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roll20-character-sheets-tester/Numenera_NathasNumenera_French/ReadMe.md
T
NathaTerrien b829016443 v4 : now with integrated rolls and templates
New version (4.0) of the sheet and API functions, with integrated rolls
(with and without API) and roll templates. Previous attributes stay the
same so it's backward compatible.
2015-03-30 00:16:08 +02:00

6.0 KiB

Note : there's an english version of the very same sheet/macros/scripts, for those interested. See Numenera_NathasNumenera_English.

Basée sur la feuille de personnage "Numenera" déjà présente sur Roll20 (merci aux auteurs initiaux), cette version a une mise en page et des attributs différents, et peut être utilisée avec des scripts d'API (voir ci-dessous). Voir en fin de fichier pour les notes de versions.

Utilisation basique :

Mettre en place la feuille de personnage

  1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
  2. Cliquer sur "Campaign Settings"
  3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
  4. Dans la liste déroulante, choisir "Numenera (Nathas Version French)"

Alternative (permettant de modifier les sources à votre convenance) :

  1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
  2. Cliquer sur "Campaign Settings"
  3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
  4. Dans la liste déroulante, choisir "Custom"
  5. Dans l'onglet "HTML Layout", coller le contenu de ce fichier HTML
  6. Dans l'onglet "CSS Styling", coller le contenu de ce fichier CSS
  7. Descendre en bas de la page et cliquer sur "Save Changes"

Créer un personnage

  1. Créer un "Character" dans le journal
  2. Remplir le nom, et dans l'onglet "Character Sheet", remplir à minima les 3 Attributs (Valeur et Max) : Robustesse, Vivacité et Mental
  3. (Optionnel) Modifier un pion (token) comme sur cette image :
  4. S'assurer que le pion représente le personnage
  5. Sélectionner l'attribut "might" pour la bar 1
  6. Sélectionner l'attribut "speed" pour la bar 2
  7. Sélectionner l'attribut "intellect" pour la bar 3
  8. Sélectionner le pion
  9. Modifier le personnage ("Edit") et cliquer "Use Selected token" dans "Default Token"
  10. Cliquer "Save Changes"
  11. Répéter les étapes 1 à 6 pour les autres personnages.

Utilisation avancée :

  1. Mettre en place le HTML et le CSS pour la feuille de personnage (cf. Utilisation basique)
  2. Mettre en place les scripts API :
  3. Dans la page d'affichage du détail de la campagne concernée, cliquer sur "API Scripts"
  4. S'il existe déjà d'autres scripts que vous avez ajoutés, cliquer sur "New Script"
  5. Donner un nom au script dans "Name" (par exemple : "NathasNumenera")
  6. Dans la section noire de la page, coller le contenu de ce script API
  7. Cliquer sur "Save Script"
  8. Pas besoin de créer de macros, tous les boutons rouge sur la feuille utilisent les fonctions de l'API.

Notes de version

##Release 4.0 (Mars 2015) Plus besoin de macros ! Et des templates!

La feuille intègre directement les boutons nécessaires à la plupart des jets, et l'affichages des résultats se fait dans le chat avec la nouvelle fonctions de templates de Roll20.

Les valeurs variables nécessaires aux jets sont inclues en tant qu'attributs dans la feuille de personnage, évitant la nécessité de créer des macros avec demande

Boutons verts : jets libres sans apppel de l'API et accessible à tous les types de comptes Roll20.

Boutons rouges : jets avec appels de l'API (cf. ci-dessus) pour une mise à jour automatique des attributs et de la feuille de personnage (dépense de points, actualisation de l'état etc.).

Les autres attributs restent identiques à la version précédente, donc il est possible de mettre à jour votre campagne avec la nouvelle feuille de personnage (HTML et CSS) et conserver les personnages existants.

##Release 3.0 (05/11/2014) Nouvelle feuille de personnage avec onglets (lisibilité améliorée).
Trois onglets : Principale (attributs, attaques, compétences, capacités spéciales), Numenéra & Équipement, Avancements & Background.

Les attributs Roll20 restent identiques à la version précédente (ainsi que les macros et fonctions API), donc il est possible de mettre à jour votre campagne avec la nouvelle feuille de personnage (HTML et CSS) et conserver les personnages existants.

Version 2.7 (22/09/2014)

Pas de modification de la feuille de personnage. Déplacemet des fichiers de scripts API et de Macros vers Gist. Améliorations du Readme. Modifications des fonctions API et des Macros :

  1. Nouvelle fonction/macro pour appliquer des dégâts au PNJ (le "Character" doit avoir les attributs "Health" et "Armor")
  2. Évolution de la fonction et macros de jets : gestions des efforts aux dégâts et amélioration de l'affichage dans le Chat.

Version 2.2 (23/08/2014)

Encodage HTML de tous les accents (ReadMe.md, NathasNumenera_Roll20_Macros_French.md, NathasNumenera_Roll20_API_French.js, NathasNumenera_Roll20_CharacterSheet_Layout_French.htm).

Version 2.1 (29/07/2014)

  1. Mise à jour de NathasNumenera_Roll20_CharacterSheet_Layout_French.htm :
  2. Section "Avancement" plus détaillées, avec un attribut par avancement et par tiers.
  3. Vous pouvez supprimer des personnages existants les attributs xp-stats, xp-edge etc... qui ne seront plus utilisés.
  4. Refonte et traduction du "ReadMe.md"
  5. Nouvelle capture d'écran / feuille
  6. Mise à jour de sheet.json pour intégrer la nouvelle capture d'écran
  7. Remplacement du fichier texte (.txt) des macros par un fichier markdown (.md) pour une meilleure lisibilité sur Github ("NathasNumenera_Roll20_Macros_French.md")