add new class rollGrimoire to button

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Kaias26
2018-11-18 13:12:42 +01:00
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commit 0856dd4914
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+2 -1
View File
@@ -31,7 +31,8 @@ select {
button[type="roll"] {
font-size:12px !important;
}
button[type=roll].sheet-rollDegats::before { content: 'T'; }
button[type=roll].sheet-rollDegats:before { content: 'T'; }
button[type=roll].sheet-rollGrimoire:before {font-family: 'Pictos Three'; content: 'g'; }
h2 {
background-color: #766344;
+3 -3
View File
@@ -1526,7 +1526,7 @@
<div class="sheet-col" style="width: 300px;">
<button type="roll" value="@{displayJet} &{template:default} {{name=@{Personnage_Nom} prépare son coup spécial @{CoupSpecial_Nom} }} {{ Épreuve=@{CoupSpecial_Jet} }} {{ Résultat=[[1d20]] }}" > Épreuve</button>
<button type="roll" class="sheet-rollDegats" value="@{displayJet} &{template:default} {{name=Dégats de @{Personnage_Nom} avec @{CoupSpecial_Nom}}} {{ Dégats=[[@{CoupSpecial_Degats}]] }}" > Dégats</button>
<button type="roll" value="@{displayJet} &{template:coupSpecial} {{name=@{coupspecial_nom}}} {{coupspecial_jet=@{coupspecial_jet}}} {{coupspecial_degats=@{coupspecial_degats}}} {{coupspecial_utilisation=@{coupspecial_utilisation}}} {{coupspecial_echec=@{coupspecial_echec}}} {{coupspecial_effet=@{coupspecial_effet}}} {{coupspecial_note=@{coupspecial_note}}} {{coupspecial_condition=@{coupspecial_condition}}} {{coupspecial_critique=@{coupspecial_critique}}} {{coupspecial_fumble=@{coupspecial_fumble}}}"> Grimoire </button>
<button type="roll" class="sheet-rollGrimoire" value="@{displayJet} &{template:coupSpecial} {{name=@{coupspecial_nom}}} {{coupspecial_jet=@{coupspecial_jet}}} {{coupspecial_degats=@{coupspecial_degats}}} {{coupspecial_utilisation=@{coupspecial_utilisation}}} {{coupspecial_echec=@{coupspecial_echec}}} {{coupspecial_effet=@{coupspecial_effet}}} {{coupspecial_note=@{coupspecial_note}}} {{coupspecial_condition=@{coupspecial_condition}}} {{coupspecial_critique=@{coupspecial_critique}}} {{coupspecial_fumble=@{coupspecial_fumble}}}"> Grimoire </button>
</div>
</div>
<input type="checkbox" name="attr_CoupSpecial_config" class="sheet-config-flag" value="1" /><span class="sheet-cog">y</span>
@@ -2029,7 +2029,7 @@
</select>
</div>
<div class="sheet-col" style="width: 100px;">
<button type="roll" value="@{displayJet} &{template:magie} {{name=@{magie_nom}}} {{magie_ecole=@{magie_ecole}}} {{magie_niveau=@{magie_niveau}}} {{magie_display_epreuve=@{Magie_EpreuveLanceur_Jet}}} {{magie_display_resistance=@{Magie_EpreuveCible_Jet}}} {{magie_incantation=@{magie_incantation}}} {{magie_duree=@{magie_duree}}} {{magie_cout=@{magie_cout}}} {{magie_portee=@{magie_portee}}} {{magie_effet=@{magie_effet}}} {{magie_ingre=@{magie_ingre}}} {{magie_aireeffet=@{magie_aireeffet}}} {{magie_soin=@{magie_soin}}} {{magie_degats=@{Magie_Degats}}} {{magie_bonusint=[[@{MagieBonusInt}]]}} {{magie_epreuve=@{Magie_EpreuveLanceur_Jet} }} {{magie_resistance=@{Magie_EpreuveCible_Jet} + @{Magie_EpreuveCible_mod}}} {{creature_ev=@{creature_ev}}} {{creature_int=@{creature_int}}} {{creature_at=@{creature_at}}} {{creature_def=@{creature_def}}} {{creature_cou=@{creature_cou}}} {{creature_pr=@{creature_pr}}} {{creature_xp=@{creature_xp}}} {{creature_resimagie=@{creature_resimagie}}} {{creature_degats=@{creature_degats}}} {{magie_epreuveappel_mod=@{magie_epreuveappel_mod}}} {{magie_epreuvecontrol_mod=@{magie_epreuvecontrol_mod}}} {{magie_epreuverevocation_mod=@{magie_epreuverevocation_mod}}}"> Grimoire </button>
<button type="roll" class="sheet-rollGrimoire" value="@{displayJet} &{template:magie} {{name=@{magie_nom}}} {{magie_ecole=@{magie_ecole}}} {{magie_niveau=@{magie_niveau}}} {{magie_display_epreuve=@{Magie_EpreuveLanceur_Jet}}} {{magie_display_resistance=@{Magie_EpreuveCible_Jet}}} {{magie_incantation=@{magie_incantation}}} {{magie_duree=@{magie_duree}}} {{magie_cout=@{magie_cout}}} {{magie_portee=@{magie_portee}}} {{magie_effet=@{magie_effet}}} {{magie_ingre=@{magie_ingre}}} {{magie_aireeffet=@{magie_aireeffet}}} {{magie_soin=@{magie_soin}}} {{magie_degats=@{Magie_Degats}}} {{magie_bonusint=[[@{MagieBonusInt}]]}} {{magie_epreuve=@{Magie_EpreuveLanceur_Jet} }} {{magie_resistance=@{Magie_EpreuveCible_Jet} + @{Magie_EpreuveCible_mod}}} {{creature_ev=@{creature_ev}}} {{creature_int=@{creature_int}}} {{creature_at=@{creature_at}}} {{creature_def=@{creature_def}}} {{creature_cou=@{creature_cou}}} {{creature_pr=@{creature_pr}}} {{creature_xp=@{creature_xp}}} {{creature_resimagie=@{creature_resimagie}}} {{creature_degats=@{creature_degats}}} {{magie_epreuveappel_mod=@{magie_epreuveappel_mod}}} {{magie_epreuvecontrol_mod=@{magie_epreuvecontrol_mod}}} {{magie_epreuverevocation_mod=@{magie_epreuverevocation_mod}}}"> Grimoire </button>
</div>
<br clear="all" />
<br />
@@ -2746,7 +2746,7 @@
</div>
<div class="sheet-col" style="width: 100px; text-align:right;">
<button type="roll" value="@{displayJet} &{template:recette} {{recette_nom=@{recette_nom}}} {{recette_effet=@{recette_effet}}} {{recette_niveau=@{recette_niveau}}} {{recette_resultats=@{recette_resultats}}} {{recette_materiaux=@{recette_materiaux}}} {{recette_materiauxspe=@{recette_materiauxspe}}} {{recette_duree=@{recette_duree}}} {{recette_outils=@{recette_outils}}} {{recette_difficulte=@{recette_difficulte}}} {{recette_xp=@{recette_xp}}} {{recette_prix=@{recette_prix}}}"> Recette </button>
<button type="roll" class="sheet-rollGrimoire" value="@{displayJet} &{template:recette} {{recette_nom=@{recette_nom}}} {{recette_effet=@{recette_effet}}} {{recette_niveau=@{recette_niveau}}} {{recette_resultats=@{recette_resultats}}} {{recette_materiaux=@{recette_materiaux}}} {{recette_materiauxspe=@{recette_materiauxspe}}} {{recette_duree=@{recette_duree}}} {{recette_outils=@{recette_outils}}} {{recette_difficulte=@{recette_difficulte}}} {{recette_xp=@{recette_xp}}} {{recette_prix=@{recette_prix}}}"> Recette </button>
</div>
<br clear="all" />
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