1) It's now possible to change the style/look of the sheet to the ones of the generic Cypher System, Numenéra or The Strange. 2) By popular demand, the stat/skill roll template has been unified and only rolls one d20 dice (for the 3D dice users out there), whatever is the "Difficulty" roll parameter from the "Action" section. If the difficulty parameter has been set to 0, the beaten difficulty is no longer calculated (due to Roll20 limitations), but the raw d20 dice is shown, as the special natural rolls (1 or 17+), and the steps modifiying the difficulty are displayed (and summed). 3) New "Artifact" repeating section with integrated Depletion roll.
4.2 KiB
Feuille de personnage avec jets intégrés et script API optionnel pour le JdR générique Cypher System, par Monte Cook Games.
Elle est aussi utilisable (et stylée) pour Numenéra (modulo la gestion du surcoût de port de l'armure) ou The Strange (modulo la gestion des récursions, qui nécessitera plusieurs personnages/feuilles de personnage).
La VF s'appuie sur la traduction de Numenéra par Black Book Editions.
Version courante :
Version 1.2 (4 Octobre 2015) :
- Capture d'écran style Cypher System générique
- Capture d'écran style Numenéra
- Capture d'écran style The Strange
Utilisation basique :
Mettre en place la feuille de personnage
- Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
- Cliquer sur "Campaign Settings"
- Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
- Dans la liste déroulante, choisir "Cypher System (French)" sous "Cypher System"
- Descendre dans la page et cliquer sur "Save changes"
Alternative (permettant de modifier les sources à votre convenance si vous avez un compte "Pro") :
- Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
- Cliquer sur "Campaign Settings"
- Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
- Dans la liste déroulante, choisir "Custom"
- Dans l'onglet "HTML Layout", coller le contenu de ce fichier HTML
- Dans l'onglet "CSS Styling", coller le contenu de ce fichier CSS
- Descendre en bas de la page et cliquer sur "Save Changes"
Créer un personnage et son pion
- Créer un "Character" dans le journal
- Modifier un pion (token) comme sur cette image :
- S'assurer que le pion représente le personnage
- Sélectionner l'attribut "might" pour la bar 1
- Sélectionner l'attribut "speed" pour la bar 2
- Sélectionner l'attribut "intellect" pour la bar 3
- Sélectionner le pion
- Modifier le personnage ("Edit") et cliquer "Use Selected token" dans "Default Token"
- Cliquer "Save Changes"
- Répéter les étapes 1 à 6 pour les autres personnages.
Mettre en place le script API (optionnel) :
- Dans la page d'affichage du détail de la campagne concernée, cliquer sur "API Scripts"
- S'il existe déjà d'autres scripts que vous avez ajoutés, cliquer sur "New Script"
- Donner un nom au script dans "Name" (par exemple : "Cypher")
- Dans la section noire de la page, coller le contenu de ce script API
- Cliquer sur "Save Script"
Le script API permet que l'état du personnage soit automatiquement mis à jour en fonction de la perte de points de caractéristiques, d'appliquer la perte de caractéristique à partir des jets dans le chat, de remettre à zéro les paramètres de jet, de reposer complètement le personnage en un clic.
Notes de version
##Version 1.2 (4 Octobre 2015)
- Possibilité de changer le style / l'apparence de la feuille en choisissant Cypher System, Numenéra ou The Strange.
- À la demande d'utilisateurs de la FdP, le template de jet de stats et compétences a été unifié, en ne lançant qu'un seul d20 dont le résultat brut est affiché. Si le paramètre de difficulté n'est pas pas renseigné dans le groupe "Action" (=0), la difficulté battue n'est plus calculée (du fait de limitations technique de Roll20), mais seulement les niveaux la diminuant ou l'augmentant.
- Ajout d'une section pour la saisie des Artéfacts, avec un bouton de jet d'épuisement.
##Version 1.1 (Septembre 2015) Création de la FdP VF.