New translations translation.json (Russian)
This commit is contained in:
@@ -502,14 +502,14 @@
|
||||
"flaws": "Недостатки",
|
||||
"flexible_width": "Flexible character sheet width (adapts to container)",
|
||||
"forbidden": "Приглашение",
|
||||
"forger": "Forger",
|
||||
"forger": "Кузнец",
|
||||
"fortune": "Fortune",
|
||||
"fortune_roll": "Fortune roll",
|
||||
"frame": "Корпус",
|
||||
"frame_description": "Описание корпуса",
|
||||
"frame_feature": "Особенности автоматона",
|
||||
"friend_name": "Friend name",
|
||||
"friends": "Friends",
|
||||
"friends": "Друзья и недруги",
|
||||
"functions": "Functions",
|
||||
"functions_info": "охранять — уничтожать — выяснять — добывать — трудиться над тем ...что прикажет хозяин",
|
||||
"furious": "Яростный",
|
||||
@@ -581,7 +581,7 @@
|
||||
"italics_dont_count": "(italics don't count for load)",
|
||||
"item_name": "A useful item",
|
||||
"items": "Предметы",
|
||||
"janissary": "Janissary",
|
||||
"janissary": "Янычар",
|
||||
"lair": "Логово",
|
||||
"lantern": "Светильник",
|
||||
"lantern_description": "Простой масляный светильник, причудливая электроплазменная лампа или иной источник света.",
|
||||
@@ -600,7 +600,7 @@
|
||||
"mark_xp:": "Отметь опыт",
|
||||
"mastery": "Вершины мастерства",
|
||||
"minus1d": "−1 кубик",
|
||||
"mirage": "Mirage",
|
||||
"mirage": "Мираж",
|
||||
"name": "Имя",
|
||||
"need_help": "беспомощность",
|
||||
"new_cohort": "Новый подручный: 2",
|
||||
@@ -651,7 +651,7 @@
|
||||
"playbook_ability_connected": "Связи",
|
||||
"playbook_ability_connected_description": "Во время передышки ты получаешь +1 к результативности, если приобретаешь ресурсы или отводишь подозрения.",
|
||||
"playbook_ability_cut-out": "Cut-out",
|
||||
"playbook_ability_cut-out_description": "You may expend your special armor to resist a consequence from suspicion or persuasion, or to push yourself when acting on someone else’s behalf.",
|
||||
"playbook_ability_cut-out_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с подозрениями или переговорами, или чтобы приложить особое усилие, действуя от чужого имени.",
|
||||
"playbook_ability_daredevil": "Сорвиголова",
|
||||
"playbook_ability_daredevil_description": "Бросай +d6 при отчаянной проверке, если согласен на −d6 при испытаниях против её последствий.",
|
||||
"playbook_ability_dark_talent": "Тёмный дар",
|
||||
@@ -659,7 +659,7 @@
|
||||
"playbook_ability_dissipate": "Рассеивание",
|
||||
"playbook_ability_dissipate_description": "Ты можешь на мгновение рассеять свой электроплазменный облик, чтобы пройти сквозь сплошной объект. При этом ты получаешь 1 пункт истощения плюс ещё один за каждый из следующих вариантов, если их\nвыберешь: рассеивание длится дольше (минуту — час — день); невидимость; всё, что проходит сквозь тебя, подвергается опасному воздействию электричества или холода.",
|
||||
"playbook_ability_driven": "Driven",
|
||||
"playbook_ability_driven_description": "You may expend your special armor to resist a consequence of fatigue, weakness, or chemical effects, or to push yourself when wreaking havoc and destruction.",
|
||||
"playbook_ability_driven_description": "Ты можешь потратить особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с переутомлением,\nслабостью или химическим воздействием, или чтобы приложить особое усилие, устраивая хаос и разрушения.",
|
||||
"playbook_ability_electroplasmic_projectors": "Электроплазменный генератор",
|
||||
"playbook_ability_electroplasmic_projectors_description": "Ты можешь использовать часть своей электроплазмы, чтобы ударить электричеством по площади вокруг себя или направленным «лучом». Ты можешь также применять это свойство для создания разрядного барьера, чтобы не подпустить близко или поймать в ловушку духа. За каждый уровень мощности этого эффекта получи 1 пункт истощения.",
|
||||
"playbook_ability_expertise": "Эксперт",
|
||||
@@ -672,8 +672,8 @@
|
||||
"playbook_ability_foresight_description": "Дважды за дело ты можешь содействовать, не повышая свой стресс. Каждый раз рассказывай, как именно тебе удалось предусмотреть это.",
|
||||
"playbook_ability_fortitude": "Стойкость",
|
||||
"playbook_ability_fortitude_description": "Ты можешь потратить особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с переутомлением,\nслабостью или химическим воздействием, или чтобы приложить особое усилие, работая с техническими устройствами или химикатами.",
|
||||
"playbook_ability_fortune_teller": "Fortune Teller",
|
||||
"playbook_ability_fortune_teller_description": "You may Attune to a nearby person’s thoughts, in order to “hear” them yourself.",
|
||||
"playbook_ability_fortune_teller": "Гадатель",
|
||||
"playbook_ability_fortune_teller_description": "Ты можешь войти в резонанс с мыслями человека рядом, чтобы услышать их.",
|
||||
"playbook_ability_frame_upgrade": " Усовершенствование корпуса",
|
||||
"playbook_ability_frame_upgrade_description": "Выбери дополнительную особенность для одного из твоих корпусов. Это улучшение может быть взято до четырёх раз.",
|
||||
"playbook_ability_functioning_vice": "Контролируемая страсть",
|
||||
@@ -688,12 +688,12 @@
|
||||
"playbook_ability_ghost_friend_description": "Through some arcane means, you are able to interact, physically and socially, with some supernatural beings as if they were normal humans. Choose one type: demons—forgotten gods—ghosts and spirits—hulls—vampires. Take this ability again to choose an additional type of being.",
|
||||
"playbook_ability_ghost_hunter": "Призрачная гончая",
|
||||
"playbook_ability_ghost_hunter_description": "Твой ловчий питомец (см. ниже) наделён особой энергией. Он получает козырь при выслеживании сверхъестественного или в сражении с ним, а также приобретает одно волшебное свойство: призрачный облик, телепатическую связь или молниеносность. Этот талант можно взять два раза, дав своему зверю новое волшебное свойство.",
|
||||
"playbook_ability_ghost_image": "Ghost Image",
|
||||
"playbook_ability_ghost_image_description": "You may create an illusion, which affects one sense (sight, hearing, smell, etc) for as long as you concentrate. Take 1 stress when it manifests, plus 1 stress for each additional feature: it can affect multiple senses—it can move—it last for several minutes after you stop concentrating.",
|
||||
"playbook_ability_ghost_in_the_machine": "Ghost in the Machine",
|
||||
"playbook_ability_ghost_in_the_machine_description": "You can make inanimate objects move on their own, as if possessed by a ghost. Take 1 stress to do so, plus 1 stress for each extra feature: The objects function as a weapon—you break or damage something—you cause numerous objects to move.",
|
||||
"playbook_ability_ghost_image": "Призрачный образ",
|
||||
"playbook_ability_ghost_image_description": "Ты можешь создать иллюзию, которая влияет на одно чувство (зрение, слух, запах и т.д.) пока вы сохраняете концентрацию. Получи 1 пункт стресса при использовании, и ещё 1 за каждую дополнительную особенность: иллюзия влияет на несколько чувств; иллюзия может двигаться; иллюзия сущствует несколько миннут после того, как вы перестаёте концентрироваться.",
|
||||
"playbook_ability_ghost_in_the_machine": "Призрак в машине",
|
||||
"playbook_ability_ghost_in_the_machine_description": "Ты можешь заставить неживые объекты двигаться самостоятельно, как будто внутри них призрак. Получи 1 пункт стресса, и ещё 1 за каждую дополнительную особенность: обьект функционирует как оружие — ты что-то повреждаешь или ломаешь —ты заставляешь двигаться несколько объектов",
|
||||
"playbook_ability_ghost_legion": "Призрачный легион",
|
||||
"playbook_ability_ghost_legion_description": "Твоё окружение получает козырь при борьбе со сверхъестественным или защите от него, и магическую способность: они могут захватывать призраков, они могут выживать в мёртвых землях, или же ты можешь вселяться в их тела издалека. Этот талант можно взять второй раз, чтобы выбрать дополнительную магическую способность для окружения.",
|
||||
"playbook_ability_ghost_legion_description": "Твоя свита получает козырь при борьбе со сверхъестественным или защите от него, и магическую способность: они могут захватывать призраков, они могут выживать в мёртвых землях, или же ты можешь вселяться в их тела издалека. Этот талант можно взять второй раз, чтобы выбрать дополнительную магическую способность для свиты.",
|
||||
"playbook_ability_ghost_mind": "Призрачный разум",
|
||||
"playbook_ability_ghost_mind_description": "Ты всегда чувствуешь, если поблизости есть сверхъестественное существо. Бросай +d6 при любых проверках сбора информации о сверхъестественном.",
|
||||
"playbook_ability_ghost_veil": "Призрачность",
|
||||
@@ -705,7 +705,7 @@
|
||||
"playbook_ability_ghoul": "Ghoul",
|
||||
"playbook_ability_ghoul_description": "You are able to consume any organic material, no matter how disgusting, as if it were food. You may devour an entire human body, and you are immune to poisons produced by plants and animals that are not arcane.",
|
||||
"playbook_ability_hypnotic": "Hypnotic",
|
||||
"playbook_ability_hypnotic_description": "You can push yourself to do one one of the following: paralyze someone you make eye contact with—plant a hypnotic command in someone’s mind, that they will obey at some later time.",
|
||||
"playbook_ability_hypnotic_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или парализовать того, кому ты смотришь в глаза, или поместить гипнотическую команду в чужой разум, которую они выполнят несколько позже.",
|
||||
"playbook_ability_infiltrator": "Диверсант",
|
||||
"playbook_ability_infiltrator_description": "Когда ты обходишь системы безопасности, для тебя не имеют значения качество и ранг.",
|
||||
"playbook_ability_interface": "Interface",
|
||||
@@ -716,28 +716,28 @@
|
||||
"playbook_ability_jail_bird_description": "При попадании в тюрьму твой уровень розыска считается на 1 меньше, ранг команды — на 1 выше, а также ты получаешь +1 к отношениям с организацией, которой помогаешь в тюрьме, в дополнение к любым иным итогам отсидки срока.",
|
||||
"playbook_ability_leader": "Лидер",
|
||||
"playbook_ability_leader_description": "Отдавая подручным приказ в бою, ты можешь заставить их драться дальше, даже если обычно они уже бесполезны (т. е. подручные не выходят из строя от повреждений 3 уровня). Они получают +1 эффективности и 1 ячейку защиты.",
|
||||
"playbook_ability_like_a_star": "Like a Star",
|
||||
"playbook_ability_like_a_star_description": "You can push yourself to do one of the following: levitate or float through the air like a ghost—produce a light from nothing (either brilliant and blinding or dim and long-lasting, your choice).",
|
||||
"playbook_ability_like_a_star": "Как звезда",
|
||||
"playbook_ability_like_a_star_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или левитировать или парить в воздухе как призрак, или создать свет из ничего(либо яркий и слепящий, либо блёклый и долгий, на твой выбор).",
|
||||
"playbook_ability_like_looking_into_a_mirror": "Like Looking into a Mirror",
|
||||
"playbook_ability_like_looking_into_a_mirror_description": "You can always tell when someone is lying to you.",
|
||||
"playbook_ability_lost_&_found": "Lost & Found",
|
||||
"playbook_ability_lost_&_found_description": "You may hide 1 item upon your person in such a way that it cannot be found until you produce it. It does not count against your load.",
|
||||
"playbook_ability_machinist": "Machinist",
|
||||
"playbook_ability_machinist_description": "You may expend your special armor to reduce harm caused by weapons, machinery, or devices, or to push yourself when using a gadget or other piece of technology.",
|
||||
"playbook_ability_lost_&_found": "Потайной карман",
|
||||
"playbook_ability_lost_&_found_description": "Ты можешь спрятать один предмет на себе так, что его не найдут до того, как ты произведёшь ещё один. Он не считается нагрузкой, но не может весить больше 1.",
|
||||
"playbook_ability_machinist": "Механик",
|
||||
"playbook_ability_machinist_description": "Ты можешь применить особую защиту, чтобы ослабить урон, наносимый оружием, машинами или устройствами, или чтобы приложить особое усилие при использовании технологичных устройств.",
|
||||
"playbook_ability_manifest": "Явление",
|
||||
"playbook_ability_manifest_description": "Получи 1 пункт истощения, чтобы мгновенно переместиться через призрачное поле в любое место, которое\nбыло тебе хорошо знакомо при жизни, либо в которое тебя призывают с помощью таланта принуждение.",
|
||||
"playbook_ability_mastermind": "Комбинатор",
|
||||
"playbook_ability_mastermind_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы прикрыть товарища по команде, или чтобы приложить особое усилие, собирая информацию или работая над долгосрочным проектом.",
|
||||
"playbook_ability_mesmerism": "Гипнотизёр",
|
||||
"playbook_ability_mesmerism_description": "Манипулируя кем-то, ты можешь заставить собеседника забыть об этом до вашей следующей встречи.",
|
||||
"playbook_ability_misdirection": "Misdirection",
|
||||
"playbook_ability_misdirection_description": "When you create a distraction, you get +1d.",
|
||||
"playbook_ability_misdirection": "Дезориентация",
|
||||
"playbook_ability_misdirection_description": "Создавая отвлекающий манёвр, бросай +d6 при проверке.",
|
||||
"playbook_ability_monstrous": "Monstrous",
|
||||
"playbook_ability_monstrous_description": "You can push yourself to do one of the following: perform a feat of athletics that verges on the superhuman—take on the appearance of a frightening monster.",
|
||||
"playbook_ability_monstrous_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или совершить физическое действие на грани сверхчеловеческого, или принять облик ужасающего монстра.",
|
||||
"playbook_ability_mule": "Мул",
|
||||
"playbook_ability_mule_description": "У тебя выше пределы нагрузки. Лёгкая: 5. Нормальная: 7. Тяжёлая: 8.",
|
||||
"playbook_ability_not_to_be_trifled_with": "Не шути со мной",
|
||||
"playbook_ability_not_to_be_trifled_with_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или совершить физиче-\nское действие на грани сверхчеловеческого, или сразиться врукопашную с мелкой шайкой на равных.",
|
||||
"playbook_ability_not_to_be_trifled_with_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или совершить физическое действие на грани сверхчеловеческого, или сразиться врукопашную с мелкой шайкой на равных.",
|
||||
"playbook_ability_occultist": "Оккультист",
|
||||
"playbook_ability_occultist_description": "Ты знаешь секретные способы общаться с древними силами, забытыми богами / демонами. Пообщавшись с одним из них, бросай +d6, когда приказываешь любым его почитателям",
|
||||
"playbook_ability_overcharge": "Перегрузка",
|
||||
@@ -748,12 +748,12 @@
|
||||
"playbook_ability_poltergeist_description": "Получи 1 пункт истощения, чтобы плотно взаимодействовать с физическим миром в течение пары\nмгновений — как если бы у тебя было обычное тело. Ты можешь увеличить расстояние и мощность взаимодействия за счёт телекинеза и электроплазменных разрядов, если получишь больше пунктов истощения (от 2 до 6).",
|
||||
"playbook_ability_possess": "Захват тела",
|
||||
"playbook_ability_possess_description": "Ты можешь резонировать с призрачным полем, чтобы захватить живое тело. Твой контроль подвергается\nпроверке: когда ты поглощаешь энергию духа хозяина тела; против тебя применяется магия; хозяин тела доведён до отчаяния. В этих случаях ты должен или снова войти в резонанс (с риском повредить свою эктоплазменную субстанцию), или выйти из тела. Ты можешь сколько угодно находиться в автоматоне или пустышке, специально приготовленной для тебя (в таком случае поменяй бланк на автоматона или вампира соответственно).",
|
||||
"playbook_ability_practiced": "Practiced",
|
||||
"playbook_ability_practiced_description": "You may expend your special armor to resist a consequence from detection or security measures, or to push yourself while dealing with the arcane.",
|
||||
"playbook_ability_practiced": "Подготовленный",
|
||||
"playbook_ability_practiced_description": "Ты можешь применить особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с системами безопасности, или чтобы приложить особое усилие при работе с магией.",
|
||||
"playbook_ability_prepared": "Подготовлено",
|
||||
"playbook_ability_prepared_description": "You may expend your special armor to resist consequences suffered during a flashback, or to push yourself when you gather information or work on a long-term project.",
|
||||
"playbook_ability_prepared_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия при флешбэке или чтобы приложить особое усилие при сборе информации или работе с долговременным проектом.",
|
||||
"playbook_ability_pyromancer": "Pyromancer",
|
||||
"playbook_ability_pyromancer_description": "You can push yourself to do one of the following: produce a cloud of smoke or unleash a gout of flame as a weapon—drastically raise or lower the temperature of your immediate vicinity.",
|
||||
"playbook_ability_pyromancer_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или выпустить облако дыма или огня в качестве оружия, или существенно изменить температуру в непосредственной близости от себя.",
|
||||
"playbook_ability_red_right_hand": "Red Right Hand",
|
||||
"playbook_ability_red_right_hand_description": "When you assist a teammate, you can choose to take 2 stress instead of only 1, and they get +1 effect, as well as +1d.",
|
||||
"playbook_ability_reflexes": "Быстрая реакция",
|
||||
@@ -767,15 +767,15 @@
|
||||
"playbook_ability_saboteur": "Саботажник",
|
||||
"playbook_ability_saboteur_description": "Ты умеешь разрушать гораздо тише, чем это делается обычно, а причинённые тобой повреждения незаметны при беглом осмотре.",
|
||||
"playbook_ability_savage": "Свирепость",
|
||||
"playbook_ability_savage_description": "Применение силы в твоём исполнении по-настоящему страшно. Приказывая что-либо уже испуганному существу, бросай +d6.",
|
||||
"playbook_ability_savage_description": "Применение силы в твоём исполнении по-настоящему ужасает. Приказывая что-либо уже испуганному существу, бросай +d6.",
|
||||
"playbook_ability_scout": "Разведчик",
|
||||
"playbook_ability_scout_description": "Собирая информацию для обнаружения цели, ты получаешь +1 к эффективности. Прячась на заранее\nподготовленной позиции или применяя маскировку, бросай +d6 при попытках избежать обнаружения.",
|
||||
"playbook_ability_secondary_hull": "Запасной корпус",
|
||||
"playbook_ability_secondary_hull_description": "Выбери дополнительный корпус, его размер и стартовую особенность. Ты можешь переносить своё сознание между корпусами по желанию.",
|
||||
"playbook_ability_security": "Security",
|
||||
"playbook_ability_security_description": "You may expend your special armor to resist a consequence of surprise or mental harm (fear, confusion, losing track of someone) or to push yourself when guarding a teammate.",
|
||||
"playbook_ability_sending_a_message": "Sending a Message",
|
||||
"playbook_ability_sending_a_message_description": "When you speak for a teammate or stand before them while they talk, you can help them Command or Sway without gaining stress.",
|
||||
"playbook_ability_security": "Охранник",
|
||||
"playbook_ability_security_description": "Ты можешь потратить особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с внезапностью или психическим ущербом(страх, растерянность, потерянный след) или чтобы приложить особое усилие, прикрывая товарища по команде.",
|
||||
"playbook_ability_sending_a_message": "Послать сигнал",
|
||||
"playbook_ability_sending_a_message_description": "Когда ты говоришь вместо товарища или стоишь рядом с ним во время разговора, ты можешь помочь им с приказом или манипулированием без получения стресса.",
|
||||
"playbook_ability_shadow": "Тень",
|
||||
"playbook_ability_shadow_description": "Ты можешь применить особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с системами безопасности или обнаружения, или чтобы приложить особое усилие, прыгая, бегая, лазая или скрываясь.",
|
||||
"playbook_ability_sharpshooter": "Меткий стрелок",
|
||||
@@ -786,12 +786,12 @@
|
||||
"playbook_ability_snake_charmer_description": "As long as you perform before a crowd, it is unable to be dispersed, and one person you name, in particular, is too transfixed to leave.",
|
||||
"playbook_ability_strange_methods": "Странные методы",
|
||||
"playbook_ability_strange_methods_description": "При изобретении или создании изделия с магическими свойствами ты получаешь +1 к результативности. При взятии таланта ты сразу узнаёшь один магический рецепт.",
|
||||
"playbook_ability_strategic_retreat": "Strategic Retreat",
|
||||
"playbook_ability_strategic_retreat_description": "You can push yourself to do one of the following: break the enemy’s ranks with a charge or a barrage of suppressive fire—pull someone you can touch to freedom.",
|
||||
"playbook_ability_strategic_retreat": "Стратегическое отступление",
|
||||
"playbook_ability_strategic_retreat_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или прорвать ряды врагов рывком или подавляющим огнём, или вытащить кого-то, кого ты можешь коснуться, на свободу.",
|
||||
"playbook_ability_subterfuge": "Изворотливость",
|
||||
"playbook_ability_subterfuge_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия, связанные с подозрениями или переговорами, или же чтобы приложить особое усилие при обмане.",
|
||||
"playbook_ability_subterfuge_rakshasa": "Subterfuge",
|
||||
"playbook_ability_subterfuge_rakshasa_description": "You may expend your special armor to resist a supernatural consequence, or to push yourself for a feat of athletics or stealth.",
|
||||
"playbook_ability_subterfuge_rakshasa_description": "Ты можешь потратить свою особую защиту, чтобы ослабить последствия сверхъестественного характера или чтобы приложить особое усилие, прыгая, бегая, лазая или скрываясь.",
|
||||
"playbook_ability_survivor": "Уцелевший",
|
||||
"playbook_ability_survivor_description": "Благодаря опыту, полученному дорогой ценой, или оккультным ритуалам ты получаешь невосприимчивость к ядовитым испарениям мёртвых земель.Ты можешь питаться их флорой и фауной. У тебя на одну\nячейку стресса больше.",
|
||||
"playbook_ability_tempest": "Буря",
|
||||
@@ -803,7 +803,7 @@
|
||||
"playbook_ability_the_devil's_footsteps": "Дьявольская ловкость",
|
||||
"playbook_ability_the_devil's_footsteps_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы добиться одного из двух: или проявить чудеса атлетики на грани сверхчеловеческого, или сманеврировать так, чтобы враги по ошибке атаковали друг друга.",
|
||||
"playbook_ability_the_tiger's_fury": "Ярость тигра",
|
||||
"playbook_ability_the_tiger's_fury_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы переместиться в любое видимое место на поле боя или яростно атаковать врагов, отталкивая их назад, вниз или через препятствие.",
|
||||
"playbook_ability_the_tiger's_fury_description": "Ты можешь приложить особое усилие, чтобы сделать одну из двух вещей: или переместиться в любое видимое место на поле боя, или яростно атаковать врагов, отталкивая их назад, вниз или через препятствие.",
|
||||
"playbook_ability_tough_as_nails": "Несгибаемость",
|
||||
"playbook_ability_tough_as_nails_description": "Штрафы за полученные повреждения снижены на 1 категорию. Однако повреждения 4 уровня\nвсё ещё смертельны.",
|
||||
"playbook_ability_trust_in_me": "Доверься мне",
|
||||
@@ -842,16 +842,16 @@
|
||||
"playbook_faris_friend_4": "Хан Сордат, шейх",
|
||||
"playbook_faris_friends_title": "Могущественные друзья и недруги",
|
||||
"playbook_faris_xp_condition": "Ты пытался решить проблему демонстрацией силы или управлением",
|
||||
"playbook_forger_description": "A maker of\nhaunted\nmachines",
|
||||
"playbook_forger_friend_0": "Esa Kessarin, a factory boss",
|
||||
"playbook_forger_friend_1": "Jasmina, a washer woman",
|
||||
"playbook_forger_friend_2": "Kheshiyyar, a thief",
|
||||
"playbook_forger_friend_3": "Kudret, a union organizer",
|
||||
"playbook_forger_friend_4": "Zajjidan, a strikebreaker",
|
||||
"playbook_forger_friends_title": "Working Friends",
|
||||
"playbook_forger_xp_condition": "You addressed a challenge with technical skills or devices.",
|
||||
"playbook_forger_description": "Строитель \nпроклятых \nмеханизмов",
|
||||
"playbook_forger_friend_0": "Иса Кессарин, фабричный начальник",
|
||||
"playbook_forger_friend_1": "Жасмина, прачка",
|
||||
"playbook_forger_friend_2": "Кешийяр, вор",
|
||||
"playbook_forger_friend_3": "Кудрет, глава профсоюза",
|
||||
"playbook_forger_friend_4": "Заджидан, штрейхбрейкер",
|
||||
"playbook_forger_friends_title": "Работящие друзья и недруги",
|
||||
"playbook_forger_xp_condition": "Ты пытался решить проблему, используя технические навыки или устройства.",
|
||||
"playbook_ghost_description": "Бестелесный дух",
|
||||
"playbook_ghost_friends_title": "Enemies & Rivals",
|
||||
"playbook_ghost_friends_title": "Враги и недруги",
|
||||
"playbook_ghost_xp_condition": "Ты отомстил тем, кто этого по твоему мнению заслужил.",
|
||||
"playbook_ghost_xp_condition2": " Ты проявлял свой гнев или разбирался с делами, связанными с твоим происхождением или прошлым.",
|
||||
"playbook_ghost_xp_condition3": "Ты сталкивался с проблемами из-за своей потребности или помрачений.",
|
||||
@@ -879,7 +879,7 @@
|
||||
"playbook_item_demonbane_charm": "Оберег против демонов",
|
||||
"playbook_item_electroplasm_vials": "Флаконы с электроплазмой",
|
||||
"playbook_item_electroplasmic_ammunition": "Электроплазменные боеприпасы",
|
||||
"playbook_item_entourage": "Entourage",
|
||||
"playbook_item_entourage": "Свита",
|
||||
"playbook_item_fine_bottle_of_whiskey": "Бутылка добротного виски",
|
||||
"playbook_item_fine_clothes_&_jewelry": "Добротная одежда и украшения",
|
||||
"playbook_item_fine_clothes_and_accoutrements": "Добротная одежда и аксессуары",
|
||||
@@ -896,14 +896,14 @@
|
||||
"playbook_item_fine_shadow_cloak": "Добротный теневой плащ",
|
||||
"playbook_item_fine_spirit_mask": "Добротная маска духа",
|
||||
"playbook_item_fine_tinkering_tools": "Добротные инструменты механика",
|
||||
"playbook_item_fine_uniform": "Fine uniform",
|
||||
"playbook_item_fine_uniform": "Добротная униформа",
|
||||
"playbook_item_fine_wrecking_tools": "Добротные инструменты для сноса",
|
||||
"playbook_item_forged_documents": "Forged documents",
|
||||
"playbook_item_forged_documents": "Поддельные документы",
|
||||
"playbook_item_gadget": "Устройство",
|
||||
"playbook_item_ghost_key": "Призрачный ключ",
|
||||
"playbook_item_light_climbing_gear": "Лёгкое снаряжение верхолаза",
|
||||
"playbook_item_manacles_&_chain": "Наручники и цепь",
|
||||
"playbook_item_protective_suit": "Protective suit",
|
||||
"playbook_item_protective_suit": "Защитный костюм",
|
||||
"playbook_item_rage_essence_vial": "Флакон эссенции ярости",
|
||||
"playbook_item_rare_book": "Rare book",
|
||||
"playbook_item_scary_weapon_or_tool": "Устрашающее оружие или инструмент",
|
||||
@@ -913,15 +913,15 @@
|
||||
"playbook_item_spyglass": "Подзорная труба",
|
||||
"playbook_item_trance_powder": "Трансовый порошок",
|
||||
"playbook_item_vial_of_slumber_essence": "Флакон сонного зелья",
|
||||
"playbook_janissary_description": "A staunch\nprotector\n& lookout",
|
||||
"playbook_janissary_friend_0": "Aziz, a bartender",
|
||||
"playbook_janissary_friend_1": "Hanifa, a maid",
|
||||
"playbook_janissary_friend_2": "Nima, a snitch",
|
||||
"playbook_janissary_friend_3": "Omid, muscle-for-hire",
|
||||
"playbook_janissary_friend_4": "Vishka, a driver",
|
||||
"playbook_janissary_friends_title": "Ordinary Friends",
|
||||
"playbook_janissary_xp_condition": "You addressed a challenge with courage or attention to detail.",
|
||||
"playbook_leech_description": "A Saboteur and\nTechnician",
|
||||
"playbook_janissary_description": "непоколебимый\nзащитник и\nнаблюдатель",
|
||||
"playbook_janissary_friend_0": "Азиз, бармен",
|
||||
"playbook_janissary_friend_1": "Ханифа, горничная",
|
||||
"playbook_janissary_friend_2": "Нима, доносчик",
|
||||
"playbook_janissary_friend_3": "Омид, наёмный громила",
|
||||
"playbook_janissary_friend_4": "Вишка, водитель",
|
||||
"playbook_janissary_friends_title": "Обычные друзья и недруги",
|
||||
"playbook_janissary_xp_condition": "Ты пытался решить проблему смелостью или с вниманием к деталям",
|
||||
"playbook_leech_description": "специалист\nпо технике\nи саботажу",
|
||||
"playbook_leech_friend_0": "Стация, аптекарь",
|
||||
"playbook_leech_friend_1": "Вельдрен, психонавт",
|
||||
"playbook_leech_friend_2": "Экерд, похититель трупов",
|
||||
@@ -937,30 +937,30 @@
|
||||
"playbook_lurk_friend_4": "Петра, городская чиновница",
|
||||
"playbook_lurk_friends_title": "Подозрительные друзья и недруги",
|
||||
"playbook_lurk_xp_condition": " Ты пытался решить проблему, прибегая к незаметности, или ловко обходил опасности.",
|
||||
"playbook_mirage_description": "A master of\nillusions",
|
||||
"playbook_mirage_friend_0": "Arzu, an actress",
|
||||
"playbook_mirage_friend_1": "Durjan Hask, a poet",
|
||||
"playbook_mirage_friend_2": "Elif, a shopkeeper",
|
||||
"playbook_mirage_friend_3": "Nasra Zoshavid, a city officia",
|
||||
"playbook_mirage_friend_4": "Yashua, a street performer",
|
||||
"playbook_mirage_friends_title": "Deceptive Friends",
|
||||
"playbook_mirage_xp_condition": "You addressed a challenge with deception or showmanship.",
|
||||
"playbook_mirage_description": "Мастер\nиллюзий",
|
||||
"playbook_mirage_friend_0": "Арзу, актриса",
|
||||
"playbook_mirage_friend_1": "Дурян Хаск, поэт",
|
||||
"playbook_mirage_friend_2": "Элиф, лавочница",
|
||||
"playbook_mirage_friend_3": "Насра Зошавид, городской клерк",
|
||||
"playbook_mirage_friend_4": "Яшуа, уличный артист",
|
||||
"playbook_mirage_friends_title": "Сомнительные друзья и недруги",
|
||||
"playbook_mirage_xp_condition": "Ты пытался решить проблему обманом или созданием шоу.",
|
||||
"playbook_rafiq_description": "A cunning\nintermediary\n& false friend",
|
||||
"playbook_rafiq_friend_0": "Forcha Khoravid, a noble",
|
||||
"playbook_rafiq_friend_1": "Mirza, a youth",
|
||||
"playbook_rafiq_friend_2": "Nusha, a courtesan",
|
||||
"playbook_rafiq_friend_3": "Qarraq, a demon",
|
||||
"playbook_rafiq_friend_4": "Vishka, a kidnapper",
|
||||
"playbook_rafiq_friends_title": "Close Friends",
|
||||
"playbook_rafiq_xp_condition": "You addressed a challenge with subterfuge or influence.",
|
||||
"playbook_rafiq_friend_4": "Вишка, похититель",
|
||||
"playbook_rafiq_friends_title": "Близкие друзья и недруги",
|
||||
"playbook_rafiq_xp_condition": "Ты пытался решить проблему хитростью или влиянием.",
|
||||
"playbook_rakshasa_description": "A hungry\nghoul",
|
||||
"playbook_rakshasa_friend_0": "Benaz, a prison guard",
|
||||
"playbook_rakshasa_friend_1": "Dameer, a death cultist",
|
||||
"playbook_rakshasa_friend_2": "Mohadisa, an alchemist",
|
||||
"playbook_rakshasa_friend_3": "Nimet, a coal seller",
|
||||
"playbook_rakshasa_friend_4": "Raban, a gravedigger",
|
||||
"playbook_rakshasa_friends_title": "Dirty Friends",
|
||||
"playbook_rakshasa_xp_condition": "You addressed a challenge with stealth or violence.",
|
||||
"playbook_rakshasa_friends_title": "Грязные друзья и недруги",
|
||||
"playbook_rakshasa_xp_condition": "Ты пытался решить проблему, прибегая к незаметности или насилию.",
|
||||
"playbook_slide_description": "Тонкий \nманипулятор \nи шпион",
|
||||
"playbook_slide_friend_0": "Брил, наркоторговец",
|
||||
"playbook_slide_friend_1": "Баззо Баз, главарь банды",
|
||||
@@ -975,7 +975,7 @@
|
||||
"playbook_spider_friend_2": "Дженна, служанка",
|
||||
"playbook_spider_friend_3": "Райвен, химик",
|
||||
"playbook_spider_friend_4": "Джерен, архивариус у Синих Мундиров",
|
||||
"playbook_spider_friends_title": "Shrewd Friends",
|
||||
"playbook_spider_friends_title": "Расчётливые друзья и недруги",
|
||||
"playbook_spider_xp_condition": "Ты пытался решить проблему расчётливостью или тайным сговором.",
|
||||
"playbook_vampire_description": "дух, приводящий\nв движение когда-то живое\nтело",
|
||||
"playbook_vampire_friend_0": "Резерфорд, дворецкий",
|
||||
@@ -993,15 +993,15 @@
|
||||
"playbook_vizier_friend_2": "Reyasso, an art dealer",
|
||||
"playbook_vizier_friend_3": "Sallahattin, a lecturer",
|
||||
"playbook_vizier_friend_4": "Tamadur Faran, the explorer",
|
||||
"playbook_vizier_friends_title": "Learned Friends",
|
||||
"playbook_vizier_xp_condition": "You addressed a challenge with planning or teamwork.",
|
||||
"playbook_vizier_friends_title": "Образованные друзья и недруги",
|
||||
"playbook_vizier_xp_condition": "Ты пытался решить проблему планированием или командной работой.",
|
||||
"playbook_whisper_description": "An Arcane\nAdept and\nChanneler",
|
||||
"playbook_whisper_friend_0": "Нирикс, вселяющийся призрак",
|
||||
"playbook_whisper_friend_1": "Скарлок, вампир",
|
||||
"playbook_whisper_friend_2": "Сетарра, демон",
|
||||
"playbook_whisper_friend_3": "Квеллин, знахарка",
|
||||
"playbook_whisper_friend_4": " Галька, торговка призраками",
|
||||
"playbook_whisper_friends_title": "Strange Friends",
|
||||
"playbook_whisper_friends_title": "Таинственные друзья и недруги",
|
||||
"playbook_whisper_xp_condition": "Ты пытался решить проблему знаниями или магическими силами.",
|
||||
"playbook_zindiq_description": "A rebellious student of heretical science",
|
||||
"playbook_zindiq_friend_0": "Faizani, a seditionist",
|
||||
@@ -1009,8 +1009,8 @@
|
||||
"playbook_zindiq_friend_2": "Jade Eyes, a cult leader",
|
||||
"playbook_zindiq_friend_3": "Kashr, a madman",
|
||||
"playbook_zindiq_friend_4": "Lenora Drakewell, a spy",
|
||||
"playbook_zindiq_friends_title": "Volatile Friends",
|
||||
"playbook_zindiq_xp_condition": "You addressed a challenge with rhetoric or destruction.",
|
||||
"playbook_zindiq_friends_title": "Нестабильные друзья и недруги",
|
||||
"playbook_zindiq_xp_condition": "Ты пытался решить проблему словами или разрушением.",
|
||||
"playbooks": "Бланки персонажей",
|
||||
"position": "Ситуация",
|
||||
"progress_clock": "Счётчик прогресса",
|
||||
@@ -1168,7 +1168,7 @@
|
||||
"viceroll2": ") увлекается",
|
||||
"vicious": "Садист",
|
||||
"vigilantes": "Мстители",
|
||||
"vizier": "Vizier",
|
||||
"vizier": "Визирь",
|
||||
"wanted": "Розыск",
|
||||
"wanted_label": "Метка для уровня розыска",
|
||||
"wantedroll1": "(who currently have ",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user