Files
roll20-character-sheets-tester/Call_of_Cthulhu_7th_Ed/translations/uk.json
T

402 lines
34 KiB
JSON

{
"1920-skill-list": "бухгалтерія,антропологія,оцінка,археологія,шарм,лазіння,кредитнийрейтинг,міфиктулху,маскування,ухилення,кермування,електрика,обман,бій(бійка),вогнепальназброя(піст),вогнепальназброя(г/д),історія,залякування,стрибок,мова(рідна),закон,роботавбібліотеці,слух,слюсарство,механіка,медицина,природа,навігація,оккультизм,кермважмашинами,переконливість,психоаналіз,психологія, їздаверхи,спритністьрук,спостережливість,скритність,метання,читанняслідів",
"invictus-skill-list": "бухгалтерія,доглядзатваринами,оцінка,мистецтвоіремемсло1,мистецтвоіремесло2,шарм,цивільнеправо,лазіння,міфиктулху,маскування,ухилення,кермуваннявозом,імперія,обман,бій(бійка),вогнепальназброя1,вогнепальназброя2,вогнепальназброя3,першадопомога,проникливість,залякування,стрибок,мова(рідна),роботавбібліотеці,слух,медицина,природа,навігація,оккультизм,іншекоролівство1,іншекоролівство2,іншамова1,іншамова2,переконливість,пілотування,грамотність1,грамотність2,ремонт/руйнування,їздаверхи,спритністьрук,спостережливість,статус,скритність,плавання,метання,читанняслідів",
"modern-skill-list": "бухгалтерія,антропологія,оцінка,археологія,шарм,лазіння,використанняпк,кредитнийрейтинг,міфиктулху,маскування,ухилення,кермування,електрика,обман,бій(бійка),вогнепальназброя(піст),вогнепальназброя(г/д),вогнепальназброя(smg),першадопомога,історія,залякування,стрибок,мова(рідна),закон,роботавбібліотеці,слух,слюсарство,механіка,медицина,природа,навігація,оккультизм,кермважмашинами,переконливість,психоаналіз,психологія,їздаверхи,спритністьрук,спостережливість,скритність,плавання,метання,читанняслідів",
"dark-ages-skill-list": "бухгалтерія,доглядзатваринами,оцінка,мистецтвоіремемсло1,мистецтвоіремесло2,шарм,лазіння,міфиктулху,маскування,ухилення,кермуваннявозом,обман,бій(бійка),вогнепальназброя1,вогнепальназброя2,вогнепальназброя3,першадопомога,прозорливість,залякування,стрибок,мова(рідна),роботавбібліотеці,слух,слюсарство,медицина,природа,навігація,оккультизм,іншекоролівство1,іншекоролівство2,іншамова1,іншамова2,ріднекоролівство,переконливість,кермуваннячовна,грамотність1,грамотність2,релігія,ремонт/руйнування,їздаверхи,щит,спритністьрук,спостережливість,статус,скритність,плавання,метання,читанняслідів",
"old-west-skill-list": "бухгалтерія,доглядзатваринами,антроплогія,оцінка,археологія,мистецтвоіремемсло,шарм,лазіння,міфиктулху,маскування,ухилення,кермуваннявозом,електрика,обман,бій(бійка),бій(інше),вогнепальназброя(піст.),вогнепальназброя(г/д),вогнепальназброяінша,першадопомога,азартніігри,історія,залякування,стрибок,мова(інша),мова(рідна),закон,роботавбібліотеці,слух,слюсарство,механіка,медицина,природа,навігація,оккультизм,іншекоролівство1,іншекоролівство2,іншамова1,іншамова2,ріднекоролівство,переконливістьпсихологія,їздаверхи,використаннямотузки,спритністьрук,спостережливість,скритність,плавання,метання,читанняслідів,пастки",
"icarus-skill-list": "облік,оцінка,археологія,мистецтвоіремесло,шарм,лазіння,обслуговуваннякомп'ютера,кредитний рейтинг,міфиктулху,демонтаж,ухилення,кермування,електрика,електроніка,обман,бій(бійка),вогнепальназброя(піст),вогнепальназброя(г/д),вибірвогнепальноїзброї,історія,залякування,стрибок,мова (рідна),закон,роботавбібліотеці,слух,слюсарство,механіка,медицина,природа,навігація,оккультизм,кермважмашинами,переконливість,психоаналіз,психологія,читатипогубам,спритністьрук,спостережливість,скритність,покрада,техніка,метання,читанняслідів,невагомість",
"end-of-times-skill-list": "доглядзатваринами,оцінка,мистецтвоіремесло,шарм,лазіння,обслуговуваннякомп'ютера,міфиктулху,маскування,ухилення,кермування,електрика,обман,бій(бійка),іншийбій,вогнепальназброя(піст),вогнепальназброя(г/д),вогнепальназброя_s_m_g,історія,залякування,стрибок,мова(інша),мова(рідна),роботавбібліотеці,слух,слюсарство,механіка,медицина,природа,навігація,оккультизм,кермважкмашинами,переконливість,психологія,верховаїзда,сміття,спритністьрук,спостережливість,статус,скритність,плавання,техніка,метання,читанняслідів",
"investigatorinfo-u": "Інфо про Розслідувача",
"heroinfo-u": "Інфо про персонажа",
"name-u": "Ім'я",
"player-u": "Гравець",
"occupation-u": "Професія",
"archetype-u": "Архетип",
"age-u": "Вік",
"sex-u": "Стать",
"residence-u": "Місце проживання",
"birthplace-u": "Місце народження",
"characteristics-u": "Характеристики",
"STR-u": "CИЛА",
"STR-r-txt": "Кидок СИЛИ",
"DEX-u": "СПР",
"DEX-r-txt": "Кидок СПР",
"POW-u": "ВОЛЯ",
"POW-r-txt": "Кидок ВОЛІ",
"CON-u": "КОН",
"CON-r-txt": "Кидок КОН",
"APP-u": "ЗОВ",
"APP-r-txt": "Кидок ЗОВ",
"EDU-u": "ОСВ",
"EDU-r-txt": "Кидок ОСВ",
"SIZ-u": "РОЗМ",
"SIZ-r-txt": "Кидок РОЗМ",
"INT-u": "ІНТ",
"INT-r-txt": "Кидок ІНТ",
"Move rate-u": "рух",
"Move rate-r-txt": "Кидок руху",
"HP-u": "Хіт-Поїнти",
"HP-r-txt": "Кидок Хіт-Поїнтів",
"current": "поточний",
"majorwound-u": "Важке поранення",
"pulphp-u": "Pulp ХП",
"luck-u": "Удача",
"luck-r-txt": "Кидок Удачі",
"damagebonus-u": "Бонус пошкодження",
"None": "Без",
"build-u": "Тілобудова",
"sanity-u": "Розсудливість",
"4/5-u": "4/5",
"pulp-z": "Pulp",
"sanity-r-txt": "Кидок Розсудливості",
"start": "початкове",
"current-u": "поточне",
"max-u": "макс.",
"tempinsane-u": "Тимчасове божевілля",
"indefinsane-u": "Постійне божевілля",
"bouts-of-madness-u": "Напади божевілля",
"pulp-bouts-of-madness-u": "Pulp Напади божевілля",
"bom-real-time": "Поточне",
"bom-summary": "Резюме",
"stable": "Стабільний",
"magicpoints-u": "Пункти Магії",
"dicerolls-u": "Кидання кубиків",
"custom-u": "Особливий",
"investigatorskills-u": "Навички",
"accounting_da-u": "Бух облік (10%)",
"animalhandling_da-u": "Догляд за тваринами (15%)",
"accounting-u": "Бух облік (05%)",
"accounting-r-txt": "Кидок бухобліку",
"anthropology-u": "Антропологія (01%)",
"anthropology-r-txt": "Кидок Антропології (01%)",
"artandcraft-u": "Мистецтво та ремесло(05%)",
"artandcraft1": "Мист-во та ремесло 1",
"artandcraft2": "Мист-во та ремесло 2",
"appraise-u": "Оцінка (05%)",
"appraise-r-txt": "Кидок Оцінки",
"appraise_et-u": "Оцінка (10%)",
"appraise_ic-u": "Оцінка (15%)",
"archaeology-u": "Археологія (01%)",
"archaeology-r-txt": "Кидок Археології",
"charm-u": "Шарм (15%)",
"charm-r-txt": "Кидок Шарму",
"civics-u": "Цивільне право(10%)",
"climb-u": "Лазіння (20%)",
"climb-r-txt": "Кидок Лазіння",
"status-u": "Статус",
"creditrating-u": "Кредитний рейтинг (00%)",
"creditrating-r-txt": "Кидок Кредитного рейтингу",
"cthulhumythos-u": "Міфи Ктулху (00%)",
"cthulhumythos-r-txt": "Кидок Міфів Ктулху",
"disguise-u": "Маскування (05%)",
"disguise-r-txt": "Кидок Маскування",
"dodge-u": "Ухилення (пол. СПР)",
"dodge-r-txt": "Кидок Ухилення",
"drivewagon-u": "Керування возом (20%)",
"driveauto-u": "Кермування Авто(20%)",
"driveauto-r-txt": "Перевірка кермування",
"drive-u": "Кермування(20%)",
"elecrepair-u": "Електрика(10%)",
"elecrepair-r-txt": "Перевірка Електрики",
"elecrepair_ow-u": "Електрика(00%)",
"empire-u": "Імперія (25%)",
"fasttalk-u": "Обман (05%)",
"fasttalk-r-txt": "Перевірка Обману",
"fighting(brawl)-u": "Ближній бій(Бійка) (25%)",
"fighting_brawl-r-txt": "Перевірка Ближнього Бою(бійка)",
"fightspec1": "Ближній бій (інше) 1",
"fightspec2": "Ближній бій (інше) 2",
"fightspec3": "Ближній бій (інше) 3",
"shield-u": "Щит (15%)",
"fighting_other-u": "Ближній бій (інше) ",
"firearms(hg)-u": "Вогнепальна зброя (піст.) (20%)",
"firearms_hg-r-txt": "Перевірка вогнеп. зброї (піст.)",
"firearms(r/s)-u": "Вогнепальна зброя(Г/Д)(25%)",
"firearms_rs-r-txt": "Перевірка вогнеп. зброї (Г/Д)",
"firearms_s_m_g-u": "Вогнепальна зброя(SMG) (15%)",
"firearms_other-u": "Вогнепальна зброя (Інша)",
"firearms_electr-u": "Вогнепальна зброя (електр.) (25%)",
"firstaid-u": "Перша допомога (30%)",
"firstaid-r-txt": "Перевірка Першої Допомоги",
"gambling-u": "Азартні ігри (10%)",
"history-u": "Історія (05%)",
"history-r-txt": "Перевірка Історії",
"insight-da": "Проникливість (05%)",
"intimidate-u": "Залякування (15%)",
"intimidate-r-txt": "Перевірка Залякування",
"jump_da-u": "Стрибок (25%)",
"jump-u": "Стрибок(20%)",
"jump-r-txt": "Перевірка Стрибка",
"language(own)-u": "Мова (Рідна) (ОСВ)",
"language_own-r-txt": "Перевірка Мови (Рідна)",
"otherlanguage1": "Мова (Інша) (01%)",
"otherlanguage2": "Мова (Інша) (01%)",
"law-u": "Закон (05%)",
"law-r-txt": "Перевірка Закону",
"libraryuse-u": "Робота в бібліотеці (20%)",
"libraryuse-r-txt": "Перевірка бібліотеки",
"libraryuse_da-u": "Робота в Бібліотеці (05%)",
"listen_da-u": "Слух (25%)",
"listen-u": "Слух (20%)",
"listen-r-txt": "Перевірка Слуху",
"listen_mdr-u": "Слух (25%)",
"locksmith-u": "Слюсарство (01%)",
"locksmith-r-txt": "Кидок Слюсарства",
"mechrepair-u": "Механіка (10%)",
"mechrepair-r-txt": "Кидок Механіки",
"medicine-u": "Медицина (01%)",
"medicine-r-txt": "Кидок Медицини",
"naturalworld-u": "Природа (10%)",
"naturalworld-r-txt": "Кидок Природи",
"naturalworld_da-u": "Природа (20%)",
"naturalworld_et-u": "Природа (20%)",
"navigate-u": "Навігація (10%)",
"navigate-r-txt": "Кидок Навігації",
"occult-u": "Окультизм (05%)",
"occult-r-txt": "Кидок Окультизму",
"ophvmachine-u": "Кер. Важк. Технікою (01%)",
"ophvmachine-r-txt": "Кидок Кер. Важк. Технікою",
"ownkingdom_da-u": "Рідне Королівство (20%)",
"otherkingdom1": "Інше Королівство (10%)",
"otherkingdom2": "Інше Королівство (10%)",
"persuade-u": "Переконливість (10%)",
"persuade-r-txt": "Кидок Переконливості",
"pilotboat-u": "Керування човном (01%)",
"psychology-u": "Психологія (10%)",
"psychology-r-txt": "Кидок Психології",
"psychoanalysis-u": "Психоаналіз (01%)",
"psychoanalysis-r-txt": "Кидок Психоаналізу",
"readandwritelang1": "Грамотність (01%)",
"readandwritelang2": "Грамотність (01%)",
"religion-u": "Релігія (20%)",
"repair/devise-u": "Ремонт/Винахід (20%)",
"ride-u": "Верхова їзда (05%)",
"ride-r-txt": "Кидок Верх. Їзди",
"ride_ow-u": "Верхова їзда (15%)",
"rope_use_ow-u": "Викор. мотузки (05%)",
"scavenge-u": "Збір Сміття (15%)",
"sleightofhand-u": "Спритність рук (10%)",
"sleightofhand-r-txt": "Кидок Спритності рук",
"sleight_of_hand_da": "Спритність рук (25%)",
"spothidden-u": "Спостережливість (25%)",
"spothidden-r-txt": "Кидок Спостережливості",
"stealth-u": "Скритність (20%)",
"stealth-r-txt": "Кидок Скритності",
"swim_da-u": "Плавання (25%)",
"swim-u": "Плавання (20%)",
"swim-r-txt": "Кидок Плавання",
"techrepair-u": "Ремонт Техніки (01%)",
"throw-u": "Метання (20%)",
"throw-r-txt": "Кидок Метання",
"throw_da-u": "Метання (25%)",
"track-u": "Пошук Слідів (10%)",
"track-r-txt": "Кидок Пошуку Слідів",
"trap-u": "Пастки (10%)",
"otherskills-u": "Інші навички:",
"animalhandling-u": "Догляд за тваринами (05%)",
"firearms(varies)-u": "Вогнепальна зброя (тип)",
"art/craft-u": "Мистецтво/Ремесло (05%)",
"hypnosis-u": "Гіпноз (01%)",
"artillery-u": "Артилерія (01%)",
"language(other)-u": "Мова (Інша) (01%)",
"computeruse-u": "Використання ПК (05%)",
"computermaint_ic-u": "Обслуговування ПК (05%)",
"pilot-u": "Пілотування (01%)",
"demolitions-u": "Руйнування (01%)",
"demolitions-txt": "Кидок Руйнування",
"readlips-u": "Читати по губах (01%)",
"electronics-u": "Електроніка (01%)",
"science-u": "Наука (01%)",
"fighting(varies)-u": "Бій (Тип)",
"survival-u": "Виживання (10%)",
"sysops-u": "СистОп (10%)",
"zerog_ic-u": "Невагомість",
"talents-u": "Таланти",
"shield-z": "Щит",
"head-u": "Голова",
"body-u": "Тіло",
"l_arm-u": "Л.Рука",
"chest-u": "Торс",
"r_arm-u": "П.Рука",
"l_leg-u": "Л.Нога",
"abdmn-u": "Живіт",
"r_leg-u": "П.Нога",
"item-u": "Річ",
"defence-u": "Захист",
"weapons-u": "Зброя",
"combat-u": "Бій",
"weaponname-u": "Зброя",
"skill-u": "Навичка",
"damage-u": "Пошкодження",
"range-u": "Дальність",
"attacks-u": "Атаки",
"ammo-u": "Боєпр.",
"malf-u": "Неспр",
"Fighting(Brawl)": "Ближній бій (Бійка)",
"Firarms(HG)": "Вогнеп. зброя (піст.)",
"Firarms(SMG)": "Вогнеп. зброя(SMG)",
"Firarms(R/S)": "Вогнепальна зброя(Г/Д)",
"Fighting(Other)": "Ближній бій (інше) ",
"Firarms(Electr.)": "Вогнепальна зброя (ел.)",
"Throw": "Метання",
"Other Skill #1": "Інша навичка №1",
"Other Skill #2": "Інша навичка №2",
"Other Skill #3": "Інша навичка №3",
"Other Skill #4": "Інша навичка №4",
"Other Skill #5": "Інша навичка №5",
"Other Skill #6": "Інша навичка №6",
"Other Skill #7": "Інша навичка №7",
"Other Skill #8": "Інша навичка №8",
"Other Skill #9": "Інша навичка №9",
"Other Skill #10": "Інша навичка №10",
"spells-u": "Заклинання",
"companions&mounts-u": "НІП",
"vehicles-u": "Транспорт",
"cap-u": "Ємність",
"vehicleattack-u": "Атака Транспортом",
"operatorskill": "Навичка оператора",
"MountedWeaponSkill": "Навичка бою верхи",
"generalinfo-u": "Загальна інформація",
"cargo-u": "Вантаж",
"passengers-u": "Пасажири",
"san-u": "РОЗС",
"HP-z": "ХП",
"MP-z": "ПМ",
"armor-z": "Броня",
"db-z": "БП",
"bdb-u": "Б/БП",
"damage&db-z": "Пошк+БП",
"dam-z": "Пошк",
"MOV-u": "РУХ",
"skill1": "Навичка 1",
"skill2": "Навичка 2",
"skill3": "Навичка 3",
"skill4": "Навичка 4",
"skill5": "Навичка 5",
"skill6": "Навичка 6",
"skill7": "Навичка 7",
"skill8": "Навичка 8",
"gearandpossessions-u": "Спорядження та Майно",
"cashandassets-u": "Гроші та Активи",
"spendinglevel-u": "Рівень витрат",
"cash-u": "Готівка",
"assets-u": "Активи",
"backstory-u": "Передісторія",
"Personal Description": "Опис Персонажа",
"Ideology/Beliefs": "Світогляд/Вірування",
"Significant People": "Важливі Люди",
"Meaningful Locations": "Значущі місця",
"Treasured Possessions": "Цінне майно",
"Traits": "Риси",
"Injuries & Scars": "Травми та шрами",
"Phobias/Manias": "Фобії/манії",
"Tomes, Spells and Artifacts": "Фоліанти, Заклинання та Артефакти",
"Encounters with Strange Entities": "Зустрічі з Дивними Сутностями",
"Encounters with Strange Entities-z": "Зустрічі з Дивними Сутностями",
"majorwound-z": "Важке Поранення",
"dying-z": "При смерті",
"pulphp-z": "Pulp ХП",
"unarmed-z": "Беззбройний",
"dodge-z": "Ухилення",
"current-mental-condition": "Поточний психічний стан",
"body-hit-location": "Вражена область тіла",
"rolled": "Результат:",
"right-leg": "Права Нога",
"left-leg": "Ліва Нога",
"abdomen": "Живіт",
"chest": "Торс",
"right-arm": "Права рука",
"left-arm": "Ліва рука",
"head": "Голова",
"downtime-u": "Відпочинок",
"scenarioname-u": "Назва сценарію",
"scenarioinfo-u": "Висновок та інфо",
"scenariorewards-u": "Нагороди",
"spellname-u": "Назва заклинання",
"cost-u": "Вартість",
"castime-u": "Час заклинання",
"description-u": "Опис",
"bout-of-madness-u-time": "Напад божевілля – поточний",
"bout-of-madness-u-summary": "Напад божевілля - Коротко",
"amnesia": "Амнезія:",
"amnesia-dec": "Розслідувач забув усі події, які відбулися з моменту останнього перебування в безпечному місці на 1D10 раундів.",
"psychosomatic-disability": "Психосоматика:",
"psychosomatic-disability-dec": "Розслідувач страждає психосоматичною сліпотою, глухотою, не відчуває кінцівку чи кінцівки 1D10 раундів.",
"violence": "Жорстокість:",
"violence-dec": "Червоний туман люті засліплює розслідувачу очі, і він вибухає в шквалі неконтрольованого гніву, спрямованого на союзників і ворогів протягом 1D10 раундів.",
"paranoia": "Параноя:",
"paranoia-dec": "Розслідувач страждає від сильної параної протягом 1D10 раундів.",
"significant-person": "Синдром Двійника:",
"significant-person-dec": "Розслідувач 1D10 раундів помилково сприймає іншу особу в сцені за свою Важливу Особу.",
"faint": "Непритомність:",
"faint-dec": "Розслідувач непритомніє.",
"flee-in-panic": "Панічна Втеча:",
"flee-in-panic-dec": "Розслідувач на 1D10 раундів змушений втекти якомога далі будь-якими доступними способами. ",
"physical-hysterics-or-emotional-outburst": "Приступ істерики чи нервовий зрив:",
"physical-hysterics-or-emotional-outburst-dec": "Розслідувач недієздатний — сміється, плаче, кричить тощо на 1D10 раундів.",
"phobia": "Фобія:",
"phobia-dec": "Розслідувач отримує нову фобію на 1D10 раундів. Киньте 1D100 по таблиці Фобій (чи виберіть одну). Навіть якщо джерела фобії тут немає, розслідувачу здається, що є.",
"mania": "Манія:",
"mania-dec": "Розслідувач отримує нову манію. Киньте 1D100 по таблиці Манії (або виберіть одну). Розслідувач прагне віддатися новій манії на 1D10 раундів",
"amnesia-dec2": "Розслідувач приходить до тями в якомусь незнайомому місці, не пам’ятаючи, хто він. Спогади поступово повертатимуться.",
"robbed": "Пограбований:",
"robbed-dec": "Пограбовані розслідувачі приходять до тями через 1D10 години. Вони неушкоджені. Якщо вони везли Цінне Майно, зробіть кидок Удачі, щоб побачити, чи його не вкрали. Все інше автоматично втрачене.",
"battered": "Побитий:",
"battered-dec": "Побитий розслідувач приходить до тями через (1D10) годин. Хіт-Поїнти зменшуються до половини, від тих, що були до божевілля, хоча це не спричиняє Важкого Поранення. Його не пограбували. Деталі пошкодження визначає Хранитель.",
"violence-dec2": "Розслідувач вибухає у хвилі гніву та люті. Коли приходить до тями, може пам'ятати або ні, що відбулося. Деталі залежать від Хранителя.",
"ideology-beliefs": "Світогляд/Вірування:",
"ideology-beliefs-dec": "Перегляньте «Світогляду та вірувань» розслідувача. Один із поглядів він демонструє в екстремальний, божевільний і радикально демонстративний спосіб.",
"significant-people": "Важливі Люди:",
"significant-people-dec": "Перегляньте «Важливих людей» розслідувача. Протягом 1D10 годин чи більше він робить усе можливе, щоб наблизитися до цієї особи та якимось чином вплинути на стосунки з нею.",
"institutionalized": "Затриманий:",
"institutionalized-dec": "Розслідувач приходить до тями в психлікарні чи у відділку поліції. Поступово згадує події, які сюди привели.",
"flee-in-panic-dec2": "Коли розслідувач приходить до тями, він вже далеко.",
"phobia-dec2": "У розслідувача з’являється нова фобія. Киньте 1D100 по таблиці Фобій або виберіть одну. Розслідувач приходить до тями через 1D10 годин, уникаючи нової фобії.",
"mania-dec2": "Розслідувач отримує нову манію та повністю віддається їй. Киньте 1D100 по таблиці Маній або виберіть одну. Розслідувач приходить до тями через 1D10 годин. Хранитель та гравець вирішують чи інші люди усвідомлюють манію розслідувача.",
"value": "Значення:",
"critical": "Критичний",
"success": "Успіх",
"hard": "Високий",
"extreme": "Екстремальний",
"fumble": "Крит.Провал",
"fail": "Провал",
"malf": "Неспр.",
"result": "Результат:",
"dam": "Пошк.:",
"pulp-bout-of-madness-u-time": "Pulp Напад божевілля – поточний",
"crazy-pan": "Божевільний план:",
"rage": "Лють:",
"gloat": "зловтіха:",
"relax": "Розслаб.:",
"show-off": "Хизування:",
"alter-ego": "Альтер Его:",
"pulp-amnesia-dec": "Герой перестає думати про себе як про героя, втрачаючи здатність використовувати свої таланти.",
"pulp-crazy-plan-dec": "Герой втілює ірраціональний, непродуманий план. План грає на руку ворогу, або збільшує небезпеку для групи чи героя.",
"pulp-rage-dec": "Червоний туман люті засліплює герою очі, і він вибухає в шквалі неконтрольованого гніву, спрямованого на союзників і ворогів протягом 1D10 раундів.",
"pulp-gloat-dec": "Герой змушений вихвалятися, зловтішатися чи кричати про свої плани.",
"pulp-relax-dec": "Герой переконаний, що загроза незначна, і він сидить склавши руки, розслабляється.",
"pulp-flee-in-panic-dec": "Герой змушений втекти якомога далі, будь-яким способом, навіть якщо потрібно забрати єдиний транспортний засіб і залишити всіх інших.",
"pulp-show-off-dec": "Герой стає маніяком, який шукає уваги, можливо, схильним до сміливих вчинків.",
"pulp-alter-ego-dec": "Особистість героя зазнає повної трансформації і на зміну приходить зовсім іншою. Альтер его є дзеркальною протилежністю героя.",
"pulp-phobia-dec": "У героя з’являється нова фобія. Киньте 1D100 по таблиці Фобій (або виберіть одну). Навіть якщо джерела фобії немає, герой уявляє, що воно є.",
"pulp-mania-dec": "Герой отримує нову манію. Киньте 1D100 по таблиці зразків Манії (або виберіть одну). Герой прагне віддатися своїй новій манії.",
"pulp-bout-of-madness-u-summary": "Pulp Напад божевілля - Коротко",
"institutionalized-or-apprehended": "Затриманий:",
"pulp-amnesia-dec2": "Герой приходить до тями в незнайомому місці, не пам’ятаючи, хто він. Втрачає усі pulp таланти. Cпогади з часом повертаються. Таланти повертаються лише під час кризи. У цьому випадку криза визначається як загроза життю людини. Коли комусь загрожує життя, герой повинен зробити кидок Удачі; у разі успіху — таланти повертаються. У разі невдачі вони можуть спробувати ще раз через 1D10 раундів.",
"pulp-robbed-dec": "Пограбовані герої приходять до тями через 1D10 години. Вони неушкоджені. Якщо вони везли Цінне Майно (передісторія), зробіть кидок Удачі, щоб побачити, чи його не вкрали. Все інше автоматично втрачене.",
"pulp-battered-dec": "Побитий герой приходить до тями через 1D10 годин. Хіт-Поїнти зменшуються до половини, від тих, що були до божевілля. Його не пограбували. Деталі пошкодження визначає Хранитель.",
"pulp-violence-dec2": "Герой вибухає у хвилі гніву та люті. Коли приходить до тями, може пам'ятати або ні, що відбулося. Деталі залежать від Хранителя.",
"pulp-ideology-beliefs-dec": "Перегляньте \"Світогляд та вірування\" героя. Герой проявляє одну з записаних там ідеологій в екстремальній, божевільній і демонстративній манері. Звичайним результатом є якийсь варіант манії величі, коли таланти та переконання героя починають псувати його людяність, почуття добра і зла.",
"pulp-significant-people-dec": "Перегляньте «Важливих людей» героя. Протягом 1D10 годин чи більше він робить усе можливе, щоб наблизитися до цієї особи та якимось чином вплинути на стосунки з нею.",
"pulp-institutionalized-or-apprehended-dec": "Герой приходить до тями в психлікарні, у відділку поліції чи в полоні. Поступово згадує події, які сюди привели.",
"pulp-flee-in-panic-dec2": "Коли герой приходить до тями десь далеко. Можливо, він загубився. Як сюди дістався невідомо.",
"pulp-phobia-dec2": "У героя з’являється нова фобія. Киньте 1D100 по таблиці Фобій або виберіть одну. Герой приходить до тями через 1D10 годин, уникаючи нової фобії.",
"pulp-mania-dec2": "Герой отримує нову манію та повністю віддається їй. Киньте 1D100 по таблиці Маній або виберіть одну. Герой приходить до тями через 1D10 годин. Хранитель та гравець вирішують чи інші люди усвідомлюють манію розслідувача.",
"delusion-da-dec": "Розслідувач бачить речі, які не є реальними, але не в змозі відрізнити правду від галюцинацій.",
"delusion-da": "Марення:",
"shackled-da": "Скутий:",
"delusion-da-dec2": "Сильні галюцинації спонукають розслідувача до різних дій. Можливо, викопав глибоку яму і тепер ховаються в ній, або забарикадувався у хатині.",
"flee-in-panic-da-dec2": "Коли розслідувач приходить до тями, він уже десь далеко, можливо, заблукав у лісі або б’є у двері, вимагаючи, щоб його впустили всередину.",
"shackled-da-dec": "Розслідувач, що марив і говорив чужими мовами, був схоплений та закутий у кайдани або якимось чином ув’язнений."
}