Add walking distance modifer and rules popup

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Kaias26
2019-01-04 14:21:08 +01:00
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commit 1d3ca96188
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<div class="sheet-sens">
<h2>Déplacement</h2>
<table>
<tr>
<th>Mod.</th>
<td title="Modificateur de déplacement">
<input type="text" class="sheet-shortInput" name="attr_Deplacement_mod" value="100" /> % <input type="checkbox" name="attr_modal_HowToDeplacement" class="sheet-modal" value="1" style="float: right;"><span class="sheet-cog" style="float: right;">?</span>
<div class="sheet-modal-wrapper">
<div class="sheet-modal" style="height: 400px">
<div class="sheet-modal_header">
<h2>Modificateur de déplacement <span class="sheet-close">*</span><input type="checkbox" class="sheet-modal" name="attr_modal_HowToDeplacement" value="1"></h2>
</div>
<div class="sheet-modal_body">
<b>Pour plus de précision et de justesse :</b><br>
<ul>
<li>Base pour les Humanoïdes, <b>100%</b></li>
<li>Pour les Nains et les Gobelins, <b>80%</b></li>
<li>Pour les Semi-Hommes et Gnômes, <b>50%</b></li>
<li>Pour un Elfe Sylvain ou Elfe Noir, <b>120%</b></li>
<li>Pour les Barbares, multipliez par 2 la durée de la vitesse de course, par 5 pour le déplacement rapide</li>
</ul>
<br>
<b>Conséquences blessures graves :</b><br>
<ul>
<li>Genou luxé, <b>-50%</b></li>
<li>Pied écrasé, <b>-50%</b></li>
<li>1 Jambe cassée / tranchée, <b>-75%</b></li>
<li>2 Jambes cassées / tranchées, <b>-100%</b></li>
<li>Organes génitaux endommagés, <b>-50%</b></li>
<li>Projectile dans une jambe, <b>-50%</b></li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<th>Rapide</th>
<td title="Calculée en fonction de la PR Phy."><input type="text" class="sheet-shortInput sheet-autoCalc" name="attr_DeplacementRapide" value="8" readonly /> m / assault</td>