New translations translation.json (Russian)

This commit is contained in:
wing-it
2021-05-10 22:52:48 -04:00
parent d406d1d9cc
commit 8870b94273
+5 -5
View File
@@ -222,11 +222,11 @@
"playbook-sheriff-backup-disadvantage-2": "<input type=\"checkbox\" class=\"sheet-sheriff-backup-disadvantage\" name=\"attr_moves_sheriff_backup-disadv2\"> они долго добираются до места",
"playbook-sheriff-backup-disadvantage-3": "<input type=\"checkbox\" class=\"sheet-sheriff-backup-disadvantage\" name=\"attr_moves_sheriff_backup-disadv3\"> они глупы и небрежны",
"playbook-sheriff-backup-disadvantage-4": "<input type=\"checkbox\" class=\"sheet-sheriff-backup-disadvantage\" name=\"attr_moves_sheriff_backup-disadv4\"> они дерьмовые бойцы",
"playbook-sheriff-move-description1": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-1\"> <b>Ain't afraid of no ghost</b> - When you roll a miss on <b>unveil the hidden</b> move, you do not take a <i>fear point</i>. The Director still makes a move against you.",
"playbook-sheriff-move-description2": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-2\"> <b>Don't mess with me, kid!</b> - When you act angry and hostile to a secondary character, roll with <b>Body</b>. On 10+, they crack and give you something connected to the plot. On 7-9, you also attract someone’s hostile attention. On a miss, something scary enters the scene before you can learn anything.",
"playbook-sheriff-move-description3": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-3\"> <b>No! Not them!</b> - When you face certain death protecting other characters, take a <i>sympathy point</i>.",
"playbook-sheriff-move-description4": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-4\"> <b>Guy with a gun</b> - When you use ranged weapons to <b>charge</b>, take <i>+1 forward</i>.",
"playbook-sheriff-move-description5": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-5\"> <b>Cool car</b> - You have a transport that allows you to do your job more efficiently. Choose one <i>merit</i> and one <i>flaw</i> for it.",
"playbook-sheriff-move-description1": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-1\"> <b>Не боюсь привидений</b> - Когда ты <b>разбираешься в ситуации,</b> при провале ты не получаешь <i>пункт страха</i>. Режиссер все еще делает ход против тебя.",
"playbook-sheriff-move-description2": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-2\"> <b>Не беси меня, парень!</b> - Когда ты общаешься с второстепенным персонажем жестко и подозрительно, <b>напряги тело.</b>. На 10+, он расколется\nи выдаст какой-то секрет, связанный с сюжетом фильма. На 7–9, ты также привлекаешь чье-то враждебное внимание. При провале, что-то ужасное появляется в сцене прежде, чем ты успеваешь что-либо узнать.",
"playbook-sheriff-move-description3": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-3\"> <b>Нет! Только не их!</b> - Когда ты подставляешься под смертельную опасность, защищая от нее других персонажей, получи <i>очко симпатии.</i>.",
"playbook-sheriff-move-description4": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-4\"> <b>Мужик со стволом</b> - Получи <b>постоянный козырь</b>, чтобы <i>наехать,</i> пока используешь в схватке огнестрельное оружие.",
"playbook-sheriff-move-description5": "<input type=\"checkbox\" class=\"moves sheet-moves-sheriff\" name=\"attr_moves-sheriff-5\"> <b>Тачка</b> - У тебя есть служебный транспорт, который помогает тебе выполнять работу. Если берешь этот ход, выбери <i> одно преимущество</i> и <i>один недостаток</i> для своего транспорта.",
"kid-playbook-title": "Ребенок",
"kid-playbook-description": "Милый, странный, внушаемый и чувствительный. Дети очень восприимчивы и часто становятся добычей для сил зла, так что взрослым приходится их защищать и спасать. Но как бы слабы они ни были, дети также очень наблюдательны и обладают мощным потенциалом.",
"kid-statset-1": "Тело -1, Храбрость 0, Обаяние 2, Мозги 1",