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"AFTEREFFECT": "Séquelle",
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"AGAINST": "Contre",
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"AGILITY": "Agilité",
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"AGILITY_CHALLENGE": "Défi d'Agilité",
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"AGILITY_CHALLENGE": "Test d'Agilité",
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"AMMO": "Munitions",
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"AMOUNT": "Montant",
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"ANCESTRY": "Ancêtres",
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"ANCESTRY": "Ascendance",
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"AREA": "Zone",
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"ARMOR": "Armure",
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"ARMOR_PLACEHOLDER": "maille",
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"ARROWS": "Flèches",
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"ASLEEP": "Endormi",
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"ASLEEP_DESC": "Devient \"à terre\" et inconscient. Action de se réveiller. Retiré en prenant des dégâts, sauf indication contraire.",
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"ASLEEP_DESC": "Devient \"à terre\" et inconscient. Action pour se réveiller ou retiré en prenant des dégâts (sauf indication contraire).",
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"ATTACK": "Attaque",
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"ATTACK_ROLL_20+": "Jet d'Attaque 20+",
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"ATTACKS": "Attaques",
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@@ -23,13 +23,13 @@
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"BANES": "Malédictions",
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"BASIC_EQUIPMENT": "Équipement de base",
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"BASIC_EQUIPMENT_INFO": "Afficher seulement la zone de texte, masquer la colonne équipement détaillé",
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"BITS": "bits",
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"BITS": "éclats",
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"BLINDED": "Aveuglé",
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"BLINDED_DESC": "Ne peut pas voir : environs obscurci, les jets de Perception axée sur la vue sont ratés. Les jets d’attaque contre Défense ou Agilité obtiennent 1 bienfait. La Vitesse passe à 2 sauf si inférieur.",
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||||
"BLINDED_DESC": "Ne peut pas voir : environs totalement obscurcis, les jets de Perception axée sur la vue sont ratés. Les jets d’attaque contre Défense ou Agilité obtiennent 1 avantage. La Vitesse passe à 2 sauf si inférieur.",
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"BONUSES": "Bonus",
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"BOON": "Bienfait",
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"BOONS": "Bienfaits",
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"BOONS_BANES": "Bienfaits - Malédictions",
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"BOON": "Avantage",
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"BOONS": "Avantages",
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"BOONS_BANES": "Avantages - Désavantages",
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"CASTINGS": "Lancements",
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"CHARMED": "Charmé",
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"CHARMED_DESC": "Traite la source comme un fidèle ami et allié. Ne peut pas attaquer la source.",
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@@ -37,24 +37,24 @@
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"COMPELLED_DESC": "Ne peut pas utiliser d'action ni se déplacer. Au lieu de cela, la source peut forcer la créature à se déplacer ou à utiliser une action pendant le tour rapide. Toutes les décisions sont prises par la source.",
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"CORRUPTION": "Corruption",
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"COUNT?": "Compter ?",
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"CP": "cp",
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"CP": "sc",
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"DAMAGE": "Dégât",
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"DAZED": "Hébété",
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"DAZED": "Étourdi",
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"DAZED_DESC": "Impossible d’utiliser des actions.",
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"DEAFENED": "Assourdi",
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"DEAFENED_DESC": "Ne peut pas entendre : échec des tests de Perception basés sur l’audience.",
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"DEFENSE": "Défense",
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"DEFENSELESS": "Sans défense",
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"DEFENSELESS_DESC": "La défense passe à 5. Impossible d’utiliser des actions. Jets de Défi en échec, à l’exception de la Perception.",
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"DEFENSELESS": "Vulnérable",
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"DEFENSELESS_DESC": "La défense passe à 5. Impossible d’utiliser des actions. Test échouent automatiquement, à l’exception de la Perception.",
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"DEFENSE_ROLL_BUTTON": "Bouton de jet de défense (nécessite la défense calculée)",
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"DESCRIPTION": "Description",
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"DETAILS": "Détails",
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"DICE_BOONS": "Dés à utiliser pour les bienfaits et les malédictions",
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"DICE_BOONS": "Dés à utiliser pour les avantages et désavantages",
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"DIE_ATTACK": "Type de dé pour les jets d'attaque",
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"DIE_CHALLENGE": "Type de dé pour les jets de défi",
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"DIE_CHALLENGE": "Type de dé pour les tests",
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"DIFFICULTY": "Difficulté",
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"DISEASED": "Malade",
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"DISEASED_DESC": "Tous les jets d’attaque et de défi sont faits avec 1 malédiction.",
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"DISEASED_DESC": "Tous les jets d’attaque et tests sont faits avec 1 désavantage.",
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"DURATION": "Durée",
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"END_OF_THE_ROUND": "Fin du round",
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"EQUIPMENT": "Équipement",
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@@ -64,17 +64,17 @@
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"EXPERT_OBJECTIVE": "Objectif expert",
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"FATE": "Destin",
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"FATIGUED": "Fatigué",
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"FATIGUED_DESC": "Tous les jets d’attaque et de défi sont faits avec 1 malédiction.",
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"FATIGUED_DESC": "Tous les jets d’attaque et tests sont faits avec 1 désavantage.",
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"FILTER?": "Filtre ?",
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"FINESSE": "Finesse",
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"FORTUNE_POINTS": "Points de Chance",
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"FRIGHTENED": "Effrayé",
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"FRIGHTENED_DESC": "Tous les jets d’ attaque et de défi sont faits avec 1 malédiction. Ne peut pas prendre de tours rapides.",
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"GC": "po",
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"GLOBAL_ATTACK_BOONS_BANES": "(Bienfaits - Malédictions) à tous les jets d'attaque",
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"GLOBAL_CHALLENGE_BOONS_BANES": "(Bienfaits - Malédictions) à tous les jets de défi",
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"GLOBAL_SPELL_ATTACK_BOONS_BANES": "(Bienfaits - Malédictions) à tous les jets d'attaque de sort",
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"GLOBAL_WEAPON_ATTACK_BOONS_BANES": "(Bienfaits - Malédictions) à tous les jets d'attaque d'arme",
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"FRIGHTENED_DESC": "Tous les jets d’attaque et tests sont faits avec 1 désavantage (3 en voyant la source de l'affliction). Ne peut pas prendre de tours rapides.",
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"GC": "co",
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"GLOBAL_ATTACK_BOONS_BANES": "(Avantages - Désavantages) à tous les jets d'attaque",
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"GLOBAL_CHALLENGE_BOONS_BANES": "(Avantages - Désavantages) à tous les tests",
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"GLOBAL_SPELL_ATTACK_BOONS_BANES": "(Avantages - Désavantages) à tous les jets d'attaque de sort",
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"GLOBAL_WEAPON_ATTACK_BOONS_BANES": "(Avantages - Désavantages) à tous les jets d'attaque d'arme",
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"GLOBAL_WEAPON_DAMAGE_BONUS": "Bonus à tous les dégâts d'arme",
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"GRABBED": "Attrapé",
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"GRABBED_DESC": "Selon la taille, soit ne peut pas s’éloigner (si l'attrapeur est plus grand ou de même taille), ou déplace automatiquement la créature attrapeuse.",
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@@ -82,18 +82,18 @@
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"HEALTH": "Santé",
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"HOUSE_RULES": "Règles maison",
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"IMMOBILIZED": "Immobilisé",
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"IMMOBILIZED_DESC": "Vitesse passe à 0, ne peut bénéficier d’un bonus à la vitesse. Les jets d' Attaque contre gagnent 1 bienfait.",
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"IMMOBILIZED_DESC": "Vitesse passe à 0, ne peut bénéficier d’un bonus à la vitesse. Les jets d'Attaque contre gagnent 1 avantage.",
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"IMPAIRED": "Affaibli",
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"IMPAIRED_DESC": "Tous les jets d’attaque et de défi sont faits avec 1 malédiction.",
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"IMPAIRED_DESC": "Tous les jets d’attaque et tests sont faits avec 1 désavantage.",
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"INSANITY": "Folie",
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"INTELLECT": "Intelligence",
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"INTELLECT_CHALLENGE": "Défi d’Intelligence",
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"INTELLECT_CHALLENGE": "Test d’Intelligence",
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"ITEM_NAME": "Nom de l'objet",
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"ITEMS": "Objets",
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"LANGUAGES": "Langues",
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"LAYOUT": "Mise en page",
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"LEVEL": "Niveau",
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"LIFESTYLE": "Style de vie",
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"LIFESTYLE": "Train de vie",
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"MAGIC": "Magie",
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"MAIN": "Principal",
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"MASTER": "Maître",
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@@ -101,21 +101,21 @@
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"MASTER_QUEST": "Quête de Maïtre",
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"MAX": "Max",
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"MOD": "Mod",
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"MOVEMENT_PLACEHOLDER": "flier",
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"MOVEMENT_PLACEHOLDER": "Volant",
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"NAME": "Nom",
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"NO": "Non",
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"NONE": "Aucun",
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"NOTES": "Notes",
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"NOTES_ETC": "Notes/MoDs/Bizarreries/etc",
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"NOVICE": "Novice",
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"NOVICE_TRAINING": "Entraînement Novice",
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"NOVICE": "Apprenti",
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"NOVICE_TRAINING": "Entraînement Apprenti",
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"NPC": "PNJ",
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"NPC?": "PNJ?",
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"NPC_AFFLICTIONS": "Afflictions de PNJ",
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"NPC_INFO": "L'option PNJ active par défaut le style de feuille de personnage pour PNJ pour les nouveaux personnages. Utile si tous les personnages joueurs ont déjà été créés, et que les personnages à venir sont destinés à être des PNJ.",
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"OUTPUT": "Affichage",
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"PERCEPTION": "Perception",
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"PERCEPTION_CHALLENGE": "Défi de Perception",
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"PERCEPTION_CHALLENGE": "Test de Perception",
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"PERMANENCE": "Permanence",
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"PLUS_EXTRA_EFFECT": "plus effet supplémentaire",
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"POISONED": "Empoisonné",
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@@ -123,9 +123,9 @@
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"POWER": "Puissance",
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"PROFESSIONS": "Professions",
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"PRONE": "À terre",
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"PRONE_DESC": "Allongé au sol. Les autres créatures peuvent se déplacer dans son espace. Les jets de Force et d’Agilité sont faits avec 1 malédiction. Les Jets d’ attaque contre obtiennent 1 bienfait ou 1 malédiction, selon si elles sont à portée ou non. Peut utiliser le déplacement pour se mettre debout.",
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"PRONE_DESC": "Allongé au sol. Les autres créatures peuvent se déplacer dans son espace. Les tests de Force et d’Agilité sont faits avec 1 désavantage. Les Jets d’attaque contre obtiennent 1 avantage ou 1 désavantage, selon si elles sont à portée ou non. Peut utiliser le déplacement pour se mettre debout.",
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"PROPERTIES": "Propriétés",
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"PUBLIC": "Public",
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||||
"PUBLIC": "Publique",
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"QUERY": "Requête",
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"RANGE": "Portée",
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||||
"RANGE_PLACEHOLDER": "corps à corps ou courte portée",
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@@ -161,13 +161,13 @@
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"SPELL": "Sort",
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"SPELL_EXPERTISE": "Expertise de sort (Magicien)",
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"SPELLS": "Sorts",
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"SS": "ss",
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"SS": "ca",
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"STRENGTH": "Force",
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"STRENGTH_CHALLENGE": "Défi de Force",
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"STUNNED": "Sonné",
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"STUNNED_DESC": "Ne peut pas utiliser d'action ni se déplacer. Jets de Défi en échec. Les Jets d’attaque contre sont faits avec 1 bienfait.",
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"STRENGTH_CHALLENGE": "Test de Force",
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"STUNNED": "Stupéfait",
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"STUNNED_DESC": "Ne peut pas utiliser d'action ni se déplacer. Tests échouent automatiquement. Les Jets d’attaque contre sont faits avec 1 avantage.",
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"SURPRISED": "Surpris",
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||||
"SURPRISED_DESC": "Ne peut pas utiliser d' action ni se déplacer. Jets de Défi en échec.",
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||||
"SURPRISED_DESC": "Ne peut pas utiliser d'action ni se déplacer. Tests échouent automatiquement.",
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||||
"TABULAR_WEAPON_LAYOUT": "Mise en page en tableau des armes",
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||||
"TAGS": "Marqueurs",
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||||
"TAGS_PLACEHOLDER": "[effrayant/horrible] descripteur (spécial)",
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@@ -182,7 +182,7 @@
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||||
"TRIGGERED": "Déclenché",
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||||
"TYPE": "Type",
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"UNCONSCIOUS": "Inconscient",
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"UNCONSCIOUS_DESC": "Ne peut pas utiliser d'action ni se déplacer. Les jets de Défi échouent. La Défense passe à 5.",
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||||
"UNCONSCIOUS_DESC": "Ne peut pas utiliser d'action ni se déplacer ou percevoir. Les tests échouent automatiquement. La Défense passe à 5.",
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"USE?": "Utiliser ?",
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"USES": "Charges",
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"UTILITY": "Utilitaire",
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@@ -192,7 +192,7 @@
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"WEAPON_NAME": "Nom de l'Arme",
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"WHISPERED_TO_GM": "Chuchoter au MJ",
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"WILL": "Volonté",
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"WILL_CHALLENGE": "Défi de Volonté",
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"WILL_CHALLENGE": "Test de Volonté",
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"WITH": "avec",
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"YES": "Oui"
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}
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Reference in New Issue
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