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James C (aka Chuz)
2021-10-28 07:26:19 -04:00
committed by GitHub
76 changed files with 22912 additions and 73 deletions
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
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@@ -142,6 +143,8 @@
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@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
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"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
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+17
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@@ -260,7 +263,18 @@
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"face": "Face",
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"body": "Body",
"torso": "Torso",
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"waist": "Waist",
"money": "Money",
"copper-pieces-iu": "CP",
"silver-pieces-iu": "SP",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
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"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
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"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
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"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
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@@ -74,6 +74,7 @@
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"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
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@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
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"fly": "Fliegen",
"perfect": "Perfect",
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"used": "Used",
"weapon": "Weapon",
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"single-attack": "Single Attack",
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"total-weight-copied": "Total Weight Copied to Weight Carried",
"magic-items": "Magic Items",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Other Items",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Money",
"copper-pieces-iu": "CP",
"silver-pieces-iu": "SP",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
"speed-u": "SPEED",
"speed": "Speed",
"load": "Load",
"alternate-movement": "Alternate Movement",
"fly": "Fly",
"perfect": "Perfect",
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"available": "Available",
"used": "Used",
"weapon": "Weapon",
"attack-damage-separate-roll": "Attack and Damage separate roll",
"attack-damage-single-roll": "Attack and Damage single roll",
"single-attack": "Single Attack",
"full-attack": "Full Attack",
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"not-copied": "Not Copied",
"total-weight-copied": "Total Weight Copied to Weight Carried",
"magic-items": "Magic Items",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Other Items",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Money",
"copper-pieces-iu": "CP",
"silver-pieces-iu": "SP",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
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View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
"speed-u": "SPEED",
"speed": "Speed",
"load": "Load",
"alternate-movement": "Alternate Movement",
"fly": "Fly",
"perfect": "Perfect",
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"available": "Available",
"used": "Used",
"weapon": "Weapon",
"attack-damage-separate-roll": "Attack and Damage separate roll",
"attack-damage-single-roll": "Attack and Damage single roll",
"single-attack": "Single Attack",
"full-attack": "Full Attack",
"damage-roll": "Damage Roll",
@@ -260,7 +263,18 @@
"not-copied": "Not Copied",
"total-weight-copied": "Total Weight Copied to Weight Carried",
"magic-items": "Magic Items",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Other Items",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Money",
"copper-pieces-iu": "CP",
"silver-pieces-iu": "SP",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Mod Misc",
"speed-u": "VELOCIDAD",
"speed": "Velocidad",
"load": "Load",
"alternate-movement": "Movimiento Alternativo",
"fly": "Volar",
"perfect": "Perfecto",
@@ -142,6 +143,8 @@
"available": "Available",
"used": "Used",
"weapon": "Arma",
"attack-damage-separate-roll": "Attack and Damage separate roll",
"attack-damage-single-roll": "Attack and Damage single roll",
"single-attack": "Single Attack",
"full-attack": "Ataque Compl.",
"damage-roll": "Damage Roll",
@@ -260,7 +263,18 @@
"not-copied": "No Copiado",
"total-weight-copied": "Peso Total Copiado a Peso Transportado",
"magic-items": "Objetos Mágicos",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Otros Objetos",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Dinero",
"copper-pieces-iu": "PC",
"silver-pieces-iu": "PP",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Recalc. puntuación de caract. Pulsa para forzar un recalc. de la puntuación de caract.",
"weight-setup-info1": " Config de unidad de peso para cálculos de peso.",
"weight-setup-info2": " La unidad debe ser una abreviatura de 2 o 3 caracteres.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Factor de escala ",
"unit": " Unidad ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronombres",
"pronoun-setup-info": "Para su uso en macros si se desea. Introduce tu pronombre preferido para las siguientes categorías.",
"subjective-pronoun": "Subjetivo",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Mod divers",
"speed-u": "VITESSE",
"speed": "Vitesse",
"load": "Load",
"alternate-movement": "Mouvement alternatif",
"fly": "Vol",
"perfect": "Parfait",
@@ -142,6 +143,8 @@
"available": "Disponible",
"used": "Used",
"weapon": "Arme",
"attack-damage-separate-roll": "Attack and Damage separate roll",
"attack-damage-single-roll": "Attack and Damage single roll",
"single-attack": "Attaque simple",
"full-attack": "Attaque complète",
"damage-roll": "Jet de Dégâts",
@@ -260,7 +263,18 @@
"not-copied": "Non copié",
"total-weight-copied": "Poids total copié vers Poids porté",
"magic-items": "Objets magiques",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Autres objets",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Argent",
"copper-pieces-iu": "PC",
"silver-pieces-iu": "PA",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Recalcul du score de caractéristique. Cochez cette case pour forcer un recalcul des scores de caractéristiques.",
"weight-setup-info1": " Choix de l'unité de poids pour les calculs de poids",
"weight-setup-info2": " L'unité devrait être une abréviation de 2 ou 3 caractères.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Facteur d’échelle ",
"unit": " Unité ",
"pound": " livre ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronoms",
"pronoun-setup-info": "Pour une utilisation dans les macros si vous le souhaitez. Entrez votre pronom préféré pour les catégories suivantes.",
"subjective-pronoun": "Subjectif",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
"speed-u": "SPEED",
"speed": "Speed",
"load": "Load",
"alternate-movement": "Alternate Movement",
"fly": "Fly",
"perfect": "Perfect",
@@ -142,6 +143,8 @@
"available": "Available",
"used": "Used",
"weapon": "Weapon",
"attack-damage-separate-roll": "Attack and Damage separate roll",
"attack-damage-single-roll": "Attack and Damage single roll",
"single-attack": "Single Attack",
"full-attack": "Full Attack",
"damage-roll": "Damage Roll",
@@ -260,7 +263,18 @@
"not-copied": "Not Copied",
"total-weight-copied": "Total Weight Copied to Weight Carried",
"magic-items": "Magic Items",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Other Items",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Money",
"copper-pieces-iu": "CP",
"silver-pieces-iu": "SP",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
"speed-u": "SPEED",
"speed": "Speed",
"load": "Load",
"alternate-movement": "Alternate Movement",
"fly": "Fly",
"perfect": "Perfect",
@@ -142,6 +143,8 @@
"available": "Available",
"used": "Used",
"weapon": "Weapon",
"attack-damage-separate-roll": "Attack and Damage separate roll",
"attack-damage-single-roll": "Attack and Damage single roll",
"single-attack": "Single Attack",
"full-attack": "Full Attack",
"damage-roll": "Damage Roll",
@@ -260,7 +263,18 @@
"not-copied": "Not Copied",
"total-weight-copied": "Total Weight Copied to Weight Carried",
"magic-items": "Magic Items",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Other Items",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Money",
"copper-pieces-iu": "CP",
"silver-pieces-iu": "SP",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Mod. vari",
"speed-u": "VELOCITÀ",
"speed": "Velocità",
"load": "Load",
"alternate-movement": "Movimento alternativo",
"fly": "Volo",
"perfect": "Perfetta",
@@ -142,6 +143,8 @@
"available": "Available",
"used": "Used",
"weapon": "Arma",
"attack-damage-separate-roll": "Attack and Damage separate roll",
"attack-damage-single-roll": "Attack and Damage single roll",
"single-attack": "Single Attack",
"full-attack": "Attacco Completo",
"damage-roll": "Damage Roll",
@@ -260,7 +263,18 @@
"not-copied": "Non Copiare",
"total-weight-copied": "Copia Peso Totale in Peso Trasportato",
"magic-items": "Oggetti magici",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Altri Oggetti",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Denaro",
"copper-pieces-iu": "MR",
"silver-pieces-iu": "MA",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ricalcola punteggi di caratteristica. Seleziona questa casella per forzare un ricalcolo del punteggio di caratteristica.",
"weight-setup-info1": " Impostazioni unità di peso per i calcoli sul peso.",
"weight-setup-info2": " Le unità dovrebbero essere un abbreviazione di 2 o 3 caratteri.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Fattore di scala ",
"unit": " Unità ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronomi",
"pronoun-setup-info": "Per uso se desiderato. Inserire il proprio pronome preferito per le seguenti categorie.",
"subjective-pronoun": "Soggettivo",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
"speed-u": "SPEED",
"speed": "速度",
"load": "Load",
"alternate-movement": "Alternate Movement",
"fly": "飛行",
"perfect": "Perfect",
@@ -142,6 +143,8 @@
"available": "Available",
"used": "Used",
"weapon": "Weapon",
"attack-damage-separate-roll": "Attack and Damage separate roll",
"attack-damage-single-roll": "Attack and Damage single roll",
"single-attack": "Single Attack",
"full-attack": "Full Attack",
"damage-roll": "Damage Roll",
@@ -260,7 +263,18 @@
"not-copied": "Not Copied",
"total-weight-copied": "Total Weight Copied to Weight Carried",
"magic-items": "Magic Items",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Other Items",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Money",
"copper-pieces-iu": "CP",
"silver-pieces-iu": "SP",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
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"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
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"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
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"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
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"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
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@@ -74,6 +74,7 @@
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"face": "Face",
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"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Money",
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"silver-pieces-iu": "SP",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
"speed-u": "SPEED",
"speed": "Speed",
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"other-items": "Other Items",
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"face": "Face",
"throat": "Throat",
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"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "Money",
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"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
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"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
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"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
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"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
"speed-u": "SPEED",
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"not-copied": "Not Copied",
"total-weight-copied": "Total Weight Copied to Weight Carried",
"magic-items": "Magic Items",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Other Items",
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@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
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"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "Misc Mod",
"speed-u": "SPEED",
"speed": "Speed",
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"alternate-movement": "Alternate Movement",
"fly": "Fly",
"perfect": "Perfect",
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"not-copied": "Not Copied",
"total-weight-copied": "Total Weight Copied to Weight Carried",
"magic-items": "Magic Items",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "Other Items",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
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"body": "Body",
"torso": "Torso",
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"ring": "Ring",
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"money": "Money",
"copper-pieces-iu": "CP",
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@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "Ability score recalc. Click this box to force a recalc of the ability scores.",
"weight-setup-info1": " Weight unit setup for weight calculations.",
"weight-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": " Scaling factor ",
"unit": " Unit ",
"pound": " pound ",
"feet": " feet ",
"pronouns": "Pronouns",
"pronoun-setup-info": "For use in macros if desired. Enter your preferred pronoun for the following categories.",
"subjective-pronoun": "Subjective",
+17
View File
@@ -74,6 +74,7 @@
"miscellaneous-modifier-a": "其他調整值",
"speed-u": "速度",
"speed": "速度",
"load": "Load",
"alternate-movement": "其他移動",
"fly": "飛行",
"perfect": "完美",
@@ -142,6 +143,8 @@
"available": "Available",
"used": "Used",
"weapon": "武器",
"attack-damage-separate-roll": "Attack and Damage separate roll",
"attack-damage-single-roll": "Attack and Damage single roll",
"single-attack": "Single Attack",
"full-attack": "全力攻擊",
"damage-roll": "Damage Roll",
@@ -260,7 +263,18 @@
"not-copied": "未複製至攜帶重量欄位",
"total-weight-copied": "總重量複製至攜帶重量欄位",
"magic-items": "魔法物品",
"magic-items-slots": "Magic Items Slots",
"other-items": "其他物品",
"head": "Head",
"face": "Face",
"throat": "Throat",
"shoulders": "Shoulders",
"body": "Body",
"torso": "Torso",
"arms": "Arms",
"hands": "Hands",
"ring": "Ring",
"waist": "Waist",
"money": "金錢",
"copper-pieces-iu": "銅幣",
"silver-pieces-iu": "銀幣",
@@ -436,9 +450,12 @@
"ability-recalc-info": "屬性值計算。點擊此欄以強制重新計算屬性。",
"weight-setup-info1": "重量計算用重量單位設定",
"weight-setup-info2": "單位必須為2或3個字元的縮寫",
"length-setup-info1": " Length unit setup for speed calculations.",
"length-setup-info2": " Unit should be an abbreviation of 2 or 3 characters.",
"scaling-factor": "比例倍率",
"unit": "單位",
"pound": "磅",
"feet": " feet ",
"pronouns": "代詞",
"pronoun-setup-info": "可用於巨集。輸入以下類別使用的代詞。",
"subjective-pronoun": "主詞",
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
"GE": "GE",
"IN": "IN",
"KK": "KK",
"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
"lz": "LZ",
"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
"fesselnfw": "Fesseln FW",
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
"GE": "GE",
"IN": "IN",
"KK": "KK",
"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
"lz": "LZ",
"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
"fesselnfw": "Fesseln FW",
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
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"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
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"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
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"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
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"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
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"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
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"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
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"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
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@@ -0,0 +1,719 @@
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"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
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"ap-gesamt": "AP gesamt",
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"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
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"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
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"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
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"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
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"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
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"hakenschlagend": "hakenschlagend",
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"info": "Info",
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"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
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"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
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"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
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"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
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"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
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"passierschlag": "Passierschlag",
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"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
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"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
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"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
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"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
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"verschleiss": "Verschleiß",
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"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
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"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
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"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
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"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
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"geographie": "Geographie",
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"musizieren": "Musizieren",
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"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
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"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
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"geste-weglassen": "Geste weglassen",
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"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
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"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
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"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
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"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
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"zaubertrick": "Zaubertrick",
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"nachteil": "Nachteil",
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"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
"GE": "GE",
"IN": "IN",
"KK": "KK",
"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
"lz": "LZ",
"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
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"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
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"IN": "INT",
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"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
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"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
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"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
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"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
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"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
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"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
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"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
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"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
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"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
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"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
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"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
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"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
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"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
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"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
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"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
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"ueberredenfw": "Überreden FW",
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"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
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"magiekundefw": "Magiekunde FW",
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"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
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"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
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"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
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"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
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"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
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"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
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"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
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"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
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"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
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"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
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"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
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"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
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"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
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"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
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"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
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"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
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"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
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"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
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"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
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"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
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"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
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"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
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"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
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"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
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"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
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"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
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"TP": "TP",
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"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
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"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
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"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
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"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
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"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
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"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
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"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
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"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
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"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
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}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
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"2-attacke": "2. Attacke",
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"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
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"ap-gesamt": "AP gesamt",
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"armbrueste": "Armbrüste",
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"at-mod": "AT-Mod",
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"baseValues": "Basiswerte",
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"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
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"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
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"distanz": "Distanz",
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"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
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"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
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"feuerspeien": "Feuerspeien",
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"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
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"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
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"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
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"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
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"haarfarbe": "Haarfarbe",
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"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
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"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
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"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
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"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
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"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
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"lang": "lang",
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"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
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"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
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"maximal": "Maximum",
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"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
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"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
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"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
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"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
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"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
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"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
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"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
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"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
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"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
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"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
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"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
"lz": "LZ",
"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
"fesselnfw": "Fesseln FW",
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
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"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
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"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
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"flucht": "Flucht",
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"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
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"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
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"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
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"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
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"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
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@@ -0,0 +1,719 @@
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"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
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"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
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"armbrust": "Armbrust",
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"at-mod": "AT-Mod",
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"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
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"erregung": "Erregung",
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"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
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"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
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"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
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"hakenschlagend": "hakenschlagend",
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"info": "Info",
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"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
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"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
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"klugheit": "Klugheit",
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"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
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"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
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"lang": "lang",
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"le": "LE",
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"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
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"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
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"modifikatoren": "Modifikatoren",
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"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
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"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
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"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
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"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
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"profession": "Profession",
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"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
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"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
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"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
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"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
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"seelenkraft": "Seelenkraft",
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"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
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"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
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"uebler-geruch": "Übler Geruch",
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"verschleiss": "Verschleiß",
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"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
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"weit": "weit",
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"x2": "x2",
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"zielbewegung": "Zielbewegung",
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"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
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"probe-roll": "Probe:",
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"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
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"geographie": "Geographie",
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"kriegskunst": "Kriegskunst",
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"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
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"musizieren": "Musizieren",
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"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
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"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
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"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
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"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 cat.",
"2-kategorie": "2 cat.",
"2-attacke": "2e attaque",
"CH": "CH",
"FF": "DE",
"GE": "AG",
"IN": "IU",
"KK": "FO",
"KL": "IN",
"KO": "CN",
"MU": "CO",
"ae": "EA",
"GEKK": "AG/FO",
"aktiv": "Actif",
"aktstatus": "Statut act.",
"aktuell": "Actuel",
"alter": "Âge",
"anmerkung": "Notes",
"anmerkungen": "Notes",
"ap-ausgegeben": "PAV dépensés",
"ap-gesamt": "Total de PAV",
"ap-verfuegbar": "PAV disponibles",
"armbrueste": "Arbalètes",
"armbrust": "Arbalète",
"astralenergie": "Énergie astrale",
"at-fk": "AT/CD",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "Mod. AT/PRD",
"attacke": "Attaque",
"augenfarbe": "Couleur des yeux",
"ausruestung": "Équipement",
"ausweichen": "Esquive",
"auswirkung": "Effet :",
"basis": "Base",
"baseValues": "valeur de base",
"be": "ENC",
"be-aktiviert": "ENC activé",
"be-gesamt": "ENC total",
"beidhaendigerkampf": "Ambidextre",
"belastung": "Encombrement",
"beschreibung": "Description",
"betaeubung": "Étourdissement",
"bewegungsunfaehig": "Immobilisé",
"bewusstlos": "Inconscient",
"blasrohre": "Sarbacanes",
"blind": "Aveugle",
"blutrausch": "Rage sanguinaire",
"bogen": "Arc",
"boegen": "Arcs",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Enflammé",
"brillant": "Brillant (1700 PAV)",
"charakteristika": "Caractéristiques",
"calcSchmerz": "Calcul de la douleur",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisme",
"compendiumDrop": "prise en charge du Compendium Drop",
"dauer": "Durée",
"diskus": "Disque",
"diskusse": "Disques",
"distanz": "Distance",
"dolche": "Dagues",
"details": "Détails",
"durchschnittlich": "Moyen (1000 PAV)",
"effekt-modat": "Effet-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effet-Mod. ESQ",
"effekt-modpa": "Effet-Mod. PRD",
"effekt-modtp": "Effet-Mod. PI",
"elfenlieder": "Chansons elfiques",
"eigenschaften": "Qualités",
"eigenschaft": "Qualité",
"eingeengt": "À l'étroit",
"entrueckung": "Extase",
"erfahren": "Expérimenté (1100 PAV)",
"erfahrungsgrad": "Degré d'expérience",
"erregung": "Excitation",
"erweiterung1": "1e Extension",
"erweiterung2": "2e Extension",
"erweiterung3": "3e Extension",
"erweiterung4": "4e Extension",
"erweiterung5": "5e Extension",
"familie": "Famille",
"fechtwaffen": "Armes de duel",
"fernkampf": "Combat à distance",
"fernkampfwaffe": "Arme à distance",
"fernkampfwaffen": "Armes à distance",
"feuerspeien": "Crache-feu",
"fingerfertigkeit": "Dextérité",
"fixiert": "Cloué sur place",
"flueche": "Malédictions",
"furcht": "Terreur",
"fw": "VC",
"fk-mod": "CD-Mod",
"geburtsort": "Lieu de naissance",
"geburtstag": "Jour de Tsa",
"gegner-von-hinten": "Ennemi par derrière",
"gegnerische-kt": "Cat. Ennemi",
"gehend": "en marchant",
"gesamt": "Total",
"gesamtmodifikator": "Somme",
"gesamtstatus-ab": "Total : à -8 incapable d'agir",
"gesamtwert": "Valeur totale",
"geschlecht": "Sexe",
"geschwindigkeit": "Vitesse",
"gesellschaftstalente": "Talents sociaux",
"gewandheit": "Agilité",
"gewicht": "Poids",
"glaube": "Croyances",
"gm": "MJ ",
"gross": "grand",
"groesse": "Taille",
"grundwert": "Valeur de base",
"grundwerte": "Valeurs de base",
"gs": "VIT",
"haarfarbe": "Couleur des cheveux",
"hakenschlagend": "zig-zag",
"handlungsunfaehig": "Incapable d'agir",
"handwerkstalente": "Savoir-faire",
"hiebwaffen": "Haches & masses",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventaire",
"ja": "oui",
"kampf": "Combat",
"kampf-im-wasser": "Combat dans l'eau",
"kampf-unter-wasser": "Combat sous l'eau",
"kampfsituationen-status": "Situations de combat / Statuts",
"kampftechniken": "Techniques de Combat",
"kampftechnikwert": "Valeur de la technique de combat",
"karmaenergie": "Énergie karmique",
"ke": "EK",
"kettenwaffen": "Armes à chaîne",
"klein": "petit",
"klugheit": "Intelligence",
"koerperkraft": "Force",
"koerpertalente": "Talents physiques",
"kompetent": "Compétent (1200 PAV)",
"konstitution": "Constitution",
"kosten": "Coûts",
"krank": "Malade",
"kultur": "Culture",
"kritisch": "Critique",
"kulturpaket": "Ajouter un bagage culturel ?",
"professionspaket": "Ajouter un bagage professionnel ?",
"kurz": "courte",
"lz": "DC",
"ladezeit": "Temps de rechargement en AS",
"lang": "longue",
"lanzen": "Lances",
"le": "EV",
"lebensenergie": "Énergie vitale",
"linkToken": "Lier la ressource au token",
"leicht": "légèrement",
"legendaer": "Légendaire (2100 PAV)",
"leiteigenschaft": "Qualité principale",
"leiteigschadensb": "Q + SD",
"liegend": "À terre",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximal",
"meisterlich": "Magistral (1400 PAV)",
"merkmal": "Domaine",
"mittel": "moyenne",
"modfikator-hinzuf": "Ajouter un modificateur",
"modifikator": "Modificateur",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modificateurs",
"modifikatorplus": "Modificateur(+/-)",
"modeffekt": "Effet-Mod",
"modsf": "CS-Mod",
"mut": "Courage",
"munition": "Munitions",
"nachteile": "Désavantages",
"nah": "courte",
"nahkampf": "Mêlée",
"nahkampfwaffe": "Arme de mêlée",
"nahkampfwaffen": "Armes de mêlée",
"name": "Nom",
"naturtalente": "Talents de nature",
"nebenhand-at": "Main non-directrice AT +/-",
"nebenhand-pa": "Main non-directrice PRD +/-",
"nebenhand-tp": "Main non-directrice PI +/-",
"nebenhandwaffe": "Arme de main non-directrice",
"nein": "non",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notes",
"optionen": "Options",
"pa": "PRD",
"pa-mod": "PRD-Mod",
"passierschlag": "Coup de grâce",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralysie",
"patzer": "Maladresse",
"pechmagnet": "Déveine chronique",
"perm-verlust": "Perte perm.",
"probe": "Épreuve",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Informations personnelles",
"raserei": "Frénétique",
"raufen": "Bagarre",
"regeneration": "Régénération",
"reichweite": "Portée",
"rennend": "en courant",
"riesig": "très grand",
"rituale": "Rituels",
"routineprobe": "Épreuve de routine",
"rs-mod": "PR-Mod.",
"rueckkauf": "Rachat",
"ruestungen": "Armures",
"ruestungstyp": "Type d'armure",
"rs": "PR",
"schaden": "Blessures",
"schelmenstreiche": "Farces",
"schicksalspunkte": "Points de destin",
"schilde": "Boucliers",
"schilde-waffen": "Boucliers et armes de main non directrice",
"schildparade-parierwaffe": "Parade au bouclier",
"schips": "DES",
"schleudern": "Frondes",
"schmerz": "Douleur",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Niveaux de douleur",
"schnell": "rapidement",
"schriften": "Écritures",
"schuetzenbewegung": "Mouvement du tireur",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Tirer dans la mêlée",
"schwerter": "Épées",
"seelenkraft": "Ténacité mentale",
"selbst": "Soi ",
"sf-modat": "CS Mod. AT",
"sf-modaw": "CS-Mod. ESQ",
"sf-modpa": "CS Mod. PRD",
"sf-modtp": "CS Mod. PI",
"sf-modifikatoren": "Modificateurs de CS",
"sichtmodifikator": "Modificateur de visibilité",
"sicht-iv": "IV - touche sur 1",
"sk": "TM",
"sonderfertigkeiten": "Capacités spéciales",
"sonstiges": "Autres informations",
"sozialstatus": "Statut social",
"spezies": "Peuple",
"sprachen": "Langues",
"stangenwaffen": "Armes d'hast",
"status": "Statuts",
"status-aktiviert": "Statut-Mod",
"steigerung": "Amélioration",
"steigerungsfaktor": "Facteur d'amélioration",
"stehend": "immobile",
"still": "immobile",
"stg": "Am.",
"stufe": "Niveau",
"stufe-i": "Niveau I",
"stufe-ii": "Niveau II",
"stufe-iii": "Niveau III",
"stufe-iv": "Niveau IV",
"stufe-iv-nk": "IV - demi AT, PRD sur 1",
"stumm": "Mutisme",
"summe": "Somme",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Somme des modificateurs de statuts",
"talente": "Talents",
"talent": "Talent",
"taub": "Surdité",
"titel": "Titre",
"tp-at-pa-mod-": "PI/AT/PRD-Mod.",
"tp-fk-mod-": "PI/CD-Mod.",
"tp-mod": "Mod-PI",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Qualité pr. de Tradition",
"trance": "Transe",
"trefferpunkte": "Points d'Impact",
"ueberrascht": "Surpris",
"uebler-geruch": "Puanteur",
"unerfahren": "Inexpérimenté (900 PAV)",
"unsichtbar": "Invisible",
"vergiftet": "Empoisonné",
"verschleiss": "Usure",
"versteinert": "Pétrifié",
"verwirrung": "Confusion",
"vornachteile": "(Dés)Avantages",
"vorteile": "Avantages",
"vorteilhafte-position": "Position avantageuse",
"waffen": "Armes",
"waffe-zu-kurz": "Arme trop courte",
"wasser-bis-zur-achsel": "Eau jusqu'aux aisselles",
"wasser-bis-zur-huefte": "Eau jusqu'aux hanches",
"weit": "longue",
"winzig": "très petit",
"wirkung": "Effet",
"wirkungsdauer": "Durée de l'effet",
"wissenstalente": "Connaissances",
"wundschwelle": "Seuil de blessure",
"wurfwaffen": "Armes de jet",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Ténacité physique",
"zauber": "Sorts",
"zaubermelodien": "Mélodies magiques",
"zaubertaenze": "Danses magiques",
"zaubertricks": "Tours de magie",
"zielbewegung": "Mouvement de la cible",
"zielkategorie": "Catégorie de cible",
"zk": "TP",
"zustaende": "États",
"zweihandhiebwaffen": "Haches & masses à 2 mains",
"zweihandschwerter": "Épées à deux mains",
"ergebnis": "Résultat : ",
"gelungen": "Succès",
"misslungen": "Échec",
"fp": "Points de compétence :",
"qs": "Niveau de réussite :",
"modifikator-roll": "Modificateur : ",
"eigenschaften-roll": "Qualités : ",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "VC-minimum non atteinte",
"max-modifikator-roll": "Modificateur max. :",
"probe-roll": "Épreuve :",
"initiative-roll": "Initiative",
"wert-roll": "Valeur : ",
"attackewurf": "Jet d'attaque : ",
"verteidigungswurf": "Jet de défense : ",
"trefferpunkte-roll": "Points d'Impact :",
"fliegen": "Vol",
"gaukeleien": "Batellerie",
"klettern": "Escalade",
"koerperbeherrschung": "Maîtrise corporelle",
"kraftakt": "Tour de Force",
"reiten": "Équitation",
"schwimmen": "Natation",
"selbstbeherrschung": "Maîtrise de soi",
"singen": "Chant",
"sinnesschaerfe": "Acuité sensorielle",
"tanzen": "Danse",
"taschendiebstahl": "Vol à la tire",
"verbergen": "Furtivité",
"zechen": "Alcools & drogues",
"bekehren": "Convertir & convaincre",
"betoeren": "Séduction",
"einschuechtern": "Intimidation",
"etikette": "Étiquette",
"gassenwissen": "Connaissance de la rue",
"menschenkenntnis": "Nature humaine",
"ueberreden": "Persuasion",
"verkleiden": "Déguisement",
"willenskraft": "Volonté",
"faehrtensuchen": "Pistage",
"fesseln": "Pratique des nœuds",
"fischen": "Pêche",
"orientierung": "Orientation",
"pflanzenkunde": "Botanique",
"tierkunde": "Zoologie",
"wildnisleben": "Survie",
"glueckspiel": "Jeux",
"geographie": "Géographie",
"geschichtswissen": "Histoire",
"goetterkulte": "Dieux & cultes",
"kriegskunst": "Art de la guerre",
"magiekunde": "Magicologie",
"mechanik": "Mécanique",
"rechnen": "Calcul",
"rechtskunde": "Droit",
"sagenlegenden": "Contes & légendes",
"sphaerenkunde": "Sphérologie",
"sternkunde": "Astronomie",
"alchemie": "Alchimie",
"boote": "Bateaux & Navires",
"fahrzeuge": "Conduite",
"handel": "Commerce",
"hkgift": "Soin des poisons",
"hkkrankheiten": "Soin des maladies",
"hkseele": "Soin de l'esprit",
"hkwunden": "Soin des blessures",
"holzbearbeitung": "Travail du bois",
"lebensmittelbearbeitung": "Cuisine",
"lederbearbeitung": "Travail du cuir",
"malenzeichnen": "Peinture & dessin",
"metallbearbeitung": "Travail du métal",
"musizieren": "Musique",
"schloesserknacken": "Crochetage",
"steinbearbeitung": "Travail de la pierre",
"stoffbearbeitung": "Travail du tissu",
"fliegenfw": "Vol VC",
"gaukeleienfw": "Batellerie VC",
"kletternfw": "Escalade VC",
"koerperbeherrschungfw": "Maîtrise corporelle VC",
"kraftaktfw": "Tour de Force VC",
"reitenfw": "Équitation VC",
"schwimmenfw": "Natation VC",
"selbstbeherrschungfw": "Maîtrise de soi VC",
"singenfw": "Chant VC",
"sinnesschaerfefw": "Acuité sensorielle VC",
"tanzenfw": "Danse VC",
"taschendiebstahlfw": "Vol à la tire VC",
"verbergenfw": "Furtivité VC",
"zechenfw": "Alcools & drogues VC",
"bekehrenfw": "Convertir & convaincre VC",
"betoerenfw": "Séduction VC",
"einschuechternfw": "Intimidation VC",
"etikettefw": "Étiquette VC",
"gassenwissenfw": "Connaissance de la rue VC",
"menschenkenntnisfw": "Nature humaine VC",
"ueberredenfw": "Persuasion VC",
"verkleidenfw": "Déguisement VC",
"willenskraftfw": "Volonté VC",
"faehrtensuchenfw": "Pistage VC",
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"rechtskundefw": "Droit VC",
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"holzbearbeitungfw": "Travail du bois VC",
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"lederbearbeitungfw": "Travail du cuir VC",
"malenzeichnenfw": "Peinture & dessin VC",
"metallbearbeitungfw": "Travail du métal VC",
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"allgemeine-sonderfertigkeiten": "CS générales",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Capacité spéciale générale",
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"magiesonderfertigkeit": "Capacité spéciale de magie",
"karmale-sonderfertigkeit": "Capacité spéciale karmique",
"effekt-durch-wirken": "Effet du sort/acte divin",
"traditionsartefakt": "Artefact de tradition",
"abzug-gs": "Malus VIT",
"abzug-ini": "Malus INI",
"angelegt": "Attaché",
"typ": "Type",
"modifikationen": "Modifications",
"zauberdauer-in-aktionen": "Durée d'incantation en actions",
"zaubermodifikationen": "Modifications de sort",
"geste-weglassen": "Omettre les gestes",
"formel-weglassen": "Omettre la formule",
"fremdtradition": "Tradition étrangère",
"aufrechterhalten": "Nombre de sorts maintenus",
"sf-mod": "CS",
"effekte": "Effets",
"ritualplatz": "Lieu du rituel",
"zeit": "Moment",
"passende-kleidung": "Vêtements appropriés",
"geeignete-geraetschaften": "Équipement spécial",
"passend": "approprié",
"unpassend": "inapproprié",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Lieu sacré ou magique",
"falscher-ritualplatz": "-3 | Mauvais lieu de rituel",
"fluch": "Malédiction",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Pouvoir animiste",
"zaubermelodie": "Mélodie magique",
"zaubertanz": "Danse magique",
"verbreitung": "Diffusion",
"zielmodifikator": "Modificateur de cible",
"bitte-auswaehlen": "Veuillez sélectionner",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Durée raccourcie (moitié)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Durée allongée (doublée)",
"derivedAttributes": "Valeurs dérivées",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Portée allongée (doublée)",
"kosten-verringern": "-1 | Coût réduit (moitié)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Consolider (doublée)",
"ort": "Lieu",
"goetterwirken": "Actes divins",
"artefakte": "Artefacts",
"zeremonial-gegenstand": "Objets cérémoniaux",
"magie-modifikator": "Actes magiques +/-",
"glaube-modifikator": "Actes divins +/-",
"schaden-durch-patzer": "Blessure de maladresse",
"fernkampf-patzer": "Maladresse de combat à distance",
"zauber-patzer": "Maladresse de sort",
"liturgie-patzer": "Maladresse de liturgie",
"zaubertrick": "Tour de magie",
"vorteil": "Avantage",
"nachteil": "Désavantage",
"alle": "Tous",
"segen": "Bénédictions",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Cérémonie",
"typ-auswaehlen": "Sélectionner le type",
"elfenlied": "Chanson elfique",
"ritual": "Rituel",
"zauberspruch": "Formules magiques",
"herrschaftsritual": "Rituel de domination",
"vertrautentrick": "Tours",
"schipsf": "Capacités spéciales-DES",
"freier-modifikator": "Mod. libre de Combat",
"ruestungsschutz": "Armure",
"faktor": "Facteur",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND et THE DARK EYE sont des marques déposées de Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Ducat",
"silbertaler": "Thaler d'argent",
"heller": "Denier",
"kreuzer": "Croisé",
"geldbeutel": "Bourse",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "L'énergie astrale du lanceur passe à une autre cible",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "L'énergie astrale du lanceur quitte son corps",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Le lanceur est pris de forts maux de tête",
"Beule": "Bosse",
"belastungsgewoehnung": "Habitude à lʼencombrement",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Les matériaux combustibles s'enflamment",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Apeuré par une vision dans les sphères",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Une voix éthérée retentit",
"Fehlschuss": "Tir raté",
"Fuß-verdreht": "Entorse de la cheville",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "L’esprit du lanceur permute avec celui de l'être vivant le plus proche",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Le prêtre obtient un stigmate",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Le prêtre a des visions et des cauchemars chaque nuit",
"Geweihte-ist-entrückt": "Le prêtre est en extase",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Le prêtre est confus",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Le prêtre est enraciné au sol",
"Harre-färben-sich": "Cheveux et barbe colorés",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Compagnon/Innocent touché",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "La liturgie/cérémonie produit l’effet contraire",
"Schild-beschädigt": "Bouclier endommagé",
"Schild-schwer-beschädigt": "Bouclier gravement endommagée",
"Schild-stecken-geblieben": "Bouclier coincé",
"Schild-verloren": "Bouclier perdu",
"Schild-zerstört": "Bouclier détruit",
"Sehne-herausgerutscht": "Corde décrochée / Arme mal tenue / Gêne au chargement",
"Selbst-schwer-verletzt": "Blessure grave",
"Selbst-verletzt": "Blessure",
"Stolpern": "Faux pas",
"Sturz": "Chute",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Poursuivi par un esprit mineur",
"Verlust-der-Sprache": "Perte de la parole",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Transformé en petit animal",
"Waffe-beschädigt": "Arme endommagée",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Arme gravement endommagée",
"Waffe-stecken-geblieben": "Arme coincée",
"Waffe-verloren": "Arme perdue",
"Waffe-zerstört": "Arme détruite",
"Zauberziel-ändert-sich": "La cible du sort change",
"Zerrung": "Tour de rein",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "La cible de la liturgie/cérémonie change",
"Zu-Konzentriert": "Obnubilé",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Accès à la réserve d'EA bloqué",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Accès à la réserve de PK bloqué",
"natur": "Nature",
"koerperlich": "Talents physiques",
"handwerk": "Savoirs-faire",
"gesellschaft": "Social",
"wissen": "Connaissances",
"1-parade": "1e Parade",
"2-parade": "2e Parade",
"3-parade": "3e Parade",
"4-parade": "4e Parade",
"5-parade": "5e Parade",
"nahkampf_doppelt": "Points d'Impact, doublés",
"fernkampf_doppelt": "Points d'Impact, doublés",
"query_trans": "Modificateur (ex 1 ou -1)",
"belastung-aktivieren": "Statut d’Encombrement activé",
"betäubung-aktivieren": "Malus d'Étourdissement activé",
"furcht-aktivieren": "Malus de Terreur activé",
"paralyse-aktivieren": "Malus de Paralysie activé",
"schmerz-aktivieren": "Malus de Douleur activé",
"trance-aktivieren": "Malus de Trance activé",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus de Confusion activé",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus d'Extase activé",
"atpa-patzer": "AT/PRD-Maladresse",
"erleidet": "subit",
"SPdurchPatzer": "BL via une Maladresse",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attaque/Parade-Maladresse",
"schild-patzer": "Bouclier-Maladresse",
"Nahkampf-TP": "Points d'Impact",
"halbeParade": "demi Parade",
"schildparade": "Parade au bouclier",
"statusModifier": "Modificateurs d'états",
"halbeSchildparade": "demi Parade au bouclier",
"halbesAusweichen": "demi Esquive",
"Fernkampf-TP": "Points d'Impact",
"Schmerzstufe-1": "Niveau de douleur 1",
"Schmerzstufe-2": "Niveau de douleur 2",
"Schmerzstufe-3": "Niveau de douleur 3",
"Schmerzstufe-4": "Niveau de douleur 4",
"Regen-LE": "Régénération d'Énergie Vitale",
"Regen-AE": "Régénération d'Énergie Astrale",
"Regen-KE": "Régénération d'Énergie Karmique",
"keine": "aucun",
"status-liste": "blind,eingeengt,liegend,bewegungsunfaehig,pechmagnet,vergiftet,brennend,raserei,fixiert,handlungsunfaehig,bewusstlos,unsichtbar,krank,stumm,uebler-geruch,versteinert,blutrausch,taub,ueberrascht",
"zustaende-liste": "verwirrung,schmerz,belastung,betaeubung,erregung,entrueckung,paralyse,furcht,trance",
"koerpertalente-liste": "sinnesschaerfe,zechen,gaukeleien,singen,tanzen,reiten,klettern,verbergen,koerperbeherrschung,selbstbeherrschung,schwimmen,kraftakt,fliegen,taschendiebstahl",
"gesellschaftstalente-liste": "gassenwissen,bekehren,verkleiden,etikette,einschuechtern,menschenkenntnis,ueberreden,betoeren,willenskraft",
"naturtalente-liste": "pflanzenkunde,orientierung,fischen,faehrtensuchen,fesseln,wildnisleben,tierkunde",
"wissenstalente-liste": "kriegskunst,sternkunde,rechnen,sagenlegenden,goetterkulte,rechtskunde,geographie,geschichtswissen,glueckspiel,magiekunde,mechanik,sphaerenkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,handel,fahrzeuge,schloesserknacken,lebensmittelbearbeitung,musizieren,malenzeichnen,hkseele,hkwunden,hkkrankheiten,hkgift,steinbearbeitung,holzbearbeitung,lederbearbeitung,metallbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Ajouter un modificateur",
"mu_mod": "Courage +/-",
"kl_mod": "Intelligence +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisme +/-",
"ff_mod": "Dextérité +/-",
"ge_mod": "Agilité +/-",
"ko_mod": "Constitution +/-",
"kk_mod": "Force +/-",
"abgeleitete_werte": "Valeurs dérivées",
"le_modifikator": "Énergie vitale +/-",
"ae_modifikator": "Énergie astrale +/-",
"ke_modifikator": "Énergie karmique +/-",
"sk_modifikator": "Ténacité mentale +/-",
"zk_modifikator": "Ténacité physique +/-",
"ini_modifikator": "Inititative +/-",
"aw_modifikator": "Esquive +/-",
"gs_modifikator": "Vitesse +/-",
"schips_modifikator": "Points de destin +/-",
"le_regeneration_mod": "Régénération d'EV +/-",
"ae_regeneration_mod": "Régénération d'EA +/-",
"ke_regeneration_mod": "Régénération d'EK +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "CS de Combat",
"at_sf_mod": "Attaque +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Esquive +/-",
"tp_sf_mod": "Points d'Impact +/-",
"fk_sf_mod": "Combat à distance +/-",
"nh_at_sf_mod": "Main non-directrice AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Main non-directrice PRD +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Main non-directrice PI +/-",
"parade_zweite_mod": "PRD supplémentaire +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "ESQ supplémentaire +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Ambidextre mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Main non directrice mod. +/-",
"talente_mod": "Modificateur aux dés de talent",
"switch_description_status": "Basculer l'affichage",
"filter": "Filtre :",
"umgebung": "Espace",
"combat-situation": "Situation de combat",
"artefakt": "Artefact",
"kraeuter-tinkturen": "Herbes et teintures",
"quelle-auswaehlen": "Sélectionner la source",
"bruchfaktor": "Facteur de rupture",
"strukturpunkte": "Points de structure",
"temp-modifikatoren": "Mod. temp. :",
"AT": "AT",
"PA": "PRD",
"TP": "PI",
"FK": "CD",
"allgemein": "Générales",
"header-anzeigen": " Définir l'en-tête : ",
"an": "activée",
"aus": "désactivée",
"eigenschaften-aus": "Qualités désactivées",
"attribute-aus": "Attributs désactivés",
"npc-bogen": " Activer la fiche de PNJ : ",
"show-le": "Afficher l'énergie vitale : ",
"show-ae": "Afficher l'énergie astrale : ",
"show-ke": "Afficher l'énergie karmique : ",
"typus": "Type",
"gkategorie": "Catégorie de Taille",
"schwierigkeit": "Difficulté",
"beute": "Butin",
"kampfverhalten": "Comportement au combat",
"flucht": "Fuite",
"jagd": "Chasse",
"sonderregeln": "Règles spéciales",
"informationen": "Informations",
"npcattribute": "Attributs de PNJ",
"verteidigungswert": "Défense",
"tp": "PI",
"at": "AT",
"angriff": "Attaque",
"domaene": "Domaine",
"anzahl": "Nombre",
"Magie-TP": "Blessure de magie",
"Glaube-TP": "Blessure d'acte divin",
"mitspezialisierung": "Spécialisation de compétence",
"d2": "D2",
"d3": "D3",
"d4": "D4",
"d6": "D6",
"d20": "D20",
"zusatz-aktivieren": "Activer le malus pour statut supplémentaire",
"ruestung_preset": "Malus ENC/INI/VI",
"ruestung_preset_0": "ENC 0",
"ruestung_preset_1": "ENC 0 et -1 INI, -1 VI suppl.",
"ruestung_preset_2": "ENC 1",
"ruestung_preset_3": "ENC 1 et -1 INI, -1 VI suppl.",
"ruestung_preset_4": "ENC 2",
"ruestung_preset_5": "ENC 2 et -1 INI, -1 VI suppl.",
"ruestung_preset_6": "ENC 3",
"ruestung_mod": "Modificateurs additionnels : ",
"npc-import": "Importer Bloc-Stat de PNJ : (Attention Béta!)",
"import": "Démarrer l'import",
"lep": "PV",
"asp": "PA",
"kap": "PK",
"INI": "INI",
"VW": "DÉF",
"RS/BE": "PR/ENC",
"aktionen": "Actions",
"anrufungsschwierigkeit": "Difficulté d'appel",
"schmerzplus1": "Douleur +1 à",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Modificateur à la VC de talent"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
"GE": "GE",
"IN": "IN",
"KK": "KK",
"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
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"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
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"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
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"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
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"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
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"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
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"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
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"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
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"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
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"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
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"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
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"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
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"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
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"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
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"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
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"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
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"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
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"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
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"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
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"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
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"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
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"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
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"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
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"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
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"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
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"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
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"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
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"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
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"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
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"TP": "TP",
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"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
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"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
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"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
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"d20": "W20",
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"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
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"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
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"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
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}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
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"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
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"ap-gesamt": "AP gesamt",
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"armbrueste": "Armbrüste",
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"at-mod": "AT-Mod",
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"ausruestung": "Ausrüstung",
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"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
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"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
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"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
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"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
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"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
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"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
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"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
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"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
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"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
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"konstitution": "Konstitution",
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"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
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"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
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"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
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"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
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"merkmal": "Merkmal",
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"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
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"notizen": "Notizen",
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"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
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"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
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"stehend": "stehend",
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"stufe": "Stufe",
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"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
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"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
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"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
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"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
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"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
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"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
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"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
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"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
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"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
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"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
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"probe-roll": "Probe:",
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"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
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"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
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"betoeren": "Betören",
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"etikette": "Etikette",
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"geographie": "Geographie",
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"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
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"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
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"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
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"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
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"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
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"musizierenfw": "Musizieren FW",
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"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
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"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
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"IN": "IN",
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"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
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"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
"lz": "LZ",
"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
"fesselnfw": "Fesseln FW",
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
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"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
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"flucht": "Flucht",
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"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
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"angriff": "Angriff",
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"anmerkungen": "Anmerkungen",
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"ausruestung": "Ausrüstung",
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"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
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"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
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"bewusstlos": "Bewusstlos",
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"blutrausch": "Blutrausch",
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"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
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"charakteristika": "Charakteristika",
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"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
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"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
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"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
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"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
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"geschlecht": "Geschlecht",
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"groesse": "Größe",
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"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
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"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
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"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
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"merkmal": "Merkmal",
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"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
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"name": "Name",
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"optionen": "Optionen",
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"raserei": "Raserei",
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"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
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"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
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"schleudern": "Schleudern",
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"schriften": "Schriften",
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"sozialstatus": "Sozialstatus",
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"sprachen": "Sprachen",
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"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
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"stufe": "Stufe",
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"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
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"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
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"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
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"trance": "Trance",
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"uebler-geruch": "Übler Geruch",
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"verschleiss": "Verschleiß",
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"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
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"musizieren": "Musizieren",
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"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
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"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
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"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
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"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
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"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
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"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
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"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
"GE": "GE",
"IN": "IN",
"KK": "KK",
"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
"lz": "LZ",
"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
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"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
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"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
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"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
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"fremdtradition": "Fremdtradition",
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"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
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"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
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"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
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"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
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"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
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"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
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"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
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"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
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"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
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"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
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"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
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"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
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"at-mod": "AT-Mod",
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"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
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"familie": "Familie",
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"fernkampf": "Fernkampf",
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"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
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"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
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"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
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"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
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"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
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"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
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"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
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"lanzen": "Lanzen",
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"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
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"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
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"magie": "Magie",
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"maximal": "Maximum",
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"merkmal": "Merkmal",
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"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
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"munition": "Munition",
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"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
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"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
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"optionen": "Optionen",
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"paralyse": "Paralyse",
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"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
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"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
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"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
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"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
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"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
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"status-aktiviert": "Status-Mod",
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"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
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"gelungen": "Erfolg",
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"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
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"probe-roll": "Probe:",
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"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
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"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
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"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
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"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
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"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
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"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
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"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
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"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
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"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
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"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
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"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
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"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
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"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
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"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
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"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
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"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
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"INI": "INI",
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"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
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}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
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"KO": "KO",
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"GEKK": "GE/KK",
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"aktstatus": "akt. Status",
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"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
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"armbrueste": "Armbrüste",
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"at-mod": "AT-Mod",
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"attacke": "Attacke",
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"ausruestung": "Ausrüstung",
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"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
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"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
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"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
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"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
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"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
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"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
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"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
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"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
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"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
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"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
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"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
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"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
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"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
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"notizen": "Notizen",
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"profession": "Profession",
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"rueckkauf": "Rückkauf",
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"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
"fesselnfw": "Fesseln FW",
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
"GE": "GE",
"IN": "IN",
"KK": "KK",
"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
"lz": "LZ",
"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
"fesselnfw": "Fesseln FW",
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
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"brennend": "Brennend",
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"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
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"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
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"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
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"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
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"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
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"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
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"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
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"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
"lz": "LZ",
"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
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"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
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"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
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"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
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"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
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"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
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"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
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"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
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"fremdtradition": "Fremdtradition",
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"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
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"KK": "KK",
"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
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"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
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"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
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"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
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"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
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"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
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"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
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"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
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"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
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"fesseln": "Fesseln",
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"orientierung": "Orientierung",
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"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
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"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
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"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
"fesselnfw": "Fesseln FW",
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
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"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
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"KL": "KL",
"KO": "KO",
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"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
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"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
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"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
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"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
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"perm-verlust": "Perm. Verlust",
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"profession": "Profession",
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"raserei": "Raserei",
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"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
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"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
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"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
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"schleudern": "Schleudern",
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"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
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"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
"fesselnfw": "Fesseln FW",
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_2": "BE 1",
"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_6": "BE 3",
"ruestung_mod": "Zusätzliche Modifikatoren: ",
"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
"lep": "LeP",
"asp": "AsP",
"kap": "KaP",
"INI": "INI",
"VW": "VW",
"RS/BE": "RS/BE",
"aktionen": "Aktionen",
"anrufungsschwierigkeit": "Anrufungsschwierigkeit",
"schmerzplus1": "Schmerz +1 bei",
"ENDTOKEN": "ENDTOKEN",
"talente_fw_mod": "Talente FW-Modifikator"
}
@@ -0,0 +1,719 @@
{
"---": "---",
"1/2": "1/2",
"1-kategorie": "1 Kat.",
"2-kategorie": "2 Kat.",
"2-attacke": "2. Attacke",
"CH": "CH",
"FF": "FF",
"GE": "GE",
"IN": "IN",
"KK": "KK",
"KL": "KL",
"KO": "KO",
"MU": "MU",
"ae": "AE",
"GEKK": "GE/KK",
"aktiv": "Aktiv",
"aktstatus": "akt. Status",
"aktuell": "Aktuell",
"alter": "Alter",
"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
"ap-verfuegbar": "AP verfügbar",
"armbrueste": "Armbrüste",
"armbrust": "Armbrust",
"astralenergie": "Astralenergie",
"at-fk": "AT/FK",
"at-mod": "AT-Mod",
"at-pa": "AT-/PA-Mod.",
"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
"be-gesamt": "BE gesamt",
"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
"effekt-modpa": "Effekt-Mod. PA",
"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
"erfahren": "Erfahren (1100 AP)",
"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
"erweiterung2": "2. Erweiterung",
"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
"erweiterung5": "5. Erweiterung",
"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
"fernkampfwaffe": "Fernkampfwaffe",
"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
"fixiert": "Fixiert",
"flueche": "Flüche",
"furcht": "Furcht",
"fw": "FW",
"fk-mod": "FK-Mod",
"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
"gehend": "gehend",
"gesamt": "Gesamt",
"gesamtmodifikator": "Summe",
"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
"gesamtwert": "Gesamtwert",
"geschlecht": "Geschlecht",
"geschwindigkeit": "Geschwindigkeit",
"gesellschaftstalente": "Gesellschaftstalente",
"gewandheit": "Gewandheit",
"gewicht": "Gewicht",
"glaube": "Glaube",
"gm": "GM ",
"gross": "groß",
"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
"grundwerte": "Grundwerte",
"gs": "GS",
"haarfarbe": "Haarfarbe",
"hakenschlagend": "hakenschlagend",
"handlungsunfaehig": "Handlungsunfähig",
"handwerkstalente": "Handwerkstalente",
"hiebwaffen": "Hiebwaffen",
"info": "Info",
"initiative": "Initiative",
"intuition": "Intuition",
"inventar": "Inventar",
"ja": "ja",
"kampf": "Kampf",
"kampf-im-wasser": "Kampf im Wasser",
"kampf-unter-wasser": "Kampf unter Wasser",
"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
"kampftechnikwert": "Kampftechnikwert",
"karmaenergie": "Karmaenergie",
"ke": "KE",
"kettenwaffen": "Kettenwaffen",
"klein": "klein",
"klugheit": "Klugheit",
"koerperkraft": "Körperkraft",
"koerpertalente": "Körpertalente",
"kompetent": "Kompetent (1200 AP)",
"konstitution": "Konstitution",
"kosten": "Kosten",
"krank": "Krank",
"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
"lz": "LZ",
"ladezeit": "Ladezeit in KR",
"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
"legendaer": "Legendär (2100 AP)",
"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
"max-5": "(max. -5) ",
"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
"modkurz": "Mod.",
"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
"modeffekt": "EF-Mod",
"modsf": "SF-Mod",
"mut": "Mut",
"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
"nebenhand-pa": "Nebenhand PA +/-",
"nebenhand-tp": "Nebenhand TP +/-",
"nebenhandwaffe": "Nebenhandwaffe",
"nein": "nein",
"normal": "Normal ",
"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
"pa": "PA",
"pa-mod": "PA-Mod",
"passierschlag": "Passierschlag",
"parade": "Parade",
"paralyse": "Paralyse",
"patzer": "Patzer",
"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
"probe": "Probe",
"profession": "Profession",
"personalInformation": "Persönliche Daten",
"raserei": "Raserei",
"raufen": "Raufen",
"regeneration": "Regeneration",
"reichweite": "Reichweite",
"rennend": "rennend",
"riesig": "riesig",
"rituale": "Rituale",
"routineprobe": "Routineprobe",
"rs-mod": "RS-Mod.",
"rueckkauf": "Rückkauf",
"ruestungen": "Rüstungen",
"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
"rs": "RS",
"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
"schilde-waffen": "Schild und Nebenhandwaffen",
"schildparade-parierwaffe": "Schildparade",
"schips": "SchiPs",
"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
"schmerzstufen-1-2-3-4": "Schmerzstufen",
"schnell": "schnell",
"schriften": "Schriften",
"schuetzenbewegung": "Schützenbewegung",
"schuss-ins-kampfgetuemmel": "Schuss ins Kampfgetümmel",
"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
"selbst": "Selbst ",
"sf-modat": "SF-Mod. AT",
"sf-modaw": "SF-Mod. AW",
"sf-modpa": "SF-Mod. PA",
"sf-modtp": "SF-Mod. TP",
"sf-modifikatoren": "SF-Modifikatoren",
"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
"sicht-iv": "IV - Treffer auf 1",
"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
"stufe": "Stufe",
"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
"tp-mod": "TP-Mod",
"tradition": "Tradition",
"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
"trefferpunkte": "Trefferpunkte",
"ueberrascht": "Überrascht",
"uebler-geruch": "Übler Geruch",
"unerfahren": "Unerfahren (900 AP)",
"unsichtbar": "Unsichtbar",
"vergiftet": "Vergiftet",
"verschleiss": "Verschleiß",
"versteinert": "Versteinert",
"verwirrung": "Verwirrung",
"vornachteile": "Vor-/Nachteile",
"vorteile": "Vorteile",
"vorteilhafte-position": "Vorteilhafte Position",
"waffen": "Waffen",
"waffe-zu-kurz": "Waffe zu kurz",
"wasser-bis-zur-achsel": "Wasser reicht bis zur Achsel",
"wasser-bis-zur-huefte": "Wasser reicht bis zur Hüfte",
"weit": "weit",
"winzig": "winzig",
"wirkung": "Wirkung",
"wirkungsdauer": "Wirkungsdauer",
"wissenstalente": "Wissenstalente",
"wundschwelle": "Wundschwelle",
"wurfwaffen": "Wurfwaffen",
"x2": "x2",
"zaehigkeit": "Zähigkeit",
"zauber": "Zauber",
"zaubermelodien": "Zaubermelodien",
"zaubertaenze": "Zaubertänze",
"zaubertricks": "Zaubertricks",
"zielbewegung": "Zielbewegung",
"zielkategorie": "Zielkategorie",
"zk": "ZK",
"zustaende": "Zustände",
"zweihandhiebwaffen": "Zweihandhiebwaffen",
"zweihandschwerter": "Zweihandschwerter",
"ergebnis": "Ergebnis:",
"gelungen": "Erfolg",
"misslungen": "Misserfolg",
"fp": "Fertigkeitspunkte:",
"qs": "Qualitätsstufe:",
"modifikator-roll": "Modifikator:",
"eigenschaften-roll": "Eigenschaften:",
"fw-minimum-nicht-erfuellt": "FW-Minimum nicht erfüllt",
"max-modifikator-roll": "Max. Modifikator:",
"probe-roll": "Probe:",
"initiative-roll": "´s Initiative",
"wert-roll": "Wert:",
"attackewurf": "Attackewurf:",
"verteidigungswurf": "Verteidigungswurf:",
"trefferpunkte-roll": "Trefferpunkte:",
"fliegen": "Fliegen",
"gaukeleien": "Gaukeleien",
"klettern": "Klettern",
"koerperbeherrschung": "Körperbeherrschung",
"kraftakt": "Kraftakt",
"reiten": "Reiten",
"schwimmen": "Schwimmen",
"selbstbeherrschung": "Selbstbeherrschung",
"singen": "Singen",
"sinnesschaerfe": "Sinnesschärfe",
"tanzen": "Tanzen",
"taschendiebstahl": "Taschendiebstahl",
"verbergen": "Verbergen",
"zechen": "Zechen",
"bekehren": "Bekehren & Überzeugen",
"betoeren": "Betören",
"einschuechtern": "Einschüchtern",
"etikette": "Etikette",
"gassenwissen": "Gassenwissen",
"menschenkenntnis": "Menschenkenntnis",
"ueberreden": "Überreden",
"verkleiden": "Verkleiden",
"willenskraft": "Willenskraft",
"faehrtensuchen": "Fährtensuchen",
"fesseln": "Fesseln",
"fischen": "Fischen & Angeln",
"orientierung": "Orientierung",
"pflanzenkunde": "Pflanzenkunde",
"tierkunde": "Tierkunde",
"wildnisleben": "Wildnisleben",
"glueckspiel": "Brett- & Glücksspiel",
"geographie": "Geographie",
"geschichtswissen": "Geschichtswissen",
"goetterkulte": "Götter & Kulte",
"kriegskunst": "Kriegskunst",
"magiekunde": "Magiekunde",
"mechanik": "Mechanik",
"rechnen": "Rechnen",
"rechtskunde": "Rechtskunde",
"sagenlegenden": "Sagen & Legenden",
"sphaerenkunde": "Sphärenkunde",
"sternkunde": "Sternkunde",
"alchemie": "Alchemie",
"boote": "Boote & Schiffe",
"fahrzeuge": "Fahrzeuge",
"handel": "Handel",
"hkgift": "Heilkunde Gift",
"hkkrankheiten": "Heilkunde Krankheiten",
"hkseele": "Heilkunde Seele",
"hkwunden": "Heilkunde Wunden",
"holzbearbeitung": "Holzbearbeitung",
"lebensmittelbearbeitung": "Lebensmittelbearbeitung",
"lederbearbeitung": "Lederbearbeitung",
"malenzeichnen": "Malen & Zeichnen",
"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
"schloesserknacken": "Schlösserknacken",
"steinbearbeitung": "Steinbearbeitung",
"stoffbearbeitung": "Stoffbearbeitung",
"fliegenfw": "Fliegen FW",
"gaukeleienfw": "Gaukeleien FW",
"kletternfw": "Klettern FW",
"koerperbeherrschungfw": "Körperbeherrschung FW",
"kraftaktfw": "Kraftakt FW",
"reitenfw": "Reiten FW",
"schwimmenfw": "Schwimmen FW",
"selbstbeherrschungfw": "Selbstbeherrschung FW",
"singenfw": "Singen FW",
"sinnesschaerfefw": "Sinnesschärfe FW",
"tanzenfw": "Tanzen FW",
"taschendiebstahlfw": "Taschendiebstahl FW",
"verbergenfw": "Verbergen FW",
"zechenfw": "Zechen FW",
"bekehrenfw": "Bekehren & Überzeugen FW",
"betoerenfw": "Betören FW",
"einschuechternfw": "Einschüchtern FW",
"etikettefw": "Etikette FW",
"gassenwissenfw": "Gassenwissen FW",
"menschenkenntnisfw": "Menschenkenntnis FW",
"ueberredenfw": "Überreden FW",
"verkleidenfw": "Verkleiden FW",
"willenskraftfw": "Willenskraft FW",
"faehrtensuchenfw": "Fährtensuchen FW",
"fesselnfw": "Fesseln FW",
"fischenfw": "Fischen & Angeln FW",
"orientierungfw": "Orientierung FW",
"pflanzenkundefw": "Pflanzenkunde FW",
"tierkundefw": "Tierkunde FW",
"wildnislebenfw": "Wildnisleben FW",
"glueckspielfw": "Brett- & Glücksspiel FW",
"geographiefw": "Geographie FW",
"geschichtswissenfw": "Geschichtswissen FW",
"goetterkultefw": "Götter & Kulte FW",
"kriegskunstfw": "Kriegskunst FW",
"magiekundefw": "Magiekunde FW",
"mechanikfw": "Mechanik FW",
"rechnenfw": "Rechnen FW",
"rechtskundefw": "Rechtskunde FW",
"sagenlegendenfw": "Sagen & Legenden FW",
"sphaerenkundefw": "Sphärenkunde FW",
"sternkundefw": "Sternkunde FW",
"alchemiefw": "Alchemie FW",
"bootefw": "Boote & Schiffe FW",
"fahrzeugefw": "Fahrzeuge FW",
"handelfw": "Handel FW",
"hkgiftfw": "Heilkunde Gift FW",
"hkkrankheitenfw": "Heilkunde Krankheiten FW",
"hkseelefw": "Heilkunde Seele FW",
"hkwundenfw": "Heilkunde Wunden FW",
"holzbearbeitungfw": "Holzbearbeitung FW",
"lebensmittelbearbeitungfw": "Lebensmittelbearbeitung FW",
"lederbearbeitungfw": "Lederbearbeitung FW",
"malenzeichnenfw": "Malen & Zeichnen FW",
"metallbearbeitungfw": "Metallbearbeitung FW",
"musizierenfw": "Musizieren FW",
"schloesserknackenfw": "Schlösserknacken FW",
"steinbearbeitungfw": "Steinbearbeitung FW",
"stoffbearbeitungfw": "Stoffbearbeitung FW",
"allgemeine-sonderfertigkeiten": "Allgemeine Sonderfertigkeiten",
"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
"kampfsonderfertigkeit": "Kampfsonderfertigkeit",
"magiesonderfertigkeit": "Magiesonderfertigkeit",
"karmale-sonderfertigkeit": "Karmale Sonderfertigkeit",
"effekt-durch-wirken": "Effekt durch Zauber-/Götterwirken",
"traditionsartefakt": "Traditionsartefakt",
"abzug-gs": "Abzug GS",
"abzug-ini": "Abzug INI",
"angelegt": "Angelegt",
"typ": "Typ",
"modifikationen": "Modifikationen",
"zauberdauer-in-aktionen": "Zauberdauer in Aktionen",
"zaubermodifikationen": "Zaubermodifikationen",
"geste-weglassen": "Geste weglassen",
"formel-weglassen": "Formel weglassen",
"fremdtradition": "Fremdtradition",
"aufrechterhalten": "Anz. Zauber aufrechterhalten",
"sf-mod": "SF",
"effekte": "Effekte",
"ritualplatz": "Ritualplatz",
"zeit": "Zeit",
"passende-kleidung": "Passende Kleidung",
"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
"unpassend": "unpassend",
"heiligtum-magischer-ort": "+1 | Heiligtum/Magischer Ort",
"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
"Fernkampf-TP": "Trefferpunkte",
"Schmerzstufe-1": "Schmerzstufe 1",
"Schmerzstufe-2": "Schmerzstufe 2",
"Schmerzstufe-3": "Schmerzstufe 3",
"Schmerzstufe-4": "Schmerzstufe 4",
"Regen-LE": "Regeneration Lebensenergie",
"Regen-AE": "Regeneration Astralenergie",
"Regen-KE": "Regeneration Karmaenergie",
"keine": "keine",
"status-liste": "bewegungsunfaehig,bewusstlos,blind,blutrausch,brennend,eingeengt,fixiert,handlungsunfaehig,krank,liegend,pechmagnet,raserei,stumm,taub,ueberrascht,uebler-geruch,unsichtbar,vergiftet,versteinert",
"zustaende-liste": "belastung,betaeubung,entrueckung,furcht,paralyse,schmerz,trance,verwirrung",
"koerpertalente-liste": "fliegen,gaukeleien,klettern,koerperbeherrschung,kraftakt,reiten,schwimmen,selbstbeherrschung,singen,sinnesschaerfe,tanzen,taschendiebstahl,verbergen,zechen",
"gesellschaftstalente-liste": "bekehren,betoeren,einschuechtern,etikette,gassenwissen,menschenkenntnis,ueberreden,verkleiden,willenskraft",
"naturtalente-liste": "faehrtensuchen,fesseln,fischen,orientierung,pflanzenkunde,tierkunde,wildnisleben",
"wissenstalente-liste": "glueckspiel,geographie,geschichtswissen,goetterkulte,kriegskunst,magiekunde,mechanik,rechnen,rechtskunde,sagenlegenden,sphaerenkunde,sternkunde",
"handwerkstalente-liste": "alchemie,boote,fahrzeuge,handel,hkgift,hkkrankheiten,hkseele,hkwunden,holzbearbeitung,lebensmittelbearbeitung,lederbearbeitung,malenzeichnen,metallbearbeitung,musizieren,schloesserknacken,steinbearbeitung,stoffbearbeitung",
"add_modifikator": "Modifikator hinzufügen",
"mu_mod": "Mut +/-",
"kl_mod": "Klugheit +/-",
"in_mod": "Intuition +/-",
"ch_mod": "Charisma +/-",
"ff_mod": "Fingerfertigkeit +/-",
"ge_mod": "Gewandheit +/-",
"ko_mod": "Konstitution +/-",
"kk_mod": "Körperkraft +/-",
"abgeleitete_werte": "Abgeleitete Werte",
"le_modifikator": "Lebensenergie +/-",
"ae_modifikator": "Astralenergie +/-",
"ke_modifikator": "Karmalenergie +/-",
"sk_modifikator": "Seelenkraft +/-",
"zk_modifikator": "Zähigkeit +/-",
"ini_modifikator": "Initiative +/-",
"aw_modifikator": "Ausweichen +/-",
"gs_modifikator": "Geschwindigkeit +/-",
"schips_modifikator": "Schicksalspunkte +/-",
"le_regeneration_mod": "Regeneration LE +/-",
"ae_regeneration_mod": "Regeneration AE +/-",
"ke_regeneration_mod": "Regeneration KE +/-",
"kampfsonderfertigkeiten": "Kampfsonderfertigkeiten",
"at_sf_mod": "Attacke +/-",
"pa_sf_mod": "Parade +/-",
"aw_sf_mod": "Ausweichen +/-",
"tp_sf_mod": "Trefferpunkte +/-",
"fk_sf_mod": "Fernkampf +/-",
"nh_at_sf_mod": "Nebenhand AT +/-",
"nh_pa_sf_mod": "Nebenhand PA +/-",
"nh_tp_sf_mod": "Nebenhand TP +/-",
"parade_zweite_mod": "Zusätzliche PA +/-",
"ausweichen_zweite_mod": "Zusätzliches AW +/-",
"beidhand_kampf_mod": "Beidhändigkeit-Mod. +/-",
"falsche_hand_mod": "Falsche Hand Mod. +/-",
"talente_mod": "Talente Würfelmodifikator",
"switch_description_status": "Anzeige umschalten",
"filter": "Filter:",
"umgebung": "Umgebung",
"combat-situation": "Kampfsituation",
"artefakt": "Artefakt",
"kraeuter-tinkturen": "Kräuter und Tinkturen",
"quelle-auswaehlen": "Quelle auswählen",
"bruchfaktor": "Bruchfaktor",
"strukturpunkte": "Strukturpunkte",
"temp-modifikatoren": "temp. Mod.:",
"AT": "AT",
"PA": "PA",
"TP": "TP",
"FK": "FK",
"allgemein": "Allgemeines",
"header-anzeigen": " Kopfzeile einstellen: ",
"an": "an",
"aus": "aus",
"eigenschaften-aus": "Eigenschaften aus",
"attribute-aus": "Attribute aus",
"npc-bogen": " NPC-Bogen aktivieren: ",
"show-le": "Lebensenergie anzeigen: ",
"show-ae": "Astralenergie anzeigen: ",
"show-ke": "Karmaenergie anzeigen: ",
"typus": "Typus",
"gkategorie": "Größenkategorie",
"schwierigkeit": "Schwierigkeit",
"beute": "Beute",
"kampfverhalten": "Kampfverhalten",
"flucht": "Flucht",
"jagd": "Jagd",
"sonderregeln": "Sonderregeln",
"informationen": "Informationen",
"npcattribute": "NSC-Attribute",
"verteidigungswert": "Verteidigung",
"tp": "TP",
"at": "AT",
"angriff": "Angriff",
"domaene": "Domäne",
"anzahl": "Anzahl",
"Magie-TP": "Schaden aus Magie",
"Glaube-TP": "Schaden aus Götterwirken",
"mitspezialisierung": "Fertigkeitsspezialisierung",
"d2": "W2",
"d3": "W3",
"d4": "W4",
"d6": "W6",
"d20": "W20",
"zusatz-aktivieren": "Malus für zusätzlichen Status aktivieren",
"ruestung_preset": "Abzüge BE/INI/GS",
"ruestung_preset_0": "BE 0",
"ruestung_preset_1": "BE 0, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
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"ruestung_preset_3": "BE 1, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
"ruestung_preset_4": "BE 2",
"ruestung_preset_5": "BE 2, zusätzl. -1 INI, -1 GS",
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"npc-import": "NPC-Stats-Block importieren: (Achtung: Beta-Status!)",
"import": "Starte Import",
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"anmerkung": "Anmerkung",
"anmerkungen": "Anmerkungen",
"ap-ausgegeben": "AP ausgegeben",
"ap-gesamt": "AP gesamt",
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"attacke": "Attacke",
"augenfarbe": "Augenfarbe",
"ausruestung": "Ausrüstung",
"ausweichen": "Ausweichen",
"auswirkung": "Auswirkung:",
"basis": "Basis",
"baseValues": "Basiswerte",
"be": "BE",
"be-aktiviert": "BE aktiviert",
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"beidhaendigerkampf": "Beidhändig",
"belastung": "Belastung",
"beschreibung": "Beschreibung",
"betaeubung": "Betäubung",
"bewegungsunfaehig": "Bewegungsunfähig",
"bewusstlos": "Bewusstlos",
"blasrohre": "Blasrohre",
"blind": "Blind",
"blutrausch": "Blutrausch",
"bogen": "Bogen",
"boegen": "Bögen",
"bonus": "Bonus",
"bonus-malus": "Bonus/Malus",
"brennend": "Brennend",
"brillant": "Brillant (1700 AP)",
"charakteristika": "Charakteristika",
"calcSchmerz": "Schmerz berechnen",
"calcTraglast": "Belastung durch Gepäck",
"charisma": "Charisma",
"compendiumDrop": "Kompendium Drop übernehmen",
"dauer": "Dauer",
"diskus": "Diskus",
"diskusse": "Diskusse",
"distanz": "Distanz",
"dolche": "Dolche",
"details": "Details",
"durchschnittlich": "Durchschnittlich (1000 AP)",
"effekt-modat": "Effekt-Mod. AT",
"effekt-modaw": "Effekt-Mod. AW",
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"effekt-modtp": "Effekt-Mod. TP",
"elfenlieder": "Elfenlieder",
"eigenschaften": "Eigenschaften",
"eigenschaft": "Eigenschaft",
"eingeengt": "Eingeengt",
"entrueckung": "Entrückung",
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"erfahrungsgrad": "Erfahrungsgrad",
"erregung": "Erregung",
"erweiterung1": "1. Erweiterung",
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"erweiterung3": "3. Erweiterung",
"erweiterung4": "4. Erweiterung",
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"familie": "Familie",
"fechtwaffen": "Fechtwaffen",
"fernkampf": "Fernkampf",
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"fernkampfwaffen": "Fernkampfwaffen",
"feuerspeien": "Feuerspeien",
"fingerfertigkeit": "Fingerfertigkeit",
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"geburtsort": "Geburtsort",
"geburtstag": "Tsatag",
"gegner-von-hinten": "Gegner von Hinten",
"gegnerische-kt": "Gegnerische KT",
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"gesamtstatus-ab": "Gesamt: ab -8 handlungsunfähig",
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"groesse": "Größe",
"grundwert": "Grundwert",
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"hakenschlagend": "hakenschlagend",
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"kampfsituationen-status": "Kampfsituationen / Status",
"kampftechniken": "Kampftechniken",
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"konstitution": "Konstitution",
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"kultur": "Kultur",
"kritisch": "Kritischer",
"kulturpaket": "Kulturpaket hinzufügen?",
"professionspaket": "Professionspaket hinzufügen?",
"kurz": "kurz",
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"lang": "lang",
"lanzen": "Lanzen",
"le": "LE",
"lebensenergie": "Lebensenergie",
"linkToken": "Ressourcen mit Token verlinken",
"leicht": "leicht",
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"leiteigenschaft": "Leiteigenschaft",
"leiteigschadensb": "TP-Bonus",
"liegend": "Liegend",
"magie": "Magie",
"malus": "Malus",
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"maximal": "Maximum",
"meisterlich": "Meisterlich (1400 AP)",
"merkmal": "Merkmal",
"mittel": "mittel",
"modfikator-hinzuf": "Modfikator hinzufügen",
"modifikator": "Modifikator",
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"modifikatoren": "Modifikatoren",
"modifikatorplus": "Modifikator(+/-)",
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"munition": "Munition",
"nachteile": "Nachteile",
"nah": "nah",
"nahkampf": "Nahkampf",
"nahkampfwaffe": "Nahkampfwaffe",
"nahkampfwaffen": "Nahkampfwaffen",
"name": "Name",
"naturtalente": "Naturtalente",
"nebenhand-at": "Nebenhand AT +/-",
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"notizen": "Notizen",
"optionen": "Optionen",
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"paralyse": "Paralyse",
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"pechmagnet": "Pechmagnet",
"perm-verlust": "Perm. Verlust",
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"raserei": "Raserei",
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"rituale": "Rituale",
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"rs-mod": "RS-Mod.",
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"ruestungstyp": "Rüstungstyp",
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"schaden": "Schaden",
"schelmenstreiche": "Schelmenstreiche",
"schicksalspunkte": "Schicksalspunkte",
"schilde": "Schilde",
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"schleudern": "Schleudern",
"schmerz": "Schmerz",
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"schriften": "Schriften",
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"schwerter": "Schwerter",
"seelenkraft": "Seelenkraft",
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"sichtmodifikator": "Sichtmodifikator",
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"sk": "SK",
"sonderfertigkeiten": "Sonderfertigkeiten",
"sonstiges": "Sonstiges",
"sozialstatus": "Sozialstatus",
"spezies": "Spezies",
"sprachen": "Sprachen",
"stangenwaffen": "Stangenwaffen",
"status": "Status",
"status-aktiviert": "Status-Mod",
"steigerung": "Steigerung",
"steigerungsfaktor": "Steigerungsfaktor",
"stehend": "stehend",
"still": "still",
"stg": "Stg.",
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"stufe-i": "Stufe I",
"stufe-ii": "Stufe II",
"stufe-iii": "Stufe III",
"stufe-iv": "Stufe IV",
"stufe-iv-nk": "IV - halbe AT, PA auf 1",
"stumm": "Stumm",
"summe": "Summe",
"summe-der-statusmodifikatoren": "Summe der Statusmodifikatoren",
"talente": "Talente",
"talent": "Talent",
"taub": "Taub",
"titel": "Titel",
"tp-at-pa-mod-": "TP/AT/PA-Mod.",
"tp-fk-mod-": "TP/FK-Mod.",
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"traditionseigenschaft": "Traditionseigenschaft",
"trance": "Trance",
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"uebler-geruch": "Übler Geruch",
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"metallbearbeitung": "Metallbearbeitung",
"musizieren": "Musizieren",
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"allgemeine-sonderfertigkeit": "Allgemeine Sonderfertigkeit",
"talent-sonderfertigkeiten": "Talentsonderfertigkeiten",
"talent-sonderfertigkeit": "Talentsonderfertigkeit",
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"geeignete-geraetschaften": "Geeignete Gerätschaften",
"passend": "passend",
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"falscher-ritualplatz": "-3 | falscher Ritualplatz",
"fluch": "Fluch",
"streich": "Streich",
"animistenkraft": "Animistenkraft",
"zaubermelodie": "Zaubermelodie",
"zaubertanz": "Zaubertanz",
"verbreitung": "Verbreitung",
"zielmodifikator": "Zielmodifikator",
"bitte-auswaehlen": "Bitte auswählen",
"dauer-verkuerzen": "-1 | Dauer verkürzen (halbiert)",
"dauer-verlaengern": "+1 | Dauer verlängern (verdoppelt)",
"derivedAttributes": "Abgeleitete Werte",
"reichweite-verlaengern": "-1 | Reichweite verlängern (verdoppelt)",
"kosten-verringern": "-1 | Kosten verringern (halbiert)",
"kosten-erhoehen": "+1 | Erzwingen (verdoppelt)",
"ort": "Ort",
"goetterwirken": "Götterwirken",
"artefakte": "Artefakte",
"zeremonial-gegenstand": "Zeremonialgegenstand",
"magie-modifikator": "Zauberwirken +/-",
"glaube-modifikator": "Göttliches Wirken +/-",
"schaden-durch-patzer": "Schaden durch Patzer",
"fernkampf-patzer": "Fernkampf-Patzer",
"zauber-patzer": "Zauber-Patzer",
"liturgie-patzer": "Liturgie-Patzer",
"zaubertrick": "Zaubertrick",
"vorteil": "Vorteil",
"nachteil": "Nachteil",
"alle": "Alle",
"segen": "Segen",
"liturgie": "Liturgie",
"zeremonie": "Zeremonie",
"typ-auswaehlen": "Typ auswählen",
"elfenlied": "Elfenlied",
"ritual": "Ritual",
"zauberspruch": "Zauberspruch",
"herrschaftsritual": "Herrschaftsritual",
"vertrautentrick": "Vertrautentrick",
"schipsf": "SchiP-Sonderfertigkeit",
"freier-modifikator": "freier Kampf-Mod.",
"ruestungsschutz": "Rüstung",
"faktor": "Faktor",
"disclaimer": "© 2021 Ulisses Spiele. DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems.",
"dukaten": "Dukaten",
"silbertaler": "Silbertaler",
"heller": "Heller",
"kreuzer": "Kreuzer",
"geldbeutel": "Geldbeutel",
"Astralkraft-springt-auf-anderes-Ziel": "Astralkraft springt auf anderes Ziel über",
"Astralkraft-verlässt-den-Körper": "Astralkraft verlässt den Körper",
"Betäubung-durch-Kopfschmerzen": "Zustand Betäubung durch Kopfschmerzen",
"Beule": "Beule",
"belastungsgewoehnung": "Belastungsgewöhnung",
"brennbare-Materialien-gehen-in-Flammen-auf": "Brennbare Materialien gehen in Flammen auf",
"Durch-Blick-in-Sphären-eingeschüchtert": "Durch Blick in die Sphären eingeschüchtert",
"Eine-ätherische-Stimme-erklingt": "Eine ätherische Stimme erklingt",
"Fehlschuss": "Fehlschuss",
"Fuß-verdreht": "Fuß verdreht",
"Geist-tauscht-Körper-mit-Lebewesen": "Geist tauscht Körper mit Lebewesen",
"Geweihte-erhält-ein-Stigma": "Geweihte erhält ein Stigma",
"Geweihte-hat-nachts-seltsame-Visionen": "Geweihte hat nachts seltsame Visionen und Alpträume",
"Geweihte-ist-entrückt": "Geweihte ist entrückt",
"Geweihte-ist-verwirrt": "Geweihte ist verwirrt",
"Geweihte-verwurzelt-mit-Boden": "Geweihte verwurzelt mit dem Boden",
"Harre-färben-sich": "Haar und Bart färben sich bunt",
"Kamerad-Unschuldiger-getroffen": "Kamerad/Unschuldiger getroffen",
"Liturgie-hat-gegenteiligen-Effekt": "Liturgie/Zeremonie hat einen gegenteiligen Effekt",
"Schild-beschädigt": "Schild beschädigt",
"Schild-schwer-beschädigt": "Schild schwer beschädigt",
"Schild-stecken-geblieben": "Schild stecken geblieben",
"Schild-verloren": "Schild verloren",
"Schild-zerstört": "Schild zerstört",
"Sehne-herausgerutscht": "Sehne herausgerutscht / Waffe nicht richtig gegriffen / Ladehemmung",
"Selbst-schwer-verletzt": "Selbst schwer verletzt",
"Selbst-verletzt": "Selbst verletzt",
"Stolpern": "Stolpern",
"Sturz": "Sturz",
"Verfolgung-durch-Mindergeister": "Verfolgung von Mindergeister",
"Verlust-der-Sprache": "Verlust der Sprache",
"Verwandlung-in-Kleintier": "Verwandlung in Kleintier",
"Waffe-beschädigt": "Waffe beschädigt",
"Waffe-schwer-beschädigt": "Waffe schwer beschädigt",
"Waffe-stecken-geblieben": "Waffe stecken geblieben",
"Waffe-verloren": "Waffe verloren",
"Waffe-zerstört": "Waffe zerstört",
"Zauberziel-ändert-sich": "Zauberziel ändert sich",
"Zerrung": "Zerrung",
"Ziel-der-Liturgie-ändert-sich": "Ziel der Liturgie/Zeremonie ändert sich",
"Zu-Konzentriert": "Zu konzentriert",
"Zugriff-auf-AE-blockiert": "Zugriff auf AE-Vorrat geblockt",
"Zugriff-auf-KE-blockiert": "Zugriff auf KE-Vorrat geblockt",
"natur": "Natur",
"koerperlich": "Körperlich",
"handwerk": "Handwerk",
"gesellschaft": "Gesellschaft",
"wissen": "Wissen",
"1-parade": "1. Parade",
"2-parade": "2. Parade",
"3-parade": "3. Parade",
"4-parade": "4. Parade",
"5-parade": "5. Parade",
"nahkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"fernkampf_doppelt": "Trefferpunkte, verdoppelt",
"query_trans": "Modifikator (z.B. 1 oder -1)",
"belastung-aktivieren": "Status für Belastung aktivieren",
"betäubung-aktivieren": "Malus für Betäubung aktivieren",
"furcht-aktivieren": "Malus für Furcht aktivieren",
"paralyse-aktivieren": "Malus für Paralyse aktivieren",
"schmerz-aktivieren": "Malus für Schmerz aktivieren",
"trance-aktivieren": "Malus für Trance aktivieren",
"tragekraft": "Tragekraft",
"verwirrung-aktivieren": "Malus für Verwirrung aktivieren",
"entrueckung-aktivieren": "Bonus/Malus für Entrückung aktivieren",
"atpa-patzer": "AT/PA-Patzer",
"erleidet": "erleidet",
"SPdurchPatzer": "SP durch einen Patzer",
"nahkampf-atpa-patzer": "Attacke/Parade-Patzer",
"schild-patzer": "Schild-Patzer",
"Nahkampf-TP": "Trefferpunkte",
"halbeParade": "halbierte Parade",
"schildparade": "Schildparade",
"statusModifier": "Zustandsmodifikatoren",
"halbeSchildparade": "halbierte Schildparade",
"halbesAusweichen": "halbiertes Ausweichen",
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