ChroniquesOublieesContemporain Version 3.5 (#7260)

* COC V3.5

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Stéphane Devouard
2020-08-24 14:08:31 -05:00
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@@ -10,10 +10,20 @@ Le jeu complet est disponible sur le site de l'éditeur [Black Book Editions](ht
# Version courante
3.4 [Screenshot](coc_v2.png)
3.5 [Screenshot](coc_v2.png)
# Notes de version
## v3.5 (2020-08-22)
- Gestion des dés d'usure en mode CO Bitume. Pour chaque pièce d'équipement concernée, indiquer dans la liste des propriétés une propriété nommée Ud et donner en valeur le chiffre du dé d'usure (8 pour d8, 10 pour d10, etc...). Un bouton sous la liste des équipements permet de lancer un test d'usure en sélectionnant d'abord l'équipement concerné. En cas d'échec (le chiffre du jet dans le chat apparait en rouge), le dé d'usure de cette équipement doit être baissé d'un cran (ex : de 'Ud : 8' à 'Ud : 6', cf livre de règles).
- Gestion de la fiche de véhicule spécifique à Bitume avec :
- Une liste des modifications du véhicule pour laquelle on peut indiquer :
- le nombre d'emplacements pris par la modification, en cas de dépassement du nombre maximum (valeur de la caractéristique EMP) le nombre d'emplacement est remis à 0.
- une liste éventuelle des caractéristiques que la modification booste (RAP, MAN, IMP).
- une case permettant d'activer ou non la modification (et donc d'appliquer le buff correspondant)
- Une gestion des dés d'usure du véhicule, avec possibilité d'indiquer le Ud maximum et le Ud courant et de faire les jets d'usure correspondant. Le Ud courant est automatiquement mis à jour d'une part en fonction du Ud maximum, et d'autre part en fonction des points d'avaries accumulés.
## v3.4 (2020-08-15)
- Amélioration de la logique d'import d'un statblock de PNJ ou de créature
+25
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@@ -217,6 +217,31 @@ button[type='roll'].sheet-nod20:before {
content: '';
}
button[type='roll'].sheet-roll-d12::before {
font-family: 'dicefontd12';
content: 'l';
}
button[type='roll'].sheet-roll-d10::before {
font-family: 'dicefontd10';
content: 'k';
}
button[type='roll'].sheet-roll-d8::before {
font-family: 'dicefontd8';
content: 'h';
}
button[type='roll'].sheet-roll-d6::before {
font-family: 'dicefontd6';
content: 'f';
}
button[type='roll'].sheet-roll-d4::before {
font-family: 'dicefontd4';
content: 'd';
}
button.sheet-flatbtn {
border: 0px;
background-color: transparent;
File diff suppressed because it is too large Load Diff
Binary file not shown.

After

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