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roll20-character-sheets-tester/Kult Divinity Lost/translations/de.json
T

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5.9 KiB
JSON

{
"pageone-u": "Seite 1",
"pagetwo-u": "Seite 2",
"show-modifier-u": "Show modifier popup for rolls?",
"name-u": "Name",
"archetype-u": "Archetyp",
"occupation-u": "Beruf",
"appearance-u": "Erscheinung",
"attributes-u": "Eigenschaften",
"fortitude-u": "Zähigkeit",
"fortitude-mv-u": "Verletzung widerstehen",
"willpower-u": "Willenskraft",
"willpower-mv-u": "Zusammenreißen",
"reflexes-u": "Reflexe",
"reflexes-mv-u": "Schaden vermeiden",
"reason-u": "Vernunft",
"reason-mv-u": "Untersuchen",
"intuition-u": "Intuition",
"intuition-mv-u": "Jemanden studieren",
"perception-u": "Wahrnehmung",
"perception-mv-u": "Situation einschätzen",
"coolness-u": "Coolness",
"coolness-mv-u": "Unter Druck handeln",
"charisma-u": "Charisma",
"charisma-mv-u": "Jemanden beeinflussen",
"violence-u": "Gewalt",
"violence-mv-u": "Jemanden angreifen",
"soul-u": "Seele",
"soul-mv-u": "Die Illusion durchschauen",
"darksecrets-u": "Dunkle Geheimnisse",
"disadvantages-u": "Nachteile",
"disadvantages-roll-u": "Wurf auf Nachteil",
"disadvantages-roll-gm-u": "Roll to GM",
"advantages-u": "Vorteile",
"advantages-roll-u": "Wurf auf Vorteil",
"relations-u": "Beziehungen",
"wounds-u": "Wunden",
"wounds-serious-u": "Schwere Wunden (-1 fortdauernd)",
"wounds-stabilized-u": "Stabilisiert",
"wounds-critical-u": "Kritische Wunde (-1 fortdauernd)",
"wounds-apply-u": "Abzüge durch Verwundungen berücksichtigen",
"stability-u": "Stabilität",
"stability-lvl0-u": "Gefasst",
"stability-lvl1-u": "Verunsichert",
"stability-lvl2-u": "Fahrig",
"stability-lvl3-u": "Erschüttert",
"stability-lvl4-u": "Verwirrt",
"stability-lvl5-u": "Neurotisch",
"stability-lvl6-u": "Panisch",
"stability-lvl7-u": "Irrational",
"stability-lvl8-u": "Entgleist",
"stability-lvl9-u": "Gebrochen",
"stability-stress-moderate-u": "Moderater Stress:",
"stability-stress-moderate-disad-u": "-1 auf Nachteilswürfe",
"stability-stress-serious-u": "Starker Stress:",
"stability-stress-serious-kit-u": "-1 Zusammenreißen",
"stability-stress-serious-disad-u": "-2 auf Nachteilswürfe",
"stability-stress-critical-u": "Kritischer Stress:",
"stability-stress-critical-kit-u": "-2 Zusammenreißen",
"stability-stress-critical-disad-u": "-3 auf Nachteilswürfe",
"stability-stress-critical-sti-u": "+1 Die Illusion durchschauen",
"stability-broken-mmv-u": "SL macht einen Spielzug",
"dramatichooks-u": "Storyaufhänger",
"gear-u": "Ausrüstung",
"weapons-u": "Waffen",
"notes-u": "Notizen",
"move-rt": "Spielzug",
"result-rt": "Ergebnis: ",
"complete-success-rt": "Erfolg!",
"partial-success-rt": "Erfolg mit Komplikationen...",
"failure-rt": "Fehlschlag!",
"modificator-rt": "Modifikator",
"conditions-u": "Zustände",
"conditions-angry-u": "Wütend (-1 laufend)",
"conditions-guilt-u": "Von Schuldgefühlen geplagt (-1 laufend)",
"conditions-sad-u": "Traurig (-1 laufend)",
"conditions-distracted-u": "Abgelenkt (-2 laufend)",
"conditions-scared-u": "Erschrocken (-1 laufend)",
"conditions-obsessed-u": "Besessen (+1 Beziehung)",
"conditions-apply-u": "Abzüge durch Zustände berücksichtigen",
"advancement-u": "Verbesserung",
"experience-u": "Erfahrung",
"sleeper-u": "Schläfer",
"aware-u": "Bewusst",
"enlightened-u": "Erleuchtet",
"sleeper-steps-u": "Ihr schlafender Charakter fährt in den folgenden Schritten fort:",
"sleeper-remember-u": "Sie erinnern sich an etwas über ihr Dunkles Geheimnis.",
"sleeper-awaken-u": "Sie erwachen. Du wählst einen \"bewussten\" Archetyp. Der Charakter behält sein dunkles Geheimnis und seine Nachteile, aber der Spieler wählt drei Vorteile aus seinem neuen Archetyp aus.",
"aware-intro-u": "Wenn dein Charakter Fortschritte macht, kannst du aus den folgenden Fortschritten wählen.",
"aware-choose-u": "Wähle eine der folgenden:",
"aware-advance-active-u": "Erhöhe eine aktive Eigenschaft um +1 (max. +3).",
"aware-advance-passive-u": "Erhöhe eine passive Eigenschaft um +1 (max. +3).",
"aware-advance-any-u": "Erhöhe eine beliebige Eigenschaft um +1 (max. +4).",
"aware-advance-new-u": "Wähle einen neuen von den für deinen Archetypen verfügbaren Vorteilen.",
"aware-advance-5-u": "Nach 5 Verbesserungen darfst du ebenfalls wählen:",
"aware-advance-5-any-u": "Erhöhe eine beliebige Eigenschaft um +1 (max. +4).",
"aware-advance-5-new-u": "Wähle einen neuen von den für einen beliebigen bewussten Archetypen verfügbaren Vorteilen.",
"aware-advance-5-end-u": "Beende die Geschichte deines Charakters, wie du es für angemessen hältst. Erschaffe einen neuen bewussten Charakter, der das Spiel mit 2 Verbesserungen beginnt.",
"aware-advance-5-replace-u": "Tausche den Archetyp deines Charakters mit einem anderen bewussten Charakter und verzichte auf einen deiner 3 Startvorteile.",
"aware-advance-10-u": "Nach 10 Verbesserungen darfst du ebenfalls wählen:",
"aware-advance-10-new-u": "Erhöhe deinen Charakter zu einem erleuchteten Archetyp.",
"enlightened-choose-u": "Wähle eine der folgenden:",
"enlightened-advance-any-u": "Erhöhe eine beliebige Eigenschaft um +1 (max. +5).",
"enlightened-advance-active-u": "Erhöhe eine aktive Eigenschaft um +1 (max. +4).",
"enlightened-advance-passive-u": "Erhöhe eine passive Eigenschaft um +1 (max. +4).",
"enlightened-advance-new-u": "Erlange eine der für deinen Archetypen verfügbaren Fähigkeiten.",
"enlightened-advance-5-u": "Nach 5 Verbesserungen darfst du ebenfalls wählen:",
"enlightened-advance-5-any-u": "Erhöhe eine beliebige Eigenschaft um +1 (max. +5).",
"enlightened-advance-5-new-u": "Erlange eine Fähigkeit oder einen Vorteil nach Wahl.",
"enlightened-advance-5-end-u": "Beende die Geschichte deines Charakters und erschaffe einen neuen.",
"enlightened-advance-5-replace-u": "Ändere den Archetyp deines Charakters zu einem neuen erleuchteten Charakter.",
"enlightened-advance-10-u": "Nach 10 Verbesserungen darfst du ebenfalls wählen:",
"enlightened-advance-10-awaken-u": "Beginne deine Reise in Richtung Erwachen."
}