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2018-07-31 10:28:06 -04:00

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{
"1-ordinal": "1°",
"1-ordinal-class": "1° Classe",
"1-ordinal-class-level": "1° Classe Lvl",
"1-ordinal-spellclass": "1° Classe Incantatore",
"1-size-larger": "1 taglia più grande",
"1-size-smaller": "1 taglia più piccola",
"10-ordinal": "10°",
"100-at-level-1": " Usa PF massimi per il primo livello/PF",
"100-at-level-1-title": "Usa PF massimi per il primo livello. I Dadi Vita razziali sono considerati 'primi' se il personaggio ha sia Davi Vita razziali che di classe.",
"2-ordinal": "2°",
"2-ordinal-class": "2° Classe",
"2-ordinal-class-level": "2° Classe Lvl",
"2-ordinal-spellclass": "2° Classe Incantatore",
"2-sizes-larger": "2 taglie più grandi",
"2-sizes-smaller": "2 taglie più piccole",
"24-per-target": "24 ore per bersaglio",
"24-per-target-abbrv": "Hex (1/24/Bersaglio)",
"3-ordinal": "3°",
"3-ordinal-class": "3° Classe",
"3-ordinal-class-level": "3° Classe lv1",
"3-ordinal-spellclass": "3° Classe Incantatore",
"3-sizes-larger": "3 taglie più grandi",
"3-sizes-smaller": "3 taglie più piccole",
"4-ordinal": "4°",
"4-ordinal-class": "4° Classe",
"4-ordinal-class-level": "4° Classe lv1",
"5-ordinal": "5°",
"5-ordinal-class": "5° Classe",
"5-ordinal-class-level": "5° Classe lv1",
"6-ordinal": "6°",
"6-ordinal-class": "6° Classe",
"6-ordinal-class-level": "6° Classe lv1",
"7-ordinal": "7°",
"8-ordinal": "8°",
"9-ordinal": "9°",
"Ex": "Str",
"NPC-all": "Tutti-NPC",
"No (Harmless)": "No (Innoquo)",
"No": "No",
"Sp": "Mag",
"Su": "Sop",
"Yes (Harmless)": "Si (Innoquo)",
"Yes": "Si",
"abilities": "Capacità/Talenti",
"ability": "Caratteristica",
"ability-attack-dropdowns": " Caratteristica e Attacchi in Picchiata",
"ability-basis": "Caratteristica Base",
"ability-basis-desc": "CD per Caratteristica Base: di solito CAR per abilità da Incantatore, COS per veleno o altre abilità di danno",
"ability-bonus": "Bonus di Caratteristica",
"ability-checks": "Prove di Caratteristica",
"ability-checks-abbrv": "Caratt cntr",
"ability-checks-calculation-abbrv": "Caratt cntr calc",
"ability-damage-desc": "Per ogni 2 punti di danno che ricevi da una singola abilità, applica una penalità di -1 alle abilità e statistiche relative alla Caratteristica. Se l'ammontare di danno alla Caratteristica che subisci è uguale o superiore al tuo punteggio di Caratteristica effettivo, perdi immediatamente conoscenza.",
"ability-drain-desc": "Le Abilità di Prosciugamento riducono un certo punteggio di Caratteristica. Modifica tutte le abilità e i valori legati a quella Caratteristica. Questo potrebbe causare la perdita di punti abilità, punti ferita e altri bonus.",
"ability-list-default-values": "Valori Base di Caratteristica",
"ability-lists-flags": "Lista flags di Caratteristica",
"ability-macros-current": "Macro di Caratteristica alla presente",
"ability-menus": "Menù delle Caratteristiche",
"ability-name": "Nome della Caratteristica",
"ability-penalty-desc": "Le penalità funzionano proprio come danni alle Caratteristiche, ma non possono farti perdere conoscenza o ucciderti. Le penalità non possono ridurre il tuo punteggio Caratteristica a meno di 1.",
"ability-roll-template": "Modello Caratteristica di lancio",
"ability-score": "Punteggio Caratteristiche",
"ability-scores": "Punteggi Caratteristiche",
"ability-skill-checks": "Caratteristica & Prove d'Abilità",
"ability-tracking": "Abilità di Puntamento",
"ability-type": "Tipo di Abilità",
"ability-type-title": "Scegli il tipo di abilità se applicabile. Str(Straordinaria), Mag(Capacità Magica), o Sop(Soprannaturale).",
"above-head": "Sopra la testa",
"accessibility": "Accessibilità",
"acp-may-apply-title": "Potrebbe essere applicata una penalità d'armatura.",
"acp-verysmall-abbrv": "PA",
"acrobatics": "Acrobazia",
"add": "Aggiungi",
"add-class-levels": "Aggiungi livello di Classe",
"add-custom-column": "Aggiungi Colonna Personalizzata",
"add-hit-dice": "Aggiungi Razza/Mostro/PF",
"add-note-to-roll": "Aggiungi nota al tiro",
"add-note-to-roll-desc": "Per aggiungere note sotto ad un tiro, seleziona il tipo di tiro. Usa per aggiungere modifiche al danno o simili.",
"add-skill-bonus-macro": "Aggiungi Macro di bonus all'abilità?",
"add-template": "Aggiorna veloce il personaggio con il modello",
"additional-attack-macro-query-included-with-crits": "Macro di attacco aggiuntivo (critici inclusi)",
"additional-damage": "Danno aggiuntivo",
"additional-damage-macro-query-included-with-crits": "Macro di danno aggiuntivo (critici inclusi)",
"additional-damage-title": "Aggiungi precisione o danno critico aggiuntivo",
"additional-modifier-or-macro": "Modificatori addizionali o macro, es. [[1d6]], [[2d20k1]], ecc.",
"adjust-damage-by-size": "Correggi il danno in base alla taglia",
"advanced": "Avanzato",
"advanced-class-guide": "Guida delle Classi Avanzate",
"adventure": "Avventura",
"adventure-skills": "Tratti d'avventura",
"adventuring-gear-tool": "Kit d'avventura o attrezzi",
"age": "Età",
"alchemical": "Alchemico",
"alignment": "Allineamento",
"alignment-abbrv": "Allin",
"alignment-type-init": "Iniziali del tipo di Allineamento",
"all": "Tutti",
"all-abilities": "Tutte le capacità",
"all-attacks": "Tutti gli attacchi",
"all-attacks-insert-macro-attack": "Inserisci macro di Attacco Globale:",
"all-attacks-insert-macro-cmb": "Inserisci macro di BMC:",
"all-attacks-insert-macro-cmb-damage": "Inserisci macro di danno del BMC:",
"all-attacks-insert-macro-damage": "Inserisci macro di Danno Globale:",
"all-attacks-insert-macro-melee": "Inserisci macro di Attacco Ravvicinato:",
"all-attacks-insert-macro-melee-damage": "Inserisci macro di Danno Ravvicinato:",
"all-attacks-insert-macro-ranged": "Inserisci macro di Attacco a Distanza:",
"all-attacks-insert-macro-ranged-damage": "Inserisci macro di Danno a Distanza:",
"all-attacks-macro-insert-section": "Tutte le macro di Attacco",
"all-checks": "Tutti le prove",
"all-checks-calc": "Calcolo di tutti le prove",
"all-features-desc": "L'elenco contiene Abilità Speciali, Qualità Speciali, Tratti, ecc",
"all-other-desc": "Vario contiene qualsiasi cosa non contenuta in un'altra etichetta",
"all-saves": "Tutti i Tiri Salvezza",
"all-saves-macro": "Tutte le macro dei Tiri Salvezza",
"all-saves-macro-title": "@{all_saves-macro} | Influenza solo l'opzione ",
"all-skills": "Tutte le Abilità",
"alternate-ability-cmb-desc": "Abilità di Manovra in Combattimento alternativa",
"alternate-ability-melee-desc": "Abilità di Attacco Ravvicinato alternativa",
"alternate-ability-ranged-desc": "Abilità di Attacco a Distanza alternativa",
"alternate-favored-class": "Contatore di punti per la Classe Preferita alternativa",
"alternate-favored-class-abbrv": "Opz Class Pref",
"always-show-domain-spells": "Mostra sempre gli incantesimi contrassegnati con 'dominio' nel Libro degli Incantesimi",
"ammo": "Munizioni",
"ammunition": "Cartucce",
"announcements": "Annunci:",
"announcements-old": "Vecchi Annunci:",
"apply-font-chatrolls": "Applica il font ai tiri in chat",
"appraise": "Valutare",
"arcana": "Arcana",
"arial": "Arial",
"arial-default": "•Arial",
"armor": "Armatura",
"armor-and-shield": "Armatura e Scudo",
"armor-attributes": "Attributi d'Armatura",
"armor-calculation-abbrv": "Calcolo d'Armatura",
"armor-check-penalty": "Penalità d'Armatura",
"armor-check-penalty-abbrv": "PA",
"armor-class": "Classe Armatura",
"armor-class-abbrv": "CA",
"armor-class-abbrv-default": "•CA",
"armor-class-bonus": "CA Bonus",
"armor-class-calculation-abbrv": "Calc CA",
"armor-default": "•Armor",
"armor-notes": "Note dell'Armatura",
"armor-notes-place": "Aggiungi note per eventuali modifiche alla CA qui.",
"armor-or-shield": "Armatura o Scudo",
"armor-penalties": "Penalità d'Armatura",
"armor-shield": "Armatura/Scudo",
"armor-shield-bonus": "Bonus di Armatura o Scudo alla Classe Armatura",
"armor-shield-load-default": "•Armatura, Scudo & Carico",
"armor-shield-name": "Nome dell'Armatura o Scudo",
"armor-shield-only": "Armatura & Scudo soltanto",
"armor-two": " Armatura 2",
"armor-type": "Tipo di Armatura",
"artistry": "Abilità Artistica",
"at-will": "A comando",
"athletics": "Atletica",
"attack": "Attacco",
"attack-1": "Attacco 1",
"attack-1-ordinal": "1° Attacco",
"attack-10-ordinal": "10° Attacco",
"attack-2": "Attacco 2",
"attack-2-ordinal": "2° Attacco",
"attack-3": "Attacco 3",
"attack-3-ordinal": "3° Attacco",
"attack-4": "Attacco 4",
"attack-4-ordinal": "4° Attacco",
"attack-5": "Attacco 5",
"attack-5-ordinal": "5° Attacco",
"attack-6": "Attacco 6",
"attack-6-ordinal": "6° Attacco",
"attack-7": "Attacco 7",
"attack-7-ordinal": "7° Attacco",
"attack-8": "Attacco 8",
"attack-8-ordinal": "8° Attacco",
"attack-9": "Attacco 9",
"attack-9-ordinal": "9° Attacco",
"attack-and-combat-maneuver-bonuses": "Bonus per l'Attacco e le Manovre in Combattimento",
"attack-and-damage": "Attacco e Danno",
"attack-bonus-dropdowns": "Bonus da Attacco in Picchiata",
"attack-grid-rows-migrated": "Griglia degli attacchi",
"attack-list-default-values": "Valori degli Attacchi base",
"attack-macro": "Macro d'attacco",
"attack-macros-current": "Macro d'attacco alla presente",
"attack-modifier-abbrv": "Mod d'Attacco",
"attack-modifiers-abbrv": "Mod d'Attacco",
"attack-notes": "Note d'Attacco",
"attack-notes-place": "Aggiungi note riguardo bonus agli attacchi riguardanti il contesto qui.",
"attack-penalty": "Penalità d'Attacco",
"attack-roll-template": "Modulo dei Tiri per Colpire",
"attack-type": "Tipo d'Attacco",
"attack-type-abbrv": "Tipo ATT",
"attacks": "Attacchi",
"attacks-dmg-migrated": "Moltiplicatore di Danno Migrato",
"attacks-dmg-migrated-title": "Moltiplicatore di Danno Migrato da Attacco Ripetuto. Non è possibile migrare nuovamente.",
"attacks-macros-migrated": "Macro d'Attacco v.5",
"attacks-macros2-migrated": "Macro d'Attacco v.6",
"attacks-macros64-migrated": "Macro d'Attacco v.64",
"attacks-migrated-title": "Macro di Attacco Ripetuto Migrato. Se il lancio di un attacco non appare corretto, cancellare la macro e cliccare su un altro campo; il sistema resetterà la macro al valore predefinito. Ripeti per macro d'attacco con ripetizione.",
"atwill": "A comando",
"aura": "Aura",
"automatically-calculate-hit-points-abbrv": "Calcolo automatico PF",
"average-hit-point-abbrv": "PF medi:",
"azure": "Azzurro",
"background": "Background",
"background-ranks-remaining": "Gradi del Background rimanenti",
"background-skills": "Abilità legate al Background",
"background-title": "Scegli un'immagine legata al Background.",
"base": "Base",
"base-attack-bonus": "Bonus di Attacco Base",
"base-attack-bonus-abbrv": "BAB",
"base-attacks": "Attacchi base",
"base-level": "Livello base",
"base-points-per-day": "Punti base al giorno",
"base-speed": "Base",
"base-spells-per-day": "Incantesimi al giorno",
"base-statistics": "Statistiche Base",
"base-statistics-place": "Se la creatura ha dei potenziamenti e altri effetti attivi che modificano le sue statistiche, le statistiche base dovrebbero essere riassunte rapidamente qui.",
"base-value": "Base",
"before-combat": "Prima del Combattimento",
"before-combat-place": "Lista degli incantesimi e delle abilità usate prima del combattimento. Le tue statistiche dovrebbero riflettere queste abilità.",
"belt": "Cintura",
"black": "Nero",
"black-default": "•Nero",
"blank": "Bianco",
"blast": "Ondata",
"blast-damage-abbrv": "Danno Ond",
"blast-damage-modifier-abbrv": "Mod Danno Ond",
"bleed": "Sanguinante",
"blinded": "Accecato",
"block-roll-template": "Block Text Roll Template ",
"bludgeoning": "Randellando",
"blue": "Blu",
"bluff": "Raggirare",
"body": "Corpo",
"bonus": "Bonus",
"bonus-or-penalty": "Bonus o Penalità da applicare",
"bonus-points": "Bonus all'abilità",
"bonus-power-points-abbrv": "PP Bonus",
"bonus-spells": "Bonus all'incantesimo",
"bonus-type": "Tipo di Bonus",
"bonus-type-title": "Tipi di bonus da accumulare. Considerare l'armatura, lo scudo e l'armatura come bonus, non come bonus alla CA.",
"brown": "Marrone",
"buff": "Potenz",
"buff-ability-checks-title": "Bonus alle prove di Caratteristica",
"buff-ability-skill-checks": "Bonus alle Caratteristiche & Prove di Abilità e Iniziativa",
"buff-aid": "Soccorso",
"buff-aid-note": "+@{b2_val} bonus morale ai Tiri Salvezza contro gli effetti di paura.",
"buff-air-barrier": "Barriera d'Aria",
"buff-air-barrier-note": "Al 13° livello, questa barriera impone a raggi, frecce in arrivo ed altri attacchi a distanza di incorrere in una probabilità di fallire del 50% ai loro Tiri per Colpire.",
"buff-archons-aura": "Aura di Archon",
"buff-archons-aura-note": "dura finché non si colpisce l'incantatore con un attacco",
"buff-armor-class-title": "Bonus alla Classe Armatura.",
"buff-armor-title": "Bonus all'Armatura",
"buff-attack-title": "Bonus a tutti gli attacchi",
"buff-bane": "Rovina",
"buff-bane-note": "@{b2_val} penalità per i tiri salvezza contro effetti di paura.",
"buff-battle-spirit": "Spirito di Battaglia",
"buff-battle-ward": "Interdizione di Battaglia",
"buff-battle-ward-note": "La prossima volta che un nemico tenta un Tiro per Colpire contro il bersaglio, lo scudo si attiva e garantisce @{b1_val} bonus da deviazione alla CA della creatura difesa. Per ogni volta successiva che la creatura difesa viene attaccata, il bonus da deviazione si riduce di 1.",
"buff-bless": "Benedizione",
"buff-bless-note": "+@{b2_val} bonus morali ai Tiri Salvezza contro gli effetti di paura",
"buff-blessing-of-fervor": "Benedizione del Fervore",
"buff-blessing-of-fervor-note": "Scegli se ottenere un bonus di 4 alla Velocità, all'Attacco, alla CA, ai Riflessi o ad altro per round.",
"buff-bone-ward": "Interdizione d'Ossa",
"buff-calculation": "Calc Potenz",
"buff-caster-level-title": "Bonus al livello dell'incantatore",
"buff-charisma-based-skills-penalty-title": "Penalità alle abilità basate su CARISMA",
"buff-charisma-based-skills-title": "Bonus alle abilità basate su CARISMA",
"buff-charisma-penalty-title": "Penalità al Carisma. Per ogni 2 punti di danno che subisci, applica una penalità di -1 ad abilità e statistiche.",
"buff-charisma-title": "Bonus al punteggio di CARISMA",
"buff-cmd-title": "Bonus alla Difesa da Manovre in Combattimento",
"buff-combat-maneuver-bonus-title": "Bonus alle Manovre in Combattimento",
"buff-combat-maneuver-bonus2-title": "Bonus agli attacchi basati sulla BMC soltanto",
"buff-consecrate": "Consacra (se Non Morto)",
"buff-consecrate-note": "La CD di Incanalare Energia aumenta di 3. Rappoddia (penalità incluse) se è presente un altare o una qualsiasi altra struttura legata alla divinità.",
"buff-constitution-based-skills-penalty-title": "Penalità alle abilità basate su COSTITUZIONE",
"buff-constitution-based-skills-title": "Bonus alle abilità basate su COSTITUZIONE",
"buff-constitution-penalty-title": "Penalità alla COSTITUZIONE. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche",
"buff-constitution-title": "Bonus al punteggio di COSTITUZIONE.",
"buff-crushing-despair": "Disperazione Opprimente",
"buff-curse": "Scagliare Maledizione",
"buff-curse-note": "Scegli se: infliggere un -6 ad una Caratteristica / un -4 ai Tiri per Colpire, Tiri Salvezza, prove d'Abilità e di Caratteristica / imporre al bersaglio di avere un 50% di possibilità di non compiere alcuna azione ad ogni turno.",
"buff-damage-melee-title": "Bonus ai danni ravvicinati",
"buff-damage-ranged-title": "Bonus ai danni a distanza",
"buff-damage-title": "Bonus a tutti i tipi di danno.",
"buff-death-knell": "Rintocco di Morte",
"buff-deflection-title": "Bonus di deviazione alla CA",
"buff-desecrate": "Dissacrare (se Non Morto)",
"buff-desecrate-note": "+3 ai Tiri Salvezza contro Incanalare Energia. Raddoppia se tutti i bonus se è presente un altare o una qualsiasi altra struttura legata alla divinità.",
"buff-dexterity-based-skills-penalty-title": "Penalità alle abilità basate su DESTREZZA",
"buff-dexterity-based-skills-title": "Bonus alle abilità basate su DESTREZZA",
"buff-dexterity-penalty-title": "Penalità alla DESTREZZA. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche",
"buff-dexterity-title": "Bonus al punteggio di DESTREZZA.",
"buff-divine-favor": "Favore Divino",
"buff-dodge-title": "Bonus di schivata alla CA",
"buff-elemental-overflow": "Difesa Elementale",
"buff-elemental-overflow-note": "possibilità di ignorare gli effetti di un colpo critico o un attacco furtivo",
"buff-enlarge-person": "Ingrandire Persone",
"buff-enlarge-person-note": "Portata aumentata, altezza x2, peso x4.",
"buff-flat-footed-title": "Bonus a Impreparato",
"buff-fortitude-title": "Bonus ai Tiri Salvezza basati su Tempra.",
"buff-good-hope": "Buone Speranze",
"buff-hampering-hex": "Fattura Ostacolante",
"buff-haste": "Velocità",
"buff-haste-note": "Quando si compie un'azione di attacco completo, una creatura velocizzata può compiere un attacco addizionale con un'arma naturale o manufatta. Tutti i tipi di movimento migliorano.",
"buff-heroism": "Eroismo",
"buff-initiative-title": "Bonus all'Iniziativa",
"buff-inspire-courage": "Ispirare Coraggio",
"buff-inspire-courage-note": "+@{b2_val} bonus morale ai Tiri Salvezza contro charme ed effetti di paura.",
"buff-inspire-greatness": "Ispirare Grandezza",
"buff-inspired-rage": "Inspirare Furia",
"buff-inspired-rage-note": "**Ispirare Furia**, gli alleati influenzati (Bardo escluso) sono impossibilitati ad usare abilità basata su CARISMA, DESTREZZA o INTELLIGENZA (a parte Acrobatica, Volare, Intimidire e Cavalcare) o qualsiasi altra abilità che richieda pazienza e/o concentrazione.",
"buff-intelligence-based-skills-penalty-title": "Penalità alle abilità basate su INTELLIGENZA",
"buff-intelligence-based-skills-title": "Bonus alle abilità basate su INTELLIGENZA",
"buff-intelligence-penalty-title": "Penalità all'INTELLIGENZA. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche",
"buff-intelligence-title": "Bonus al punteggio di INTELLIGENZA.",
"buff-kinetic-blast-damage-title": "Bonus ai danni da ondata cinetica",
"buff-kinetic-blast-title": "Bonus agli attacchi da ondata cinetica",
"buff-mage-armor": "Armatura Magica",
"buff-magearmor-note": "fatta di pura forza, le creature incorporee non possono attraversarla come fanno con le armature normali.",
"buff-magic-vestment": "Veste Magica",
"buff-melee-title": "Bonus a tutti i Tiri per Colpire con attacchi ravvicinati.",
"buff-melee2-title": "Bonus agli attacchi ravvicinati soltanto",
"buff-natural-title": "Bonus al naturale",
"buff-notes": "Note di Potenziamento",
"buff-prayer": "Giocatore",
"buff-prayer-debuff": "Giocatore (Malus)",
"buff-rage": "Ira",
"buff-rage-note": "Il Barbaro è impossibilitato ad usare abilità basata su CARISMA, DESTREZZA o INTELLIGENZA (a parte Acrobatica, Volare, Intimidire o Cavalcare) o qualsiasi altra abilità che richieda pazienza e/o concentrazione.",
"buff-rage-unchained": "Ira (Scatenato)",
"buff-ranged-title": "Bonus a tutti i Tiri per Colpire con attacchi a distanza.",
"buff-ranged2-title": "Bonus agli attacchi a distanza soltanto",
"buff-reduce-person": "Ridurre Persone",
"buff-reduce-person-note": "Portata ridotta, altezza /2, peso /4.",
"buff-reflex-title": "Bonus ai Tiri Salvezza basati sui Riflessi.",
"buff-saves-title": "Bonus ai Tiri Salvezza",
"buff-shield": "Scudo",
"buff-shield-note": "Nega gli attacchi di Dardo Incantato diretti contro di voi. Questo bonus si applica anche agli attacchi di contatto incorporei, poiché è un effetto di forza.",
"buff-shield-of-faith": "Scudo della Fede",
"buff-shield-title": "Bonus allo scudo",
"buff-size-title": "Bonus alla taglia",
"buff-skill-checks-title": "Bonus alle prove d'Abilità o di Caratteristica.",
"buff-slow": "Lentezza",
"buff-slow-note": "Applica inoltre la condizione *Inabile*.",
"buff-speed-title": "Bonus alla velocità",
"buff-spell-caster-level-title": "Bonus al livello da Incantatore.",
"buff-stardust": "Polvere di Stelle",
"buff-stardust-note": "penalità di @{b1_val} alle prove di abilità di Percezione basate sulla vista",
"buff-strength-based-skills-penalty-title": "Penalità alle abilità basate su FORZA",
"buff-strength-based-skills-title": "Bonus alle abilità basate su FORZA",
"buff-strength-penalty-title": "Penalità alla FORZA. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche",
"buff-strength-title": "Bonus al punteggio di FORZA.",
"buff-temp-hp-title": "punti ferita Temporanei.",
"buff-touch-title": "Bonus alla Classe Armatura da Contatto.",
"buff-type-title": "Cataloga i potenziamenti qui per la tua comodità.",
"buff-ward": "Interdizione",
"buff-ward-note": "Dura finché la creatura difesa non viene colpita o fallisce un Tiro Salvezza",
"buff-will-title": "Bonus ai Tiri Salvezza basati sulla VOLONTA'.",
"buff-wisdom-based-skills-penalty-title": "Bonus alle abilità basate su SAGGEZZA",
"buff-wisdom-based-skills-title": "Bonus alle abilità basate su SAGGEZZA",
"buff-wisdom-penalty-title": "Penalità alla SAGGEZZA. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche",
"buff-wisdom-title": "Bonus al punteggio di SAGGEZZA.",
"buffs": "Potenziamenti",
"buffs-conditions-edit-section": "Imposta e setta Potenziamenti e Condizioni",
"buffs-conditions-section": "Potenziamenti e Condizioni",
"buffs-conditions-status-section": "Pannello dei Potenziamenti e delle Condizioni",
"buffs-migrated": "Potenziamenti spostati",
"buffs-migrated-title": "Da Potenziamenti spostati alla sezione dei Potenziamenti ripetuti. Non può essere spostato nuovamente.",
"buffs-set": "Imposta Potenziamenti",
"buffs-showsect-cmd": "Clicca per espandere l'area legata ai potenziamenti.",
"burn": "Bruciare",
"burrow-speed": "Scavare",
"buttons": "Pulsanti",
"buttons-showsect-cmd": "Mostra i comandi della chat",
"calculate-abbrv": "Calc",
"calculation": "Calcolo",
"calculation-abbrv": "Calc",
"cannot-parse": "Impossibile analizzare",
"cantrips": "Trucchetti",
"carried": "Trasportato",
"carried-currency": "Attualmente trasportato",
"carried-currency-title": "L'ammontare dell'attrezzatura trasportata dal personaggio che influirà sul totale del peso totale",
"carried-default": "•Trasportato",
"carried-equipment": "Equipaggiamento trasportato",
"carried-not-worn": "Trasportato (non indossato)",
"carried-weight": "Peso trasportato",
"cast-defensive-bonus": "Bonus di Concentrazione quando si prepara un incantesimi sulla difensiva",
"cast-defensive-bonus-abbrv": "Bonus Prep Inc Dif",
"cast-defensively": "Preparare un incantesimo sulla difensiva",
"cast-defensively-abbrv": "Dif Prep Inc",
"cast-defensively-check": "Prova Prep Inc Dif",
"cast-defensively-difficulty-class-abbrv": "CD Prep Inc Dif",
"caster-class-level": "Classe dell'Incantatore e livello",
"caster-level": "Livello dell'Incantatore",
"caster-level-abbrv": "LI",
"caster-level-basis-abbreviation": "LI base",
"caster-level-basis-explanation": "Razza/Classe base totale livello personaggio",
"caster-level-calculation": "Calc Lv Incant",
"caster-level-check": "Prova Lv Incant",
"caster-level-check-abbrv": "Prova LI",
"caster-level-check-abbrv2": "Prova Lv Incant",
"caster-level-check-notes": "Note Prova Lv Incant",
"caster-level-miscellaneous-abbrv": "LI miste",
"caster-level-miscellaneous-abbrv2": "Lv Incant miste",
"caster-level-modifier-abbrv": "Mod LI",
"casting-time": "Tempo per lanciare l'incantesimo",
"casting-time-abbrv": "Temp Lanc Inc",
"casting-type": "Tipo di lancio: ",
"category": "Categoria",
"celestial": "Celestiale",
"challenge-rating-abbrv": "GS",
"char": "Dettagli Personaggio",
"char-h-exp": "Espandi dettagli del Personaggio",
"character-import": "Importa Personaggio da HeroLab",
"character-import-desc": "<b>Importare XML da Hero Lab</b><br/>Usato per importare personaggi da Hero Lab tramite file XML.<br/><b>Passo 1:</b> Salva il Personaggio come file XML su Hero Lab (File -> Save Custom Output).<br/><b>Passo 2:</b> Usa il convertitore Beautify's XML to JSON converter (link sotto) per convertire il contenuto del file da XML a JSON (incolla i contenuti del file XML tramite un editor di testo nell'area di testo denominata <strong>'Xml Input'</strong>, clicca <strong>'XML to JSON'</strong>, e copia il testo dall area <strong>Result</strong> a destra).<br/><b>Passo 3:</b> Incolla il JSON nel campo di testo sotto queste istruzioni.<br/><b>Passo 4:</b> Profitto!<br/>Code Beautify: ",
"character-level": "Livello Personaggio",
"character-level-abbrv": "Lv Person",
"character-name": "Nome del Personaggio",
"charged": "Caricato",
"charged-magic": "Oggetto magico caricato",
"charged-magics": "Oggetti magici caricati",
"charges": "Qnt",
"charisma": "CARISMA",
"charisma-abbrv": "CAR",
"charisma-abbrv-default": "•CAR",
"charisma-calculation-abbrv": "Calc CAR",
"charisma-calculation-skills-abbrv": "Calc Abil CAR",
"charisma-penalized": "Penalità CAR",
"charisma-penalized-title": "Penalità al CARISMA. Le penalità al punteggio di Caratteristica influenzano solo il modificatore, non il punteggio in sè. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche.",
"charisma-skills-abbrv": "Abilità CAR",
"check": "Prova",
"check-calculation": "Calc Prova",
"checks": "Prove",
"chest": "Petto",
"chocolate-brown": "Cioccolato Marrone",
"choose-background": "Scegli lo sfondo:",
"circumstance": "Circostanze",
"class skill-bonus|armor-check-penalty|size-mod|condition-penalty": "Bonus Abilità di Classe / Penalità d'Armatura / Mod Taglia / Penalità di Condizione",
"class skill-bonus|armor-check-penalty|size-mod|condition-penalty-abbrv": "Cl/Ac/Sz/Co",
"class": "Classe",
"class-0": "Classe 0",
"class-0-default": "•Classe 0",
"class-0-title": "Classe 0: 1° classe",
"class-1": "Classe 1",
"class-1-title": "Classe 1: 2° classe",
"class-2": "Classe 2",
"class-2-title": "Classe 2: 3° classe",
"class-3": "Classe 3",
"class-3-title": "Classe 3: 4° classe",
"class-4": "Classe 4",
"class-4-title": "Classe 4: 5° classe",
"class-5": "Classe 5",
"class-5-title": "Classe 5: 6° classe",
"class-abilities": "Caratteristiche",
"class-ability": "Privilegi di Classe",
"class-and-level": "Classe/i e livelli",
"class-bonus": "Bonus di Classe",
"class-features": "Privilegi di Classe",
"class-hd": "PF di Classe",
"class-hit-points": "punti ferita di Classe",
"class-hit-points-abbrv": "PF Class",
"class-information": "Informazioni di Classe",
"class-level-abbrv": "LC",
"class-name": "Nome Classe",
"class-number": "Classe",
"class-number-explanation": "Numero di Classe, questo numero viene usato sotto quando si seleziona una classe (non si possono scrivere effettivamenti nomi di classi esistenti)",
"class-power-points-abbrv": "PP Classe",
"class-race": "Classe e Razza",
"class-race-information-abbrv": "Informazioni di Classe e Razza",
"class-race-xp": "Classe, Razza, Esperienza",
"class-skill": "Abilità di Classe",
"class-skill-abbrv": "AC",
"class-skills-migrated": "Box Abilità di Classe",
"cleanup-old-attributes": "Pulizia vecchi attributi",
"cleanup-old-spell-lists": "Pulizia vecchia lista incantesimi",
"climb": "Scalare",
"close": "Chiudere",
"column-cmd": "Dividi in due colonne",
"combat-effects-migrated": "Effetti in combattimento migrati",
"combat-effects-migrated-title": "Effetti di attacco e danno spostati a Potenziamenti. Non possono essere spostati nuovamente.",
"combat-gear": "Attrezzatura da combattimento",
"combat-maneuver": "Manovra in Combattimento",
"combat-maneuver-bonus-abbrv": "BMC",
"combat-maneuver-bonus-abbrv2": "Alt BMC",
"combat-maneuver-bonus-calculation-abbrv": "Calc BMC",
"combat-maneuver-bonus-image": "Immagine BMC",
"combat-maneuver-bonus-notes": "Note BMC",
"combat-maneuver-bonus-notes-place": "Aggiungi note relative alla BMC qui.",
"combat-maneuver-bonus-only-abbrv": "Solo BMC",
"combat-maneuver-defense-abbrv": "DMC",
"combat-maneuver-defense-calculation-abbrv": "Calc DMC",
"combat-maneuver-defense-notes": "Note DMC",
"combat-maneuver-defense-notes-place": "Aggiungi note relative alla DMC qui.",
"combat-maneuver-notes-place": "Aggiungi note relative alla DMC qui.",
"combat-skills": "Abilità di Combattimento",
"comic-sans": " Comic Sans",
"common-buff": "Potenziamento desiderato",
"common-buff-title": "Aggiungi velocemente Potenziamento/Malus comune.",
"compact-mode": "Modalità Compatta",
"compendium-drag-drop-compatible": " E' possibile cliccare e trascinare direttamente dal prospetto ",
"compendium-drag-n-drop-desc": "Trascina oggetti, incantesimi, ecc dal prospetto in una riga sottostante per riempire automaticamente con l'informazione desiderata. Il prospetto si trova nell'icona corsivo 'i' sopra la chat.",
"competence": "Competenza",
"components": "Componenti",
"composite": "Composito",
"composite-energy-blade": "Lama/Frusta di Energia Composita",
"composite-energy-blast": "Ondata di Energia Composita",
"composite-physical-blade": "Lama/Frusta Fisica Composita",
"composite-physical-blast": "Ondata Fisica Composita",
"concentration": " Concentrazione",
"concentration-abbrv": "Conc",
"concentration-bonus-desc": "Bonus ai Tiri di Concentrazione = livello dell'Incantatore + punteggio Caratteristica",
"concentration-check": "Prova di Concentrazione",
"concentration-check-abbrv": "Concentrazione",
"concentration-check-notes": "Note della Prova di Concentrazione",
"concentration-label": "Concentrazione",
"concentration-miscellaneous-abbrv": "Conc Varie",
"concentration-modifier-abbrv": "Mod Conc",
"condition": "Condizione",
"condition-abbrv": "Cond",
"condition-bleed-title": "Una creatura subisce una certa quantità di danni all'inizio del suo turno. E' possibile terminare questo effetto con una prova di Guarire (CD 15) o tramite un incantesimo che curi la perdita di punti ferita.",
"condition-blinded-note": "Penalità di -4 alle prove di Percezione contrapposte. Tutte le prove e le azioni legate alla visione (come ad esempio leggere e prove di Percezione basate sulla vista) falliscono automaticamente.",
"condition-blinded-speed": "Le creature Accecate devono superare una prova di Acrobazia (CD 10) per muoversi più velocemente della loro velocità dimezzata.",
"condition-blinded-title": "Penalità di -2 alla Classe Armatura",
"condition-cowering-title": "Penalità di -2 alla Classe Armatura",
"condition-dazed-title": "La creatura è incapace di agire normalmente. Una creatura Frastornata non può eseguire azioni, ma non subisce penalità alla CA. La condizione Frastornato dura solitamente 1 round. ",
"condition-dazzled-note": "Penalità di -1 alle prove di Percezione basate sulla vista",
"condition-dazzled-title": "Penalità di -1 ai Tiri per Colpire",
"condition-dead-title": "Sei morto...",
"condition-deafened-note": "Penalità di -4 alle prove di Percezione contrapposte. Le prove di Percezione basate sull'udito falliscono automaticamente.",
"condition-deafened-spellonly": "Si ha una probabilità del 20% di fallire il lancio di un incantesimo quando si utilizzano componenti verbali.",
"condition-deafened-title": "Penalità di -4 ai tiri per l'Iniziativa, penalità di -4 alle prove di Percezione contrapposte e si ha una probabilità del 20% di fallire il lancio di un incantesimo quando si utilizzano componenti verbali.",
"condition-description": "Modificatori dovuti a Condizioni che influenzano questo bonus.",
"condition-disabled-title": "Un personaggio con 0 Punti Ferita, o che ha Punti Ferita negativi ma che è stabilizzato e cosciente, è Inabile. Può compiere solo un’azione di movimento o un’azione standard per round (ma non entrambe, e non può effettuare azioni di round completo, ma può sempre compiere azioni veloci, immediate e gratuite). Si muove a metà della sua velocità. Effettuare qualsiasi azione standard (o qualsiasi altra azione che il GM consideri affaticante, comprese alcune azioni veloci, come ad esempio lanciare un incantesimo rapido) fa subire alla creatura Inabile 1 punto di danno alla fine dell'azione.",
"condition-drowning-title": "Quando il personaggio fallisce la prova di COS, inizia ad Annegare. Nel primo round, perde conoscenza (0 PF). Nel round seguente, scende a -1 punti ferita ed entra nella condizione Morente. Nel terzo round, annega.",
"condition-dying-title": "Una creatura morente non può compiere azioni. Nel turno successivo a quello in cui è stato ridotto a Punti Ferita negativi (ma non è morto), e in tutti i suoi turni seguenti, il personaggio deve effettuare una prova di Costituzione con CD 10 per vedere se si stabilizza. Il personaggio subisce una penalità alla prova pari ai suoi Punti Ferita negativi totali. Un personaggio Stabilizzato non deve effettuare questa prova. Un 20 naturale ottenuto con questa prova comporta un successo automatico. Se il personaggio fallisce la prova, perde 1 Punto Ferita. Se un personaggio morente ha una quantità di Punti Ferita negativi pari al suo punteggio di Costituzione, muore.",
"condition-energy-drained-title": "Penalità di -1 a tutti i Tiri per Colpire, alle prove di Manovre in Combattimento, Difesa da Manovra in Combattimento, Tiri Salvezza, prove di Abilità e prove di Caratteristica. Inoltre, i punti ferita attuali (e massimi) vengono ridotti di 5.",
"condition-entangled-title": "Penalità di -2 a tutti i Tiri per Colpire e una penalità di -4 alla DESTREZZA.",
"condition-exhausted-title": " Penalità di -6 alla FORZA e alla DESTREZZA.",
"condition-fascinated-title": "Penalità di –4 alle prove di abilità richieste come reazione, come ad esempio le prove di Percezione.",
"condition-fatigued-title": "Penalità di -2 alla FORZA e alla DESTREZZA.",
"condition-fear-title": "Scosso/Spaventato/In Preda al Panico: penalità di -2 ai Tiri per Colpire, Tiri Salvezza, prove d'Abilità e prove di Caratteristica.",
"condition-flat-footed-title": "Impreparato: si perde il bonus di DES alla CA e alla DMC (se presente) a non si possono compiere attacchi di opportunità a meno che non si possieda il talento 'Riflessi in Combattimento' o il privilegio di classe 'Schivare Prodigioso'.",
"condition-grappled-cmb-note": "**+**[[2]] per entrare in Lotta o per sfuggire dalla condizione in Lotta.",
"condition-grappled-invisible-note": "Se una creatura in Lotta diventa invisibile attraverso un incantesimo o un'altra abilità, ottiene un bonus di Circostanza +2 alla sua DMC per sfuggire alla presa.",
"condition-grappled-spell-note": "Un personaggio che tenta di lanciare un incantesimo o una capacità magica deve superare una prova di Concentrazione (CD 10 + BMC della creatura con cui è in lotta + livello dell'incantesimo), altrimenti fallisce.",
"condition-grappled-title": "Penalità di -2 a tutti i Tiri per Colpire e una penalità di -4 alla DESTREZZA.",
"condition-helpless-note": "Gli attacchi ravvicinati contro un bersaglio Indifeso ottengono un bonus di +4.",
"condition-helpless-title": "Impostare la DESTREZZA a 0(modificatore di -5 alla DES)",
"condition-incorporeal-title": "Una creatura con la condizione Incorporea non ha un corpo fisico. Le creature Incorporee sono immuni a qualsiasi tipo di attacco non magico. Subiscono inoltre la metà del danno (50%) da armi magiche, incantesimi, capacità magiche e capacità soprannaturali. Subiscono, tuttavia, danno pieno da altri soggetti ed effetti Incorporei, così come tutti gli effetti di Forza.",
"condition-invisible-title": "Bonus di +2 ai Tiri per Colpire",
"condition-lose-dexterity-abbrv": "Perd DES",
"condition-maximum-dexterity-abbrv": " Max DES",
"condition-nauseated-title": "Le creature Nauseate soffrono di disturbi di stomaco. Le creature nauseate non sono in grado di attaccare, lanciare incantesimi, concentrarsi sugli incantesimi o fare qualsiasi altra cosa che richieda attenzione. La sola azione che un tale personaggio può compiere è una singola azione di movimento per turno.",
"condition-nocharge-note": "Non si può Correre o Caricare.",
"condition-paralyzed-note": "Indifeso, ma si possono compiere azioni puramente mentali.",
"condition-paralyzed-title": "I punteggi effettivi di DESTREZZA e FORZA sono pari a 0 e si è Indifesi ma si possono compiere azioni puramente mentali.",
"condition-petrified-title": "Un personaggio Pietrificato è stato trasformato in pietra ed è Privo di Sensi.",
"condition-pinned-spell-note": "Una creatura Immobilizzata può compiere azioni verbali o mentali ma non può lanciare alcun incantesimo che possieda una componente somatica o materiale.",
"condition-pinned-title": "Penalità addizionale di -4 alla Classe Armatura.",
"condition-prone-note": "Bonus alla Classe Armatura di +4 contro gli attacchi a distanza, penalità di -4 alla CA contro gli attacchi ravvicinati.",
"condition-prone-title": "Penalità di -4 ai Tiri per Colpire con attacchi ravvicinati.",
"condition-sickened-title": "Penalità di -2 a tutti i Tiri per Colpire, ai danni delle armi, ai Tiri Salvezza, alle prove di Abilità e alle prove di Caratteristica.",
"condition-stable-title": "Il personaggio non è più Morente ma è Privo di Sensi.",
"condition-staggered-title": "Un personaggio Barcollante può effettuare una singola azione di movimento o una standard ad ogni round (ma non entrambe, e non può effettuare azioni di round completo). Una creatura barcollante può sempre compiere azioni gratuite, veloci o immediate. Una creatura i cui danni non letali eguagliano i Punti Ferita attuali ottiene la condizione Barcollante.",
"condition-stunned-title": "Penalità di -2 alla Classe Armatura",
"condition-suffocating-title": "Quando il personaggio fallisce una di queste prove di COS, inizia a soffocare. Nel primo round, perde conoscenza (0 punti ferita). Nel round seguente, scende a -1 punti ferita ed entra nella condizione Morente. Nel terzo round, soffoca.",
"condition-unconscious-title": "Le creature prive di sensi sono abbattute e Indifese. La condizione può risultare dall’avere Punti Ferita negativi (ma non superiori al punteggio di Costituzione della creatura), oppure nel caso in cui i Danni Non Letali superino i Punti Ferita attuali.",
"conditions": "Condizioni",
"conditions-set": "Imposta Condizioni",
"conditions-showsect-cmd": "Clicca per espandere l'area di modifica delle Condizioni.",
"config-header-image-info": "Header images are iconic images that appear in the header of roll templates. All macros on the sheet include <b>{{header_image=<i>image attriubute</i>}}</b>. Each roll template has a specific image attribute that works with the options below. i.e. The Spells roll template would use <b>{{header_image=@{header_image-pf_spell}}}</b> Attack images can be set from within each weapon's \"Options\" section. Hover over the template names below to learn the specific image attributes. You can substitute images for any roll template by using the URL column below or using the syntax <b>{{header_image=<i>[name](url)</i>}}</b>",
"config-roll-template-info1": "Roll templates use a combination of predetermined HTML, CSS, and macro-text to format the output of macros Roll templates included in the Pathfinder sheet: <b>pf_spell, pf_attack, pf_defense, pf_generic, and pf_block</b>",
"config-roll-template-info2": "<b>Macro roll template syntax: </b>&{template:<b>roll template name</b>} {{<b>key</b>=<b>value</b>}}",
"config-roll-template-info3": "Below is a list of each roll template along with it's defined properties(keys). Keys can only be used once within a macro. A key that is not defined may still be included in the macro and will be displayed on a new row as determined by the roll template. i.e. {{foo=foo}} Property values may consist of text, attributes, in-line rolls, images, hyperlinks, etc., or any combination of such values.",
"config-roll-template-info4": "Each has a @{toggle_accessible_flag} , this makes the following string appear or not: {{accessible=true}}. If accessible is set, then an alternate rolltemplate is used that does not uses divs or tables but only labels and spans, which some users may find easier to use. This can also be set globally by checking \"use simple templates\"",
"config-roll-template-info5": "Use this syntax to customize output of rolls in the 'macro - text' fields found on the sheet",
"config-roll-template-pf_ability": "Ability Roll Template </b>(pf_ability)<br>Used for all Abilities(Class Features, Feats, Traits, etc.). 2 column format except for the \"description\" property.",
"config-roll-template-pf_attack": "<b data-i18n=\"attack-roll-template\">Attack Roll Template </b>(pf_attack)<br>Used for attacks. 2 column format except for the \"description\" property. (<b>note:</b> @{macro_options} is used by the sheet to enable the toggling of notes related to attacks and contains the properties for @{melee_notes}, @{ranged_notes}, @{cmb_notes}, and @{attack_notes}.)\n\t\t\t\t\t\t\t",
"config-roll-template-pf_block": "<b data-i18n=\"block-roll-template\">Block Text Roll Template </b>(pf_block)<br>Used for Class Abilities, Feats, Inventory, Racial Traits, Traits. Key/Property names are not shown in this template. Best for long blocks of text.\n\t\t\t\t\t\t\t",
"config-roll-template-pf_defense": "<b data-i18n=\"defense-roll-template\">Defense Roll Template </b>(pf_defense)<br>Used for Saving Throws. (<b>note:</b> @{macro_options} is used by the sheet to enable the toggling of notes related to defense and contains the properties for @{dr_notes}, @{resistances_notes}, @{immunities_notes}, @{weaknesses_notes}, @{sr_notes}, @{armor_notes}, @{save_notes}, @{cmd_notes}, and @{defense-notes}.)\n\t\t\t\t\t\t\t",
"config-roll-template-pf_generic": "<b data-i18n=\"generic-roll-template\">Generic Roll Template </b>(pf_generic)<br>Used for Ability checks, Initiative, Spell Failure Check, Skill Checks, Concentration Check, Caster Level Check. 2 column format, except for righttext_X(1-10), lefttext_X(1-10), and the description keys.\n\t\t\t\t\t\t\t",
"config-roll-template-pf_spell": "<b data-i18n=\"spell-roll-template\">Spell Roll Template </b>(pf_spell)<br>Used for all spell-based sheet rolls. Primarily formatted to emulate a typical spell stat-block. (<b>note:</b> @{spell_options} is used by the sheet to enable the toggling of spell attributes and contains ALL pf_spell specific properties.)\n\t\t\t\t\t\t\t",
"config-update-spell-macros-info1": "This is a mapping of old spell ids to new spell ids for use in upgrading macros.",
"config-update-spell-macros-info2": "\n\t\t\t\t\t\tClick Modify for each spell level and delete all the old spell lists to eliminate old redundant attributes and possibly speed up your sheet.\n\t\t\t\t\t\tOnce you delete the below you will not be able to re-migrate the spells.\n\t\t\t\t\t",
"configuration": "Configurazione",
"confirm-critical": "Critico Confermato",
"confirm-critical-bonus": "Critico Confermato",
"confirm-critical-bonus-abbrv": "Crit Conf",
"confirm-delete-ability": "Confermi l'eliminazione di tutte le Abilità?",
"confirm-delete-attack": "Confermi l'eliminazione di tutti gli Attacchi?",
"confirm-delete-buff": "Confermi l'eliminazione di tutti i Potenziamenti?",
"confirm-delete-class-feature": "Confermi l'eliminazione di tutte i Privilegi di Classe originali?",
"confirm-delete-feat": "Confermi l'eliminazione di tutti i Talenti?",
"confirm-delete-item": "Confermi l'eliminazione di tutti gli Oggetti?",
"confirm-delete-mythic-ability": "Confermi l'eliminazione di tutte le Abilità Mitiche?",
"confirm-delete-mythic-feat": "Confermi l'eliminazione di tutti i Talenti Mitici?",
"confirm-delete-race-trait": "Confermi l'eliminazione di tutti i Tratti Razziali originali?",
"confirm-delete-spell-like-abilities": "Confermi l'eliminazione di tutte le Capacità Magiche?",
"confirm-delete-spells": "Confermi l'eliminazione di tutti gli Incantesimi?",
"confirm-delete-trait": "Confermi l'eliminazione di tutti i Tratti originali?",
"consolidated": "Consolidata",
"constant": "Costante",
"constitution": "COSTITUZIONE",
"constitution-abbrv": "COS",
"constitution-abbrv-default": "•COS",
"constitution-calculation-abbrv": "Calc COS",
"constitution-calculation-skills-abbrv": "Calc Abil COS",
"constitution-penalized": "Penalità COS",
"constitution-penalized-title": "Penalità alla COSTITUZIONE. Le penalità al punteggio di Caratteristica influenzano solo il modificatore, non il punteggio in sè. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche.",
"constitution-skills-abbrv": "Abil COS",
"consumable": "Consumabile",
"consumable-charge": "Consumabile o Oggetto con cariche o usi",
"consumables": "Consumabili",
"content": "Contenuto",
"copper-pieces": "Monete di Rame",
"copper-pieces-abbrv": " MR",
"copperplate": "Copperplate",
"copy-duplicate-attrs": "Copia campi duplicati",
"core": "Principale",
"core-rules": "Opzioni Principale",
"cowering": "Accovacciato",
"craft": "Artigianato",
"create": "Crea",
"create-attack": "Crea Attacco",
"create-attack-entry": "Crea un nuovo attacco basato su quest'arma",
"create-dual-wield": "Crea un attacco a due mani con un'arma nella mano principale ed una nella secondaria a destra",
"create-macros": "Crea Macro",
"crit-confirmation-bonus": "Bonus da Critico Confermato",
"critical": "Critico",
"critical-abbrv": "Crit",
"critical-confirm": "Critico Confermato",
"critical-damage": "Danno Critico",
"critical-title": "Penalità di -3 a tutti i Tiri per Colpire, Tiri Salvezza, prove d'Abilità e prove di Caratteristica, così come alla CA e al Livello Incantatore.",
"cs-acrobatics": "Acrobatica",
"cs-athletics": "Atletica",
"cs-finesse": "Finezza",
"cs-influence": "Influenza",
"cs-misc-skill": "Abilità Miste",
"cs-nature": "Natura",
"cs-perception": "Percezione",
"cs-performance": "Intrattieni",
"cs-religion": "Religione",
"cs-society": "Società",
"cs-spellcraft": "Sapienza Magica",
"cs-stealth": "Furtività",
"cs-survival": "Sopravvivenza",
"currency": "in corso",
"current-buffs": "Potenziamenti in corso",
"current-conditions": "Condizioni in corso",
"current-experience": "Esperienza attuale",
"current-hit-points-abbrv": "PF attuali",
"current-hp-title": "Sistema personalizzabile che tiene conto dei punti ferita rimasti.",
"current-load": "Carico attuale",
"current-power-points-abbrv": "PP Attuali",
"custom": "Personalizza",
"custom-attributes": "Attributi personalizzati",
"custom-category-desc": "Categoria personalizzata, come ad esempio la Scuola Arcana o altre creabili dall'utente",
"custom-crit-confirmation-bonus": "Bonus da Critico Confermato personalizzato per questo attacco",
"custom-level-abbrv": "Lvl personalizzato",
"custom-name": "Nome personalizzato",
"custom-roll": "Tiro personalizzato",
"custom-rolls": "Tiri personalizzati",
"custom-url": "URL personalizzato",
"custom-url-title": "Includi un'immagine Header usando un URL.",
"cyan": "Ciano",
"d-hit-die": "d(hitdie)",
"damage": "Danno",
"damage-abbrv": "Dann",
"damage-ability": "Danno di Car",
"damage-blade-abbrv": "Danno Ravvicinato",
"damage-calculation-abbrv": "Calc Dann Ravv",
"damage-dice-affected-by-size": "Danno di dado influenzato da cambi di taglia",
"damage-macro": "Macro di Danno",
"damage-macro-desc": "Macro di danno, bisogna usare le parentesi",
"damage-melee-abbrv": "Danno Ravv",
"damage-melee-calculation-abbrv": "Calc Dann Ravv",
"damage-modifier-abbrv": "Mod Dann",
"damage-modifiers": "Modificatori del danno",
"damage-multiplier-place": "1.5 ecc",
"damage-multiplier-title": "Modificatori dei danni delle abilità: .5, 1.5, 2, ecc, (puoi lasciare in bianco e il sistema lo riterrà 1).",
"damage-ranged-abbrv": "Dann Dist",
"damage-ranged-calculation-abbrv": "Calc Dann Dist",
"damage-reduction": "Riduzione del Danno",
"damage-resistance-abbrv": " RD",
"damage-resistance-title": "Riduzione del Danno: l'ammontare del danno ignorato dal tipo di arma da cui siamo protetti. (es. 5/argento)",
"damage-type": "Tipo di danno",
"damage-type-abbrv": "Tip Dann",
"damage-type-or-description": "Tipo di danno / Descrizione",
"damage-type-title": "Pierce Blunt Slash other",
"dark-azure": "Azzurro Scuro",
"dark-blue": "Blu Scuro",
"dark-brown": "Marrone Scuro",
"dark-cyan": "Ciano Scuro",
"dark-green": "Verde Scuro",
"dark-grey": "Grigio Scuro",
"dark-olive": "Oliva Scuro",
"dark-orange": "Arancione Scuro",
"dark-pink": "Rosa Scuro",
"dark-purple": "Viola Scuro",
"dark-red": "Rosso Scuro",
"dark-teal": "Dark teal",
"dark-violet": "Violetto Scuro",
"dark-yellow": "Giallo Scuro",
"dazed": " Frastornato",
"dazzled": " Abbagliato",
"dead": " Morto",
"deafened": " Assordato",
"debuff": "Malus",
"debuff-title": "I Malus contano come penalità",
"default": "Di base",
"default-size": "Taglia di base",
"defense": "DIFESA",
"defense-notes": " Note di Difesa",
"defense-notes-place": "Metti qui le note relative ai bonus di Difesa legati al contesto.",
"defense-options": "Opzioni di Difesa",
"defense-roll-template": "Modulo di Difesa",
"defense-statistics": "Statistiche di Difesa",
"defense-statistics-abbrv": "Stat Dif",
"defense-values-grid": "Valori di Difesa",
"defenses": "Difese",
"defensive-abilities": "Abilità Difensive",
"defensive-casting-bonus-abbrv": "Dif Cast Bonus",
"defensive-info": "Informazioni Difensive",
"defensively": "Sulla Difensiva",
"deflect": "Deviare",
"deflection": "Deviazione",
"deflection-calculation-abbrv": "Calc Deviaz",
"degenerate": "Degenerato",
"deity": "Divinità",
"delete-ability": "Cancella Abilità",
"delete-ability-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutte le Abilità, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-all-old-rows-are-you-sure": "Stai per cancellare tutti i Potenziamenti nella vecchia lista, sei sicuro?",
"delete-all-rows-are-you-sure": "Stai per cancellare tutte le righe, sei sicuro?",
"delete-attack": "Cancella Attacchi",
"delete-attack-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutti gli Attacchi, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-buff": "Cancella Potenziamenti",
"delete-buff-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutti i Potenziamenti, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-class-feature": "Cancella i Privilegi della Classe originale",
"delete-class-feature-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutti i Privilegi della Classe originale, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-feat": "Cancella i Talenti originali",
"delete-feat-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutti i Talenti originali, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-item": "Cancella gli Oggetti",
"delete-item-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutti gli Oggetti, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-mythic-ability": "Cancella le Abilità Mitiche",
"delete-mythic-ability-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutte le Abilità Mitiche, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-mythic-feat": "Cancella i Tratti Mitici",
"delete-mythic-feat-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutti i Tratti Mitici, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-old-buff-list": "Cancella tutti i Potenziamenti dalla VECCHIA lista",
"delete-race-trait": "Cancella i Tratti Razziali originali",
"delete-race-trait-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutti i Tratti Razziali originali, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-spell-like-abilities": "Cancella le Capacità Magiche",
"delete-spell-like-abilities-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutte le Capacità Magiche, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-spells": "Cancella gli Incantesimi",
"delete-spells-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutti gli Incantesimi, puoi confermare tramite il campo successivo",
"delete-trait": "Cancella i Tratti originali",
"delete-trait-must-confirm-next-checkbox": "Stai per cancellare tutti i Tratti originali, puoi confermare tramite il campo successivo",
"description": "Descrizione",
"details-age": "Età",
"details-deity": "Divinità",
"details-height": "Altezza",
"details-homeland": "Luogo d'origine",
"details-languages": "Linguaggi",
"details-occupation": "Occupazione",
"details-weight": "Peso",
"devastating-infusion": "Infusione Devastante",
"dexterity": "DESTREZZA",
"dexterity-abbrv": "DES",
"dexterity-abbrv-default": "•DES",
"dexterity-calculation-abbrv": "Calc DES",
"dexterity-calculation-skills-abbrv": "Calc Abil DES",
"dexterity-penalized": "Penalità DES",
"dexterity-penalized-title": "Penalità alla DESTREZZA. Le penalità al punteggio di Caratteristica influenzano solo il modificatore, non il punteggio in sè. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche.",
"dexterity-skills-abbrv": "Abilità DES",
"dice": "Dado",
"dice-abbrv": "d<br> ",
"die": "Morire",
"difficulty-class-abbrv": "CD",
"difficulty-class-calculation-desc": "10 + Modificatore di Caratteristica + CD livello base",
"difficulty-class-effect-basis": "CD Base",
"difficulty-class-effect-basis-desc": "Base per calcoli della CD ed effetti",
"difficulty-class-modifier-abbrv": "Mod CD",
"diplomacy": "Diplomazia",
"disable-calculations": "Disattiva Calcoli",
"disable-device": "Disattivare Congegni",
"disabled": " Disattivato ",
"disabled-at": " a disattivato ",
"disabled-buffs": "Potenziamenti disattivati",
"disabled-only": "Disattivato",
"disabled-title": "Non si è Privi di Sensi finché i PF non scendono sotto questo valore.",
"disguise": "Camuffare",
"display-advanced-macros": "Mostra i campi delle macro di tiro avanzati",
"display-advanced-macros-title": "Mostra i campi avanzati da aggiungere ai tiri. Questi andranno aggiunti a quasiasi tiro fatto con un d20. Ognuno richiede uno '0' di base e [[]] attorno ai tiri",
"display-advanced-options": "Mostra i campi dell'utente",
"display-advanced-options-title": "Mostra campi extra per modifiche avanzate'",
"display-both-whispers": "Mostra il pannello dei tiri sia per i Mostri che per gli NPC",
"display-both-whispers-title": "Mostra in cima alla pagina i pulsanti relativi agli NPC e ai Personaggi Giocanti",
"display-cmb-2": "Mostra i tipi di attacco legati al BMC",
"display-macro-text": "Mostra i Moduli di Tiro da modificare",
"display-macro-text-title": "Mostra le macro per i Moduli di Tiro da modificare",
"display-ranged-2": "Mostra i tipi di Attacchi a Distanza",
"display-settings-config": "Mostra le Impostazioni e la pagina di Configurazione",
"display-spells-known": "Clicca qui per mostrare la colonna con gli Incantesimi conosciuti",
"do-not-show-again": "Non mostrare di nuovo",
"do-not-touch": "Non usare questa sezione a meno che non sia espressamente indicato dai creatori della scheda",
"dodge": "Schivare",
"dodge-calculation-abbrv": "Calc Schiv",
"domain-etc-type-example": "(sotto)Dominio/Scuola/Stirpe/Patrono",
"domain-spells-explanation": "Su un ibrido che usa un misto di incantesimi spontanei, questo permette al campo relativo al dominio di essere usato per indicare gli incantesimi spontanei sempre disponibili. Dominio può essere usato per Misteri, Spirit Magici, ecc",
"domains": "Domini / Sotto-Domini / Stirpi / Patroni / Scuole",
"double-charisma-abbrv": "CAR x2",
"double-constitution-abbrv": "COS x2",
"double-dexterity-abbrv": "DES x2",
"double-intelligence-abbrv": "INT x2",
"double-strength-abbrv": "FOR x2",
"double-wisdom-abbrv": "SAG x2",
"drag-push": "Trascinare & Lasciare",
"drain": "Prosciugamento",
"drowning": " Annegamento",
"dual-wield": "Brandire due armi",
"dual-wield-beta": "Brandire due armi (BETA)",
"dual-wield-instructions": "Per settare il combattimento con due armi, copia e incolla <strong>Row ID For Macros</strong> dell'arma principale e dell'arma secondaria (si trova in <strong>IDs</strong>) nei campi sottostanti. Imposta le penalità legate all'arma principale e secondaria. Indica, inoltre, se il Personaggio possiede <em>Combattere con due armi migliorato</em> e premi <strong>Crea</strong> a sinistra.<br/>Se tutto è stato eseguito correttamente, dovrebbe apparire una nuova riga di attacco e i due precedenti campi 'ID' dovrebbero essere in bianco. Se è presente un errore o l'ID degli attacchi non è stato trovato, il campo non verrà liberato. <br/>Quando le penalità cambiano o quando si ottiene <em>Combattere con due armi migliorato</em>, aggiungilo qui e clicca <strong>Aggiorna</strong> per aggiornare i campi relativi al combattimento con due armi.<br/>Puoi aggiornare solo il Nome o il nome ripetuto, tutto il resto verrà sovrascritto. Note: DO NOT TOUCH THE ATTACK DROPDOWN ",
"dungeoneering": "Dungeon",
"duration": "Durata",
"during-combat": "Durante il combattimento",
"during-combat-place": "Elenca qui tutte le tattiche di combattimento, inclusi Incantesimi, Talenti, Oggetti Magici, ecc.",
"dying": " Morente",
"ecology": "ECOLOGIA",
"edge": "Bordo",
"edit-mode": "Modalità Estesa",
"edit-mode-title": "Attiva la Modalità Estesa (tutti i campi visibli) o la Modalità Compatta (verranno visualizzati solo i campi più importanti).",
"edit-time-custom-num-attributes": "Valutare in fase di modifica gli attributi personalizzati",
"effect": "Effetto",
"effective-caster-level": "Livello da Personaggio/Incantatore effettivo: usato per gli effetti",
"effective-spell-level": "Livello dell'Incantesimo effettivo: usato per determinare la Classe Difficoltà e le prove di Concentrazione",
"effects-target": "Effetto/Bersaglio",
"enable-pfs": " Imposta le impostazioni di configurazione PFS",
"enable-pfs-desc": "Imposta l'auto-calcolo dei punti ferita, Prestigio e Fama",
"enable-skill-check-query-title": "Le prove di Abilità includono un opzione per Tirare, Prendere 10 o Prendere 20.",
"enable-take-10-or-20-options": "Abilitare Prendere 10 o 20?",
"enabled-buffs": "Potenziamenti abilitati",
"enabled-chkbox": "Abilitato",
"encumbered-speed": "Ingombrato",
"encumbered-title": "Le penalità da ingombro medio o pesante possono limitare la velocità e il bonus di Destrezza alla CA",
"encumbrance": "Ingombrato",
"encumbrance-above-title": "Un personaggio può sollevare sopra la testa un peso fino al suo carico massimo",
"encumbrance-based-on": "Basato sull'Ingombro",
"encumbrance-drag-push-title": "Un personaggio in genere può spingere o trascinare sul terreno un peso fino a cinque volte il suo carico massimo",
"encumbrance-heavy-title": "Oltre il carico Medio (e fino a questo peso), il Personaggio è pesantemente Ingombrato",
"encumbrance-light-title": "Fino a questo peso trasportato (o meno), il Personaggio non ha alcun ingombro",
"encumbrance-max-title": "Fino a questo peso (o più), il Personaggio è Immobilizzato",
"encumbrance-medium-title": "Oltre il carico Leggero (e fino a questo peso), il Personaggio è moderatamente ingombrato",
"encumbrance-misc-title": "Bonus vari per il valore di carico",
"encumbrance-multiplier-title": "L'ammontare che moltiplicherà il valore di carico",
"encumbrance-multiplier-total-title": "Il valore totale moltiplicato.",
"encumbrance-off-ground-title": "Un personaggio può sollevare dal terreno un peso fino al doppio del carico massimo, ma mentre è sovraccaricato in questo modo, ottiene la condizione Barcollante",
"encumbrance-size-multiplier-title": "L'ammontare della taglia da moltiplicare al valore.",
"encumbrance-source": "Fonte dell'Ingombro",
"encumbrance-str-bonus-title": "Bonus al punteggio di FORZA soltanto per la capacità di carico",
"energy": "Energia",
"energy-drained": "Risucchio di Energia",
"enforce-requires-training": "Imporre Richiede Addestramento?",
"engineering": "Ingegneria",
"enhance": "Accrescere",
"enhancement": "Incantamento",
"enhancement-abbrv": "Incant",
"enhancement-bonus": "Bonus da Incantamento",
"ensure-macros-uptodate": "Assicurati che le macro siano aggiornate.",
"entangled": "Intralciato",
"entropic": "Entropica",
"environment": "Ambiente",
"equation-macro-place": "#/Equazione",
"equipment": "Equipaggiamento",
"equipment-abbrv": "Equip",
"equipment-list": "Lista Equipaggiamento",
"equipment-type-abbrv": "Tipo Equip",
"equipped": "Equipaggiato",
"equipped-title": "Seleziona quali armatura e scudo sono equipaggiati.",
"error-delete-row": "Errore! Devi cancellare questa riga prima di aggiungere oggetti in questa sezione.",
"error-msg1": "Errore! Devi cancellare questa riga prima di aggiungere oggetti in questa sezione.",
"escape-artist": "Artista della Fuga",
"every-rounds-abbrv": "Ogni Round",
"everyrounds": "Ogni",
"exhausted": " Esausto",
"expand-all": "Espandi Tutti",
"expand-cmd": "Blocca o Sblocca tutte le righe.",
"expand-multiclass": "Espandi per rivelare altre righe di Classe",
"experience-and-hero-points": "Esperienza e Punti Eroe",
"experience-current-place": "Esperienza attuale",
"experience-migrated": "Prestigio/ Pt Eroe",
"experience-next": "Per il prossimo livello",
"experience-points": "Punti Esperienza",
"experience-points-abbrv": "EXP",
"extra-crit-abbrv": "Danno Crit Extra",
"extra-critical-damage": "Danno Critico addizionale",
"extra-critical-damage-title": "Danno Critico addizionale",
"extra-damage": "Danno Non-Critico addizionale",
"extra-damage-condition": "Danno addizionale quando si combatte con due armi",
"extra-damage-or-attack-modifiers": "Danno addizionale o Modificatori di Attacco",
"extra-damage-section": "Danno addizionale (non critico e critico soltanto)",
"extra-ranks": "Gradi extra:",
"extraordinary-abbrv": "Str",
"extraordinary-abilities": "Capacità Straordinarie",
"extraordinary-abilities-desc": "Le Capacità Straordinarie non sono magiche. Non sono, tuttavia, qualcosa che chiunque può attuare senza essersi prima allenato seriamente. Effetti o aree the sopprimono e/o negano la magia non hanno alcun effetto su queste particolari abilità.",
"extraordinary-abilities-menu": "Str",
"eyes": "Occhi",
"eyes-details": "Dettagli occhi",
"faction-notes": "Note Fazione",
"faction-notes-place": "Fama, Prestigio, e note di Fazione",
"fame": "Fama",
"fantasy": "Fantasia",
"fascinated": "Affascinato",
"fatigued": "Affaticato",
"fatigued-conditions": "Condizioni Affaticato",
"favored-class": "Indica la Classe/i Preferita/e",
"favored-class-abbrv": "CP:",
"favored-class-hit-points-abbrv": "PF CP",
"favored-class-hit-points-title": "PF della Classe Preferita",
"favored-class-skill": "Gradi d'Abilità della Classe Preferita.",
"favored-class-skill-abbrv": "Abil CP",
"fear": "Paura",
"fear-any": "Paura (qualsiasi)",
"feat": "Talento",
"feat-name": "Nome Talento",
"feats": "Talenti",
"feats-available": "Talento Disponibile",
"feats-by-level": "Talento per Livello",
"feats-calculation": "Calcoli Talento",
"feature-list-default-values": "Valori predefiniti dei Privilegi",
"feature-macros-v1": "Orig feature macros to v1",
"features": "Privilegi",
"feet": "Piedi",
"feet-abbrv": "m.",
"fiendish": "Fiendish",
"finesse": "Finezza",
"flat-footed": "Impreparato",
"flat-footed-abbrv": "CA Impreprarato",
"flat-footed-armor-class": "Classe Armatura da Impreparato",
"flat-footed-armor-class-abbrv": "Impreparato",
"flat-footed-combat-maneuver-defense-abbrv": "BMC Impreparato",
"flat-footed-only-calculation-abbrv": "Flat-foot only calc",
"flat-footed-touch-abbrv": "Impreparato Contatto",
"fly": "Volare",
"font": "Font",
"font-background": "Font / Sfondo",
"footer-aria": "Link d'aiuto ed altre informazioni",
"footer-info": "Created by Samuel Marino w/contributions by Vince, Chris Buchholz, Magik, James W. | Last updated:",
"footnote-a": "⒜ Valutato al momento della modifica, si deve valutare al numero. Niente Interrogazioni (o Queries). Espressioni estese permesse.",
"footnote-b": "⒝ Valutato al momento del tiro in chat. Interrogazioni (o Queries) permesse. Bisogna mettere le [[parentesi]] attorno ai tiri.",
"footnote-c": "⒞ Valutato al momento del tiro in chat. Interrogazioni (o Queries) permesse. Si deve valutare al numero. Non sono necessarie [[parentesi]].",
"footnote-d": "⒟ Inviato per rollare il modello.",
"footnotes-aria": "Note informative",
"fortitude": "Tempra",
"fortitude-abbrv": "Tempra",
"fortitude-calculation-abbrv": "Calc Temp",
"fortitude-save": "Salvezza Tempra",
"four-legged-abbrv": "Quad",
"frequency": "Frequenza",
"frequency-abbrv": "Freq",
"frequency-title": "Ogni quanto questa abilità è disponibile.",
"full-caster-level-abbrv": "Lvl/PF",
"full-macro": "Macro Completa:",
"full-macro-place": "Macro",
"gear": "Attrezzatura",
"gear-not-used-place": "Attrezzatura non impiegata in combattimento",
"gear-or-tool": "Attrezzatura o Attrezzo",
"gear-tool": "Attrezzatura o Attrezzi",
"gear-used-place": "Attrezzatura impiegata in combattimento",
"gender": "Sesso",
"generic-roll-template": "Modulo di Tiro generico",
"geography": "Geografia",
"giant": "Gigante",
"global": "Globale",
"gold": "Oro",
"gold-pieces": "Monete d'Oro",
"gold-pieces-abbrv": " MO",
"graphpaper": "Millimetrato",
"grappled": "In Lotta",
"grazed": " Grazed ",
"grazed-title": "Penalità di -1 a tutti i Tiri per Colpire, Tiri Salvezza, Prove d'Abilità e di Caratteristica, così come alla CA e al Livello Incantatore",
"green": "Verde",
"grey": "Grigio",
"group": "Gruppo",
"group-by-school": "Gruppo per scuola",
"group-by-school-desc": "Gruppo di Incantesimi per scuola nel menù degli Incantesimi",
"group-name": "Gruppo per nome per pulsanti di attacco",
"hair": "Capelli",
"hair-details": "Dettagli dei capelli",
"half-caster-level": "½ Livello Incantatore",
"half-caster-level-abbrv-selected": "•½ Lvl/PF",
"half-charisma-abbrv": "1/2 CAR",
"half-constitution-abbrv": "1/2 COS",
"half-dexterity-abbrv": "1/2 DES",
"half-intelligence-abbrv": "1/2 INT",
"half-level-selected": "•½ Livello",
"half-strength-abbrv": "1/2 FOR",
"half-wisdom-abbrv": "1/2 SAG",
"handle-animal": "Addestrare Animali",
"hands": "Mano",
"hardness-abbrv": "Difficile",
"hd-not-bab": "Usa il Livello/PF per la DMC invece che per il BAB",
"hd-not-bab-title": "Se selezionato, usa i PF totali per il BAB invece che per la DMC",
"head": "Testa",
"headband": "Capelli",
"header-image": "Header Image",
"header-image-default": "Includi l'immagine header predefinita.",
"header-image-none": "Non includere l'immagine header.",
"heading-border-colors": "Heading background and outlines:",
"heal": "Guarire",
"heal-conditions": "Condizioni di guarigione",
"health-and-wounds": "Ferite e Salute",
"healthy": "In salute",
"heavy": "Pesante",
"heavy-armor": "Armatura Pesante",
"height": "Altezza",
"help-translate": "Aiuto per tradurre:",
"helpless": "Inerme",
"hero-points": "Punti eroe",
"hex": "Hex",
"hexfreq": "24 ore per bersaglio",
"highest-mental-ability": "Abilità mentale più alta",
"history": "Storia",
"hit-dice-abbrv": "# PF",
"hit-dice-desc": "Numeri di Dadi Vita da lanciare",
"hit-die": "Hit Die",
"hit-die-abbrv": "HDie",
"hit-die-desc": "Numero di lati del Dado Vita",
"hit-point-adjustment-2-abbrv": "PF corr2",
"hit-point-misc-migrated": "Campi vari PF",
"hit-points": "punti ferita",
"hit-points-abbrv": "PF",
"hit-points-ability-title": "Il punteggio della Caratteristica che influisce positivamente o negativamente sui punti ferita complessivi per livello.",
"hit-points-adjustment-1-abbrv": "PF corr1",
"hit-points-adjustment-title": "E' possibile correggere manualmente il numero massimo di punti ferita tramite una formula.",
"hit-points-class-title": "punti ferita legati solamente alla Classe",
"hit-points-due-to-hit-dice-abbrv": "Classe/PF PF",
"hit-points-due-to-hit-dice-title": "punti ferita legati alla Classe e Dadi Vita",
"hit-points-modifier-2-title": "Il valore prodotto dalla formula di PF corr2.",
"hit-points-modifier-title": "Il Modificatore generato dal punteggio di Caratteristica scelto per correggere i punti ferita per livello.",
"homeland": "Luogo d'origine",
"horror-adventures": "Avventure dell'orrore",
"how-encumbrance-affects-speed": "Come l'ingombro influisce sulla velocità",
"hybrid": "Ibrido",
"identification-abbrv": "ID",
"ignore-encumbrance": "Ignora l'Ingombro",
"immunities": " Immunità",
"immunities-title": "Non si prende danno dai seguenti tipi di danno. (es. acido, fuoco, paralisi)",
"improved": "Migliorato",
"improved-title": "Combattere con due armi Migliorato: controlla qui se l'attacco dell'arma secondaria ottiene modifiche",
"in-special-abilities-section": "In lista sotto Abilità Speciali",
"include-attack-notes": "Includere note o immagini ai Tiri per Colpire? Entrambe verranno incluse nel tipo di Attacco.",
"include-attack-totals": "Includere totali degli Attacchi?",
"include-attacks-?": "Includere Attacco?",
"include-eighth-attack": "Includere un 8° attacco?",
"include-fifth-attack": "Includere un 5° attacco?",
"include-fourth-attack": "Includere un 4° attacco?",
"include-info": "Includere informazioni?",
"include-information": "Includere informazioni?",
"include-information-title": "Includere questi attributi addizionali ai Tiri Salvezza?",
"include-ninth-attack": "Includere un 9° attacco?",
"include-notes": "Includere note?",
"include-save-notes": "Includere note di Salvezza nel tiro",
"include-second-attack": "Includere un 2° attacco?",
"include-seventh-attack": "Includere un 7° attacco?",
"include-sixth-attack": "Includere un 6° attacco?",
"include-skill-notes": "Includere note alle Abilità?",
"include-skill-totals": "Includere Totali delle Abilità?",
"include-spell-info": "Includere questi attributi ad ogni Tiro magico?",
"include-third-attack": "Includere un 3° attacco?",
"incorporeal": " Incorporeo",
"influence": "Influenza",
"information-abbrv": "Info",
"inherent": "Inerente",
"inherent-abbrv": "Iner",
"inherent-bonus": "Bonus Inerente",
"init-speed-full-macro": "Macro di Iniziativa e Velocità (info):",
"init-speed-info": "Iniziativa e Velocità (info)",
"init-speed-info-abbrv": "Informazioni Iniziativa & Velocità",
"init-speed-title": "%{iniz-velocità-info} Informazioni riguardanti Iniziativa e Velocità.",
"initiative": "Iniziativa",
"initiative-abbrv": "Iniziativa",
"initiative-abbrv-caps": "INIZIATIVA",
"initiative-and-speeds": "Iniziativa e Velocità",
"initiative-calculation-abbrv": "Calc Iniz",
"initiative-notes": "Note di Iniziativa",
"initiative-notes-title": "Includere note di Iniziativa nel tiro.",
"insert-macro-attack": "Inserire Macro di Attacco:",
"insert-macro-damage": "Inserire Macro di Difesa:",
"insight": "Intuizione",
"instru-a-0": "Le nuove schede iniziano nella pagina di Configurazione. Usa il pulsante Impostazioni per modificare la scheda.",
"instru-a-1": "I campi con un'etichetta causano la comparsa o la scomparsa di sezioni con lo stesso nome.",
"instru-a-2": "Gli utenti Screenreader sono pregati di accendere la lettura degli attributi del titolo. Molte informazioni sono nei titoli.",
"instru-a-3": "Gli utenti Screenreader dovrebbero espandere tutta la scheda per assicurarsi che tutto il contenuto sia visibile. E' il secondo campo in questa pagina.",
"intelligence": "INTELLIGENZA",
"intelligence-abbrv": "INT",
"intelligence-abbrv-default": "•INT",
"intelligence-calculation-abbrv": "Calc INT",
"intelligence-calculation-skills-abbrv": "Calc Abil INT",
"intelligence-penalized": "Penalità INT",
"intelligence-penalized-title": "Penalità all'INTELLIGENZA. Le penalità al punteggio di Caratteristica influenzano solo il modificatore, non il punteggio in sè. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche.",
"intelligence-skills-abbrv": "Abilità INT",
"internal-buffer": "Potenziatore interno",
"intimidate": "Intimidire",
"invalid": "Non valido",
"inventory": "Inventario",
"invisible": " Invisibile",
"is-mythic": "Controlla se questa riga è Mistica",
"is-npc-check-caps": "E' NPC",
"is-npc-description": "La scheda è di un NPC o di un Mostro",
"is-v1": "E' una scheda V1",
"item": "Oggetto",
"item-hit-points-abbrv": "PF",
"item-list-default-values": "Valori degli Oggetti predefiniti",
"item-macros-current": "Macro di Equipaggiamento alla presente",
"item-name": "Nome dell'Oggetto",
"item-tracking": "Puntamento Oggetti",
"items": "Oggetti",
"iterative-attacks": "Attacchi con ripetizione",
"iterative-attacks-abbrv": "Att con Rip",
"iterative-attacks-title": "Aggiungi un attacco addizionale per quest'arma.",
"key-ability": "Abilità chiave",
"kinetic": "Cinetico",
"kinetic-blast": "Onda Cinetica",
"kinetic-blast-attack-damage-macros": "Attacco a Ondata Cinetica e macro di danno",
"kinetic-blast-damage-abbrv": "Danno da Ondata Cinetica",
"kinetic-energy-blade": "Lama/Frusta di Energia",
"kinetic-energy-blast": "Ondata di Energia",
"kinetic-physical-blade": "Lama/Frusta Fisica",
"kinetic-physical-blast": "Ondata Fisica",
"kineticist": "Cineta",
"kineticist-burn": "Bruciare del Cineta",
"knowledge": "Conoscenze",
"knowledge-arcana": "Conoscenze (Arcana)",
"knowledge-dungeoneering": "Conoscenze (Dungeon)",
"knowledge-engineering": "Conoscenze (Ingegneria)",
"knowledge-geography": "Conoscenze (Geografia)",
"knowledge-history": "Conoscenze (Storia)",
"knowledge-local": "Conoscenze (Locali)",
"knowledge-nature": "Conoscenze (Natura)",
"knowledge-nobility": "Conoscenze (Nobiltà)",
"knowledge-planes": "Conoscenze (Piani)",
"knowledge-religion": "Conoscenze (Religione)",
"known-or-special": "Conosciuta / Specialità",
"languages": "Linguaggi",
"legs": "Gambe",
"legs-title": "Il numero di zampe possedute personaggio che influenzano la capacità di carico (controllare se è possibile sfruttare la capacità di carico Quadrupede)",
"level": "Livello",
"level-0-spells": "Incantesimi di Livello 0",
"level-1-ordinal": "1° Livello",
"level-1-spells": "Incantesimi di Livello 1",
"level-10-ordinal": "10° Livello",
"level-2-ordinal": "2° Livello",
"level-2-spells": "Incantesimi di Livello 2",
"level-3-ordinal": "3° Livello",
"level-3-spells": "Incantesimi di Livello 3",
"level-4-ordinal": "4° Livello",
"level-4-spells": "Incantesimi di Livello 4",
"level-5-ordinal": "5° Livello",
"level-5-spells": "Incantesimi di Livello 5",
"level-6-ordinal": "6° Livello",
"level-6-spells": "Incantesimi di Livello 6",
"level-7-ordinal": "7° Livello",
"level-7-spells": "Incantesimi di Livello 7",
"level-8-ordinal": "8° Livello",
"level-8-spells": "Incantesimi di Livello 8",
"level-9-ordinal": "9° Livello",
"level-9-spells": "Incantesimi di Livello 9",
"level-abbrv": "Lvl",
"level-and-ability": "Livello e Caratteristica dell'Incantatore",
"level-basis": "Basi del Livello",
"level-current": "Livello di Classe attuale",
"level-hit-dice": "Livello e Dadi Vita",
"level-hit-dice-abbrv": "Livello/PF",
"lift": "Sollevamento",
"lift-levels": "Livelli di sollevamento",
"lift-modifiers": "Modificatori di sollevamento",
"light": "Leggero",
"light-armor": "Armatura Leggera",
"light-brown": "Marrone chiaro",
"linguistics": "Linguistica",
"link-hit-points-npc-to-pc": "Modifica i PF di un NPC e quelli di un Personaggio",
"link-hit-points-title": "Sincronizza @{NPC-PF} con @{PF} se si usa @{PF} per i punti ferita di NPC/Mostri.",
"linked-attacks": "Attacchi correlati",
"lists": "Liste",
"load-only": "Solo Carico",
"loading": "Caricamento...",
"loads": "Carichi",
"loads-and-lift": "Carichi e sollevamento",
"local": "Locale",
"location": "Posizione",
"location0": "L'oggetto è trasportato",
"location1": "L'oggetto non è trasportato",
"location10": "Fascia per capelli",
"location11": "Collo",
"location12": "Anello1",
"location13": "Anello2",
"location14": "Scudo",
"location15": "Spalle",
"location16": "Polso",
"location2": "Armatura",
"location3": "Cintura",
"location4": "Corpo",
"location5": "Petto",
"location6": "Occhi",
"location7": "Piedi",
"location8": "Mani",
"location9": "Testa",
"long": "Lungo",
"lore": "Tradizioni",
"lose-dexterity-title": "Perdi DESTREZZA alla CA.",
"lucida": "Lucida Sans",
"luck": "Fortuna",
"macro": "Macro",
"macro-options": "Opzioni di Macro",
"macro-recalc-instructions": "Se stai avendo problemi con la lista o le macro legate alle abilitàs, togli la spunta dal quadrato sotto e clicca il pulsante 'ricalcola'.",
"macro-text": "Macro di Testo",
"macro-text-advanced": "'Aggiungi-per-Tirare' Macros",
"macros": "Macros",
"madness-and-effects": "Follia ed effetti",
"madnesses": "Follia:",
"madnesses-and-effects": "Follia ed effetti",
"magic-item": "Oggetto Magico",
"mainhand-id": "ID mano principale",
"mainhand-penalty": "Penalità mano principale",
"mainhand-penalty-abbrv": "Pen Man Princ",
"maneuverability": "Manovrabilità",
"manifester-levels": "Manifester Livelli",
"manual-recalc-after-parse": "Manuale? Ricalcola dopo aver analizzato",
"manual-recalc-for-high-cr": "Spunta per eseguire manualmente il ricalcolo al termine dell'analisi (consigliato per creature con un GS alto e molte abilità)",
"masterwork": "Capolavoro",
"masterwork-abbrv": "Capolav",
"max-hp-title": "Calcolato automaticamente usando i punti ferita di Classe, punti ferita di Classe Preferita (guardare la scheda relativa alle Classi), Bonus/Penalità alle Caratteristiche ed il Livello, PF Corr1, Mod2, Condizioni di Risucchio e punti ferita da Avventure Mitiche (se disponibili).",
"maximum-abbrv": "Massimo",
"maximum-ability-abbrv": "Dann Abil Max",
"maximum-calculation-abbrv": "Calc Max",
"maximum-damage-ability-title": "Danno massimo applicato alla Caratteristica (per punteggi di FORZA, ecc.)",
"maximum-dexterity-bonus-abbrv": "DES Max",
"maximum-dexterity-bonus-source-abbrv": "Fonte DES Max",
"maximum-dexterity-title": "La DESTREZZA massima alla CA è limitata dall'armatura o da un'ingombro.",
"maximum-encumbrance-title": "Ingombro massimo: pesante x2, Immobilizzato",
"medium": "Medio",
"medium-abbrv-default": "•Media",
"medium-armor": "Armatura Media",
"melee": "Ravvicinato",
"melee-attack": "Attacco Ravvicinato",
"melee-attack-abbrv": "Att Ravv",
"melee-attack-notes": "Note Att Ravv",
"melee-attack-notes-place": "Metti note relative agli Attacchi Ravvicinati qui.",
"melee-calculation": "Calc Att Ravv",
"melee-damage": "Danno Ravvicinato",
"melee-image": "Immagine Attacco Ravvicinato",
"melee-notes": "Note sul Ravvicinato",
"melee2": "Alt Ravvicinato",
"melee2-attack": "Alt Attacco Ravvicinato",
"melee2-damage": "Alt Danno Ravvicinato",
"melee2-damage-abbrv": "Alt Danno Ravv",
"mental-modifiers-abbrv": "Mentale",
"mental-modifiers-total": "Totale di tutti e 3 i modificatori delle Caratteristiche Mentali",
"menu-whisper": "Menu Sussurra:",
"merge": "Fondi",
"merge-buffs": "Fondi la vecchia lista dei Potenziamenti con la nuova lista",
"merge-class-features": "Fondi i Privilegi di Classe originali con le Abilità",
"merge-feats": "Fondi i Talenti originali con le Abilità",
"merge-race-traits": "Fondi i Tratti Razziali originali con le Abilità",
"merge-slas": "Fondi le Capacità Magiche originali con le Abilità",
"merge-traits": "Fondi i Talenti originali con le Abilità",
"metamagic": "Metamagia",
"metamagic-title": "Clicca per mostrare lo slot d'Incantesimo e differenziare lo slot dal livello d'Incantesimo",
"migrations": "Migrazioni",
"migrations-completed": "Migrazioni completate",
"minimize-all-cmd": "Minimizza / Massimizza tutte le righe.",
"minimize-cmd": "Minimizza riga",
"misc-skill": "Abilità Varie",
"misc-skill-point-field": "Misc skill point field",
"misc-tracking": "Tracking Vario",
"miscellaneous-abbrv": "Vari",
"miscellaneous-abbrv-default": "•Vari",
"miscellaneous-attack-bonus-abbrv": "Bonus di Attacco vari",
"miscellaneous-bonus": "Bonus vari",
"miscellaneous-bonus-abbrv": "Bonus vari",
"miscellaneous-damage-bonus-abbrv": "Bonus di Danno vari",
"miscellaneous-macro-abbrv": "Macro varie",
"miscellaneous-skill-abbrv": "Abilità varie",
"mode": "Modalità",
"modifier-2-abbrv": "Mod2",
"modifier-abbrv": "Mod",
"monster-or-non-player-character": "La scheda rappresenta un mostro o un NPC",
"monster-or-non-player-character-abbrv": "Mostro/NPC",
"monster-or-pc-indicator": "Indicatore di Mostro o Personaggio Giocante",
"monster-race": "Razza del mostro",
"monster-racial-hit-dice-abbrv": "PF Razziali e statistiche",
"monster-rule": "Regolamento del Mostro",
"monster-template": "Modello Monster",
"morale": "Morale",
"morale-place": "Elenca qui le Condizioni che la creatura ha quando fugge dal combattimento (se presente).",
"move-adventure-to-background": "Move Adventure to Background",
"multiclass": "Multiclassare",
"multiple-spellclasses": "Ha Classi da Incantatore multiple",
"multiplier": "Moltiplicatore",
"multiplier-abbrv": "Moltipl",
"mythic-abilities": "Caratteristiche Mitiche",
"mythic-ability-name": "Nome di Caratteristica Mitica",
"mythic-bonus-hit-points-abbrv": "PF Bonus",
"mythic-bonus-hit-points-title": "punti ferita bonus ottenuti da ogni avanzamento di livello: arcimago: 3, campione: 5, guardiano: 5, gerofante: 4, maresciallo: 4, or truffatore: 4",
"mythic-feat-name": "Nome del Talento Mitico",
"mythic-feats": "Talento Mitico",
"mythic-hero-power": "Informazioni sull'Eroe Mitico e Potere Mitico",
"mythic-hit-points": "PF Mitici totali",
"mythic-hit-points-title": "PF Bonus per categoria. Questo è sommato automaticamente ai PF Massimi",
"mythic-information": "Informazioni sul Mitico",
"mythic-paragon": "Esemplare Mitico",
"mythic-paragon-title": "Ha un Talento da Esemplare Mitico",
"mythic-path": "Sentiero Mitico",
"mythic-path-features-and-abilities": "Privilegi e Caratteristiche legate al Sentiero Mitico",
"mythic-path-name": "Nome del Sentiero",
"mythic-path-title": "Sentiero Mitico: arcimago, campione, guardiano, gerofante, maresciallo o truffatore",
"mythic-power": "Potere Mitico",
"mythic-power-avail-title": "Quanto Potere Mitico sei in grado di usare",
"mythic-power-current": "PM attuale",
"mythic-power-max-title": "L'ammontare massimo di Potere Mitico che possiedi",
"mythic-power-maximum": "PM Massimo",
"mythic-power-miscellaneous-title": "Any additional mythic power you gain from abilities or feats",
"mythic-power-tier": "Categoria PM",
"mythic-power-tiers-title": "L'ammontare di Potere Mitico che ottieni dalle categorie",
"mythic-rating-abbrv": "VM",
"mythic-tier": "Categoria",
"mythic-tier-title": "Categoria o grado Mitico. Le categorie Mitiche vanno da 1 a 10",
"name": "Nome",
"natural": "Naturale",
"natural-armor": "Armatura Naturale",
"natural-armor-abbrv": "Arm Nat",
"natural-attack": "Attacco Naturale",
"natural-attack-secondary": "Attacco Naturale (Secondario)",
"natural-calculation-abbrv": "Calc Arm Nat",
"nature": "Natura",
"nauseated": " Nauseato",
"nav-main-desc": "La barra dei menù principale segue questo elemento (non è dentro la barra dei menù dell'elemento). Il punto del menù 'Tutti' mostra tutte le sezioni.",
"neck": "Collo",
"negative-number": "Usa un numero negativo per indicare la penalità",
"neither": " Nessuno dei due",
"new": "Nuovo",
"new-features": "Nuove Capacità e Aggiornamenti",
"next-cast": "Prossimo Lancio",
"next-level": "Prossimo Livello",
"no": "No",
"no-default": "•No",
"no-harmless": "No Indifeso",
"no-skills-available": "Nessuna Abilità disponibile",
"nobility": "Nobiltà",
"non-lethal-abbrv": "NL",
"non-player-character-abbrv": "PNG",
"non-player-character-attacks-abbrv": "Att NPC",
"non-player-character-class-one-spells": "Incantesimo di Classe 1 dell'NPC",
"non-player-character-class-two-spells": "Incantesimo di Classe 2 dell'NPC",
"non-player-character-feats": "Talenti ddell'NPC",
"non-proficient-armor-title": "Metti la penalità d'armatura (e/o di Scudo) ai Tiri per Colpire come fai con tutte le Prove di Abilità basate su DESTREZZA e FORZA",
"none": "Nessuno",
"none-available": "Nessuno disponibile",
"none-default": "•Nessuno",
"nonlethal": "Non Letale",
"nonlethal-damage": "Danno Non Letale",
"nonlethal-damage-title": "Sistema personalizzabile che tiene conto dei danni Non Letali. Il Personaggio è Barcollante se i danni Non Letali sono maggiori o uguali ai PF attuali e il campo sarà contornato di giallo.",
"normal-size": "Taglia Normale",
"not-applicable": "Non Applicabile",
"not-applicable-abbrv": "Non Applicabile",
"not-applicable-abbrv-default": "•N/A",
"not-carried": "Non trasportato",
"notes": "Note",
"notes-and-custom-attributes": "Note e attributi personalizzati",
"npc": "PNG",
"npc-abilities": "Caratteristiche dell'NPC",
"npc-ability-checks": "Prove d'Abilità dell'NPC",
"npc-ac-compendium-place": "Formato: CA nn, Contatto nn, Impreparato nn (+n DES, +n naturale, +n schivata)",
"npc-adventure": "Avventura dell'NPC",
"npc-all-saves": "Tutte le Salvezze dell'NPC",
"npc-all-skills": "Tutte le Abilità dell'NPC",
"npc-aura-compendium-place": "Format: flaming body, unholy aura (DC 26)",
"npc-background": "Sfondo dell'NPC",
"npc-buttons": "Pulsanti dell'NPC",
"npc-combat-skills": "Abilità di combattimento dell'NPC",
"npc-consolidated": "NPC Consolidato",
"npc-defenses": "Difese dell'NPC",
"npc-experience-points-abbrv": "EXP",
"npc-feats-text": "Talenti dal modulo",
"npc-hp-compendium-place": "Formato: 13 (3d8) +n",
"npc-initiative-abbrv": "Iniz NPC",
"npc-initiative-compendium-example": "Formato: Tipo di allineamento (sotto-tipo) + mod Iniz",
"npc-items": "Oggetti dell'NPC",
"npc-melee-attacks-text-place": "Attacchi ravvicinati dal modulo",
"npc-migrated": "Impostazioni dell'NPC",
"npc-ranged-attacks-text-place": "Attacchi a distanza dal modulo",
"npc-senses-compendium-place": "Formato: blindsense 6 m., low-light vision; Perception + 20",
"npc-special-attacks-place": "Lista di tutti le azioni di combattimento speciali qui, in ordine alfabetico. Non aggiungere Tratti.",
"npc-spellike-abilities-text-place": "Capacità Magiche dal modulo",
"npc-spells-known-text-place": "Incantesimi conosciuti dal modulo",
"npc-spells-prepared-place": "Incantesimi da Chierico preparati",
"npc-statblock-header": "Sezione relativa alla pagina di manuale del Mostro",
"npc-statblock-import": "Importa pagina di manuale del Mostro",
"npc-statblock-parse-instructions": "Trascina un mostro dal modulo qui o scrivi il valore della pagina di manuale sotto. Clicca poi il pulsante 'analizza'. La scheda riempirà da sola tutti i valori del mostro come le statistiche o i punteggi.",
"npc-statblock-textarea-instructions": "Per aree di testo multiple, incolla esattamente come appare nella sorgente.",
"number": "Numero",
"number-extra-attacks": "# O.H. Atks",
"number-extra-attacks-title": "Numero di attacchi con arma secondaria: 1 per 'combattere con due armi', 2 = Migliorato, 3 = Superiore",
"number-fill-in-skills-show": "Numero di Abilità di artigianato, intrattenimento o professione da mostrare:",
"number-hit-dice-abbrv": "# DV",
"number-misc-skills-show": "Numero di Abilità varie da mostrare:",
"number-prepared": "# Preparato",
"number-prepared-abbrv": "# Prep",
"number-prepared-title": "Indica il numero di Incantesimi preparati rimanenti.",
"number-used": "# Usato",
"occult": "Occulto",
"occult-adventures": "Avventure Occulte",
"occult-kineticist": "Occulto (Cineta)",
"occult-other": "Occulto (Altro)",
"occupation": "Occupazione",
"off-ground": "Lontano dal terreno",
"offense": "OFFESA",
"offhand-damage-multiplier": "Moltiplicatore del danno alla FORZA dell'arma secondaria(o qualsiasi altra Caratteristica usata per fare danni con un'arma secondaria). 1/2 di base, 1 per doppio fendente",
"offhand-damage-multiplier-abbrv": "O.H. dmg mult",
"offhand-id": "Offhand Id",
"offhand-penalty": "Penalità arma secondaria",
"offhand-penalty-abbrv": "Pen Arm Second",
"old": "Vecchia",
"old-school": "Vecchia scuola, baby!",
"olive": "Oliva",
"one-and-a-half-charisma-abbrv": "CAR x1.5",
"one-and-a-half-constitution-abbrv": "COS x1.5",
"one-and-a-half-dexterity-abbrv": "DES x1.5",
"one-and-a-half-intelligence-abbrv": "INT x1.5",
"one-and-a-half-strength-abbrv": "FOR x1.5",
"one-and-a-half-wisdom-abbrv": "SAG x1.5",
"opposed-combat-maneuver-bonus-abbrv": "BMC (Opposta)",
"opposition": "Opposizione",
"opposition-school-example": "Costa il doppio o è proibito",
"options": "Opzioni",
"options-attacks-accessible-title": "Usa un modulo di accesso semplice per gli attacchi.",
"options-attacks-attack-title": "Includi note d'attacco.",
"options-attacks-cmb-image-title": "Includi l'immagine header per il BMC.",
"options-attacks-cmb-title": "Includi le note del BMC.",
"options-attacks-header-title": "Includi un'immagine header.",
"options-attacks-melee-image-title": "Includi un'immagine header per gli attacchi Ravvicinati.",
"options-attacks-melee-title": "Includi note per gli attacchi ravvicinati.",
"options-attacks-ranged-image-title": "Includi un'immagine header per gli attacchi a Distanza.",
"options-attacks-ranged-title": "Includi note per gli attacchi a distanza.",
"options-defenses-armor-title": "Mostra note d'armatura",
"options-defenses-cmd-title": "Mostra note della DMC",
"options-defenses-def-title": "Mostra note di Difesa",
"options-defenses-defensive-abilities-title": "Mostra le Abilità Difensive",
"options-defenses-dr-title": "Mostra la riduzione del danno",
"options-defenses-immun-title": "Mostra le immunità",
"options-defenses-resis-title": "Mostra la resistenza agli Incantesimi",
"options-defenses-save-title": "Mostra le note legate ai Tiri Salvezza",
"options-defenses-weak-title": "Mostra le debolezze",
"options-spell-caster-level-chk-title": "Tiro Prova livello Incantatore",
"options-spell-caster-level-title": "Includi livello dell'Incantatore",
"options-spell-casting-time-title": "Includi tempo di lancio",
"options-spell-comp-title": "Includi le componenti",
"options-spell-concentration-chk-title": "Tiro Prova Concentrazione",
"options-spell-concentration-title": "Includi Concentrazione",
"options-spell-damage": "Danno dell'Incantesimo",
"options-spell-damage-title": "Includi danno dell'Incantesimo",
"options-spell-dc-title": "Includi CD",
"options-spell-desc-title": "Includi descrizione",
"options-spell-duration-title": "Includi durata",
"options-spell-level-title": "Includi Classe/Livello",
"options-spell-range-title": "Includi portata",
"options-spell-save-title": "Includi Tiro Salvezza",
"options-spell-school-title": "Includi Scuola",
"options-spell-spell-penetration-chk-title": "Includi Prova di Penetrazione Incantesimo",
"options-spell-spellfail-chk-title": "Includi Prova di Fallimento Incantesimo",
"options-spell-sr-title": "Includi resistenza agli Incantesimi",
"options-spell-target-title": "Includi Bersagli/Area",
"options-spells-accessible-title": "Usa un modulo semplice per gli Incantesimi.",
"orange": "Arancione",
"organization": "Organizzazione",
"original-abilities-menus": "Caratt orig",
"original-class-features-list": "Caratteristiche di Classe orig.",
"original-feats-list": "Talenti originali",
"original-racial-traits-list": "Tratti di Razza originali",
"original-spell-like-abilities-list": "Capacità Magiche originali",
"original-traits-list": "Tratti originali",
"other": "Altro",
"other-1": "Altro 1",
"other-1-abbrv": "Altr 1",
"other-2": "Altro 2",
"other-2-abbrv": "Altr 2",
"other-currency": "Altro attuale",
"other-currency-title": "L'ammontare del peso non attualmente trasportato dal Personaggio",
"other-gear": "Altra Attrezzatura",
"other-items": "Altri Oggetti",
"other-items-2": "Altri Oggetti 2",
"other-magic": "Altra Magia",
"other-magic-abbrv": "Magia",
"other-magic-items": "Altri Oggetti Magici",
"other-spells-per-day-title": "Se Incantesimi/Giorno rappresenta gli Incantesimi preparati, usa questo per rendere gli Incantesimi/Giorno Spontanei, e viceversa.",
"over": "Oltre",
"over-heavy-encumbrance-title": "Un Personaggio può sollevare fino al doppio del suo carico massimo dal terreno ma può solamente barcollare in giro con esso.",
"overcome-spell-resistance-abbrv": "RI Sopraffatta",
"overloaded": " Sovraccaricato",
"overloaded-title": "Finché è sovraccaricato in questo modo, il Personaggio perde qualsiasi bonus di DESTREZZA alla CA e può muoversi solamente di 1.5 m per round (vale come azione di round completa).",
"pages": "Pagine",
"paralyzed": " Paralizzato",
"parchment-1": "Pergamena 1",
"parchment-2": "Pergamena 2",
"parse": "Analizza",
"path": "Sentiero",
"path-number": "Sentiero #",
"pathfinder-logo": "Pathfinder RPG Logo © Paizo",
"pathfinder-mythic-adventures": "Pathfinder Mythic Adventures",
"pathfinder-psionics": "Pathfinder Psionici",
"pathfinder-unchained": "Pathfinder Unchained",
"penalty": "Penalità",
"per-day-abbrv": "/giorno",
"per-month-abbrv": "/mese",
"per-week-abbrv": "/settimana",
"perception": "Percezione",
"perday": "Al giorno",
"perform": "Intrattenere",
"performance": "Esibizione",
"perlevel": "Per Livello",
"permanent": "Permanente",
"permanent-abbrv": "Perm",
"permonth": "Al mese",
"personal": "Personale",
"perweek": "Alla settimana",
"petrified": " Pietrificato",
"physical": "Fisico",
"pick-highest": "Prendi il più alto",
"pierce-blunt-slash-abbrv": "P/B/S",
"piercing": "Penetrante",
"pink": "Rosa",
"pinned": "Immobilizzato",
"planes": "Piani",
"platinum-pieces": "Monete di Platino",
"platinum-pieces-abbrv": " MP",
"player-character": "La scheda contiene il Personaggio di un Giocatore",
"player-character-abbrv": "PG",
"player-name": "Nome del Giocatore",
"points-per-day": "Punti/Giorno",
"post-identification": " Post ID",
"post-identification-abbrv": " Post ID",
"post-identification-number": " Post ID",
"post-identification-numbers": " Post IDs",
"post-v1": "V 1.0",
"pounds-abbrv": "kg.",
"pounds-title": "Peso in chili",
"power-point-reserve-abbrv": "Riserva PP",
"pre-v1": "Prev 1.0",
"precision-abbrv": "Danno addizionale",
"precision-damage-title": "Danno addizionale o da Precisione (non si aggiunge al danno Critico)",
"precision-damage-type": "Tipo di danno addizionale",
"prepared": "Preparato",
"prepared-manual": "Tracciamento manuale preparato",
"prepared-spells-explanation": "Su Incantatori preparati, gli Incantesimi con un numero positivo sono da considerare 'preparati', gli Usi rappresentano il numero di lanci del suddetto Incantesimo rimasti.",
"prestige-points": "Punti Prestigio",
"primary-attack": "Attacco primario",
"profane": "Profano",
"profession": "Professione",
"proficiency": "Competenza",
"proficiency-abbrv": "Comp",
"proficiency-title": "Competenza con armi o attacchi",
"prone": "Prono",
"psionic-ability-title": "Fonte del modificatore di Classe dell'abilità dello psionico.",
"psionic-focus": "Elemento Focalizzato cinetico",
"psionic-focus-title": "Il mantenimento dell'elemento focalizzato del cineta.",
"psionic-information": "Informazione sul cineta",
"psionic-manifester-level-and-power-points": "Livello e punti di potenza del cineta",
"psionic-manifester-levels-title": "The total adjusted manifester level.",
"psionic-manifester-lvls-title": "The sum of the levels of psionic classes that have a key ability score selected on the right.",
"psionic-manifester-miscellaneous-title": "Any miscellaneous modifiers to the manifester level.",
"psionic-power-points-available-title": "How many power points you have available to use.",
"psionic-power-points-bonus-title": "The amount of bonus power points you gain from manifester level and key ability modifier.",
"psionic-power-points-class-title": "The amount of base bonus power points you gain from you class(es).",
"psionic-power-points-miscellaneous-title": "Any additional power points you gain from race, traits or feats.",
"psionic-power-points-reserve-title": "Your power point reserve is equal to your base power points gained from your class, bonus power points from a high key ability score, and any additional bonus power points from sources such as your character race and feat selections.",
"public-roll": "Tiro: Pubblico",
"public-rolls": "Tiri pubblici",
"purple": "Viola",
"quantity-abbrv": "Qnt",
"questions-feedback": "Domande/Feedback?:",
"quick-stats": "STATISTICHE VELOCI",
"race": "Razza",
"race-hd": "Razza soltanto",
"race-hd-default": "•Razza soltanto",
"race-hd-only": "Solo i PF",
"race-hit-points": "punti ferita razziali",
"race-hit-points-abbrv": "PF di razza",
"racial-bonus": "Razziale",
"racial-modifiers": "Modificatori razziali",
"racial-trait-name": "Nome Tratto razziale",
"racial-traits": "Tratti razziali",
"rake-rend-etc": "Condizione",
"range": "Distanza",
"range-custom": "Distanza personalizzata",
"range-custom-place": "Piano # o # /livello",
"range-in-feet": "Distanza(')",
"range-in-feet-long": "Distanza (m.)",
"range-per-level-desc": "Numero (come 'per livello' o 'Numero'), o descrizione speciale di portata ('linea' o 'cono')",
"ranged": "A distanza",
"ranged-attack": "Attacco a Distanza",
"ranged-attack-abbrv": "Att Dist",
"ranged-attack-notes": "Note sugli attacchi a distanza",
"ranged-attack-notes-place": "Metti le note riguardanti i bonus degli attacchi a distanza qui.",
"ranged-calculation": "Calc a Distanza",
"ranged-damage": "Danno a distanza",
"ranged-image": "Immagine 'a distanza'",
"ranged-notes": "Note sulla distanza",
"ranged-touch-ray": "Contatto a distanza / Raggio",
"ranged-touch-ray2": "Contatto a distanza / Raggio Altern.",
"ranged2": "A distanza",
"ranged2-attack": "Attacco a distanza",
"ranged2-damage": "Danno a distanza",
"ranged2-damage-abbrv": "Dann Dist",
"rangeddmg-ability-buffs": "Danno e Potenziamenti",
"ranks": "Gradi",
"ranks-remaining": "Gradi rimanenti",
"reach": "Portata (m.)",
"reach-notes": "Note sulla portata",
"reach-small": "Portata",
"recalculate-abbrv": "Ricalcola",
"recalculate-cmd": "Ricalcola la scheda",
"recalculate-hit-points": "Ricalcola i PF e reimpostali al massimo.",
"recalculate-hit-points-title": "Ricalcola i PF (Temporanei inclusi) e reimpostali al massimo.",
"recalculating": "Ricalcolo...",
"red": "Rosso",
"reflex": "Riflessi",
"reflex-abbrv": "Riflessi",
"reflex-calculation-abbrv": "Calc Rifl",
"reflex-save": "Salvezza Riflessi",
"religion": "Religione",
"remove-giant": "Rimuovi Gigante",
"remove-young": "Rimuove Giovane",
"requires-training": "Richiede Addestramento",
"requires-training-abbrv": "RA",
"reset": "Resetta",
"resistance": "Resistenze",
"resistance-abbrv": "Resist",
"resistances": " Resistenze",
"resistances-title": "Ignora alcuni dei danni del tipo indicato ogni volta che si subisce un danno di quel tipo specifico. (es. acido 10)",
"resolute": "Risoluto",
"ride": "Cavalcare",
"ring-one": "Anello 1:",
"ring-two": "Anello 2:",
"roll": "Tira",
"roll-appearance": "Forma tiro",
"roll-configuration": "Configurazione tiro",
"roll-template": "Modulo tiro",
"roll-template-info": "Info modulo tiro",
"roll-time-custom-attributes": "Valutare gli attributi personalizzati nei momenti in cui si tira",
"roll-time-custom-num-attributes": "Valutare gli attributi con numeri personalizzati nei momenti in cui si tira",
"rolls": "Tiri",
"rounds": "Rounds",
"row-id-desc": "Riga ID per le macro sotto la sezione delle ID nella riga. Non appare in Modalità Compatta.",
"row-identification-for-macros": "Row ID for macros",
"rule": "Regola",
"rule-category": "Categoria di regola in cui rientra",
"rule-options": "Opzioni regola",
"run": "Correre",
"run-multiplier-abbrv": "Molt Cors",
"sacred": "Sacro",
"sanity": "Sanity",
"sanity-abbrv": "SAN",
"sanity-beta": "Sanity (BETA)",
"sanity-damage": "Sanity Damage",
"sanity-edge": "Sanity Edge",
"sanity-npc-abbrv": "NPC SAN",
"sanity-save-custom-modifier": "Custom Will save mod for save vs sanity effects",
"sanity-save-modifier": "Will Mod",
"sanity-score": "Sanity Score",
"sanity-threshold": "Sanity Threshold",
"save": "Salvezza",
"save-difficulty-class": "CD Salvezza",
"save-effect": "Salvezza",
"save-no-harmless": "No Indifeso",
"save-notes": "Note sulla Salvezza",
"save-notes-place": "Metti le note riguardanti i bonus dei Tiri Salvezza qui.",
"save-yes-harmless": "Si Indifeso",
"saves": "Salvezze",
"saving-throw": "Tiri Salvezza",
"saving-throws": "Tiri Salvezza",
"school": "Scuola",
"school-etc": "Scuola, ecc",
"score": "Punteggio",
"score-miscellaneous-abbrv": "Score Misc",
"script": "Script",
"scroll-desc": "Scroll long Descriptions",
"scroll-desc-title": "Scroll long descriptions in roll templates.",
"secondary-hit-die-abbrv": "HDie2",
"see-text": "Vedi testo",
"see_text": "Vedi testo",
"segoe": "Segoe UI",
"select-buffs": "Seleziona Potenziamenti",
"select-class-or-manual-default": "•Scegli Classe o inseriscila manualmente",
"select-one-default": "•Scegli",
"select-spell-resistance-default": "•Scegli RI",
"sense-motive": "Intuizione",
"senses": "Sensi",
"set-armor": "Imposta l'Armatura",
"set-as-armor": "Imposta i valori dell'Armatura usando questa riga",
"set-as-shield": "Imposta i valori di Scudo usando questa riga",
"set-buffs": "Imposta i Potenziamenti",
"set-on-equipment": "Imposta la pagina dell'Equipaggiamento",
"set-sheet-color": "Imposta il colore della scheda e quello dei moduli di tiro",
"set-shield": "Imposta lo Scudo",
"settings": "Impostazioni",
"sheet-configuration": "Configurazione scheda",
"sheet-created-after-v1": "Sheet created at version 1.00 or later",
"sheet-guide": "Wiki Sheet Guide:",
"shield": "Scudo",
"shield-calculation-abbrv": "Calc Scudo",
"shield-default": "•Scudo",
"shield-one": "Scudo 1",
"shield-two": "Scudo 2",
"short-description": "Descrizione breve",
"short-description-abbrv": "Descr Brev",
"shoulders": "Spalle",
"show-all-conditions": "MOSTRA TUTTE LE CONDIZIONI",
"show-all-conditions-desc": "Mostra le Condizioni che non influenzano con valori numerici le statistiche della scheda.",
"show-announcements": "Clicca per rivelare la sezione dedicata agli Annunci",
"show-arcane-reservoir-title": "Mostra la scorta Arcana nel campo relativo ai punti Incantesimo",
"show-graph-paper": "Mostra sfondo millimetrato",
"show-in-menu": "Mostra",
"show-in-menu-title": "Clicca per mostrare un pulsante per questa scheda nel menù di comando appropriato.",
"show-more-fields": "Mostra più campi",
"show-old-announcements": "Clicca per mostrare la sezione dedicata ai vecchi Annunci",
"show-onetime-columns": "Mostra colonne effimere",
"show-onetime-columns-title": "Mostra colonna di Talento, Razza, Tratto, Classe e di 'Richiede Addestramento'.",
"show-onetime-fields": "Mostra più campi",
"show-onetime-item-fields-title": "Mostra tipo di equipaggiamento, durabilità, PF dell'Oggetto, PF Massimi dell'Oggetto ed il valore.",
"show-phrenic-spellpoint-pool": "Mostra Punti Incantesimo per Riserva Frenica o Trucco del Mesmerista",
"show-phrenic-spellpoint-pool-title": "Mostra Riserva Frenica o Trucco del Mesmerista nel campo dei Punti Incantesimo",
"show-skills": "Espandi per mostrare altre Abilità personalizzate",
"show-spellpoint-arcane-reservoir": "Mostra Punti Incantesimo per la Scorta Arcana",
"show-uses": "Mostra usi",
"show-uses-spell-desc": "Mostra # Incantesimi usati al giorno nel menù degli Incantesimi",
"showsect-cmd": "Clicca per espandere",
"sickened": "Infermo",
"silver-pieces": "Monete d'Argento",
"silver-pieces-abbrv": "MA",
"simple-template": "Usa modulo semplice",
"size": "Taglia",
"size-calculation-abbrv": "Calc tagl",
"size-colossal": "Colossale",
"size-diminutive": "Minuta",
"size-fine": "Piccolissima",
"size-gargantuan": "Mastodontica",
"size-huge": "Enorme",
"size-large": "Grande",
"size-modifier-attack": "Modificatore di taglia al danno",
"size-small": "Piccola",
"size-tiny": "Minuscola",
"skill": "Abilità",
"skill-bonus-macro": "Macro Bonus Abilità",
"skill-calculation-speed": "Skill calc speed",
"skill-checks": "Prove d'Abilità",
"skill-checks-abbrv": "Skll chk",
"skill-checks-calculation-abbrv": "Skill check calc",
"skill-macros-current": "Macros di Abilità alla presente",
"skill-macros-migrated": "Macros Abilità",
"skill-miscellaneous": "Abilità Varie",
"skill-notes": "Note Abilità",
"skill-notes-place": "Aggiungi note riguardanti i bonus alle Abilità qui.",
"skill-options": "Opzioni Abilità",
"skill-rank-totals": "Gradi totali dell'Abilità",
"skill-ranks": "Gradi d'Abilità",
"skill-size-modifier": "Abilità",
"skill-size-title": "Correzione di taglia all'Abilità. Doppia per Furtività.",
"skill-take10-dropdown": "Prendere 10 dell'Abilità",
"skill-untrained": "L'Abilità non è allenata",
"skills": "Abilità",
"skills-per-hit-die": "Gradi d'Abilità per punto ferita dovuto alla razza",
"skills-per-hit-die-abbrv": "Punti Abil/PF",
"skills-per-level": "Skill Ranks per level due to Class only",
"skills-per-level-abbrv": "Abil/liv",
"skin": "Pelle",
"skin-details": "Dettagli della pelle",
"slashing": "Slashing",
"sleight-of-hand": "Rapidità di Mano",
"slot": "Slot",
"slowed": "Rallentato",
"society": "Società",
"song": "Canzone",
"source": "Fonte",
"source-ability": "ID Caratteristica legata",
"source-ability-placeholder": "ID Caratteristica legata",
"source-ability-title": "ID della Caratteristica dalla scheda delle Caratteristiche che, una volta cambiata, aggiornerà questo valore di attacco",
"source-attack": "ID Attacco legato",
"source-attack-placeholder": "ID Attacco legato",
"source-attack-title": "ID dell'attacco dalla lista degli attacchi che, una volta cambiato, aggiornerà questo valore di attacco",
"source-item": "ID Oggetto legato",
"source-item-name": "Nome Oggetto legato",
"source-item-placeholder": "ID Oggetto legato",
"source-item-title": "ID dell'Oggetto dalla scheda dell'Inventario che, una volta cambiato, aggiornerà questo valore di attacco",
"source-mainhand": "ID Mano principale",
"source-name": "Nome Fonte",
"source-offhand": "ID Mano secondaria",
"source-spell": "ID Incantesimo legato",
"source-spell-name": "Nome Incantesimo legato",
"source-spell-placeholder": "ID Incantesimo legato",
"source-spell-title": "ID dell'Incantesimo dalla scheda degli Incantesimi che, una volta cambiato, aggiornerà questo valore di attacco",
"source-title": "Fonte della Caratteristica - Classe o Razza",
"space": "Spazio (m.)",
"space-reach": "Spazio e Portata",
"special": "Speciale",
"special-abilities": "ABILITA' SPECIALI",
"special-abilities-abbrv": "Abil Spec",
"special-abilities-and-content": "Abilità Speciali e contenuto",
"special-abilities-and-content-place": "Formato: Abilità Speciale (nuova riga) Nome Abilità (Str): descrizione abilità (nuova riga) descrizione di mostro",
"special-ability-name": "Nome Abilità Speciale",
"special-attacks": "AttacchiSpeciali",
"special-attacks-abbrv": "Att Spec",
"special-defense": "Difese Speciali",
"special-defense-notes": "Difese Speciali e note",
"special-qualities": "Qualità Speciali",
"special-qualities-abbrv": "QS",
"special-qualities-place": "Aggiungi tutte le Qualità Speciali qui, ordinate in ordine alfabetico",
"speed": "Velocità",
"speed-base-title": "La velocità base del Personaggio",
"speed-calculation-abbrv": "Calc Vel",
"speed-halved": "Velocità Dimezzata",
"speed-multiplier-title": "Moltiplicatore di corsa",
"speed-notes": "Note sulla Velocità",
"speed-run-title": "La distanza massima che il Personaggio può percorrere correndo in linea durante il turno",
"speed-space-reach": "Velocità, Spazio e Portata",
"speed-title": "La velocità modificata a causa dell'armatura e/o capacità di trasporto e carico",
"speeds": "Velocità",
"spell": "Incantesimo",
"spell-casting-time-place": "Tempo di lancio",
"spell-class-one": "Incantesimo di Classe 1",
"spell-class-two": "Incantesimo di Classe 2",
"spell-class-zero": "Incantesimo di Classe 0",
"spell-components": "Componenti",
"spell-damage": "Danno dell'Incantesimo",
"spell-domain-chk": "Dominio",
"spell-duration": "Durata",
"spell-failure": "Fallimento Incantesimo",
"spell-failure-chance": "Probabilità di fallimento dell'Incantesimo",
"spell-failure-chk": "Prova di Fallimento dell'Incantesimo",
"spell-level": "Livello dell'Incantesimo",
"spell-level-abbrv": "Liv Incantesimo",
"spell-level-miscellaneous-abbrv": "Liv Incantesimo vario",
"spell-level-miscellaneous-desc": "Livello dell'Incantesimo e bonus alla CD",
"spell-like-abbrv": "Mag",
"spell-like-abilities": "Capacità Magiche",
"spell-like-abilities-abbrv": "Cap Mag",
"spell-like-abilities-class-zero": "Capacità Magiche di Classe 0",
"spell-like-abilities-default": "•Capacità Magiche",
"spell-like-abilities-menu": "Mag",
"spell-like-abilities-option": "Capacità Magiche",
"spell-lists": "Lista degli Incantesimi",
"spell-macros-current": "Macro Incantesimo alla presente",
"spell-migration": "Migrazione Incantesimo",
"spell-mythic-chk": "Mitico",
"spell-name": "Nome Incantesimo",
"spell-penetration-abbrv": "PI",
"spell-penetration-abbrv-short": "PI",
"spell-penetration-bonus-abbrv": "Pen Inc Bonus",
"spell-penetration-bonus-label": "Bonus di livello Incantatore alla Prova di Penetrazione Magica",
"spell-penetration-check": "Prova di Penetrazione Magica",
"spell-penetration-modifier-abbrv": "Mod Pen Mag",
"spell-points": "Punti Incantesimo",
"spell-points-abbrv": "PI",
"spell-range": "Area",
"spell-resist-bonus-abbrv": "RI Bonus",
"spell-resistance": "Resistenza agli Incantesimi",
"spell-resistance-abbrv": "RI",
"spell-resistance-abbrv2": "Res Inc",
"spell-resistance-title": "Resistenza agli Incantesimi: Evita gli effeti degli Incantesimi e delle Capacità Magiche che influiscono direttamente. Prova di Livello Incantatore contro la RI del bersaglio per negargli la resistenza.",
"spell-roll-options": "Opzioni lancio Incantesimo",
"spell-roll-template": "Modulo lancio Incantesimo",
"spell-school-place": "Scuola Arcana [descrizione]",
"spell-targets-area-effect": "Bersagli/ Area/ Effetto",
"spell-tracking": "Spell Tracking",
"spellbook": "Libro degli Incantesimi",
"spellbook-only-prepared-spells": "Mostra solamente gli Incantesimi preparati nel Libro degli Incantesimi",
"spellcasting-ability": "Abilità di Incantamento",
"spellcasting-classes": "Classi di Incantamento",
"spellclass-level-base": "Livello della Classe Incantesimo, Concentrazione e statistiche base",
"spellclass-options": "OpzioniIncantatore",
"spellcraft": "Sapienza Magica",
"spellpoints": "Punti Incantesimo",
"spellranges-migrated": "Incantesimi a distanza",
"spells": "Incantesimi",
"spells-known": "Incantesimi conosciuti",
"spells-migrated": "Incantesimi migrati",
"spells-migrated-title": "Incantesimi migrati. Se non hai cancellato gli Incantesimi originali puoi remigrarli. Per farlo, cancella tutti gli Incantesimi nella scheda Incantesimi e togli la spunta. Premi infine 'refresh'.",
"spells-notes": "Note sugli Incantesimi",
"spells-per-day": "Incantesimi / Giorno",
"spells-prepared": "Incantesimi preparati",
"spells-ranges": "Portata degli Incantesimi",
"sphere-power": "Sfere di Potere",
"spontaneous": "Spontaneo",
"spontaneous-spells-known": "(Spontaneo) Incantesimo conosciuto",
"stable": "Stabile",
"staggered": "Barcollante",
"statistics": "STATISTICHE",
"statistics-rolls-abbrv": "Statistiche di tiro:",
"statistics-rolls-title": "Statistiche di Difesa ed altre future statistiche di blocco",
"stealth": "Furtività",
"strength": "FORZA",
"strength-abbrv": "FOR",
"strength-abbrv-default": "•FOR",
"strength-bonus-abbrv": "Bonus FOR",
"strength-calculation-abbrv": "Calc STR",
"strength-calculation-skills-abbrv": "Calc Abil FOR",
"strength-penalized": "Penalità FOR",
"strength-penalized-title": "Penalità alla FORZA. Le penalità al punteggio di Caratteristica influenzano solo il modificatore, non il punteggio in sè. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche.",
"strength-skills-abbrv": "Abil FOR",
"stunned": "Stordito",
"suffocating": "Soffocato",
"sum-uses-from-spells": "Somma dei campi 'Usi' nelle righe degli Incantesimi",
"sum-uses-spells": "Usi Spontanei<br/>#",
"supernatural-abbrv": "Sop",
"supernatural-abilities": "Capacità Soprannaturali",
"supernatural-abilities-menu": "Sop",
"survival": "Sopravvivenza",
"swim": "Nuotare",
"swim-speed": "Nuotare",
"synchronize-class": "Classe Sincronizzata",
"tactics": "TATTICHE",
"tahoma": "Tahoma",
"tan": "Tan",
"target": "Bersaglio",
"targets-area-effect": "Bersagli/Area/Effeto",
"teal": "Teal",
"template": "Modulo",
"temporary": "Temporanei",
"temporary-abbrv": "Temp",
"temporary-hit-points-abbrv": "PF Temp",
"temporary-hit-points-buff-title": "punti ferita temporanei che provengono da Potenziamenti attivi (guarda la scheda Principale).",
"temporary-hit-points-calculation-abbrv": "Calc PF Temp",
"temporary-hit-points-maximum-title": " Punti Ferita temporanei massimi se si utilizzano come riserva secondaria.",
"temporary-hit-points-miscellaneous-title": "Punti Ferita temporanei configurabili dal Giocatore che si aggiungono al valore totale dei PF temp.",
"temporary-hit-points-title": "Punti Ferita temporanei attuali.",
"temporary-hp-calculations": "Calcoli dei PF Temp",
"threshold": "Soglia",
"threshold-miscellaneous-abbrv": "Soglia vari",
"title": "Titolo/Soprannome",
"toggle-background-skills": "Abilità capacità legate al Background.",
"toggle-buff": "When checked, this buff is active and will count towards the totals, which will then affect the rest of the sheet. Also, only the visible/selected buffs will count towards the totals.",
"toggle-consolidated-skills": " Enable Consolidated Skills.",
"toggle-endurance-feat": " Has Endurance Feat",
"toggle-gritty-mode": "Modalità realistica",
"toggle-horror-adventures": " Enable Horror Adventures (BETA)",
"toggle-horror-adventures-long": " Display/Enable Horror Adventures Character Sheet Items",
"toggle-mythic-adventures": " Display/Enable Mythic Adventures Character Sheet Items",
"toggle-psionics": " Display/Enable Psionics Character Sheet Items",
"toggle-unchained-skills": " Visualizza/Abilita Abilità Unchained",
"toggle-wound-threshold": "Visualizza soglie della ferita.",
"total": "Totale",
"total-background-skill-ranks": "Gradi d'Abilità totali legati al Background",
"total-feats": "Talenti totali",
"total-listed": "Totale in lista",
"total-spells-manually": "Total spells manually",
"total-weight-title": "Peso totale trasportato dal Personaggio",
"totals": "Totali:",
"touch": "Contatto",
"touch-armor-class-abbrv": "Contatto",
"touch-armor-class-calculation-abbrv": "Calc Contatt",
"touch-melee2": "Contatto (ravvicinato)",
"tower": "Torre",
"tower-shield": "Scudo Torre",
"trait": "Tratto",
"trait-name": "Nome del Tratto",
"traits": "Tratti",
"traits-and-racial-traits": "Tratti e Tratti razziali",
"traits-monster-rules": "Tratti/MRules",
"treasure": "Tesoro",
"two-legged-default": "•Bipede",
"two-weapon": "Due Armi",
"type": "Tipo",
"type-or-sub-type": "Tipo/(sotto-tipo)",
"unarmed-strike": "Attacco disarmato",
"uncanny-dodge-desc": "Non perdere DES quando sei Impreparato",
"uncanny-dodge-title": "Se spuntata, la CA non si correggerà in automatico quando si ottiene una Condizione che causa la perdita di DES dalla CA, eccetto per le condizioni di immobilità.",
"unconscious": "Privo di Sensi",
"undead": "Non Morto",
"undead-title": "La creatura è Non Morta, usa il CARISMA per: Punti Ferita, Caratteristiche e Abilità invece della COSTITUZIONE",
"uniform-resource-locater-abbrv": "URL",
"unknownrange": "Portata sconosciuta",
"unlock-defense-dropdowns": "Permetti alla CA e alla DMC di usare punteggi di Caratteristica differenti",
"unlock-defense-dropdowns-title": "Se spuntata, la DMC potrebbe usare una Caratteristica differente dalla CA nel secondo menù a discesa. Per esempio, la DES per la CA e l'INT per la DMC, invece di DES o SAG per entrambe.",
"untyped": "Senza tipo",
"untyped-default": "•Senza tipo",
"upcoming-changes": "Cambiamenti in arrivo",
"update": "Aggiorna",
"update-hp-when-max-changes": "Aggiorna i PF attuali quando i PF massimi cambiano",
"update-hp-when-max-changes-title": "Quando i PF massimi cambiano, aggiorna i Punti Ferita attuali con lo stesso ammontare",
"update-spell-macros": "Aggiorna macro degli Incantesimi",
"update-to-latest": "Aggiorna tutte le schede all'ultima versione",
"update-weapons": "Aggiorna il combattimento con due armi con nuove penalità o miglioramenti",
"url-link": "L'URL apparirà in chat",
"use-buff-bonus-stacking": "Usa i tipi di bonus da Potenziamento e l'impilamento",
"use-class-features": "Usa la lista di Privilegi di Classe separata",
"use-dual-wield-beta": "Usa Combattimento con due armi (BETA)",
"use-dwarf-encumbrance": "Usa le regole da ingombro nanico",
"use-dwarf-encumbrance-title": "Usa le regole da ingombro nanico: la velocità base non è ridotta dal carico o dall'ingombro dell'armatura",
"use-feats": "Usa la lista dei Talenti separata",
"use-hero-points": "Usa Punti Eroe",
"use-kineticist-burn": "Usa Ustione Cinetica",
"use-magic-device": "Utilizzare Congegni Magici",
"use-prestige-fame": "Usa Punti Prestigio e Fama",
"use-racial-traits": "Usa la lista dei Tratti razziali separata",
"use-round-corners-on-simple-templates": " Round Corners on non simple template.",
"use-simple-template-attacks": "Usa il modulo di Attacco semplice",
"use-simple-template-spells": "Usa il modulo di Incantesimo semplice",
"use-simple-templates": "Usa moduli semplici (Incantesimi e Attacchi settati separatamente)",
"use-size-abbrv": "Use taglia",
"use-spell-like-abilities": "Usa la lista di Capacità Magiche separata",
"use-traits": "Usa la lista di Talenti separata",
"used": "Usato",
"user-defined": "Utente definito",
"uses": "Usato",
"uses-attack-type": "Usa il tipo di attacco indicato",
"uses-per-day": "Usi/Giorno",
"uses-spell-points": "Usi Punti Incantesimo",
"uses-spell-points-title": "Il Personaggio usa Punti Incantesimo",
"uses-spells": "Usi Incantesimi",
"uses-spells-migrated": "Usi Incantesimi flag",
"uses-spells-title": "Il Personaggio possiede degli Incantesimi",
"v1": "Post v1",
"value": "Valore",
"value-abbrv": "Val",
"verdana": " Verdana",
"version": "Versione",
"version-abbrv": "Ver",
"versus-abbrv": "Vs.",
"versus-armor-class": "vs CA",
"versus-combat-maneuver-bonus": "vs BMC",
"versus-combat-maneuver-defense": "vs DMC",
"versus-flat-footed": "vs Imprep",
"versus-flat-footed-touch": "vs Imprep Contatto",
"versus-touch": "vs Contatto",
"violet": "Violetto",
"vision": "Visione",
"vision-details": "Dettagli di Visione",
"vision-senses": "Visione/Sensi",
"vision-title": "Visione Crepuscolare('...vedi lontano il doppio del normale in condizioni di scarsa luminosità.'), Scurovisione('...riesci a vedere anche in assenza di luce'), ecc.",
"weaknesses": "Debolezze",
"weaknesses-title": "Potrebbero sorgere Condizioni avverse dove applicabili. (es. impotenza alla luce del Sole/Barcollante)",
"weapon": "Arma",
"weapon-attributes": "Attributi dell'arma",
"weapon-default": "•Arma",
"weapon-notes": "Note dell'arma",
"weapons": "Armi",
"weight": "Peso",
"weight-abbrv": "Peso",
"whisper-character-rolls": "Tiri PG: sussura al GM o scrivi pubblicamente",
"whisper-gm": "Tiro: GM",
"whisper-non-player-character-rolls": "Tiri NPC: sussura al GM o scrivi pubblicamente",
"whisper-rolls-title": "Sussura al GM o scrivi pubblicamente",
"whisper-to-game-master": "Sussurra al GM",
"white": "Bianco",
"willpower": "Volontà",
"willpower-abbrv": "Volontà",
"willpower-calculation-abbrv": "Calc Vol",
"willpower-save": "Salvezza Volontà",
"willpower-save-abbrv": "Salv Vol",
"wisdom": "SAGGEZZA",
"wisdom-abbrv": "SAG",
"wisdom-abbrv-default": "•SAG",
"wisdom-calculation-abbrv": "Calc SAG",
"wisdom-calculation-skills-abbrv": "Calc Abil SAG",
"wisdom-penalized": "Penalità SAG",
"wisdom-penalized-title": "Penalità alla SAGGEZZA. Le penalità al punteggio di Caratteristica influenzano solo il modificatore, non il punteggio in sè. Per ogni 2 punti di danno che ricevi, applica una penalità di -1 alle abilità e alle statistiche.",
"wisdom-skills-abbrv": "Abil SAG",
"worn": "Rotto",
"worn-armor": "Armatura rotta",
"worn-equipment": "Equipaggiamento rotto",
"worn-equipment-hardness-title": "La durabilità dell'Oggetto lo aiuta a prevenire i danni ai suoi Punti Ferita",
"worn-equipment-hp-max-title": "I Punti Ferita massimi dell'Oggetto",
"worn-equipment-hp-title": "I Punti Ferita attuali dell'Oggetto",
"worn-equipment-migrated": "Equipaggiamento consumato",
"worn-equipment-name-title": "Breve descrizione dell'Oggetto",
"worn-equipment-quantity-title": "Se l'Oggetto possiede delle cariche, qui viene mostrato quante ne restano",
"worn-equipment-short-desc-title": "Descrizione ricca dell'Oggetto",
"worn-equipment-slot-title": "Il punto del corpo dove è presente dell'equipaggiamento rotto",
"worn-equipment-title": "L'equipaggiamento attualmente indossato dal Personaggio",
"worn-equipment-value-title": "Il valore dell'Oggetto misurato in Monete d'Oro",
"worn-equipment-weight-title": "Il peso dell'Oggetto",
"worn-item-name": "Nome dell'Oggetto rotto",
"worn-items": "Oggetti rotti",
"worn-shield": "Scudo rotto",
"wound-threshold": "Soglia della ferita",
"wounded": "Ferito",
"wounded-title": "Penalità di -2 a tutti i Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza, alle prove di Abilità e di Caratteristica, nonché alla CA e al livello Incantatore",
"wrist": "Polso",
"yellow": "Giallo",
"yes": "Si",
"yes-default": "•Si",
"yes-harmless": "Si Indifeso",
"yes-harmless-object": "Si (Indifeso, Oggetto)",
"yes-object": "Si (Oggetto)",
"yes-or-custom": "Si o personalizzato",
"young": "Giovane"
}