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4.0 KiB
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{
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"Language":"Sprache",
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"CharacterName":"Name des Charakters",
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"PlayerName":"Name des Spielers",
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"Disposition":"Einstellung",
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"Campaign":"Kampagne",
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"Attributes":"Attribute",
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"Attribute":"Attribut",
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"physical":"physisch",
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"Brawn":"Kraft",
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"BrawnRoll":"Probe auf Kraft",
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"Dexterity":"Geschicklichkeit",
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"DexterityRoll":"Probe auf Geschicklichkeit",
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"social":"sozial",
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"Presence":"Erscheinung",
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"PresenceRoll":"Probe auf Erscheinung",
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"Tact":"Taktgefühl",
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"TactRoll":"Probe auf Taktgefühl",
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"mental":"mental",
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"Awareness":"Aufmerksamkeit",
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"AwarenessRoll":"Probe auf Aufmerksamkeit",
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"Intelligence":"Intelligenz",
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"IntelligenceRoll":"Probe auf Intelligenz",
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"spiritual":"spirituell",
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"Permanent":"max.",
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"Temporary":"aktuell",
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"Resolve":"Entschlossenheit",
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"ResolveRoll":"Probe auf Entschlossenheit",
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"Luck":"Glück",
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"LuckRoll":"Probe auf Glück",
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"Dexterity+Awareness":"Geschicklichkeit + Aufmerksamkeit",
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"BaseInitiative":"Initiative Grundwert",
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"VitalStatistics":"Vitalität",
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"Morality":"Moral",
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"MoralityRoll":"Probe auf Moral",
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"BaseHealth":"Gesundheit Grundwert",
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"Brawn+Luck":"Kraft + Glück",
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"ExtraHealth":"Zusätzliche Gesundheit",
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"Health":"Gesundheit",
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"TotalHealth":"Gesundheit Gesamt",
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"Battered":"Angeschlagen",
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"Current":"Aktuell",
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"Injured":"Verletzt",
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"Wounded":"Verwundet",
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"DamagePenalty":"Malus durch Schaden",
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"Skills":"Fertigkeiten",
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"Skill":"Fertigkeit",
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"AnimalHandling":"Umgang mit Tieren",
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"Athletics":"Athletik",
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"Command":"Befehligen",
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"Construction":"Konstruktion",
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"Deception":"Täuschung",
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"Deduction":"Menschenkenntnis",
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"Diplomacy":"Diplomatie",
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"Dodge":"Ausweichen",
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"Domestic":"Hauswirtschaft",
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"HandToHand":"Nahkampf (unbewaffnet)",
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"Intimidation":"Einschüchterung",
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"Knowledge":"Wissen",
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"Medical":"Medizin",
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"Melee":"Nahkampf (bewaffnet)",
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"Military":"Militärwissen",
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"Observation":"Beobachten",
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"Perform":"Kunst",
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"Pilot":"Fahren",
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"Ranged":"Fernkampf",
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"Rogue":"Gaunerei",
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"Stealth":"Verbergen",
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"Wilderness":"Wildniskunde",
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"AnimalHandlingRoll":"Probe auf Umgang mit Tieren",
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"AthleticsRoll":"Probe auf Athletik",
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"CommandRoll":"Probe auf Befehligen",
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"ConstructionRoll":"Probe auf Konstruktion",
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"DeceptionRoll":"Probe auf Täuschung",
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"DeductionRoll":"Probe auf Schlussfolgerung",
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"DiplomacyRoll":"Probe auf Diplomatie",
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"DodgeRoll":"Probe auf Ausweichen",
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"DomesticRoll":"Probe auf Hauswirtschaft",
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"HandToHandRoll":"Probe auf Nahkampf (unbewaffnet)",
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"IntimidationRoll":"Probe auf Einschüchterung",
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"KnowledgeRoll":"Probe auf Wissen",
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"LanguageRoll":"Probe auf Sprache",
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"MedicalRoll":"Probe auf Medizin",
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"MeleeRoll":"Probe auf Nahkampf (bewaffnet)",
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"MilitaryRoll":"Probe auf Militärwissen",
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"ObservationRoll":"Probe auf Beobachten",
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"PerformRoll":"Probe auf Kunst",
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"PilotRoll":"Probe auf Fahren",
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"RangedRoll":"Probe auf Fernkampf",
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"RogueRoll":"Probe auf Gaunerei",
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"StealthRoll":"Probe auf Verbergen",
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"WildernessRoll":"Probe auf Wildniskunde",
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"Circumstances":"Umstände",
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"Advantages+Disadvantages":"Vor- & Nachteile",
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"Experience":"Erfahrungspunkte",
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"Unused":"ungenutzt",
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"Total":"Gesamt",
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"RangedWeapon":"Fernkampfwaffe",
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"InitMod":"Initiative Modifikator",
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"StrikeMod":"Angriffsmodifikator",
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"Damage":"Schaden",
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"Range":"Reichweite",
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"Magazine":"Magazin",
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"HR":"Härtegrad (HR)",
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"Notes":"Notizen",
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"Armour":"Panzerung",
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"Torso":"Rumpf",
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"Head":"Kopf",
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"Other":"Andere",
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"MovementPenalty":"Malus auf Bewegung",
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"AwarenessPenalty":"Malus auf Aufmerksamkeit",
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"MeleeWeapon":"Nahkampfwaffe",
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"ParryMod":"Parade Modifikator",
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"Equipment":"Ausrüstung",
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"Value":"Wert",
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"Rolled":"Wurf",
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"Success":"Erfolg",
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"Failure":"Fehlschlag",
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"Bonus":"Bonus",
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"Effect":"Effect",
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"current":"current",
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"max":"max",
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"strike":"strike",
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"initiative":"initiative",
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"InitiativeRoll":"Roll for initiative",
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"BaseValue":"Base Value"
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