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2023-03-06 16:00:56 -05:00
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commit 8db0bac8a5
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"cego_descricao": "O personagem fica desprevenido e lento, não pode fazer testes de Percepção para observar e sofre –5 em testes de perícias baseadas em Força ou Destreza. Todos os alvos de seus ataques recebem camuflagem total. Você é considerado cego enquanto estiver em uma área de escuridão total, a menos que algo lhe permita perceber no escuro. Sentidos.",
"confuso_descricao": "O personagem comporta-se de modo aleatório. Role 1d6 no início de seus turnos: 1) Movimenta-se em uma direção escolhida por uma rolagem de 1d8; 2-3) Não pode fazer ações, e fica balbuciando incoerentemente; 4-5) Usa a arma que estiver empunhando para atacar a criatura mais próxima, ou a si mesmo se estiver sozinho (nesse caso, apenas role o dano); 6) A condição termina e pode agir normalmente. Mental.",
"debilitado_descricao": "O personagem sofre –5 em testes de Força, Destreza e Constituição e de perícias baseadas nesses atributos. Se o personagem ficar debilitado novamente, em vez disso fica inconsciente.",
"desprevenido_descricao": "O personagem sofre –5 na Defesa e em Reflexos. Você fica desprevenido contra inimigos que não possa perceber. Doente. Sob efeito de uma doença. Metabolismo.",
"desprevenido_descricao": "O personagem sofre –5 na Defesa e em Reflexos. Você fica desprevenido contra inimigos que não possa perceber.",
"doente_descricao": "Sob efeito de uma doença. Metabolismo.",
"emchamas_descricao": "O personagem está pegando fogo. No início de seus turnos, sofre 1d6 pontos de dano de fogo. O personagem pode gastar uma ação padrão para apagar o fogo com as mãos. Imersão em água também apaga as chamas.",
"enfeiticado_descricao": "O personagem se torna prestativo em relação à fonte da condição. Ele não fica sob controle da fonte, mas percebe suas palavras e ações da maneira mais favorável possível. A fonte da condição recebe +10 em testes de Diplomacia com o personagem. Mental.",
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"envenenado_descricao": "O efeito desta condição varia de acordo com o veneno. Pode ser perda de vida recorrente ou outra condição (como fraco ou enjoado). Perda de vida recorrente por venenos é cumulativa. Veneno.",
"esmorecido_descricao": "O personagem sofre –5 em testes de Inteligência, Sabedoria e Carisma e de perícias baseadas nesses atributos. Mental.",
"exausto_descricao": "O personagem fica debilitado, lento e vulnerável. Se ficar exausto novamente, em vez disso fica inconsciente. Cansaço.",
"fascinado_descricao": "Com a atenção presa em alguma coisa. O personagem sofre –5 em Percepção e não pode fazer ações, exceto observar aquilo que o fascinou. Esta condição é anulada por ações hostis contra o personagem ou se o que o fascinou não estiver mais visível. Balançar uma criatura fascinada para tirá-la desse estado gasta uma ação padrão. Mental. Lista de Condições 394 Apêndice",
"fascinado_descricao": "Com a atenção presa em alguma coisa. O personagem sofre –5 em Percepção e não pode fazer ações, exceto observar aquilo que o fascinou. Esta condição é anulada por ações hostis contra o personagem ou se o que o fascinou não estiver mais visível. Balançar uma criatura fascinada para tirá-la desse estado gasta uma ação padrão. Mental.",
"fatigado_descricao": "O personagem fica fraco e vulnerável. Se ficar fatigado novamente, em vez disso fica exausto. Cansaço.",
"fraco_descricao": "O personagem sofre –2 em testes de Força, Destreza e Constituição e de perícias baseadas nesses atributos. Se ficar fraco novamente, em vez disso fica debilitado.",
"frustrado_descricao": "O personagem sofre –2 em testes de Inteligência, Sabedoria e Carisma e de perícias baseadas nesses atributos. Se ficar frustrado novamente, em vez disso fica esmorecido. Mental.",
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"tipo_critico": "Crítico",
"dilacerante": "Dilacerante",
"lancinante": "Lancinante",
"dado_extra": "Dados Extra"
"dado_extra": "Dados Extra",
"medio": "Médio",
"minusculo": "Minúsculo",
"pequeno": "Pequeno",
"grande": "Grande",
"enorme": "Enorme",
"colossal": "Colossal",
"tamanho": "Tamanho",
"resistencias": "Resistências"
}