Files
roll20-character-sheets-tester/D&D_3-5/translations/it.json
T
2020-05-05 08:06:55 -05:00

378 lines
13 KiB
JSON

{
"pc": "PG ",
"npc": "PNG",
"header": "Intestazione",
"character-name": "Nome personaggio",
"player-name": "Nome giocatore",
"experience-points": "Punti esperienza",
"homeland": "Terra natale",
"race": "Razza",
"type": "Tipo",
"colossal": "Colossale",
"gargantuan": "Mastodontico",
"huge": "Enorme",
"large": "Grande",
"medium": "Media",
"small": "Piccola",
"tiny": "Minuscola",
"diminutive": "Minuta",
"fine": "Piccolissima",
"size": "Taglia",
"gender": "Sesso",
"alignment": "Allineamento",
"deity": "Divinità",
"class": "Classe",
"level": "Livello",
"hit-dice-i": "DV",
"age": "Età",
"height": "Altezza",
"weight": "Peso",
"eyes": "Occhi",
"hair": "Capelli",
"stats": "Statistiche",
"weapons": "Armi",
"armor-class-i": "CA",
"equipment": "Equipaggiamento",
"skills": "Abilità",
"spells": "Incantesimi",
"notes": "Note",
"miscellaneous": "Varie",
"all": "Tutto",
"abilities": "Caratteristiche",
"ability-scores": "Punteggi di caratteristica",
"ability": "Caratteristica",
"total": "Totale",
"modifier": "Mod",
"base": "Base",
"temporary": "Temp.",
"strength-i": "FOR",
"note": "Nota",
"dexterity-i": "DES",
"constitution-i": "COS",
"intelligence-i": "INT",
"wisdom-i": "SAG",
"charisma-i": "CAR",
"show-ability-macros": "Mostra macro Caratteristiche",
"hit-points-i": "PF",
"hit-points": "Punti Ferita",
"current-hit-points": "HP restanti",
"max": "Max",
"nonlethal-damage": "Ferite non letali",
"initiative-u": "INIZIATIVA",
"dexterity-modifier": "Des Mod",
"miscellaneous-modifier-a": "Mod. vari",
"speed-u": "VELOCITÀ",
"speed": "Velocità",
"alternate-movement": "Movimento alternativo",
"fly": "Volo",
"perfect": "Perfetta",
"good": "Buona",
"average": "Media",
"poor": "Scarsa",
"clumsy": "Maldestra",
"none": "Nessuna",
"maneuverability": "Manovrabilità",
"glide": "Planare",
"climb": "Scalare",
"burrow": "Scavare",
"swim": "Nuotare",
"armor-class": "Classe Armatura",
"ability-modifier-a": "Mod Caratteristica",
"armor-bonus-a": "Bns Armatura",
"size-modifier-a": "Mod Taglia",
"dodge": "Schivare",
"natural-armor-a": "Armatura Nat.",
"deflection": "Deviazione",
"armor-check-penalty-i": "Pen Armatura alla prova",
"touch-u": "TOCCO",
"flat-footed-u": "SORPRESA",
"immobile": "Immobilizzato",
"damage-reduction": "Riduzione del danno",
"saves-combat-notes": "Salvezza, Combattimento, Note",
"saving-throws-s": "Tiri<br>Salvezza",
"base-save-s": "Salvezza<br>Base",
"ability-modifier-s": "Modificatore<br>Caratteristica",
"epic-save-bonus-s": "Bonus<br>Salvezza Epica",
"magic-modifier": "Modificatore<br>Magia",
"miscellaneous-modifier-s": "Modificatori<br>vari",
"temporary-modifier-s": "Modificatori<br>Temp",
"fortitude": "Tempra",
"constitution": "Costituzione",
"reflex": "Riflessi",
"dexterity": "Destrezza",
"will": "Volontà",
"wisdom": "Saggezza",
"show-save-macros": "Mostra Macro TS",
"spell-resistance": "Resistenza Incantesimi",
"arcane-spell-failure": "Fallimento Incantesimi Arcani",
"base-attack": "Attacco Base",
"grapple": "Lotta",
"base-attack-bonus-epic-attack-bonus-i": "BAB+BAE",
"strength-modifier-a": "Mod For",
"base-attack-bonus-epic-attack-bonus-a": "BA Base<br>+ BA Epico",
"strength-modifier": "Modificatore<br>Forza",
"size-modifier": "Modificatore<br>Taglia",
"miscellaneous-modifier": "Modificatori<br>Vari",
"temporary-modifier": "Modificatori<br>Temp",
"melee": "Mischia",
"attack-bonus": "Bonus Attacco",
"ranged": "Distanza",
"show-grapple-and-base-attack-bonus-macros": "Mostra macro per lotta e attacco base",
"epic-levels": "Livelli Epici",
"epic-save-bonus": " Bonus Salvezza Epici",
"epic-attack-bonus": "Bonus Attacco epico",
"languages": "Linguaggi",
"racial-abilities": "Caratteristiche razziali",
"class-abilities": "Caratteristiche di classe",
"feats": "Talenti",
"other": "Altro",
"weapon": "Arma",
"weapon-enhancement-a": "Potenziamento",
"weapon-focus-s": "Arma<br>Focalizzata",
"weapon-specialization-as": "Arma<br>Specializzata",
"critical": "Critico",
"range": "Gittata",
"ammunition": "Munizioni",
"attack-ability": "Caratteristica per Colpire",
"damage-ability": "Caratteristica Danno",
"special-properties": "Proprietà Speciali",
"strength-a": "FOR",
"dexterity-a": "DES",
"half-strength": "1/2 ModFor",
"strength-and-half-strength": "ModFor+1/2ModFor",
"attack-calculation-a": "Calcolo Attacco",
"macro": "Macro",
"full-attack-macro": "Macro Attacco Completo",
"damage-calculation-a": "Calc. Danni",
"critical-calculation-a": "Calc. Crit",
"damage-macro": "Macro Danno",
"other-weapons": "Altre Armi",
"immobilized": "Immobilizzato",
"armor-check-penalty-a": "Penalità di armatura alla prova",
"armor": "Armatura",
"armor-class-items-i": "Oggetti Difensivi",
"armor-name": "Nome Armaura",
"bonus": "Bonus",
"maximum-dexterity-a": " Des max ",
"check-penalty": " Penalità prove ",
"spell-failure": "Fallimento Incantesimi",
"shield": "Scudo",
"armor-bonus": "Bonus Armatura",
"properties": "Proprietà",
"other-armor-class": "Altra classe armatura",
"other-armor-class-i": "Altra CA",
"ability-bonuses": "Bonus Caratteristica",
"bonus-for-armor-class-i": "Bonus alla CA",
"touch-armor-class-a": "CA Contatto",
"flat-footed-armor-class-i": "CA Sorpresa",
"immobilized-armor-class-i": "CA Immobilizzata",
"ability-armor-class-info": "Generalmente il bonus è parte di CA e Ca di contatto ma non di CA Sorpresa o Immobilizzata. I malus si applicano anche in caso di immobilità o sorpresa e il bonus è limitato da armatura e carico.",
"name": "Nome",
"armor-class-bonus-i": "Bonus CA",
"capped?": "Limitato?",
"capped-armor-class-bonus-i": "Bonus CA Limitato",
"in-touch-armor-class?-i": "In Contatto?",
"in-flat-footed-armor-class?-i": "In Sorpresa?",
"source/notes": "Sorgente/Note",
"dexterity-bonus-a": "Bonus DES",
"dexterity-armor-class-modification-info": "Limitata da armatura e carico; In CA e CA di Contatto; *Non in CA di sorpresa(Eccetto per penalità).",
"armor-class-info": " Si somma a CA e CA di Sorpresa; Non si somma a CA di Contatto",
"from-armor-above": "Da Armatura, sopra. ",
"from-shield-above": "Da Scudo, sopra. ",
"natural-armor": "Armatura Naturale",
"natural-armor-class-info": "Si somma a CA e CA di Sorpresa; Non si somma a CA di contatto",
"current-natural-armor-bonus": "Bonus corrente di armatura naturale",
"dodge-armor-class-info": "Si somma a Ca e Ca di contatto;Non si somma a Ca di sorpresa.",
"current-dodge-bonus": "Bonus corrente di Schivata",
"deflection-armor-class-info": "Si somma a CA, Contatto e Sorpresa",
"current-deflection-bonus": "Bonus di Deviazione Attuale",
"miscellaneous-armor-class-i": "Misc CA",
"miscellaneous-armor-class-info": "Bonus potenziale a CA,CA di contatto, tocco, sorpresa e/o immobilizzata",
"in-armor-class?-i": "Si somma a CA?",
"in-immobilized-armor-class?-i": "Si somma a CA da immobilizzati?",
"current-miscellaneous-armor-class-bonus": "Bonus armatura vari attuali",
"encumbrance/load": "Ingombro/Carico",
"encumbrance-and-load": "Ingombro e carico",
"light-load": " Carico Leggero ",
"medium-load": " Carico Medio ",
"heavy-load": " Carico Pesante ",
"lift-over-head-a": " Sollevare sopra la testa ",
"lift-off-ground": " Sollevare dal terreno ",
"push/drag": " Trascinare/Spingere ",
"or-less": "o meno",
"weight-carried": " Peso Trasportato ",
"character-size-a": " Taglia personaggio ",
" data-i18n=": " Carico ",
"speed-30ft": " Velocità (9m) ",
"speed-20ft": " Velocità (6m) ",
"run": " Corsa",
"colossal-quadruped": "Quadrupede Colossare",
"gargantuan-quadruped": "Quadrupede Mastodontico",
"huge-quadruped": "Quadrupede Enorme",
"large-quadruped": "Quadrupede Grande",
"medium-quadruped": "Quadrupede Medio",
"small-quadruped": "Quadrupede Piccolo",
"tiny-quadruped": "Quadrupede Minuscola",
"diminutive-quadruped": "Quadrupede Minuta",
"fine-quadruped": "Quadrupede Piccolissima",
"light": "Leggero",
"heavy": "Pesante",
"feet-i": "piedi",
"single-use-items": "Oggetto a uso singolo",
"quantity-a": "Qt",
"cost(gp)": "Costo (mo)",
"total-cost(gp)-i": "Cost_Tot. (mo)",
"weight-a": "Wt (<span name=\"attr_weightunit\" title=\"weightunit\"></span>)",
"total-weight-a": "T_Wt (<span name=\"attr_weightunit\" title=\"weightunit\"></span>)",
"hitpoints-i": "Punti Ferita",
"hardness-a": "Duro",
"location": "Zona",
"total-cost": "Costo Complessivo",
"gold-pieces-i": "mo",
"total-weight": "Peso Complessivo:",
"not-copied": "Non Copiare",
"total-weight-copied": "Copia Peso Totale in Peso Trasportato",
"magic-items": "Oggetti magici",
"other-items": "Altri Oggetti",
"money": "Denaro",
"copper-pieces-iu": "MR",
"silver-pieces-iu": "MA",
"gold-pieces-iu": "MO",
"platinum-pieces-iu": "MP",
"skill-points-per-level-a": "Punti Abilità/lv",
"skill-names": "Nomi Abilità",
"total-bonus-s": "Bonus<br>Totale",
"stat": "Caratt.",
"ability-modifier-as": "Mod.<br>Caratteristica",
"ranks": "Gradi",
"armor-penalty-s": "Penalità<br>Armatura",
"miscellaneous-modifier-as": "Mod<br>Vari.",
"appraise": "Valutare",
"intelligence-a": "Int",
"not-applicable": "N/A",
"balance": "Equilibrio",
"bluff": "Raggirare",
"charisma-a": "Car",
"concentration": "Concentrazione",
"constitution-a": "Cos",
"craft": "Artigianato",
"decipher-script": "Decifrare Scritture",
"diplomacy": "Diplomazia",
"disable-device": "Disattivare Congegni",
"disguise": "Cammuffare",
"escape-artist": "Artista Della Fuga",
"forgery": "Falsificare",
"gather-information": "Raccogliere informazioni",
"handle-animal": "Addestrare Animali",
"heal": "Guarire",
"wisdom-a": "Sag",
"hide": "Nascondersi",
"intimidate": "Intimidire",
"jump": "Saltare",
"knowledge": "Conoscenza",
"arcana": "Arcano",
"engineering-a": "Ingegneria",
"dungeoneering-a": "Dungeon",
"geography": "Geografia",
"history": "Storia",
"local": "Locali",
"nature": "Natura",
"nobility": "Nobiltà",
"religion": "Religioni",
"the-planes": "Piani",
"listen": "Ascoltare",
"move-silently": "Muoversi Silenziosamente",
"open-lock": "Scassinare Serrature",
"perform": "Intrattenere",
"profession": "Professione",
"ride": "Cavalcare",
"search": "Cercare",
"sense-motive": "Percepire Intenzioni",
"sleight-of-hand": "Rapidità di mano",
"spellcraft": "Sapienza Magica",
"spot": "Osservare",
"survival": "Sopravvivenza",
"tumble": "Acrobazia",
"use-magic-device": "Usare Oggetti Magici",
"use-rope": "Usare Corde",
"other-skills": "Altre abilità",
"skill-name": "Nome Abilità",
"ability-stat-s": "Valore<br>Caratteristica",
"trained-only": "Richiede Addestramento",
"caster-level": "Livello Incantatore",
"spells-per-day": "Incantesimi/Giorno",
"zero": "0",
"first": "primo",
"second": "secondo",
"third": "terzo",
"fourth": "quarto",
"fifth": "quinto",
"sixth": "sesto",
"seventh": "settimo",
"eighth": "ottavo",
"ninth": "nono",
"casting-ability": "Caratteristica di lancio incantesimi",
"spell-difficulty-classes": "CD Incantesimi",
"spell-penetration-a": "Penalità Incantesimi",
"spell-focus": "Incantesimi Focalizzati",
"abjuration": "Abiurazione",
"conjuration": "Evocazione",
"divination": "Divinazione",
"enchantment": "Ammaliameno",
"evocation": "Invocazione",
"illusion": "Illusione",
"necromancy": "Necromanzia",
"transmutation": "Transmutazione",
"power-points": "Punti Potere",
"spell-section": "Sezione Incantesimi",
"use-prep": "Usati/Preparati",
"spell-name": " Nome Incantesimo ",
"level-a": "Livello 1",
"emote-macro": "Emote/macro",
"show?": "Mostra?",
"date": "Data",
"note-etc": "Note ecc.",
"ability-recalc-info": "Ricalcola punteggi di caratteristica. Seleziona questa casella per forzare un ricalcolo del punteggio di caratteristica.",
"weight-setup-info1": " Impostazioni unità di peso per i calcoli sul peso.",
"weight-setup-info2": " Le unità dovrebbero essere un abbreviazione di 2 o 3 caratteri.",
"scaling-factor": " Fattore di scala ",
"unit": " Unità ",
"pound": " pound ",
"pronouns": "Pronomi",
"pronoun-setup-info": "Per uso se desiderato. Inserire il proprio pronome preferito per le seguenti categorie.",
"subjective-pronoun": "Soggettivo",
"he/she/it/they/etc": "lui/lei/il/la/etc",
"objective-pronoun": "Obbiettivo",
"him/her/it/them/etc": "lui/lei/il/la/etc",
"possessive-pronoun": "Pssessivo",
"his/hers/its/their/etc": "suo/sua/etc",
"hit-dice": "Dado Vita",
"max-hit-points-a": "HP Max",
"initiative": "Iniziativa",
"armor-class-modification-info-a": "Info Mod Classe Armatura",
"touch": "Contatto",
"touch-armor-class-i": "C AC",
"flat-footed-i": "S AC",
"attack": "Attacco",
"attack-macro": "Macro Attacco",
"full-attack": "Attacco Completo",
"space": "Spazio",
"reach": "Portata",
"special-attacks": "Attacchi Speciali",
"special-qualities": "Qualità Speciali",
"saves": "Tiri Salvezza",
"fortitude-a": "Tempra",
"reflex-a": "Rif",
"environment": "Ambiente",
"organization": "Organizazione",
"challenge-rating": "Grado Sfida",
"challenge-rating-i": "GS",
"treasure": "Tesoro",
"advancement": "Avanzamento",
"level-adjustment": "Modificatore di livello",
"description-etc": "Descrizione etc",
"combat-u": "COMBATTIMENTO",
"combat-information": "informazioni di combattimento",
"roll-templates": "Modelli di tiro",
"attack-roll": " Tiro per colpire: "
}