet sur la Classe d'Armure. Calculé automatiquement, selon le choix de CA Ascendante ou Descendante. Peut être remplacé.",
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"equipment": "Équipement",
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"extra-hirelings": "Nombre maximum de Suivants. Calculé automatiquement lorsque CHA est modifié. Peut être remplacé.",
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"failure": "Échec",
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"gear": "Matériel",
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"gear-wt": "Poids équip.",
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"gear-wt-title": "Poids total de l'équipement. Calculé automatiquement en se basant sur (Quantité x Poids) de chaque élément de la liste d'équipement. Peut être remplacé.",
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"gender": "Genre",
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"hd-example": "Ex: 5d6+5",
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"health": "Santé",
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"hirelings": "Suivants",
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"hit-dice+": "PV +",
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"hit-points": "Points de Vie",
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"hit-roll": "Attaque",
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"hp-mod": "Modificateur de Points de Vie (par Dé de Vie). Calculé automatiquement lorsque que CON est modifiée. Peut être remplacé.",
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"item-name": "Équipement",
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"key-items": "Richesses",
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"languages": "Langues",
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"level": "Niveau",
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"magic": "Magie",
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"maximum-additional-languages": "Nombre maximum de langues additionnelles. Calculé automatiquement lorsque INT est modifiée. Peut être remplacé.",
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"maximum-hp": "PV courants",
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"maximum-spell-level": "Niveau maximum des Sorts. Calculé automatiquement lorsque INT est modifiée. Peut être remplacé.",
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"melee-damage-modifier": "Modificateur aux dégâts en mêlée. Calculé automatiquement lorsque FOR est modifiée. Peut être remplacé.",
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"melee-to-hit-mod": "Modificateur à l'attaque en mêlée. Calculé automatiquement lorsque FOR est modifiée. Peut être remplacé.",
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"min-max-spells": "Sorts min/max",
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"min-max-spells-title": "Sorts min/max. Calculé automatiquement lorsque INT est modifiée. Peut être remplacé.",
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"missile-to-hit-mod": "Modificateur aux attaques à distance (Tir). Calculé automatiquement lorsque DEX est modifiée. Peut être remplacé.",
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"move-squares": "Mouvement",
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"movement": "Mouvement",
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"movesquares-title": "Mouvement de base. Non calculé. Doit être saisi manuellement, selon les règles et/ou les unités de mesure de distance utilisées.",
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"name": "Nom",
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"new-spell%": "% Nouv.Sort",
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"next-level": "Niveau suivant",
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"note": "Note",
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"number-of-spells-by-level": "Nombre de Sorts par Niveau",
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"open-doors": "Forcer Porte",
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"open-doors-title": "Forcer Porte. Calculé automatiquement lorsque FOR est modifiée. Peut être remplacé.",
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"other": "Autre",
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"other-ac-effect": "Autre modificateur à la CA. La valeur sera additionnée telle que saisie (positive ou négative) pour calculer la CA totale, permettant ainsi de saisir un bonus ou un malus, selon le choix de CA Ascendante ou Descendante.",
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"primary": "Directrice",
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"primary-attribute": "Caractéristique Directrice",
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"qty": "Qté",
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"race": "Race",
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"raise-dead%": "Résurrection",
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"raise-dead-survival": "% de chance de Résurrection. Calculé automatiquement lorsque CON est modifiée. Peut être remplacé.",
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"roll-attack": "Jet d'Attaque (toucher et dégâts)",
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"roll-base-saving-throw": "Jet de Sauvegarde",
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"roll-bonus-saving-throw": "Jet de Sauvegarde avec bonus",
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"roll-hd": "Jet de DV",
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"roll-magic": "Jet (ex:1d100)",
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"saving-throw": "Jet de Sauvegarde",
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"saving-throw-bonus-note": "Ex: contre la paralysie",
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"shield": "Bouclier",
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"shield-ac-effect": "Modificateur de Bouclier à la CA. Saisissez une valeur négative ou positive, peu importe : la CA totale sera calculée avec la valeur absolue, selon que l'on choisisse le système de CA Ascendante ou Descendante.",
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"shield-name": "Bouclier",
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"spell": "Sort",
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"spell-level": "Niveau Sort",
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"spell-or-ability-name": "Nom du Sort ou du Talent",
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"success": "Réussite",
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"to-hit": "Attaque",
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"total-ac": "CA Totale",
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"total-ac-title": "CA finale. Calculée automatiquement à partir des modificateurs de DEX, d'Armure, de Bouclier, Autre et du choix de CA Ascendante ou Descendante. Peut être remplacé.",
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"total-wealth-in-gp": "Richesse totale en PO",
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"total-weight": "Poids total",
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"totalweight-title": "Poids total transporté. Calculé automatiquement à partir du poids de l'équipement et des trésors. Peut être remplacé.",
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"treasure": "Trésors",
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"treasure-wt": "Poids Trésors",
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"treasurewt-title": "Poids total des trésors et richesses. Calculé automatiquement en additionnant le poids de chaque élément de la liste correspondante. Peut être remplacé.",
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"value": "Valeur",
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"weapon-name": "Nom de l'arme",
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"weapons": "Armes",
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"wt": "Poids"
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